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+ 654 - 336
src/main/resources/locale/locale_it.properties

@@ -1,233 +1,287 @@
+#ACROBATICS
 Acrobatics.Ability.Proc=[[GREEN]]**Atterraggio Aggraziato**
 Acrobatics.Combat.Proc=[[GREEN]]**Schivato**
-Acrobatics.DodgeChance=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Schivata: [[YELLOW]]{0}
+Acrobatics.DodgeChance=[[RED]]Possibilit\u00E0 di Schivata: [[YELLOW]]{0}
 Acrobatics.Effect.0=Capriola
 Acrobatics.Effect.1=Riduce o annulla il danno da caduta
 Acrobatics.Effect.2=Capriola Aggraziata
-Acrobatics.Effect.3=Il doppio pi\u00f9 efficiente di una normale Capriola
+Acrobatics.Effect.3=Il doppio pi\u00F9 efficiente di una normale Capriola
 Acrobatics.Effect.4=Schivata
-Acrobatics.Effect.5=Riduce il danno degli attacchi della met\u00e0
+Acrobatics.Effect.5=Riduce il danno degli attacchi della met\u00E0
 Acrobatics.Listener=Acrobatica:
-Acrobatics.Roll.Chance=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Capriola: [[YELLOW]]{0}
-Acrobatics.Roll.GraceChance=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Capriola Aggraziata: [[YELLOW]]{0}
+Acrobatics.Roll.Chance=[[RED]]Possibilit\u00E0 di Capriola: [[YELLOW]]{0}
+Acrobatics.Roll.GraceChance=[[RED]]Possibilit\u00E0 di Capriola Aggraziata: [[YELLOW]]{0}
 Acrobatics.Roll.Text=**Capriola Eseguita**
 Acrobatics.SkillName=ACROBATICA
-Acrobatics.Skillup=[[YELLOW]]L\'abilit\u00e0 Acrobatica \u00e8 aumentata di {0}. Totale ({1})
-Archery.Combat.DazeChance=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Stordire: [[YELLOW]]{0}
-Archery.Combat.RetrieveChance=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Recuperare Frecce: [[YELLOW]]{0}
+Acrobatics.Skillup=[[YELLOW]]L'abilit\u00E0 Acrobatica \u00E8 aumentata di {0}. Totale ({1})
+
+#ALCHEMY
+Alchemy.Effect.0=Catalisi
+Alchemy.Effect.1=Aumenta la velocit\u00E0 di produzione delle pozioni
+Alchemy.Effect.2=Intrugli
+Alchemy.Effect.3=Crea pozioni con pi\u00F9 ingredienti
+Alchemy.Listener=Alchimia:
+Alchemy.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (CATALISI)
+Alchemy.Catalysis.Speed=[[RED]]Velocit\u00E0 di Preparazione: [[YELLOW]]{0}
+Alchemy.Concoctions.Rank=[[RED]]Grado Intrugli: [[YELLOW]]{0}/{1}
+Alchemy.Concoctions.Ingredients=[[RED]]Ingredienti [[[YELLOW]]{0}[[RED]]]: [[YELLOW]]{1}
+Alchemy.SkillName=ALCHIMIA
+Alchemy.Skillup=[[YELLOW]]L'abilit\u00E0 Alchimia \u00E8 aumentata di {0}. Totale ({1})
+
+#ARCHERY
+Archery.Combat.DazeChance=[[RED]]Possibilit\u00E0 di Stordire: [[YELLOW]]{0}
+Archery.Combat.RetrieveChance=[[RED]]Possibilit\u00E0 di Recuperare Frecce: [[YELLOW]]{0}
 Archery.Combat.SkillshotBonus=[[RED]]Bonus al Danno di Tiro da Maestro: [[YELLOW]]{0}
 Archery.Effect.0=Tiro da Maestro
 Archery.Effect.1=Aumenta il danno fatto con gli archi
 Archery.Effect.2=Stordire (Giocatori)
 Archery.Effect.3=Disorienta i nemici e infligge {0} Danni
 Archery.Effect.4=Recupero Frecce
-Archery.Effect.5=Probabilit\u00e0 di recuperare frecce dai cadaveri
-Archery.Listener=Arco:
-Archery.SkillName=ARCO
-Archery.Skillup=[[YELLOW]]L\'abilit\u00e0 Arco \u00e8 aumentata di {0}. Total ({1})
-Axes.Ability.Bonus.0=Maestria con l\'Ascia
+Archery.Effect.5=Probabilit\u00E0 di recuperare frecce dai cadaveri
+Archery.Listener=Tiro con l'Arco:
+Archery.SkillName=Tiro con l'Arco
+Archery.Skillup=[[YELLOW]]L'abilit\u00E0 Tiro con l'Arco \u00E8 aumentata di {0}. Totale ({1})
+
+#AXES
+Axes.Ability.Bonus.0=Maestria con l'Ascia
 Axes.Ability.Bonus.1={0} Danni Bonus
 Axes.Ability.Bonus.2=Sfonda Armature
 Axes.Ability.Bonus.3=Infliggi {0} Danni Bonus alle armature
 Axes.Ability.Bonus.4=Impatto Maggiore
 Axes.Ability.Bonus.5=Infliggi {0} danni bonus ai nemici senza armatura
-Axes.Ability.Lower=[[GRAY]]**ABBASSI L\'ASCIA**
-Axes.Ability.Ready=[[GREEN]]**PREPARI L\'ASCIA**
+Axes.Ability.Lower=[[GRAY]]**ABBASSI L'ASCIA**
+Axes.Ability.Ready=[[GREEN]]**PREPARI L'ASCIA**
 Axes.Combat.CritStruck=[[DARK_RED]]Hai subito un colpo CRITICO!
-Axes.Combat.CritChance=[[RED]]Probabilit\u00e0 di un colpo critico: [[YELLOW]]{0}%
+Axes.Combat.CritChance=[[RED]]Probabilit\u00E0 di un colpo critico: [[YELLOW]]{0}
 Axes.Combat.CriticalHit=[[RED]]COLPO CRITICO!
-Axes.Combat.GI.Proc=[[GREEN]]**COLPITO DA UNA GRANDE FORZA**
+Axes.Combat.GI.Proc=[[GREEN]]**COLPITO CON GRANDE FORZA**
 Axes.Combat.GI.Struck=[[RED]]**COLPITO DA IMPATTO MAGGIORE**
-Axes.Combat.SS.Struck=[[DARK_RED]]Colpito da SPACCA TESCHI!
+Axes.Combat.SS.Struck=[[DARK_RED]]Colpito da SPACCA CRANI!
 Axes.Combat.SS.Length=[[RED]]Durata di Spacca Crani: [[YELLOW]]{0}s
-Axes.Effect.0=Spacca Teschi (Capacit\u00e0)
+Axes.Effect.0=Spacca Crani (Capacit\u00E0)
 Axes.Effect.1=Infligge Danno ad Area
 Axes.Effect.2=Colpi Critici
 Axes.Effect.3=Doppio Danno
-Axes.Effect.4=Maestria con l\'Ascia
+Axes.Effect.4=Maestria con l'Ascia
 Axes.Effect.5=Aggiunge Danni bonus
 Axes.Effect.6=Sfonda Armature
-Axes.Effect.7=Colpisci con forza sufficiente a fracassare le armature
+Axes.Effect.7=Colpisci con forza sufficiente da fracassare le armature
 Axes.Effect.8=Impatto Maggiore
 Axes.Effect.9=Infligge danno bonus ai nemici senza armatura
 Axes.Listener=Asce:
 Axes.SkillName=ASCE
-Axes.Skills.SS.Off=[[RED]]**Spacca Teschi si \u00e8 esaurito**
-Axes.Skills.SS.On=[[GREEN]]**Spacca Teschi ATTIVATA**
-Axes.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00e0 [[YELLOW]]Spacca Crani [[GREEN]]si \u00e8 rigenerata!
-Axes.Skills.SS.Other.Off=[[RED]]Spacca Teschi[[GREEN]] si \u00e8 esaurito per [[YELLOW]]{0}
-Axes.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Spacca Teschi!
-Axes.Skillup=[[YELLOW]]L\'abilit\u00e0 Asce \u00e8 aumentata di {0}. Totale ({1})
+Axes.Skills.SS.Off=[[RED]]**Spacca Crani si \u00E8 esaurito**
+Axes.Skills.SS.On=[[GREEN]]**Spacca Crani ATTIVATA**
+Axes.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00E0 [[YELLOW]]Spacca Crani [[GREEN]]si \u00E8 rigenerata!
+Axes.Skills.SS.Other.Off=[[RED]]Spacca Crani[[GREEN]] si \u00E8 esaurito per [[YELLOW]]{0}
+Axes.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Spacca Crani!
+Axes.Skillup=[[YELLOW]]L'abilit\u00E0 Asce \u00E8 aumentata di {0}. Totale ({1})
+
+#EXCAVATION
 Excavation.Ability.Lower=[[GRAY]]**ABBASSI LA PALA**
 Excavation.Ability.Ready=[[GREEN]]**PREPARI LA PALA**
-Excavation.Effect.0=Giga-Trivella Demolitrice (CAPACITA\')
-Excavation.Effect.1=Drop x3, XP x3, +Velocit\u00e0
+Excavation.Effect.0=Giga-Trivella Demolitrice (CAPACIT\u00E0)
+Excavation.Effect.1=Drop x3, XP x3, +Velocit\u00E0
 Excavation.Effect.2=Cacciatore di Tesori
-Excavation.Effect.3=Capacit\u00e0 di disseppellire tesori
+Excavation.Effect.3=Capacit\u00E0 di disseppellire tesori
 Excavation.Effect.Length=[[RED]]Durata di Giga-Trivella Demolitrice: [[YELLOW]]{0}s
 Excavation.Listener=Escavazione:
 Excavation.SkillName=ESCAVAZIONE
-Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Off=[[RED]]**Giga-Trivella Demolitrice si \u00e8 esaurita**
+Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Off=[[RED]]**Giga-Trivella Demolitrice si \u00E8 esaurita**
 Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.On=[[GREEN]]**GIGA-TRIVELLA DEMOLITRICE ATTIVATA**
-Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00e0 [[YELLOW]]Giga-Trivella Demolitrice [[GREEN]]si \u00e8 rigenerata!
-Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.Off=[[RED]]Giga-Trivella Demolitrice[[GREEN]] si \u00e8 esaurita per [[YELLOW]]{0}
+Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00E0 [[YELLOW]]Giga-Trivella Demolitrice [[GREEN]]si \u00E8 rigenerata!
+Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.Off=[[RED]]Giga-Trivella Demolitrice[[GREEN]] si \u00E8 esaurita per [[YELLOW]]{0}
 Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Giga-Trivella Demolitrice!
-Excavation.Skillup=[[YELLOW]]L\'abilit\u00e0 Escavazione \u00e8 aumentata di {0}. Totale ({1})
-Fishing.Ability.Chance=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Morso: [[YELLOW]]{0}
+Excavation.Skillup=[[YELLOW]]L'abilit\u00E0 Escavazione \u00E8 aumentata di {0}. Totale ({1})
+
+#FISHING
+Fishing.Ability.Chance=[[RED]]Possibilit\u00E0 di Morso: [[YELLOW]]{0}
 Fishing.Ability.Info=[[RED]]Cacciatore di Magia: [[GRAY]] **Migliora insieme al Grado di Cacciatore di Tesori**
-Fishing.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00c0 {0}+ (SCUOTERE)
-Fishing.Ability.Locked.1=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00c0 {0}+ (PESCA SUL GHIACCIO)
+Fishing.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (SCUOTERE)
+Fishing.Ability.Locked.1=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (PESCA SUL GHIACCIO)
+Fishing.Ability.Locked.2=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (PESCATORE PROVETTO)
 Fishing.Ability.Rank=[[RED]]Grado di Cacciatore di Tesori: [[YELLOW]]{0}/5
-Fishing.Ability.TH.MagicRate=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Cacciatore di Magia: [[YELLOW]]{0}
-Fishing.Ability.Shake=[[RED]]Probabilit\u00e0 di Scuotere: [[YELLOW]]{0}%
+Fishing.Ability.TH.DropRate=[[RED]] Tasso di Drop: [[DARK_RED]]Trap: [[YELLOW]]{0} [[GRAY]]Comune: [[YELLOW]]{1} [[GREEN]]Non Comune: [[YELLOW]]{2}\n[[BLUE]]Raro: [[YELLOW]]{3} [[LIGHT_PURPLE]]Epico: [[YELLOW]]{4} [[GOLD]]Leggendario: [[YELLOW]]{5} [[AQUA]]Record: [[YELLOW]]{6}
+Fishing.Ability.TH.MagicRate=[[RED]]Possibilit\u00E0 di Cacciatore di Magia: [[YELLOW]]{0}
+Fishing.Ability.Shake=[[RED]]Probabilit\u00E0 di Scuotere: [[YELLOW]]{0}
 Fishing.Ability.IceFishing=[[RED]]Pesca sul Ghiaccio: Vai a pescare sul ghiaccio
 Fishing.Ability.FD=[[RED]]Dieta del Pescatore: [[YELLOW]]Grado {0}
 Fishing.Effect.0=Cacciatore di Tesori (Passivo)
 Fishing.Effect.1=Ripesca oggetti vari
 Fishing.Effect.2=Cacciatore di Magia
 Fishing.Effect.3=Trova Oggetti Incantati
-Fishing.Effect.4=Scuotere (contro Entit\u00e0)
+Fishing.Effect.4=Scuotere (contro Entit\u00E0)
 Fishing.Effect.5=Scrolla oggetti di dosso ai mob con una canna da pesca
 Fishing.Effect.6=Dieta del Pescatore
 Fishing.Effect.7=Aumenta la fame recuperata tramite cibi pescati
 Fishing.Effect.8=Pescatore Provetto
-Fishing.Effect.9=Migliore le possibilit\u00e0 di ricevere un morso mentre si pesca
+Fishing.Effect.9=Migliora le possibilit\u00E0 di ricevere un morso mentre si pesca
 Fishing.Effect.10=Pesca sul Ghiaccio
 Fishing.Effect.11=Ti permette di pescare nei biomi ghiacciati
 Fishing.Chance.Raining=[[BLUE]] Bonus Pioggia
 Fishing.Listener=Pesca:
-Fishing.Ability.TH.ItemFound=[[GRAY]]Hai trovato un tesoro!
 Fishing.Ability.TH.MagicFound=[[GRAY]]Senti un tocco di magia in questa cattura...
+Fishing.Ability.TH.Boom=[[GRAY]]TEMPO DI BOOM!!!
+Fishing.Ability.TH.Poison=[[GRAY]]C'\u00E8 qualcosa che non va bene...
 Fishing.SkillName=PESCA
-Fishing.Skillup=[[YELLOW]]L\'abilit\u00e0 Pesca \u00e8 aumentata di {0}. Totale ({1})
-Herbalism.Ability.DoubleDropChance=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Doppio Drop: [[YELLOW]]{0}
+Fishing.Skillup=[[YELLOW]]L'abilit\u00E0 Pesca \u00E8 aumentata di {0}. Totale ({1})
+
+#HERBALISM
+Herbalism.Ability.DoubleDropChance=[[RED]]Possibilit\u00E0 di Doppio Drop: [[YELLOW]]{0}
 Herbalism.Ability.FD=[[RED]]Dieta del Contadino: [[YELLOW]]Grado {0}
 Herbalism.Ability.GTe.Length=[[RED]]Durata di Terra Verde: [[YELLOW]]{0}s
-Herbalism.Ability.GTe.NeedMore=[[RED]]Ti servono pi\u00f9 semi per diffondere Terra Verde.
-Herbalism.Ability.GTh.Chance=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Pollice Verde: [[YELLOW]]{0}
-Herbalism.Ability.GTh.Fail=[[RED]]**POLLICE VERDE FALLITO**
+Herbalism.Ability.GTe.NeedMore=[[RED]]Ti servono pi\u00F9 semi per diffondere Terra Verde.
+Herbalism.Ability.GTh.Chance=[[RED]]Possibilit\u00E0 di Pollice Verde: [[YELLOW]]{0}
+Herbalism.Ability.GTh.Fail=	[[RED]]**POLLICE VERDE FALLITO**
 Herbalism.Ability.GTh.Stage=[[RED]]Stadio di Pollice Verde: [[YELLOW]] Il raccolto cresce allo stadio {0}
 Herbalism.Ability.GTh=[[GREEN]]**POLLICE VERDE**
-Herbalism.Ability.HylianLuck=[[RED]]Probabilit\u00e0 di Fotruna Hylian: [[YELLOW]]{0}
+Herbalism.Ability.HylianLuck=[[RED]]Probabilit\u00E0 di Fortuna Hylian: [[YELLOW]]{0}
 Herbalism.Ability.Lower=[[GRAY]]**ABBASSI LA ZAPPA**
 Herbalism.Ability.Ready=[[GREEN]]**PREPARI LA ZAPPA**
-Herbalism.Ability.ShroomThumb.Chance=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Pollice Fungo: [[YELLOW]]{0}
+Herbalism.Ability.ShroomThumb.Chance=[[RED]]Possibilit\u00E0 di Pollice Fungo: [[YELLOW]]{0}
 Herbalism.Ability.ShroomThumb.Fail=[[RED]]**POLLICE FUNGO FALLITO**
-Herbalism.Effect.0=TERRA VERDE (CAPACIT\u00c0)
+Herbalism.Effect.0=Terra Verde (CAPACIT\u00E0)
 Herbalism.Effect.1=Diffonde il Verde, Drop x3
 Herbalism.Effect.2=Pollice Verde (Grano)
 Herbalism.Effect.3=Auto-Pianta il grano quando viene raccolto
 Herbalism.Effect.4=Pollice Verde (Blocchi)
-Herbalism.Effect.5=Rende i mattoni muscosi, o fa crescere l\'erba
+Herbalism.Effect.5=Rende i mattoni muscosi, o fa crescere l'erba
 Herbalism.Effect.6=Dieta del Contadino
 Herbalism.Effect.7=Aumenta la fame recuperata tramite cibi coltivati
 Herbalism.Effect.8=Doppi Drop (Ogni Pianta)
 Herbalism.Effect.9=Raddoppia il normale drop
 Herbalism.Effect.10=Fortuna Hylian
-Herbalism.Effect.11=D\u00e0 una modesta possibilit\u00e0 di trovare oggetti rari
+Herbalism.Effect.11=D\u00E0 una modesta possibilit\u00E0 di trovare oggetti rari
 Herbalism.Effect.12=Pollice Fungo
 Herbalism.Effect.13=Diffonde il micelio su terra & erba
-Herbalism.HylianLuck=[[GREEN]]Oggi la fortuna di Hyrule \u00e8 con te!
