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  1. Acrobatics.Ability.Proc=[[GREEN]]**Atterraggio Aggraziato**
  2. Acrobatics.Combat.Proc=[[GREEN]]**Schivato**
  3. Acrobatics.DodgeChance=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Schivata: [[YELLOW]]{0}
  4. Acrobatics.Effect.0=Capriola
  5. Acrobatics.Effect.1=Riduce o annulla il danno da caduta
  6. Acrobatics.Effect.2=Capriola Aggraziata
  7. Acrobatics.Effect.3=Il doppio pi\u00f9 efficiente di una normale Capriola
  8. Acrobatics.Effect.4=Schivata
  9. Acrobatics.Effect.5=Riduce il danno degli attacchi della met\u00e0
  10. Acrobatics.Listener=Acrobatica:
  11. Acrobatics.Roll.Chance=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Capriola: [[YELLOW]]{0}
  12. Acrobatics.Roll.GraceChance=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Capriola Aggraziata: [[YELLOW]]{0}
  13. Acrobatics.Roll.Text=**Capriola Eseguita**
  14. Acrobatics.SkillName=ACROBATICA
  15. Acrobatics.Skillup=[[YELLOW]]L\'abilit\u00e0 Acrobatica \u00e8 aumentata di {0}. Totale ({1})
  16. Archery.Combat.DazeChance=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Stordire: [[YELLOW]]{0}
  17. Archery.Combat.RetrieveChance=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Recuperare Frecce: [[YELLOW]]{0}
  18. Archery.Combat.SkillshotBonus=[[RED]]Bonus al Danno di Tiro da Maestro: [[YELLOW]]{0}
  19. Archery.Effect.0=Tiro da Maestro
  20. Archery.Effect.1=Aumenta il danno fatto con gli archi
  21. Archery.Effect.2=Stordire (Giocatori)
  22. Archery.Effect.3=Disorienta i nemici e infligge 4 danni
  23. Archery.Effect.4=Recupero Frecce
  24. Archery.Effect.5=Probabilit\u00e0 di recuperare frecce dai cadaveri
  25. Archery.Listener=Tiro con l\'Arco:
  26. Archery.SkillName=TIRO CON L\'ARCO
  27. Archery.Skillup=[[YELLOW]]L\'abilit\u00e0 Tiro con l\'Arco \u00e8 aumentata di {0}. Total ({1})
  28. Axes.Ability.Bonus.0=Maestria con l\'Ascia
  29. Axes.Ability.Bonus.1={0} Danni Bonus
  30. Axes.Ability.Bonus.2=Impatto Armatura
  31. Axes.Ability.Bonus.3=Infliggi {0} Danni Bonus alle armature
  32. Axes.Ability.Bonus.4=Impatto Maggiore
  33. Axes.Ability.Bonus.5=Infliggi {0} danni bonus ai nemici senza armatura
  34. Axes.Ability.Lower=[[GRAY]]**ABBASSI L\'ASCIA**
  35. Axes.Ability.Ready=[[GREEN]]**PREPARI L\'ASCIA**
  36. Axes.Combat.Cleave.Proc=[[DARK_RED]]Colpito da SFONDAMENTO!
  37. Axes.Combat.CritStruck=[[DARK_RED]]Hai subito un colpo CRITICO!
  38. Axes.Combat.CritChance=[[RED]]Probabilit\u00e0 di un colpo critico: [[YELLOW]]{0}%
  39. Axes.Combat.CriticalHit=[[RED]]COLPO CRITICO!
  40. Axes.Combat.GI.Proc=[[GREEN]]**COLPITO DA UNA GRANDE FORZA**
  41. Axes.Combat.GI.Struck=[[RED]]**COLPITO DA IMPATTO MAGGIORE**
  42. Axes.Combat.SS.Length=[[RED]]Durata di Spacca Crani: [[YELLOW]]{0}s
  43. Axes.Effect.0=Spacca Teschi (Capacit\u00e0)
  44. Axes.Effect.1=Infligge Danno ad Area
  45. Axes.Effect.2=Colpi Critici
  46. Axes.Effect.3=Doppio Danno
  47. Axes.Effect.4=Maestria con l\'Ascia
  48. Axes.Effect.5=Aggiunge Danni bonus
  49. Axes.Effect.6=Impatto Armatura
  50. Axes.Effect.7=Colpisci con forza sufficiente a fracassare le armature
  51. Axes.Effect.8=Impatto Maggiore
  52. Axes.Effect.9=Infligge danno bonus ai nemici senza armatura
  53. Axes.Listener=Asce:
  54. Axes.SkillName=ASCE
  55. Axes.Skills.SS.Off=[[RED]]**Spacca Teschi si \u00e8 esaurito**
  56. Axes.Skills.SS.On=[[GREEN]]**Spacca Teschi ATTIVATA**
  57. Axes.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00e0 [[YELLOW]]Spacca Crani [[GREEN]]si \u00e8 rigenerata!
  58. Axes.Skills.SS.Other.Off=[[RED]]Spacca Teschi[[GREEN]] si \u00e8 esaurito per [[YELLOW]]{0}
  59. Axes.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Spacca Teschi!
  60. Axes.Skillup=[[YELLOW]]L\'abilit\u00e0 Asce \u00e8 aumentata di {0}. Totale ({1})
  61. Excavation.Ability.Lower=[[GRAY]]**ABBASSI LA PALA**
  62. Excavation.Ability.Ready=[[GREEN]]**PREPARI LA PALA**
  63. Excavation.Effect.0=Giga-Trivella Demolitrice (CAPACITA\')
  64. Excavation.Effect.1=Drop x3, XP x3, +Velocit\u00e0
  65. Excavation.Effect.2=Cacciatore di Tesori
  66. Excavation.Effect.3=Capacit\u00e0 di disseppellire tesori
  67. Excavation.Effect.Length=[[RED]]Durata di Giga-Trivella Demolitrice: [[YELLOW]]{0}s
  68. Excavation.Listener=Escavazione:
  69. Excavation.SkillName=ESCAVAZIONE
  70. Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Off=[[RED]]**Giga-Trivella Demolitrice si \u00e8 esaurita**
  71. Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.On=[[GREEN]]**GIGA-TRIVELLA DEMOLITRICE ATTIVATA**
  72. Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00e0 [[YELLOW]]Giga-Trivella Demolitrice [[GREEN]]si \u00e8 rigenerata!
  73. Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.Off=[[RED]]Giga-Trivella Demolitrice[[GREEN]] si \u00e8 esaurita per [[YELLOW]]{0}
  74. Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Giga-Trivella Demolitrice!
