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@@ -1,45 +1,9 @@
-#Generated by ResourceBundle Editor (http://essiembre.github.io/eclipse-rbe/)
-# de locale file v0.1
-# -----------------
-# Setting up a new standard for string names, for easier localization.
-# SkillName.SubType.LocalEffect.Increment
-# Skill name, such as ACROBATICS, MINING.
-# Sub-type, such as EFFECT, ABILITY, COMBAT.
-# Local Effect, local text for Skill Name; ACROBATICS_ROLL, IGNITIONTIME,GRACECHANCE.
-# Increment, for multi-line or array-like lists.
-# ######
-#
-# EXAMPLES:
-#
-# Acrobatics.Ability.Proc
-# Axes.Ability.Refresh.1
-#
-#Changelog to locale_de: 
-#-Added Alchemy Skill
-#-Added Archery Effect 3
-#-Added Axes.Combat.SS.Struck
-#-Added multiple Fishing-Skill translations
-#-Added multiple Herbalism-Skill translations
-#-Added Mining.Blast.Effect
-#-Salvage aus Repair herausgenommen
-#-Added missing Swords.Effect skills
-#-Added horses and holy hound to taming
-#-Added Unarmed.SubSkillType.IronGrip.Description
-#-Added Smelting
-#Commands.addlevels
-#Everything except parties translated to German
-#Giga Bohrhammer in Giga Bohrer umbenannt.
-#Added Guides.Smelting.Section.1
-#                                 --Lumis31
-
-#ABILITIY
-##generic
+
 Ability.Generic.Refresh         = [[GREEN]]**F\u00C4HIGKEITEN WIEDER BEREIT!**
 Ability.Generic.Template        = [[DARK_AQUA]]{0}: [[GREEN]]{1}
 Ability.Generic.Template.Custom = [[DARK_AQUA]]{0}
 Ability.Generic.Template.Lock   = [[GRAY]]{0}
 
-#ACROBATICS
 Acrobatics.Ability.Proc                      = [[GREEN]]**Anmutig Gelandet**
 Acrobatics.Combat.Proc                       = [[GREEN]]**Ausgewichen**
 Acrobatics.DodgeChance                       = Ausweich-Chance: [[YELLOW]]{0}
@@ -60,7 +24,7 @@ Acrobatics.SubSkill.Roll.Stat                = Abrollen Chance
 Acrobatics.SubSkill.Roll.Stat.Extra          = Anmutiges Abrollen Chance
 Acrobatics.SubSkill.Roll.Stats               = [[GOLD]]Abrollen Chance [[YELLOW]]{0}%[[GOLD]] Anmutiges Abrollen Chance[[YELLOW]] {1}%
 
-Alchemy.Ability.Locked.0                 = GESPERRT bis Skill {0}+  (KATALYSE)
+Alchemy.Ability.Locked.0                 = Gesperrt bis Skill {0}+  (KATALYSE)
 Alchemy.Catalysis.Speed                  = Braugeschwindigkeit: [[YELLOW]]{0}
 Alchemy.Concoctions.Ingredients          = Zutaten [[[YELLOW]]{0}[[RED]]]: [[YELLOW]]{1}
 Alchemy.Concoctions.Rank                 = Braukunst Rang: [[YELLOW]]{0}/{1}
@@ -68,12 +32,10 @@ Alchemy.Listener                         = Alchemie:
 Alchemy.SkillName                        = ALCHEMIE
 Alchemy.Skillup                          = Alchemie Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
 Alchemy.SubSkill.Catalysis.Description   = Erh\u00F6ht die Braugeschwindigkeit
-#ALCHEMY
 Alchemy.SubSkill.Catalysis.Name          = Katalyse
 Alchemy.SubSkill.Concoctions.Description = Braue Tr\u00E4nke mit mehr Zutaten
 Alchemy.SubSkill.Concoctions.Name        = Braukunst
 
-#ARCHERY
 Archery.Combat.DazeChance                   = Chance auf Bet\u00E4ubung: [[YELLOW]]{0}
 Archery.Combat.RetrieveChance               = Chance auf Pfeil-R\u00FCckgewinnung: [[YELLOW]]{0}
 Archery.Combat.SkillshotBonus               = Kunstschuss Zusatzschaden: [[YELLOW]]{0}
@@ -87,7 +49,6 @@ Archery.SubSkill.Daze.Name                  = Bet\u00E4ubung (Spieler)
 Archery.SubSkill.SkillShot.Description      = Erh\u00F6ht Schaden vom Bogen
 Archery.SubSkill.SkillShot.Name             = Kunstschuss
 
-#AXES
 Axes.Ability.Bonus.0                      = Axt-Beherrschung
 Axes.Ability.Bonus.1                      = {0} Zusatz-Schaden
 Axes.Ability.Bonus.2                      = Wucht
@@ -122,7 +83,6 @@ Axes.SubSkill.GreaterImpact.Name          = Wucht-Schlag
 Axes.SubSkill.SkullSplitter.Description   = Verursacht Umgebungsschaden
 Axes.SubSkill.SkullSplitter.Name          = Sch\u00E4del-Spalter (F\u00E4higkeit)
 
-#COMBAT
 Combat.ArrowDeflect    = [[WHITE]]**Pfeil ABGELENKT**
 Combat.BeastLore       = [[GREEN]]**BESTIENKUNDE**
 Combat.BeastLoreHealth = [[DARK_AQUA]]Gesundheit ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/{1})
@@ -145,7 +105,6 @@ Commands.Cooldowns.Row.Y                = \  [[AQUA]]{0}[[WHITE]] - [[DARK_GREEN
 Commands.Database.Cooldown              = Du musst 1 Sekunde warten bevor du diesen Befehl erneut verwenden darfst.
 Commands.Database.Processing            = Dein vorheriger Befehl wird noch verarbeitet. Bitte warten.
 Commands.Description.Skill              = Zeige detaillierte Informationen zu einem mcMMO Skill {0}
-#COMMAND DESCRIPTIONS
 Commands.Description.addlevels          = Gib einem Spieler mcMMO Level
 Commands.Description.addxp              = Gib einem Spieler mcMMO XP
 Commands.Description.adminchat          = Schalte den mcMMO Adminchat an/aus oder sende Adminchat Nachrichten
@@ -275,7 +234,6 @@ Commands.Usage.Rate                     = Eate
 Commands.Usage.Skill                    = Skill
 Commands.Usage.XP                       = xp
 Commands.XPGain                         = [[DARK_GRAY]]XP ZUWACHS: [[WHITE]]{0}
-##xp
 Commands.XPGain.Acrobatics              = Fallen
 Commands.XPGain.Alchemy                 = Tr\u00E4nke brauen
 Commands.XPGain.Archery                 = Monster angreifen
@@ -341,14 +299,11 @@ Commands.xprate.started.0               = [[GOLD]]Das XP EVENT f\u00FCr mcMMO ha
 Commands.xprate.started.1               = [[GOLD]]Die mcMMO XP RATE liegt nun bei {0}x!
 