+Herbalism.HylianLuck=[[GREEN]]Oggi la fortuna di Hyrule \u00E8 con te!
 Herbalism.Listener=Erboristeria:
 Herbalism.SkillName=ERBORISTERIA
+Herbalism.Skills.GTe.Off=[[RED]]**Terra Verde si \u00E8 esaurita**
 Herbalism.Skills.GTe.On=[[GREEN]]**TERRA VERDE ATTIVATA**
-Herbalism.Skills.GTe.Refresh=[[GREEN]]La tua abilit\u00e0 [[YELLOW]]Terra Verde [[GREEN]]si \u00e8 rigenerata!
-Herbalism.Skills.GTe.Other.Off=[[RED]]Terra Verde[[GREEN]] si \u00e8 dissolta per [[YELLOW]]{0}
+Herbalism.Skills.GTe.Refresh=[[GREEN]]La tua abilit\u00E0 [[YELLOW]]Terra Verde [[GREEN]]si \u00E8 rigenerata!
+Herbalism.Skills.GTe.Other.Off=[[RED]]Terra Verde[[GREEN]] si \u00E8 esaurita per [[YELLOW]]{0}
 Herbalism.Skills.GTe.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Terra Verde!
-Herbalism.Skillup=[[YELLOW]]L\'abilit\u00e0 Erboristeria \u00e8 aumentata di {0}. Totale ({1})
-Mining.Ability.Length=[[RED]]Durata di Super Demolitore: [[YELLOW]]{0} s
-Mining.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00c0 {0}+ (ESTRAZIONE ESPLOSIVA)
-Mining.Ability.Locked.1=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00c0 {0} (BOMBE PI\u00d9 GRANDI)
-Mining.Ability.Locked.2=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00c0 {0}+ (PERIZIA NELLE DEMOLIZIONI)
+Herbalism.Skillup=[[YELLOW]]L'abilit\u00E0 Erboristeria \u00E8 aumentata di {0}. Totale ({1})
+
+#MINING
+Mining.Ability.Length=[[RED]]Durata di Super Demolitore: [[YELLOW]]{0}s
+Mining.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (ESTRAZIONE ESPLOSIVA)
+Mining.Ability.Locked.1=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0} (BOMBE PI\u00F9 GRANDI)
+Mining.Ability.Locked.2=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (PERIZIA NELLE DEMOLIZIONI)
 Mining.Ability.Lower=[[GRAY]]**ABBASSI IL PICCONE**
 Mining.Ability.Ready=[[GREEN]]**PREPARI IL PICCONE**
-Mining.Effect.0=Super Demolitore (CAPACIT\u00c0)
-Mining.Effect.1=+ Velocit\u00e0, Possibilit\u00e0 di Triplo Drop
+Mining.Effect.0=Super Demolitore (CAPACIT\u00E0)
+Mining.Effect.1=+ Velocit\u00E0, Possibilit\u00E0 di Triplo Drop
 Mining.Effect.2=Doppi Drop
 Mining.Effect.3=Raddoppia il normale drop
 Mining.Effect.4=Estrazione Esplosiva
 Mining.Effect.5=Bonus a estrarre minerali col TNT
-Mining.Effect.6=Bombe Pi\u00f9 Grandi
+Mining.Effect.6=Bombe Pi\u00F9 Grandi
 Mining.Effect.7=Incrementa il raggio di esplosione del TNT
 Mining.Effect.8=Perizia nelle Demolizioni
 Mining.Effect.9=Riduce il danno da esplosioni di TNT
 Mining.Effect.Decrease=[[RED]]Riduzione del Danno da Esperto di Demolizioni: [[YELLOW]]{0}
-Mining.Effect.DropChance=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Doppio Drop: [[YELLOW]]{0}
-Mining.Listener=Estrazione
+Mining.Effect.DropChance=[[RED]]Possibilit\u00E0 di Doppio Drop: [[YELLOW]]{0}
+Mining.Listener=Estrazione:
 Mining.SkillName=ESTRAZIONE
-Mining.Skills.SuperBreaker.Off=[[RED]]**Super Demolitore si \u00e8 esaurito**
+Mining.Skills.SuperBreaker.Off=[[RED]]**Super Demolitore si \u00E8 esaurito**
 Mining.Skills.SuperBreaker.On=[[GREEN]]**SUPER DEMOLITORE ATTIVATO**
-Mining.Skills.SuperBreaker.Other.Off=[[RED]]Super Demolitore[[GREEN]] si \u00e8 esaurito per [[YELLOW]]{0}
+Mining.Skills.SuperBreaker.Other.Off=[[RED]]Super Demolitore[[GREEN]] si \u00E8 esaurito per [[YELLOW]]{0}
 Mining.Skills.SuperBreaker.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Super Demolitore!
-Mining.Skills.SuperBreaker.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00e0 [[YELLOW]]Super Demolitore [[GREEN]]si \u00e8 rigenerata!
-Mining.Skillup=[[YELLOW]]L\'abilit\u00e0 Estrazione \u00e8 aumentata di {0}. Totale ({1})
+Mining.Skills.SuperBreaker.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00E0 [[YELLOW]]Super Demolitore [[GREEN]]si \u00E8 rigenerata!
+Mining.Skillup=[[YELLOW]]L'abilit\u00E0 Estrazione \u00E8 aumentata di {0}. Totale ({1})
+
+#Blast Mining
 Mining.Blast.Boom=[[GRAY]]**BOOM**
 Mining.Blast.Effect=+{0} minerale raccolto, -{1} macerie prodotte, drop x{2}
 Mining.Blast.Radius.Increase=[[RED]]Incremento del Raggio di Esplosione: [[YELLOW]]+{0}
 Mining.Blast.Rank=[[RED]]Estrazione Esplosiva: [[YELLOW]] Grado {0}/8 [[GRAY]]({1})
 Mining.Blast.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Estrazione Esplosiva!
-Mining.Blast.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00e0 [[YELLOW]]Estrazione Esplosiva [[GREEN]]si \u00e8 rigenerata!
+Mining.Blast.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00E0 [[YELLOW]]Estrazione Esplosiva [[GREEN]]si \u00E8 rigenerata!
+
+#REPAIR
 Repair.Effect.0=Riparazione
 Repair.Effect.1=Ripara Attrezzi & Armature
-Repair.Effect.10=Ripara l\'Oro (ABILIT\u00c0 {0}+)
-Repair.Effect.11=Ripara Attrezzi & Armature d\'Oro
-Repair.Effect.12=Ripara il Ferro (ABILIT\u00c0 {0}+)
+Repair.Effect.10=Riparazione Oro (ABILIT\u00E0 {0}+)
+Repair.Effect.11=Ripara Attrezzi & Armature d'Oro
+Repair.Effect.12=Riparazione Ferro (ABILIT\u00E0 {0}+)
 Repair.Effect.13=Ripara Attrezzi & Armature di Ferro
-Repair.Effect.14=Ripara la Pietra (ABILIT\u00c0 {0}+)
+Repair.Effect.14=Riparazione Pietra (ABILIT\u00E0 {0}+)
 Repair.Effect.15=Ripara Attrezzi di Pietra
 Repair.Effect.2=Maestria nella Riparazione
 Repair.Effect.3=Riparazione incrementata
 Repair.Effect.4=Super Riparazione
 Repair.Effect.5=Doppia efficacia
-Repair.Effect.6=Ripara Diamante (ABILIT\u00c0 {0}+)
+Repair.Effect.6=Ripara Diamante (ABILIT\u00E0 {0}+)
 Repair.Effect.7=Ripara Attrezzi & Armature di Diamante
 Repair.Effect.8=Forgiatura Arcana
 Repair.Effect.9=Ripara oggetti magici
-Repair.Effect.16=Rottamazione (ABILIT\u00c0 {0}+)
-Repair.Effect.17=Rottama Attrezzi & Armature
-Repair.Error=[[DARK_RED]]mcMMO si \u00e8 imbattuto in un errore mentre tentava di riparare questo oggetto!
-Repair.Listener.Anvil=[[DARK_RED]]Hai piazzato un\'incudine; le incudini possono riparare attrezzi e armature.
-Repair.Listener.Anvil2=[[DARK_RED]]Hai piazzato un\'incudine da Rottamazione, usala per Rottamare attrezzi e armature.
+Repair.Error=[[DARK_RED]]mcMMO si \u00E8 imbattuto in un errore mentre tentava di riparare questo oggetto!
+Repair.Listener.Anvil=[[DARK_RED]]Hai piazzato un'incudine; le incudini possono riparare attrezzi e armature.
 Repair.Listener=Riparazione:
 Repair.SkillName=RIPARAZIONE
-Repair.Skills.AdeptSalvage=[[DARK_RED]]Non sei abbastanza abile per Rottamare oggetti.
-Repair.Skills.AdeptDiamond=[[DARK_RED]]Non sei abbastanza abile da riparare il Diamante.
-Repair.Skills.AdeptGold=[[DARK_RED]]Non sei abbastanza abile da riparare l\'Oro.
+Repair.Skills.AdeptDiamond=	[[DARK_RED]]Non sei abbastanza abile da riparare il Diamante.
+Repair.Skills.AdeptGold=[[DARK_RED]]Non sei abbastanza abile da riparare l'Oro.
 Repair.Skills.AdeptIron=[[DARK_RED]]Non sei abbastanza abile da riparare il Ferro.
 Repair.Skills.AdeptStone=[[DARK_RED]]Non sei abbastanza abile da riparare la Pietra.
 Repair.Skills.Adept=[[RED]]Devi essere di livello [[YELLOW]]{0}[[RED]] per riparare [[YELLOW]]{1}
-Repair.Skills.FeltEasy=[[GRAY]]Ti \u00e8 sembrato facile.
-Repair.Skills.FullDurability=[[GRAY]]\u00c8 gi\u00e0 a piena durevolezza.
-Repair.Skills.SalvageSuccess=[[GRAY]]Oggetto rottamato!
-Repair.Skills.NotFullDurability=[[DARK_RED]]Non puoi rottamare oggetti danneggiati.
-Repair.Skills.Mastery=[[RED]]Maestria nella Riparazione: [[YELLOW]]{0} di durata supplementare ripristinata
+Repair.Skills.FeltEasy=[[GRAY]]Ti \u00E8 sembrato facile.
+Repair.Skills.FullDurability=[[GRAY]]\u00E8 gi\u00E0 a piena durevolezza.
+Repair.Skills.Mastery=[[RED]]Maestria nella Riparazione: [[YELLOW]]{0} durabilit\u00E0 aggiuntiva ripristinata
 Repair.Skills.StackedItems=[[DARK_RED]]Non puoi riparare oggetti ammucchiati.
-Repair.Skills.Super.Chance=[[RED]]Possibilit\u00e0 Super Riparazione: [[YELLOW]]{0}
-Repair.Skillup=[[YELLOW]]L\'abilit\u00e0 Riparazione \u00e8 aumentata di {0}. Totale ({1})
+Repair.Skills.Super.Chance=[[RED]]Possibilit\u00E0 Super Riparazione: [[YELLOW]]{0}
+Repair.Skillup=[[YELLOW]]L'abilit\u00E0 Riparazione \u00E8 aumentata di {0}. Totale ({1})
 Repair.Pretty.Name=Riparazione
-Salvage.Pretty.Name=Rottamazione
-Repair.Arcane.Chance.Downgrade=[[GRAY]]Probabilit\u00e0 di Degradazione di FA: [[YELLOW]]{0}%
+
+#Arcane Forging
+Repair.Arcane.Chance.Downgrade=[[GRAY]]Probabilit\u00E0 di Degradazione di FA: [[YELLOW]]{0}%
 Repair.Arcane.Chance.Success=[[GRAY]]Tasso di Successo di FA: [[YELLOW]]{0}%
-Repair.Arcane.Downgrade=[[RED]]Il potere arcano di questo oggetto \u00e8 diminuito.
-Repair.Arcane.Fail=[[RED]]Il potere arcano ha abbandonato l\'oggetto permanentemente.
+Repair.Arcane.Downgrade=[[RED]]Il potere arcano di questo oggetto \u00E8 diminuito.
+Repair.Arcane.Fail=[[RED]]Il potere arcano ha abbandonato l'oggetto permanentemente.
 Repair.Arcane.Lost=[[RED]]Non sei stato abbastanza abile da mantenere alcun incantesimo.
-Repair.Arcane.Perfect=[[GREEN]]Hai mantenuto le energie arcane in questo oggetto.
+Repair.Arcane.Perfect=[GREEN]]Hai mantenuto le energie arcane in questo oggetto.
 Repair.Arcane.Rank=[[RED]]Forgiatura Arcana: [[YELLOW]]Grado {0}/4
+
+#SALVAGE
+Salvage.Pretty.Name=Rottamazione
+Salvage.Effect.0=Rottamazione Avanzata
+Salvage.Effect.1=Rottama oggetti danneggiati
+Salvage.Effect.2=Rottamazione Arcana
+Salvage.Effect.3=Estrai incantesimi dagli oggetti
+Salvage.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (ROTTAMAZIONE AVANZATA)
+Salvage.Ability.Bonus.0=Rottamazione Avanzata
+Salvage.Ability.Bonus.1=Massima resa {0} oggetti distrutti
+Salvage.Arcane.Rank=[[RED]]Recupero Arcano: [[YELLOW]]Grado {0}/{1}
+Salvage.Arcane.ExtractFull=[[GRAY]]Probabilit\u00E0 di incantamento AS completo
+Salvage.Arcane.ExtractPartial=[[GRAY]]Probabilit\u00E0 di incantamento AS parziale
+Salvage.Skills.Success=[[GREEN]]Oggetto rottamato!
+Salvage.Skills.Adept.Damaged=[[DARK_RED]]Non sei abbastanza abile da rottamare gli oggetti danneggiati.
+Salvage.Skills.Adept.Level=[[RED]]Devi essere di livello [[YELLOW]]{0}[[RED]] per rottamare [[YELLOW]]{1}
+Salvage.Skills.TooDamaged=	[[DARK_RED]]Questo oggetto \u00E8 troppo danneggiato per essere rottamato.
+Salvage.Skills.ArcaneFailed=[[RED]]Non sei stato capace di estrarre la conoscenza contenuta in questo oggetto.
+Salvage.Skills.ArcanePartial=[[YELLOW]]Sei stato solo in grado di estrarre alcune delle conoscenze contenute all'interno di questo oggetto.
+Salvage.Skills.ArcaneSuccess=[[GREEN]]Sei in grado di estrarre tutte le conoscenze contenute in questo oggetto!
+Salvage.Listener.Anvil=[[DARK_RED]]Hai piazzato un'incudine da Rottamazione, usala per Rottamare attrezzi e armature.
+Salvage.Listener=Rottamazione:
+Salvage.SkillName=ROTTAMAZIONE
+
+#SWORDS
 Swords.Ability.Lower=[[GRAY]]**ABBASSI LA SPADA**
 Swords.Ability.Ready=[[GREEN]]**PREPARI LA SPADA**
-Swords.Combat.Bleed.Chance=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Emorragia: [[YELLOW]]{0}
+Swords.Combat.Bleed.Chance=[[RED]]Possibilit\u00E0 di Emorragia: [[YELLOW]]{0}
 Swords.Combat.Bleed.Length=[[RED]]Durata di Emorragia: [[YELLOW]]{0} tick
-Swords.Combat.Bleed.Note=[[GRAY]]Nota: [[YELLOW]]1 Tick si verifica ogni 2 secondi
-Swords.Combat.Bleeding.Started=[[DARK_RED]] Hai un\'emorragia!
-Swords.Combat.Bleeding.Stopped=[[GRAY]]L\'emorragia si \u00e8 [[GREEN]]fermata[[GRAY]]!
-Swords.Combat.Bleeding=[[GREEN]]**IL NEMICO HA UN\'EMORRAGIA**
-Swords.Combat.Counter.Chance=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Contrattacco: [[YELLOW]]{0}
-Swords.Combat.Counter.Hit=[[DARK_RED]]Colpisci on un contrattacco!
+Swords.Combat.Bleed.Note=[[GRAY]]NOTA: [[YELLOW]]1 Tick si verifica ogni 2 secondi
+Swords.Combat.Bleeding.Started=[[DARK_RED]] Stai sanguinando!
+Swords.Combat.Bleeding.Stopped=[[GRAY]]L'emorragia si \u00E8 [[GREEN]]fermata[[GRAY]]!
+Swords.Combat.Bleeding=[[GREEN]]**IL NEMICO HA UN'EMORRAGIA**
+Swords.Combat.Counter.Chance=[[RED]]Possibilit\u00E0 di Contrattacco: [[YELLOW]]{0}
+Swords.Combat.Counter.Hit=[[DARK_RED]]Colpisci con un contrattacco!
 Swords.Combat.Countered=[[GREEN]]**CONTRATTACCATO**
 Swords.Combat.SS.Struck=[[DARK_RED]]Colpito da COLPI SEGHETTATI!
 Swords.Effect.0=Contrattacco
-Swords.Effect.1=Riflette il {0} del danno sub\u00ecto mentre si blocca
-Swords.Effect.2=Colpi Seghettati (CAPACITA\')
+Swords.Effect.1=Riflette il {0} del danno sub\u00ECto mentre si blocca
+Swords.Effect.2=Colpi Seghettati (CAPACIT\u00E0)
 Swords.Effect.3={0} Danni EaA, Emorragia+ EaA
 Swords.Effect.4=Colpi Seghettati Emorragia+
 Swords.Effect.5={0} Tick di Emorragia
@@ -235,42 +289,43 @@ Swords.Effect.6=Emorragia
 Swords.Effect.7=Infligge danno ciclico da sanguinamento
 Swords.Listener=Spade:
 Swords.SkillName=SPADE
-Swords.Skills.SS.Off=[[RED]]**Colpi Seghettati si \u00e8 esaurito**
-Swords.Skills.SS.On=[[GREEN]]**COLPI SEGHETTATI ATTIVATI**
-Swords.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00e0 [[YELLOW]]Colpi Seghettati [[GREEN]]si \u00e8 rigenerata!
