コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  GJ 6571864b16 Remove unused imports. 13 年 前
  GJ 701822c69f MASSIVE Permissions overhaul. Added a handful of new permissions, 13 年 前
  bm01 2eab93292e Removed some shouldBeAffected calls 13 年 前
  bm01 29fb8b83c2 Fixed combat exp gain when hitting a friendly wolf 13 年 前
  bm01 ad68f50b14 Removed isNPCPlayer, isNPCEntity is identical 13 年 前
  Glitchfinder 519485f155 Converting entity tracking to use Bukkit metadata. Should greatly reduce lag on chunk loading and unloading. 13 年 前
  nossr50 45fbb47ccf Moving this check up 13 年 前
  TfT_02 cf0f075acb Added an Update Checker, closes #559 13 年 前
  GJ d9aad67ca5 Fix splash potions not properly affecting the player that threw them. 13 年 前
  GJ 083a89c1a3 Handle all our donor perks in one class. 13 年 前
  GJ 671be42472 SkillTools, not Misc 13 年 前
  GJ add4bc24df Actually, we CAN use that check here. 13 年 前
  GJ 1da1bb7218 These fit better in SkillTools. Plus, we had already duplicated one of 13 年 前
  GJ d0d9527d39 These functions fit better in CombatTools. 13 年 前
  GJ c39827ed59 Don't need the same function in two places. 13 年 前
  GJ 5d6a35d4ef Remove unused import. 13 年 前
  GJ 0d62688343 If we cancel, should be on Highest priority. 13 年 前
  GJ 80b7cc717f Move profile creation back to Login event, but only if the login is 13 年 前
  GJ 05a9c8b7e5 Make McMMOPlayerLevelUpEvent fully cancellable. 13 年 前
  nossr50 e78cbcfcc8 Fixing a comment... wish I could tell jenkins not to compile :| 13 年 前
  nossr50 f7b1aea7e0 Fixing mmoupdate to accomodate for party changes 13 年 前
  GJ 2744fb122c isValid already checks isDead 13 年 前
  GJ 77638bf56a Think we may have been adding some entities twice. 13 年 前
  NuclearW 57e6e5400b nope.avi 13 年 前
  GJ f2b03896e2 That wasn't supposed to be committed.... 13 年 前
  GJ 8a795e6091 Don't need chance anymore. 13 年 前
  GJ 946513cb66 Remove unused import. 13 年 前
  GJ 1fe182babe Protect placeStore. It's ugly and still needs work. 13 年 前
  bm01 f61aed9f6c Attempt to fix permanently opened region files 13 年 前
  nossr50 08882e58b6 random.nextInt() has 0 inclusive, we need to add 1 13 年 前