123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321 |
- Combat.WolfExamine=[[GREEN]]**du musterst den Wolf mit Bestienkunde**
- Combat.WolfShowMaster=[[DARK_GREEN]]Der Bestienmeister \: {0}
- Combat.Ignition=[[RED]]**ENTZUENDEN**
- Combat.BurningArrowHit=[[DARK_RED]]Du wurdest von einem brennenden Pfeil gestriffen\!
- Combat.TouchedFuzzy=[[DARK_RED]]Benommen. fuehlt sich schwindelig.
- Combat.TargetDazed=Target was [[DARK_RED]]benommen
- Combat.WolfNoMaster=[[GRAY]]Diese Bestie hat keinen Meister...
- Combat.WolfHealth=[[GREEN]]Die Bestie hat {0} Lebensenergie
- Combat.StruckByGore=[[RED]]**Getroffen von Biss**
- Combat.Gore=[[GREEN]]**BISS**
- Combat.ArrowDeflect=[[WHITE]]**PFEIL ABGELENKT**
- Item.ChimaeraWingFail=**CHIMAERA FLUEGEL fehlgeschlagen\!**
- Item.ChimaeraWingPass=**CHIMAERA FLUEGEL**
- Item.InjuredWait=du wurdest kurz zuvor verletzt und musst mit der Benutzung warten. [[YELLOW]]({0}s)
- Item.NeedFeathers=[[GRAY]]Du brauchst mehr Federn..
- m.mccPartyCommands=[[GREEN]]--GRUPPEN BEFEHLE--
- m.mccParty=[party name] [[RED]]- Erstellen/beitreten einer Gruppe
- m.mccPartyQ=[[RED]]- Verlasse aktuelle Gruppe
- m.mccPartyToggle=[[RED]] - aktiviert Gruppenchat
- m.mccPartyInvite=[player name] [[RED]]- sende Gruppeneinladung
- m.mccPartyAccept=[[RED]]- Gruppeneinladung akzeptieren
- m.mccPartyTeleport=[party member name] [[RED]]- Teleport zu Gruppenmitglied
- m.mccOtherCommands=[[GREEN]]--ANDERE BEFEHLE--
- m.mccStats=- zeigt deinen Status
- m.mccLeaderboards=- Ranglisten
- m.mccMySpawn=- Teleport zum Spawnpunkt
- m.mccClearMySpawn=- Spawnpunkt loeschen
- m.mccToggleAbility=- Faehigkeitsaktivierung mit rechtsklick an/aus schalten
- m.mccAdminToggle=- Adminchat aktivieren
- m.mccWhois=[playername] [[RED]]- Detailierte Spielerinfos zeigen
- m.mccMmoedit=[playername] [skill] [newvalue] [[RED]]- Ziel modifizieren
- m.mccMcGod=- God Mode
- m.mccSkillInfo=[skillname] [[RED]]- Detailierte Skillinfos zeigen
- m.mccModDescription=[[RED]]- kurze MOD-Beschreibung lesen
- m.SkillHeader=[[RED]]-----[][[GREEN]]{0}[[RED]][]-----
- m.XPGain=[[DARK_GRAY]]XP Erhalten: [[WHITE]]{0}
- m.EffectsTemplate=[[DARK_AQUA]]{0}: [[GREEN]]{1}
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- m.AbilityBonusTemplate=[[RED]]{0}: [[YELLOW]]{1}
- m.Effects=EFFEKTE
- m.YourStats=DEINE WERTE
- m.SkillTaming=Bestienkunde (Taming)
- m.XPGainTaming=wenn Woelfe Schaden bekommen
- m.EffectsTaming1_0=Bestienkunde
- m.EffectsTaming1_1=mit Knochen schlagen inspiziert Woelfe
- m.EffectsTaming2_0=Biss
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- m.EffectsTaming3_0=Geschaerfte Krallen
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- m.EffectsTaming4_1=Kaktus/Lava Phobie, Fall Schaden Immun
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- m.EffectsTaming6_0=schockfest
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- m.AbilLockTaming1=gesperrt bis 100+ Skilllevel (Umweltbewusst)
- m.AbilLockTaming2=gesperrt bis 250+ Skillevel (Dichtes Fell)
