| 
					
				 | 
			
			
				@@ -1,23 +1,23 @@ 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Combat.WolfExamine=[[GREEN]]**du musterst den Wolf mit Bestienkunde**
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Combat.WolfShowMaster=[[DARK_GREEN]]Der Bestienmeister \: {0}
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Combat.Ignition=[[RED]]**ENTZUENDEN**
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Combat.BurningArrowHit=[[DARK_RED]]Du wurdest von einem brennenden Pfeil gestriffen\!
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Combat.WolfShowMaster=[[DARK_GREEN]]Besitzer \: {0}
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Combat.Ignition=[[RED]]**ENTZUENDET**
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Combat.BurningArrowHit=[[DARK_RED]]von brennendem Pfeil getroffen\!
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Combat.TouchedFuzzy=[[DARK_RED]]Benommen. fuehlt sich schwindelig.
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Combat.TargetDazed=Target was [[DARK_RED]]benommen
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Combat.WolfNoMaster=[[GRAY]]Diese Bestie hat keinen Meister...
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Combat.WolfHealth=[[GREEN]]Die Bestie hat {0} Lebensenergie 
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Combat.StruckByGore=[[RED]]**Getroffen von Biss**
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Combat.TargetDazed=Ziel ist [[DARK_RED]]benommen
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Combat.WolfNoMaster=[[GRAY]]Dieser Wolf hat keinen Besitzer...
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Combat.WolfHealth=[[GREEN]]Der Wolf hat {0} Lebensenergie 
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Combat.StruckByGore=[[RED]]**von Biss getroffen**
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Combat.Gore=[[GREEN]]**BISS**
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Combat.ArrowDeflect=[[WHITE]]**PFEIL ABGELENKT**
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Item.ChimaeraWingFail=**CHIMAERA FLUEGEL fehlgeschlagen\!**
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Item.ChimaeraWingPass=**CHIMAERA FLUEGEL**
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Item.InjuredWait=du wurdest kurz zuvor verletzt und musst mit der Benutzung warten. [[YELLOW]]({0}s)
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Item.NeedFeathers=[[GRAY]]Du brauchst mehr Federn..
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Combat.ArrowDeflect=[[WHITE]]**PFEIL ABGEWEHRT**
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Item.ChimaeraWingFail=**CHIMAEREN FLUEGEL fehlgeschlagen\!**
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Item.ChimaeraWingPass=**CHIMAEREN FLUEGEL**
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Item.InjuredWait=du musst mit der Benutzung warten [[YELLOW]]({0}s)
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Item.NeedFeathers=[[GRAY]]mehr Federn nötig...
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.mccPartyCommands=[[GREEN]]--GRUPPEN BEFEHLE--
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-m.mccParty=[party name] [[RED]]- Erstellen/beitreten einer Gruppe
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-m.mccPartyQ=[[RED]]- Verlasse aktuelle Gruppe
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+m.mccParty=[party name] [[RED]]- Erstellt/tritt einer Gruppe bei
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+m.mccPartyQ=[[RED]]- aktuelle Gruppe verlassen
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.mccPartyToggle=[[RED]] - aktiviert Gruppenchat
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-m.mccPartyInvite=[player name] [[RED]]- sende Gruppeneinladung
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+m.mccPartyInvite=[player name] [[RED]]- Gruppeneinladung senden
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.mccPartyAccept=[[RED]]- Gruppeneinladung akzeptieren
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.mccPartyTeleport=[party member name] [[RED]]- Teleport zu Gruppenmitglied
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.mccOtherCommands=[[GREEN]]--ANDERE BEFEHLE--
 
			 | 
		
	
	
		
			
				| 
					
				 | 
			
			
				@@ -25,13 +25,13 @@ m.mccStats=- zeigt deinen Status 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.mccLeaderboards=- Ranglisten
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.mccMySpawn=- Teleport zum Spawnpunkt
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.mccClearMySpawn=- Spawnpunkt loeschen
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-m.mccToggleAbility=- Faehigkeitsaktivierung mit rechtsklick an/aus schalten
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+m.mccToggleAbility=- Faehigkeitsaktivierung an/aus schalten
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.mccAdminToggle=- Adminchat aktivieren
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.mccWhois=[playername] [[RED]]- Detailierte Spielerinfos zeigen
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.mccMmoedit=[playername] [skill] [newvalue] [[RED]]- Ziel modifizieren
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-m.mccMcGod=- God Mode
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+m.mccMcGod=- Gott Modus
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.mccSkillInfo=[skillname] [[RED]]- Detailierte Skillinfos zeigen
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-m.mccModDescription=[[RED]]- kurze MOD-Beschreibung lesen
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+m.mccModDescription=[[RED]]- MOD-Beschreibung
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.SkillHeader=[[RED]]-----[][[GREEN]]{0}[[RED]][]-----
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.XPGain=[[DARK_GRAY]]XP Erhalten: [[WHITE]]{0}
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.EffectsTemplate=[[DARK_AQUA]]{0}: [[GREEN]]{1}
 
			 | 
		
	
	