 Effects.Child    = [[DARK_GRAY]]LVL: [[GREEN]]{0}
-#EFFECTS
-##generic
 Effects.Effects  = EFFEKTE
 Effects.Level    = [[DARK_GRAY]]LVL: [[GREEN]]{0} [[DARK_AQUA]]XP[[YELLOW]]([[GOLD]]{1}[[YELLOW]]/[[GOLD]]{2}[[YELLOW]])
 Effects.Parent   = [[GOLD]]{0} -
 Effects.Template = [[DARK_AQUA]]{0}: [[GREEN]]{1}
 
-#EXCAVATION
 Excavation.Ability.Lower                         = [[GRAY]]**Du senkst deine SCHAUFEL**
 Excavation.Ability.Ready                         = [[GREEN]]**Deine SCHAUFEL ist bereit**
 Excavation.Effect.Length                         = Giga Bohrhammer Dauer: [[YELLOW]]{0}s
@@ -365,7 +320,6 @@ Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Name        = Giga Bohrhammer (F\u00E4higke
 Excavation.SubSkill.TreasureHunter.Description   = F\u00E4higkeit nach Sch\u00E4tzen zu graben
 Excavation.SubSkill.TreasureHunter.Name          = Schatz-J\u00E4ger
 
-#FISHING
 Fishing.Ability.Chance                      = Anbei\u00DFwahrscheinlichkeit: [[YELLOW]]{0}
 Fishing.Ability.FD                          = Fischer-Mahlzeit Rang: [[YELLOW]]{0}
 Fishing.Ability.IceFishing                  = Eisangeln: Angeln im Eis
@@ -397,11 +351,9 @@ Fishing.SubSkill.Shake.Name                 = Rei\u00DFen
 Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Description = Angle verschiedene Objekte
 Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Name        = Schatz-J\u00E4ger (Passiv)
 