-Swords.Skills.SS.Other.Off=[[RED]]Colpi Seghettati[[GREEN]] si \u00e8 esaurito per [[YELLOW]]{0}
+Swords.Skills.SS.Off=[[RED]]**Colpi Seghettati si \u00E8 esaurito**
+Swords.Skills.SS.On=[[GREEN]]**SERRATED STRIKES ACTIVATED**
+Swords.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00E0 [[YELLOW]]Colpi Seghettati [[GREEN]]si \u00E8 rigenerata!
+Swords.Skills.SS.Other.Off=[[RED]]Colpi Seghettati[[GREEN]] si \u00E8 esaurito per [[YELLOW]]{0}
 Swords.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Colpi Seghettati!
-Swords.Skillup=[[YELLOW]]L\'abilit\u00e0 Spade \u00e8 aumentata di {0}. Totale ({1})
+Swords.Skillup=[[YELLOW]]L'abilit\u00E0 Spade \u00E8 aumentata di {0}. Totale ({1})
 Swords.SS.Length=[[RED]]Durata di Colpi Seghettati: [[YELLOW]]{0}s
+
+#TAMING
 Taming.Ability.Bonus.0=Sicurezza Ambientale
 Taming.Ability.Bonus.1=I lupi evitano il pericolo
 Taming.Ability.Bonus.2=Pelliccia Folta
 Taming.Ability.Bonus.3=1/{0} Danno, Resistenza al Fuoco
-Taming.Ability.Bonus.4=A Prova d\'Urto
+Taming.Ability.Bonus.4=A Prova d'Urto
 Taming.Ability.Bonus.5=Gli esplosivi fanno 1/{0} del normale danno
 Taming.Ability.Bonus.6=Artigli Affilati
 Taming.Ability.Bonus.7=+{0} al Danno
 Taming.Ability.Bonus.8=Servizio Fast Food
-Taming.Ability.Bonus.9={0}% Probabilit\u00e0 di guarire quando si attacca
+Taming.Ability.Bonus.9={0} Probabilit\u00E0 di guarire quando si attacca
 Taming.Ability.Bonus.10=Segugio del Cielo
 Taming.Ability.Bonus.11=Recupera salute quando viene danneggiato da magia o veleno
-Taming.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00c0 {0}+ (SICUREZZA AMBIENTALE)
-Taming.Ability.Locked.1=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00c0 {0}+ (PELLICCIA FOLTA)
-Taming.Ability.Locked.2=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00c0 {0}+ (A PROVA D\'URTO)
-Taming.Ability.Locked.3=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00c0 {0}+ (ARTIGLI AFFILATI)
-Taming.Ability.Locked.4=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00c0 {0}+ (SERVIZIO FAST FOOD)
-Taming.Ability.Locked.5=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00c0 {0}+ (SEGUGIO DEL CIELO)
-Taming.Combat.Chance.Gore=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Sbranare: [[YELLOW]]{0}
+Taming.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (SICUREZZA AMBIENTALE)
+Taming.Ability.Locked.1=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (PELLICCIA FOLTA)
+Taming.Ability.Locked.2=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (A PROVA D'URTO)
+Taming.Ability.Locked.3=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (ARTIGLI AFFILATI)
+Taming.Ability.Locked.4=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (SERVIZIO FAST FOOD)
+Taming.Ability.Locked.5=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (SEGUGIO DEL CIELO)
+Taming.Combat.Chance.Gore=[[RED]]Possibilit\u00E0 di Sbranare: [[YELLOW]]{0}
 Taming.Effect.0=Conoscenza delle Bestie
 Taming.Effect.1=Esamina lupi e ocelot picchiandoli con un osso
-Taming.Effect.10=A Prova d\'Urto
-Taming.Effect.11=Riduzione al Danno da Esplosione.
+Taming.Effect.10=A Prova d'Urto
+Taming.Effect.11=Riduzione del Danno da Esplosione.
 Taming.Effect.12=Richiamo della Natura
 Taming.Effect.13=Evoca un animale al tuo fianco
-Taming.Effect.14=[[GRAY]]RDN (Ocelot): Chinati e clicca col sinistro con {0} Pesci in mano
-Taming.Effect.15=[[GRAY]]RDN (Lupo): Chinati e clicca col sinistro con {0} Ossi in mano
+Taming.Effect.14=[[GRAY]]COTW: Accovacciati e fai click destro con\n {0} {1} (Ocelot), {2} {3} (Lupo), {4} {5} (Cavallo)
 Taming.Effect.16=Servizio Fast Food
-Taming.Effect.17=Probabilit\u00e0 che i lupi di guarire quando attaccano
+Taming.Effect.17=Probabilit\u00E0 per i lupi di guarire quando attaccano
 Taming.Effect.18=Segugio del Cielo
 Taming.Effect.19=Guarito da Magia & Veleno
 Taming.Effect.2=Sbranare
@@ -282,46 +337,54 @@ Taming.Effect.7=Evita Cactus/Lava, Immune alle Cadute
 Taming.Effect.8=Pelliccia Folta
 Taming.Effect.9=Riduzione del Danno, Resistenza al Fuoco
 Taming.Listener.Wolf=[[DARK_GRAY]]Il tuo lupo si precipita da te...
-Taming.Listener=Addomesticamento:
-Taming.SkillName=ADDOMESTICAMENTO
-Taming.Skillup=[[YELLOW]]L\'abilit\u00e0 Addomesticamento \u00e8 aumentata di {0}. Totale ({1})
+Taming.Listener=Addestramento:
+Taming.SkillName=ADDESTRAMENTO
+Taming.Skillup=[[YELLOW]]L'abilit\u00E0 Addestramento \u00E8 aumentata di {0}. Totale ({1})
 Taming.Summon.Complete=[[GREEN]]Evocazione completa
+Taming.Summon.Lifespan=[[YELLOW]] (Durata: {0}s)
 Taming.Summon.Fail.Ocelot=[[RED]]Hai troppi ocelot vicino per poterne evocare degli altri.
 Taming.Summon.Fail.Wolf=[[RED]]Hai troppi lupi vicino per poterne evocare degli altri.
-Unarmed.Ability.Berserk.Length=[[RED]]Durata di Furore: [[YELLOW]]{0} s
+Taming.Summon.Fail.Horse=[[RED]]Hai troppi cavalli nelle vicinanze per evocarne altri.
+Taming.Summon.Fail.TooMany=[[RED]]Hai raggiunto il limite massimo di animali evocabili. [[YELLOW]]({0})
+Taming.Summon.Name.Format={1} di {0}
+
+#UNARMED
+Unarmed.Ability.Berserk.Length=[[RED]]Durata di Furore: [[YELLOW]]{0}s
 Unarmed.Ability.Bonus.0=Stile del Braccio di Ferro
 Unarmed.Ability.Bonus.1=Potenziamento Danno +{0}
-Unarmed.Ability.Chance.ArrowDeflect=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Deviare Freccia: [[YELLOW]]{0}
-Unarmed.Ability.Chance.Disarm=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Disarmare: [[YELLOW]]{0}
-Unarmed.Ability.Chance.IronGrip=[[RED]]Probabilit\u00e0 di Presa di Ferro: [[YELLOW]{0}
+Unarmed.Ability.Chance.ArrowDeflect=[[RED]]Possibilit\u00E0 di Deviare Freccia: [[YELLOW]]{0}
+Unarmed.Ability.Chance.Disarm=[[RED]]Possibilit\u00E0 di Disarmare: [[YELLOW]]{0}
+Unarmed.Ability.Chance.IronGrip=[[RED]]Probabilit\u00E0 di Presa di Ferro: [[YELLOW]{0}
 Unarmed.Ability.IronGrip.Attacker=[[RED]]Il tuo avversario ha una presa di ferro!
 Unarmed.Ability.IronGrip.Defender=[[GREEN]]La tua presa di ferro ha evitato che venissi disarmato!
 Unarmed.Ability.Lower=[[GRAY]]**ABBASSI I PUGNI**
 Unarmed.Ability.Ready=[[GREEN]]**PREPARI I PUGNI**
-Unarmed.Effect.0=Furore (Capacit\u00e0)
+Unarmed.Effect.0=Furore (CAPACIT\u00E0)
 Unarmed.Effect.1=+50% Danni, Rompe materiali fragili
-Unarmed.Effect.2=Disarmare (Giocatore)
-Unarmed.Effect.3=Fa cadere l\'oggetto tenuto in mano dal nemico
+Unarmed.Effect.2=Disarmare (Giocatori)
+Unarmed.Effect.3=Fa cadere l'oggetto tenuto in mano dal nemico
 Unarmed.Effect.4=Stile del Braccio di Ferro
 Unarmed.Effect.5=Ti indurisce il braccio col passare del tempo
-Unarmed.Effect.6=Deviare Frecce
+Unarmed.Effect.6=Deviazione Frecce
 Unarmed.Effect.7=Deviare frecce
 Unarmed.Effect.8=Presa di Ferro
 Unarmed.Effect.9=Ti impedisce di venire disarmato
 Unarmed.Listener=Lotta:
 Unarmed.SkillName=LOTTA
-Unarmed.Skills.Berserk.Off=[[RED]]**Furore si \u00e8 esaurito**
+Unarmed.Skills.Berserk.Off=[[RED]]**Furore si \u00E8 esaurito**
 Unarmed.Skills.Berserk.On=[[GREEN]]**FURORE ATTIVATO**
-Unarmed.Skills.Berserk.Other.Off=[[RED]]Furore[[GREEN]] si \u00e8 esaurito per [[YELLOW]]{0}
+Unarmed.Skills.Berserk.Other.Off=[[RED]]Furore[[GREEN]] si \u00E8 esaurito per [[YELLOW]]{0}
 Unarmed.Skills.Berserk.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Furore!
-Unarmed.Skills.Berserk.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00e0 [[YELLOW]]Furore [[GREEN]]si \u00e8 rigenerata!
-Unarmed.Skillup=[[YELLOW]]L\'abilit\u00e0 Lotta \u00e8 aumentata di {0}. Totale ({1})
+Unarmed.Skills.Berserk.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00E0 [[YELLOW]]Furore [[GREEN]]si \u00E8 rigenerata!
+Unarmed.Skillup=[[YELLOW]]L'abilit\u00E0 Lotta \u00E8 aumentata di {0}. Totale ({1})
+
+#WOODCUTTING
 Woodcutting.Ability.0=Soffia Foglie
 Woodcutting.Ability.1=Soffia via le foglie
-Woodcutting.Ability.Chance.DDrop=[[RED]]Possibilit\u00e0 di Doppio Drop: [[YELLOW]]{0}
-Woodcutting.Ability.Length=[[RED]]Durata di Abbatti Alberi: [[YELLOW]]{0} s
-Woodcutting.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00c0 {0}+ (SOFFIA FOGLIE)
-Woodcutting.Effect.0=Abbattitore d\'Alberi (CAPACITA\')
+Woodcutting.Ability.Chance.DDrop=[[RED]]Possibilit\u00E0 di Doppio Drop: [[YELLOW]]{0}
+Woodcutting.Ability.Length=[[RED]]Durata di Abbatti Alberi: [[YELLOW]]{0}s
+Woodcutting.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (SOFFIA FOGLIE)
+Woodcutting.Effect.0=Abbattitore d'Alberi (CAPACIT\u00E0)
 Woodcutting.Effect.1=Fa esplodere gli alberi
 Woodcutting.Effect.2=Soffia Foglie
 Woodcutting.Effect.3=Soffia via le foglie
@@ -329,307 +392,562 @@ Woodcutting.Effect.4=Doppi Drop
 Woodcutting.Effect.5=Raddoppia il normale drop
 Woodcutting.Listener=Taglialegna:
 Woodcutting.SkillName=TAGLIALEGNA
-Woodcutting.Skills.TreeFeller.Off=[[RED]]**Abbattitore d\'Alberi si \u00e8 usaurito**
-Woodcutting.Skills.TreeFeller.On=[[GREEN]]**ABBATTITORE D\'ALBERI ATTIVATO**
-Woodcutting.Skills.TreeFeller.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00e0 [[YELLOW]]Abbattitore d\'Alberi [[GREEN]]si \u00e8 rigenerata!
-Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.Off=[[RED]]Abbattitore d\'Alberi[[GREEN]] si \u00e8 esaurito per [[YELLOW]]{0}
-Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Abbattitore d\'Alberi!
+Woodcutting.Skills.TreeFeller.Off=[[RED]]**Abbattitore d'Alberi si \u00E8 esaurito**
+Woodcutting.Skills.TreeFeller.On=[[GREEN]]**ABBATTITORE D'ALBERI ATTIVATO**
+Woodcutting.Skills.TreeFeller.Refresh=[[GREEN]]La tua capacit\u00E0 [[YELLOW]]Abbattitore d'Alberi [[GREEN]]si \u00E8 rigenerata!
+Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.Off=[[RED]]Abbattitore d'Alberi[[GREEN]] si \u00E8 esaurito per [[YELLOW]]{0}
+Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] ha usato [[RED]]Abbattitore d'Alberi!
 Woodcutting.Skills.TreeFeller.Splinter=[[RED]]LA TUA ASCIA SI FRANTUMA IN DECINE DI PEZZI!
-Woodcutting.Skills.TreeFeller.Threshold=[[RED]]Questo albero \u00e8 troppo grande!
-Woodcutting.Skillup=[[YELLOW]]L\'abilit\u00e0 Taglialegna \u00e8 aumentata di {0}. Totale ({1})
-Ability.Generic.Refresh=[[GREEN]]**CAPACITA\' RIGENERATE!**
+Woodcutting.Skills.TreeFeller.Threshold=[[RED]]Quell'albero \u00E8 troppo grande!
+Woodcutting.Skillup=[[YELLOW]]L'abilit\u00E0 Taglialegna \u00E8 aumentata di {0}. Totale ({1})
+
+#ABILITIY
+##generic
+Ability.Generic.Refresh=[[GREEN]]**CAPACIT\u00E0 RIGENERATE!**
 Ability.Generic.Template.Lock=[[GRAY]]{0}
 Ability.Generic.Template=[[RED]]{0}: [[YELLOW]]{1}
+
+#COMBAT
 Combat.ArrowDeflect=[[WHITE]]**FRECCIA DEVIATA**
 Combat.BeastLore=[[GREEN]]**CONOSCENZA DELLE BESTIE**
 Combat.BeastLoreHealth=[[DARK_AQUA]]Salute ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/{1})
 Combat.BeastLoreOwner=[[DARK_AQUA]]Proprietario ([[RED]]{0}[[DARK_AQUA]])
 Combat.Gore=[[GREEN]]**SBRANATO**
 Combat.StruckByGore=[[RED]]**SEI STATO SBRANATO**
-Combat.TargetDazed=Il bersaglio \u00e8 rimasto [[DARK_RED]]Stordito
-Combat.TouchedFuzzy=[[DARK_RED]]Toccato sfocato. Feltro vertiginoso.
-mcMMO.Description=[[DARK_AQUA]]Riguardo il [[DARK_AQUA]]Progetto [[YELLOW]]mcMMO:,[[GOLD]]mcMMO \u00e8 una mod GdR [[RED]]open source[[GOLD]] creata nel Febbraio 2011,[[GOLD]]da [[BLUE]]nossr50[[GOLD]]. L\'obiettivo \u00e8 quello di fornire un\'esperienza GdR di qualit\u00e0.,[[DARK_AQUA]]Suggerimenti:,[[GOLD]] - [[GREEN]]Usa [[RED]]/mcmmo help[[GREEN]] per vedere i comandi,[[GOLD]] - [[GREEN]]Digita [[RED]]/NOMEABILIT\u00c0[[GREEN]] per vedere informazioni dettagliate su un\'abilit\u00e0,[[DARK_AQUA]]Sviluppatori:,[[GOLD]] - [[GREEN]]nossr50 [[BLUE]](Fondatore),[[GOLD]] - [[GREEN]]GJ [[BLUE]](Capo Progetto),[[GOLD]] - [[GREEN]]NuclearW [[BLUE]](Sviluppatore),[[GOLD]] - [[GREEN]]bm01 [[BLUE]](Sviluppatore),[[GOLD]] - [[GREEN]]TfT_02 [[BLUE]](Sviluppatore),[[GOLD]] - [[GREEN]]Glitchfinder [[BLUE]](Sviluppatore),[[GOLD]] - [[GREEN]]t00thpick1 [[BLUE]](Sviluppatore),[[DARK_AQUA]]Link Utili:,[[GOLD]] - [[GREEN]]https://github.com/mcMMO-Dev/mcMMO/issues[[GOLD]] Segnalazione Bug,[[GOLD]] - [[GREEN]]#mcmmo @ irc.esper.net[[GOLD]] IRC Chat,
-Commands.addlevels.AwardAll.1=[[GREEN]]Ti sono stati aggiudicati {0} livelli in tutte le abilit\u00e0!
-Commands.addlevels.AwardAll.2=[[RED]]Tutte le abilit\u00e0 sono state modificate per {0}.
+Combat.TargetDazed=Il bersaglio \u00E8 rimasto [[DARK_RED]]Stordito
+Combat.TouchedFuzzy=Urto Stordino. Vado nel Pallone.
+
+#COMMANDS
+##generic
+mcMMO.Description=[[DARK_AQUA]]Riguardo il [[DARK_AQUA]]Progetto [[YELLOW]]mcMMO:,[[GOLD]]mcMMO \u00E8 una mod GdR [[RED]]open source[[GOLD]] creata nel Febbraio 2011,[[GOLD]]da [[BLUE]]nossr50[[GOLD]]. L'obiettivo \u00E8 quello di fornire un'esperienza GdR di qualit\u00E0.,[[DARK_AQUA]]Suggerimenti:,[[GOLD]] - [[GREEN]]Usa [[RED]]/mcmmo help[[GREEN]] per vedere i comandi,[[GOLD]] - [[GREEN]]Digita [[RED]]/NOMEABILIT\u00E0[[GREEN]] per vedere informazioni dettagliate su un'abilit\u00E0,[[DARK_AQUA]]Sviluppatori:,[[GOLD]] - [[GREEN]]nossr50 [[BLUE]](Fondatore),[[GOLD]] - [[GREEN]]GJ [[BLUE]](Capo Progetto),[[GOLD]] - [[GREEN]]NuclearW [[BLUE]](Sviluppatore),[[GOLD]] - [[GREEN]]bm01 [[BLUE]](Sviluppatore),[[GOLD]] - [[GREEN]]TfT_02 [[BLUE]](Sviluppatore),[[GOLD]] - [[GREEN]]Glitchfinder [[BLUE]](Sviluppatore),[[GOLD]] - [[GREEN]]t00thpick1 [[BLUE]](Sviluppatore),[[DARK_AQUA]]Link Utili:,[[GOLD]] - [[GREEN]]https://github.com/mcMMO-Dev/mcMMO/issues[[GOLD]] Segnalazione Bug,[[GOLD]] - [[GREEN]]#mcmmo @ irc.esper.net[[GOLD]] IRC Chat,
+Commands.addlevels.AwardAll.1=[[GREEN]]Ti sono stati aggiudicati {0} livelli in tutte le abilit\u00E0!