		
			
				| 
					
				 | 
			
			
				@@ -40,30 +40,30 @@ m.AbilityBonusTemplate=[[RED]]{0}: [[YELLOW]]{1} 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.Effects=EFFEKTE
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.YourStats=DEINE WERTE
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.SkillTaming=Bestienkunde (Taming)
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-m.XPGainTaming=wenn Woelfe Schaden bekommen
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+m.XPGainTaming=wenn Woelfe Schaden bekommen/verursachen
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.EffectsTaming1_0=Bestienkunde
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-m.EffectsTaming1_1=mit Knochen schlagen inspiziert Woelfe
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+m.EffectsTaming1_1=Wolf mit Knochen schlagen fuer Informationen
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.EffectsTaming2_0=Biss
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.EffectsTaming2_1=Kritischer Schlag mit Blutungseffekt
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.EffectsTaming3_0=Geschaerfte Krallen
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.EffectsTaming3_1=Schadens-Bonus
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-m.EffectsTaming4_0=Umweltbewusst
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+m.EffectsTaming4_0=Umweltbewusstsein
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.EffectsTaming4_1=Kaktus/Lava Phobie, Fall Schaden Immun
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.EffectsTaming5_0=Dichtes Fell
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.EffectsTaming5_1=Schadens-Reduzierung, Feuer-Resistenz
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.EffectsTaming6_0=schockfest
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.EffectsTaming6_1=Explosions-Schaden-Reduzierung
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-m.AbilLockTaming1=gesperrt bis 100+ Skilllevel (Umweltbewusst)
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+m.AbilLockTaming1=gesperrt bis 100+ Skilllevel (Umweltbewusstsein)
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.AbilLockTaming2=gesperrt bis 250+ Skillevel (Dichtes Fell)
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.AbilLockTaming3=gesperrt bis 500+ Skillevel (Schockfest)
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.AbilLockTaming4=gesperrt bis 750+ Skillevel (Geschaerfte Krallen)
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-m.AbilBonusTaming1_0=Umweltbewusst
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+m.AbilBonusTaming1_0=Umweltbewusstsein
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.AbilBonusTaming1_1=Woelfe meiden Gefahr
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.AbilBonusTaming2_0=Dichtes Fell
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.AbilBonusTaming2_1=Halber Schaden, Feuer-Resistenz
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.AbilBonusTaming3_0=Schockfest
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-m.AbilBonusTaming3_1=Explosionen machen 1/6 normalen Schaden
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-m.AbilBonusTaming4_0=Geschärfte Krallen
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+m.AbilBonusTaming3_1=Explosionen verursachen nur 1/6 Schaden
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+m.AbilBonusTaming4_0=Geschaerfte Krallen
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.AbilBonusTaming4_1=+2 Schaden
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.TamingGoreChance=[[RED]]Biss Chance: [[YELLOW]]{0}%
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.SkillWoodCutting=Holzfaellen (WoodCutting)
 
			 | 
		
	
	
		
			
				| 
					
				 | 
			
			
				@@ -87,7 +87,7 @@ m.EffectsArchery2_0=Blenden (Spieler) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.EffectsArchery2_1=Disorientiert Feinde
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.EffectsArchery3_0=Schaden+
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.EffectsArchery3_1=Modifiziert Schaden
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-m.EffectsArchery4_0=Pfeil Rueckgewinnung
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+m.EffectsArchery4_0=Pfeile wiederverwenden
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.EffectsArchery4_1=Chance Pfeile von Leichen zurueckzugewinnen
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.ArcheryDazeChance=[[RED]]Chance zu blenden: [[YELLOW]]{0}%
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.ArcheryRetrieveChance=[[RED]]Chance Pfeile zurueckzugewinnen: [[YELLOW]]{0}%
 
			 | 
		
	
	
		
			
				| 
					
				 | 
			
			
				@@ -103,17 +103,17 @@ m.EffectsAxes3_0=Axtmeister (500 Skilllevel) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.EffectsAxes3_1=Modifiziert Schaden
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.AbilLockAxes1=gesperrt bis 500+ Skilllevel(Axtmeister)
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.AbilBonusAxes1_0=Axtmeister
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-m.AbilBonusAxes1_1=4 Bonus-Schaden
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+m.AbilBonusAxes1_1=+4 Schaden
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.AxesCritChance=[[RED]]Chance fuer kritische Treffer: [[YELLOW]]{0}%
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.AxesSkullLength=[[RED]]Schaedelspalter Dauer: [[YELLOW]]{0}s
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.SkillSwords=Schwert (Swords)
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.XPGainSwords=Monster/Spieler angreifen
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.EffectsSwords1_0=Konter
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.EffectsSwords1_1=Reflektiert 50% des erhaltenen Schadens
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-m.EffectsSwords2_0=Saegezahn-Schlag (Faehigkeit)
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+m.EffectsSwords2_0=gezackter Schlag (Faehigkeit)
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.EffectsSwords2_1=25% Flaechenschaden, Blutung+ Flaecheneffekt
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-m.EffectsSwords3_0=Saegezahn-Schlag Blutung+
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-m.EffectsSwords3_1=5 Tick Blutung
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+m.EffectsSwords3_0=gezackter Schlag Blutung+
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+m.EffectsSwords3_1=Blutung über 5 Ticks
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.EffectsSwords4_0=parrieren
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.EffectsSwords4_1=negiert Schaden
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.EffectsSwords5_0=Blutung
 
			 | 
		
	
	