-##Acrobatics
 Guides.Acrobatics.Section.0  = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Akrobatik:\n[[YELLOW]]Akrobatik ist die Kunst sich grazi\u00F6s fortzubewegen.\n[[YELLOW]]Fall- und Kampfschaden werden reduziert\n\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]XP sammelst du indem du in K\u00E4mpfen\n[[YELLOW]]ausweichst, oder St\u00FCrze aus gro\u00DFen H\u00F6hen \u00FCberlebst.
 Guides.Acrobatics.Section.1  = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Rollen?\n[[YELLOW]]Ab und zu rollst du beim Fallen ab und der Fallschaden wird\n[[YELLOW]]reduziert. Wenn du den Schleichen Knopf w\u00E4hrend dem Fallen\n[[YELLOW]]h\u00E4ltst, verdoppelt sich die Wahrscheinlichkeit abzurollen.\n[[YELLOW]]In dem Fall rollst du grazi\u00F6s ab.\n[[YELLOW]]Grazi\u00F6se Rollen sind gleich wie normale Rollen, nur dass\n[[YELLOW]]sie \u00F6fter passieren und damit mehr Schutz vor St\u00FCrzen\n[[YELLOW]]liefern.
 Guides.Acrobatics.Section.2  = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Ausweichen?\n[[YELLOW]]Ausweichen ist eine passive F\u00E4higkeit\n[[YELLOW]]die ab und zu den Schaden in K\u00E4mpfen halbiert.\n[[YELLOW]]Die Wahrscheinlichkeit auszuweichen ist abh\u00E4ngig vom \n[[YELLOW]]Akrobatiklevel.
-##Alchemy
 Guides.Alchemy.Section.0     = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Alchemie:\n[[YELLOW]]In Alchemie musst du Tr\u00E4nke brauen.\n[[YELLOW]]Mit h\u00F6herem Level werden die Tr\u00E4nke schneller\n[[YELLOW]]gebraut und neue Zutaten f\u00FCr zun\u00E4chst unerh\u00E4ltliche Tr\u00E4nke \n[[YELLOW]]freigeschaltet.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Tr\u00E4nke brauen.
 Guides.Alchemy.Section.1     = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Katalyse?\n[[YELLOW]]Katalyse beschleunigt das Brauen von Tr\u00E4nken bis\n[[YELLOW]]zu 4-facher Geschwindigkeit bei Level 1000.\n[[YELLOW]]
 Guides.Alchemy.Section.2     = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Braukunst?\n[[YELLOW]]Braukunst erm\u00F6glich das Brauen weiterer Tr\u00E4nke mit neuen\n[[YELLOW]]Zutaten.\n[[YELLOW]]Welche Zutaten m\u00F6glich sind, h\u00E4ngt vom Rang ab.\n[[YELLOW]]Insgesamt gibt es 8 R\u00E4nge zum freischalten.
@@ -409,15 +361,12 @@ Guides.Alchemy.Section.3     = [[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 1 Zutaten:\n[[YELLOW]
 Guides.Alchemy.Section.4     = [[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 2 Zutaten:\n[[YELLOW]]Karotte (Eile)\n[[YELLOW]]Schleimball (Langsamkeit)\n\n[[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 3 Zutaten:\n[[YELLOW]]Quarz (Absoption)\n[[YELLOW]]Roter Pilz (Springen)
 Guides.Alchemy.Section.5     = [[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 4 Zutaten:\n[[YELLOW]]Apfel (Gesundheitsboost)\n[[YELLOW]]Verrottetes Fleisch (Hunger)\n\n[[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 5 Zutaten:\n[[YELLOW]]Brauner Pilz(\u00DCbelkeit)\n[[YELLOW]]Tintensack (Blindheit)
 Guides.Alchemy.Section.6     = [[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 6 Zutaten:\n[[YELLOW]]Gras (S\u00E4ttigung)\n\n[[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 7 Zutaten:\n[[YELLOW]]Giftige Kartoffel(Verwesung)\n\n[[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 8 Zutaten:\n[[YELLOW]]Normaler Goldener Apfel (Resistenz)
-##Archery
 Guides.Archery.Section.0     = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Bogenschie\u00DFen:\n[[YELLOW]]In Bogenschie\u00DFen geht es um die Verwendung von Pfeil und\n[[YELLOW]]Bogen.\n\n[[YELLOW]]Es gibt unterschiedliche Kampfboni, wie Zusatzschaden,\n[[YELLOW]]der mit dem Level steigt und der F\u00E4higkeit Feinde im PVP\n[[YELLOW]]zu bet\u00E4uben. Zus\u00E4tzlich kannst du einige verschossene\n[[YELLOW]]Pfeile aus den Leichen deiner Feinde wiedergewinnen.
 Guides.Archery.Section.1     = [[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]XP erh\u00E4ltst du durch das Abschie\u00DFen von Monstern und\n[[YELLOW]]anderen Spielern.
 Guides.Archery.Section.2     = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Kunstschuss?\n[[YELLOW]]Kunstschuss erh\u00F6ht den Schaden deines Schusses.\n[[YELLOW]]Der Zusatzschaden steigt mit deinem Bogen Level.\n[[YELLOW]]In den Standardeinstellungen steigt der Schaden um 10%\n[[YELLOW]]alle 50 Level, mit einem Maximum von 200% extra.
 Guides.Archery.Section.3     = [[DARK_AQUA]]Wie Funktioniert Bet\u00E4ubung?\n[[YELLOW]]Du hast eine passive Wahrscheinlichkeit andere Spieler\n[[YELLOW]]zu bet\u00E4uben wenn du sie anschie\u00DFt. Der Spieler wird\n[[YELLOW]]gezwungen f\u00FCr eine kurze Weile senkrecht nach oben zu\n[[YELLOW]]schauen.\n[[YELLOW]]Ein Bet\u00E4ubungsschuss f\u00FCgt au\u00DFerdem 4 Schadenspunkte \n[[YELLOW]](2 Herzen) extra zu.
 Guides.Archery.Section.4     = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert die Pfeilr\u00FCckgewinnung?\n[[YELLOW]]Du hast eine passive Wahrscheinlichkeit einige Pfeile\n[[YELLOW]]zur\u00FCckzubekommen wenn du Monster mit dem Bogen t\u00F6test.\n[[YELLOW]]Die Wahrscheinlichkeit steigt mit dem Bogen Level.\n[[YELLOW]]Standardm\u00E4\u00DFig steigt diese F\u00E4higkeit um 0.1% pro Level, bis\n[[YELLOW]]100% bei Level 1000.
-#GUIDES
 Guides.Available             = [[GRAY]]Anleitung f\u00FCr {0} vorhanden - tippe /{1} ? [Seite]
-##Axes
 Guides.Axes.Section.0        = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Axt:\n[[YELLOW]]Mit dem Axt Skill kannst du die Axt f\u00FCr viel mehr als\n[[YELLOW]]nur abholzen verwenden! Du kannst Monster und Spieler\n[[YELLOW]]sprichw\u00F6rtlich weghacken und ihnen t\u00F6dliche\n[[YELLOW]]Schl\u00E4ge verpassen oder sie zur\u00FCckweichen lassen\n[[YELLOW]]Deine Axt zerst\u00F6rt au\u00DFerdem sehr gut R\u00FCstungen,\n[[YELLOW]]was mit h\u00F6herem Level noch mehr ansteigt.
 Guides.Axes.Section.1        = [[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Um XP zu bekommen musst du Spieler oder Monster \n[[YELLOW]]mit einer Axt schlagen.
 Guides.Axes.Section.2        = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Sch\u00E4delspalter?\n[[YELLOW]]Diese F\u00E4higkeit erlaubt dir einen Angriff mit Fl\u00E4chenschaden\n[[YELLOW]]auszuf\u00FChren.\n[[YELLOW]]Der Fl\u00E4chenschaden ist halb so gro\u00DF wie der \n[[YELLOW]]Hauptangriff, also perfekt f\u00FCr gro\u00DFe Ansammlungen von Mobs.
@@ -425,7 +374,6 @@ Guides.Axes.Section.3        = [[DARK_AQUA]]Wie funktionieren kritische Treffer?
 Guides.Axes.Section.4        = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert die Axt-Beherrschung?\n[[YELLOW]]Axt Beherrschung ist eine passive F\u00E4higkeit die deinen\n[[YELLOW]]Axt-Schl\u00E4gen Zusatzschaden hinzuf\u00FCgt.\n[[YELLOW]]Standardm\u00E4\u00DFig steigt der Schaden um 1 alle 50 Level,\n[[YELLOW]]maximal auf 4 Extraschaden bei Level 200.
 Guides.Axes.Section.5        = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Wucht?\n[[YELLOW]]Schlage m\u00E4chtig zu und zerst\u00F6re R\u00FCstungen!\n[[YELLOW]]Wucht hat eine passive Wahrscheinlichkeit gegnerische\n[[YELLOW]]R\u00FCstung zu besch\u00E4digen. Dieser Schaden steigt mit deinem Axt\n[[YELLOW]]Level.
 Guides.Axes.Section.6        = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Wucht-Schlag?\n[[YELLOW]]Du hast eine passive Chance Monster und\n[[YELLOW]]Spieler beim Schlag zur\u00FCckweichen zu lassen\n[[YELLOW]]Standardm\u00E4\u00DFig ist die Wahrscheinlichkeit 25%\n[[YELLOW]]Zus\u00E4tzlich f\u00FCgst du Zusatzschaden zu.
-##Excavation
 Guides.Excavation.Section.0  = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Graben:\n[[YELLOW]]Graben ist die F\u00E4higkeit Sch\u00E4tze im Dreck zu finden.\n[[YELLOW]]Durch Aufgraben des Landes wirst du Sch\u00E4tze finden\n[[YELLOW]]Je l\u00E4nger du das tust, desto mehr Sch\u00E4tze findest du.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]XP erh\u00E4ltst du durch Schaufeln.\n[[YELLOW]]Nur bestimmte Materialen geben XP und Sch\u00E4tze.
 Guides.Excavation.Section.1  = [[DARK_AQUA]]Kompatible Materialien:\n[[YELLOW]]Gras, Erde, Sand, Lehm, Kies, Myzel, Seelensand, Schnee
 Guides.Excavation.Section.2  = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Giga Bohrer?\n[[YELLOW]]Halte eine Schaufel in der Hand und mach Rechtsklick.\n[[YELLOW]]Von nun an hast du ca. 4 Sekunden um einen kompatiblem\n[[YELLOW]]Block abzubauen.\n[[YELLOW]]Daraufhin wird der Giga Bohrer aktiviert.