  75. Excavation.Skillup=[[YELLOW]]L\'abilit\u00e0 Escavazione \u00e8 aumentata di {0}. Totale ({1})
  76. Fishing.Ability.Info=[[RED]]Cacciatore di Magia: [[GRAY]] **Migliora insieme al Grado di Cacciatore di Tesori**
  77. Fishing.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00c0 {0}+ (SCUOTERE)
  78. Fishing.Ability.Rank=[[RED]]Grado di Cacciatore di Tesori: [[YELLOW]]{0}/5
  79. Fishing.Ability.Shake=[[RED]]Probabilit\u00e0 di Scuotere: [[YELLOW]]{0}%
  80. Fishing.Ability.FD=[[RED]]Dieta del Pescatore: [[YELLOW]]Grado {0}
  81. Fishing.Effect.0=Cacciatore di Tesori (Passivo)
  82. Fishing.Effect.1=Ripesca oggetti vari
  83. Fishing.Effect.2=Cacciatore di Magia
  84. Fishing.Effect.3=Trova Oggetti Incantati
  85. Fishing.Effect.4=Scuotere (contro Entit\u00e0)
  86. Fishing.Effect.5=Scrolla oggetti di dosso ai mob con una canna da pesca
  87. Fishing.Effect.6=Dieta del Pescatore
  88. Fishing.Effect.7=Aumenta la fame recuperata tramite cibi pescati
  89. Fishing.Enchant.Chance=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Cacciatore di Magia: [[YELLOW]]{0}
  90. Fishing.Chance.Raining=[[BLUE]] Bonus Pioggia
  91. Fishing.ItemFound=[[GRAY]]Hai trovato un tesoro!
  92. Fishing.Listener=Pesca:
  93. Fishing.MagicFound=[[GRAY]]Senti un tocco di magia in questa cattura...
  94. Fishing.SkillName=PESCA
  95. Fishing.Skillup=[[YELLOW]]L\'abilit\u00e0 Pesca \u00e8 aumentata di {0}. Totale ({1})
  96. Herbalism.Ability.DoubleDropChance=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Doppio Drop: [[YELLOW]]{0}
  97. Herbalism.Ability.FD=[[RED]]Dieta del Contadino: [[YELLOW]]Grado {0}
  98. Herbalism.Ability.GTe.Length=[[RED]]Durata di Terra Verde: [[YELLOW]]{0}s
  99. Herbalism.Ability.GTe.NeedMore=[[RED]]You need more seeds to spread Green Terra.
  100. Herbalism.Ability.GTh.Chance=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Pollice Verde: [[YELLOW]]{0}
  101. Herbalism.Ability.GTh.Fail=[[RED]]**POLLICE VERDE FALLITO**
  102. Herbalism.Ability.GTh.Stage=[[RED]]Stadio di Pollice Verde: [[YELLOW]] Il raccolto cresce allo stadio {0}
  103. Herbalism.Ability.GTh=[[GREEN]]**POLLICE VERDE**
  104. Herbalism.Ability.Lower=[[GRAY]]**ABBASSI LA ZAPPA**
  105. Herbalism.Ability.Ready=[[GREEN]]**PREPARI LA ZAPPA**
  106. Herbalism.Effect.0=TERRA VERDE (CAPACIT\u00c0)
  107. Herbalism.Effect.1=Diffonde il Verde, Drop x3
  108. Herbalism.Effect.2=Pollice Verde (Grano)
  109. Herbalism.Effect.3=Auto-Pianta il grano quando viene raccolto
  110. Herbalism.Effect.4=Pollice Verde (Pietrisco/Mattoni di Pietra/Terra)
  111. Herbalism.Effect.5=Rende i mattoni muscosi, o fa crescere l\'erba
  112. Herbalism.Effect.6=Dieta del Contadino
  113. Herbalism.Effect.7=Aumenta la fame recuperata tramite cibi coltivati
  114. Herbalism.Effect.8=Doppi Drop (Ogni Pianta)
  115. Herbalism.Effect.9=Raddoppia il normale drop
  116. Herbalism.Listener=Erboristeria:
  117. Herbalism.SkillName=ERBORISTERIA
  118. Herbalism.Skills.GTe.Off=[[RED]]**Terra Verde si \u00e8 esaurita**
  119. Herbalism.Skills.GTe.On=[[GREEN]]**TERRA VERDE ATTIVATA**
  120. Herbalism.Skills.GTe.Refresh=[[GREEN]]La tua abilit\u00e0 [[YELLOW]]Terra Verde [[GREEN]]si \u00e8 rigenerata!
  121. Herbalism.Skills.GTe.Other.Off=[[RED]]Terra Verde[[GREEN]] si \u00e8 dissolta per [[YELLOW]]{0}
  122. Herbalism.Skills.GTe.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Terra Verde!
  123. Herbalism.Skillup=[[YELLOW]]L\'abilit\u00e0 Erboristeria \u00e8 aumentata di {0}. Totale ({1})
  124. Mining.Ability.Length=[[RED]]Durata di Super Demolitore: [[YELLOW]]{0} s
  125. Mining.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00c0 {0}+ (ESTRAZIONE ESPLOSIVA)
  126. Mining.Ability.Locked.1=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00c0 {0} (BOMBE PI\u00d9 GRANDI)
  127. Mining.Ability.Locked.2=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00c0 {0}+ (PERIZIA NELLE DEMOLIZIONI)
  128. Mining.Ability.Lower=[[GRAY]]**ABBASSI IL PICCONE**
  129. Mining.Ability.Ready=[[GREEN]]**PREPARI IL PICCONE**
  130. Mining.Effect.0=Super Demolitore (CAPACIT\u00c0)
  131. Mining.Effect.1=+ Velocit\u00e0, Possibilit\u00e0 di Triplo Drop
  132. Mining.Effect.2=Doppi Drop
  133. Mining.Effect.3=Raddoppia il normale drop
  134. Mining.Effect.4=Estrazione Esplosiva
  135. Mining.Effect.5=Bonus a estrarre minerali col TNT
  136. Mining.Effect.6=Bombe Pi\u00f9 Grandi
  137. Mining.Effect.7=Incrementa il raggio di esplosione del TNT
  138. Mining.Effect.8=Perizia nelle Demolizioni
  139. Mining.Effect.9=Riduce il danno da esplosioni di TNT
  140. Mining.Effect.Decrease=[[RED]]Riduzione del Danno da Esperto di Demolizioni: [[YELLOW]]{0}
  141. Mining.Effect.DropChance=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Doppio Drop: [[YELLOW]]{0}
  142. Mining.Listener=Estrazione
  143. Mining.SkillName=ESTRAZIONE
  144. Mining.Skills.SuperBreaker.Off=[[RED]]**Super Demolitore si \u00e8 esaurito**
  145. Mining.Skills.SuperBreaker.On=[[GREEN]]**SUPER DEMOLITORE ATTIVATO**
  146. Mining.Skills.SuperBreaker.Other.Off=[[RED]]Super Demolitore[[GREEN]] si \u00e8 esaurito per [[YELLOW]]{0}
  147. Mining.Skills.SuperBreaker.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Super Demolitore!
  148. Mining.Skills.SuperBreaker.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00e0 [[YELLOW]]Super Demolitore [[GREEN]]si \u00e8 rigenerata!
  149. Mining.Skillup=[[YELLOW]]L\'abilit\u00e0 Estrazione \u00e8 aumentata di {0}. Totale ({1})
  150. Mining.Blast.Boom=[[GRAY]]**BOOM**
  151. Mining.Blast.Effect.0=+35% minerali estratti
  152. Mining.Blast.Effect.1=+40% minerali estratti
  153. Mining.Blast.Effect.2=+45% minerali estratti, niente macerie
  154. Mining.Blast.Effect.3=+50% minerali estratti, niente macerie
  155. Mining.Blast.Effect.4=+55% minerali estratti, niente macerie, doppi drop.
  156. Mining.Blast.Effect.5=+60% minerali estratti, niente macerie, doppi drop.
  157. Mining.Blast.Effect.6=+65% minerali estratti, niente macerie, tripli drop.
  158. Mining.Blast.Effect.7=+70% minerali estratti, niente macerie, tripli drop.
  159. Mining.Blast.Radius.Increase=[[RED]]Incremento del Raggio di Esplosione: [[YELLOW]]+{0}
  160. Mining.Blast.Rank=[[RED]]Estrazione Esplosiva: [[YELLOW]] Grado {0}/8 [[GRAY]]({1})
  161. Mining.Blast.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Estrazione Esplosiva!
  162. Mining.Blast.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00e0 [[YELLOW]]Estrazione Esplosiva [[GREEN]]si \u00e8 rigenerata!
  163. Repair.AnvilPlaced.Spout1=[mcMMO] Incudine Piazzata
  164. Repair.AnvilPlaced.Spout2=Clicca col destro per riparare!
  165. Repair.Effect.0=Riparazione
  166. Repair.Effect.1=Ripara Attrezzi & Armature
  167. Repair.Effect.10=Ripara l\'Oro (ABILIT\u00c0 {0}+)
  168. Repair.Effect.11=Ripara Attrezzi & Armature d\'Oro
  169. Repair.Effect.12=Ripara il Ferro (ABILIT\u00c0 {0}+)
  170. Repair.Effect.13=Ripara Attrezzi & Armature di Ferro
  171. Repair.Effect.14=Ripara la Pietra (ABILIT\u00c0 {0}+)
  172. Repair.Effect.15=Ripara Attrezzi di Pietra
  173. Repair.Effect.2=Maestria nella Riparazione
  174. Repair.Effect.3=Riparazione incrementata
  175. Repair.Effect.4=Super Riparazione
  176. Repair.Effect.5=Doppia efficacia
  177. Repair.Effect.6=Ripara Diamante (ABILIT\u00c0 {0}+)
  178. Repair.Effect.7=Ripara Attrezzi & Armature di Diamante
  179. Repair.Effect.8=Forgiatura Arcana
  180. Repair.Effect.9=Ripara oggetti magici
  181. Repair.Effect.16=Rottamazione (ABILIT\u00c0 {0}+)
  182. Repair.Effect.17=Rottama Attrezzi & Armature
  183. Repair.Error=[[DARK_RED]]mcMMO encountered an error attempting to repair this item!
  184. Repair.Listener.Anvil=[[DARK_RED]]Hai piazzato un\'incudine; le incudini possono riparare attrezzi e armature.
  185. Repair.Listener.Anvil2=[[DARK_RED]]Hai piazzato un\'incudine da Rottamazione, usala per Rottamare attrezzi e armature.
