| 
					
				 | 
			
			
				@@ -1,148 +1,452 @@ 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+#ACROBACIA 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Acrobatics.Ability.Proc=[[GREEN]]**Aterrissagem Elegante** 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Acrobatics.Combat.Proc=[[GREEN]]**Esquivou** 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Acrobatics.SubSkill.Roll.Name=Rolar 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Acrobatics.SubSkill.Dodge.Name=Esquivou 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Acrobatics.Listener=Acrobacias: 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Acrobatics.DodgeChance=[[RED]]Chance de Esquivar: [[YELLOW]]{0} 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Acrobatics.Effect.0=Rolamento 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Acrobatics.Effect.1=Reduz ou nega o dano de queda 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Acrobatics.Effect.2=Rolamento Melhor 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Acrobatics.Effect.3=Duas vezes mais efetivo que um rolamento simples 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Acrobatics.Effect.4=Esquivar 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Acrobatics.Effect.5=Reduz o dano de ataque pela metade 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Acrobatics.Listener=Acrobacia: 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Acrobatics.Roll.Chance=[[RED]]Chance de Rolar: [[YELLOW]]{0} 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Acrobatics.Roll.GraceChance=[[RED]]Chance de Rolar Melhor: [[YELLOW]]{0} 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Acrobatics.Roll.Text=**Rolou** 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Acrobatics.SkillName=Acrobacia 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Acrobatics.Skillup=Habilidade Acrobacia aumentada em {0}. Total ({1}) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Archery.SubSkill.SkillShot.Name=Tiro Habilidoso 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Archery.SubSkill.SkillShot.Description=Aumenta o dano feito com arcos 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Description=Chance de recuperar flechas dos corpos 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Archery.Listener=Arqueiro 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Archery.SkillName=ARQUEIRO 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Archery.Skillup=Habilidade Arqueiro aumentada em {0}. Total ({1}) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Axes.Ability.Bonus.0=Machado 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Acrobatics.SkillName=ACROBACIA 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Acrobatics.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade de Acrobacia aumentada para {0}. Total ({1}) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+ 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+#ALQUIMIA 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Alchemy.Effect.0=Catalise 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Alchemy.Effect.1=Aumenta a velocidade de infusao de pocao 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Alchemy.Effect.2=Misturas 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Alchemy.Effect.3=Pocoes de fermentacao com mais ingredientes 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Alchemy.Listener=Alquimia: 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Alchemy.Ability.Locked.0=TRANCADO ATE O NIVEL {0}+ (CATALISE) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Alchemy.Catalysis.Speed=[[RED]]Velocidade de Infusao: [[YELLOW]]{0} 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Alchemy.Concoctions.Rank=[[RED]]Classificacao de misturas: [[YELLOW]]{0}/{1} 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Alchemy.Concoctions.Ingredients=[[RED]]Ingredientes [[[YELLOW]]{0}[[RED]]]: [[YELLOW]]{1} 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Alchemy.SkillName=ALQUIMIA 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Alchemy.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade de Alquimia aumentada para {0}. Total ({1}) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+ 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+#ARCO 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Archery.Combat.DazeChance=[[RED]]Chance de Atordoar: [[YELLOW]]{0} 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Archery.Combat.RetrieveChance=[[RED]]Chance de Recuperar Flechas: [[YELLOW]]{0} 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Archery.Combat.SkillshotBonus=[[RED]]Dano Extra da Habilidade de Atirar: [[YELLOW]]{0} 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Archery.Effect.0=Habilidade de Tiro 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Archery.Effect.1=Aumenta o dano feito com arcos 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Archery.Effect.2=Atordoar (Jogadores) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Archery.Effect.3=Desorienta inimigos e oferece {0} de dano 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Archery.Effect.4=Recuperacao de Flechas 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Archery.Effect.5=Chance de recuperar flechas de caDaveres 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Archery.Listener=Arco: 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Archery.SkillName=ARCO 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Archery.