@@ -433,7 +381,6 @@ Guides.Excavation.Section.3  = [[DARK_AQUA]]Was ist der Giga Bohrer?\n[[YELLOW]]
 Guides.Excavation.Section.4  = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Schatz J\u00E4ger?\n[[YELLOW]]Jeder m\u00F6gliche Schatz hat seine eigene Level Voraussetzung\n[[YELLOW]]um zu erscheinen, folglich ist es schwer[[YELLOW]]zu sagen inwiefern es \n[[YELLOW]]dir hilft ein h\u00C3\u00B6heres Level zu haben.\n[[YELLOW]]Je h\u00F6her das Level, desto mehr Sch\u00E4tze k\u00F6nnen gefunden\n[[YELLOW]]werden.
 Guides.Excavation.Section.5  = Beachte au\u00DFerdem, dass jedes kompatible Material seine\n[[YELLOW]]eigenen einzigartigen Sch\u00E4tze hat.\n[[YELLOW]]Anders ausgedr\u00FCckt: Sch\u00E4tze die du in Kies findest\n[[YELLOW]]gibt es nicht zwingend in Erde.
 Guides.Excavation.Section.6  = [[DARK_AQUA]]Bemerkung zu Graben:\n[[YELLOW]]Graben Drops sind vollkommen anpassbar\n[[YELLOW]]Ergebnisse unterscheiden sich deshalb von Server zu Server.
-##Fishing
 Guides.Fishing.Section.0     = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Angeln:\n[[YELLOW]]Mit dem Angeln Skill ist Angeln wieder aufregend!\n[[YELLOW]]Finde versteckte Sch\u00E4tze oder Rei\u00DFe Items von Monstern.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Fang Fische.
 Guides.Fishing.Section.1     = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Schatz J\u00E4ger?\n[[YELLOW]]Mit dieser F\u00E4higkeit kannst du beim Angeln Sch\u00E4tze finden.\n[[YELLOW]]Diese k\u00F6nnen sogar verzaubert sein!\n[[YELLOW]]Jeder m\u00F6gliche Schatz kann mit jedem Level gefunden\n[[YELLOW]]werden. Die H\u00E4ufigkeit h\u00E4ngt von dem Wert des Items ab.\n[[YELLOW]]Je h\u00F6her der Angeln Skill ist, desto einfacher wird es\n[[YELLOW]]wertvolle Sch\u00E4tze zu finden.
 Guides.Fishing.Section.2     = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Eisangeln?\n[[YELLOW]]Mit dieser F\u00E4higkeit kannst du in Eisseen angeln!\n[[YELLOW]]Wirf deine Angeln in einem Eissee aus\n[[YELLOW]]um ein kleines Loch zum Angeln zu erstellen.
@@ -442,7 +389,6 @@ Guides.Fishing.Section.4     = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Rei\u00DFen?\n[[YEL
 Guides.Fishing.Section.5     = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert die Fischer-Mahlzeit?\n[[YELLOW]]Du wirst beim Essen von Fisch besser satt.
 Guides.Fishing.Section.6     = [[DARK_AQUA]]Bemerkung zum Angeln:\n[[YELLOW]]Angeln Drops sind vollkommen anpassbar.\n[[YELLOW]]Ergebnisse unterscheiden sich deshalb von Server zu Server.
 Guides.Header                = [[GOLD]]-=[[GREEN]]{0} Anleitung[[GOLD]]=-
-##Herbalism
 Guides.Herbalism.Section.0   = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Pflanzenkunde\n[[YELLOW]]In Pflanzenkunde geht es um das Ernten.\n\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Ernte Pflanzen.
 Guides.Herbalism.Section.1   = [[DARK_AQUA]]Kompatible Blocks\n[[YELLOW]]Weizen, Kartoffeln, Karotten, Melonen, K\u00FCrbisse,\n[[YELLOW]]Zuckerrohr, Kakaobohnen, Blumen, Kakteen,\n[[YELLOW]]Pilze, Netherwarzen, Seerosen und Ranken.
 Guides.Herbalism.Section.2   = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Gr\u00FCnes Land?\n[[YELLOW]]Gr\u00FCnes Land ist eine aktive F\u00E4higkeit die du aktivierst indem du\n[[YELLOW]]mit einer Harke in der Hand rechtsklickst.\n[[YELLOW]]Gr\u00FCnes Land erm\u00F6glicht einen 3-fachen Ertrag beim Ernten.\n[[YELLOW]]Au\u00DFerdem erm\u00F6glich es Leben in zu hauchen und sie\n[[YELLOW]]mithilfe von Samen aus dem Inventar zu verwandeln.
@@ -451,7 +397,6 @@ Guides.Herbalism.Section.4   = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Gr\u00FCne Daum
 Guides.Herbalism.Section.5   = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert das Bauernfr\u00FChst\u00FCck?\n[[YELLOW]]Du wirst beim Essen von Brot, Keksen, Melonen, Pilzsuppe,\n[[YELLOW]]Karotten und Kartoffeln satter.
 Guides.Herbalism.Section.6   = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Hylians Gl\u00FCck?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit gibt dir eine Chance Items zu finden\n[[YELLOW]]wenn du bestimmte Bl\u00F6cke mit dem Schwert abbaust.
 Guides.Herbalism.Section.7   = [[DARK_AQUA]]Wie funktionieren Doppeldrops?\n[[YELLOW]]Du erh\u00E4ltst beim Ernten mehr Ertrag.
-##Mining
 Guides.Mining.Section.0      = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Bergbau:\n[[YELLOW]]Im Bergbau musst du Steine und Erze sammeln. Du erh\u00E4ltst\n[[YELLOW]]ab und zu zus\u00E4tzliche Drops.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Um Erfahrung zu sammeln musst du mit der Spitzhacke abbauen.\n[[YELLOW]]Nur bestimmte Blocks geben XP.
 Guides.Mining.Section.1      = [[DARK_AQUA]]Kompatible Materialien:\n[[YELLOW]]Stein, Kohleerz, Eisenerz, Golderz, Diamanterz, Redstoneerz,\n[[YELLOW]]Lapiserz, Obsidian, Bemooster Bruchstein, Endstein,\n[[YELLOW]]Glowstone, und Netherrack.
 Guides.Mining.Section.2      = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Super-Brecher?:\n[[YELLOW]]Mache einen Rechtsklick w\u00E4hrend du eine Spitzhacke in der\n[[YELLOW]]Hand h\u00E4ltst.\n[[YELLOW]]Von nun an hast du ungef\u00E4hr 4 Sekunden um ein mit Bergbau\n[[YELLOW]]kompatibles Material abzubauen, daraufhin wird Super-Brecher\n[[YELLOW]]aktiviert.
@@ -460,27 +405,22 @@ Guides.Mining.Section.4      = [[DARK_AQUA]]Wie benutzt man Z\u00FCndstoff?:\n[[
 Guides.Mining.Section.5      = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Z\u00FCndstoff?\n[[YELLOW]]Z\u00FCndstoff ist eine F\u00E4higkeit mit einer Abklingzeit, deren St\u00E4rke\n[[YELLOW]]vom Level abh\u00E4ngt. Sie erlaubt dir beim Abbauen mit TNT dieses\n[[YELLOW]]aus der Ferne zu z\u00FCnden. Z\u00FCndstoff besteht aus 3 Teilen.\n[[YELLOW]]Erstens dem Sprengmeister mit gr\u00F6\u00DFeren Explosionen\n[[YELLOW]]Zweitens dem Explosions-Experten, der Schaden von TNT\n[[YELLOW]]reduziert.\n[[YELLOW]]Die dritte F\u00E4higkeit erh\u00F6ht einfach den Erzertrag und\n[[YELLOW]]und reduziert den Schutt.
 Guides.Page.Invalid          = Keine g\u00FCltige Seitenzahl!
 Guides.Page.OutOfRange       = Es gibt nur insgesamt {0} Seiten.
-##Repair
 Guides.Repair.Section.0      = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Reparatur:\n[[YELLOW]]Reparatur erlaub dir an einem Eisenblock Werkzeuge und\n[[YELLOW]]Waffen zu reparieren.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Repariere Werkzeuge am Eisenblockamboss\n[[RED]]Achtung: [[YELLOW]]Das ist nicht der normale Minecraft Amboss!
 Guides.Repair.Section.1      = [[DARK_AQUA]]Wie kann ich Reparatur verwenden?\n[[YELLOW]]Platziere einen mcMMO Amboss, halte das zu reparierende Item\n[[YELLOW]]in der Hand und klicke mit der rechten Maustaste auf ihn. Zum\n[[YELLOW]]Reparieren ben\u00C3\u00B6tigst du die Ausgangsmaterialien im Inventar,\n[[YELLOW]]diese werden dir im Zuge der Reparatur abgezogen.
 Guides.Repair.Section.2      = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Reparatur Meister?\n[[YELLOW]]Mit dem Reparatur Meister wird dein Werkzeug ein bisschen\n[[YELLOW]]besser als normalerweise repariert.\n[[YELLOW]]Der Bonus ist abh\u00E4ngig vom Reparatur Level.
 Guides.Repair.Section.3      = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Super Reparatur?\n[[YELLOW]]Mit Super Reparatur werden ab und zu deine Items\n[[YELLOW]]doppelt so gut repariert.
 Guides.Repair.Section.4      = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Arkanes Schmieden?\n[[YELLOW]]Diese F\u00E4higkeit erm\u00F6glicht dir mit einer gewissen\n[[YELLOW]]Wahrscheinlichkeit Verzauberungen auf Items zu erhalten.\n[[YELLOW]]Verzauberungen k\u00F6nnen erhalten, vermindert werden oder\n[[YELLOW]]ganz verloren gehen.
-##Salvage
 Guides.Salvage.Section.0     = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Verwerten:\n[[YELLOW]]Mit einem Goldamboss kannst du R\u00FCstungen und\n[[YELLOW]]Werkzeuge verwerten.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Verwerten ist ein vom Angeln und Reparieren abh\u00E4ngiger Skill\n[[YELLOW]]Sein Level ist die H\u00E4lfte von deren Summe.
 Guides.Salvage.Section.1     = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Verwerten?\n[[YELLOW]]Platziere einen Goldamboss und rechtsklicke mit dem Item in\n[[YELLOW]]der Hand. Das item wird zerst\u00F6rt und in seine\n[[YELLOW]]Bestandteile zerlegt.\n\n[[YELLOW]]Beispielsweise gibt eine Eisenaxt Eisenbarren.
