|
@@ -0,0 +1,329 @@
|
|
|
+# Dutch translation by Pluis65 v1.1
|
|
|
+# To use: Set locale to nl
|
|
|
+# DO NOT EDIT THIS FILE WITH NORMAL NOTEPAD, use Notepad++
|
|
|
+# Verander deze file alleen met Notepad++
|
|
|
+# Geef fouten door aan pluis65@hotmail.com
|
|
|
+# Last official edit: 8-7-2011
|
|
|
+Combat.WolfExamine=[[GREEN]]**Je bekijkt de wolf met Wolfinspectie**
|
|
|
+Combat.WolfShowMaster=[[DARK_GREEN]]Eigenaar van de wolf \: {0}
|
|
|
+Combat.Ignition=[[RED]]**IGNITION**
|
|
|
+Combat.BurningArrowHit=[[DARK_RED]]Je bent geraakt door een brandende pijl\!
|
|
|
+Combat.TouchedFuzzy=[[DARK_RED]]Je raakte Fuzzy aan. Je voelt je duizelig.
|
|
|
+Combat.TargetDazed=Doelwit was [[DARK_RED]]versuft
|
|
|
+Combat.WolfNoMaster=[[GRAY]]Deze wolf heeft geen eigenaar...
|
|
|
+Combat.WolfHealth=[[GREEN]]Deze wolf heeft {0} levens
|
|
|
+Combat.StruckByGore=[[RED]]**VAST DOOR GESTOLD BLOED**
|
|
|
+Combat.Gore=[[GREEN]]**GESTOLD BLOED**
|
|
|
+Combat.ArrowDeflect=[[WHITE]]**PIJL AFWIJKING**
|
|
|
+Item.ChimaeraWingFail=**CHIMAERA WING MISLUKT\!**
|
|
|
+Item.ChimaeraWingPass=**CHIMAERA WING**
|
|
|
+Item.InjuredWait=Je bent gewond en moet wachten. [[YELLOW]]({0}s)
|
|
|
+Item.NeedFeathers=[[GRAY]]Je hebt meer veren nodig..
|
|
|
+m.mccPartyCommands=[[GREEN]]--PARTY COMMANDOS--
|
|
|
+m.mccParty=[party name] [[RED]]- Maak/Join getypte party
|
|
|
+m.mccPartyQ=[[RED]]- Verlaat je huidige party
|
|
|
+m.mccPartyToggle=[[RED]] - Doe party chat aan/uit
|
|
|
+m.mccPartyInvite=[player name] [[RED]]- Stuur een uitnodiging voor je party
|
|
|
+m.mccPartyAccept=[[RED]]- Accepteer party uitnodiging
|
|
|
+m.mccPartyTeleport=[party member name] [[RED]]- Teleporteer naar je party medelid
|
|
|
+m.mccOtherCommands=[[GREEN]]--ANDERE COMMANDOS--
|
|
|
+m.mccStats=- Laat je levels zien
|
|
|
+m.mccLeaderboards=- Topscores
|
|
|
+m.mccMySpawn=- Teleporteer naar MySpawn
|
|
|
+m.mccClearMySpawn=- Verwijder je MySpawn
|
|
|
+m.mccToggleAbility=- Doe ability activatie aan/uit
|
|
|
+m.mccAdminToggle=- Doe admin chat aan/uit
|
|
|
+m.mccWhois=[playername] [[RED]]- Laat informatie zien over speler
|
|
|
+m.mccMmoedit=[playername] [skill] [newvalue] [[RED]]- Verander levels
|
|
|
+m.mccMcGod=- God Modus
|
|
|
+m.mccSkillInfo=[skillname] [[RED]]- Laat informatie zien over een skill
|
|
|
+m.mccModDescription=[[RED]]- Lees MOD beschrijving
|
|
|
+m.SkillHeader=[[RED]]-----[][[GREEN]]{0}[[RED]][]-----
|
|
|
+m.XPGain=[[DARK_GRAY]]XP: [[WHITE]]{0}
|
|
|
+m.EffectsTemplate=[[DARK_AQUA]]{0}: [[GREEN]]{1}
|
