123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396 |
- Combat.WolfExamine=[[GREEN]]**Has examinado a un lobo usando tu conocimiento de fieras**
- Combat.WolfShowMaster=[[DARK_GREEN]]El maestro de las fieras \: {0}
- Combat.Ignition=[[RED]]**IGNICION**
- Combat.BurningArrowHit=[[DARK_RED]]Has sido golpeado por una flecha ardiendo\!
- Combat.TouchedFuzzy=[[DARK_RED]]Estas confuso. Te sientes mareado...
- Combat.TargetDazed=El objetivo fue [[DARK_RED]]aturdido
- Combat.WolfNoMaster=[[GRAY]]Esta bestia no tiene maestro...
- Combat.WolfHealth=[[GREEN]]Esta bestia tiene {0} de salud
- Combat.StruckByGore=[[RED]]**GOLPEADO POR MORDISCO**
- Combat.Gore=[[GREEN]]**MORDISCO**
- Combat.ArrowDeflect=[[WHITE]]**FLECHA DESVIADA**
- Item.ChimaeraWingFail=**FLECHA QUIMERA FALLADA\!**
- Item.ChimaeraWingPass=**FLECHA QUIMERA**
- Item.InjuredWait=Has sido herido recientemente y tienes que esperar para usar esto. [[YELLOW]]({0}s)
- Item.NeedFeathers=[[GRAY]]Necesitas mas plumas.
- m.mccPartyCommands=[[GREEN]]--COMANDOS DE FIESTA--
- m.mccParty=[party name] [[RED]]- Crea/Entra a una fiesta especifica
- m.mccPartyQ=[[RED]]- Abandona tu fiesta actual
- m.mccPartyToggle=[[RED]] - Activa/Desactiva el chat de fiesta
- m.mccPartyInvite=[player name] [[RED]]- Envia una invitacion para la fiesta
- m.mccPartyAccept=[[RED]]- Acepta una invitacion para la fiesta
- m.mccPartyTeleport=[party member name] [[RED]]- Teletransportate a un miembro de la fiesta
- m.mccOtherCommands=[[GREEN]]--OTROS COMANDOS--
- m.mccStats=- Mira tus estadisticas de McMMO
- m.mccLeaderboards=- Ranking de lideres
- m.mccMySpawn=- Teletransportate a tu lugar de nacimiento
- m.mccClearMySpawn=- Limpia tu lugar de nacimiento
- m.mccToggleAbility=- Activa/Desactiva la activacion de la habilidad con el click derecho
- m.mccAdminToggle=- Activa/Desactiva el chat de admins
- m.mccWhois=[playername] [[RED]]- Mira informacion detallada del jugador
- m.mccMmoedit=[playername] [skill] [newvalue] [[RED]]- Modifica el objetivo
- m.mccMcGod=- Modo dios
- m.mccSkillInfo=[skillname] [[RED]]- Mira informacion detallada sobre una habilidad
- m.mccModDescription=[[RED]]- Lee la descripcion del MOD
- m.SkillHeader=[[RED]]-----[][[GREEN]]{0}[[RED]][]-----
- m.XPGain=[[DARK_GRAY]]GANANCIA DE EXP: [[WHITE]]{0}
- m.EffectsTemplate=[[DARK_AQUA]]{0}: [[GREEN]]{1}
- m.AbilityLockTemplate=[[GRAY]]{0}
- m.AbilityBonusTemplate=[[RED]]{0}: [[YELLOW]]{1}
- m.Effects=EFECTOS
- m.YourStats=TUS ESTADISTICAS
- m.SkillTaming=DOMADURA
- m.XPGainTaming=Shearing, Animal Taming, or combat w/ your wolves
- m.EffectsTaming1_0=Leyenda de bestias
- m.EffectsTaming1_1=Golpear con huesos examina a los lobos
- m.EffectsTaming2_0=Sangre
- m.EffectsTaming2_1=Golpe critico que hace sangrar
- m.EffectsTaming3_0=Garras afiladas
- m.EffectsTaming3_1=Bonus de daño
- m.EffectsTaming4_0=Consciente del medio ambiente
- m.EffectsTaming4_1=Inmunidad a heridas por caidas, Cactus/Lava fobia
- m.EffectsTaming5_0=Piel gruesa
- m.EffectsTaming5_1=Reduccion de daño, Resistencia al fuego
- m.EffectsTaming6_0=A prueba de golpes
- m.EffectsTaming6_1=Reduccion del daño con explosivos
