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@@ -490,20 +490,73 @@ Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Name          = Hylian Gl\u00FCck
 Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Description  = Verbreite Myzel auf Gras und Erde
 Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Name         = Pilz Zehe
 
+Holiday.Anniversary        = [[BLUE]]Alles gute zu mcMMO's {0} j\u00E4hrigen Geburtstag!\r\n[[BLUE]]In Ehren von nossr50 und all den anderen flei\u00DFigen Entwicklern, hier ist eine kleine Feuerwerk Show!
+Holiday.AprilFools.Levelup = [[GOLD]]{0} ist jetzt Level [[GREEN]]{1}[[GOLD]]!
+
 Inspect.Offline      = [[RED]]Du hast nicht die Rechte um offline Spieler zu inspizieren!
 Inspect.OfflineStats = mcMMO Stats f\u00FCr Offline Spieler [[YELLOW]]{0}
 Inspect.Stats        = [[GREEN]]mcMMO Stats f\u00FCr [[YELLOW]]{0}
 Inspect.TooFar       = Du bist zu weit entfernt um den Spieler zu inspizieren!
 
-Item.ChimaeraWing.Fail  = **CHIMAERA FL\u00DCGEL GESCHEITERT!**
-Item.ChimaeraWing.Lore  = [[GRAY]]Teleportiert dich zu deinem Bett.
-Item.ChimaeraWing.Name  = Chimaera Fl\u00FCgel
-Item.ChimaeraWing.Pass  = **CHIMAERA FL\u00DCGEL*
-Item.FluxPickaxe.Lore.1 = [[GRAY]]Hat eine Wahrscheinlichkeit Erze sofort zu schmelzen.
-Item.FluxPickaxe.Lore.2 = [[GRAY]]Ben\u00F6tigt Schmelzen Level {0}+
-Item.FluxPickaxe.Name   = Flux Spitzhacke
-Item.Generic.Wait       = Du musst warten bis du das wieder verwenden kannst! [[YELLOW]]({0}s)
-Item.Injured.Wait       = Du wurdest vor kurzem verletzt und musst warten bis du das verwenden kannst. [[YELLOW]]({0}s)
+Item.ChimaeraWing.Fail      = [[RED]]**CHIMAERA FL\u00DCGEL GESCHEITERT!**
+Item.ChimaeraWing.Lore      = [[GRAY]]Teleportiert dich zu deinem Bett.
+Item.ChimaeraWing.Name      = Chimaera Fl\u00FCgel
+Item.ChimaeraWing.NotEnough = Du ben\u00F6tigst [[YELLOW]]{0}[[RED]] weitere [[GOLD]]{1}[[RED]]!
+Item.ChimaeraWing.Pass      = **CHIMAERA FL\u00DCGEL*
+Item.FluxPickaxe.Lore.1     = [[GRAY]]Hat eine Wahrscheinlichkeit Erze sofort zu schmelzen.
+Item.FluxPickaxe.Lore.2     = [[GRAY]]Ben\u00F6tigt Schmelzen Level {0} oder mehr
+Item.FluxPickaxe.Name       = Schmelzhacke
+Item.Generic.Wait           = [[YELLOW]]Du musst noch [[GOLD]]{0}s [[YELLOW]]warten bis du das wieder verwenden kannst.
+Item.Injured.Wait           = [[YELLOW]]Du wurdest vor kurzem verletzt und musst noch [[GOLD]]{0}s [[YELLOW]]warten bis du das wieder verwenden kannst.
+Item.NotEnough              = Du ben\u00F6tigst [[YELLOW]]{0}[[RED]] weitere [[GOLD]]{1}[[RED]]!
+
+JSON.Acrobatics                            = Akrobatik
+JSON.Acrobatics.Roll.Interaction.Activated = [[RED]]Abgerollt
+JSON.Acrobatics.SubSkill.Roll.Details.Tips = Wenn du beim Fallen schleichst, kannst du bis zu zweimal so viel Schaden verhindern, wie du eigentlich erleiden w\u00FCrdest!
+JSON.Alchemy                               = Alchemie
+JSON.Archery                               = Bogenschie\u00DFen
+JSON.Axes                                  = Axtkampf
+JSON.DescriptionHeader                     = Beschreibung
+JSON.Excavation                            = Graben
+JSON.Fishing                               = Angeln
+JSON.Herbalism                             = Kr\u00E4uterkunde
+JSON.Hover.AtSymbolSkills                  = [[YELLOW]]@
+JSON.Hover.AtSymbolURL                     = [[YELLOW]]@
+JSON.Hover.MaxRankSkillName                = [[GOLD]]{0}&r
+JSON.Hover.Mystery                         = [[GRAY]]???
+JSON.Hover.Mystery2                        = [[YELLOW]][[[DARK_GRAY]]{0}[[YELLOW]]][[DARK_GRAY]]???&r
+JSON.Hover.NextRank                        = &7&oN\u00E4chstes Upgrade bei Level {0}
+JSON.Hover.Rank                            = &e&lRang:&r &f{0}
+JSON.Hover.SkillName                       = [[DARK_AQUA]]{0}&r
+JSON.Hover.SuperAbility                    = [[DARK_PURPLE]]{0}&r
+JSON.Hover.Tips                            = Hinweise
+JSON.JWrapper.Header                       = Details
+JSON.JWrapper.Perks.Header                 = [[GOLD]]Gl\u00FCcksstr\u00E4ne
+JSON.JWrapper.Perks.Lucky                  = {0}% Bessere Chancen
+JSON.JWrapper.Target.Block                 = Block
+JSON.JWrapper.Target.Player                = Spieler
+JSON.JWrapper.Target.Type                  = Zieltyp:
+JSON.LevelRequirement                      = Level Voraussetzung
+JSON.Locked                                = -=[NICHT VERF\u00DCGBAR]=-
+JSON.Mining                                = Bergbau
+JSON.Notification.SuperAbility             = {0}
+JSON.Rank                                  = Rang
+JSON.Repair                                = Reparatur
+JSON.Salvage                               = Bergung
+JSON.SkillUnlockMessage                    = [[GOLD]][ mcMMO[[YELLOW]] @[[DARK_AQUA]]{0} [[GOLD]]Rang [[DARK_AQUA]]{1}[[GOLD]] freigeschaltet! ]
+JSON.Swords                                = Schwertkampf
+JSON.Taming                                = Z\u00E4hmen
+JSON.Type.Active                           = Aktiv
+JSON.Type.Passive                          = Passiv
+JSON.Type.SuperAbility                     = Superf\u00E4higkeit
+JSON.URL.Discord                           = Der offizielle (englische) mcMMO Discord Server!
+JSON.URL.Patreon                           = Unterst\u00FCtze die Entwicklung von mcMMO \u00FCber nossr50's Patreon!
+JSON.URL.Spigot                            = Die offizielle mcmmo Spigot Seite
+JSON.URL.Translation                       = \u00DCbersetze mcMMO in andere Sprachen!
+JSON.URL.Website                           = Die offizielle mcMMO Website!
+JSON.URL.Wiki                              = Das offizielle mcMMO Wiki!
+JSON.Unarmed                               = Faustkampf
+JSON.Woodcutting                           = Holzf\u00E4llen
 
 MOTD.Donate                       = [[DARK_AQUA]]Spenden Info:
 MOTD.Hardcore.DeathStatLoss.Stats = [[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Skillverlust bei Tod: [[DARK_RED]]{0}%