  186. Repair.Listener=Riparazione:
  187. Repair.SkillName=RIPARAZIONE
  188. Repair.Skills.AdeptSalvage=[[DARK_RED]]Non sei abbastanza abile per Rottamare oggetti.
  189. Repair.Skills.AdeptDiamond=[[DARK_RED]]Non sei abbastanza abile da riparare il Diamante.
  190. Repair.Skills.AdeptGold=[[DARK_RED]]Non sei abbastanza abile da riparare l\'Oro.
  191. Repair.Skills.AdeptIron=[[DARK_RED]]Non sei abbastanza abile da riparare il Ferro.
  192. Repair.Skills.AdeptStone=[[DARK_RED]]Non sei abbastanza abile da riparare la Pietra.
  193. Repair.Skills.Adept=[[RED]]Devi essere di livello [[YELLOW]]{0}[[RED]] per riparare [[YELLOW]]{1}
  194. Repair.Skills.FeltEasy=[[GRAY]]Ti \u00e8 sembrato facile.
  195. Repair.Skills.FullDurability=[[GRAY]]\u00c8 gi\u00e0 a piena durevolezza.
  196. Repair.Skills.SalvageSuccess=[[GRAY]]Oggetto rottamato!
  197. Repair.Skills.NotFullDurability=[[DARK_RED]]Non puoi rottamare oggetti danneggiati.
  198. Repair.Skills.Mastery=[[RED]]Maestria nella Riparazione: [[YELLOW]]{0} di durata supplementare ripristinata
  199. Repair.Skills.StackedItems=[[DARK_RED]]Non puoi riparare oggetti ammucchiati.
  200. Repair.Skills.Super.Chance=[[RED]]Possibilit\u00e0 Super Riparazione: [[YELLOW]]{0}
  201. Repair.Skillup=[[YELLOW]]L\'abilit\u00e0 Riparazione \u00e8 aumentata di {0}. Totale ({1})
  202. Repair.Arcane.Chance.Downgrade=[[GRAY]]Probabilit\u00e0 di Degradazione di FA: [[YELLOW]]{0}%
  203. Repair.Arcane.Chance.Success=[[GRAY]]Tasso di Successo di FA: [[YELLOW]]{0}%
  204. Repair.Arcane.Downgrade=[[RED]]Il potere arcano di questo oggetto \u00e8 diminuito.
  205. Repair.Arcane.Fail=[[RED]]Il potere arcano ha abbandonato l\'oggetto permanentemente.
  206. Repair.Arcane.Lost=[[RED]]Non sei stato abbastanza abile da mantenere alcun incantesimo.
  207. Repair.Arcane.Perfect=[[GREEN]]Hai mantenuto le energie arcane in questo oggetto.
  208. Repair.Arcane.Rank=[[RED]]Forgiatura Arcana: [[YELLOW]]Grado {0}/4
  209. Swords.Ability.Lower=[[GRAY]]**ABBASSI LA SPADA**
  210. Swords.Ability.Ready=[[GREEN]]**PREPARI LA SPADA**
  211. Swords.Combat.Bleed.Chance=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Emorragia: [[YELLOW]]{0}
  212. Swords.Combat.Bleed.Length=[[RED]]Durata di Emorragia: [[YELLOW]]{0} tick
  213. Swords.Combat.Bleed.Note=[[GRAY]]Nota: [[YELLOW]]1 Tick si verifica ogni 2 secondi
  214. Swords.Combat.Bleeding.Started=[[DARK_RED]] Hai un\'emorragia!
  215. Swords.Combat.Bleeding.Stopped=[[GRAY]]L\'emorragia si \u00e8 [[GREEN]]fermata[[GRAY]]!
  216. Swords.Combat.Bleeding=[[GREEN]]**IL NEMICO HA UN\'EMORRAGIA**
  217. Swords.Combat.Counter.Chance=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Contrattacco: [[YELLOW]]{0}
  218. Swords.Combat.Counter.Hit=[[DARK_RED]]Colpisci on un contrattacco!
  219. Swords.Combat.Countered=[[GREEN]]**CONTRATTACCATO**
  220. Swords.Combat.SS.Struck=[[DARK_RED]]Colpito da COLPI SEGHETTATI!
  221. Swords.Effect.0=Contrattacco
  222. Swords.Effect.1=Riflette il 50% del danno subito
  223. Swords.Effect.2=Colpi Seghettati (CAPACITA\')
  224. Swords.Effect.3=+25% Danno ad Area, Emorragia+ ad Area
  225. Swords.Effect.4=Colpi Seghettati Emorragia+
  226. Swords.Effect.5=Emorragia da 5 Tick
  227. Swords.Effect.6=Emorragia
  228. Swords.Effect.7=Infligge danno ciclico da sanguinamento
  229. Swords.Listener=Spade:
  230. Swords.SkillName=SPADE
  231. Swords.Skills.SS.Off=[[RED]]**Colpi Seghettati si \u00e8 esaurito**
  232. Swords.Skills.SS.On=[[GREEN]]**COLPI SEGHETTATI ATTIVATI**
  233. Swords.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00e0 [[YELLOW]]Colpi Seghettati [[GREEN]]si \u00e8 rigenerata!