|
|
+m.AbilityLockTemplate=[[GRAY]]{0}
|
|
|
+m.AbilityBonusTemplate=[[RED]]{0}: [[YELLOW]]{1}
|
|
|
+m.Effects=EFFECTEN
|
|
|
+m.YourStats=JOUW STATUS
|
|
|
+m.SkillTaming=TEMMEN
|
|
|
+m.XPGainTaming=Wolven krijgen schade
|
|
|
+m.EffectsTaming1_0=Wolfinspectie
|
|
|
+m.EffectsTaming1_1=Bone-meal inspecteert wolven
|
|
|
+m.EffectsTaming2_0=Gestold bloed
|
|
|
+m.EffectsTaming2_1=Critical Strike zorgt voor bloedingen
|
|
|
+m.EffectsTaming3_0=Scherpere klauwen
|
|
|
+m.EffectsTaming3_1=Geeft meer schade
|
|
|
+m.EffectsTaming4_0=Mileukennis
|
|
|
+m.EffectsTaming4_1=Geen cactus/lava schade, geen falldamage
|
|
|
+m.EffectsTaming5_0=Dikke huis
|
|
|
+m.EffectsTaming5_1=Minder schade, kan tegen vuur
|
|
|
+m.EffectsTaming6_0=Explosieschild
|
|
|
+m.EffectsTaming6_1=Minder explosie schade
|
|
|
+m.AbilLockTaming1=GEBLOKEERD TOT 100+ SKILL (MILIEUKENNIS)
|
|
|
+m.AbilLockTaming2=GEBLOKEERD TOT 250+ SKILL (DIKKE HUIS)
|
|
|
+m.AbilLockTaming3=GEBLOKEERD TOT 500+ SKILL (EXPLOSIESCHILD)
|
|
|
+m.AbilLockTaming4=GEBLOKEERD TOT 750+ SKILL (SCHERPERE KLAUWEN)
|
|
|
+m.AbilBonusTaming1_0=Milieukennis
|
|
|
+m.AbilBonusTaming1_1=Wolven ontwijken gevaar (cactus, lava)
|
|
|
+m.AbilBonusTaming2_0=Dikkere huid
|
|
|
+m.AbilBonusTaming2_1=Halve schade, kan tegen vuur
|
|
|
+m.AbilBonusTaming3_0=Explosieschild
|
|
|
+m.AbilBonusTaming3_1=Explosies geven 1/6 van de normale schade
|
|
|
+m.AbilBonusTaming4_0=Scherpere klauwen
|
|
|
+m.AbilBonusTaming4_1=+2 Schade
|
|
|
+m.TamingGoreChance=[[RED]]Kans op gestold bloed: [[YELLOW]]{0}%
|
|
|
+m.SkillWoodCutting=HOUTHAKKEN
|
|
|
+m.XPGainWoodCutting=Bomen omhakken
|
|
|
+m.EffectsWoodCutting1_0=Tree Feller (ABILITY)
|
|
|
+m.EffectsWoodCutting1_1=Laat bomen deels exploderen
|
|
|
+m.EffectsWoodCutting2_0=Leaf Blower
|
|
|
+m.EffectsWoodCutting2_1=Laat leaves verdwijnen
|
|
|
+m.EffectsWoodCutting3_0=Dubbele Drop
|
|
|
+m.EffectsWoodCutting3_1=Geeft een dubbele drop
|
|
|
+m.AbilLockWoodCutting1=GEBLOKEERD TOT 100+ SKILL (LEAF BLOWER)
|
|
|
+m.AbilBonusWoodCutting1_0=Leaf Blower
|
|
|
+m.AbilBonusWoodCutting1_1=Laat leaves verdwijnen
|
|
|
+m.WoodCuttingDoubleDropChance=[[RED]]Dubbele Drop kans: [[YELLOW]]{0}%
|
|
|
+m.WoodCuttingTreeFellerLength=[[RED]]Tree Feller lengte: [[YELLOW]]{0}s
|
|
|
+m.SkillArchery=BOOGSCHIETEN
|
|
|
+m.XPGainArchery=Schiet op vijanden
|
|
|
+m.EffectsArchery1_0=Brandende pijl
|
|
|
+m.EffectsArchery1_1=25% kans dat een vijand verbrand
|
|
|
+m.EffectsArchery2_0=Verdoof (Players)
|
|
|
+m.EffectsArchery2_1=Gedesorienteerde vijanden