- m.AbilLockTaming1=BLOQUEADO HASTA TENER HABILIDAD +100 (CONSCIENTE DEL MEDIO AMBIENTE)
- m.AbilLockTaming2=BLOQUEADO HASTA TENER HABILIDAD +250 (PIEL GRUESA)
- m.AbilLockTaming3=BLOQUEADO HASTA TENER HABILIDAD +500 (A PRUEBA DE GOLPES)
- m.AbilLockTaming4=BLOQUEADO HASTA TENER HABILIDAD +750 (GARRAS AFILADAS)
- m.AbilBonusTaming1_0=Consciente del medio ambiente
- m.AbilBonusTaming1_1=Los lobos evitan el peligro
- m.AbilBonusTaming2_0=Piel gruesa
- m.AbilBonusTaming2_1=Daño reducido a la mitad, Resistencia al fuego
- m.AbilBonusTaming3_0=A prueba de golpes
- m.AbilBonusTaming3_1=Los explosivos hacen 1/6 del daño normal
- m.AbilBonusTaming4_0=Garras afiladas
- m.AbilBonusTaming4_1=+2 de Daño
- m.TamingGoreChance=[[RED]]Oportunidad de sangre: [[YELLOW]]{0}%
- m.SkillWoodCutting=TALA DE ARBOLES
- m.XPGainWoodCutting=Cortando arboles
- m.EffectsWoodCutting1_0=Cortador de arboles (HABILIDAD)
- m.EffectsWoodCutting1_1=Haz que los arboles exploten
- m.EffectsWoodCutting2_0=Soplador de hojas
- m.EffectsWoodCutting2_1=Aparta las hojas
- m.EffectsWoodCutting3_0=Doble de gotas
- m.EffectsWoodCutting3_1=Doble del botin habitual
- m.AbilLockWoodCutting1=BLOQUEADO HASTA TENER HABILIDAD +100 (SOPLADOR DE HOJAS)
- m.AbilBonusWoodCutting1_0=Soplador de hojas
- m.AbilBonusWoodCutting1_1=Aparta las ojas
- m.WoodCuttingDoubleDropChance=[[RED]]Posibilidad de Doble de gotas: [[YELLOW]]{0}%
- m.WoodCuttingTreeFellerLength=[[RED]]Duracion de tala de arboles: [[YELLOW]]{0}s
- m.SkillArchery=Tiro con Arco
- m.XPGainArchery=Ataque a monstruos
- m.EffectsArchery1_0=Ignicion
- m.EffectsArchery1_1=25% de posibilidades de que un enemigo arda en llamas
- m.EffectsArchery2_0=Aturdir (Jugadores)
- m.EffectsArchery2_1=Desorienta a los enemigos
- m.EffectsArchery3_0=+ Daño
- m.EffectsArchery3_1=Modifica el daño
- m.EffectsArchery4_0=Recuperación de flecha
- m.EffectsArchery4_1=Posibilidad de obtener flechas de cadaveres
- m.ArcheryDazeChance=[[RED]]Posibilidad de aturdir: [[YELLOW]]{0}%
- m.ArcheryRetrieveChance=[[RED]]Posibilidad de obtener flechas: [[YELLOW]]{0}%
- m.ArcheryIgnitionLength=[[RED]]Duracion de la ignicion: [[YELLOW]]{0} seconds
- m.ArcheryDamagePlus=[[RED]]+ Daño (Rank{0}): [[YELLOW]] {0} de bonus de daño
- m.SkillAxes=HACHAS
- m.XPGainAxes=Ataque a monstruos
- m.EffectsAxes1_0=Cortador de cabecas (HABILIDAD)
- m.EffectsAxes1_1=Causa daños en arena
- m.EffectsAxes2_0=Golpes criticos
- m.EffectsAxes2_1=Doble de daño
- m.EffectsAxes3_0=Maestria de hacha
- m.EffectsAxes3_1=Modifica el daño
- m.AbilLockAxes1=BLOQUEADO HASTA TENER HABILIDAD +500 (MAESTRIA DE HACHA)
- m.AbilBonusAxes1_0=Maestria de hacha
- m.AbilBonusAxes1_1=4 de daño de bonus
- m.AxesCritChance=[[RED]]Posibilad de golpe critico: [[YELLOW]]{0}%
- m.AxesSkullLength=[[RED]]Longitud de Cortador de cabezas: [[YELLOW]]{0}s
- m.SkillSwords=ESPADAS
- m.XPGainSwords=Ataque a monstruos
- m.EffectsSwords1_0=Contraataque
- m.EffectsSwords1_1=Desviar el 50% del daño obtenido
- m.EffectsSwords2_0=Golpes dentados (HABILIDAD)
- m.EffectsSwords2_1=25% de daño en Arena, y efecto de hemorragia
- m.EffectsSwords3_0=Ataque cortante con efecto de hemorragia