  234. Swords.Skills.SS.Other.Off=[[RED]]Colpi Seghettati[[GREEN]] si \u00e8 esaurito per [[YELLOW]]{0}
  235. Swords.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Colpi Seghettati!
  236. Swords.Skillup=[[YELLOW]]L\'abilit\u00e0 Spade \u00e8 aumentata di {0}. Totale ({1})
  237. Swords.SS.Length=[[RED]]Durata di Colpi Seghettati: [[YELLOW]]{0}s
  238. Taming.Ability.Bonus.0=Sicurezza Ambientale
  239. Taming.Ability.Bonus.1=I lupi evitano il pericolo
  240. Taming.Ability.Bonus.2=Pelliccia Folta
  241. Taming.Ability.Bonus.3=1/2 Danno, Resistenza al Fuoco
  242. Taming.Ability.Bonus.4=A Prova d\'Urto
  243. Taming.Ability.Bonus.5=Gli esplosivi fanno 1/6 del normale danno
  244. Taming.Ability.Bonus.6=Artigli Affilati
  245. Taming.Ability.Bonus.7=+2 al Danno
  246. Taming.Ability.Bonus.8=Servizio Fast Food
  247. Taming.Ability.Bonus.9={0}% Probabilit\u00e0 di guarire quando si attacca
  248. Taming.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00c0 {0}+ (SICUREZZA AMBIENTALE)
  249. Taming.Ability.Locked.1=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00c0 {0}+ (PELLICCIA FOLTA)
  250. Taming.Ability.Locked.2=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00c0 {0}+ (A PROVA D\'URTO)
  251. Taming.Ability.Locked.3=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00c0 {0}+ (ARTIGLI AFFILATI)
  252. Taming.Ability.Locked.4=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00c0 {0}+ (SERVIZIO FAST FOOD)
  253. Taming.Combat.Chance.Gore=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Sbranare: [[YELLOW]]{0}
  254. Taming.Effect.0=Conoscenza delle Bestie
  255. Taming.Effect.1=Esamina lupi e ocelot picchiandoli con un osso
  256. Taming.Effect.10=A Prova d\'Urto
  257. Taming.Effect.11=Riduzione al Danno da Esplosione.
  258. Taming.Effect.12=Richiamo della Natura
  259. Taming.Effect.13=Evoca un animale al tuo fianco
  260. Taming.Effect.14=[[GRAY]]RDN (Ocelot): Chinati e clicca col sinistro con {0} Pesci in mano
  261. Taming.Effect.15=[[GRAY]]RDN (Lupo): Chinati e clicca col sinistro con {0} Ossi in mano
  262. Taming.Effect.16=Servizio Fast Food
  263. Taming.Effect.17=Probabilit\u00e0 che i lupi di guarire quando attaccano
  264. Taming.Effect.2=Sbranare
  265. Taming.Effect.3=Colpo Critico che applica Emorragia
  266. Taming.Effect.4=Artigli Affilati
  267. Taming.Effect.5=Danno Bonus
  268. Taming.Effect.6=Sicurezza Ambientale
  269. Taming.Effect.7=Evita Cactus/Lava, Immune alle Cadute
  270. Taming.Effect.8=Pelliccia Folta
  271. Taming.Effect.9=Riduzione del Danno, Resistenza al Fuoco
  272. Taming.Listener.Wolf=[[DARK_GRAY]]Il tuo lupo si precipita da te...
  273. Taming.Listener=Addomesticamento:
  274. Taming.SkillName=ADDOMESTICAMENTO
  275. Taming.Skillup=[[YELLOW]]L\'abilit\u00e0 Addomesticamento \u00e8 aumentata di {0}. Totale ({1})
  276. Taming.Summon.Complete=[[GREEN]]Evocazione completa
  277. Taming.Summon.Fail.Ocelot=[[RED]]Hai troppi ocelot vicino per poterne evocare degli altri.
  278. Taming.Summon.Fail.Wolf=[[RED]]Hai troppi lupi vicino per poterne evocare degli altri.
  279. Unarmed.Ability.Berserk.Length=[[RED]]Durata di Furore: [[YELLOW]]{0} s
  280. Unarmed.Ability.Bonus.0=Stile del Braccio di Ferro
  281. Unarmed.Ability.Bonus.1=Potenziamento Danno +{0}
  282. Unarmed.Ability.Chance.ArrowDeflect=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Deviare Freccia: [[YELLOW]]{0}
  283. Unarmed.Ability.Chance.Disarm=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Disarmare: [[YELLOW]]{0}
  284. Unarmed.Ability.IronGrip.Attacker=[[RED]]Il tuo avversario ha una presa di ferro!
  285. Unarmed.Ability.IronGrip.Defender=[[GREEN]]La tua presa di ferro ha evitato che venissi disarmato!
  286. Unarmed.Ability.Lower=[[GRAY]]**ABBASSI I PUGNI**
  287. Unarmed.Ability.Ready=[[GREEN]]**PREPARI I PUGNI**
  288. Unarmed.Effect.0=Furore (Capacit\u00e0)
  289. Unarmed.Effect.1=+50% Danni, Rompe materiali fragili
  290. Unarmed.Effect.2=Disarmare (Giocatore)
  291. Unarmed.Effect.3=Fa cadere l\'oggetto tenuto in mano dal nemico
  292. Unarmed.Effect.4=Stile del Braccio di Ferro
  293. Unarmed.Effect.5=Ti indurisce il braccio col passare del tempo
  294. Unarmed.Effect.6=Deviare Frecce
  295. Unarmed.Effect.7=Deviare frecce
  296. Unarmed.Listener=Lotta:
  297. Unarmed.SkillName=LOTTA
  298. Unarmed.Skills.Berserk.Off=[[RED]]**Furore si \u00e8 esaurito**
  299. Unarmed.Skills.Berserk.On=[[GREEN]]**FURORE ATTIVATO**
  300. Unarmed.Skills.Berserk.Other.Off=[[RED]]Furore[[GREEN]] si \u00e8 esaurito per [[YELLOW]]{0}
  301. Unarmed.Skills.Berserk.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Furore!
  302. Unarmed.Skills.Berserk.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00e0 [[YELLOW]]Furore [[GREEN]]si \u00e8 rigenerata!
  303. Unarmed.Skillup=[[YELLOW]]L\'abilit\u00e0 Lotta \u00e8 aumentata di {0}. Totale ({1})
  304. Woodcutting.Ability.0=Soffia Foglie
  305. Woodcutting.Ability.1=Soffia via le foglie
  306. Woodcutting.Ability.Chance.DDrop=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Doppio Drop: [[YELLOW]]{0}
  307. Woodcutting.Ability.Length=[[RED]]Durata di Abbatti Alberi: [[YELLOW]]{0} s
  308. Woodcutting.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00c0 {0}+ (SOFFIA FOGLIE)
  309. Woodcutting.Effect.0=Abbattitore d\'Alberi (CAPACITA\')
  310. Woodcutting.Effect.1=Fa esplodere gli alberi
  311. Woodcutting.Effect.2=Soffia Foglie
  312. Woodcutting.Effect.3=Soffia via le foglie
  313. Woodcutting.Effect.4=Doppi Drop
  314. Woodcutting.Effect.5=Raddoppia il normale drop
  315. Woodcutting.Listener=Taglialegna:
  316. Woodcutting.SkillName=TAGLIALEGNA
  317. Woodcutting.Skills.TreeFeller.Off=[[RED]]**Abbattitore d\'Alberi si \u00e8 usaurito**
  318. Woodcutting.Skills.TreeFeller.On=[[GREEN]]**ABBATTITORE D\'ALBERI ATTIVATO**
  319. Woodcutting.Skills.TreeFeller.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00e0 [[YELLOW]]Abbattitore d\'Alberi [[GREEN]]si \u00e8 rigenerata!
  320. Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.Off=[[RED]]Abbattitore d\'Alberi[[GREEN]] si \u00e8 esaurito per [[YELLOW]]{0}
  321. Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Abbattitore d\'Alberi!
  322. Woodcutting.Skills.TreeFeller.Splinter=[[RED]]LA TUA ASCIA SI FRANTUMA IN DECINE DI PEZZI!
  323. Woodcutting.Skills.TreeFellerThreshold=[[RED]]Questo albero \u00e8 troppo grande!
  324. Woodcutting.Skillup=[[YELLOW]]L\'abilit\u00e0 Taglialegna \u00e8 aumentata di {0}. Totale ({1})
  325. Ability.Generic.Refresh=[[GREEN]]**CAPACITA\' RIGENERATE!**
  326. Ability.Generic.Template.Lock=[[GRAY]]{0}
  327. Ability.Generic.Template=[[RED]]{0}: [[YELLOW]]{1}
  328. Combat.ArrowDeflect=[[WHITE]]**FRECCIA DEVIATA**
  329. Combat.BeastLore=[[GREEN]]**CONOSCENZA DELLE BESTIE**
  330. Combat.BeastLoreHealth=[[DARK_AQUA]]Salute ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/{1})
  331. Combat.BeastLoreOwner=[[DARK_AQUA]]Proprietario ([[RED]]{0}[[DARK_AQUA]])
  332. Combat.BurningArrowHit=[[DARK_RED]]Sei stato colpito da una freccia infuocata!
  333. Combat.Gore=[[GREEN]]**SBRANATO**
  334. Combat.Ignition=[[RED]]**ACCENSIONE**
  335. Combat.StruckByGore=[[RED]]**SEI STATO SBRANATO**
  336. Combat.TargetDazed=Il bersaglio \u00e8 rimasto [[DARK_RED]]Stordito
  337. Combat.TouchedFuzzy=[[DARK_RED]]Toccato sfocato. Feltro vertiginoso.
  338. mcMMO.Description=[[DARK_AQUA]]Riguardo il [[DARK_AQUA]]Progetto [[YELLOW]]mcMMO[[DARK_AQUA]]:,[[GOLD]]mcMMO \u00e8 una [[GOLD]]mod GdR [[RED]]open source [[GOLD]]creata nel Febbraio 2011,da [[BLUE]]nossr50[[GOLD]]. Il suo obiettivo \u00e8 di fornire un\'esperienza GdR di qualit\u00e0.,[[DARK_AQUA]]Consigli:,[[GOLD]] - [[GREEN]]Usa [[RED]]/mcc[[GREEN]] per vedere i comandi,[[GOLD]] - [[GREEN]]Digita [[RED]]/NOMEABILIT\u00c0[[GREEN]] per vedere informazioni dettagliate sull\'abilit\u00e0,[[DARK_AQUA]]Sviluppatori:,[[GOLD]] - [[GREEN]]nossr50 [[BLUE]](Capo Progetto),[[GOLD]] - [[GREEN]]GJ [[BLUE]](Sviluppatore Capo),[[GOLD]] - [[GREEN]]NuclearW [[BLUE]](Sviluppatore),[[GOLD]] - [[GREEN]]bm01 [[BLUE]](Sviluppatore),[[DARK_AQUA]]Link Utili:,[[GOLD]] - [[GREEN]]issues.mcmmo.org[[GOLD]] segnalazione bug,[[GOLD]] - [[GREEN]]#mcmmo @ irc.esper.net[[GOLD]] Chat IRC,[[GOLD]] - [[GREEN]]http://bit.ly/H6XwFb[[GOLD]] Thread sul Forum di Bukkit