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- m.AbilLockTaming4=gesperrt bis 750+ Skillevel (Geschaerfte Krallen)
- m.AbilBonusTaming1_0=Umweltbewusst
- m.AbilBonusTaming1_1=Woelfe meiden Gefahr
- m.AbilBonusTaming2_0=Dichtes Fell
- m.AbilBonusTaming2_1=Halber Schaden, Feuer-Resistenz
- m.AbilBonusTaming3_0=Schockfest
- m.AbilBonusTaming3_1=Explosionen machen 1/6 normalen Schaden
- m.AbilBonusTaming4_0=Geschärfte Krallen
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- m.TamingGoreChance=[[RED]]Biss Chance: [[YELLOW]]{0}%
- m.SkillWoodCutting=Holzfaellen (WoodCutting)
- m.XPGainWoodCutting=Baeume faellen
- m.EffectsWoodCutting1_0=Baumfaeller (Faehigkeit)
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- m.EffectsWoodCutting2_0=Blaetter-Sturm
- m.EffectsWoodCutting2_1=blaest Blaetter weg
- m.EffectsWoodCutting3_0=Doppelte Drops
- m.EffectsWoodCutting3_1=doppelte Anzahl Items
- m.AbilLockWoodCutting1=gesperrt bis 100+ Skilllevel (Blaetter-Sturm)
- m.AbilBonusWoodCutting1_0=Blaetter-Sturm
- m.AbilBonusWoodCutting1_1=blaest Blaetter weg
- m.WoodCuttingDoubleDropChance=[[RED]]Doppelte Drop Chance: [[YELLOW]]{0}%
- m.WoodCuttingTreeFellerLength=[[RED]]Baumfaeller Dauer: [[YELLOW]]{0}s
- m.SkillArchery=Bogenschiessen (Archery)
- m.XPGainArchery=Monster/Spieler angreifen
- m.EffectsArchery1_0=Entzuenden
- m.EffectsArchery1_1=25% Chance das Feind Feuer faengt
- m.EffectsArchery2_0=Blenden (Spieler)
- m.EffectsArchery2_1=Disorientiert Feinde
- m.EffectsArchery3_0=Schaden+
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- m.EffectsArchery4_0=Pfeil Rueckgewinnung
- m.EffectsArchery4_1=Chance Pfeile von Leichen zurueckzugewinnen
- m.ArcheryDazeChance=[[RED]]Chance zu blenden: [[YELLOW]]{0}%
- m.ArcheryRetrieveChance=[[RED]]Chance Pfeile zurueckzugewinnen: [[YELLOW]]{0}%
- m.ArcheryIgnitionLength=[[RED]]Dauer von Entzuenden: [[YELLOW]]{0} seconds
- m.ArcheryDamagePlus=[[RED]]Schaden+ (Rank{0}): [[YELLOW]]Bonus {0} damage
- m.SkillAxes=Axt (Axes)
- m.XPGainAxes=Monster/Spieler angreifen
- m.EffectsAxes1_0=Schaedelspalter (Faehigkeit)
- m.EffectsAxes1_1=Verursacht Flaechenschaden
- m.EffectsAxes2_0=Kritischer Schlag
- m.EffectsAxes2_1=doppelter Schaden
- m.EffectsAxes3_0=Axtmeister (500 Skilllevel)
- m.EffectsAxes3_1=Modifiziert Schaden
- m.AbilLockAxes1=gesperrt bis 500+ Skilllevel(Axtmeister)
- m.AbilBonusAxes1_0=Axtmeister
- m.AbilBonusAxes1_1=4 Bonus-Schaden
- m.AxesCritChance=[[RED]]Chance fuer kritische Treffer: [[YELLOW]]{0}%
- m.AxesSkullLength=[[RED]]Schaedelspalter Dauer: [[YELLOW]]{0}s
- m.SkillSwords=Schwert (Swords)
- m.XPGainSwords=Monster/Spieler angreifen
- m.EffectsSwords1_0=Konter
- m.EffectsSwords1_1=Reflektiert 50% des erhaltenen Schadens
- m.EffectsSwords2_0=Saegezahn-Schlag (Faehigkeit)
- m.EffectsSwords2_1=25% Flaechenschaden, Blutung+ Flaecheneffekt
- m.EffectsSwords3_0=Saegezahn-Schlag Blutung+
- m.EffectsSwords3_1=5 Tick Blutung
- m.EffectsSwords4_0=parrieren