		
			
				| 
					
				 | 
			
			
				@@ -122,10 +122,10 @@ m.SwordsCounterAttChance=[[RED]]Konter Chance: [[YELLOW]]{0}% 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.SwordsBleedLength=[[RED]]Blutung Dauer: [[YELLOW]]{0} ticks
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.SwordsBleedChance=[[RED]]Blutung Chance: [[YELLOW]]{0} %
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.SwordsParryChance=[[RED]]Parieren Chance: [[YELLOW]]{0} %
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-m.SwordsSSLength=[[RED]]Saegezahn-Schlag Dauer: [[YELLOW]]{0}s
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+m.SwordsSSLength=[[RED]]gezackter Schlag Dauer: [[YELLOW]]{0}s
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.SwordsTickNote=[[GRAY]]NOTIZ: [[YELLOW]]1 Tick erfolgt aller 2 Sekunden
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.SkillAcrobatics=Akrobatik (Acrobatics)
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-m.XPGainAcrobatics=runterfallen
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+m.XPGainAcrobatics=stuerzen
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.EffectsAcrobatics1_0=Rolle
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.EffectsAcrobatics1_1=Reduziert oder negiert Schaden
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.EffectsAcrobatics2_0=elegante Rolle
 
			 | 
		
	
	
		
			
				| 
					
				 | 
			
			
				@@ -137,18 +137,18 @@ m.AcrobaticsGracefulRollChance=[[RED]]elegante Rolle Chance: [[YELLOW]]{0}% 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.AcrobaticsDodgeChance=[[RED]]Ausweichen Chance: [[YELLOW]]{0}%
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.SkillMining=Bergbau (Mining)
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.XPGainMining=Abbauen von Stein und Erz
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-m.EffectsMining1_0=Super Brecher (Faehigkeit)
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+m.EffectsMining1_0=Brecher (Faehigkeit)
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.EffectsMining1_1=Tempo+, dreifache Drop Chance
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.EffectsMining2_0=doppelte Drops
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.EffectsMining2_1=doppelte Anzahl Items
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.MiningDoubleDropChance=[[RED]]doppelte Drops Chance: [[YELLOW]]{0}%
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-m.MiningSuperBreakerLength=[[RED]]Super Brecher Dauer: [[YELLOW]]{0}s
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+m.MiningSuperBreakerLength=[[RED]]Brecher Dauer: [[YELLOW]]{0}s
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.SkillRepair=Reparieren (Repair)
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.XPGainRepair=reparieren
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.EffectsRepair1_0=reparieren
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-m.EffectsRepair1_1=reparieren von Eisenwerkzeugen und Ruestung
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+m.EffectsRepair1_1=reparieren von Werkzeugen und Ruestung
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.EffectsRepair2_0=reparieren - Meister
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-m.EffectsRepair2_1=erhoeht Reparierwert
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+m.EffectsRepair2_1=erhoeht Reparaturwert
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.EffectsRepair3_0=Super Reparatur
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.EffectsRepair3_1=doppelte Effektivitaet
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.EffectsRepair4_0=Diamanten Reparatur ({0}+ SKILL)
 
			 | 
		
	
	
		
			
				| 
					
				 | 
			
			
				@@ -160,12 +160,12 @@ m.XPGainUnarmed=Monster/Spieler angreifen 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.EffectsUnarmed1_0=Berserker (Faehigkeit)
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.EffectsUnarmed1_1=+50% Schaden, bricht weiches Material (Bsp. Erde)
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.EffectsUnarmed2_0=Entwaffnen (Spieler)
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-m.EffectsUnarmed2_1=Droppt Item welches Feind in Hand haelt
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+m.EffectsUnarmed2_1=Entreisst dem Feind das ausgeruestete Item
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.EffectsUnarmed3_0=Faustkampfmeister
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.EffectsUnarmed3_1=grosse Schadenssteigerung
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.EffectsUnarmed4_0=Faustkampflehrling
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.EffectsUnarmed4_1=Schadens-Bonus
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-m.EffectsUnarmed5_0=Pfeil ablenken
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+m.EffectsUnarmed5_0=Pfeil abwehren
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.EffectsUnarmed5_1=wehrt Pfeile ab
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.AbilLockUnarmed1=gesperrt bis 250+ Skilllevel (Faustkampflehrling)
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.AbilLockUnarmed2=gesperrt bis 500+ Skilllevel (Faustkampfmeister)
 
			 | 
		
	
	
		
			