  339. Commands.addlevels.AwardAll.1=[[GREEN]]You were awarded {0} levels in all skills!
  340. Commands.addlevels.AwardAll.2=[[RED]]All skills have been modified for {0}.
  341. Commands.addlevels.AwardSkill.1=[[GREEN]]You were awarded {0} levels in {1}!
  342. Commands.addlevels.AwardSkill.2=[[RED]]{0} has been modified for {1}.
  343. Commands.addxp.AwardAll=[[GREEN]]You were awarded {0} experience in all skills!
  344. Commands.addxp.AwardSkill=[[GREEN]]You were awarded {0} experience in {1}!
  345. Commands.Ability.Off=Uso delle capacit\u00e0 [[RED]]disattivato
  346. Commands.Ability.On=Uso delle capacit\u00e0 [[GREEN]]attivato
  347. Commands.AdminChat.Off=Chat solo Amministratori [[RED]]Inattiva
  348. Commands.AdminChat.On=Chat solo Amministratori [[GREEN]]Attiva
  349. Commands.AdminChat.Prefix=[[AQUA]][[[WHITE]]{0}[[AQUA]]][[WHITE]]
  350. Commands.AdminToggle=[[RED]]- Attiva o Disattiva la chat amministratori
  351. Commands.Chat.Console=*Console*
  352. Commands.Disabled=[[RED]]Questo comando \u00e8 disabilitato.
  353. Commands.DoesNotExist=[[RED]]Il giocatore non esiste nel database!
  354. Commands.GodMode.Disabled=[[YELLOW]]Modalit\u00e0 Dio di mcMMO Disabilitata
  355. Commands.GodMode.Enabled=[[YELLOW]]Modalit\u00e0 Dio di mcMMO Abilitata
  356. Commands.GodMode.Forbidden=[mcMMO] Modalit\u00e0 Dio non permessa su questo mondo (vedi i Permessi)
  357. Commands.Inspect=<giocatore> [[RED]]- Visualizza informazioni dettagliate sul giocatore
  358. Commands.Invite.Accepted=[[GREEN]]Invito Accettato. Ti sei unito alla compagnia {0}
  359. Commands.Invite.Success=[[GREEN]]Invito inviato con successo.
  360. Commands.Leaderboards=<abilit\u00e0> <pagina> [[RED]]- Classifiche
  361. Commands.mcc.Header=[[RED]]---[][[YELLOW]]mcMMO Commands[[RED]][]---
  362. Commands.mcgod=[[RED]]- Attiva o Disattiva la Modalit\u00e0 Dio
  363. Commands.mchud.Invalid=[[RED]]That is not a valid HUD type.
  364. Commands.mcpurge.Success=[[GREEN]]The database was successfully purged!
  365. Commands.mcrank.Heading=[[GOLD]]-=PERSONAL RANKINGS=-
  366. Commands.mcrank.Overall=[[YELLOW]]Complessivo[[GREEN]] - [[GOLD]]Grado [[WHITE]]#[[GREEN]]{0}
  367. Commands.mcrank.Player=[[RED]]TARGET: [[WHITE]]{0}
  368. Commands.mcrank.Skill=[[YELLOW]]{0}[[GREEN]] - [[GOLD]]Grado [[WHITE]]#[[GREEN]]{1}
  369. Commands.mcrank.Unranked=[[WHITE]]Non Classificato
  370. Commands.mcrefresh.Success=[[RED]]{0}\'s cooldowns have been refreshed.
  371. Commands.mcremove.Success=[[GREEN]]{0} was successfully removed from the database!
  372. Commands.mctop.Tip=[[GOLD]]Tip: Use [[RED]]/mcrank[[GOLD]] to view all of your personal rankings!
  373. Commands.mmoedit=[giocatore] <abilit\u00e0> <nuovovalore> [[RED]] - Modifica il bersaglio
  374. Commands.mmoedit.Modified.1=[[GREEN]]Your level in {0} was set to {1}!
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  376. Commands.mmoupdate.Start=[[GRAY]]Starting conversion...
  377. Commands.mmoupdate.Finish=[[GREEN]]Conversion finished!
  378. Commands.ModDescription=[[RED]]- Leggi una breve descrizione della mod
  379. Commands.NoConsole=Questo comando non supporta l\'uso da console.
  380. Commands.Other=[[GREEN]]--ALTRI COMANDI--
  381. Commands.Party.Accept=[[RED]]- Accetta l\'invito a unirti alla compagnia
  382. Commands.Party.Chat.Off=Chat di Compagnia [[GREEN]]Inattiva
  383. Commands.Party.Chat.On=Chat di Compagnia [[GREEN]]Attiva
  384. Commands.Party.Chat.Prefix=[[GREEN]]([[WHITE]]{0}[[GREEN]])[[WHITE]]
  385. Commands.Party.Commands=[[GREEN]]--COMANDI DI COMPAGNIA--
  386. Commands.Party.Invite.0=[[RED]]AVVISO: [[GREEN]]Hai ricevuto un invito ad unirti alla compagnia {0} da {1}
  387. Commands.Party.Invite.1=[[YELLOW]]Digita [[GREEN]]/accept[[YELLOW]] per accettare l\'invito
  388. Commands.Party.Invite=<giocatore> [[RED]]- Manda un invito nella compagnia
  389. Commands.Party.Join=Ti sei unito alla Compagnia: {0}
  390. Commands.Party.Kick=[[RED]]Sei stato sospeso dalla tua compagnia {0}!
  391. Commands.Party.Leave=[[RED]]Hai abbandonato quella compagnia
  392. Commands.Party.Members=[[GREEN]]Membri della Compagnia: {0}
  393. Commands.Party.None=[[RED]]Non sei nella compagnia.
  394. Commands.Party.Quit=[[RED]]- Abbandona la tua attuale compagnia
  395. Commands.Party.Teleport=<giocatore> [[RED]]- Teletrasportati verso un membro della compagnia
  396. Commands.Party.Toggle=[[RED]]- Attiva o Disattiva la Chat di Compagnia
  397. Commands.Party=<nome-compagnia> [[RED]]- Crea/Unisciti alla compagnia scelta
  398. Commands.PowerLevel.Leaderboard=[[YELLOW]]--Classifica mcMMO dei [[BLUE]]Livelli di Potere[[YELLOW]]--
  399. Commands.PowerLevel.Capped=[[DARK_RED]]LIVELLO DI POTERE: [[GREEN]]{0} [[DARK_RED]]LIVELLO MASSIMO: [[YELLOW]]{1}
  400. Commands.PowerLevel=[[DARK_RED]]LIVELLO DI POTERE: [[GREEN]]{0}
  401. Commands.Reset.All=[[GREEN]]Tutti i tuoi livelli di abilit\u00e0 sono stati azzerati con successo.
  402. Commands.Reset.Single=[[GREEN]]La tua abilit\u00e0 {0} \u00e8 stata azzerata con successo.
  403. Commands.Reset=[[RED]]Azzera il livello di un\'abilit\u00e0
  404. Commands.Skill.Invalid=[[RED]]Questo non \u00e8 un nome di abilit\u00e0 valido!
  405. Commands.Skill.Leaderboard=[[YELLOW]]--Classifica mcMMO di [[BLUE]]{0}[[YELLOW]]--
  406. Commands.SkillInfo=/<abilit\u00e0> [[RED]]- Visualizza informazioni dettagliate su un\'abilit\u00e0
  407. Commands.Stats.Self=LE TUE STATISTICHE
  408. Commands.Stats=[[RED]]- Visualizza le tue statistiche mcMMO
  409. Commands.ToggleAbility=[[RED]]- Attiva o Disattiva l\'attivazione delle capacit\u00e0 tramite un clic destro
  410. Commands.Usage.1=[[RED]]Proper usage is /{0} {1}
  411. Commands.Usage.2=[[RED]]Proper usage is /{0} {1} {2}
  412. Commands.Usage.3=[[RED]]Proper usage is /{0} {1} {2} {3}
  413. Commands.Usage.Level=level
  414. Commands.Usage.Message=message
  415. Commands.Usage.Page=page
  416. Commands.Usage.PartyName=party-name
  417. Commands.Usage.Player=player
  418. Commands.Usage.Skill=skill
  419. Commands.Usage.XP=xp
  420. mcMMO.NoInvites=[[RED]]Non hai inviti in questo momento
  421. mcMMO.NoPermission=[[DARK_RED]]Permessi insufficienti.