+Commands.addlevels.AwardAll.2=[[RED]]Tutte le abilit\u00E0 sono state modificate per {0}.
 Commands.addlevels.AwardSkill.1=[[GREEN]]Ti sono stati aggiudicati {0} livelli in {1}!
-Commands.addlevels.AwardSkill.2=[[RED]]{0} \u00e8 stata modificata per {1}.
-Commands.addxp.AwardAll=[[GREEN]]Ti sono stati aggiudicati {0} punti esperienza in tutte le abilit\u00e0!
+Commands.addlevels.AwardSkill.2=[[RED]]{0} \u00E8 stata modificata per {1}.
+Commands.addxp.AwardAll=[[GREEN]]Ti sono stati aggiudicati {0} punti esperienza in tutte le abilit\u00E0!
 Commands.addxp.AwardSkill=[[GREEN]]Ti sono stati aggiudicati {0} punti esperienza in {1}!
-Commands.Ability.Off=Uso delle capacit\u00e0 [[RED]]disattivato
-Commands.Ability.On=Uso delle capacit\u00e0 [[GREEN]]attivato
+Commands.Ability.Off=Uso delle capacit\u00E0 [[RED]]disattivato
+Commands.Ability.On=Uso delle capacit\u00E0 [[GREEN]]attivato
+Commands.Ability.Toggle=L'uso delle abilit\u00E0 \u00E8 stato attivato/disattivato per [[YELLOW]]{0}
 Commands.AdminChat.Off=Chat solo Amministratori [[RED]]Inattiva
 Commands.AdminChat.On=Chat solo Amministratori [[GREEN]]Attiva
-Commands.AdminToggle=[[RED]]- Attiva o Disattiva la chat amministratori
+Commands.AdminToggle=[[GREEN]]- Attiva/disattiva la chat amministratori
 Commands.Chat.Console=*Console*
-Commands.Disabled=[[RED]]Questo comando \u00e8 disabilitato.
+Commands.Cooldowns.Header=[[GOLD]]--= [[GREEN]]Ricariche Abilit\u00E0 mcMMO[[GOLD]] =--
+Commands.Cooldowns.Row.N=\ [[RED]]{0}[[WHITE]] - [[GOLD]]{1} secondi rimanenti
+Commands.Cooldowns.Row.Y=\ [[AQUA]]{0}[[WHITE]] - [[DARK_GREEN]]Pronto!
+Commands.Database.Cooldown=[[RED]]Devi aspettare {0} secondi prima di poter usare questo comando ancora.
+Commands.Database.Processing=[[RED]]Il comando precedente \u00E8 ancora in fase di elaborazione. Attendere prego.
+Commands.Disabled=[[RED]]Questo comando \u00E8 disabilitato.
 Commands.DoesNotExist=[[RED]]Il giocatore non esiste nel database!
-Commands.GodMode.Disabled=[[YELLOW]]Modalit\u00e0 Dio di mcMMO Disabilitata
-Commands.GodMode.Enabled=[[YELLOW]]Modalit\u00e0 Dio di mcMMO Abilitata
-Commands.GodMode.Forbidden=[mcMMO] Modalit\u00e0 Dio non permessa su questo mondo (vedi i Permessi)
-Commands.Inspect=<giocatore> [[RED]]- Visualizza informazioni dettagliate sul giocatore
-Commands.Party.Invite.Accepted=[[GREEN]]Invito Accettato. Ti sei unito alla compagnia {0}
+Commands.GodMode.Disabled=[[YELLOW]]Modalit\u00E0 Dio di mcMMO Disabilitata
+Commands.GodMode.Enabled=[[YELLOW]]Modalit\u00E0 Dio di mcMMO Abilitata
+Commands.GodMode.Forbidden=[mcMMO] Modalit\u00E0 Dio non permessa in questo mondo (Vedi i Permessi)
+Commands.GodMode.Toggle=La modalit\u00E0 Dio \u00E8 stata attivata/disattivata per [[YELLOW]]{0}
+Commands.Healthbars.Changed.HEARTS=[mcMMO] Il tuo tipo di barra della salute \u00E8 stato cambiato a [[RED]]Cuori[[WHITE]].
+Commands.Healthbars.Changed.BAR=[mcMMO] Il tuo tipo di barra della salute \u00E8 stato cambiato a [[YELLOW]]Caselle[[WHITE]].
+Commands.Healthbars.Changed.DISABLED=[mcMMO] Le tue barre di salute dei mob sono state [[GRAY]]disabilitate[[WHITE]].
+Commands.Healthbars.Invalid=Tipo di barra della salute non valido!
+Commands.Inspect=<giocatore> [[GREEN]]- Visualizza informazioni dettagliate sul giocatore
 Commands.Invite.Success=[[GREEN]]Invito inviato con successo.
-Commands.Leaderboards=<abilit\u00e0> <pagina> [[RED]]- Classifiche
-Commands.mcc.Header=[[RED]]---[][[YELLOW]]Comandi di mcMMO[[RED]][]---
-Commands.mcgod=[[RED]]- Attiva o Disattiva la Modalit\u00e0 Dio
-Commands.mchud.Invalid=[[RED]]Quello non \u00e8 un tipo di HUD valido.
-Commands.mcpurge.Success=[[GREEN]]Il database \u00e8 stato ripulito con successo!
+Commands.Leaderboards=<abilit\u00E0> <pagina> [[GREEN]]- Classifiche
+Commands.mcc.Header=[[RED]]---[][[GREEN]]Comandi di mcMMO[[RED]][]---
+Commands.mcgod=[[GREEN]]- Attiva o disattiva la Modalit\u00E0 Dio
+Commands.mchud.Invalid=[[RED]]Quello non \u00E8 un tipo di HUD valido.
+Commands.mcpurge.Success=[[GREEN]]Il database \u00E8 stato ripulito con successo!
 Commands.mcrank.Heading=[[GOLD]]-=GRADUATORIA PERSONALE=-
 Commands.mcrank.Overall=[[YELLOW]]Complessivo[[GREEN]] - [[GOLD]]Grado [[WHITE]]#[[GREEN]]{0}
 Commands.mcrank.Player=[[RED]]BERSAGLIO: [[WHITE]]{0}
 Commands.mcrank.Skill=[[YELLOW]]{0}[[GREEN]] - [[GOLD]]Grado [[WHITE]]#[[GREEN]]{1}
 Commands.mcrank.Unranked=[[WHITE]]Non Classificato
-Commands.mcrefresh.Success=[[RED]]I raffreddamenti di {0} sono stati rigenerati.
-Commands.mcremove.Success=[[GREEN]]{0} \u00e8 stato rimosso con successo dal database!
+Commands.mcrefresh.Success=[[RED]]Le ricariche di {0} sono stati rigenerate.
+Commands.mcremove.Success=[[GREEN]]{0} \u00E8 stato rimosso con successo dal database!
 Commands.mctop.Tip=[[GOLD]]Suggerimento: Usa [[RED]]/mcrank[[GOLD]] per visualizzare tutte le tue graduatorie personali!
-Commands.mmoedit=[giocatore] <abilit\u00e0> <nuovovalore> [[RED]] - Modifica il bersaglio
-Commands.mmoedit.AllSkills.1=[[GREEN]]Il tuo livello in tutte le abilit\u00e0 \u00e8 stato portato a {0}!
-Commands.mmoedit.Modified.1=[[GREEN]]Il tuo livello di {0} \u00e8 stato portato a {1}!
-Commands.mmoedit.Modified.2=[[RED]]{0} \u00e8 stata modificata per {1}.
-Commands.mmoshowdb=[[YELLOW]]Il database attualmente in uso \u00e8 [[GREEN]]{0}
-Commands.ModDescription=[[RED]]- Leggi una breve descrizione della mod
-Commands.NoConsole=Questo comando non supporta l\'uso da console.
-Commands.Notifications.Off=Notifiche delle capacit\u00e0 [[RED]]disattivate
-Commands.Notifications.On=Notifiche delle capacit\u00e0 [[GREEN]]attivate
+Commands.mmoedit=[giocatore] <abilit\u00E0> <nuovovalore> [[GREEN]] - Modifica il bersaglio
+Commands.mmoedit.AllSkills.1=[[GREEN]]Il tuo livello in tutte le abilit\u00E0 \u00E8 stato portato a {0}!
+Commands.mmoedit.Modified.1=[[GREEN]]Il tuo livello di {0} \u00E8 stato portato a {1}!
+Commands.mmoedit.Modified.2=[[RED]]{0} \u00E8 stata modificata per {1}.
+Commands.mcconvert.Database.Same=[[RED]]Stai gi\u00E0 usando il database {0}!
+Commands.mcconvert.Database.InvalidType=[[RED]]{0} non \u00E8 un tipo di database valido.
+Commands.mcconvert.Database.Start=[[GRAY]]Avviando la conversione da {0} a {1}...
+Commands.mcconvert.Database.Finish=[[GRAY]]Migrazione del database completa; il database {1} ora ha tutti i dati dal database {0}.
+Commands.mmoshowdb=[[YELLOW]]Il database attualmente in uso \u00E8 [[GREEN]]{0}
+Commands.mcconvert.Experience.Invalid=[[RED]]Tipo di formula sconosciuta! I tipi validi sono: [[GREEN]]LINEAR [[RED]]e [[GREEN]]EXPONENTIAL.
+Commands.mcconvert.Experience.Same=[[RED]]Tipo di formula {0} gi\u00E0 in uso
+Commands.mcconvert.Experience.Start=[[GRAY]]Avviando conversione da {0} a {1}
+Commands.mcconvert.Experience.Finish=[[GRAY]]Conversione formula completata; adesso in uso {0} XP.
+Commands.ModDescription=[[GREEN]]- Leggi breve descrizione di mod
+Commands.NoConsole=Questo comando non supporta l'uso da console.
+Commands.Notifications.Off=Notifiche delle capacit\u00E0 [[RED]]disattivate
+Commands.Notifications.On=Notifiche delle capacit\u00E0 [[GREEN]]attivate
 Commands.Offline=[[RED]]Questo comando non funziona per i giocatori offline.
-Commands.Other=[[GREEN]]--ALTRI COMANDI--
-Commands.Party.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]COMPAGNIA[[RED]][]-----
-Commands.Party.Status=[[DARK_GRAY]]NOME: [[WHITE]]{0} {1}
-Commands.Party.ShareMode=[[DARK_GRAY]]MODALIT\u00c0 SPARTIZIONE:
+Commands.NotLoaded=[[RED]]Il profilo del giocatore non \u00E8 stato ancora caricato.
+Commands.Other=[[RED]]---[][[GREEN]]ALTRI COMANDI[[RED]][]---
+Commands.Party.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]GRUPPO[[RED]][]-----
+Commands.Party.Features.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]CARATTERISTICHE[[RED]][]-----
+Commands.Party.Status=[[DARK_GRAY]]NOME: [[WHITE]]{0} {1} [[DARK_GRAY]]LIVELLO: [[DARK_AQUA]]{2}
+Commands.Party.Status.Alliance=[[DARK_GRAY]]ALLEATO: [[WHITE]]{0}
+Commands.Party.UnlockedFeatures=[[DARK_GRAY]]Caratteristiche sbloccate: [[GRAY]][[ITALIC]]{0}
+Commands.Party.ShareMode=[[DARK_GRAY]]MODALIT\u00E0 SPARTIZIONE:
 Commands.Party.ItemShare=[[GRAY]]OGGETTI [[DARK_AQUA]]({0})
 Commands.Party.ExpShare=[[GRAY]]ESPERIENZA [[DARK_AQUA]]({0})
 Commands.Party.ItemShareCategories=[[DARK_GRAY]]Condivisione Oggetti: [[GRAY]][[ITALIC]]{0}
 Commands.Party.MembersNear=[[DARK_GRAY]]VICINO A TE [[DARK_AQUA]]{0}[[DARK_GRAY]]/[[DARK_AQUA]]{1}
-Commands.Party.Accept=[[RED]]- Accetta l\'invito a unirti alla compagnia
-Commands.Party.Chat.Off=Chat di Compagnia [[GREEN]]Inattiva
-Commands.Party.Chat.On=Chat di Compagnia [[GREEN]]Attiva
-Commands.Party.Commands=[[GREEN]]--COMANDI DI COMPAGNIA--
-Commands.Party.Invite.0=[[RED]]AVVISO: [[GREEN]]Hai ricevuto un invito ad unirti alla compagnia {0} da {1}
-Commands.Party.Invite.1=[[YELLOW]]Digita [[GREEN]]/party accept[[YELLOW]] per accettare l\'invito
-Commands.Party.Invite=[[RED]]- Invita a unirsi alla compagnia
-Commands.Party.Join=[[GRAY]]Ti sei unito alla Compagnia: {0}
-Commands.Party.Create=[[GRAY]]Creata la Compagnia: {0}
-Commands.Party.Rename=[[GRAY]]Nome della compagnia cambiato in: [[WHITE]]{0}
-Commands.Party.SetSharing=[[GRAY]]Modalit\u00e0 spartizione della compagnia {0} impostata come: [[DARK_AQUA]]{1}
-Commands.Party.ToggleShareCategory=[[GRAY]]La condivisione oggetti di compagnia di [[GOLD]]{0} [[GRAY]]\u00e8 stata [[DARK_AQUA]]{1}
-Commands.Party.AlreadyExists=[[DARK_RED]]La Compagnia {0} esiste gi\u00e0!
-Commands.Party.Kick=[[RED]]Sei stato sospeso dalla tua compagnia {0}!
-Commands.Party.Leave=[[RED]]Hai abbandonato quella compagnia
+Commands.Party.Accept=[[GREEN]]- Accetta l'invito di un gruppo
+Commands.Party.Chat.Off=Chat Gruppo [[GREEN]]Inattiva
+Commands.Party.Chat.On=Chat Gruppo [[GREEN]]Attiva
+Commands.Party.Commands=[[RED]]---[][[GREEN]]COMANDI GRUPPO[[RED]][]---
+Commands.Party.Invite.0=[[RED]]AVVISO: [[GREEN]]Hai ricevuto un invito ad unirti al gruppo {0} da {1}
+Commands.Party.Invite.1=[[YELLOW]]Digita [[GREEN]]/party accept[[YELLOW]] per accettare l'invito
+Commands.Party.Invite=[[GREEN]]- Invia un invito a entrare nel gruppo
+Commands.Party.Invite.Accepted=[[GREEN]]Invito Accettato. Ti sei unito al gruppo {0}
+Commands.Party.Join=[[GRAY]]Ti sei unito al Gruppo: {0}
+Commands.Party.Create=[[GRAY]]Creato il Gruppo: {0}
+Commands.Party.Rename=[[GRAY]]Nome del gruppo cambiato a: [[WHITE]]{0}
+Commands.Party.SetSharing=[[GRAY]]Modalit\u00E0 spartizione del gruppo {0} impostata a: [[DARK_AQUA]]{1}
+Commands.Party.ToggleShareCategory=[[GRAY]]La condivisione oggetti del gruppo per [[GOLD]]{0} [[GRAY]]\u00E8 stata [[DARK_AQUA]]{1}
+Commands.Party.AlreadyExists=[[DARK_RED]]Il gruppo {0} esiste gi\u00E0!
+Commands.Party.Kick=[[RED]]Sei stato espulso dal gruppo {0}!
+Commands.Party.Leave=[[RED]]Hai abbandonato quel gruppo
 Commands.Party.Members.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]MEMBRI[[RED]][]-----
-Commands.Party.None=[[RED]]Non sei nella compagnia.
-Commands.Party.Quit=[[RED]]- Abbandona la tua attuale compagnia
-Commands.Party.Teleport=<giocatore> [[RED]]- Teletrasportati verso un membro della compagnia
-Commands.Party.Toggle=[[RED]]- Attiva o Disattiva la Chat di Compagnia
-Commands.Party.1=[[RED]]- Crea una nuova compagnia
-Commands.Party.2=[[RED]]- unisciti a una compagnia di giocatori
-Commands.ptp.Enabled=Teletrasporto di compagnia [[GREEN]]abilitato
-Commands.ptp.Disabled=Teletrasporto di compagnia [[GREEN]]disabilitato
+Commands.Party.None=[[RED]]Non sei in un gruppo.
+Commands.Party.Quit=[[GREEN]]- Abbandona il tuo gruppo attuale
+Commands.Party.Teleport=[[GREEN]]- Teletrasportati da un membro del gruppo
+Commands.Party.Toggle=[[GREEN]]- Attiva/disattiva la Chat Gruppo
+Commands.Party1=[[GREEN]]- Crea un nuovo gruppo
+Commands.Party2=[[GREEN]]- Unisciti a un gruppo di giocatori
+Commands.Party.Alliance.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]ALLEANZA DEL GRUPPO[[RED]][]-----
+Commands.Party.Alliance.Ally=[[WHITE]]{0} [[DARK_GRAY]]\u00E8 ALLEATO CON: [[WHITE]]{1}
+Commands.Party.Alliance.Members.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]MEMBRI ALLEANZA[[RED]][]-----
+Commands.Party.Alliance.Invite.0=[[RED]]AVVISO: [[GREEN]]Hai ricevuto un invito di alleanza del gruppo per {0} da {1}
+Commands.Party.Alliance.Invite.1=[[YELLOW]]Digita [[GREEN]]/party alliance accept[[YELLOW]] per accettare l'invito
+Commands.Party.Alliance.Invite.Accepted=[[GREEN]]Invito di alleanza accettato.
+Commands.Party.Alliance.None=[[RED]]Il tuo gruppo non ha un alleato.
+Commands.Party.Alliance.AlreadyAllies=[[RED]]Il tuo gruppo ha gi\u00E0 un'alleato. Sciogli l'alleanza con [[DARK_AQUA]]/party alliance disband
+Commands.Party.Alliance.Help.0=[[RED]]Questo gruppo non ha formato un'alleanza. Invita un capo gruppo.