				| 
					
				 | 
			
			
				@@ -173,19 +173,19 @@ m.AbilBonusUnarmed1_0=Faustkampflehrling 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.AbilBonusUnarmed1_1=+2 Schadens-Bonus
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.AbilBonusUnarmed2_0=Faustkampfmeister
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.AbilBonusUnarmed2_1=+4 Schadens-Bonus
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-m.UnarmedArrowDeflectChance=[[RED]]Pfeil ablenken Chance: [[YELLOW]]{0}%
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+m.UnarmedArrowDeflectChance=[[RED]]Pfeil abwehren Chance: [[YELLOW]]{0}%
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.UnarmedDisarmChance=[[RED]]Entwaffnen Chance: [[YELLOW]]{0}%
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.UnarmedBerserkLength=[[RED]]Berserker Dauer: [[YELLOW]]{0}s
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.SkillHerbalism=Kraeutersammler (Herbalism)
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.XPGainHerbalism=Kraeuter sammeln
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.EffectsHerbalism1_0=Gruene Welt (Faehigkeit)
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-m.EffectsHerbalism1_1=Pflegt die Welt, dreifache Drops
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+m.EffectsHerbalism1_1=Pflegt die Natur, dreifache Drops
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.EffectsHerbalism2_0=Gruener Daumen (Weizen)
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-m.EffectsHerbalism2_1=automatisches neupflanzen nach ernten
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-m.EffectsHerbalism3_0=Gruener Daumen (Cobble)
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-m.EffectsHerbalism3_1=verwandelt Cobblestone zu Mossy Cobblestone mithilfe von Samen
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+m.EffectsHerbalism2_1=automatisches neupflanzen nach ernten von Weizen
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+m.EffectsHerbalism3_0=Gruener Daumen (Pflasterstein)
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+m.EffectsHerbalism3_1=verwandelt Pflasterstein mithilfe von Samen zu moosigen Pflasterstein 
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.EffectsHerbalism4_0=Nahrung+
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-m.EffectsHerbalism4_1=Modifiziert Heilung von Brot/Suppe
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+m.EffectsHerbalism4_1=Steigert Heilung von Brot/Suppe
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.EffectsHerbalism5_0=Doppelte Drops (Alle Kraeuter)
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.EffectsHerbalism5_1=doppelte Anzahl Items
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.HerbalismGreenTerraLength=[[RED]]Gruene Welt Dauer: [[YELLOW]]{0}s
 
			 | 
		
	
	
		
			
				| 
					
				 | 
			
			
				@@ -195,12 +195,12 @@ m.HerbalismDoubleDropChance=[[RED]]Doppelte Drop Chance: [[YELLOW]]{0}% 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.HerbalismFoodPlus=[[RED]]Nahrung+ (Rank{0}): [[YELLOW]]Bonus-Heilung {0} 
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.SkillExcavation=Graben (Excavation)
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.XPGainExcavation=Graben und finden von Schaetzen
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-m.EffectsExcavation1_0=Giga Bohrer (Faehigkeit)
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-m.EffectsExcavation1_1=3x Drop Rate, 3x EXP, +Tempo
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+m.EffectsExcavation1_0=Buddler (Faehigkeit)
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+m.EffectsExcavation1_1=3x Drop Rate, 3x EXP, +Abbautempo
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.EffectsExcavation2_0=Schatzjaeger
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 m.EffectsExcavation2_1=Faehigkeit nach Schaetzen zu graben
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-m.ExcavationGreenTerraLength=[[RED]]Giga Bohrer Dauer: [[YELLOW]]{0}s
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-mcBlockListener.PlacedAnvil=[[DARK_RED]]Du hast einen Ambos platziert, du kannst hier Werkzeuge und Ruestungen reparieren.
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+m.ExcavationGreenTerraLength=[[RED]]Buddler Dauer: [[YELLOW]]{0}s
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+mcBlockListener.PlacedAnvil=[[DARK_RED]]Amboss platziert, hier kannst du Werkzeuge und Ruestungen reparieren.
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 mcEntityListener.WolfComesBack=[[DARK_GRAY]]Dein Wolf hastet zurueck zu dir...
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 mcPlayerListener.AbilitiesOff=Faehigkeiten nutzen (rechtsklick) aus
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 mcPlayerListener.AbilitiesOn=Faehigkeiten nutzen (rechtsklick) an
 
			 | 
		
	
	
		
			