 Guides.Salvage.Section.2     = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Fortgeschrittenes Verwerten?\n[[YELLOW]]Sobald freigeschaltet, kannst du besch\u00E4digte Items verwerten.\n[[YELLOW]]Der Ertrag steigt mit dem Level.\n[[YELLOW]]Der Mindestertrag ist immer 1 Item, ansonsten kannst du nicht\n[[YELLOW]]verwerten.
 Guides.Salvage.Section.3     = [[DARK_AQUA]]Zur Verbildlichung ein Beispiel:\n[[YELLOW]]Sagen wir verwerten eine Goldene Spitzhacke mit 80%\n[[YELLOW]]Haltbarkeit, bedeutet das, dass wir nur 2 Gold bekommen\n[[YELLOW]]k\u00F6nnen (Spitzhacke=3 Goldbarren, also jeder 33,33%\n[[YELLOW]]Haltbarkeit) was 66% entspricht. Wenn dein\n[[YELLOW]]Ertragsprozentsatz unter 66% liegt wirst du keine 2 Barren\n[[YELLOW]]bekommen k\u00F6nnen. Wenn sie dar\u00FCber ist, kannst du den\n[[YELLOW]]"gesamten Betrag" bekommen, der aus 2 Eisenbarren besteht.
 Guides.Salvage.Section.4     = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Arkanes Verwerten?\n[[YELLOW]]Diese F\u00E4higkeit erm\u00F6glicht es verzauberte B\u00FCcher beim\n[[YELLOW]]Verwerten von verzauberten Items zu bekommen.\n[[YELLOW]]Verzauberungen k\u00F6nnen vollkommen oder teilweise extrahiert\n[[YELLOW]]werden.\n[[YELLOW]]Bei einer teilweisen Extraktion wird das Verzauberungslevel\n[[YELLOW]]reduziert.
-##Smelting
 Guides.Smelting.Section.0    = Kommt irgendwann mal...
 Guides.Smelting.Section.1    = Immer noch hier?
-##Swords
 Guides.Swords.Section.0      = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Schwerter:\n[[YELLOW]]Diese F\u00E4higkeit gibt Kampfboni bei Benutzung\n[[YELLOW]]des Schwertes.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Verletze Monster und Spieler mit dem Schwert.
 Guides.Swords.Section.1      = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der S\u00E4gezahnschlag??\n[[YELLOW]]S\u00E4gezahnschlag ist eine aktive F\u00E4higkeit die du mit Rechtsklick \n[[YELLOW]]aktivierst.\n[[YELLOW]]Mit dieser F\u00E4higkeit kannst du Fl\u00E4chenschaden verteilen. \n[[YELLOW]]Au\u00DFerdem blutet das Ziel f\u00FCr kurze Zeit.
 Guides.Swords.Section.2      = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Gegenangriff?\n[[YELLOW]]Gegenangriff ist eine aktive F\u00E4higkeit,\n[[YELLOW]]bei der Angriffe von Monstern beim Blocken um bis zu 50%\n[[YELLOW]]des erhaltenen Schadens reflektiert werden k\u00F6nnen.
 Guides.Swords.Section.3      = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Blutung?\n[[YELLOW]]Blutung f\u00FCgt den Gegnern alle 2 Sekunden Schaden zu. Das\n[[YELLOW]]Bluten geht solange bis die F\u00E4higkeit ausl\u00E4uft oder der\n[[YELLOW]]Gegner stirbt.\n[[YELLOW]]Die Dauer der Blutung erh\u00F6ht sich mit dem Schwert Skill.
-##Taming
 Guides.Taming.Section.0      = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Z\u00E4hmen:\n[[YELLOW]]Z\u00E4hmen gibt dem Spieler diverse Kampfboni beim Kampf mit\n[[YELLOW]]gez\u00E4hmten W\u00F6lfen.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Um XP zu bekommen musst du Tiere z\u00E4hmen oder mit\n[[YELLOW]]deinen W\u00F6lfen k\u00E4mpfen.
 Guides.Taming.Section.1      = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Ruf der Wildnis?\n[[YELLOW]]Ruf der Wildnis ist eine aktive F\u00E4higkeit die dir erlaubt\n[[YELLOW]]einen Wolf, einen Ozelot oder ein Pferd an deine Seite zu\n[[YELLOW]]rufen. \n[[YELLOW]]Das tust du, indem du Linksklickst w\u00E4hrend du Knochen, Fisch\n[[YELLOW]]oder \u00C4pfel in der Hand h\u00E4ltst.
 Guides.Taming.Section.2      = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Bestienkunde?\n[[YELLOW]]Bestienkunde erlaubt es die Haustiere zu inspizieren\n[[YELLOW]]Halte einen Knochen in der Hand und klick mit linker Maustaste\n[[YELLOW]]auf das Haustier um Bestienkunde zu aktivieren.
@@ -490,7 +430,6 @@ Guides.Taming.Section.5      = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Umweltbewusst?\n[[Y
 Guides.Taming.Section.6      = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Dicker Pelz?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit reduziert Schaden und \n[[YELLOW]]macht W\u00F6lfe feuerresistent.
 Guides.Taming.Section.7      = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Schocksicher?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit reduziert den Schaden\n[[YELLOW]]durch Explosionen.
 Guides.Taming.Section.8      = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Schnell-Imbiss?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit gibt dem Wolf eine Chance sich zu \n[[YELLOW]]erholen wann immer er einen Gegner verletzt.
-##Unarmed
 Guides.Unarmed.Section.0     = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Unbewaffnet:\n[[YELLOW]]Mit Unbewaffnet kann der echte Mann endlich mit seinen\n[[YELLOW]]F\u00E4usten angemessen zuschlagen. \n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]K\u00E4mpfe unbewaffnet gegen Monster und andere Spieler
 Guides.Unarmed.Section.1     = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Berserker?\n[[YELLOW]]Berserker ist eine aktive F\u00E4higkeit die mit Rechtsklick\n[[YELLOW]]aktiviert wird.\n[[YELLOW]]Im Berserker Modus f\u00FCgst du 50% mehr Schaden zu und\n[[YELLOW]]kannst weiche Materiale wie Gras und Erde sofort abbauen.
 Guides.Unarmed.Section.2     = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Eiserne Arm?\n[[YELLOW]]Eiserner Arm erh\u00F6ht den Monstern und Spielern mit den\n[[YELLOW]]F\u00E4usten zugef\u00FCgten Schaden.
@@ -498,7 +437,6 @@ Guides.Unarmed.Section.3     = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Pfeilablenkung?\n[[
 Guides.Unarmed.Section.4     = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Eiserne Griff?\n[[YELLOW]]Eiserner Griff ist eine passive F\u00E4higkeit die Entwaffnung\n[[YELLOW]]verhindert. Mit h\u00F6herem Level ist es umso einfacher\n[[YELLOW]]Entwaffnung zu verhindern.
 Guides.Unarmed.Section.5     = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Entwaffnen?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit erm\u00F6glich es den Gegner zu\n[[YELLOW]]entwaffnen, sodass seine Waffe auf den Boden f\u00E4llt.
 Guides.Usage                 = Der Befehl ist /{0} ? [Seite]
-##Woodcutting
 Guides.Woodcutting.Section.0 = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Holzf\u00E4ller:\n[[YELLOW]]Im Holzf\u00E4llen geht es um das F\u00E4llen von B\u00E4umen.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Du kriegst XP f\u00FCr das abholzen von Baumst\u00E4mmen.
 Guides.Woodcutting.Section.1 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Baumf\u00E4ller?\n[[YELLOW]]Baumf\u00E4ller ist eine aktive F\u00E4higkeit. Mache mit der Axt in der\n[[YELLOW]]Hand einen Rechtsklick um sie zu aktivieren. Der Baum\n[[YELLOW]]wird sofortig gef\u00E4llt und alle St\u00E4mme abgebaut.
 Guides.Woodcutting.Section.2 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Bl\u00E4ttersturm?\n[[YELLOW]]Bl\u00E4ttersturm ist eine passive F\u00E4higkeit die Bl\u00E4tter\n[[YELLOW]]bei Ber\u00FChrung mit der Axt sofortig bricht. Standardm\u00E4\u00DFig\n[[YELLOW]]wird diese F\u00E4higkeit bei Level 100 freigeschaltet.
@@ -507,7 +445,6 @@ Guides.Woodcutting.Section.3 = [[DARK_AQUA]]Wie funktionieren Doppel-Drops?\n[[Y
 Hardcore.DeathStatLoss.Name              = Skillverlust bei Tod:
 Hardcore.DeathStatLoss.PercentageChanged = [[GOLD]][mcMMO] Der Verlustprozentsatz wurde auf {0} ge\u00E4ndert.
 Hardcore.DeathStatLoss.PlayerDeath       = [[GOLD]][mcMMO] [[DARK_RED]]Du hast durch den Tod[[BLUE]]{0}[[DARK_RED]] Level verloren.
-#HARDCORE
 Hardcore.Mode.Disabled                   = [[GOLD]][mcMMO] Hardcore Modus {0} deaktiviert f\u00FCr {1}.
 Hardcore.Mode.Enabled                    = [[GOLD]][mcMMO] Hardcore Modus {0} aktiviert f\u00FCr {1}.
 Hardcore.Vampirism.Killer.Failure        = [[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[GRAY]] war nicht erfahren genug um dir Wissen zu hinterlassen.
@@ -517,7 +454,6 @@ Hardcore.Vampirism.PercentageChanged     = [[GOLD]][mcMMO] Der Vampirismus Proze
 Hardcore.Vampirism.Victim.Failure        = [[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[GRAY]] hat es nicht geschafft Wissen von dir zu stehlen!
 Hardcore.Vampirism.Victim.Success        = [[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[DARK_RED]] hat[[BLUE]]{1}[[DARK_RED]] Level von dir gestohlen!
 