- m.EffectsSwords4_1=negiert Schaden
- m.EffectsSwords5_0=Blutung
- m.EffectsSwords5_1=hinterlaesst Blutungs-DOT
- m.SwordsCounterAttChance=[[RED]]Konter Chance: [[YELLOW]]{0}%
- m.SwordsBleedLength=[[RED]]Blutung Dauer: [[YELLOW]]{0} ticks
- m.SwordsBleedChance=[[RED]]Blutung Chance: [[YELLOW]]{0} %
- m.SwordsParryChance=[[RED]]Parieren Chance: [[YELLOW]]{0} %
- m.SwordsSSLength=[[RED]]Saegezahn-Schlag Dauer: [[YELLOW]]{0}s
- m.SwordsTickNote=[[GRAY]]NOTIZ: [[YELLOW]]1 Tick erfolgt aller 2 Sekunden
- m.SkillAcrobatics=Akrobatik (Acrobatics)
- m.XPGainAcrobatics=runterfallen
- m.EffectsAcrobatics1_0=Rolle
- m.EffectsAcrobatics1_1=Reduziert oder negiert Schaden
- m.EffectsAcrobatics2_0=elegante Rolle
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- m.EffectsAcrobatics3_0=Ausweichen
- m.EffectsAcrobatics3_1=halbiert Schaden
- m.AcrobaticsRollChance=[[RED]]Rolle Chance: [[YELLOW]]{0}%
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- m.SkillMining=Bergbau (Mining)
- m.XPGainMining=Abbauen von Stein und Erz
- m.EffectsMining1_0=Super Brecher (Faehigkeit)
- m.EffectsMining1_1=Tempo+, dreifache Drop Chance
- m.EffectsMining2_0=doppelte Drops
- m.EffectsMining2_1=doppelte Anzahl Items
- m.MiningDoubleDropChance=[[RED]]doppelte Drops Chance: [[YELLOW]]{0}%
- m.MiningSuperBreakerLength=[[RED]]Super Brecher Dauer: [[YELLOW]]{0}s
- m.SkillRepair=Reparieren (Repair)
- m.XPGainRepair=reparieren
- m.EffectsRepair1_0=reparieren
- m.EffectsRepair1_1=reparieren von Eisenwerkzeugen und Ruestung
- m.EffectsRepair2_0=reparieren - Meister
- m.EffectsRepair2_1=erhoeht Reparierwert
- m.EffectsRepair3_0=Super Reparatur
- m.EffectsRepair3_1=doppelte Effektivitaet
- m.EffectsRepair4_0=Diamanten Reparatur ({0}+ SKILL)
- m.EffectsRepair4_1=Reparieren von Diamantwerkzeugen und Ruestung
- m.RepairRepairMastery=[[RED]]reparieren - Meister: [[YELLOW]]Extra {0}% Haltbarkeit
- m.RepairSuperRepairChance=[[RED]]Super Reparatur Chance: [[YELLOW]]{0}%
- m.SkillUnarmed=Faustkampf (Unarmed)
- m.XPGainUnarmed=Monster/Spieler angreifen
- m.EffectsUnarmed1_0=Berserker (Faehigkeit)
- m.EffectsUnarmed1_1=+50% Schaden, bricht weiches Material (Bsp. Erde)
- m.EffectsUnarmed2_0=Entwaffnen (Spieler)
- m.EffectsUnarmed2_1=Droppt Item welches Feind in Hand haelt
- m.EffectsUnarmed3_0=Faustkampfmeister
- m.EffectsUnarmed3_1=grosse Schadenssteigerung
- m.EffectsUnarmed4_0=Faustkampflehrling
- m.EffectsUnarmed4_1=Schadens-Bonus
- m.EffectsUnarmed5_0=Pfeil ablenken
- m.EffectsUnarmed5_1=wehrt Pfeile ab
- m.AbilLockUnarmed1=gesperrt bis 250+ Skilllevel (Faustkampflehrling)
- m.AbilLockUnarmed2=gesperrt bis 500+ Skilllevel (Faustkampfmeister)
- m.AbilBonusUnarmed1_0=Faustkampflehrling
- m.AbilBonusUnarmed1_1=+2 Schadens-Bonus
- m.AbilBonusUnarmed2_0=Faustkampfmeister
- m.AbilBonusUnarmed2_1=+4 Schadens-Bonus
- m.UnarmedArrowDeflectChance=[[RED]]Pfeil ablenken Chance: [[YELLOW]]{0}%
- m.UnarmedDisarmChance=[[RED]]Entwaffnen Chance: [[YELLOW]]{0}%