				| 
					
				 | 
			
			
				@@ -208,22 +208,22 @@ mcPlayerListener.AbilitiesRefreshed=[[GREEN]]**Faehigkeiten aufgefrischt\!** 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 mcPlayerListener.AcrobaticsSkill=[[YELLOW]]Akrobatik Skill (Acrobatics): 
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 mcPlayerListener.ArcherySkill=[[YELLOW]]Bogenschiessen Skill (Archery): 
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 mcPlayerListener.AxesSkill=[[YELLOW]]Axt Skill (Axes): 
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-mcPlayerListener.ExcavationSkill=[[YELLOW]]Graben Skill (Excavations): 
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-mcPlayerListener.GodModeDisabled=[[YELLOW]]mcMMO Godmode deaktiviert
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-mcPlayerListener.GodModeEnabled=[[YELLOW]]mcMMO Godmode aktiviert
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+mcPlayerListener.ExcavationSkill=[[YELLOW]]Graben Skill (Excavation): 
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+mcPlayerListener.GodModeDisabled=[[YELLOW]]mcMMO Gottmodus deaktiviert
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+mcPlayerListener.GodModeEnabled=[[YELLOW]]mcMMO Gottmodus aktiviert
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 mcPlayerListener.GreenThumb=[[GREEN]]**GRUENER DAUMEN**
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-mcPlayerListener.GreenThumbFail=[[RED]]**GREEN THUMB FEHLGESCHLAGEN**
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+mcPlayerListener.GreenThumbFail=[[RED]]**GRUENER DAUMEN FEHLGESCHLAGEN**
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 mcPlayerListener.HerbalismSkill=[[YELLOW]]Kraeuterkunde Skill (Herbalism): 
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 mcPlayerListener.MiningSkill=[[YELLOW]]Bergbau Skill (Mining): 
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-mcPlayerListener.MyspawnCleared=[[DARK_AQUA]]Myspawn ist freigegeben
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-mcPlayerListener.MyspawnNotExist=[[RED]]Lege deinen myspawn erst mit einem Bett fest
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-mcPlayerListener.MyspawnSet=[[DARK_AQUA]]Myspawn wurde an deine aktuelle Position gesetzt
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+mcPlayerListener.MyspawnCleared=[[DARK_AQUA]]Spawnpunkt ist freigegeben
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+mcPlayerListener.MyspawnNotExist=[[RED]]Lege deinen Spawnpunkt erst mit einem Bett fest
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+mcPlayerListener.MyspawnSet=[[DARK_AQUA]]Spawnpunkt wurde an deine aktuelle Position gesetzt
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 mcPlayerListener.MyspawnTimeNotice=Du musst {0}m {1}s warten um myspawn zu nutzen
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-mcPlayerListener.NoPermission=unzureichende mcPermissions.
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+mcPlayerListener.NoPermission=unzureichende Berechtigungen (Permissions).
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 mcPlayerListener.NoSkillNote=[[DARK_GRAY]]wenn du keinen Zugriff auf einen Skill hast wird er nicht hier gezeigt 
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 mcPlayerListener.NotInParty=[[RED]]Du bist in keiner Gruppe.
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 mcPlayerListener.InviteSuccess=[[GREEN]]Einladung erfolgreich versendet.
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-mcPlayerListener.ReceivedInvite1=[[RED]]ALERT: [[GREEN]]Du hast eine Gruppeneinladung für {0} von {1}
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+mcPlayerListener.ReceivedInvite1=[[RED]]ALERT: [[GREEN]]Eine Gruppeneinladung für {0} von {1} erhalten
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 mcPlayerListener.ReceivedInvite2=[[YELLOW]]Schreibe[[GREEN]]/{0}[[YELLOW]] um die Einladung zu akzeptieren 
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 mcPlayerListener.InviteAccepted=[[GREEN]]Einladung akzeptiert. du bist {0} beigetreten
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 mcPlayerListener.NoInvites=[[RED]]Du hast derzeit keine Einladungen
 
			 | 
		
	
	
		
			
				| 
					
				 | 
			
			
				@@ -237,8 +237,8 @@ mcPlayerListener.AdminChatOn=nur Adminchat [[GREEN]]an 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 mcPlayerListener.AdminChatOff=nur Adminchat [[RED]]aus
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 mcPlayerListener.MOTD=[[BLUE]]Auf diesem Server laeuft {0} schreibe[[YELLOW]]/{1}[[BLUE]] fuer Hilfe. <frei Uebersetzt von g3oliver>
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 mcPlayerListener.WIKI=[[GREEN]]http://mcmmo.wikia.com[[BLUE]] - mcMMO Wiki
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-mcPlayerListener.PowerLevel=[[DARK_RED]]POWER LEVEL: 
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-mcPlayerListener.PowerLevelLeaderboard=[[YELLOW]]--mcMMO[[BLUE]] Power Level [[YELLOW]]Rangliste--
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+mcPlayerListener.PowerLevel=[[DARK_RED]]Macht: 
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+mcPlayerListener.PowerLevelLeaderboard=[[YELLOW]]--mcMMO[[BLUE]] Macht [[YELLOW]]Rangliste--
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 mcPlayerListener.SkillLeaderboard=[[YELLOW]]--mcMMO [[BLUE]]{0}[[YELLOW]] Rangliste--
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 mcPlayerListener.RepairSkill=[[YELLOW]]Reparieren Skill (Repair): 
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 mcPlayerListener.SwordsSkill=[[YELLOW]]Schwert Skill (Swords): 
 
			 | 
		
	
	
		
			
				| 
					
				 | 
			
			
				@@ -250,11 +250,11 @@ Party.InformedOnJoin={0} [[GREEN]] ist deiner Gruppe beigetreten 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Party.InformedOnQuit={0} [[GREEN]] hat deine Gruppe verlassen
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Skills.YourGreenTerra=[[GREEN]]Deine [[YELLOW]]Gruene Welt [[GREEN]]Faehigkeit ist bereit!
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Skills.YourTreeFeller=[[GREEN]]Deine [[YELLOW]]Baumfaeller [[GREEN]]Faehigkeit ist bereit!
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Skills.YourSuperBreaker=[[GREEN]]Deine [[YELLOW]]Super Brecher [[GREEN]]Faehigkeit ist bereit!
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Skills.YourSerratedStrikes=[[GREEN]]Deine [[YELLOW]]Saegezahn-Schlag [[GREEN]]Faehigkeit ist bereit!
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Skills.YourSuperBreaker=[[GREEN]]Deine [[YELLOW]]Brecher [[GREEN]]Faehigkeit ist bereit!
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Skills.YourSerratedStrikes=[[GREEN]]Deine [[YELLOW]]gezackter Schlag [[GREEN]]Faehigkeit ist bereit!
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Skills.YourBerserk=[[GREEN]]Deine [[YELLOW]]Berserker [[GREEN]]Faehigkeit ist bereit!
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Skills.YourSkullSplitter=[[GREEN]]Deine [[YELLOW]]Schaedelspalter[[GREEN]]Faehigkeit ist bereit!
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Skills.YourGigaDrillBreaker=[[GREEN]]Deine [[YELLOW]]Giga Bohrer[[GREEN]]Faehigkeit ist bereit!
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Skills.YourGigaDrillBreaker=[[GREEN]]Deine [[YELLOW]]Buddler[[GREEN]]Faehigkeit ist bereit!
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Skills.TooTired=[[RED]]Du bist zu muede um diese Faehigkeit erneut zu nutzen.
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Skills.ReadyHoe=[[GREEN]]**DU BEREITEST DEINE HARKE VOR**
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Skills.LowerHoe=[[GRAY]]**DU SENKST DEINE HARKE**
 
			 | 
		
	
	