|
|
|
+m.EffectsArchery3_0=Schade+
|
|
|
+m.EffectsArchery3_1=Verhoogt schade
|
|
|
+m.EffectsArchery4_0=Pijlen terugkrijgen
|
|
|
+m.EffectsArchery4_1=Kans dat dode vijanden pijlen droppen
|
|
|
+m.ArcheryDazeChance=[[RED]]Kans op verdoving: [[YELLOW]]{0}%
|
|
|
+m.ArcheryRetrieveChance=[[RED]]Kans om pijlen terug te krijgen: [[YELLOW]]{0}%
|
|
|
+m.ArcheryIgnitionLength=[[RED]]Lengte van Brandende pijl: [[YELLOW]]{0} seconds
|
|
|
+m.ArcheryDamagePlus=[[RED]]Schade+ (Rank{0}): [[YELLOW]]Bonus {0} schade
|
|
|
+m.SkillAxes=BIJLEN
|
|
|
+m.XPGainAxes=Val monsters aan met een bijl
|
|
|
+m.EffectsAxes1_0=Schedelsplijter (ABILITY)
|
|
|
+m.EffectsAxes1_1=Geef schade rond om je heen
|
|
|
+m.EffectsAxes2_0=Critical Strikes
|
|
|
+m.EffectsAxes2_1=Dubbele schade
|
|
|
+m.EffectsAxes3_0=Bijl Master (500 SKILL)
|
|
|
+m.EffectsAxes3_1=Verhoogt schade
|
|
|
+m.AbilLockAxes1=GEBLOKEERD TOT 500+ SKILL (BIJL MASTER)
|
|
|
+m.AbilBonusAxes1_0=Bijl Master
|
|
|
+m.AbilBonusAxes1_1=4 schade extra
|
|
|
+m.AxesCritChance=[[RED]]Kans op Critical Strikes: [[YELLOW]]{0}%
|
|
|
+m.AxesSkullLength=[[RED]]Schedelsplijter lengte: [[YELLOW]]{0}s
|
|
|
+m.SkillSwords=ZWAARDEN
|
|
|
+m.XPGainSwords=Val monsters aan met een zwaard
|
|
|
+m.EffectsSwords1_0=Terugkaats Aanval
|
|
|
+m.EffectsSwords1_1=Kaats 50% van de schade terug
|
|
|
+m.EffectsSwords2_0=Serrated Strikes (ABILITY)
|
|
|
+m.EffectsSwords2_1=25% meer schade, kans op Bloeding+ om je heen
|
|
|
+m.EffectsSwords3_0=Serrated Strikes Bloeding+
|
|
|
+m.EffectsSwords3_1=Kans op extra bloeding bij vijanden
|
|
|
+m.EffectsSwords4_0=Pareren
|
|
|
+m.EffectsSwords4_1=Blokkeer vijandelijke aanval
|
|
|
+m.EffectsSwords5_0=5 Tikken van Bloeding
|
|
|
+m.EffectsSwords5_1=Laat anderen bloeden
|
|
|
+m.SwordsCounterAttChance=[[RED]]Kans op Terugkeer Aanval: [[YELLOW]]{0}%
|
|
|
+m.SwordsBleedLength=[[RED]]Bloeding lengte: [[YELLOW]]{0} ticks
|
|
|
+m.SwordsBleedChance=[[RED]]Kans op Bloeding: [[YELLOW]]{0} %
|
|
|
+m.SwordsParryChance=[[RED]]Kans op Pareren: [[YELLOW]]{0} %
|
|
|
+m.SwordsSSLength=[[RED]]Serrated Strikes lengte: [[YELLOW]]{0}s
|
|
|
+m.SwordsTickNote=[[GRAY]]NOTE: [[YELLOW]]1 tik per 2 seconden
|
|
|
+m.SkillAcrobatics=ACROBATIEK
|
|
|
+m.XPGainAcrobatics=Vallen
|
|
|
+m.EffectsAcrobatics1_0=Rollen
|
|
|
+m.EffectsAcrobatics1_1=Verminderd of voorkomt schade
|
|
|
+m.EffectsAcrobatics2_0=Perfecte Rol
|
|
|
+m.EffectsAcrobatics2_1=Twee keer zo effectief als Rollen
|
|
|
+m.EffectsAcrobatics3_0=Ontwijken
|
|
|