- m.UnarmedBerserkLength=[[RED]]Berserker Dauer: [[YELLOW]]{0}s
- m.SkillHerbalism=Kraeutersammler (Herbalism)
- m.XPGainHerbalism=Kraeuter sammeln
- m.EffectsHerbalism1_0=Gruene Welt (Faehigkeit)
- m.EffectsHerbalism1_1=Pflegt die Welt, dreifache Drops
- m.EffectsHerbalism2_0=Gruener Daumen (Weizen)
- m.EffectsHerbalism2_1=automatisches neupflanzen nach ernten
- m.EffectsHerbalism3_0=Gruener Daumen (Cobble)
- m.EffectsHerbalism3_1=verwandelt Cobblestone zu Mossy Cobblestone mithilfe von Samen
- m.EffectsHerbalism4_0=Nahrung+
- m.EffectsHerbalism4_1=Modifiziert Heilung von Brot/Suppe
- m.EffectsHerbalism5_0=Doppelte Drops (Alle Kraeuter)
- m.EffectsHerbalism5_1=doppelte Anzahl Items
- m.HerbalismGreenTerraLength=[[RED]]Gruene Welt Dauer: [[YELLOW]]{0}s
- m.HerbalismGreenThumbChance=[[RED]]Gruener Daumen Chance: [[YELLOW]]{0}%
- m.HerbalismGreenThumbStage=[[RED]]Gruener Daumen Stufe: [[YELLOW]] Getreide waechst auf Stufe {0}
- m.HerbalismDoubleDropChance=[[RED]]Doppelte Drop Chance: [[YELLOW]]{0}%
- m.HerbalismFoodPlus=[[RED]]Nahrung+ (Rank{0}): [[YELLOW]]Bonus-Heilung {0}
- m.SkillExcavation=Graben (Excavation)
- m.XPGainExcavation=Graben und finden von Schaetzen
- m.EffectsExcavation1_0=Giga Bohrer (Faehigkeit)
- m.EffectsExcavation1_1=3x Drop Rate, 3x EXP, +Tempo
- m.EffectsExcavation2_0=Schatzjaeger
- m.EffectsExcavation2_1=Faehigkeit nach Schaetzen zu graben
- m.ExcavationGreenTerraLength=[[RED]]Giga Bohrer Dauer: [[YELLOW]]{0}s
- mcBlockListener.PlacedAnvil=[[DARK_RED]]Du hast einen Ambos platziert, du kannst hier Werkzeuge und Ruestungen reparieren.
- mcEntityListener.WolfComesBack=[[DARK_GRAY]]Dein Wolf hastet zurueck zu dir...
- mcPlayerListener.AbilitiesOff=Faehigkeiten nutzen (rechtsklick) aus
- mcPlayerListener.AbilitiesOn=Faehigkeiten nutzen (rechtsklick) an
- mcPlayerListener.AbilitiesRefreshed=[[GREEN]]**Faehigkeiten aufgefrischt\!**
- mcPlayerListener.AcrobaticsSkill=[[YELLOW]]Akrobatik Skill (Acrobatics):
- mcPlayerListener.ArcherySkill=[[YELLOW]]Bogenschiessen Skill (Archery):
- mcPlayerListener.AxesSkill=[[YELLOW]]Axt Skill (Axes):
- mcPlayerListener.ExcavationSkill=[[YELLOW]]Graben Skill (Excavations):
- mcPlayerListener.GodModeDisabled=[[YELLOW]]mcMMO Godmode deaktiviert
- mcPlayerListener.GodModeEnabled=[[YELLOW]]mcMMO Godmode aktiviert
- mcPlayerListener.GreenThumb=[[GREEN]]**GRUENER DAUMEN**
- mcPlayerListener.GreenThumbFail=[[RED]]**GREEN THUMB FEHLGESCHLAGEN**
- mcPlayerListener.HerbalismSkill=[[YELLOW]]Kraeuterkunde Skill (Herbalism):
- mcPlayerListener.MiningSkill=[[YELLOW]]Bergbau Skill (Mining):
- mcPlayerListener.MyspawnCleared=[[DARK_AQUA]]Myspawn ist freigegeben
- mcPlayerListener.MyspawnNotExist=[[RED]]Lege deinen myspawn erst mit einem Bett fest
- mcPlayerListener.MyspawnSet=[[DARK_AQUA]]Myspawn wurde an deine aktuelle Position gesetzt
- mcPlayerListener.MyspawnTimeNotice=Du musst {0}m {1}s warten um myspawn zu nutzen
- mcPlayerListener.NoPermission=unzureichende mcPermissions.