- m.EffectsSwords3_1=5 sangramientos
- m.EffectsSwords4_0=Desviar
- m.EffectsSwords4_1=Anula el daño
- m.EffectsSwords5_0=Hemorragia
- m.EffectsSwords5_1=Causa sangramientos repetidos a lo largo del tiempo
- m.SwordsCounterAttChance=[[RED]]Posibilidad de contraataque: [[YELLOW]]{0}%
- m.SwordsBleedLength=[[RED]]Duracion del sangrado: [[YELLOW]]{0} ticks
- m.SwordsBleedChance=[[RED]]Posibilidad de hemorragia: [[YELLOW]]{0} %
- m.SwordsParryChance=[[RED]]Posibilidad de desviacion: [[YELLOW]]{0} %
- m.SwordsSSLength=[[RED]]Duracion de los golpes dentados: [[YELLOW]]{0}s
- m.SwordsTickNote=[[GRAY]]NOTA: [[YELLOW]]1 Tick ocurre cada 2 segundos
- m.SkillAcrobatics=ACROBACIAS
- m.XPGainAcrobatics=Caida
- m.EffectsAcrobatics1_0=Rodar
- m.EffectsAcrobatics1_1=Reduce o evita daño
- m.EffectsAcrobatics2_0=Rodar con estilo
- m.EffectsAcrobatics2_1=Dos veces mas efectivos que Rodar
- m.EffectsAcrobatics3_0=Esquivar
- m.EffectsAcrobatics3_1=Reduce el daño a la mitad
- m.AcrobaticsRollChance=[[RED]]Posibilidad de Rodar: [[YELLOW]]{0}%
- m.AcrobaticsGracefulRollChance=[[RED]]Posibilidad de Rodar con estilo: [[YELLOW]]{0}%
- m.AcrobaticsDodgeChance=[[RED]]Posibilidad de Esquivar: [[YELLOW]]{0}%
- m.SkillMining=MINAR
- m.XPGainMining=Minar Piedra & Oro
- m.EffectsMining1_0=Super rompedor (HABILIDAD)
- m.EffectsMining1_1=+ Velocidad, Posibilidad de obtener triple beneficio
- m.EffectsMining2_0=Beneficio doble
- m.EffectsMining2_1=Dobla el botin normal
- m.MiningDoubleDropChance=[[RED]]Posibilidad de Beneficio doble: [[YELLOW]]{0}%
- m.MiningSuperBreakerLength=[[RED]]Duracion de Super Rompedor: [[YELLOW]]{0}s
- m.SkillRepair=REPARAR
- m.XPGainRepair=Reparacion
- m.EffectsRepair1_0=Reparar
- m.EffectsRepair1_1=Reparar Herramientas y armadura de Hierro
- m.EffectsRepair2_0=Maestro de reparacion
- m.EffectsRepair2_1=Crecimiento de la cantidad de reparacion
- m.EffectsRepair3_0=Super Reparacion
- m.EffectsRepair3_1=Doble efectividad
- m.EffectsRepair4_0=Reparar diamantes (+{0} HABILIDAD)
- m.EffectsRepair4_1=Reparar Herramientas y armadura de Diamantes
- m.RepairRepairMastery=[[RED]]Maestro de reparacion: [[YELLOW]]{0}% extra de duracion obtenido
- m.RepairSuperRepairChance=[[RED]]Posibilidad de Super Reparacion: [[YELLOW]]{0}%
- m.SkillUnarmed=DESARMADO
- m.XPGainUnarmed=Ataque a monstruos
- m.EffectsUnarmed1_0=Enloquecer (HABILIDAD)
- m.EffectsUnarmed1_1=+50% daño, Romper materiales fragiles
- m.EffectsUnarmed2_0=Desarmar (Jugadores)
- m.EffectsUnarmed2_1=Caida del objeto de mano del enemigo
- m.EffectsUnarmed3_0=Maestro desarmado
- m.EffectsUnarmed3_1=Mejora de grandes daños
- m.EffectsUnarmed4_0=Aprendiz desarmado
- m.EffectsUnarmed4_1=Mejora de daños
- m.EffectsUnarmed5_0=Desviar flechas
- m.EffectsUnarmed5_1=Desviar flechas
- m.AbilLockUnarmed1=BLOQUEADO HASTA TENER HABILIDAD +250 (APRENDIZ DESARMADO)
- m.AbilLockUnarmed2=BLOQUEADO HASTA TENER HABILIDAD +500 (MAESTRO DESARMADO)
- m.AbilBonusUnarmed1_0=Aprendiz desarmado
- m.AbilBonusUnarmed1_1=Mejora de +2 de daño
- m.AbilBonusUnarmed2_0=Maestro desarmado
- m.AbilBonusUnarmed2_1=Mejora de +4 de daño