+m.EffectsAcrobatics3_1=50% minder schade
|
|
|
+m.AcrobaticsRollChance=[[RED]]Kans om te rollen: [[YELLOW]]{0}%
|
|
|
+m.AcrobaticsGracefulRollChance=[[RED]]Kans op Perfecte Rol: [[YELLOW]]{0}%
|
|
|
+m.AcrobaticsDodgeChance=[[RED]]Kans om te ontwijken: [[YELLOW]]{0}%
|
|
|
+m.SkillMining=MIJNBOUW
|
|
|
+m.XPGainMining=Hak steen & erts met een pickaxe
|
|
|
+m.EffectsMining1_0=Super Breeker (ABILITY)
|
|
|
+m.EffectsMining1_1=Hogere snelheid, Kans op 3x drop
|
|
|
+m.EffectsMining2_0=Dubbele Drops
|
|
|
+m.EffectsMining2_1=Dubbele van normale drop
|
|
|
+m.MiningDoubleDropChance=[[RED]]Kans op Dubbele Drop: [[YELLOW]]{0}%
|
|
|
+m.MiningSuperBreakerLength=[[RED]]Super Breeker lengte: [[YELLOW]]{0}s
|
|
|
+m.SkillRepair=REPAREREN
|
|
|
+m.XPGainRepair=Repareer tools en armor
|
|
|
+m.EffectsRepair1_0=Repareer
|
|
|
+m.EffectsRepair1_1=Repareer Iron Tools & Armor
|
|
|
+m.EffectsRepair2_0=Repareer Master
|
|
|
+m.EffectsRepair2_1=Vergroot de reparatiehoeveelheid
|
|
|
+m.EffectsRepair3_0=Super Repareren
|
|
|
+m.EffectsRepair3_1=Dubbel effectief
|
|
|
+m.EffectsRepair4_0=Diamond Repareren ({0}+ SKILL)
|
|
|
+m.EffectsRepair4_1=Repareer Diamond Tools & Armor
|
|
|
+m.RepairRepairMastery=[[RED]]Repareer Master: [[YELLOW]]Extra {0}% durability restored
|
|
|
+m.RepairSuperRepairChance=[[RED]]Kans op Super Repareren: [[YELLOW]]{0}%
|
|
|
+m.SkillUnarmed=ONBEWAPEND
|
|
|
+m.XPGainUnarmed=Val monsters aan met hand
|
|
|
+m.EffectsUnarmed1_0=Onbewapende gek (ABILITY)
|
|
|
+m.EffectsUnarmed1_1=+50% schade, hak zachte materialen weg
|
|
|
+m.EffectsUnarmed2_0=Ontwapen (Players)
|
|
|
+m.EffectsUnarmed2_1=Dropt het wapen van de vijand
|
|
|
+m.EffectsUnarmed3_0=Onbewapende held
|
|
|
+m.EffectsUnarmed3_1=Nog meer schade
|
|
|
+m.EffectsUnarmed4_0=Onbewapende leerling
|
|
|
+m.EffectsUnarmed4_1=Meer schade
|
|
|
+m.EffectsUnarmed5_0=Pijlafwijking
|
|
|
+m.EffectsUnarmed5_1=Laat pijlen afwijken
|
|
|
+m.AbilLockUnarmed1=GEBLOKEERD TOT 250+ SKILL (Onbewapende leerling)
|
|
|
+m.AbilLockUnarmed2=GEBLOKEERD TOT 500+ SKILL (Onbewapende held)
|
|
|
+m.AbilBonusUnarmed1_0=Onbewapende leerling
|
|
|
+m.AbilBonusUnarmed1_1=+2 meer schade
|
|
|
+m.AbilBonusUnarmed2_0=Onbewapende held
|
|
|
+m.AbilBonusUnarmed2_1=+4 meer schade
|
|
|
+m.UnarmedArrowDeflectChance=[[RED]]Kans op Pijlafwijking: [[YELLOW]]{0}%
|
|
|
+m.UnarmedDisarmChance=[[RED]]Kans op Ontwapening: [[YELLOW]]{0}%
|
|
|
+m.UnarmedBerserkLength=[[RED]]Lengte van Onbewapende gek: [[YELLOW]]{0}s
|
|
|
+m.SkillHerbalism=LANDBOUW
|
|
|
+m.XPGainHerbalism=Verzamel kruiden en planten