- mcPlayerListener.NoSkillNote=[[DARK_GRAY]]wenn du keinen Zugriff auf einen Skill hast wird er nicht hier gezeigt
- mcPlayerListener.NotInParty=[[RED]]Du bist in keiner Gruppe.
- mcPlayerListener.InviteSuccess=[[GREEN]]Einladung erfolgreich versendet.
- mcPlayerListener.ReceivedInvite1=[[RED]]ALERT: [[GREEN]]Du hast eine Gruppeneinladung für {0} von {1}
- mcPlayerListener.ReceivedInvite2=[[YELLOW]]Schreibe[[GREEN]]/{0}[[YELLOW]] um die Einladung zu akzeptieren
- mcPlayerListener.InviteAccepted=[[GREEN]]Einladung akzeptiert. du bist {0} beigetreten
- mcPlayerListener.NoInvites=[[RED]]Du hast derzeit keine Einladungen
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- mcPlayerListener.LeftParty=[[RED]]Du hast die Gruppe verlassen
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- mcPlayerListener.PartyChatOn=nur Gruppenchat [[RED]]an
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- mcPlayerListener.MOTD=[[BLUE]]Auf diesem Server laeuft {0} schreibe[[YELLOW]]/{1}[[BLUE]] fuer Hilfe. <frei Uebersetzt von g3oliver>
- mcPlayerListener.WIKI=[[GREEN]]http://mcmmo.wikia.com[[BLUE]] - mcMMO Wiki
- mcPlayerListener.PowerLevel=[[DARK_RED]]POWER LEVEL:
- mcPlayerListener.PowerLevelLeaderboard=[[YELLOW]]--mcMMO[[BLUE]] Power Level [[YELLOW]]Rangliste--
- mcPlayerListener.SkillLeaderboard=[[YELLOW]]--mcMMO [[BLUE]]{0}[[YELLOW]] Rangliste--
- mcPlayerListener.RepairSkill=[[YELLOW]]Reparieren Skill (Repair):
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- Party.InformedOnJoin={0} [[GREEN]] ist deiner Gruppe beigetreten
- Party.InformedOnQuit={0} [[GREEN]] hat deine Gruppe verlassen
- Skills.YourGreenTerra=[[GREEN]]Deine [[YELLOW]]Gruene Welt [[GREEN]]Faehigkeit ist bereit!
- Skills.YourTreeFeller=[[GREEN]]Deine [[YELLOW]]Baumfaeller [[GREEN]]Faehigkeit ist bereit!
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- Skills.YourSerratedStrikes=[[GREEN]]Deine [[YELLOW]]Saegezahn-Schlag [[GREEN]]Faehigkeit ist bereit!
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- Skills.YourGigaDrillBreaker=[[GREEN]]Deine [[YELLOW]]Giga Bohrer[[GREEN]]Faehigkeit ist bereit!
- Skills.TooTired=[[RED]]Du bist zu muede um diese Faehigkeit erneut zu nutzen.
- Skills.ReadyHoe=[[GREEN]]**DU BEREITEST DEINE HARKE VOR**
- Skills.LowerHoe=[[GRAY]]**DU SENKST DEINE HARKE**
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- Skills.ReadyPickAxe=[[GREEN]]**DU BEREITEST DEINE SPITZHACKE VOR**
- Skills.LowerPickAxe=[[GRAY]]**DU SENKST DEINE SPITZHACKE**
- Skills.ReadyShovel=[[GREEN]]**DU BEREITEST DEINE SCHAUFEL VOR**
- Skills.LowerShovel=[[GRAY]]**DU SENKST DEINE SCHAUFEL**
- Skills.ReadySword=[[GREEN]]**DU ERHEBST DEIN SCHWERT**
- Skills.LowerSword=[[GRAY]]**DU SENKST DEIN SCHWERT**
- Skills.GreenTerraOn=[[GREEN]]**GRUENE WELT AKTIV**
- Skills.GreenTerraPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] hat [[RED]]Green Terra[[DARK_GREEN]] benutzt!
