Преглед на файлове

Damage should probably actually be fatal I would think.

t00thpick1 преди 11 години
родител
ревизия
de3b2b8024
променени са 1 файла, в които са добавени 1 реда и са изтрити 1 реда
  1. 1 1
      src/main/java/com/gmail/nossr50/skills/acrobatics/AcrobaticsManager.java

+ 1 - 1
src/main/java/com/gmail/nossr50/skills/acrobatics/AcrobaticsManager.java

@@ -151,7 +151,7 @@ public class AcrobaticsManager extends SkillManager {
     }
     }
 
 
     private boolean isFatal(double damage) {
     private boolean isFatal(double damage) {
-        return getPlayer().getHealth() - damage < 1;
+        return getPlayer().getHealth() - damage <= 0;
     }
     }
 
 
     private float calculateRollXP(double damage, boolean isRoll) {
     private float calculateRollXP(double damage, boolean isRoll) {