|
|
|
+m.EffectsHerbalism1_0=Groene Aarde (ABILITY)
|
|
|
+m.EffectsHerbalism1_1=3x meer XP en kans op 3x drop
|
|
|
+m.EffectsHerbalism2_0=Groene vingers (Wheat)
|
|
|
+m.EffectsHerbalism2_1=Plant wheat bij het oogsten
|
|
|
+m.EffectsHerbalism3_0=Groene vingers (Cobble)
|
|
|
+m.EffectsHerbalism3_1=Maakt van cobblestone moss-stone met seeds
|
|
|
+m.EffectsHerbalism4_0=Voedsel+
|
|
|
+m.EffectsHerbalism4_1=Verhoogt de heling van brood en stews
|
|
|
+m.EffectsHerbalism5_0=Dubbele Drop (Alle planten)
|
|
|
+m.EffectsHerbalism5_1=Dubbele drop van planten
|
|
|
+m.HerbalismGreenTerraLength=[[RED]]Groene Aarde lengte: [[YELLOW]]{0}s
|
|
|
+m.HerbalismGreenThumbChance=[[RED]]Kans op Groene vingers: [[YELLOW]]{0}%
|
|
|
+m.HerbalismGreenThumbStage=[[RED]]Groene vingers periode: [[YELLOW]] Wheat groeit in periode {0}
|
|
|
+m.HerbalismDoubleDropChance=[[RED]]Kans op Dubbele Drop: [[YELLOW]]{0}%
|
|
|
+m.HerbalismFoodPlus=[[RED]]Voedsel+ (Rank{0}): [[YELLOW]]Bonus {0} heling
|
|
|
+m.SkillExcavation=UITGRAVING
|
|
|
+m.XPGainExcavation=Graven
|
|
|
+m.EffectsExcavation1_0=Giga Drilboor (ABILITY)
|
|
|
+m.EffectsExcavation1_1=3x drop, 3x XP, hogere snelheid
|
|
|
+m.EffectsExcavation2_0=Schatzoeker
|
|
|
+m.EffectsExcavation2_1=Mogelijkheid om schatten te zoeken
|
|
|
+m.ExcavationGreenTerraLength=[[RED]]Giga Drilboor lengte: [[YELLOW]]{0}s
|
|
|
+mcBlockListener.PlacedAnvil=[[DARK_RED]]Je hebt een aambeeld geplaatst. Hierop kun je tools en armor repareren.
|
|
|
+mcEntityListener.WolfComesBack=[[DARK_GRAY]]Je wolf dribbelt terug naar je...
|
|
|
+mcPlayerListener.AbilitiesOff=Ability activatie is uit
|
|
|
+mcPlayerListener.AbilitiesOn=Ability activatie is aan
|
|
|
+mcPlayerListener.AbilitiesRefreshed=[[GREEN]]**ABILITIES HERLADEN\!**
|
|
|
+mcPlayerListener.AcrobaticsSkill=Acrobatiek:
|
|
|
+mcPlayerListener.ArcherySkill=Boogschieten:
|
|
|
+mcPlayerListener.AxesSkill=Bijlen:
|
|
|
+mcPlayerListener.ExcavationSkill=Uitgraving:
|
|
|
+mcPlayerListener.GodModeDisabled=[[YELLOW]]Godmodus uitgeschakeld
|
|
|
+mcPlayerListener.GodModeEnabled=[[YELLOW]]Godmodus ingeschakeld
|
|
|
+mcPlayerListener.GreenThumb=[[GREEN]]**GROENE VINGERS**
|
|
|
+mcPlayerListener.GreenThumbFail=[[RED]]**GROENE VINNGERS MISLUKT**
|
|
|
+mcPlayerListener.HerbalismSkill=Landbouw:
|
|
|
+mcPlayerListener.MiningSkill=Mijnbouw:
|
|
|
+mcPlayerListener.MyspawnCleared=[[DARK_AQUA]]Myspawn is verwijderd.
|
|
|
+mcPlayerListener.MyspawnNotExist=[[RED]]Plaats Myspawn eerst door op een bed te drukken.