- m.UnarmedArrowDeflectChance=[[RED]]Posibilidad de Desviar flechas: [[YELLOW]]{0}%
- m.UnarmedDisarmChance=[[RED]]Posibilidad de Desarmar: [[YELLOW]]{0}%
- m.UnarmedBerserkLength=[[RED]]Posibilidad de Enloquecer: [[YELLOW]]{0}s
- m.SkillHerbalism=HERBORISTERIA
- m.XPGainHerbalism=Cosecha de hierbas
- m.EffectsHerbalism1_0=Tierra verde (HABILIDAD)
- m.EffectsHerbalism1_1=Triple experiencia, Triple beneficio
- m.EffectsHerbalism2_0=Dedos verdes (Trigo)
- m.EffectsHerbalism2_1=Autoplanta el trigo al recolectarlo
- m.EffectsHerbalism3_0=Dedos verdes (Piedras)
- m.EffectsHerbalism3_1=Transorma Cobblestone en Moss Stone (usa semillas)
- m.EffectsHerbalism4_0=Farmer's Diet
- m.EffectsHerbalism4_1=Improves hunger restored from herbalist foods
- m.EffectsHerbalism5_0=Doble beneficio (Todas las hierbas)
- m.EffectsHerbalism5_1=Dobla el botin normal
- m.HerbalismGreenTerraLength=[[RED]]Duracion de Tierra verde: [[YELLOW]]{0}s
- m.HerbalismGreenThumbChance=[[RED]]Posibilidad de Dedos verdes: [[YELLOW]]{0}%
- m.HerbalismGreenThumbStage=[[RED]]Etapa de Dedos verdes: [[YELLOW]] El Trigo crece en la etapa {0}
- m.HerbalismDoubleDropChance=[[RED]]Posibilidad de Doble beneficio: [[YELLOW]]{0}%
- m.HerbalismFoodPlus=[[RED]]Farmer's Diet (Rank{0})
- m.SkillExcavation=EXCAVACION
- m.XPGainExcavation=Excavar y encontrar tesoros
- m.EffectsExcavation1_0=Ultra perforador (HABILIDAD)
- m.EffectsExcavation1_1=Triple beneficio, Triple EXP, + Velocidad
- m.EffectsExcavation2_0=Cazatesoros
- m.EffectsExcavation2_1=Habilidad para excavar y obtener tesoros
- m.ExcavationGreenTerraLength=[[RED]]Duracion de Ultra perforador: [[YELLOW]]{0}s
- mcBlockListener.PlacedAnvil=[[DARK_RED]]Has establecido un yunque, Los yunques pueden reparar herramientas y armadura.
- mcEntityListener.WolfComesBack=[[DARK_GRAY]]El lobo se escabuye hacia ti...
- mcPlayerListener.AbilitiesOff=Uso de habilidad desactivada
- mcPlayerListener.AbilitiesOn=Uso de habilidad activada
- mcPlayerListener.AbilitiesRefreshed=[[GREEN]]**HABILIDADES ACTUALIZADAS\!**
- mcPlayerListener.AcrobaticsSkill=Acrobacias:
- mcPlayerListener.ArcherySkill=Tiro con Arco:
- mcPlayerListener.AxesSkill=Hachas:
- mcPlayerListener.ExcavationSkill=Excavacion:
- mcPlayerListener.GodModeDisabled=[[YELLOW]]mcMMO Modo Dios Desactivado
- mcPlayerListener.GodModeEnabled=[[YELLOW]]mcMMO Modo Dios Activado
- mcPlayerListener.GreenThumb=[[GREEN]]**DEDOS VERDES**
- mcPlayerListener.GreenThumbFail=[[RED]]**DEDOS VERDES FALLIDO**
- mcPlayerListener.HerbalismSkill=Herboristeria:
- mcPlayerListener.MiningSkill=Minar:
- mcPlayerListener.MyspawnCleared=[[DARK_AQUA]]Myspawn esta ahora limpio.
- mcPlayerListener.MyspawnNotExist=[[RED]]Configura tu myspawn primero con una cama.
- mcPlayerListener.MyspawnSet=[[DARK_AQUA]]Myspawn ha sido establecido hacia tu localizacion actual.
- mcPlayerListener.MyspawnTimeNotice=Tienes que esperar {0}min {1}seg para usar myspawn
- mcPlayerListener.NoPermission=mcPermisos insuficientes
- mcPlayerListener.NoSkillNote=[[DARK_GRAY]]Si no tienes acceso a una habilidad no seras mostrado aqui.
- mcPlayerListener.NotInParty=[[RED]]No estas en una fiesta.