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade com Arcos aumentada para {0}. Total ({1}) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+ 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+#MACHADOS 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Axes.Ability.Bonus.0=Dominio do Machado 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Axes.Ability.Bonus.1=Bonus de {0} de dano 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Axes.Ability.Bonus.2=Impacto 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Axes.Ability.Bonus.3=Oferece {0} de dano extra a armadura 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Axes.Ability.Bonus.4=Impacto Maior 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Axes.Ability.Bonus.5=Oferece {0} de dano extra aos inimigos desarmados 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Axes.Ability.Lower=[[GRAY]]**VOCE ABAIXA SEU MACHADO** 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Axes.Ability.Ready=[[GREEN]]**VOCE PREPARA SEU MACHADO** 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Axes.Combat.GI.Struck=**GOLPEADO POR UM GRANDE IMPACTO** 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Axes.SubSkill.CriticalStrikes.Description=Dano Duplo 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Axes.SubSkill.AxeMastery.Description=Adiciona dano extra 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Axes.Combat.CritStruck=[[DARK_RED]]Voce levou um dano CRITICO! 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Axes.Combat.CritChance=[[RED]]Chance de ataque critico: [[YELLOW]]{0} 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Axes.Combat.CriticalHit=[[RED]]DANO CRITICO! 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Axes.Combat.GI.Proc=[[GREEN]]**GOLPEADO COM UMA GRANDE FORCA** 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Axes.Combat.GI.Struck=[[RED]]**ATINGIDO POR UM GRANDE IMPACTO** 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Axes.Combat.SS.Struck=[[DARK_RED]]Atingido por RACHA CRANIOS! 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Axes.Combat.SS.Length=[[RED]]Duracao do Racha Cranios: [[YELLOW]]{0}s 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Axes.Effect.0=Racha Cranios (Habilidade) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Axes.Effect.1=Oferece dano AoE 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Axes.Effect.2=Ataques craticos 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Axes.Effect.3=Dano em dobro 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Axes.Effect.4=Dominio do Machado 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Axes.Effect.5=Adiciona dano extra 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Axes.Effect.6=Impacto 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Axes.Effect.7=Atacar com grande forca para quebrar armaduras 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Axes.Effect.8=Impacto Maior 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Axes.Effect.9=Oferece dano extra aos inimigos desarmados 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Axes.Listener=Machados: 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Axes.SkillName=Machado 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Axes.Skills.SS.On=[[GREEN]]**Racha Cranio ATIVADO** 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Axes.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]Sua [[YELLOW]] Racha Cranio [[GREEN]] habilidade esta pronta. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Axes.SkillName=MACHADOS 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Axes.Skills.SS.Off=[[RED]]**Racha Cranios foi desagastado** 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Axes.Skills.SS.On=[[GREEN]]**Racha Cranios ATIVADO** 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Axes.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]Sua habilidade [[YELLOW]]Racha Cranios [[GREEN]]foi refrescada! 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Axes.Skills.SS.Other.Off=[[RED]]Racha Cranios[[GREEN]] foi desgastado para [[YELLOW]]{0} 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Axes.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] usou [[RED]]Racha Cranios! 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Axes.Skillup=Habilidade em Machado aumentada em {0}. Total ({1}) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Axes.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade com Machados foi aumentada para {0}. Total ({1}) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+ 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+#EXCAVAcaO 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Excavation.Ability.Lower=[[GRAY]]**VOCE ABAIXA SUA PA** 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Excavation.Ability.Ready=[[GREEN]]**VOCE PREPARA SUA PA** 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Excavation.SubSkill.TreasureHunter.Description=Habilidade de cavar tesouros 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Excavation.Listener=Escavacao: 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Excavation.SkillName=Escava\u00e7\u00e3o 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Excavation.Skillup=Habilidade de Escavacao aumentada em {0}. Total ({1}) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Fishing.Listener=Pescaria: 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Fishing.Ability.TH.MagicFound=[[GRAY]]You feel a touch of magic with this catch... 