|
|
|
+mcPlayerListener.MyspawnSet=[[DARK_AQUA]]Myspawn is geplaatst op je huidige locatie.
|
|
|
+mcPlayerListener.MyspawnTimeNotice=Je moet {0}m {1}s wachten voordat je myspawn kan gebruiken.
|
|
|
+mcPlayerListener.NoPermission=Je hebt geen permissie.
|
|
|
+mcPlayerListener.NoSkillNote=[[DARK_GRAY]]Als je geen toegang hebt tot een skill wordt hij hier niet weergegeven.
|
|
|
+mcPlayerListener.NotInParty=[[RED]]Je zit niet in een party.
|
|
|
+mcPlayerListener.InviteSuccess=[[GREEN]]Uitnodiging succesvol verzonden.
|
|
|
+mcPlayerListener.ReceivedInvite1=[[RED]]BERICHT: [[GREEN]]Je bent uitgenodigd voor de party {0} door {1}
|
|
|
+mcPlayerListener.ReceivedInvite2=[[YELLOW]]Type [[GREEN]]/{0}[[YELLOW]] om de uitnodiging te accepteren.
|
|
|
+mcPlayerListener.InviteAccepted=[[GREEN]]Uitnodiging geaccepteerd. Je bent nu lid van {0}
|
|
|
+mcPlayerListener.NoInvites=[[RED]]Je hebt geen uitnodigingen
|
|
|
+mcPlayerListener.YouAreInParty=[[GREEN]]Je zit in de party {0}
|
|
|
+mcPlayerListener.PartyMembers=[[GREEN]]Party Leden
|
|
|
+mcPlayerListener.LeftParty=[[RED]]Je hebt de party verlaten
|
|
|
+mcPlayerListener.JoinedParty=Lid geworden van: {0}
|
|
|
+mcPlayerListener.PartyChatOn=Alleen Party Chat [[GREEN]]aan
|
|
|
+mcPlayerListener.PartyChatOff=Alleen Party Chat [[RED]]uit
|
|
|
+mcPlayerListener.AdminChatOn=Alleen Admin Chat [[GREEN]]aan
|
|
|
+mcPlayerListener.AdminChatOff=Alleen Admin Chat [[RED]]uit
|
|
|
+mcPlayerListener.MOTD=[[BLUE]]Deze server werkt op mcMMO {0} type [[YELLOW]]/{1}[[BLUE]] voor hulp.
|
|
|
+mcPlayerListener.WIKI=[[GREEN]]http://mcmmo.wikia.com[[BLUE]] - mcMMO Wiki
|
|
|
+mcPlayerListener.PowerLevel=[[DARK_RED]]POWER LEVEL:
|
|
|
+mcPlayerListener.PowerLevelLeaderboard=[[YELLOW]]--mcMMO[[BLUE]] Power Level [[YELLOW]]Highscore--
|
|
|
+mcPlayerListener.SkillLeaderboard=[[YELLOW]]--mcMMO [[BLUE]]{0}[[YELLOW]] Highscore--
|
|
|
+mcPlayerListener.RepairSkill=Repareren:
|
|
|
+mcPlayerListener.SwordsSkill=Zwaarden:
|
|
|
+mcPlayerListener.TamingSkill=Temmen:
|
|
|
+mcPlayerListener.UnarmedSkill=Onbewapend:
|
|
|
+mcPlayerListener.WoodcuttingSkill=Houthakken:
|
|
|
+mcPlayerListener.YourStats=[[GREEN]][mcMMO] Status
|
|
|
+Party.InformedOnJoin={0} [[GREEN]] heeft je party gejoined
|
|
|
+Party.InformedOnQuit={0} [[GREEN]] heeft je party verlaten
|
|
|
+Skills.YourGreenTerra=[[GREEN]]Je [[YELLOW]]Groene Aarde [[GREEN]]ability is opgeladen!
|
|
|
+Skills.YourTreeFeller=[[GREEN]]Je [[YELLOW]]Tree Feller [[GREEN]]ability is opgeladen!
|
|
|
+Skills.YourSuperBreaker=[[GREEN]]Je [[YELLOW]]Super Breeker [[GREEN]]ability is opgeladen!
|
|
|
+Skills.YourSerratedStrikes=[[GREEN]]Je [[YELLOW]]Serrated Strikes [[GREEN]]ability is opgeladen!