- mcPlayerListener.InviteSuccess=[[GREEN]]Invitacion enviada satisfactoriamente.
- mcPlayerListener.ReceivedInvite1=[[RED]]ALERT: [[GREEN]]Has recivido una invitacion a la fiesta para {0} de {1}
- mcPlayerListener.ReceivedInvite2=[[YELLOW]]Escribe [[GREEN]]/{0}[[YELLOW]] para aceptar la invitacion
- mcPlayerListener.InviteAccepted=[[GREEN]]Invitacion aceptada. Has entrado a la fiesta {0}
- mcPlayerListener.NoInvites=[[RED]]No tienes invitaciones ahora mismo
- mcPlayerListener.YouAreInParty=[[GREEN]]Estas en la fiesta {0}
- mcPlayerListener.PartyMembers=[[GREEN]]Miembros de la fiesta
- mcPlayerListener.LeftParty=[[RED]]Has abandonado esta fiesta
- mcPlayerListener.JoinedParty=Ha entrado a la fiesta: {0}
- mcPlayerListener.PartyChatOn=Solo Chat de fiesta [[GREEN]]Activado
- mcPlayerListener.PartyChatOff=Solo Chat de fiesta [[RED]]Desactivado
- mcPlayerListener.AdminChatOn=Solo Chat de Admins [[GREEN]]Activado
- mcPlayerListener.AdminChatOff=Solo Chat de Admins [[RED]]Desactivado
- mcPlayerListener.MOTD=[[BLUE]]Este server esta ejecutando mcMMO {0} escribe [[YELLOW]]/{1}[[BLUE]] para obtener ayuda.
- mcPlayerListener.WIKI=[[GREEN]]http://mcmmo.wikia.com[[BLUE]] - mcMMO Wiki
- mcPlayerListener.PowerLevel=[[DARK_RED]]NIVEL DE PODER:
- mcPlayerListener.PowerLevelLeaderboard=[[YELLOW]]--mcMMO[[BLUE]] Nivel de Poder [[YELLOW]]Ranking de lideres--
- mcPlayerListener.SkillLeaderboard=[[YELLOW]]--mcMMO [[BLUE]]{0}[[YELLOW]] Ranking de lideres--
- mcPlayerListener.RepairSkill=Reparar:
- mcPlayerListener.SwordsSkill=Espadas:
- mcPlayerListener.TamingSkill=Domar:
- mcPlayerListener.UnarmedSkill=Desarmado:
- mcPlayerListener.WoodcuttingSkill=Tala de arboles:
- mcPlayerListener.YourStats=[[GREEN]][mcMMO] Estadisticas
- Party.InformedOnJoin={0} [[GREEN]] ha entrado a tu fiesta
- Party.InformedOnQuit={0} [[GREEN]] ha salido de tu fiesta
- Skills.YourGreenTerra=[[GREEN]]Tu habilidad [[YELLOW]]Tierra Verde [[GREEN]] ha sido actualizada!
- Skills.YourTreeFeller=[[GREEN]]Tu habilidad [[YELLOW]]Cortador de Arboles [[GREEN]] ha sido actualizada!
- Skills.YourSuperBreaker=[[GREEN]]Tu habilidad [[YELLOW]]Super Rompedor [[GREEN]]ha sido actualizada!
- Skills.YourSerratedStrikes=[[GREEN]]Tu habilidad [[YELLOW]]Golpes dentados [[GREEN]]ha sido actualizada!
- Skills.YourBerserk=[[GREEN]]Tu habilidad [[YELLOW]]Enloquecer [[GREEN]]ha sido actualizada!
- Skills.YourSkullSplitter=[[GREEN]]Tu habilidad [[YELLOW]]Cortador de cabezas [[GREEN]]ha sido actualizada!
- Skills.YourGigaDrillBreaker=[[GREEN]]Tu habilidad [[YELLOW]]Super Perforador [[GREEN]]ha sido actualizada!
- Skills.TooTired=[[RED]]Estas demasiado cansado para usar esta habilidad de nuevo.