-#HERBALISM
 Herbalism.Ability.DoubleDropChance          = Chance auf Doppel-Drops: [[YELLOW]]{0}
 Herbalism.Ability.FD                        = Bauernfr\u00FChst\u00FCck: [[YELLOW]]Stufe {0}
 Herbalism.Ability.GTe.Length                = Gr\u00FCnes Land Dauer: [[YELLOW]]{0}s
@@ -554,13 +490,11 @@ Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Name          = Hylian Gl\u00FCck
 Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Description  = Verbreite Myzel auf Gras und Erde
 Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Name         = Pilz Zehe
 
-#INSPECT
 Inspect.Offline      = [[RED]]Du hast nicht die Rechte um offline Spieler zu inspizieren!
 Inspect.OfflineStats = mcMMO Stats f\u00FCr Offline Spieler [[YELLOW]]{0}
 Inspect.Stats        = [[GREEN]]mcMMO Stats f\u00FCr [[YELLOW]]{0}
 Inspect.TooFar       = Du bist zu weit entfernt um den Spieler zu inspizieren!
 
-#ITEMS
 Item.ChimaeraWing.Fail  = **CHIMAERA FL\u00DCGEL GESCHEITERT!**
 Item.ChimaeraWing.Lore  = [[GRAY]]Teleportiert dich zu deinem Bett.
 Item.ChimaeraWing.Name  = Chimaera Fl\u00FCgel
@@ -571,7 +505,6 @@ Item.FluxPickaxe.Name   = Flux Spitzhacke
 Item.Generic.Wait       = Du musst warten bis du das wieder verwenden kannst! [[YELLOW]]({0}s)
 Item.Injured.Wait       = Du wurdest vor kurzem verletzt und musst warten bis du das verwenden kannst. [[YELLOW]]({0}s)
 