+Commands.Party.Alliance.Help.1=[[RED]] fai un'alleanza con [[DARK_AQUA]]/party alliance invite <giocatore>[[RED]].
+Commands.ptp.Enabled=Teletrasporto del gruppo [[GREEN]]abilitato
+Commands.ptp.Disabled=Teletrasporto del gruppo [[RED]]disabilitato
 Commands.ptp.NoRequests=[[RED]]Non hai richieste di teletrasporto in questo momento
 Commands.ptp.NoWorldPermissions=[[RED]][mcMMO] Non hai il permesso di teletrasportarti verso il mondo {0}.
 Commands.ptp.Request1=[[YELLOW]]{0} [[GREEN]]ha richiesto di teletrasportarsi da te.
-Commands.ptp.Request2=[[GREEN]]Per teletrasportarti, digita [[YELLOW]]/ptp accept. [[GREEN]]La richiesta scadr\u00e0 fra [[RED]]{0} [[GREEN]]secondi.
-Commands.ptp.AcceptAny.Enabled=Conferma delle richieste di teletrasporto di compagnia [[GREEN]]abilitata
-Commands.ptp.AcceptAny.Disabled=Conferma delle richieste di teletrasporto di compagnia [[RED]]disabilitata
-Commands.ptp.RequestExpired=[[RED]]La richiesta di teletrasporto di compagnia \u00e8 scaduta!
+Commands.ptp.Request2=[[GREEN]]Per teletrasportarti digita [[YELLOW]]/ptp accept[[GREEN]]. La richiesta scadr\u00E0 tra [[RED]]{0} [[GREEN]]secondi.
+Commands.ptp.AcceptAny.Enabled=Conferma delle richieste di teletrasporto del gruppo [[GREEN]]abilitata
+Commands.ptp.AcceptAny.Disabled=Conferma delle richieste di teletrasporto del gruppo [[RED]]disabilitata
+Commands.ptp.RequestExpired=[[RED]]La richiesta di teletrasporto del gruppo \u00E8 scaduta!
 Commands.PowerLevel.Leaderboard=[[YELLOW]]--Classifica mcMMO dei [[BLUE]]Livelli di Potere[[YELLOW]]--
 Commands.PowerLevel.Capped=[[DARK_RED]]LIVELLO DI POTERE: [[GREEN]]{0} [[DARK_RED]]LIVELLO MASSIMO: [[YELLOW]]{1}
 Commands.PowerLevel=[[DARK_RED]]LIVELLO DI POTERE: [[GREEN]]{0}
-Commands.Reset.All=[[GREEN]]Tutti i tuoi livelli di abilit\u00e0 sono stati azzerati con successo.
-Commands.Reset.Single=[[GREEN]]La tua abilit\u00e0 {0} \u00e8 stata azzerata con successo.
-Commands.Reset=[[RED]]Azzera il livello di un\'abilit\u00e0
-Commands.Skill.Invalid=[[RED]]Questo non \u00e8 un nome di abilit\u00e0 valido!
+Commands.Reset.All=[[GREEN]]Tutti i tuoi livelli di abilit\u00E0 sono stati azzerati con successo.
+Commands.Reset.Single=[[GREEN]]La tua abilit\u00E0 {0} \u00E8 stata azzerata con successo.
+Commands.Reset=[[GREEN]]- Reimposta un livello di abilit\u00E0 a 0
+Commands.Scoreboard.Clear=[[DARK_AQUA]]scoreboard mcMMO cancellata.
+Commands.Scoreboard.NoBoard=[[RED]]La scoreboard mcMMO non \u00E8 attiva.
+Commands.Scoreboard.Keep=[[DARK_AQUA]]La scoreboard mcMMO rimmarr\u00E0 fino a quando non userai [[GREEN]]/mcscoreboard clear[[DARK_AQUA]].
+Commands.Scoreboard.Timer=[[DARK_AQUA]]La scoreboard mcMMO sar\u00E0 cancellata tra [[GOLD]]{0}[[DARK_AQUA]] secondi da adesso.
+Commands.Scoreboard.Help.0=[[GOLD]] == [[GREEN]]Aiuto per [[RED]]/mcscoreboard[[GOLD]] ==
+Commands.Scoreboard.Help.1=[[DARK_AQUA]]/mcscoreboard[[AQUA]] clear [[WHITE]] - cancella la scoreboard McMMO
+Commands.Scoreboard.Help.2=[[DARK_AQUA]]/mcscoreboard[[AQUA]] keep [[WHITE]] - mantiene la scoreboard mcMMO attiva
+Commands.Scoreboard.Help.3=[[DARK_AQUA]]/mcscoreboard[[AQUA]] time [n] [[WHITE]] - cancella la scoreboard McMMO dopo [[LIGHT_PURPLE]]n[[WHITE]] secondi
+Commands.Scoreboard.Tip.Keep=[[GOLD]]Suggerimento: Usa [[RED]]/mcscoreboard keep[[GOLD]] mentre la scoreboard \u00E8 attiva per evitare che vada via.
+Commands.Scoreboard.Tip.Clear=[[GOLD]]Suggerimento: Usa [[RED]]/mcscoreboard clear[[GOLD]] per sbarazzarti della scoreboard.
+Commands.Skill.Invalid=[[RED]]Questo non \u00E8 un nome di abilit\u00E0 valido!
 Commands.Skill.Leaderboard=[[YELLOW]]--Classifica mcMMO di [[BLUE]]{0}[[YELLOW]]--
-Commands.SkillInfo=[[RED]]- Vedi informazioni dettagliate su un\'abilit\u00e0
+Commands.SkillInfo=[[GREEN]]- Vedi informazioni dettagliate su un'abilit\u00E0
 Commands.Stats.Self=LE TUE STATISTICHE
-Commands.Stats=[[RED]]- Visualizza le tue statistiche mcMMO
-Commands.ToggleAbility=[[RED]]- Attiva o Disattiva l\'attivazione delle capacit\u00e0 tramite un clic destro
-Commands.Usage.0=[[RED]]L\'uso appropriato \u00e8 /{0}
-Commands.Usage.1=[[RED]]L\'uso appropriato \u00e8 /{0} {1}
-Commands.Usage.2=[[RED]]L\'uso appropriato \u00e8 /{0} {1} {2}
-Commands.Usage.3=[[RED]]L\'uso appropriato \u00e8 /{0} {1} {2} {3}
+Commands.Stats=[[GREEN]]- Visualizza le tue statistiche mcMMO
+Commands.ToggleAbility=[[GREEN]]- Attiva o disattiva l'attivazione delle abilit\u00E0 con click destro
+Commands.Usage.0=	[[RED]]L'uso appropriato \u00E8 /{0}
+Commands.Usage.1=[[RED]]L'uso appropriato \u00E8 /{0} {1}
+Commands.Usage.2=[[RED]]L'uso appropriato \u00E8 /{0} {1} {2}
+Commands.Usage.3=[[RED]]L'uso appropriato \u00E8 /{0} {1} {2} {3}
+Commands.Usage.FullClassName=nome classe
 Commands.Usage.Level=livello
 Commands.Usage.Message=messaggio
 Commands.Usage.Page=pagina
 Commands.Usage.PartyName=nome
-Commands.Usage.Password=parola d\'ordine
+Commands.Usage.Password=password
 Commands.Usage.Player=giocatore
-Commands.Usage.Skill=abilit\u00e0
+Commands.Usage.Rate=tasso
+Commands.Usage.Skill=abilit\u00E0
 Commands.Usage.XP=xp
 mcMMO.NoInvites=[[RED]]Non hai inviti in questo momento
 mcMMO.NoPermission=[[DARK_RED]]Permessi insufficienti.
-mcMMO.NoSkillNote=[[DARK_GRAY]]Se non hai accesso a un\'abilit\u00e0 non sar\u00e0 mostrata qui.
-Party.Forbidden=[mcMMO] Le compagnie non sono permesse in questo mondo (vedi i Permessi)
-Party.Help.0=[[RED]]L\'uso appropriato \u00e8 [[DARK_AQUA]]{0} <giocatore> [parola d\'ordine].
-Party.Help.1=[[RED]]per creare una compagnia, usa [[DARK_AQUA]]{0} <nome> [parola d\'ordine].
+mcMMO.NoSkillNote=[[DARK_GRAY]]Se non hai accesso a un'abilit\u00E0 non sar\u00E0 mostrata qui.
+
+##party
+Party.Forbidden=[mcMMO] I gruppi non sono permessi in questo mondo (vedi i Permessi)
+Party.Help.0=[[RED]]L'uso appropriato \u00E8 [[DARK_AQUA]]{0} <giocatore> [password].
+Party.Help.1=[[RED]]Per creare un gruppo, usa [[DARK_AQUA]]{0} <nome> [password].
 Party.Help.2=[[RED]]Consulta [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]per maggiori informazioni
-Party.Help.3=[[RED]]Use [[DARK_AQUA]]{0} <giocatore> [parola d\'ordine] [[RED]]per unirti o [[DARK_AQUA]]{1} [[RED]]per congedarti
-Party.Help.4=[[RED]]Per chiudere o aprire la tua compagnia, usa [[DARK_AQUA]]{0}
-Party.Help.5=[[RED]]Per proteggere la tua compagnia con una parola d\'ordine, usa [[DARK_AQUA]]{0} <parola d\'ordine>
-Party.Help.6=[[RED]]Per espellere un giocatore dalla tua compagnia, usa [[DARK_AQUA]]{0} <giocatore>
-Party.Help.7=[[RED]]Per trasferire la propriet\u00e0 della tua compagnia, usa [[DARK_AQUA]]{0} <giocatore>
-Party.Help.8=[[RED]]Per sciogliere la tua compagnia, usa [[DARK_AQUA]]{0}
-Party.Help.9=[[RED]]Usa [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]per condividere oggetti con i membri della tua compagnia
-Party.Help.10=[[RED]]Usa [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]per abilitare la condivisione di XP con i membri della tua compagnia
-Party.InformedOnJoin={0} [[GREEN]]si \u00e8 unito alla tua compagnia
-Party.InformedOnQuit={0} [[GREEN]]ha abbandonato la tua compagnia
-Party.InformedOnNameChange=[[GOLD]]{0} [[GREEN]]ha impostato il nome della compagnia come [[WHITE]]{1}
-Party.InvalidName=[[DARK_RED]]Questo non \u00e8 un nome di compagnia valido.
+Party.Help.3=[[RED]]Usa [[DARK_AQUA]]{0} <giocatore> [password] [[RED]]per unirti o [[DARK_AQUA]]{1} [[RED]]per congedarti
+Party.Help.4=[[RED]]Per chiudere o aprire il tuo gruppo, usa [[DARK_AQUA]]{0}
+Party.Help.5=[[RED]]Per proteggere il tuo gruppo con una password, usa [[DARK_AQUA]]{0} <password>
+Party.Help.6=[[RED]]Per espellere un giocatore dal tuo gruppo, usa [[DARK_AQUA]]{0} <giocatore>
+Party.Help.7=[[RED]]Per trasferire la propriet\u00E0 del tuo gruppo, usa [[DARK_AQUA]]{0} <giocatore>
+Party.Help.8=[[RED]]Per sciogliere il tuo gruppo, usa [[DARK_AQUA]]{0}
+Party.Help.9=[[RED]]Usa [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]per condividere oggetti con i membri del tuo gruppo
+Party.Help.10=[[RED]]Usa [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]per abilitare la condivisione di XP con i membri del tuo gruppo
+Party.InformedOnJoin={0} [[GREEN]]si \u00E8 unito al tuo gruppo
+Party.InformedOnQuit={0} [[GREEN]]ha abbandonato il tuo gruppo
+Party.InformedOnNameChange=[[GOLD]]{0} [[GREEN]]ha impostato il nome del gruppo a [[WHITE]]{1}
+Party.InvalidName=[[DARK_RED]]Questo non \u00E8 un nome di gruppo valido.
 Party.Invite.Self=[[RED]]Non puoi invitare te stesso!
-Party.IsLocked=[[RED]]Questa compagnia \u00e8 gi\u00e0 chiusa!
-Party.IsntLocked=[[RED]]Questa compagnia non \u00e8 chiusa!
-Party.Locked=[[RED]]La compagnia \u00e8 chiusa, solo il capo della compagnia pu\u00f2 fare inviti.
-Party.NotInYourParty=[[DARK_RED]]{0} non \u00e8 nella tua compagnia
-Party.NotOwner=[[DARK_RED]]Non sei il capo della compagnia.
-Party.Owner.New=[[GREEN]]{0} \u00e8 il nuovo capo della compagnia.
-Party.Owner.NotLeader=[[DARK_RED]]Non sei pi\u00f9 il capo della compagnia.
-Party.Owner.Player=[[GREEN]]Ora sei il capo della compagnia.
-Party.Password.None=[[RED]]Questa compagnia \u00e8 protetta da parola d\'ordine. Sei pregato di fornire una parola d\'ordine per unirti ad essa.
-Party.Password.Incorrect=[[RED]]Parola d\'ordine della compagnia errata.
-Party.Password.Set=[[GREEN]]Parola d\'ordine della compagnia impostata come {0}
-Party.Password.Removed=[[GREEN]]La parola d\'ordine della compagnia \u00e8 stata rimossa.
-Party.Player.Invalid=[[RED]]Quello non \u00e8 un giocatore valido.
-Party.NotOnline=[[DARK_RED]]{0} non \u00e8 online!
-Party.Player.InSameParty=[[RED]]{0} \u00e8 gi\u00e0 nella tua compagnia!
-Party.PlayerNotInParty=[[DARK_RED]]{0} non \u00e8 in una compagnia
-Party.Specify=[[RED]]Devi specificare una compagnia.
-Party.Teleport.Dead=[[RED]]Non puoi teletrasportarti verso un giocatore morto.
+Party.IsLocked=[[RED]]Questo gruppo \u00E8 gi\u00E0 chiuso!
+Party.IsntLocked=[[RED]]Questo gruppo non \u00E8 chiuso!
+Party.Locked=[[RED]]Il gruppo \u00E8 chiuso, solo il capo del gruppo pu\u00F2 fare inviti.
+Party.NotInYourParty=[[DARK_RED]]{0} non \u00E8 nel tuo gruppo
+Party.NotOwner=[[DARK_RED]]Non sei il capo del gruppo.
+Party.Target.NotOwner=[[DARK_RED]]{0} non \u00E8 il capo del gruppo.
+Party.Owner.New=[[GREEN]]{0} \u00E8 il nuovo capo del gruppo.
+Party.Owner.NotLeader=[[DARK_RED]]Non sei pi\u00F9 il capo del gruppo.
+Party.Owner.Player=[[GREEN]]Ora sei il capo del gruppo.
+Party.Password.None=[[RED]]Questo gruppo \u00E8 protetto da password. Sei pregato di fornire una password per unirti ad esso.
+Party.Password.Incorrect=[[RED]]La password del gruppo \u00E8 errata.
+Party.Password.Set=[[GREEN]]Password del gruppo impostata a {0}
+Party.Password.Removed=[[GREEN]]La password del gruppo \u00E8 stata rimossa.
+Party.Player.Invalid=[[RED]]Quello non \u00E8 un giocatore valido.
+Party.NotOnline=[[DARK_RED]]{0} non \u00E8 online!
+Party.Player.InSameParty=[[RED]]{0} \u00E8 gi\u00E0 nel tuo gruppo!
+Party.PlayerNotInParty=[[DARK_RED]]{0} non \u00E8 in un gruppo
+Party.Specify=[[RED]]Devi specificare un gruppo.
+Party.Teleport.Dead=[[RED]]Non puoi teletrasportarti da un giocatore morto.
 Party.Teleport.Hurt=[[RED]]Sei stato ferito negli ultimi {0} secondi e non puoi teletrasportarti.
 Party.Teleport.Player=[[GREEN]]Ti sei teletrasportato da {0}.
 Party.Teleport.Self=[[RED]]Non puoi teletrasportarti verso te stesso!
 Party.Teleport.Target=[[GREEN]]{0} ti ha teletrasportato.
-Party.Teleport.Disabled=[[RED]]{0} non consente il teletrasporto di compagnia.
-Party.Rename.Same=[[RED]]Questo \u00e8 gi\u00e0 il nome della tua compagnia!
+Party.Teleport.Disabled=[[RED]]{0} non consente il teletrasporto del gruppo.
+Party.Rename.Same=[[RED]]Questo \u00E8 gi\u00E0 il nome del tuo gruppo!
 Party.Join.Self=[[RED]]Non puoi unirti a te stesso!
-Party.Unlocked=[[GRAY]]Party sbloccato.
-Party.Disband=[[GRAY]]La compagnia \u00e8 stata sciolta
+Party.Unlocked=[[GRAY]]Il gruppo \u00E8 aperto
+Party.Disband=[[GRAY]]Il gruppo \u00E8 stato sciolto
+Party.Alliance.Formed=[[GRAY]]Il tuo gruppo \u00E8 ora alleato con [[GREEN]]{0}
+Party.Alliance.Disband=[[GRAY]]Il tuo gruppo non \u00E8 pi\u00F9 alleato con [[RED]]{0}
 Party.Status.Locked=[[DARK_RED]](SOLO SU INVITO)
-Party.Status.Unlocked=[[DARK_GREEN]](APERTA)
-Party.ShareType.Xp=ESPERIENZA
-Party.ShareType.Item=OGGETTI
+Party.Status.Unlocked=[[DARK_GREEN]](APERTO)
+Party.LevelUp=[[YELLOW]]Livello del gruppo aumentato di {0}. Totale ({1})
+Party.Feature.Chat=Chat Gruppo
+Party.Feature.Teleport=Teletrasporto del Gruppo
+Party.Feature.Alliance=Alleanze
+Party.Feature.ItemShare=Condivisione Oggetti
+Party.Feature.XpShare=Condivisione XP
+Party.Feature.Locked.Chat=BLOCCATO FINO A {0}+ (CHAT GRUPPO)
+Party.Feature.Locked.Teleport=BLOCCATO FINO A {0}+ (TELETRASPORTO DEL GRUPPO)
+Party.Feature.Locked.Alliance=BLOCCATO FINO A {0}+ (ALLEANZE)
+Party.Feature.Locked.ItemShare=BLOCCATO FINO A {0}+ (CONDIVISIONE OGGETTI)
+Party.Feature.Locked.XpShare=BLOCCATO FINO A {0}+ (CONDIVISIONE XP)
+Party.Feature.Disabled.1=[[RED]]La chat del gruppo non \u00E8 stata ancora sbloccata.