  422. mcMMO.NoSkillNote=[[DARK_GRAY]]Se non hai accesso a un\'abilit\u00e0 non sar\u00e0 mostrata qui.
  423. Commands.Party.InParty=[[GREEN]]Compagnia: {0}
  424. Party.Forbidden=[mcMMO] Le compagnie non sono permesse in questo mondo (vedi i Permessi)
  425. Party.Help.0=[[RED]]L\'uso corretto \u00e8 /party <nome-compagnia> per unirti ad essa o /party q per lasciarla
  426. Party.Help.1=[[RED]]Per unirti a una compagnia protetta da password, usa /party <nome-compagnia> <password>
  427. Party.Help.2=[[RED]]Usa /party ? per ulteriori informazioni
  428. Party.Help.3=[[RED]]Usa /party <nome-compagnia> to unirti ad essa o /party q per lasciarla
  429. Party.Help.4=[[RED]]Per chiudere o aprire la tua compagnia, usa /party <lock/unlock>
  430. Party.Help.5=[[RED]]Per proteggere la tua compagnia con una password, usa /party password <password>
  431. Party.Help.6=[[RED]]Per sospendere un giocatore dalla tua compagnia, usa /party kick <giocatore>
  432. Party.Help.7=[[RED]]Per trasferire la propriet\u00e0 della tua compagnia, usa /party owner <giocatore>
  433. Party.InformedOnJoin={0} [[GREEN]] si \u00e8 unito alla tua compagnia
  434. Party.InformedOnQuit={0} [[GREEN]] ha lasciato la tua compagnia
  435. Party.InvalidName=[[DARK_RED]]Questo non \u00e8 un nome di compagnia valido.
  436. Party.IsLocked=[[RED]]Questa compagnia \u00e8 gi\u00e0 chiusa!
  437. Party.IsntLocked=[[RED]]Questa compagnia non \u00e8 chiusa!
  438. Party.Locked=[[RED]]La compagnia \u00e8 chiusa, solo il capo della compagnia pu\u00f2 invitare nuovi membri.
  439. Party.NotInYourParty=[[DARK_RED]]{0} non \u00e8 nella tua compagnia
  440. Party.NotOwner=[[DARK_RED]]You are not the party leader.
  441. Party.Owner.New=[[GREEN]]{0} is the new party leader.
  442. Party.Owner.NotLeader=[[DARK_RED]]You are no longer the party leader.
  443. Party.Owner.Player=[[GREEN]]You are now the party leader.
  444. Party.Password.Incorrect=[[RED]]Party password is incorrect.
  445. Party.PasswordSet=[[GREEN]]Password della compagnia impostata come {0}
  446. Party.Player.Invalid=[[RED]]Quello non \u00e8 un giocatore valido.
  447. Party.Teleport.Dead=[[RED]]Non puoi teletrasportarti verso un giocatore morto.
  448. Party.Teleport.Hurt=[[RED]]Sei stato ferito negli ultimi {0} secondi e non puoi teletrasportarti.
  449. Party.Teleport.Player=[[GREEN]]Ti sei teletrasportato da {0}.
  450. Party.Teleport.Self=[[RED]]You can\'t teleport to yourself!
  451. Party.Teleport.Target=[[GREEN]]{0} ti ha teletrasportato.
  452. Party.Unlocked=[[GRAY]]Party sbloccato.
  453. Commands.XPGain.Acrobatics=Cadere
  454. Commands.XPGain.Archery=Attaccare Mostri
  455. Commands.XPGain.Axes=Attaccare Mostri
  456. Commands.XPGain.Excavation=Scavare e trovare tesori
  457. Commands.XPGain.Fishing=Pescare (ma va\'?!)
  458. Commands.XPGain.Herbalism=Raccogliere Piante
  459. Commands.XPGain.Mining=Estrarre Pietra e Mineral Grezzi
  460. Commands.XPGain.Repair=Riparare
  461. Commands.XPGain.Swords=Attaccare Mostri
  462. Commands.XPGain.Taming=Addomesticare Animali, o combattere con i tuoi lupi
  463. Commands.XPGain.Unarmed=Attaccare Mostri
  464. Commands.XPGain.Woodcutting=Abbattere alberi
  465. Commands.XPGain=[[DARK_GRAY]]GUADAGNARE XP: [[WHITE]]{0}
  466. Commands.xplock.locked=[[GOLD]]La tua BARRA XP \u00e8 ora bloccata a {0}!
  467. Commands.xplock.unlocked=[[GOLD]]La tua BARRA XP \u00e8 ora [[GREEN]]SBLOCCATA[[GOLD]]!
  468. Commands.xprate.modified=[[RED]]The XP RATE was modified to {0}
  469. Commands.xprate.over=[[RED]]L\'evento mcMMO di tasso XP \u00e8 FINITO!!
  470. Commands.xprate.proper.0=[[RED]]L\'uso corretto per cambiare il tasso di XP \u00e8 /xprate <numero intero> <true/false>
  471. Commands.xprate.proper.1=[[RED]]L\'uso corretto per ripristinare il tasso di XP al valore originale \u00e8 /xprate reset
  472. Commands.xprate.proper.2=[[RED]]Per favore specifica \"true\" o \"false\" per indicare se questo \u00e8 un evento XP o meno
  473. Commands.xprate.started.0=[[GOLD]]E\' INIZIATO UN EVENTO XP PER mcMMO!
  474. Commands.xprate.started.1=[[GOLD]]IL TASSO DI XP DI mcMMO ORA E\' {0}x!
  475. XPRate.Event=[[GOLD]]E\' in corso un evento mcMMO sul tasso XP! Il tasso XP \u00e8 {0}x!
  476. Effects.Effects=EFFETTI
  477. Effects.Level=[[DARK_GRAY]]LVL: [[GREEN]]{0} [[DARK_AQUA]]XP[[YELLOW]]([[GOLD]]{1}[[YELLOW]]/[[GOLD]]{2}[[YELLOW]])
  478. Effects.Template=[[DARK_AQUA]]{0}: [[GREEN]]{1}
  479. Guides.Acrobatics=[[DARK_AQUA]]Riguardo Acrobatica:\n[[YELLOW]]Acrobatica \u00e8 l\'arte di muoversi agilmente in mcMMO.\n[[YELLOW]]Fornisce bonus in combattimento e contro i danni ambientali.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNARE XP:\n[[YELLOW]]Per guadagnare XP in questa capacit\u00e0 devi eseguire una\n[[YELLOW]]schivata in combattimento o sopravvivere a una caduta da\n[[YELLOW]]altezze che ti farebbero danni.\n\n[[DARK_AQUA]]Come funziona Capriola?\n[[YELLOW]]Hai una possibilit\u00e0 passiva quando subisci danno da caduta\n[[YELLOW]]di annullare il danno fatto. Puoi tenere premuto il tasto furtivo\n[[YELLOW]]durante la caduta per raddoppiare le possibilit\u00e0.\n[[YELLOW]]Questo attiva una Capriola Aggraziata invece di una normale.\n[[YELLOW]]Le Capriole Aggraziate sono come le capriole normali ma hanno\n[[YELLOW]]il doppio di possibilit\u00e0 di avvenire e forniscono pi\u00f9 incolumit\u00e0 dai\n[[YELLOW]]danni rispetto alle capriole normali. Le possibilit\u00e0 di fare una\n[[YELLOW]]capriola sono legate al tuo livello di abilit\u00e0.\n\n[[DARK_AQUA]]Come funziona Schivata?\n[[YELLOW]]La Schivata \u00e8 una possibilit\u00e0 passiva di dimezzare il danno\n[[YELLOW]]quando vieni ferito in combattimento.\n[[YELLOW]]\u00c8 legata al tuo livello di abilit\u00e0.