- Skills.ReadyHoe=[[GREEN]]**SACHO LISTO PARA USAR TIERRA VERDE**
- Skills.LowerHoe=[[GRAY]]**TU SACHO HA SIDO DESCARGADO**
- Skills.ReadyAxe=[[GREEN]]**HACHA LISTA PARA USAR CORTADOR DE ARBOLES**
- Skills.LowerAxe=[[GRAY]]**TU HACHA HA SIDO DESCARGADA**
- Skills.ReadyFists=[[GREEN]]**TUS PUÑOS ESTAN LISTOS PARA USAR ENLOQUECER**
- Skills.LowerFists=[[GRAY]]**TUS PUÑOS HAN SIDO DESCARGADOS**
- Skills.ReadyPickAxe=[[GREEN]]**TU PICO ESTA LISTO PARA USAR SUPER ROMPEDOR**
- Skills.LowerPickAxe=[[GRAY]]**TU PICO HA SIDO DESCARGADO**
- Skills.ReadyShovel=[[GREEN]]**TU PALA ESTA PREPARADA PARA USAR ULTRA PERFORADOR**
- Skills.LowerShovel=[[GRAY]]**TU PALA HA SIDO DESCARGADA**
- Skills.ReadySword=[[GREEN]]**TU ESPADA ESTA PREPARADA PARA USAR GOLPES DENTADOS**
- Skills.LowerSword=[[GRAY]]**TU PALA HA SIDO DESCARGADA**
- Skills.BerserkOn=[[GREEN]]**ENLOQUECER ACTIVADO**
- Skills.BerserkPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usado [[RED]]Enloquecer!
- Skills.GreenTerraOn=[[GREEN]]**TIERRA VERDE ACTIVADO**
- Skills.GreenTerraPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usado [[RED]]Tierra Verde!
- Skills.TreeFellerOn=[[GREEN]]**CORTADOR DE ARBOLES ACTIVADO**
- Skills.TreeFellerPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usado [[RED]]Cortador de arboles!
- Skills.SuperBreakerOn=[[GREEN]]**SUPER ROMPEDOR ACTIVADO**
- Skills.SuperBreakerPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usado [[RED]]Super Rompedor!
- Skills.SerratedStrikesOn=[[GREEN]]**GOLPES DENTADOS ACTIVADOS**
- Skills.SerratedStrikesPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usado [[RED]]Golpes Dentados!
- Skills.SkullSplitterOn=[[GREEN]]**CORTADOR DE CABEZAS ACTIVADO**
- Skills.SkullSplitterPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usado [[RED]]Cortador de Cabezas!
- Skills.GigaDrillBreakerOn=[[GREEN]]**ULTRA PERFORADOR ACTIVADO**
- Skills.GigaDrillBreakerPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usado [[RED]]Ultra Perforador!
- Skills.GreenTerraOff=[[RED]]**Tierra Verde se ha agotado**
- Skills.TreeFellerOff=[[RED]]**Tree Feller se ha agotado**
- Skills.SuperBreakerOff=[[RED]]**Super Rompedor se ha agotado**
- Skills.SerratedStrikesOff=[[RED]]**Golpes Dentados se ha agotado**
- Skills.BerserkOff=[[RED]]**Enloquecer se ha agotado**
- Skills.SkullSplitterOff=[[RED]]**Cortador de Cabezas se ha agotado**
- Skills.GigaDrillBreakerOff=[[RED]]**Ultra Perforador se ha agotado**
- Skills.TamingUp=[[YELLOW]]Habilidades de domar aumentaron en un {0}. En total: ({1})
- Skills.AcrobaticsUp=[[YELLOW]]Habilidades acrobaticas aumentaron en un {0}. En Total: ({1})
- Skills.ArcheryUp=[[YELLOW]]Habilidades de Tiro con arco aumentadas en un {0}. En Total: ({1})
- Skills.SwordsUp=[[YELLOW]]Habilidades de espada aumentadas en un {0}. En total: ({1})
- Skills.AxesUp=[[YELLOW]]Habilidades de hacha aumentadas en un {0}. En total: ({1})
- Skills.UnarmedUp=[[YELLOW]]Habilidades sin arma aumentadas en un {0}. En total: ({1})
- Skills.HerbalismUp=[[YELLOW]]Habilidades de herboristeria aumentadas en un {0}. En total: ({1})
- Skills.MiningUp=[[YELLOW]]Habilidades de mineria aumentadas en un {0}. En total: ({1})
- Skills.WoodcuttingUp=[[YELLOW]]Habilidades de tala de arboles aumentadas en un {0}. En total: ({1})
- Skills.RepairUp=[[YELLOW]]Habilidades de reparacion aumentadas en un {0}. En total: ({1})
- Skills.ExcavationUp=[[YELLOW]]Habilidades de exvacacion aumentadas en un {0}. En total: ({1})
- Skills.FeltEasy=[[GRAY]]Esa fue facil.
- Skills.StackedItems=[[DARK_RED]]No puedes reparar objetos apilados.
- Skills.NeedMore=[[DARK_RED]]Necesitas mas
- Skills.AdeptDiamond=[[DARK_RED]]No tienes habilidades suficientes para reparar Diamante
- Skills.FullDurability=[[GRAY]]Esto esta a su maxima duracion
- Skills.Disarmed=[[DARK_RED]]Has sido desarmado!