+Party.Feature.Disabled.2=[[RED]]Il teletrasporto del gruppo non \u00E8 stato ancora sbloccato.
+Party.Feature.Disabled.3=[[RED]]Le alleanze del gruppo non sono ancora state sbloccate.
+Party.Feature.Disabled.4=[[RED]]La condivisione del gruppo degli oggetti non \u00E8 ancora sbloccata.
+Party.Feature.Disabled.5=[[RED]]La condivisione di XP del gruppo non \u00E8 stata ancora sbloccata.
+Party.ShareType.Xp=XP
+Party.ShareType.Item=OGGETTO
 Party.ShareMode.None=NESSUNA
 Party.ShareMode.Equal=EQUA
 Party.ShareMode.Random=CASUALE
-Party.XpShare.Disabled=[[RED]]La condivisione di esperienza di compagnia \u00e8 disabilitata.
-Party.ItemShare.Disabled=[[RED]]La condivisione di oggetti di compagnia \u00e8 disabilitata.
 Party.ItemShare.Category.Loot=Bottino
 Party.ItemShare.Category.Mining=Estrazione
 Party.ItemShare.Category.Herbalism=Erboristeria
 Party.ItemShare.Category.Woodcutting=Taglialegna
+Party.ItemShare.Category.Misc=Varie
+
+##xp
 Commands.XPGain.Acrobatics=Cadere
+Commands.XPGain.Alchemy=Preparazione Pozioni
 Commands.XPGain.Archery=Attaccare Mostri
-Commands.XPGain.Axes=Attaccare Mostri
-Commands.XPGain.Child=Ottiene livelli dall\'Abilit\u00e0 Madre
+Commands.XPGain.Axes=Attaccando Mostri
+Commands.XPGain.Child=Ottiene livelli dalle Abilit\u00E0 Madri
 Commands.XPGain.Excavation=Scavare e trovare tesori
-Commands.XPGain.Fishing=Pescare (ma va\'?!)
+Commands.XPGain.Fishing=Pescare (ma va'?!)
 Commands.XPGain.Herbalism=Raccogliere Piante
-Commands.XPGain.Mining=Estrarre Pietra e Mineral Grezzi
+Commands.XPGain.Mining=Estrarre Pietra e Minerali Grezzi
 Commands.XPGain.Repair=Riparare
 Commands.XPGain.Swords=Attaccare Mostri
 Commands.XPGain.Taming=Addomesticare Animali, o combattere con i tuoi lupi
 Commands.XPGain.Unarmed=Attaccare Mostri
 Commands.XPGain.Woodcutting=Abbattere alberi
-Commands.XPGain=[[DARK_GRAY]]GUADAGNARE XP: [[WHITE]]{0}
-Commands.xplock.locked=[[GOLD]]La tua BARRA XP \u00e8 ora bloccata a {0}!
-Commands.xplock.unlocked=[[GOLD]]La tua BARRA XP \u00e8 ora [[GREEN]]SBLOCCATA[[GOLD]]!
-Commands.xprate.modified=[[RED]]Il TASSO XP \u00e8 stato portato a {0}
-Commands.xprate.over=[[RED]]L\'evento mcMMO di tasso XP \u00e8 FINITO!!
-Commands.xprate.proper.0=[[RED]]L\'uso corretto per cambiare il tasso di XP \u00e8 /xprate <numero intero> <true/false>
-Commands.xprate.proper.1=[[RED]]L\'uso corretto per ripristinare il tasso di XP al valore originale \u00e8 /xprate reset
-Commands.xprate.proper.2=[[RED]]Per favore specifica \"true\" o \"false\" per indicare se questo \u00e8 un evento XP o meno
-Commands.xprate.started.0=[[GOLD]]E\' INIZIATO UN EVENTO XP PER mcMMO!
-Commands.xprate.started.1=[[GOLD]]IL TASSO DI XP DI mcMMO ORA E\' {0}x!
-XPRate.Event=[[GOLD]]E\' in corso un evento mcMMO sul tasso XP! Il tasso XP \u00e8 {0}x!
+Commands.XPGain=[[DARK_GRAY]]GUADAGNO XP: [[WHITE]]{0}
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+Commands.xplock.unlocked=[[GOLD]]La tua BARRA XP \u00E8 ora [[GREEN]]SBLOCCATA[[GOLD]]!
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+#EFFECTS
+##generic
 Effects.Effects=EFFETTI
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+Effects.Parent = [[GOLD]]{0} -
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+#GUIDES
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 Guides.Page.OutOfRange=Quella pagina non esiste, ci sono solo {0} pagine in totale.
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+Guides.Usage=[[RED]] L'uso \u00E8 /{0} ? [pagina]
+
+##Acrobatics
+Guides.Acrobatics.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo L'Acrobatica:\n[[YELLOW]]L'Acrobatica \u00E8 l'arte di muoversi con grazia in mcMMO.\n[[YELLOW]]Essa fornisce bonus di combattimento e bonus di danni ambientali.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per guadagnare XP in questa abilit\u00E0 \u00E8 necessario\n[[YELLOW]]eseguire schivate in combattimento\n[[YELLOW]]o sopravvivere a cadute che danneggiano.
+Guides.Acrobatics.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Rotolamento?\n[[YELLOW]]Hai una possibilit\u00E0 passiva quando prendi danni da caduta\n[[YELLOW]]di annullare il danno subito. Puoi tenere premuto il pulsante di\n[[YELLOW]]accovacciata per raddoppiare la possibilit\u00E0 durante la caduta.\n[[YELLOW]]Questo attiva una Capriola Aggraziata invece di quella\n[[YELLOW]]standard. Le Capriole Aggraziate sono come quelle normali\n[[YELLOW]]ma hanno il doppio delle probabilit\u00E0 di verificarsi e forniscono\n[[YELLOW]]pi\u00F9 sicurezza. La possibilit\u00E0 di capriola \u00E8 legata al livello abilit\u00E0
+Guides.Acrobatics.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona la Schivata?\n[[YELLOW]]La Schivata \u00E8 una possibilit\u00E0 passiva quando si \u00E8\n[[YELLOW]]feriti in combattimento di dimezzare il danno preso.\n[[YELLOW]]\u00E8 legato al tuo livello di abilit\u00E0.
+
+##Alchemy
+Guides.Alchemy.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo l'Alchimia:\n[[YELLOW]]L'Alchimia riguarda il preparare pozioni.\n[[YELLOW]]Fornisce un aumento di velocit\u00E0 nella produzione di pozioni, cos\u00EC\n[[YELLOW]]come l'aggiunta di nuove (prima) pozioni introvabili.\n\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per guadagnare XP in questa abilit\u00E0 devi preparare pozioni.
+Guides.Alchemy.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona la Catalisi?\n[[YELLOW]]La Catalisi accelera il processo di preparazione,\n[[YELLOW]]con una velocit\u00E0 massima di 4x al livello 1000.\n[[YELLOW]]Questa abilit\u00E0 \u00E8 sbloccata al livello 100 di default.
+Guides.Alchemy.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Intrugli?\n[[YELLOW]]Intrugli consente di preparare pi\u00F9 pozioni con ingredienti\n[[YELLOW]]personalizzati. Quali ingredienti speciali sono sbloccati\n[[YELLOW]]\u00E8 determinato dal tuo Grado. Ci sono 8 Gradi da sbloccare.
+Guides.Alchemy.Section.3=[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli livello 1:\n[[YELLOW]]Polvere di Blaze, Occhio di Ragno Fermentato, Lacrima di Ghast,\n[[YELLOW]]Polvere di Luminite, Zucchero, Melone Luccicante,\n[[YELLOW]]Carota d'Oro, Crema di Magma, Verruca del Nether,\n[[YELLOW]]Occhio di Ragno, Zolfo, Ninfea, Pesce Palla\n[[YELLOW]](Pozioni Vanilla)
+Guides.Alchemy.Section.4=[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli livello 2:\n[[YELLOW]]Carota (Pozione della Velocit\u00E0)\n[[YELLOW]]Palla di Gelatina (Pozione di Noia)\n\n[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli livello 3:\n[[YELLOW]]Quarzo (Pozione di Assorbimento)\n[[YELLOW]]Fungo Rosso (Pozione del Salto)
+Guides.Alchemy.Section.5=[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli livello 4:\n[[YELLOW]]Mela (Pozione di Potenziamento Salute)\n[[YELLOW]]Carne Marcia (Pozione della Fame)\n\n[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli livello 5:\n[[YELLOW]]Fungo Marrone (Pozione di Nausea)\n[[YELLOW]]Sacca d'Inchiostro (Pozione di Cecit\u00E0)
+Guides.Alchemy.Section.6=[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli livello 6:\n[[YELLOW]]Felce (Pozione di Saturazione)\n\n[[DARK_AQUA]]Ingredienti Intrugli livello 7:\n[[YELLOW]]Patata Velenosa (Pozione di Decadimento)\n\n[[DARK_AQUA]]Concoctions tier 8 ingredients:\n[[YELLOW]]Mela d'Oro (Pozione di Resistenza)
+
+##Archery
+Guides.Archery.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo Tiro con l'Arco:\n[[YELLOW]]Tiro con l'Arco riguarda il tirare con arco e freccia.\n[[YELLOW]]Fornisce vari bonus di combattimento, come un incremento\n[[YELLOW]]di danno che scala con il livello e l'abilit\u00E0 di stordire i tuoi\n[[YELLOW]]avversari in PvP. Inoltre puoi recuperare alcune delle\n[[YELLOW]]frecce spese dai cadaveri dei tuoi nemici.\n\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per guadagnare XP in questa abilit\u00E0 \u00E8 necessario\n[[YELLOW]]colpire i mob o gli altri giocatori.
+Guides.Archery.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Tiro da Maestro?\n[[YELLOW]]Tiro da Maestro fornisce un danno aggiuntivo ai tuoi colpi.\n[[YELLOW]]Il danno bonus da Tiro da Maestro aumenta\n[[YELLOW]]all'aumentare del livello di Tiro con l'Arco.\n[[YELLOW]]Con le impostazioni di default, il danno dei tiri con l'arco\n[[YELLOW]]aumenta del 10% ogni 50 livelli, fino a un massimo del 200%.
+Guides.Archery.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Stordire?\n[[YELLOW]]Hai una possibilit\u00E0 passiva di stordire gli altri giocatori quando\n[[YELLOW]]li colpisci. Quando Stordire si innesca costringe gli avversari\n[[YELLOW]]a guardare verso l'alto per una breve durata.\n[[YELLOW]]Un colpo di Stordire procura anche ulteriori 4 danni (2 cuori).
+Guides.Archery.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Recupero Frecce?\n[[YELLOW]]Hai una possibilit\u00E0 passiva di recuperare alcune\n[[YELLOW]]delle tue frecce quando uccidi un mob con l'arco.\n[[YELLOW]]Questa possibilit\u00E0 \u00E8 aumentata dal livello in Tiro con l'Arco.\n[[YELLOW]Di default, questa capacit\u00E0 aumenta di 0.1% per livello,\n[[YELLOW]]fino al 100% al livello 1000.
+
+##Axes
+Guides.Axes.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo Asce:\n[[YELLOW]]Con l'abilit\u00E0 Asce \u00E8 possibile utilizzare l'ascia per molto di\n[[YELLOW]]pi\u00F9 che solo deforestare! \u00E8 possibile incidere e sgretolare\n[[YELLOW]]mob e giocatori per guadagnare XP, colpire mob con l'effetto\n[[YELLOW]]di contraccolpo e infliggere danni critici MORTALI sui mob e\n[[YELLOW]]giocatori. La tua ascia diventa anche un biotrituratore\n[[YELLOW]]portatile, abbattendo l'armatura del nemico con facilit\u00E0 con\n[[YELLOW]]l'aumentare del livello.\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per guadagnare XP in questa abilit\u00E0 devi colpire mob\n[[YELLOW]]o altri giocatori con la tua Ascia.
+Guides.Axes.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Spacca Crani?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 consente di fare un colpo EaA\n[[YELLOW]](Effetto ad Area). Questo EaA infligger\u00E0 la met\u00E0 del danno\n[[YELLOW]]fatto all'obbiettivo principale, quindi \u00E8 ottimo per sgombrare\n[[YELLOW]]grandi mucchi di mob.
+Guides.Axes.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Colpi Critici?\n[[YELLOW]]Colpi Critici \u00E8 una capacit\u00E0 passiva che d\u00E0 ai giocatori\n[[YELLOW]]la possibilit\u00E0 di fare danno aggiuntivo.\n[[YELLOW]]Con le impostazioni predefinite, ogni 2 livelli in Asce aggiudica\n[[YELLOW]]lo 0.1% di possibilit\u00E0 di fare un Colpo Critico, causando 2 volte\n[[YELLOW]]il danno ai mob, o 1.5 volte il danno agli altri giocatori.
+Guides.Axes.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Mestria con l'Ascia?\n[[YELLOW]]Maestria con l'Ascia \u00E8 una capacit\u00E0 passiva\n[[YELLOW]]che aggiunge danno ai tuoi colpi quando usi delle Asce.\n[[YELLOW]]Di default il bonus danno aumenta di 1 ogni 50 livelli,\n[[YELLOW]]fino a 4 danni extra al livello 200.
+Guides.Axes.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Sfonda Armature?\n[[YELLOW]]Un attacco con abbastanza forza da frantumare un armatura!\n[[YELLOW]]Sfonda Armature ha una possibilit\u00E0 passiva di danneggiare\n[[YELLOW]]l'armatura dell'avversario. Il livello in Asce aumenta il danno.
+Guides.Axes.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Impatto Maggiore?\n[[YELLOW]]Hai una possibilit\u00E0 passiva di ottenere un maggiore impatto\n[[YELLOW]]colpendo i mob o i giocatori con un'ascia.\n[[YELLOW]]Di default la possibilit\u00E0 \u00E8 del 25%. Questa capacit\u00E0\n[[YELLOW]]ha un estremo effetto contraccolpo, simile all'incantesimo\n[[YELLOW]]Contraccolpo. Inoltre, infligge danno bonus al bersaglio.
+
+##Excavation
+Guides.Excavation.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo l'Escavazione:\n[[YELLOW]]L'Escavazione \u00E8 l'atto di scavare per trovare tesori.\n[[YELLOW]]Scavando la terra si trovano tesori.\n[[YELLOW]]Quanto pi\u00F9 si esegue questa operazione\n[[YELLOW]]pi\u00F9 tesori si possono trovare.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per guadagnare XP devi scavare con una pala in mano.\n[[YELLOW]]Solo alcuni materiali possono essere scavati per tesori e XP.
+Guides.Excavation.Section.1=[[DARK_AQUA]]Materiali Compatibili:\n[[YELLOW]]Erba, Terra, Sabbia, Argilla, Ghiaia, Micelio,\n[[YELLOW]]Sabbia delle Anime, Neve
+Guides.Excavation.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come usare Giga-Trivella Demolitrice:\n[[YELLOW]]Con una pala in mano tasto destro del mouse per preparare\n[[YELLOW]]lo strumento. Una volta in questo stato si dispone di circa\n[[YELLOW]]4 secondi per fare contatto con i materiali compatibili,\n[[YELLOW]]questo attiver\u00E0 Giga-Trivella Demolitrice.
+Guides.Excavation.Section.3=[[DARK_AQUA]]Cos'\u00E8 Giga-Trivella Demolitrice?\n[[YELLOW]]Giga-Trivella Demolitrice \u00E8 una capacit\u00E0 con raffreddamento\n[[YELLOW]]legata all'abilit\u00E0 Escavazione. Triplica la possibilit\u00E0\n[[YELLOW]]di trovare tesori e abilita la rottura istantanea\n[[YELLOW]]sui materiali di Escavazione.
+Guides.Excavation.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Cacciatore di Tesori?\n[[YELLOW]]Ogni possibile tesoro per Escavazione ha il suo livello\n[[YELLOW]]di abilit\u00E0 richiesto per essere droppato, di conseguenza \u00E8\n[[YELLOW]]difficile dire quanto ti sta aiutando.\n[[YELLOW]]Basta tenere a mente che pi\u00F9 alta \u00E8 l'abilit\u00E0 di Escavazione,\n[[YELLOW]]pi\u00F9 tesori si possono trovare.\n[[YELLOW]]E anche tenere a mente che ogni tipo di materiale\n[[YELLOW]]di Escavazione compatibile ha la sua lista di tesori unici.\n[[YELLOW]]In altre parole si trovano diversi tesori nella Terra\n[[YELLOW]]da quelli che si troverebbero nella Ghiaia.
+Guides.Excavation.Section.5=[[DARK_AQUA]]Note sull'Escavazione:\n[[YELLOW]]I drop dell'Escavazione sono completamente personalizzabili\n[[YELLOW]]Quindi, i risultati variano da server a server.
+
+##Fishing
+Guides.Fishing.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo la Pesca:\n[[YELLOW]]Con l'abilit\u00E0 Pesca, pescare \u00E8 di nuovo emozionante!\n[[YELLOW]]Trovare tesori nascosti, e scrollare oggetti dai mob.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Catturare pesci.
+Guides.Fishing.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Cacciatore di Tesori?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 consente di trovare tesori pescando\n[[YELLOW]]con una piccola possibilit\u00E0 di oggetti incantati.\n[[YELLOW]]Ogni possibile tesoro di pesca ha una possibilit\u00E0\n[[YELLOW]]di uscire a ogni livello. Dipende per\u00F2 dalla\n[[YELLOW]]rarit\u00E0 dell'oggetto ogni quanto esce.\n[[YELLOW]]Pi\u00F9 \u00E8 alta la tua abilit\u00E0 di Pesca, maggiori\n[[YELLOW]]sono le possibilit\u00E0 di trovare tesori migliori.
+Guides.Fishing.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Pesca sul Ghiaccio?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva permette di pescare nei laghi\n[[YELLOW]]ghiacciati! Lancia la tua canna da pesca e la capacit\u00E0\n[[YELLOW]]creer\u00E0 un piccolo buco nel ghiaccio dove pescare.
+Guides.Fishing.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Pescatore Provetto?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva aumenta la possibilit\u00E0 di far abboccare\n[[YELLOW]]mentre si pesca. Quando hai sbloccato questa capacit\u00E0,\n[[YELLOW]]pescare in barca o in un bioma oceano raddoppia\n[[YELLOW]]la possibilit\u00E0 di far abboccare.