  480. Guides.Archery=[[DARK_AQUA]]Riguardo Tiro con l\'Arco:\n[[YELLOW]]Tiro con \'Arco riguarda scoccare frecce col tuo arco.\n[[YELLOW]]Fornisce vari bonus di combattimento, per esempio pi\u00f9 danni\n[[YELLOW]]in proporzione al tuo livello e la capacit\u00e0 di confondere ti tuoi\n[[YELLOW]]avversari in PVP. Oltre a questo, puoi recuperare\n[[YELLOW]]dai cadaveri dei tuoi nemici alcune delle frecce usate.\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNARE XP:\n[[YELLOW]]Per guadagnare XP in questa abilit\u00e0 devi colpire a distanza\n[[YELLOW]]mob o altri giocatori.\n[[DARK_AQUA]]Come funziona Tiro da Maestro?\n[[YELLOW]]Tiro da Maestro fornisce danno addizionale ai tuoi tiri.\n[[YELLOW]]Il bonus al danno da TIro da Maestro aumenta man mano che\n[[YELLOW]]sali di livello in Tiro con l\'Arco.\n[[YELLOW]]Con le impostazioni di base, il tuo danno con l\'arco aumenta del\n[[YELLOW]]10% ogni 50 livelli, fino a un massimo del 200% di danno bonus.\n[[DARK_AQUA]]Come funziona Stordire?\n[[YELLOW]]Hai una probabilit\u00e0 passiva di stordire altri giocatori quando\n[[YELLOW]]li colpisci. Quando Stordire si attiva forza i tuoi avversari\n[[YELLOW]]a guardare dritto in alto per un breve periodo.\n[[YELLOW]]Un colpo Stordente infligge anche 4 danni addizionali (2 cuori).\n[[DARK_AQUA]]Come funziona Recupero Frecce?\n[[YELLOW]]Hai una probabilit\u00e0 passiva di di recuperare alcune\n[[YELLOW]]delle tue frecce quando uccidi un mob con l\'arco.\n[[YELLOW]]Questa probabilit\u00e0 aumenta man mano che sali di livello\n[[YELLOW]]in Tiro con l\'Arco.\n[[YELLOW]]Di base, questa abilit\u00e0 aumenta dello 0,1% per livello, fino al 100%\n[[YELLOW]]a livello 1.000.
  481. Guides.Axes=[[DARK_AQUA]]Riguardo Asce:\n[[YELLOW]]Con l\'abilit\u00e0 Asce puoi usare la tua ascia per molto pi\u00f9 che \n[[YELLOW]]la semplice deforestazione! Puoi fare a fette i mob\n[[YELLOW]]e i giocatori per ottenere XP, colpire i mob con effetto di\n[[YELLOW]]contraccolpo e infliggere critici MORTALI ai mob e ai giocatori.\n[[YELLOW]]Inoltre la tua ascia diventa una cippatrice a mano,\n[[YELLOW]]potendo distruggere le armature dei nemici con facilit\u00e0\n[[YELLOW]]man mano che il tuo livello aumenta.\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNARE XP:\n[[YELLOW]]Per guadagnare XP in questa abilit\u00e0 devi colpire altri mob o\n[[YELLOW]]giocatori con un\'Ascia.\n[[DARK_AQUA]]Come funziona Spacca Teschi?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00e0 ti permette di infliggere un colpo EaA (con Effetto ad Area).\n[[YELLOW]]Questo colpo EaA infligger\u00e0 la met\u00e0 dei danni che hai fatto al bersaglio\n[[YELLOW]]principale, quindi \u00e8 ottimo per sbarazzarsi di ammassi di mob.\n[[DARK_AQUA]]Come funziona Colpi Critici?\n[[YELLOW]]Colpi Critici \u00e8 una capacit\u00e0 passiva che d\u00e0 ai giocatori una\n[[YELLOW]]possibilit\u00e0 di infliggere danno addizionale.\n[[YELLOW]]Con le impostazioni di base, ogni 2 livelli di abilit\u00e0 in Asce conferisce uno\n[[YELLOW]]0,1% di probabilit\u00e0 di infliggere un Colpo Critico, che cause 2 volte il danno\n[[YELLOW]]ai mob e 1,5 volte il danno contro altri giocatori.\n[[DARK_AQUA]]Come funziona Maestria con l\'Ascia?\n[[YELLOW]]Maestria con l\'Ascia \u00e8 una capacit\u00e0 passiva che aggiunge danno addizionale\n[[YELLOW]]ai tuoi colpi quando usi Asce.\n[[YELLOW]]Di base, il bonus al danno aumenta di 1 ogni 50 livelli,\n[[YELLOW]]fino a un limite di 4 danni supplementari a livello 200.\n[[DARK_AQUA]]Come funziona Impatto Armatura?\n[[YELLOW]]Colpisci con forza sufficiente a frantumare armature!\n[[YELLOW]]Impatto Armatura ha una probabilit\u00e0 passiva di danneggiare l\'armatura del tuo\n[[YELLOW]]avversario. Questo danno aumenta man mano che sali di livello in Asce.\n[[DARK_AQUA]]Come funziona Impatto Maggiore?\n[[YELLOW]]Hai una probabilit\u00e0 passiva di ottenere un impatto maggiore quando\n[[YELLOW]]colpisci mob o giocatori con la tua ascia.\n[[YELLOW]]Di base questa probabilit\u00e0 \u00e8 del 25%. Questa capacit\u00e0 passiva ha un\n[[YELLOW]]effetto di contraccolpo estremo, simile all\'incantesimo Contraccolpo II.\n[[YELLOW]]In aggiunta a questo, infligge danno bonus al bersaglio.
  482. Guides.Available=[[DARK_AQUA]]Giuda per {0} disponibile - digita /{1} ? [pagina]
  483. Guides.Excavation=[[DARK_AQUA]]Riguardo a Scavi:\n[[YELLOW]]Scavi e l?atto di smuover il terreno per trovare tesori.\n[[YELLOW]]Scavando per terra troverai alcuni tesori.\n[[YELLOW]]Piu la userai , piu tesori riusciari a trovare.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNARE ESPERIENZA:\n[[YELLOW]]Per guadagnare esperienza in questa abilita devi scavare tenendo in mano una pala.\n[[YELLOW]]Solo alcuni materiali possono essere scavati per ricavare tesori ed esperienza.\n[[DARK_AQUA]]Materiali Compatibili:\n[[YELLOW]]Erba, Terra, Sabbia, Argilla, Ghiaia, Micelio, Soul Sand\n\n[[DARK_AQUA]]Come usare Giga Drill Breaker:\n[[YELLOW]]Impugnando una pala premi col tasto destro per preparare il tuo attrezzo.\n[[YELLOW]Una volta in questo stato hai circa 4 secondi per entrare in\n[[YELLOW]]contatto con materiali compatibili e questo\n[[YELLOW]]attivera Super Trapano Breaker.\n[[DARK_AQUA]Cos?e Super Trapano Breaker?\n[[YELLOW]]Super Trapano Breaker e un?abilita con un tempo di raffreddamento\n[[YELLOW]]legato all?abilita Scavi. Triplica le tue possibilita\n[[YELLOW]]di trovare tesori e permette di rompere all?istante\n[[YELLOW]] i materiali appositi.\n\n[[DARK_AQUA]]Come funziona CercaTesori?\n[[YELLOW]]Ogni possible tesoro di Scavi ha un proprio\n[[YELLOW]]livello di abilita necessario per essere emesso, e come risultato e \n[[YELLOW]]diffiicile dire quanto sia utile questa abilita.\n[[YELLOW]]Tieni solo conto che piu alto sara il tuo livello di Scavi\n[[YELLOW]], maggiore sara la varieta di tesori che potrai trovare.\n[[YELLOW]]E ricordati anche che usando Scavi\n[[YELLOW]]ogni materiale compatibile ha la propria unica lista di tesori.\n[[YELLOW]]In altre parole troverai tesori diversi nella terra\n[[YELLOW]]rispetto a quelli nella ghiaia.\n[[DARK_AQUA]]Note riguardo a Scavi:\n[[YELLOW]]I premi di Scavi sono completamente personabilizzabili\n[[YELLOW]]Perci\u00f2 variano da server a server.