-#MOTD
 MOTD.Donate                       = [[DARK_AQUA]]Spenden Info:
 MOTD.Hardcore.DeathStatLoss.Stats = [[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Skillverlust bei Tod: [[DARK_RED]]{0}%
 MOTD.Hardcore.Enabled             = [[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Hardcore Modus aktiviert: [[DARK_RED]]{0}
@@ -580,14 +513,12 @@ MOTD.PerksPrefix                  = [mcMMO Boni]
 MOTD.Version                      = [[GOLD]][mcMMO] Verwende Version[[DARK_AQUA]]{0}
 MOTD.Website                      = [[GOLD]][mcMMO] [[GREEN]]{0}[[YELLOW]] - mcMMO Webseite
 
-#MINING
 Mining.Ability.Length                            = Super-Brecher Dauer: [[YELLOW]]{0}s
 Mining.Ability.Locked.0                          = GESPERRT bis Skill {0}+  (Z\u00FCndstoff)
 Mining.Ability.Locked.1                          = GESPERRT bis Skill {0}+  (Sprengmeister)
 Mining.Ability.Locked.2                          = GESPERRT bis Skill {0}+  (Explosions-Experte)
 Mining.Ability.Lower                             = [[GRAY]]**Du senkst deine SPITZHACKE**
 Mining.Ability.Ready                             = [[GREEN]]**Deine SPITZHACKE ist bereit**
-#Blast Mining
 Mining.Blast.Boom                                = [[GRAY]]**BOOM**
 Mining.Blast.Effect                              = +{0} Erze -{1} Schutt, {2}x Drops
 Mining.Blast.Other.On                            = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Z\u00FCndstoff!
@@ -633,7 +564,6 @@ Party.Feature.Locked.Teleport        = LOCKED UNTIL {0}+ (PARTY TELEPORT)
 Party.Feature.Locked.XpShare         = LOCKED UNTIL {0}+ (XP SHARING)
 Party.Feature.Teleport               = Party Teleport
 Party.Feature.XpShare                = XP Sharing
-##party
 Party.Forbidden                      = [mcMMO] Parties not permitted on this world (See Permissions)
 Party.Help.0                         = Proper usage is [[DARK_AQUA]]{0} <player> [password].
 Party.Help.1                         = To create a party, use [[DARK_AQUA]]{0} <name> [password].
@@ -702,15 +632,12 @@ Perks.Lucky.Desc           = {0} Skills und F\u00E4higkeiten werden um 33.3% \u0
 Perks.Lucky.Desc.Login     = Bestimmte Skills und F\u00E4higkeiten werden um 33.3% \u00F6fter aktiviert.
 Perks.Lucky.Name           = Gl\u00FCck
 Perks.XP.Desc              = Erhalte mehr Erfahrung in bestimmen Skills.
-#PERKS
 Perks.XP.Name              = Erfahrung
 
 Profile.Loading.AdminFailureNotice = [[DARK_RED]][A][[RED]] mcMMO was unable to load the player data for [[YELLOW]]{0}[[RED]]. [[LIGHT_PURPLE]]Please inspect your database setup.
 Profile.Loading.Failure            = mcMMO still cannot load your data. You may want to [[AQUA]]contact the server owner.\n[[YELLOW]]You can still play on the server, but you will have [[BOLD]]no mcMMO levels[[YELLOW]] and any XP you get [[BOLD]]will not be saved[[YELLOW]].
-#DATABASE RECOVERY
 Profile.Loading.Success            = [[GREEN]]Your mcMMO profile has been loaded.
 
-#Arcane Forging
 Repair.Arcane.Chance.Downgrade            = [[GRAY]]AS Verminderungs Chance: [[YELLOW]]{0}%
 Repair.Arcane.Chance.Success              = [[GRAY]]AS Erfolgs-Rate: [[YELLOW]]{0}%
 Repair.Arcane.Downgrade                   = Zauber-Wert des Gegenstands vermindert.
@@ -743,7 +670,6 @@ Repair.SubSkill.GoldRepair.Name           = Gold Reparatur ({0}+ SKILL)
 Repair.SubSkill.IronRepair.Description    = Repariere Eisen-Werkzeuge & R\u00FCstung
 Repair.SubSkill.IronRepair.Name           = Eisen Reparatur ({0}+ SKILL)
 Repair.SubSkill.Repair.Description        = Repariere Werkzeuge & R\u00FCstung
-#REPAIR
 Repair.SubSkill.Repair.Name               = Reparatur
 Repair.SubSkill.RepairMastery.Description = Erh\u00F6ht den Reparatur-Wert
 Repair.SubSkill.RepairMastery.Name        = Reparatur Meister
@@ -760,7 +686,6 @@ Salvage.Arcane.ExtractPartial                = [[GRAY]]Verwerten: Teil-Verzauber
 Salvage.Arcane.Rank                          = Arkanes Verwerten: [[YELLOW]]Rang {0}/{1}
 Salvage.Listener                             = Verwerten:
 Salvage.Listener.Anvil                       = [[DARK_RED]]Du hast einen Verwertungs-Amboss platziert, benutze ihn um Werkzeuge und R\u00FCstung zu verwerten.
-#SALVAGE
 Salvage.Pretty.Name                          = Verwerten
 Salvage.SkillName                            = VERWERTEN
 Salvage.Skills.Adept.Damaged                 = [[DARK_RED]]Deine F\u00E4higkeit ist nicht hoch genug um besch\u00E4digte Items zu verwerten.
@@ -778,7 +703,6 @@ Salvage.SubSkill.ArcaneSalvaging.Name        = Arkanes Verwerten
 Scoreboard.Header.PlayerCooldowns = mcMMO Abklingzeiten
 Scoreboard.Header.PlayerInspect   = mcMMO Stats: {0}
 Scoreboard.Header.PlayerRank      = mcMMO Bestenlisten
-#SCOREBOARD HEADERS
 Scoreboard.Header.PlayerStats     = mcMMO Stats
 Scoreboard.Header.PowerLevel      = Gesamt Level
 Scoreboard.Misc.Ability           = F\u00E4higkeit
@@ -790,7 +714,6 @@ Scoreboard.Misc.PowerLevel        = [[GOLD]]Gesamt Level
 Scoreboard.Misc.RemainingXP       = Verbliebene XP
 