+Guides.Fishing.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Scuotere?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 attiva consente di scrollare oggetti sciolti\n[[YELLOW]]dai mob agganciandoli con una canna da pesca.\n[[YELLOW]]I mob dropperanno gli oggetti che normalmente droppano\n[[YELLOW]]alla morte. \u00E8 anche possibile acquisire le teste dei mob,\n[[YELLOW]]che sono normalmente inottenibili in modalit\u00E0 sopravvivenza.
+Guides.Fishing.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Dieta del Pescatore?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva aumenta la fame ripristinata \n[[YELLOW]]mangiando pesce.
+Guides.Fishing.Section.6=[[DARK_AQUA]]Note sulla Pesca:\n[[YELLOW]]I drop di pesca sono completamente personalizzabili,\n[[YELLOW]]quindi variano da server a server.
+
+##Herbalism
+Guides.Herbalism.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo l'Erboristeria:\n[[YELLOW]]L'Erboristeria riguarda il raccogliere le erbe e le piante.\n\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Raccogliendo piante ed erbe.
+Guides.Herbalism.Section.1=[[DARK_AQUA]]Blocchi Compatibili\n[[YELLOW]]Grano, Patate, Carote, Meloni, \n[[YELLOW]]Zucchine, Canne da Zucchero, Fave di Cacao, Fiori, Cactus,\n[[YELLOW]]Funghi, Verruche del Nether, Ninfee, e Rampicanti.
+Guides.Herbalism.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Terra Verde?\n[[YELLOW]]Terra Verde \u00E8 una capacit\u00E0 attiva, puoi fare tasto destro\n[[YELLOW]]mentre tieni in mano una zappa per attivare Terra Verde.\n[[YELLOW]]Terra Verde concede una possibilit\u00E0 di ottenere drop 3x\n[[YELLOW]]dalle piante raccolte. D\u00E0 anche ai giocatori la capacit\u00E0\n[[YELLOW]]di diffondere la vita nei blocchi e trasformarli utilizzando\n[[YELLOW]]semi dal tuo inventario.
+Guides.Herbalism.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Pollice Verde (Colture)?\n[[YELLOW]]Questa abilit\u00E0 passiva ripianta le colture quando\n[[YELLOW]]vengono raccolte.\n[[YELLOW]]Questa possibilit\u00E0 dipende dal tuo livello in Erboristeria.
+Guides.Herbalism.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Pollice Verde (Pietre/Mattoni di Pietra/Terra)?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 attiva consente di trasformare i blocchi nelle\n[[YELLOW]]controparti "piante correlate". Puoi farlo con click destro\n[[YELLOW]]su un blocco, con in mano dei semi. Consumer\u00E0 1 seme.
+Guides.Herbalism.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Dieta del Contadino?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva aumenta la fame ripristinata \n[[YELLOW]]mangiando Pane, Biscotti, Meloni, Zuppe di Funghi, Carote,\n[[YELLOW]]e Patate.
+Guides.Herbalism.Section.6=[[DARK_AQUA]]Come funziona Fortuna Hylian?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva d\u00E0 una possibilit\u00E0 di trovare\n[[YELLOW]]oggetti rari quando certi blocchi sono rotti con una spada.
+Guides.Herbalism.Section.7=[[DARK_AQUA]]Come funziona il Doppio Drop?\n[[YELLOW]]Questa abilit\u00E0 passiva d\u00E0 ai giocatori pi\u00F9 resa\n[[YELLOW]]dai loro raccolti.
+
+##Mining
+Guides.Mining.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo l'Estrazione:\n[[YELLOW]]L'Estrazione consiste nell'estrarre pietra e minerali.\n[[YELLOW]]Fornisce bonus alla quantit\u00E0 di materiali droppati minando.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per guadagnare XP in questa abilit\u00E0, devi minare con un piccone.\n[[YELLOW]]Solo alcuni blocchi assegnano XP.
+Guides.Mining.Section.1=[[DARK_AQUA]]Materiali compatibili:\n[[YELLOW]]Pietra, Carbone Grezzo, Ferro Grezzo, Oro Grezzo, Diamante Grezzo, Pietrarossa Grezza,\n[[YELLOW]]Lapislazzuli Grezzo, Ossidiana, Pietra Muschiosa, Pietra dell'End,\n[[YELLOW]]Luminite e Netherrack.
+Guides.Mining.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come usare il Super Demolitore:\n[[YELLOW]]Con un piccone in mano, tasto destro del mouse\n[[YELLOW]]per preparare lo strumento.\n[[YELLOW]]Una volta in questo stato si dispone di 4 secondi\n[[YELLOW]]per entrare in contatto con i materiali compatibili,\n[[YELLOW]]che attiveranno il Super Demolitore.
+Guides.Mining.Section.3=[[DARK_AQUA]]Cos'\u00E8 il Super Demolitore?\n[[YELLOW]]Il Super Demolitore \u00E8 una capacit\u00E0 a tempo legata all'abilit\u00E0\n[[YELLOW]]Estrazione. Triplica la possibilit\u00E0 di drop di oggetti extra e\n[[YELLOW]]abilita la rottura istantanea dei materiali estratti.
+Guides.Mining.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come usare l'Estrazione Esplosiva:\n[[YELLOW]]Con un detonatore in mano, un acciarino di default,\n[[YELLOW]]accovacciati e fai click destro su TNT a distanza. Questo causer\u00E0\n[[YELLOW]]l'esplosione istantanea della TNT.
+Guides.Mining.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Estrazione Esplosiva?\n[[YELLOW]]Estrazione Esplosiva \u00E8 una capacit\u00E0 legata all'abilit\u00E0\n[[YELLOW]]Estrazione. Da bonus minando con la TNT e consente di\n[[YELLOW]]detonare da lontano la TNT. Ci sono tre parti di Estrazione\n[[YELLOW]]Esplosiva. La prima parte \u00E8 Bombe Pi\u00F9 Grandi, che aumenta il\n[[YELLOW]]raggio d'esplosione. La seconda parte \u00E8 Esperto di Demolizioni,\n[[YELLOW]]che riduce il danno dalle esplosioni di TNT. La terza parte\n[[YELLOW]]aumenta semplicemente la quantit\u00E0 di minerali droppati dalla \n[[YELLOW]]TNT e riduce i detriti droppati.
+
+##Repair
+Guides.Repair.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo la Riparazione:\n[[YELLOW]]La Riparazione consente di utilizzare un blocco di ferro\n[[YELLOW]]per riparare armature e strumenti.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Riparando strumenti e armature con l'incudine mcMMO.\n[[YELLOW]]Questa \u00E8 di default un blocco di ferro e non deve essere\n[[YELLOW]]confusa con l'incudine di Minecraft Vanilla.
+Guides.Repair.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come posso usare Riparazione?\n[[YELLOW]]Piazza un'incudine mcMMO e fai click destro per riparare \n[[YELLOW]]l'oggetto in mano. Questo consuma 1 oggetto per ogni uso.
+Guides.Repair.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Maestria nella Riparazione?\n[[YELLOW]]Maestria nella Riparazione aumenta la quantit\u00E0 di riparazione.\n[[YELLOW]]La riparazione extra dipende dal tuo livello di Riparazione.
+Guides.Repair.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Super Riparazione?\n[[YELLOW]]Super Riparazione \u00E8 una capacit\u00E0 passiva. Riparando un oggetto,\n[[YELLOW]]concede ai giocatori una possibilit\u00E0 di riparare un oggetto con\n[[YELLOW]]doppia efficacia.
+Guides.Repair.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Forgiatura Arcana?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva consente di riparare oggetti con\n[[YELLOW]]una certa possibilit\u00E0 di mantenere i suoi incantesimi. Gli\n[[YELLOW]]incantesimi possono essere mantenuti ai loro livelli,\n[[YELLOW]]degradati a livelli pi\u00F9 bassi, o persi del tutto.
+
+##Salvage
+Guides.Salvage.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo la Rottamazione:\n[[YELLOW]]La Rottamazione consente di usare un blocco d'oro\n[[YELLOW]]per rottamare armature e strumenti.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Rottamazione \u00E8 un'abilit\u00E0 figlia di Riparazione\n[[YELLOW]]e Pesca, il livello di abilit\u00E0 \u00E8 basato sui livelli\n[[YELLOW]]di Pesca e Riparazione.
+Guides.Salvage.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come posso usare la Rottamazione?\n[[YELLOW]]Piazza un'incudine di Rottamazione mcMMO e facci click\n[[YELLOW]]destro per rottamare l'oggetto che hai in mano. Esso si\n[[YELLOW]]romper\u00E0 e restituir\u00E0 i materiali usati per costruirlo.\n\n[[YELLOW]]Per esempio, rottamando un piccone di ferro dar\u00E0 lingotti\n[[YELLOW]]di ferro.
+Guides.Salvage.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona la Rottamazione Avanzata?\n[[YELLOW]]Quando sbloccata, questa capacit\u00E0 consente di rottamare\n[[YELLOW]]oggetti danneggiati. La percentuale di resa aumenta con\n[[YELLOW]]il salire di livello. Una resa maggiore significa che si possono\n[[YELLOW]]ottenere pi\u00F9 materiali indietro. Con la Rottamazione\n[[YELLOW]]Avanzata si otterr\u00E0 sempre 1 materiale indietro, a meno che\n[[YELLOW]]non sia troppo danneggiato. Quindi non ci si deve preoccupare\n[[YELLOW]]di distruggere oggetti senza ottenere nulla in cambio.
+Guides.Salvage.Section.3=[[DARK_AQUA]]Per illustrare come funziona, ecco un esempio:\n[[YELLOW]]Diciamo che rottamiamo un piccone d'oro danneggiato per il 20%,\n[[YELLOW]]ci\u00F2 significa che l'importo massimo che potrebbe ottenere solo 2\n[[YELLOW]](Perch\u00E9 il piccone \u00E8 fatto con 3 lingotti - ciascuno del valore di\n[[YELLOW]]33,33% durabilit\u00E0) che \u00E8 uguale a 66%. Se la percentuale di\n[[YELLOW]]resa \u00E8 sotto il 66% non si \u00E8 in grado di ottenere 2 lingotti.\n[[YELLOW]]Se \u00E8 al di sopra di questo valore si \u00E8 in grado di ottenere lo\n[[YELLOW]]"intero importo", il che significa che si otterranno 2 lingotti.
+Guides.Salvage.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona la Rottamazione Arcana?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 consente di ottenere libri incantati\n[[YELLOW]]durante la rottamazione di oggetti incantati. A seconda del\n[[YELLOW]]livello la possibilit\u00E0 di estrarre con successo\n[[YELLOW]]un incantesimo totale o parziale varia.\n\n[[YELLOW]]Quando un incantesimo \u00E8 parzialmente estratto, il libro\n[[YELLOW]]incantato avr\u00E0 un livello inferiore.
+
+##Smelting
+Guides.Smelting.Section.0=Prossimamente...
+
+##Swords
+Guides.Swords.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo Spade:\n[[YELLOW]]Questa abilit\u00E0 d\u00E0 bonus di combattimento a chi\n[[YELLOW]]combatte con una spada.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Il guadagno degli XP \u00E8 basato sul danno inflitto\n[[YELLOW]]ai mob o ad altri giocatori con una spada.
+Guides.Swords.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Colpi Seghettati?\n[[YELLOW]]Colpi Seghettati \u00E8 una capacit\u00E0 attiva, puoi attivarla facendo\n[[YELLOW]]click destro con una spada. Questa capacit\u00E0 permette di fare\n[[YELLOW]]un colpo EaA (Effetto ad Area). Questo EaA far\u00E0 il 25% in pi\u00F9\n[[YELLOW]]di danni e infligger\u00E0 un effetto di sanguinamento che dura 5 tick.
+Guides.Swords.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Contrattacco?\n[[YELLOW]]Contrattacco \u00E8 una capacit\u00E0 attiva. Quando si ricevono\n[[YELLOW]]colpi dai mob, hai una possibilit\u00E0 di riflettere il 50% \n[[YELLOW]]del danno preso.
+Guides.Swords.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Emorragia?\n[[YELLOW]]Emorragia causa ai nemici danno ogni due secondi. Il \n[[YELLOW]]bersaglio sanguina fino allo svanire dell'effetto,\n[[YELLOW]]o alla morte, quello che viene prima.\n[[YELLOW]]La durata dell'Emorragia \u00E8 aumentata dall'abilit\u00E0 Spade.
+
+##Taming
+Guides.Taming.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo l'Addestramento:\n[[YELLOW]]L'Addestramento dar\u00E0 ai giocatori vari bonus di combattimento\n[[YELLOW]]quando si usano lupi addomesticati.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Per guadagnare XP in questa abilit\u00E0, devi addomesticare\n[[YELLOW]]lupi/ocelot o entrare in combattimento con i tuoi lupi.
+Guides.Taming.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Richiamo della Natura?\n[[YELLOW]]Richiamo della Natura \u00E8 una capacit\u00E0 attiva che consente\n[[YELLOW]]di evocare un lupo o un ocelot al proprio fianco. Puoi\n[[YELLOW]]farlo facendo click sinistro con in mano ossa o pesce.
+Guides.Taming.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Conoscenza delle Bestie?\n[[YELLOW]]Conoscenza delle Bestie consente ai giocatori di ispezionare\n[[YELLOW]]gli animali da compagnia e controllare lo stato di lupi\n[[YELLOW]]e ocelot. Click-sinistro su un lupo o un ocelot\n[[YELLOW]]per usare Conoscenza delle Bestie.
+Guides.Taming.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Sbranare?\n[[YELLOW]]Sbranare \u00E8 una capacit\u00E0 passiva che ha una possibilit\u00E0\n[[YELLOW]]di infliggere un effetto sanguinamento ai bersagli dei lupi.
+Guides.Taming.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Artigli Affilati?\n[[YELLOW]]Artigli Affilati offre un bonus di danni al danno inflitto\n[[YELLOW]]dai lupi. Il bonus danni dipende dal livello di Addestramento.
+Guides.Taming.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Sicurezza Ambientale?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva consente ai lupi di teletrasportarsi\n[[YELLOW]]da te quando si trovano vicino ai pericoli come Cactus/Lava.\n[[YELLOW]]D\u00E0 anche ai lupi l'immunit\u00E0 alle cadute.
+Guides.Taming.Section.6=[[DARK_AQUA]]Come funziona Pelliccia Folta?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva riduce il danno\n[[YELLOW]]e rende i lupi resistenti al fuoco.
+Guides.Taming.Section.7=[[DARK_AQUA]]Come funziona A Prova d'Urto?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva riduce il danno fatto ai lupi\n[[YELLOW]]dalle esplosioni.
+Guides.Taming.Section.8=[[DARK_AQUA]]Come funziona il Servizio Fast Food?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva d\u00E0 ai lupi la possibilit\u00E0 di guarire\n[[YELLOW]]ogni volta che fanno un attacco.
+
+##Unarmed
+Guides.Unarmed.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo la Lotta:\n[[YELLOW]]La Lotta dar\u00E0 ai giocatori vari bonus di combattimento\n[[YELLOW]]quando si usano i pugni come arma.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Gli XP si ottengono in base alla quantit\u00E0 di danno\n[[YELLOW]]inflitto ai mob o agli altri giocatori senza armi.
+Guides.Unarmed.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Furore?\n[[YELLOW]]Furore \u00E8 una capacit\u00E0 attiva che si attiva con il click\n[[YELLOW]]destro. In modalit\u00E0 Furore, Fai il 50% di danni\n[[YELLOW]]in pi\u00F9 e puoi rompere istantaneamente i materiali\n[[YELLOW]]deboli, come Terra ed Erba.
+Guides.Unarmed.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Braccio di Ferro?\n[[YELLOW]]Braccio di Ferro aumenta il danno quando si colpiscono\n[[YELLOW]]mob o giocatori con i pugni.
+Guides.Unarmed.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Deviazione Frecce?\n[[YELLOW]]Deviare Frecce \u00E8 una capacit\u00E0 passiva che d\u00E0 la\n[[YELLOW]]possibilit\u00E0 di deviare frecce tirate da Scheletri o altri\n[[YELLOW]]giocatori. La freccia cadr\u00E0 a terra innocuamente.
+Guides.Unarmed.Section.4=[[DARK_AQUA]]Come funziona Presa di Ferro?\n[[YELLOW]]Presa di Ferro \u00E8 una capacit\u00E0 passiva che disarma.\n[[YELLOW]]Come sale il livello di lotta, aumenta la possibilit\u00E0\n[[YELLOW]]di prevenire un disarmo.
+Guides.Unarmed.Section.5=[[DARK_AQUA]]Come funziona Disarmo?\n[[YELLOW]]Questa capacit\u00E0 passiva permette ai giocatori di\n[[YELLOW]]disarmare gli altri giocatori, facendo cadere\n[[YELLOW]]a terra l'oggetto in mano del bersaglio.
+
+##Woodcutting
+Guides.Woodcutting.Section.0=[[DARK_AQUA]]Riguardo Taglialegna:\n[[YELLOW]]Taglialegna sta tutto nell'abbattere alberi.\n\n[[DARK_AQUA]]GUADAGNO XP:\n[[YELLOW]]Gli XP si guadagnano ogni volta che si rompono ceppi di legno.
+Guides.Woodcutting.Section.1=[[DARK_AQUA]]Come funziona Abbattitore d'Alberi?\n[[YELLOW]]Abbattitore d'Alberi \u00E8 una capacit\u00E0 attiva, puoi fare\n[[YELLOW]]click destro con in mano un'Ascia. Questo causer\u00E0\n[[YELLOW]]la rottura istantanea dell'albero, droppando tutto\n[[YELLOW]]il suo legno contemporaneamente.
+Guides.Woodcutting.Section.2=[[DARK_AQUA]]Come funziona Soffia Foglie?\n[[YELLOW]]Soffia Foglie \u00E8 una capacit\u00E0 passiva che causer\u00E0 la\n[[YELLOW]]rottura istantanea dei blocchi di foglie colpiti con un ascia.\n[[YELLOW]]Di default, questa capacit\u00E0 si sblocca al livello 100.
+Guides.Woodcutting.Section.3=[[DARK_AQUA]]Come funziona Doppi Drop?\n[[YELLOW]]Questa \u00E8 una capacit\u00E0 passiva che permette di ottenere\n[[YELLOW]]un blocco extra per ogni ceppo di legno che si taglia.