|
|
|
+Skills.YourBerserk=[[GREEN]]Je [[YELLOW]]Onbewapende gek [[GREEN]]ability is opgeladen!
|
|
|
+Skills.YourSkullSplitter=[[GREEN]]Je [[YELLOW]]Schedelsplijter [[GREEN]]ability is opgeladen!
|
|
|
+Skills.YourGigaDrillBreaker=[[GREEN]]Je [[YELLOW]]Giga Drilboor [[GREEN]]ability is opgeladen!
|
|
|
+Skills.TooTired=[[RED]]Je bent te moe om die ability te gebruiken.
|
|
|
+Skills.ReadyHoe=[[GREEN]]**JE TILT JE SCHOFFEL OP**
|
|
|
+Skills.LowerHoe=[[GRAY]]**JE LAAT JE SCHOFFEL ZAKKEN**
|
|
|
+Skills.ReadyAxe=[[GREEN]]**JE TILT JE BIJL OP**
|
|
|
+Skills.LowerAxe=[[GRAY]]**JE LAAT JE BIJL ZAKKEN**
|
|
|
+Skills.ReadyFists=[[GREEN]]**JE BALT JE VUISTEN**
|
|
|
+Skills.LowerFists=[[GRAY]]**JE LAAT JE VUISTEN ZAKKEN**
|
|
|
+Skills.ReadyPickAxe=[[GREEN]]**JE TILT JE PICKAXE OP**
|
|
|
+Skills.LowerPickAxe=[[GRAY]]**JE LAAT JE PICKAXE ZAKKEN**
|
|
|
+Skills.ReadyShovel=[[GREEN]]**JE TILT JE SCHEP OP**
|
|
|
+Skills.LowerShovel=[[GRAY]]**JE LAAT JE SCHEP ZAKKEN**
|
|
|
+Skills.ReadySword=[[GREEN]]**JE TILT JE ZWAARD OP**
|
|
|
+Skills.LowerSword=[[GRAY]]**JE LAAT JE ZWAARD ZAKKEN**
|
|
|
+Skills.BerserkOn=[[GREEN]]**ONBEWAPENDE GEK GEACTIVEERD**
|
|
|
+Skills.BerserkPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] gebruikt [[RED]]Onbewapende gek!
|
|
|
+Skills.GreenTerraOn=[[GREEN]]**GROENE AARDE GEACTIVEERD**
|
|
|
+Skills.GreenTerraPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] gebruikt [[RED]]Groene Aarde!
|
|
|
+Skills.TreeFellerOn=[[GREEN]]**TREE FELLER GEACTIVEERD**
|
|
|
+Skills.TreeFellerPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] gebruikt [[RED]]Tree Feller!
|
|
|
+Skills.SuperBreakerOn=[[GREEN]]**SUPER BREEKER GEACTIVEERD**
|
|
|
+Skills.SuperBreakerPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] gebruikt [[RED]]Super Breeker!
|
|
|
+Skills.SerratedStrikesOn=[[GREEN]]**SERRATED STRIKES GEACTIVEERD**
|
|
|
+Skills.SerratedStrikesPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] gebruikt [[RED]]Serrated Strikes!
|
|
|
+Skills.SkullSplitterOn=[[GREEN]]**SCHEDELSPLIJTER GEACTIVEERD**
|
|
|
+Skills.SkullSplitterPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] gebruikt [[RED]]Schedelsplijter!
|
|
|
+Skills.GigaDrillBreakerOn=[[GREEN]]**GIGA DRILBOOR GEACTIVEERD**
|
|
|
+Skills.GigaDrillBreakerPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] gebruikt [[RED]]Giga Drilboor!