- mcPlayerListener.SorcerySkill=Hechiceria:
- m.SkillSorcery=HECHICERIA
- Sorcery.HasCast=[[GREEN]]**FUNDICION**[[GOLD]]
- Sorcery.Current_Mana=[[DARK_AQUA]]MP
- Sorcery.SpellSelected=[[GREEN]]-=([[GOLD]]{0}[[GREEN]])=- [[RED]]([[GRAY]]{1}[[RED]])
- Sorcery.Cost=[[RED]][COST] {0} MP
- Sorcery.OOM=[[DARK_AQUA]][[[GOLD]]{2}[[DARK_AQUA]]][[DARK_GRAY]] Sin Mana [[YELLOW]]([[RED]]{0}[[YELLOW]]/[[GRAY]]{1}[[YELLOW]])
- Sorcery.Water.Thunder=TRUENO
- Sorcery.Curative.Self=CURARSE A SI MISMO
- Sorcery.Curative.Other=CURAR A OTRO
- m.LVL=[[DARK_GRAY]]LVL: [[GREEN]]{0} [[DARK_AQUA]]EXP[[YELLOW]]([[GOLD]]{1}[[YELLOW]]/[[GOLD]]{2}[[YELLOW]])
- Combat.BeastLore=[[GREEN]]**LEYENDA DE BESTIAS**
- Combat.BeastLoreOwner=[[DARK_AQUA]]Dueño ([[RED]]{0}[[DARK_AQUA]])
- Combat.BeastLoreHealthWolfTamed=[[DARK_AQUA]]Salud ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/20)
- Combat.BeastLoreHealthWolf=[[DARK_AQUA]]Salud ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/8)
- mcMMO.Description=[[DARK_AQUA]]Q: QUE ES ESTO?,[[GOLD]]mcMMO es un MOD de [[RED]]CODIGO LIBRE[[GOLD]] para Bukkit por [[BLUE]]nossr50,[[GOLD]]Hay muchas habilidades añadidas por mcMMO para Minecraft.,[[GOLD]]Puedes ganar experiencia de muchas formas diferentes,[[GOLD]]Tu querras escribir [[GREEN]]/SKILLNAME[[GOLD]] para saber mas sobre una habilidad.,[[DARK_AQUA]]Q: QUE HACE?,[[GOLD]]Por ejemplo... en [[DARK_AQUA]]Mineria[[GOLD]] recibiras recompensas como,[[RED]]Doble beneficio[[GOLD]] o la habilidad [[RED]]Super Rompedor[[GOLD]] que cuando[[GOLD]] se activa con el click derecho permite la Mineria durante su duracion,[[GOLD]]que esta relacionado con tu nivel de habilidad. Subiendo de nivel en [[BLUE]]Mineria,[[GOLD]]es tan sencillo como minar simples materiales!
- Party.Locked=[[RED]]La fiesta esta bloqueda, solo el lider puede invitarte
- Party.IsntLocked=[[GRAY]]La fiesta no esta bloqueada
- Party.Unlocked=[[GRAY]]La fiesta esta desbloqueada
- Party.Help1=[[RED]]El uso correcto es [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]<name>[[YELLOW]] o [[WHITE]]'q' [[YELLOW]]para salir
- Party.Help2=[[RED]]Para entrar a una fiesta con contraseña usa [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]<name> <password>
- Party.Help3=[[RED]]Consulta /{0} ? para mas informacion
- Party.Help4=[[RED]]Usa [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]<name> [[YELLOW]]para entrar a una fiesta o [[WHITE]]'q' [[YELLOW]]para salir
- Party.Help5=[[RED]]Para bloquear tu fiesta usa [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]lock
- Party.Help6=[[RED]]Para desbloquear tu fiesta usa [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]unlock
- Party.Help7=[[RED]]Para proteger tu fiesta con contraseña usa [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]password <password>
- Party.Help8=[[RED]]Para kickear a un jugador de tu fiesta usa [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]kick <player>
- Party.Help9=[[RED]]Para transferir el liderazgo de una fiesta usa [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]owner <player>
- Party.NotOwner=[[DARK_RED]]No eres el lider de la fiesta
- Party.InvalidName=[[DARK_RED]]Este no es un nombre valido para la fiesta
- Party.PasswordSet=[[GREEN]]Contraseña de la fiesta puesta a {0}
- Party.CouldNotKick=[[DARK_RED]]No se puede kickear al jugador {0}
- Party.NotInYourParty=[[DARK_RED]]{0} no esta en tu fiesta
- Party.CouldNotSetOwner=[[DARK_RED]]No se puede poner de lider a {0}
- Commands.xprate.proper=[[DARK_AQUA]]El uso correcto es /{0} [integer] [true:false]
- Commands.xprate.proper2=[[DARK_AQUA]]Tambien puedes escribir /{0} reset para hacer que todo vuelva a la normalidad
- Commands.xprate.proper3=[[RED]]Introduzca true o false en el segundo valor
- Commands.xprate.over=[[RED]]mcMMO EXP Rate Event TERMINO!!