+
+#INSPECT
 Inspect.Offline=[[RED]]Non hai il permesso di esaminare giocatori disconnessi!
 Inspect.OfflineStats=Statistiche mcMMO del Giocatore Disconnesso [[YELLOW]]{0}
 Inspect.Stats=[[GREEN]]Statistiche mcMMO di [[YELLOW]]{0}
 Inspect.TooFar=[[RED]]Sei troppo lontano da quel giocatore per esaminarlo!
+
+#ITEMS
 Item.ChimaeraWing.Fail=**ALA CHIMERICA FALLITA!**
 Item.ChimaeraWing.Pass=**ALA CHIMERICA**
 Item.ChimaeraWing.Name=Ala Chimerica
-Item.ChimaeraWing.Lore=[[GRAY]]Ti teletrasporta verso il tuo letto.
-Item.Generic.Wait=[[RED]]Bisogna che aspetti prima di poter usarlo di nuovo! [[YELLOW]]({0}s)
-Item.Injured.Wait=Sei stato ferito di recente e devi aspettare per usarla. [[YELLOW]]({0}s)
-Teleport.Commencing=[[GRAY]]Il teletrasporto avr\u00e0 inizio fra [[GOLD]]({0}) [[GRAY]]second, resta fermo per favore...
+Item.ChimaeraWing.Lore=[[GRAY]]Ti teletrasporta al tuo letto.
+Item.Generic.Wait=[[RED]]Devi aspettare prima di poterlo usare di nuovo! [[YELLOW]]({0}s)
+Item.Injured.Wait=Sei stato ferito di recente e devi aspettare per usarlo. [[YELLOW]]({0}s)
+Item.FluxPickaxe.Name=Piccone Cuocente
+Item.FluxPickaxe.Lore.1=[[GRAY]]Ha la possibilit\u00E0 di fusione immediata dei minerali.
+Item.FluxPickaxe.Lore.2=[[GRAY]]Richiede livello di Fusione {0}+
+
+#TELEPORTATION
+Teleport.Commencing=[[GRAY]]Il teletrasporto avr\u00E0 inizio fra [[GOLD]]({0}) [[GRAY]]secondi, resta fermo per favore...
 Teleport.Cancelled=[[DARK_RED]]Teletrasporto annullato!
-Skills.Child=[[GOLD]](ABILIT\u00c0 FIGLIA)
-Skills.Disarmed=[[DARK_RED]]Sei stato disarmato!!
+
+#SKILLS
+Skills.Child=[[GOLD]](ABILIT\u00E0 FIGLIA)
+Skills.Disarmed=[[DARK_RED]]Sei stato disarmato!
 Skills.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]{0}[[RED]][]-----
-Skills.NeedMore=[[DARK_RED]]Hai bisogno di piu
-Skills.Parents=ABILIT\u00c0 MADRI
+Skills.NeedMore=[[DARK_RED]]Hai bisogno di pi\u00F9 [[GRAY]]{0}
+Skills.Parents=ABILIT\u00E0 MADRI
 Skills.Stats=[[YELLOW]]{0}[[GREEN]]{1}[[DARK_AQUA]] XP([[GRAY]]{2}[[DARK_AQUA]]/[[GRAY]]{3}[[DARK_AQUA]])
-Skills.TooTired=[[RED]]Sei troppo stanco per poter riutilizzare questa abilita attendi.
+Skills.ChildStats=[[YELLOW]]{0}[[GREEN]]{1}
+Skills.TooTired=[[RED]]Sei troppo stanco per usare ancora questa capacit\u00E0. [[YELLOW]]({0}s)
 Skills.Cancelled=[[RED]]{0} annullata!
 Skills.ConfirmOrCancel=[[GREEN]]Clicca ancora col destro per confermare [[GOLD]]{0}[[GREEN]]. Clicca col sinistro per annullare.
-Stats.Header.Combat=[[GOLD]]-=ABILITA\' DI COMBATTIMENTO=-
-Stats.Header.Gathering=[[GOLD]]-=ABILITA\' DI RACCOLTA=-
-Stats.Header.Misc=[[GOLD]]-=ABILITA\' VARIE=-
-Stats.Own.Stats=[[GREEN]]Statistiche [mcMMO]
+
+#STATISTICS
+Stats.Header.Combat=[[GOLD]]-=ABILIT\u00E0 DI COMBATTIMENTO=-
+Stats.Header.Gathering=[[GOLD]]-=ABILIT\u00E0 DI RACCOLTA=-
+Stats.Header.Misc=[[GOLD]]-=ABILIT\u00E0 VARIE=-
+Stats.Own.Stats=[[GREEN]][mcMMO] Statistiche
+
+#PERKS
 Perks.XP.Name=Esperienza
-Perks.XP.Desc=Ricevi {0}x XP.
+Perks.XP.Desc=Ricevi XP incrementati in determinate abilit\u00E0.
 Perks.Lucky.Name=Fortuna
-Perks.Lucky.Desc=Aumenta del 33% le probabilit\u00e0 di attivarsi delle abilit\u00e0 e capacit\u00e0 di {0}.
-Perks.Lucky.Desc.Login=Aumenta del 33% le probabilit\u00e0 di attivarsi di certe abilit\u00e0 e capacit\u00e0.
-Perks.Lucky.Bonus=[[GOLD]] ({0}% con il Vantaggio Fortuna)
+Perks.Lucky.Desc=Aumenta del 33.3% le probabilit\u00E0 di attivarsi delle abilit\u00E0 e capacit\u00E0 di {0}.
+Perks.Lucky.Desc.Login=Aumenta del 33.3% le probabilit\u00E0 di attivarsi di certe abilit\u00E0 e capacit\u00E0.
+Perks.Lucky.Bonus=[[GOLD]] ({0} con il Vantaggio Fortuna)
 Perks.Cooldowns.Name=Recupero Rapido
-Perks.Cooldowns.Desc=Riduce la durata del raffreddamento di {0}.
+Perks.Cooldowns.Desc=Riduce la durata della ricarica di {0}.
 Perks.ActivationTime.Name=Resistenza
-Perks.ActivationTime.Desc=Incrementa il tempo di attivazione dell\'abilit\u00e0 di {0} secondi.
-Perks.ActivationTime.Bonus=[[GOLD]] ({0}% con il Vantaggio Fortuna)
+Perks.ActivationTime.Desc=Incrementa il tempo di attivazione della capacit\u00E0 di {0} secondi.
+Perks.ActivationTime.Bonus=[[GOLD]] ({0}s con il Vantaggio Resistenza)
+
+#HARDCORE
+Hardcore.Mode.Disabled=[[GOLD]][mcMMO] Modalit\u00E0 Hardcore {0} disattivata per {1}.
+Hardcore.Mode.Enabled=[[GOLD]][mcMMO] Modalit\u00E0 Hardcore {0} attivata per {1}.
+Hardcore.DeathStatLoss.Name=Penalit\u00E0 alle Abilit\u00E0 per Morte
+Hardcore.DeathStatLoss.PlayerDeath=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_RED]]Hai perso [[BLUE]]{0}[[DARK_RED]] livelli dalla morte.
+Hardcore.DeathStatLoss.PercentageChanged=[[GOLD]][mcMMO] La percentuale di perdita delle statistiche \u00E8 stata portata a {0}.
+Hardcore.Vampirism.Name=Vampirismo
+Hardcore.Vampirism.Killer.Failure=[[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[GRAY]] era troppo inesperto per concedere alcuna conoscenza.
+Hardcore.Vampirism.Killer.Success=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Hai rubato [[BLUE]]{0}[[DARK_AQUA]] livelli da [[YELLOW]]{1}.
+Hardcore.Vampirism.Victim.Failure=[[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[GRAY]] non \u00E8 riuscito a rubarti ci\u00F2 che conosci!
+Hardcore.Vampirism.Victim.Success=[[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[DARK_RED]] ti ha rubato [[BLUE]]{1}[[DARK_RED]] livelli!
+Hardcore.Vampirism.PercentageChanged=[[GOLD]][mcMMO] La percentuale di perdita \u00E8 cambiata a {0}.
+
+#MOTD
 MOTD.Donate=[[DARK_AQUA]]Info Donazioni:
-MOTD.Hardcore.DeathStatLoss.Stats=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Penalit\u00e0 alle Abilit\u00e0 causa Morte: [[DARK_RED]]{0}%
+MOTD.Hardcore.Enabled=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Modalit\u00E0 hardcore abilitata: [[DARK_RED]]{0}
+MOTD.Hardcore.DeathStatLoss.Stats=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Penalit\u00E0 alle Abilit\u00E0 causa Morte: [[DARK_RED]]{0}%
 MOTD.Hardcore.Vampirism.Stats=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Salasso di Statistiche da Vampirismo: [[DARK_RED]]{0}%
 MOTD.PerksPrefix=[[RED]][Vantaggi mcMMO]
 MOTD.Version=[[GOLD]][mcMMO] versione [[DARK_AQUA]]{0}
 MOTD.Website=[[GOLD]][mcMMO] [[GREEN]]{0}[[YELLOW]] - Sito di mcMMO
-Smelting.Ability.FuelEfficiency=[[RED]]Moltiplicatore di Efficienza Combustibile: [[YELLOW]]x{0}
+
+#SMELTING
+Smelting.Ability.FluxMining=[[RED]]Possibilit\u00E0 di Estrazione Cuocente: [[YELLOW]]{0}
+Smelting.Ability.FuelEfficiency=[[RED]]Moltiplicatore di Efficienza Combustibile: [[YELLOW]]{0}x
+Smelting.Ability.Locked.0=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (INCREMENTO XP VANILLA)
+Smelting.Ability.Locked.1=BLOCCATO FINO AD ABILIT\u00E0 {0}+ (ESTRAZIONE CUOCENTE)
+Smelting.Ability.SecondSmelt=[[RED]]Possibilit\u00E0 di Seconda Fusione: [[YELLOW]]{0}
+Smelting.Ability.VanillaXPBoost=[[RED]]Moltiplicatore XP Vanilla: [[YELLOW]]{0}x
 Smelting.Effect.0=Efficienza Combustibile
+Smelting.Effect.1=Aumenta il tempo di combustione del carburante usato nelle fornaci
+Smelting.Effect.2=Seconda Fusione
+Smelting.Effect.3=Raddoppia le risorse guadagnate con la fusione
+Smelting.Effect.4=Incremento XP Vanilla
 Smelting.Effect.5=Aumenta i normali XP ottenuti fondendo
-Smelting.Effect.7=Probabilit\u00e0 che i minerali siano fusi istantaneamente mentre li si estrae
+Smelting.Effect.6=Estrazione Cuocente
+Smelting.Effect.7=Probabilit\u00E0 che i minerali siano fusi istantaneamente mentre li si estrae
+Smelting.Listener=Fusione:
+Smelting.SkillName=FUSIONE
+
+#COMMAND DESCRIPTIONS
 Commands.Description.addlevels=Aggiungi XP di mcMMO a un utente
-Commands.Description.adminchat=Attiva o disattiva la chat amministratori di mcMMO o invia messaggi in chat amministratori
+Commands.Description.adminchat=	Attiva o disattiva la chat amministratori di mcMMO o invia messaggi in chat amministratori
 Commands.Description.addxp=Aggiunge XP mcMMO a un utente
-Commands.Description.hardcore=Modifica la percentuale hardcore di mcMMO o attiva/disattiva la modalit\u00e0 hardcore
+Commands.Description.hardcore=Modifica la percentuale hardcore di mcMMO o attiva/disattiva la modalit\u00E0 hardcore
 Commands.Description.inspect=Visualizza dettagliate informazioni mcMMO su un altro giocatore
-Commands.Description.mcability=Attiva o disattiva il fatto che le capacit\u00e0 mcMMO vengano preparate con un clic destro.
-Commands.Description.mcgod=Attiva o Disattiva la modalit\u00e0 dio mcMMO
-Commands.Description.mchud=Cambia il tuo stile di HUD di mcMMO
+Commands.Description.mcability=Attiva o disattiva il fatto che le capacit\u00E0 mcMMO vengano preparate con un clic destro.
+Commands.Description.mccooldown=Vedi tutto sulle ricariche delle abilit\u00E0 mcMMO
+Commands.Description.mcgod=Attiva o Disattiva la modalit\u00E0 dio mcMMO
+Commands.Description.mchud=	Cambia il tuo stile di HUD di mcMMO
 Commands.Description.mcmmo=Mostra una breve descrizione di mcMMO
-Commands.Description.mcnotify=Attiva o disattiva le notifiche delle capacit\u00e0 di mcMMO nel display di chat
+Commands.Description.mcnotify=Attiva o disattiva la visualizzazione delle notifiche delle capacit\u00E0 di mcMMO in chat
 Commands.Description.mcpurge=Elimina dal database mcMMO gli utenti senza livelli mcMMO e quelli che non si sono connessi negli ultimi {0} mesi.
 Commands.Description.mcrank=Mostra la graduatoria mcMMO di un giocatore
-Commands.Description.mcrefresh=Rigenera tutti i raffreddamenti di mcMMO
+Commands.Description.mcrefresh=Rigenera tutte le ricariche di mcMMO
 Commands.Description.mcremove=Rimuovi un utente dal database mcMMO
+Commands.Description.mcscoreboard=Gestisci la tua Scoreboard mcMMO
 Commands.Description.mcstats=Mostra i tuoi livelli e XP mcMMO
 Commands.Description.mctop=Mostra le classifiche mcMMO
 Commands.Description.mmoedit=Modifica i livelli mcMMO di un utente
 Commands.Description.mmoupdate=Migra un database mcMMO da un database vecchio a quello attuale
-Commands.Description.mmoshowdb=Mostra il nome dell\'attuale tipo di database (per uso successivo con /mmoupdate)
-Commands.Description.party=Controlla varie impostazioni di compagnia mcMMO
-Commands.Description.partychat=Attiva o disattiva la chat di compagnia mcMMO o invia un messaggio in chat compagnia
-Commands.Description.ptp=Teletrasportati verso un membro della compagnia mcMMO
-Commands.Description.Skill=Visualizza informazioni dettagliate sull\'abilit\u00e0 mcMMO {0}
+Commands.Description.mcconvert=Converte tipi di database oppure tipi di formule esperienza
+Commands.Description.mmoshowdb=Mostra il nome dell'attuale tipo di database (per uso successivo con /mmoupdate)
+Commands.Description.party=Controlla varie impostazioni del gruppo mcMMO
+Commands.Description.partychat=Attiva o disattiva la chat del gruppo mcMMO o invia un messaggio in chat gruppo
+Commands.Description.ptp=Teletrasportati da un membro del gruppo mcMMO
+Commands.Description.Skill=Visualizza informazioni dettagliate sull'abilit\u00E0 mcMMO {0}
 Commands.Description.skillreset=Azzera i livelli mcMMO di un utente
-Commands.Description.vampirism=Modifica la percentuale di vampirismo mcMMO o attiva/disattiva la modalit\u00e0 vampirismo
-Commands.Description.xplock=Blocca la tua barra XP di mcMMO su una specifica abilit\u00e0 di mcMMO
-Commands.Description.xprate=Modifica il tasso XP di mcMMO o d\u00e0 inizio a un evento XP mcMMO.
-UpdateChecker.Outdated=Stai usando una versione sorpassata di mcMMO!
-UpdateChecker.NewAvailable=\u00c8 disponibile una nuova versione su BukkitDev.
-Scoreboard.Header.PlayerStats=Statistiche mcMMO
-Scoreboard.Header.PlayerRank=Graduatorie McMMO
-Scoreboard.Header.PlayerInspect=Statistiche mcMMO:
-Scoreboard.Header.PowerLevel=Livello di Potere
-Scoreboard.Misc.PowerLevel=Livello di Potere
-Scoreboard.Misc.Level=Livello
-Scoreboard.Misc.CurrentXP=XP attuali
-Scoreboard.Misc.RemainingXP=XP restanti
-Scoreboard.Misc.Overall=Complessivo
+Commands.Description.vampirism=Modify the mcMMO vampirism percentage or toggle vampirism mode on/off
+Commands.Description.xplock=Blocca la tua barra XP di mcMMO su una specifica abilit\u00E0 di mcMMO
+Commands.Description.xprate=Modifica il tasso XP di mcMMO o d\u00E0 inizio a un evento XP mcMMO.
+
+#UPDATE CHECKER
+UpdateChecker.Outdated=Stai usando una versione non aggiornata di mcMMO!
+UpdateChecker.NewAvailable=\u00E8 disponibile una nuova versione su BukkitDev.
+
+#SCOREBOARD HEADERS
+Scoreboard.Header.PlayerStats=[[YELLOW]]Statistiche mcMMO
+Scoreboard.Header.PlayerCooldowns=[[YELLOW]]Ricariche mcMMO
+Scoreboard.Header.PlayerRank=[[YELLOW]]Graduatorie McMMO
+Scoreboard.Header.PlayerInspect=[[YELLOW]]Statistiche mcMMO: {0}
+Scoreboard.Header.PowerLevel=[[RED]]Livello di Potere
+Scoreboard.Misc.PowerLevel=[[GOLD]]Livello di Potere
+Scoreboard.Misc.Level=[[DARK_AQUA]]Livello
+Scoreboard.Misc.CurrentXP=[[GREEN]]XP attuali
+Scoreboard.Misc.RemainingXP=[[YELLOW]]XP restanti
+Scoreboard.Misc.Cooldown=[[LIGHT_PURPLE]]Ricarica
+Scoreboard.Misc.Overall=[[GOLD]]Complessivo
+Scoreboard.Misc.Ability=Capacit\u00E0
+
+#DATABASE RECOVERY
+Profile.Loading.Success=[[GREEN]]Il tuo profilo mcMMO \u00E8 stato caricato.
+Profile.Loading.Failure=[[RED]]mcMMO non pu\u00F2 ancora caricare i tuoi dati. Si consiglia di [[AQUA]]contattare il proprietario del server.\n[[YELLOW]]Puoi ancora giocare sul server, ma non avrai [[BOLD]]livelli mcMMO[[YELLOW]] e gli XP che otterrai [[BOLD]]non verranno salvati[[YELLOW]].
+Profile.Loading.AdminFailureNotice=[[DARK_RED]][A][[RED]] mcMMO non \u00E8 stato in grado di caricare i dati del giocatore [[YELLOW]]{0}[[RED]]. [[LIGHT_PURPLE]]Si prega di controllare la configurazione del database.