|
|
|
+Skills.GreenTerraOff=[[RED]]**Groene Aarde is uitgewerkt**
|
|
|
+Skills.TreeFellerOff=[[RED]]**Tree Feller is uitgewerkt**
|
|
|
+Skills.SuperBreakerOff=[[RED]]**Super Breeker is uitgewerkt**
|
|
|
+Skills.SerratedStrikesOff=[[RED]]**Serrated Strikes is uitgewerkt**
|
|
|
+Skills.BerserkOff=[[RED]]**Onbewapende gek is uitgewerkt**
|
|
|
+Skills.SkullSplitterOff=[[RED]]**Schedelsplijter is uitgewerkt**
|
|
|
+Skills.GigaDrillBreakerOff=[[RED]]**Giga Drilboor is uitgewerkt**
|
|
|
+Skills.TamingUp=[[YELLOW]]Temmen skill verhoogt met {0}. Totaal ({1})
|
|
|
+Skills.AcrobaticsUp=[[YELLOW]]Acrobatics skill verhoogt met {0}. Total ({1})
|
|
|
+Skills.ArcheryUp=[[YELLOW]]Boogschieten skill verhoogt met {0}. Totaal ({1})
|
|
|
+Skills.SwordsUp=[[YELLOW]]Zwaarden skill verhoogt met {0}. Totaal ({1})
|
|
|
+Skills.AxesUp=[[YELLOW]]Bijlen skill verhoogt met {0}. Totaal ({1})
|
|
|
+Skills.UnarmedUp=[[YELLOW]]Onbewapend skill verhoogt met {0}. Totaal ({1})
|
|
|
+Skills.HerbalismUp=[[YELLOW]]Landbouw skill verhoogt met {0}. Totaal ({1})
|
|
|
+Skills.MiningUp=[[YELLOW]]Mijnbouw skill verhoogt met {0}. Totaal ({1})
|
|
|
+Skills.WoodcuttingUp=[[YELLOW]]Houthakken skill verhoogt met {0}. Totaal ({1})
|
|
|
+Skills.RepairUp=[[YELLOW]]Repareren skill verhoogt met {0}. Totaal ({1})
|
|
|
+Skills.ExcavationUp=[[YELLOW]]Uitgraven skill verhoogt met {0}. Totaal ({1})
|
|
|
+Skills.FeltEasy=[[GRAY]]Dat was makkelijk.
|
|
|
+Skills.StackedItems=[[DARK_RED]]Je kan geen gestackte items repareren
|
|
|
+Skills.NeedMore=[[DARK_RED]]Je hebt te weinig
|
|
|
+Skills.AdeptDiamond=[[DARK_RED]]Je bent niet goed genoeg om diamond te repareren.
|
|
|
+Skills.FullDurability=[[GRAY]]Dat is nog helemaal heel.
|
|
|
+Skills.Disarmed=[[DARK_RED]]Je bent ontwapend!
|
|
|
+mcPlayerListener.SorcerySkill=Tovenarij:
|
|
|
+m.SkillSorcery=TOVERNARIJ
|
|
|
+Sorcery.HasCast=[[GREEN]]**UITROEPEN VAN**[[GOLD]]
|
|
|
+Sorcery.Current_Mana=[[DARK_AQUA]]MP
|
|
|
+Sorcery.SpellSelected=[[GREEN]]-=([[GOLD]]{0}[[GREEN]])=- [[RED]]([[GRAY]]{1}[[RED]])
|
|
|
+Sorcery.Cost=[[RED]][COST] {0} MP
|
|
|
+Sorcery.OOM=[[DARK_AQUA]][[[GOLD]]{2}[[DARK_AQUA]]][[DARK_GRAY]] Geen Mana meer [[YELLOW]]([[RED]]{0}[[YELLOW]]/[[GRAY]]{1}[[YELLOW]])
|
|
|
+Sorcery.Water.Thunder=DONDER
|
|
|
+Sorcery.Curative.Self=HEEL JEZELF
|
|
|
+Sorcery.Curative.Other=HEEL EEN ANDER
|
|
|
+m.LVL=[[DARK_GRAY]]LVL: [[GREEN]]{0} [[DARK_AQUA]]XP[[YELLOW]]([[GOLD]]{1}[[YELLOW]]/[[GOLD]]{2}[[YELLOW]])
|
|
|
+Combat.BeastLore=[[GREEN]]**WOLFINSPECTIE**
|
|
|
+Combat.BeastLoreOwner=[[DARK_AQUA]]Eigenaar ([[RED]]{0}[[DARK_AQUA]])
|
|
|
+Combat.BeastLoreHealthWolfTamed=[[DARK_AQUA]]Levens ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/20)
|
|
|
+Combat.BeastLoreHealthWolf=[[DARK_AQUA]]Levens ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/8)
|