GJ
|
965035fa72
Archery events & bugfixes
|
преди 12 години |
GJ
|
a99293aa48
We should ALWAYS inform other plugins of what we're doing.
|
преди 12 години |
GJ
|
e10b70c422
Add event for Dodge
|
преди 12 години |
GJ
|
caaac232d7
Cleanup CombatUtils.
|
преди 11 години |
GJ
|
9ef3c721df
Formatting cleanup from the scoreboard update. Also handle skill permissions differently.
|
преди 11 години |
GJ
|
b8c1f868f5
Event updates
|
преди 12 години |
GJ
|
468fbdab56
SkillUtils cleanup, EventUtils creation
|
преди 12 години |
GJ
|
a63f745c73
Add custom mobs automatically as they're killed.
|
преди 12 години |
GJ
|
4a0fee5796
Use class names to better find custom entities.
|
преди 12 години |
TfT_02
|
3828f78480
Fixed respawn cooldown checks
|
преди 12 години |
GJ
|
58c7dcb705
Fix issues with double damage, double death messages, and other damage oddities.
|
преди 12 години |
t00thpick1
|
f7928787dc
Skill shot should be after deflect check
|
преди 12 години |
GJ
|
89ddf8c4fa
Fixed issues with dealing damage to Entities
|
преди 12 години |
GJ
|
71ab678945
Fix bug where mcMMO damage wasn't awarding XP.
|
преди 12 години |
GJ
|
14daee3b1b
Fixed a bug where squid were not awarding XP.
|
преди 12 години |
GJ
|
73d0b377ae
Reduce code duplication. Also verify that our target is alive before trying to damage them.
|
преди 12 години |
GJ
|
6bfc1b84de
Let's do this the right way.
|
преди 12 години |
TfT_02
|
59f545d5ce
Fixed FakeEntityDamageByEntityEvent not getting fired
|
преди 12 години |
TfT_02
|
964b2636fb
Move experience related settings from config.yml to experience.yml
|
преди 12 години |
GJ
|
50ef8d9610
Improvements to mcMMOPlayer lookup.
|
преди 12 години |
Glitchfinder
|
aeaab43f44
Fixing a multitude of reported NPEs.
|
преди 12 години |
GJ
|
7b5372a985
Temporary fix for MCPC+ entity issues. This change will be reverted
|
преди 12 години |
TfT_02
|
696e82e622
Add missing Axes locale string
|
преди 12 години |
GJ
|
d07b67b5bf
Health and damage are now doubles, not ints.
|
преди 12 години |
GJ
|
a1792fe125
We were calling deflect twice. Also made individual functions for each
|
преди 12 години |
TfT_02
|
1ae9b0f4d2
Animals can also have the "Spawned Entity" tag
|
преди 12 години |
GJ
|
5e00636761
And a little more...
|
преди 12 години |
GJ
|
030c8e59d7
The other way leaks memory like a sieve.
|
преди 12 години |
GJ
|
bf8945ac59
Try to clean CombatUtils a bit...
|
преди 12 години |
GJ
|
d9926bab4e
Try to clean up our poor EntityListener...
|
преди 12 години |