		
			
				| 
					
				 | 
			
			
				@@ -268,27 +268,25 @@ Skills.ReadyShovel=[[GREEN]]**DU BEREITEST DEINE SCHAUFEL VOR** 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Skills.LowerShovel=[[GRAY]]**DU SENKST DEINE SCHAUFEL**
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Skills.ReadySword=[[GREEN]]**DU ERHEBST DEIN SCHWERT**
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Skills.LowerSword=[[GRAY]]**DU SENKST DEIN SCHWERT**
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Skills.BerserkOn=[[GREEN]]**BERSERK ACTIVATED**
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Skills.BerserkPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] has used [[RED]]Berserk!
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Skills.GreenTerraOn=[[GREEN]]**GRUENE WELT AKTIV**
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Skills.GreenTerraPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] hat [[RED]]Green Terra[[DARK_GREEN]] benutzt!
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Skills.GreenTerraPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] hat [[RED]]Gruene Welt[[DARK_GREEN]] benutzt!
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Skills.TreeFellerOn=[[GREEN]]**BAUMFAELLER AKTIV**
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Skills.TreeFellerPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] hat [[RED]]Baumfaeller[[DARK_GREEN]] benutzt!
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Skills.SuperBreakerOn=[[GREEN]]**SUPER BRECHER AKTIV**
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Skills.SuperBreakerOn=[[GREEN]]**BRECHER AKTIV**
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Skills.SuperBreakerPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] hat [[RED]]Super Brecher[[DARK_GREEN]] benutzt!
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Skills.SerratedStrikesOn=[[GREEN]]**SAEGEZAHN-SCHLAG AKTIV**
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Skills.SerratedStrikesPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] hat [[RED]]Saegezahn-Schlag[[DARK_GREEN]] benutzt!
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Skills.SerratedStrikesOn=[[GREEN]]**GEZACKTER SCHLAG AKTIV**
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Skills.SerratedStrikesPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] hat [[RED]]gezackter Schlag[[DARK_GREEN]] benutzt!
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Skills.SkullSplitterOn=[[GREEN]]**SCHAEDELSPALTER AKTIV**
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Skills.SkullSplitterPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] hat [[RED]]Schaedelspalter[[DARK_GREEN]] benutzt!
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Skills.GigaDrillBreakerOn=[[GREEN]]**GIGA BOHRER AKTIV**
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Skills.GigaDrillBreakerPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] hat [[RED]]GigaBohrer[[DARK_GREEN]] benutzt!
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Skills.GigaDrillBreakerOn=[[GREEN]]**BUDDLER AKTIV**
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Skills.GigaDrillBreakerPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] hat [[RED]]Buddler[[DARK_GREEN]] benutzt!
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Skills.GreenTerraOff=[[RED]]**Gruene Welt ausgelaufen**
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Skills.TreeFellerOff=[[RED]]**Baumfaeller ausgelaufen**
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Skills.SuperBreakerOff=[[RED]]**Super Brecher ausgelaufen**
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Skills.SerratedStrikesOff=[[RED]]**Saegezahn-Schlag ausgelaufen**
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Skills.SuperBreakerOff=[[RED]]**Brecher ausgelaufen**
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Skills.SerratedStrikesOff=[[RED]]**gezackter Schlag ausgelaufen**
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Skills.BerserkOff=[[RED]]**Berserker ausgelaufen**
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Skills.SkullSplitterOff=[[RED]]**Schaedelspalter ausgelaufen**
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Skills.GigaDrillBreakerOff=[[RED]]**Gruene Welt ausgelaufen**
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Skills.GigaDrillBreakerOff=[[RED]]**Buddler ausgelaufen**
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Skills.TamingUp=[[YELLOW]]Bestienkunde um {0} erhoeht. Gesamt ({1})
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Skills.AcrobaticsUp=[[YELLOW]]Akrobatik um {0} erhoeht. Gesamt ({1})
 
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				 Skills.ArcheryUp=[[YELLOW]]Bogenschiessen um {0} erhoeht. Gesamt ({1})
 
			 | 
		
	
	
		
			
				| 
					
				 | 
			
			
				@@ -303,7 +301,7 @@ Skills.ExcavationUp=[[YELLOW]]Graben um {0} erhoeht. Gesamt ({1}) 
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				 Skills.FeltEasy=[[GRAY]]Das fuehlt sich einfach an.
 
			 | 
		
	
		
			
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				 Skills.StackedItems=[[DARK_RED]]Du kannst keine gestapelten Items reparieren
 
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				 Skills.NeedMore=[[DARK_RED]]Du brauchst mehr
 
			 | 
		
	
		
			
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				-Skills.AdeptDiamond=[[DARK_RED]]Du bist nicht talentiert genug um Diamantwerkzeuge zu reparieren
 
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				+Skills.AdeptDiamond=[[DARK_RED]]nicht talentiert genug um Diamantwerkzeuge zu reparieren
 
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				 Skills.FullDurability=[[GRAY]]Dieses Item hat volle Haltbarkeit
 
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				 Skills.Disarmed=[[DARK_RED]]Du wurdest entwaffnet!
 