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Fishing.SkillName=PESCARIA 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Fishing.Skillup=Habilidade em Pescaria aumentada em {0}. Total ({1}) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Excavation.Effect.0=Britadeira (HABILIDADE) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Excavation.Effect.1=3x Taxa de Drop, 3x EXP, +Velocidade 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Excavation.Effect.2=Cacador de Tesouros 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Excavation.Effect.3=Habilidade de cavar para o tesouro 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Excavation.Effect.Length=[[RED]]Duracao da Britadeira: [[YELLOW]]{0}s 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Excavation.Listener=Excavacao: 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Excavation.SkillName=ESCAVACAO 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Off=[[RED]]**Britadeira foi desgastada** 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.On=[[GREEN]]**BRITADEIRA ATIVADA** 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Refresh=[[GREEN]]Sua habilidade [[YELLOW]]Britadeira [[GREEN]]foi refrescada! 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.Off=[[RED]]Britadeira[[GREEN]] foi desativada para [[YELLOW]]{0} 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] usou [[RED]]Britadeira! 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Excavation.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade de Escavacao aumentada para {0}. Total ({1}) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+ 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+#PESCA 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Fishing.Ability.Chance=[[RED]]Chance de Mordida: [[YELLOW]]{0} 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Fishing.Ability.Info=[[RED]]Cacador Magico: [[GRAY]] **Melhora o Rank de Cacador de Tesouro** 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Fishing.Ability.Locked.0=TRANCADO ATE O NIVEL {0}+ (SACUDIDA) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Fishing.Ability.Locked.1=TRANCADO ATE O NIVEL {0}+ (PESCANDO NO GELO) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Fishing.Ability.Locked.2=TRANCADO ATE O NIVEL {0}+ (MASTER ANGLER) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Fishing.Ability.Rank=[[RED]]Rank de Cacador de Tesouro: [[YELLOW]]{0}/{1} 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Fishing.Ability.TH.DropRate=[[RED]] Chance de Drop: [[DARK_RED]]Armadilhas: [[YELLOW]]{0} [[GRAY]]Comum: [[YELLOW]]{1} [[GREEN]]Incomum: [[YELLOW]]{2}\n[[BLUE]]Raro: [[YELLOW]]{3} [[LIGHT_PURPLE]]epico: [[YELLOW]]{4} [[GOLD]]LegenDario: [[YELLOW]]{5} [[AQUA]]Registro: [[YELLOW]]{6} 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Fishing.Ability.TH.MagicRate=[[RED]]Chance de Cacador Magico: [[YELLOW]]{0} 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Fishing.Ability.Shake=[[RED]]Chance de Sacudida: [[YELLOW]]{0} 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Fishing.Ability.IceFishing=[[RED]]Pescando no Gelo: VA pescar no gelo 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Fishing.Ability.FD=[[RED]]Dieta do Pescador: [[YELLOW]]Rank {0} 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Fishing.Effect.0=Cacador de Tesouros (Passivo) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Fishing.Effect.1=Pesca de objetos variados 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Fishing.Effect.2=Cacador Magico 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Fishing.Effect.3=Encontrar itens Encantados 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Fishing.Effect.4=Sacudida (vs. Entidades) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Fishing.Effect.5=Sacode itens para fora dos mobs com a vara de pescar 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Fishing.Effect.6=Dieta do Pescador 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Fishing.Effect.7=Melhora a fome restaurada vindo de peixes 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Fishing.Effect.8=Master Angler 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Fishing.Effect.9=Melhora a chance de conseguir uma mordida enquanto pesca 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Fishing.Effect.10=Pescando no Gelo 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Fishing.Effect.11=Permite VOCE pescar em biomas de Gelo 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Fishing.Chance.Raining=[[BLUE]] Bonus de Chuva 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Fishing.Listener=Pesca: 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Fishing.Ability.TH.MagicFound=[[GRAY]]VOCE sentiu um toque de magia nesta pescada... 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Fishing.Ability.TH.Boom=[[GRAY]]EPOCA DE CRESCIMENTO!!! 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Fishing.Ability.TH.Poison=[[GRAY]]Algo nao cheira bem... 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Fishing.SkillName=PESCA 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Fishing.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade de Pesca aumentada para {0}. Total ({1}) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+ 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+#HERBALISMO 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Herbalism.Ability.DoubleDropChance=[[RED]]Chance de Drop Duplo: [[YELLOW]]{0} 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Herbalism.Ability.FD=[[RED]]Dieta do Fazendeiro: [[YELLOW]]Rank {0} 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Herbalism.Ability.GTe.Length=[[RED]]Duracao da Terra Verde: [[YELLOW]]{0}s 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Herbalism.Ability.GTe.NeedMore=[[RED]]VOCE precisa de mais sementes para usar Terra Verde. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Herbalism.Ability.GTh.Chance=[[RED]]Chance de Dedao Verde: [[YELLOW]]{0} 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Herbalism.Ability.GTh.Fail=[[RED]]**DEDAO VERDE FALHOU** 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Herbalism.Ability.GTh.Stage=[[RED]]Estagio do Dedao Verde: [[YELLOW]] As plantas crescem em estagio {0} 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Herbalism.Ability.GTh=[[GREEN]]**DEDAO VERDE** 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Herbalism.Ability.HylianLuck=[[RED]]Chance de Sorte de Hylian: [[YELLOW]]{0} 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Herbalism.Ability.Lower=[[GRAY]]**VOCE ABAIXA SUA ENXADA** 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Herbalism.Ability.Ready=[[GREEN]]**VOCE PREPARA SUA ENXADA** 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Herbalism.Listener=Herbalismo 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Herbalism.Ability.ShroomThumb.Chance=[[RED]]Chance de Dedo Cogumelo: [[YELLOW]]{0} 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Herbalism.Ability.ShroomThumb.Fail=[[RED]]**DEDO COGUMELO FALHOU** 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Herbalism.Effect.0=Terra Verde (HABILIDADE) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Herbalism.Effect.1=Espalha a Terra, 3x Drops 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Herbalism.Effect.2=Dedao Verde (Trigo) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Herbalism.Effect.3=Auto-Planta na hora da colheita 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Herbalism.Effect.4=Dedao Verde (Blocos) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Herbalism.Effect.5=Coloca Musgo nos Tijolos ou faz a Grama Crescer 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Herbalism.Effect.6=Dieta do Fazendeiro 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Herbalism.Effect.7=Restaura a fome apartir dos alimentos plantados 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Herbalism.Effect.8=Drop Duplo (Todas as Plantas) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Herbalism.Effect.9=Dobra o Saque normal 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Herbalism.Effect.10=Sorte de Hylian 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Herbalism.Effect.11=Da uma pequena chance de encontrar itens raros 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Herbalism.Effect.12=Dedo Cogumelo 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Herbalism.Effect.13=Espalha Cogumelos Marrons pela Terra ou Grama 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Herbalism.HylianLuck=[[GREEN]]A Sorte de Hylian esta com VOCE hoje! 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Herbalism.Listener=Herbalismo: 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Herbalism.SkillName=HERBALISMO 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Herbalism.Skills.GTe.Refresh=[[GREEN]]Sua [[YELLOW]]pronta sua habilidade de [[GREEN]]Terra Verde 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Herbalism.Skills.GTe.Other.Off=Terra Verde[[GREEN]] acabou para o [[YELLOW]]{0} 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Herbalism.Skillup=Habilidade em Herbalismo aumentada em {0}. Total ({1}) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Mining.Ability.Length=Super Partir Duracao: [[YELLOW]]{0}s 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Herbalism.Skills.GTe.Off=[[RED]]**Terra Verde foi desagastado** 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Herbalism.Skills.GTe.On=[[GREEN]]**TERRA VERDE ATIVADO** 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Herbalism.Skills.GTe.Refresh=[[GREEN]]Sua Habilidade [[YELLOW]]Terra Verde [[GREEN]]foi refrescada! 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Herbalism.Skills.GTe.Other.Off=[[RED]]Terra Verde[[GREEN]] foi desgastada para [[YELLOW]]{0} 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Herbalism.Skills.GTe.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] usou [[RED]]Terra Verde! 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Herbalism.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade de Herbalismo aumentada para {0}. Total ({1}) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+ 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+#MINERAcaO 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Mining.Ability.Length=[[RED]]Duracao do Super Quebrador: [[YELLOW]]{0}s 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Mining.Ability.Locked.0=TRANCADO ATE O NIVEL {0}+ (Mineracao EXPLOSIVA) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Mining.Ability.Locked.1=TRANCADO ATE O NIVEL {0}+ (BOMBAS MAIORES) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Mining.Ability.Locked.2=TRANCADO ATE O NIVEL {0}+ (PERICIA EM DEMOLICAO) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Mining.Ability.Lower=[[GRAY]]**VOCE ABAIXA SUA PICARETA** 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Mining.Ability.Ready=[[GREEN]]**VOCE PREPARA SUA PICARETA** 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Mining.Effect.0=Super Quebrador (HABILIDADE) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Mining.Effect.1=Velocidade Maior, Chance Tripla de Drop 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Mining.Effect.2=Drops em dobro 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Mining.Effect.3=Dobra a pilhagem normal 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Mining.Effect.4=Mineracao Explosiva 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Mining.Effect.5=Bonus em minerar com TNT 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Mining.Effect.6=Bombas Maiores 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Mining.Effect.7=Aumenta o raio de explosao da TNT 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Mining.Effect.8=Pericia em Demolicao 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Mining.Effect.9=Diminui o dano das explosoes da TNT 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Mining.Effect.Decrease=[[RED]]Diminuicao de Dano da Pericia em Demolicao: [[YELLOW]]{0} 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Mining.Effect.DropChance=[[RED]]Chance de Drop em Dobro: [[YELLOW]]{0} 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Mining.Listener=Mineracao: 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Mining.SkillName=MINERAR 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Mining.Skills.SuperBreaker.Refresh=[[GREEN]]A tua [[YELLOW]]habilidade Super Partir [[GREEN]]esta pronta! 