- Skills.TreeFellerOn=[[GREEN]]**BAUMFAELLER AKTIV**
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- Skills.SerratedStrikesOn=[[GREEN]]**SAEGEZAHN-SCHLAG AKTIV**
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- Skills.GigaDrillBreakerOn=[[GREEN]]**GIGA BOHRER AKTIV**
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- Skills.GreenTerraOff=[[RED]]**Gruene Welt ausgelaufen**
- Skills.TreeFellerOff=[[RED]]**Baumfaeller ausgelaufen**
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- Skills.GigaDrillBreakerOff=[[RED]]**Gruene Welt ausgelaufen**
- Skills.TamingUp=[[YELLOW]]Bestienkunde um {0} erhoeht. Gesamt ({1})
- Skills.AcrobaticsUp=[[YELLOW]]Akrobatik um {0} erhoeht. Gesamt ({1})
- Skills.ArcheryUp=[[YELLOW]]Bogenschiessen um {0} erhoeht. Gesamt ({1})
- Skills.SwordsUp=[[YELLOW]]Schwert um {0} erhoeht. Gesamt ({1})
- Skills.AxesUp=[[YELLOW]]Axt um {0} erhoeht. Gesamt ({1})
- Skills.UnarmedUp=[[YELLOW]]Faustkampf um {0} erhoeht. Gesamt ({1})
- Skills.HerbalismUp=[[YELLOW]]Krauterkunde um {0} erhoeht. Gesamt ({1})
- Skills.MiningUp=[[YELLOW]]Bergbau um {0} erhoeht. Gesamt ({1})
- Skills.WoodcuttingUp=[[YELLOW]]Holzfaeller um {0} erhoeht. Gesamt ({1})
- Skills.RepairUp=[[YELLOW]]Reparieren um {0} erhoeht. Gesamt ({1})
- Skills.ExcavationUp=[[YELLOW]]Graben um {0} erhoeht. Gesamt ({1})
- Skills.FeltEasy=[[GRAY]]Das fuehlt sich einfach an.
- Skills.StackedItems=[[DARK_RED]]Du kannst keine gestapelten Items reparieren
- Skills.NeedMore=[[DARK_RED]]Du brauchst mehr
- Skills.AdeptDiamond=[[DARK_RED]]Du bist nicht talentiert genug um Diamantwerkzeuge zu reparieren
- Skills.FullDurability=[[GRAY]]Dieses Item hat volle Haltbarkeit
- Skills.Disarmed=[[DARK_RED]]Du wurdest entwaffnet!
- mcPlayerListener.SorcerySkill=Zauberkunst Skill (Sorcery):
- m.SkillSorcery=Zauberkunst (Sorcery)
- Sorcery.HasCast=[[GREEN]]**ZAUBERN**[[GOLD]]
- Sorcery.Current_Mana=[[DARK_AQUA]]MP
- Sorcery.SpellSelected=[[GREEN]]-=([[GOLD]]{0}[[GREEN]])=- [[RED]]([[GRAY]]{1}[[RED]])
- Sorcery.Cost=[[RED]][COST] {0} MP
- Sorcery.OOM=[[DARK_AQUA]][[[GOLD]]{2}[[DARK_AQUA]]][[DARK_GRAY]] Kein Mana [[YELLOW]]([[RED]]{0}[[YELLOW]]/[[GRAY]]{1}[[YELLOW]])
- Sorcery.Water.Thunder=GEWITTER
- Sorcery.Curative.Self=HEILEN (SELBST)
- Sorcery.Curative.Other=HEILEN (ANDERE)
- m.LVL=[[DARK_GRAY]]LVL: [[GREEN]]{0} [[DARK_AQUA]]XP[[YELLOW]]([[GOLD]]{1}[[YELLOW]]/[[GOLD]]{2}[[YELLOW]])
- Combat.BeastLore=[[GREEN]]**BESTIENKUNDE**
- Combat.BeastLoreOwner=[[DARK_AQUA]]BEsitzer ([[RED]]{0}[[DARK_AQUA]])
- Combat.BeastLoreHealthWolfTamed=[[DARK_AQUA]]Gesundheit ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/20)
- Combat.BeastLoreHealthWolf=[[DARK_AQUA]]Gesundheit ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/8)
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