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				 mcPlayerListener.SorcerySkill=Zauberkunst Skill (Sorcery): 
 
			 | 
		
	
	
		
			
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				@@ -318,25 +316,33 @@ Sorcery.Curative.Self=HEILEN (SELBST) 
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				 Sorcery.Curative.Other=HEILEN (ANDERE)
 
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				 m.LVL=[[DARK_GRAY]]LVL: [[GREEN]]{0} [[DARK_AQUA]]XP[[YELLOW]]([[GOLD]]{1}[[YELLOW]]/[[GOLD]]{2}[[YELLOW]])
 
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				 | 
			
			
				 Combat.BeastLore=[[GREEN]]**BESTIENKUNDE**
 
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				-Combat.BeastLoreOwner=[[DARK_AQUA]]BEsitzer ([[RED]]{0}[[DARK_AQUA]])
 
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				+Combat.BeastLoreOwner=[[DARK_AQUA]]Besitzer ([[RED]]{0}[[DARK_AQUA]])
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
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				 Combat.BeastLoreHealthWolfTamed=[[DARK_AQUA]]Gesundheit ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/20)
 
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				 Combat.BeastLoreHealthWolf=[[DARK_AQUA]]Gesundheit ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/8)
 
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				 | 
			
			
				-mcMMO.Description=[[DARK_AQUA]]Q: WHAT IS IT?,[[GOLD]]mcMMO is an [[RED]]OPEN SOURCE[[GOLD]] RPG mod for Bukkit by [[BLUE]]nossr50,[[GOLD]]There are many skills added by mcMMO to Minecraft.,[[GOLD]]You can gain experience in many different ways,[[GOLD]]You will want to type [[GREEN]]/SKILLNAME[[GOLD]] to find out more about a skill.,[[DARK_AQUA]]Q: WHAT DOES IT DO?,[[GOLD]]As an example... in [[DARK_AQUA]]Mining[[GOLD]] you will receive benefits like,[[RED]]Double Drops[[GOLD]] or the ability [[RED]]Super Breaker[[GOLD]] which when,[[GOLD]]activated by right-click allows fast Mining during its duration,[[GOLD]]which is related to your skill level. Leveling [[BLUE]]Mining,[[GOLD]]is as simple as mining precious materials!,[[DARK_AQUA]]Q: WHAT DOES THIS MEAN?,[[GOLD]]Almost all of the skills in [[GREEN]]mcMMO[[GOLD]] add cool new things!.,[[GOLD]]You can also type [[GREEN]]/{0}[[GOLD]] to find out commands,[[GOLD]]The goal of mcMMO is to provide a quality RPG experience.,[[DARK_AQUA]]Q: WHERE DO I SUGGEST NEW STUFF!?,[[GOLD]]On the mcMMO thread in the bukkit forums!,[[DARK_AQUA]]Q: HOW DO I DO THIS AND THAT?,[[RED]]PLEASE [[GOLD]]checkout the wiki! [[DARK_AQUA]]mcmmo.wikia.com
 
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				-Party.Locked=[[RED]]Party is locked, only party leader may invite.
 
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				-Party.IsntLocked=[[GRAY]]Party is not locked
 
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				-Party.Unlocked=[[GRAY]]Party is unlocked
 
			 | 
		
	
		
			
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				-Party.Help1=[[RED]]Proper usage is [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]<name>[[YELLOW]] or [[WHITE]]'q' [[YELLOW]]to quit
 
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				 | 
			
			
				-Party.Help2=[[RED]]To join a passworded party use [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]<name> <password>
 
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				 | 
			
			
				-Party.Help3=[[RED]]Consult /{0} ? for more information
 
			 | 
		
	
		
			
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				 | 
			
			
				-Party.Help4=[[RED]]Use [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]<name> [[YELLOW]]to join a party or [[WHITE]]'q' [[YELLOW]]to quit
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Party.Help5=[[RED]]To lock your party use [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]lock
 
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				-Party.Help6=[[RED]]To unlock your party use [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]unlock
 
			 | 
		
	
		
			
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				-Party.Help7=[[RED]]To password protect your party use [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]password <password>
 
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				-Party.Help8=[[RED]]To kick a player from your party use [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]kick <player>
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
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				-Party.Help9=[[RED]]To transfer ownership of your party use [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]owner <player>
 
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				 | 
				 | 
			
			
				-Party.NotOwner=[[DARK_RED]]You are not the party owner
 
			 | 
		
	
		
			
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				 | 
			
			
				-Party.InvalidName=[[DARK_RED]]That is not a valid party name
 
			 | 
		
	
		
			
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				-Party.PasswordSet=[[GREEN]]Party password set to {0}
 
			 | 
		
	
		