 Skills.Cancelled       = {0} abgebrochen!
-#SKILLS
 Skills.Child           = [[GOLD]](VERWANDTER SKILL)
 Skills.ChildStats      = {0}[[GREEN]]{1}
 Skills.ConfirmOrCancel = [[GREEN]]Erneuter Rechtsklick zur Best\u00E4tigung [[GOLD]]{0}[[GREEN]]. Linksklick zum abbrechen.
@@ -801,7 +724,6 @@ Skills.Parents         = ELTERN
 Skills.Stats           = {0}[[GREEN]]{1}[[DARK_AQUA]] XP([[GRAY]]{2}[[DARK_AQUA]]/[[GRAY]]{3}[[DARK_AQUA]])
 Skills.TooTired        = Du bist zu m\u00FCde um diese F\u00E4higkeit zu verwenden. [[YELLOW]]({0}s)
 
-#SMELTING
 Smelting.Ability.FluxMining                  = Schmelztiegel: [[YELLOW]]{0}
 Smelting.Ability.FuelEfficiency              = Brennstoff Effizienz Multiplikator: [[YELLOW]]{0}x
 Smelting.Ability.Locked.0                    = GESPERRT bis {0}+ Skill (XP BOOST)
@@ -819,13 +741,11 @@ Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Name        = Brennstoff Effizienz
 Smelting.SubSkill.SecondSmelt.Description    = Verdoppelt den Ertrag beim Schmelzen
 Smelting.SubSkill.SecondSmelt.Name           = Extra Schmelzung
 
-#STATISTICS
 Stats.Header.Combat    = [[GOLD]]-=KAMPFSKILLS=-
 Stats.Header.Gathering = [[GOLD]]-=SAMMELSKILLS=-
 Stats.Header.Misc      = [[GOLD]]-=DIV.SKILLS=-
 Stats.Own.Stats        = [[GREEN]][mcMMO] Stats
 
-#SWORDS
 Swords.Ability.Lower                        = [[GRAY]]**Du senkst dein SCHWERT**
 Swords.Ability.Ready                        = [[GREEN]]**Dein SCHWERT ist bereit**
 Swords.Combat.Bleed.Chance                  = Blutungs Chance: [[YELLOW]]{0}
@@ -856,7 +776,6 @@ Swords.SubSkill.CounterAttack.Name          = Gegenangriff
 Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Description = {0} Fl\u00E4chenschaden, Fl\u00E4chenblutung+
 Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Name        = S\u00E4gezahnschlag (F\u00E4higkeit)
 
-#TAMING
 Taming.Ability.Bonus.0                           = Umweltbewusst
 Taming.Ability.Bonus.1                           = W\u00F6lfe weichen Gefahren aus
 Taming.Ability.Bonus.10                          = Heiliger Hund
@@ -908,10 +827,8 @@ Taming.Summon.Lifespan                           = (Lebenszeit: {0}s)
 Taming.Summon.Name.Format                        = {0}''s {1}
 
 Teleport.Cancelled  = [[DARK_RED]]Teleport abgebrochen!
-#TELEPORTATION
 Teleport.Commencing = [[GRAY]]Beginne Teleport in [[GOLD]]({0}) [[GRAY]]Sekunden, bitte stillhalten...
 
-#UNARMED
 Unarmed.Ability.Berserk.Length            = Berserker Dauer: [[YELLOW]]{0}s
 Unarmed.Ability.Bonus.0                   = Eiserner Arm
 Unarmed.Ability.Bonus.1                   = +{0} Schadens-Bonus
@@ -942,10 +859,8 @@ Unarmed.SubSkill.IronGrip.Description     = Sch\u00FCtzt dich davor, entwaffnet
 Unarmed.SubSkill.IronGrip.Name            = Eisen Griff
 
 UpdateChecker.NewAvailable = Eine neue Version ist auf BukkitDev erh\u00E4ltlich.
-#UPDATE CHECKER
 UpdateChecker.Outdated     = Du verwendest eine veraltete mcMMO Version!
 
-#WOODCUTTING
 Woodcutting.Ability.0                          = Bl\u00E4ttersturm
 Woodcutting.Ability.1                          = Bl\u00E4st Bl\u00E4tter davon
 Woodcutting.Ability.Chance.DDrop               = Doppel Drop Chance: [[YELLOW]]{0}
@@ -970,8 +885,6 @@ Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Name           = Baumf\u00E4ller (F\u00E4higkeit
 
 XPRate.Event = [[GOLD]]mcMMO hat gerade ein XP-RATE Event. Derzeitige XP Rate: {0}x!
 
-#COMMANDS
-##generic
 mcMMO.Description  = [[DARK_AQUA]]\u00DCber das [[YELLOW]]mcMMO[[DARK_AQUA]] Projekt: [[GOLD]]mcMMO ist ein [[RED]]open source[[GOLD]] RPG mod der im Februar 2011,[[GOLD]]von [[BLUE]]nossr50[[GOLD]] erstellt wurde. Ziel ist es eine gute RPG Erfahrung zu vermitteln.,[[DARK_AQUA]]Tipps:,[[GOLD]] - [[GREEN]]Benutz [[RED]]/mcmmo help[[GREEN]] um Befehle zu sehen,[[GOLD]] - [[GREEN]]Tippe [[RED]]/SKILLNAME[[GREEN]] um detaillierte Skillinformationen zu sehen,[[DARK_AQUA]]Entwickler:,[[GOLD]] - [[GREEN]]nossr50 [[BLUE]](Gr\u00FCnder),[[GOLD]] - [[GREEN]]GJ [[BLUE]](Projektleitung),[[GOLD]] - [[GREEN]]NuclearW [[BLUE]](Entwickler),[[GOLD]] - [[GREEN]]bm01 [[BLUE]](Entwickler),[[GOLD]] - [[GREEN]]TfT_02 [[BLUE]](Entwickler),[[GOLD]] - [[GREEN]]Glitchfinder [[BLUE]](Entwickler),[[GOLD]] - [[GREEN]]t00thpick1 [[BLUE]](Entwickler),[[GOLD]] - [[GREEN]]lumis31 [[BLUE]](Deutsche \u00DCbersetzung),  [[DARK_AQUA]]N\u00FCtzliche Links:,[[GOLD]] - [[GREEN]]https://github.com/mcMMO-Dev/mcMMO/issues[[GOLD]] Bug Reporting,[[GOLD]] - [[GREEN]]#mcmmo @ irc.esper.net[[GOLD]] IRC Chat,
 mcMMO.NoInvites    = Du hast zurzeit keine Einladungen
 mcMMO.NoPermission = [[DARK_RED]]Unzureichende Berechtigungen.