- Commands.xprate.started=[[GOLD]]mcMMO XP EVENT COMENZO!
- Commands.xprate.started2=[[GOLD]]mcMMO XP RATE ES AHORA {0}x!!
- Commands.xplock.locked=[[GOLD]]Tu BARRA DE EXP esta bloqueada a {0}!
- Commands.xplock.unlocked=[[GOLD]]Tu BARRA DE EXP esta ahora [[GREEN]]DESBLOQUEADA[[GOLD]]!
- Commands.xplock.invalid=[[RED]]Ese no es un nombre de habilidad valido! Try /xplock mining
- m.SkillAlchemy=ALCHEMY
- m.SkillEnchanting=ENCHANTING
- m.SkillFishing=FISHING
- mcPlayerListener.AlchemySkill=Alchemy:
- mcPlayerListener.EnchantingSkill=Enchanting:
- mcPlayerListener.FishingSkill=Fishing:
- Skills.AlchemyUp=[[YELLOW]]Alchemy skill increased by {0}. Total ({1})
- Skills.EnchantingUp=[[YELLOW]]Enchanting skill increased by {0}. Total ({1})
- Skills.FishingUp=[[YELLOW]]Fishing skill increased by {0}. Total ({1})
- Repair.LostEnchants=[[RED]]You were not skilled enough to keep any enchantments.
- Repair.ArcanePerfect=[[GREEN]]You have sustained the arcane energies in this item.
- Repair.Downgraded=[[RED]]Arcane power has decreased for this item.
- Repair.ArcaneFailed=[[RED]]Arcane power has permanently left the item.
- m.EffectsRepair5_0=Arcane Forging
- m.EffectsRepair5_1=Repair magic items
- m.ArcaneForgingRank=[[RED]]Arcane Forging: [[YELLOW]]Rank {0}/4
- m.ArcaneEnchantKeepChance=[[GRAY]]AF Success Rate: [[YELLOW]]{0}%
- m.ArcaneEnchantDowngradeChance=[[GRAY]]AF Downgrade Chance: [[YELLOW]]{0}%
- m.ArcaneForgingMilestones=[[GOLD]][TIP] AF Rank Ups: [[GRAY]]Rank 1 = 100+, Rank 2 = 250+,
- m.ArcaneForgingMilestones2=[[GRAY]] Rank 3 = 500+, Rank 4 = 750+
- Fishing.MagicFound=[[GRAY]]You feel a touch of magic with this catch...
- Fishing.ItemFound=[[GRAY]]Treasure found!
- m.SkillFishing=FISHING
- m.XPGainFishing=Fishing (Go figure!)
- m.EffectsFishing1_0=Treasure Hunter (Passive)
- m.EffectsFishing1_1=Fish up misc objects
- m.EffectsFishing2_0=Magic Hunter
- m.EffectsFishing2_1=Find Enchanted Items
- m.EffectsFishing3_0=Shake (vs. Entities)
- m.EffectsFishing3_1=Shake items off of mobs w/ fishing pole
- m.FishingRank=[[RED]]Treasure Hunter Rank: [[YELLOW]]{0}/5
- m.FishingMagicInfo=[[RED]]Magic Hunter: [[GRAY]] **Improves With Treasure Hunter Rank**
- m.ShakeInfo=[[RED]]Shake: [[YELLOW]]Tear items off mobs, mutilating them in the process ;_;
- m.AbilLockFishing1=LOCKED UNTIL 150+ SKILL (SHAKE)
- m.TamingSummon=[[GREEN]]Summoning complete
- m.TamingSummonFailed=[[RED]]You have too many wolves nearby to summon any more.
- m.EffectsTaming7_0=Call of the Wild
- m.EffectsTaming7_1=Summon a wolf to your side
- m.EffectsTaming7_2=[[GRAY]]COTW HOW-TO: Crouch and right click with {0} Bones in hand
- m.EffectsTaming8_0=Fast Food Service
- m.EffectsTaming8_1=Chance for wolves to heal when they attack
- m.AbilLockTaming5=LOCKED UNTIL 50+ SKILL (FAST FOOD SERVICE)
- m.AbilBonusTaming5_0=Fast Food Service
- m.AbilBonusTaming5_1=50% Chance to heal equivalent to damage dealt
- Swords.StoppedBleeding=[[GRAY]]The bleeding has [[GREEN]]stopped[[GRAY]]!
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