			
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				 | 
			
			
				-Party.CouldNotKick=[[DARK_RED]]Could not kick player {0}
 
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				 | 
			
			
				-Party.NotInYourParty=[[DARK_RED]]{0} is not in your party
 
			 | 
		
	
		
			
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				-Party.CouldNotSetOwner=[[DARK_RED]]Could not set owner to {0} 
			 | 
		
	
		
			
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				+mcMMO.Description=[[DARK_AQUA]]Q: Was ist das?,[[GOLD]]mcMMO ist eine [[RED]]OPEN SOURCE[[GOLD]] RPG Modifikation fuer Bukkit von [[BLUE]]nossr50,[[GOLD]]Durch mcMMO werden viele Skills bei Minecraft hinzugefuegt,[[GOLD]]Tippe [[GREEN]]/SKILLNAME[[GOLD]] um mehr ueber die Skills herauszufinden.,[[DARK_AQUA]]Q: Was tut es?,[[GOLD]]Ein Beispiel... in [[DARK_AQUA]]Mining[[GOLD]] wirst du Belohnungen bekommen wie,[[RED]]Doppelte Drops[[GOLD]] oder die Faehigkeit [[RED]]Brecher[[GOLD]] welche wenn,[[GOLD]]per rechtsklick aktiviert schnellers abbauen ermoeglicht. Leveln von [[BLUE]]Mining,[[GOLD]]erfolgt einfach durch abbauen von verschiedenen Materialien,[[DARK_AQUA]]Q: Was ist damit gemeint?,[[GOLD]]Alle Skills ind[[GREEN]]mcMMO[[GOLD]] fuegen coole neue Dinge hinzu!.,[[GOLD]]Du kannst auch[[GREEN]]/{0}[[GOLD]] tippen um die BEfehle zu sehen,[[GOLD]]Das Ziel von mcMMO ist es ein RPG Erlebnis einzufuehren,[[DARK_AQUA]]Q: Wo finde ich Neuigkeiten!?,[[GOLD]]Im mcMMO thread in dem bukkit forum!,[[DARK_AQUA]]Q: Wie tu ich dies und das?,[[RED]]Bitte [[GOLD]]schau in die Wiki!
 
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				+[[DARK_AQUA]]mcmmo.wikia.com
 
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				+Party.IsLocked=[[RED]]Gruppe ist gesperrt.
 
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				+Party.Locked=[[RED]]Gruppe ist gesperrt, nur Leiter kann einladen.
 
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				+Party.IsntLocked=[[GRAY]]Gruppe ist nicht gesperrt
 
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				+Party.Unlocked=[[GRAY]]Gruppe entsperrt
 
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				+Party.Help1=[[RED]]Korrekte Benutzung ist [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]<name>[[YELLOW]] oder [[WHITE]]'q' [[YELLOW]]zum beenden
 
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				+Party.Help2=[[RED]]Um einer gesicherten Gruppe beizutreten nutze [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]<name> <password>
 
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				+Party.Help3=[[RED]]Siehe /{0} ? für mehr Informationen
 
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				+Party.Help4=[[RED]]Nutze [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]<name> [[YELLOW]]um einer Gruppe beizutreten oder [[WHITE]]'q' [[YELLOW]]zum beenden
 
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				+Party.Help5=[[RED]]Um deine Gruppe zu sperren nutze [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]lock
 
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				+Party.Help6=[[RED]]Um deine Gruppe zu entsperren nutze [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]unlock
 
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				+Party.Help7=[[RED]]Um deine Gruppe mit einem Passwort zu sichern nutze [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]password <password>
 
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				+Party.Help8=[[RED]]Um einen SPieler von deiner Gruppe auszuschliessen nutze [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]kick <player>
 
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				 | 
				 | 
			
			
				+Party.Help9=[[RED]]Um Gruppenleiter weiter zu reichen nutze [[YELLOW]]/{0} [[WHITE]]owner <player>
 
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				+Party.NotOwner=[[DARK_RED]]Du bist nicht der Gruppenleiter
 
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				+Party.InvalidName=[[DARK_RED]]Das ist kein erlaubter Gruppenname
 
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				+Party.PasswordSet=[[GREEN]]Gruppenpasswort {0} gesetzt
 
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				+Party.CouldNotKick=[[DARK_RED]]Kann Spieler nicht ausschliessen{0}
 
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				+Party.NotInYourParty=[[DARK_RED]]{0} ist nicht in deiner Gruppe
 
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				+Party.CouldNotSetOwner=[[DARK_RED]]Kann kein Leiter werden {0}
 
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				+Party.NewOwner={0} ist der neue Gruppenleiter.
 
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				+Party.PasswordWrong=[[DARK_RED]]Gruppenpasswort falsch.
 
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				+Party.NowOwner=[[RED]]Du bist nun der Gruppenleiter.
 
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				+Party.NowNotOwner=[[RED]]Du bist nicht laenger der Gruppenleiter.
 
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				+Party.RequiresPass=[[RED]]Diese Gruppe benoetigt ein Passwort. Nutze [[YELLOW]]/{0}[[WHITE]] <party> <password>[[RED]] zum beitreten.
 
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				+Party.PtpDelay=[[RED]]Du kannst dies nicht so zeitig erneut benutzen [[WHITE]]([[YELLOW]]{0}s[[WHITE]]) 
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