  484. Guides.Fishing=La guida arriver\u00e0 prossimamente...
  485. Guides.Header=[[GOLD]]-=[[GREEN]]{0} Guida[[GOLD]]=-
  486. Guides.Herbalism=La guida arriver\u00e0 prossimamente...
  487. Guides.Mining=[[DARK_AQUA]]Informazioni sul minatore:\n[[YELLOW]]Il minatore consiste nell?estrarre rocce e minerali. Procura dei bonus\n[[YELLOW]]alla quantita di materiali rilasciati dagli scavi.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNARE ESPERIENZA:\n[[YELLOW]]Per guadagnare esperienza in questa abilita, devi scavare impugnando un piccone.\n[[YELLOW]]Solo alcuni blocchi rilasciano esperienza.\n\n[[DARK_AQUA]]Materiali compatibili:\n[[YELLOW]]Pietra, Minerale di carbone, Minerale di ferro, Minerale d?oro, Minerale di diamanti, Minerale di Redstone,\n[[YELLOW]] Minerale di lapis lazuli, Ossidiana, MossStone, Pietra dell?Ender,\n[[YELLOW]]Glowstone, e Netherrack.\n\n[[DARK_AQUA]]Come usare Super Sfondamento?:\n[[YELLOW]]Impugnando un piccone , premi il tasto destro per preparare il tuo strumento.\n[[YELLOW]]Durante questo stadio, hai circa 4 secondi per entrare in contatto \n[[YELLOW]]con un minerale adatto, e ci\u00f2 attivera Super\n[[YELLOW]]Sfondamento.\n\n[[DARK_AQUA]]Cos?e Super Sfondamento?\n[[YELLOW]Super sfondamento e un abilita con un tempo di raffreddamento legato all?abilita Scavo \n[[YELLOW]]. Triplica la possibilita che vengano rilasciati oggetti in piu e\n[[YELLOW]]e permette di rompere istatntaneamenti i minerali rocciosi.\n\n[[DARK_AQUA]]Come usare Scavi Esplosivi:\n[[YELLOW]]Con in mano un detonatore ,che e impostato con acciarino ,\n[[YELLOW]]clicca col tasto destro sulla TNT a distanza. Questo fara si che la TNT\n[[YELLOW]]esploda all?istante.\n\n[[DARK_AQUA]]Come funziona Scavi Esplosivi ?\n[[YELLOW]]Scavi Esplosivi e un abilita con una durata legato all?abilita di scavo\n[[YELLOW]]. Dona dei bounus quando sis cava con la TNT e permette a te \n[[YELLOW]]di fare esplodere la TNT a distanza.Ci sono 3 parti in Scavi Esplosivi.\n[[YELLOW]]La prima parte e Bombe Maggiori , che aumenta il raggio dell?esplosione.\n[[YELLOW]]La seconda e Esperto Demolitore, che diminuisce il danno\n[[YELLOW]]da TNT. La terza parte aumenta semplicemente the\n[[YELLOW]]la quantita di minerali rilasciati dalla TNT e diminuisce i\n[[YELLOW]]detriti rilasciati.
  488. Guides.Page.Invalid=Non \u00e8 un numero di pagina valido!
  489. Guides.Page.OutOfRange=Quella pagina non esiste, ci sono solo {0} pagine in totale.
  490. Guides.Repair=La guida arriver\u00e0 prossimamente...
  491. Guides.Swords=La guida arriver\u00e0 prossimamente...
  492. Guides.Taming=La guida arriver\u00e0 prossimamente...
  493. Guides.Unarmed=La guida arriver\u00e0 prossimamente...
  494. Guides.Usage=[[RED]] L\'uso \u00e8 /{0} ? [page]
  495. Guides.Woodcutting=La guida arriver\u00e0 prossimamente...
  496. Inspect.Offline=[[RED]]Non hai il permesso di esaminare giocatori disconnessi!
  497. Inspect.OfflineStats=Statistiche mcMMO del Giocatore Disconnesso [[YELLOW]]{0}
  498. Inspect.Stats=[[GREEN]]Statistiche mcMMO di [[YELLOW]]{0}
  499. Inspect.TooFar=[[RED]]Sei troppo lontano da quel giocatore per esaminarlo!
  500. Item.ChimaeraWing.Fail=**ALA CHIMERA FALLITA!**
  501. Item.ChimaeraWing.Pass=**ALA CHIMERA**
  502. Item.Injured.Wait=Sei stato ferito di recente e devi aspettare per usarla. [[YELLOW]]({0}s)
  503. Skills.Disarmed=[[DARK_RED]]Sei stato disarmato!!
  504. Skills.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]{0}[[RED]][]-----
  505. Skills.NeedMore=[[DARK_RED]]Hai bisogno di piu
  506. Skills.Stats=[[YELLOW]]{0}[[GREEN]]{1}[[DARK_AQUA]] XP([[GRAY]]{2}[[DARK_AQUA]]/[[GRAY]]{3}[[DARK_AQUA]])
  507. Skills.TooTired=[[RED]]Sei troppo stanco per poter riutilizzare questa abilita attendi.
  508. Stats.Header.Combat=[[GOLD]]-=ABILITA\' DI COMBATTIMENTO=-
  509. Stats.Header.Gathering=[[GOLD]]-=ABILITA\' DI RACCOLTA=-
  510. Stats.Header.Misc=[[GOLD]]-=ABILITA\' VARIE=-
  511. Stats.Own.Stats=[[GREEN]]Statistiche [mcMMO]
  512. Perks.xp.name=Esperienza
  513. Perks.xp.desc=Ricevi {0}x XP.
  514. Perks.lucky.name=Fortuna
  515. Perks.lucky.desc=Aumenta del 33% le probabilit\u00e0 di attivarsi delle abilit\u00e0 e capacit\u00e0 di {0}.
  516. Perks.lucky.desc.login=Aumenta del 33% le probabilit\u00e0 di attivarsi di certe abilit\u00e0 e capacit\u00e0.
  517. Perks.lucky.bonus=[[GOLD]] ({0}% con il Vantaggio Fortuna)
  518. Perks.cooldowns.name=Recupero Rapido
  519. Perks.cooldowns.desc=Riduce la durata del raffreddamento di {0}.
  520. Perks.activationtime.name=Resistenza
  521. Perks.activationtime.desc=Incrementa il tempo di attivazione dell\'abilit\u00e0 di {0} secondi.
  522. Perks.activationtime.bonus=[[GOLD]] ({0}% con il Vantaggio Fortuna)
  523. Hardcore.Player.Loss=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_RED]]Hai perso [[BLUE]]{0}[[DARK_RED]] a causa della morte.
  524. Vampirism.Killer.Failure=[[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[GRAY]] non era abbastanza abile da darti alcuna conoscenza.
  525. Vampirism.Killer.Success=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Hai rubato [[BLUE]]{0}[[DARK_AQUA]] livelli da [[YELLOW]]{1}.
  526. Vampirism.Victim.Failure=[[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[GRAY]] non \u00e8 stato in grado di rubarti conoscenza!
  527. Vampirism.Victim.Success=[[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[DARK_RED]] ti ha rubato [[BLUE]]{1}[[DARK_RED]] livelli!
  528. Spout.Donate=[[YELLOW]][mcMMO] Donate!
  529. Spout.LevelUp.1=[[GREEN]Sei salito di livello!
  530. Spout.LevelUp.2=[[YELLOW]]{0}[[DARK_AQUA]] ([[GREEN]]{1}[[DARK_AQUA]])
  531. Spout.Menu.Exit=[[GRAY]]Premi ESC per uscire!
  532. Spout.Menu.ExitButton=ESCI
  533. Spout.Menu.HudButton.1=Tipo di HUD: {0}
  534. Spout.Menu.HudButton.2=Cambia il tuo stile di HUD!
  535. Spout.Menu.Title=[[GOLD]]~Menu mcMMO~
  536. Spout.Title={0}\n[[YELLOW]]P[[GOLD]]lvl[[WHITE]].[[GREEN]]{1}
  537. MOTD.Donate=[[DARK_AQUA]]Donation Info:
  538. MOTD.Hardcore.VampireOff=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_RED]]Hardcore & Vampirismo abilitati.
  539. MOTD.Hardcore.Stats=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Penalit\u00e0 alle Abilit\u00e0 causa Morte: [[DARK_RED]]{0}%
  540. MOTD.Hardcore.VampireOn=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_RED]]Hardcore abilitato.
  541. MOTD.PerksPrefix=[[RED]][Vantaggi mcMMO]
  542. MOTD.Vampire.Stats=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Salasso di Statistiche da Vampirismo: [[DARK_RED]]{0}%
  543. MOTD.Version=[[GOLD]][mcMMO] versione [[DARK_AQUA]]{0}
  544. MOTD.Website=[[GOLD]][mcMMO] [[GREEN]]{0}[[YELLOW]] - Sito di mcMMO