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Mining.Skillup=Habilidade Minerar aumentada em {0}. Total ({1}) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Mining.SkillName=MINERACAO 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Mining.Skills.SuperBreaker.Off=[[RED]]**Super Quebrador foi desgastado** 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Mining.Skills.SuperBreaker.On=[[GREEN]]**SUPER QUEBRADOR ATIVADO** 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Mining.Skills.SuperBreaker.Other.Off=[[RED]]Super Quebrador[[GREEN]] foi desgastado para [[YELLOW]]{0} 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Mining.Skills.SuperBreaker.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] usou [[RED]]Super Quebrador! 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Mining.Skills.SuperBreaker.Refresh=[[GREEN]]Sua Habilidade [[YELLOW]]Super Quebrador [[GREEN]]foi refrescada! 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Mining.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade de Mineracao foi aumentada para {0}. Total ({1}) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+ 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+#Mineracao Explosiva 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Mining.Blast.Boom=[[GRAY]]**BOOM** 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Mining.Blast.Refresh=[[GREEN]]A tua [[YELLOW]]habilidade de explosao [[GREEN]]esta pronta! 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Repair.SubSkill.Repair.Name=Reparar 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Repair.SubSkill.SuperRepair.Name=Super Reparo 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Repair.SubSkill.DiamondRepair.Name=Reparar Diamante ({0}+ SKILL) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Repair.SubSkill.DiamondRepair.Description=Reparar ferramentas e armadura de Diamante 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Repair.SubSkill.ArcaneForging.Description=Reparar itens magicos 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Repair.Listener=Reparar: 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Repair.SkillName=REPARAR 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Repair.Skills.AdeptDiamond=[[DARK_RED]]Voce nao tem nivel suficiente pra reparar Diamante. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Repair.Skills.AdeptGold=[[DARK_RED]]Voc\u00ea n\u00e3o tem nivel suficiente pra reparar Ouro. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Repair.Skills.AdeptStone=[[DARK_RED]]Voce nao tem nivel suficiente pra reparar Pedra. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Repair.Skills.FeltEasy=[[GRAY]]Isso pareceu facil. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Repair.Skillup=Habilidade de Reparacao aumentada em {0}. Total ({1}) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Repair.Arcane.Chance.Success=[[GRAY]]AF Percentagem de Sucesso: [[YELLOW]]{0}% 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Repair.Arcane.Fail=Poder misterioso saiu permanentemente do item. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Repair.Arcane.Lost=Voce nao foi habilidoso o suficiente para manter os encantamentos. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Mining.Blast.Effect=+{0} Rendimento de Minerios, -{1} Prejuizo de Detritos, {2}x drops 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Mining.Blast.Radius.Increase=[[RED]]Aumento no Raio de explosao: [[YELLOW]]+{0} 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Mining.Blast.Rank=[[RED]]Mineracao Explosiva: [[YELLOW]] Rank {0}/{1} [[GRAY]]({2}) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Mining.Blast.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] usou [[RED]]Mineracao Explosiva! 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Mining.Blast.Refresh=[[GREEN]]Sua Habilidade [[YELLOW]]Mineracao Explosiva [[GREEN]]foi refrescada! 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+ 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+#REPARAR 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Repair.Effect.0=Reparar 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Repair.Effect.1=Reparar Ferramentas & Armaduras 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Repair.Effect.10=Reparar com Ouro ({0}+ HABILIDADE) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Repair.Effect.11=Reparar Ferramentas de Ouro & Armadura 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Repair.Effect.12=Reparar com Ferro ({0}+ HABILIDADE) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Repair.Effect.13=Reparar Ferramentas de Ferro & Armadura 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Repair.Effect.14=Reparar com Pedra ({0}+ HABILIDADE) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Repair.Effect.15=Reparar Ferramentas de Pedra 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Repair.Effect.2=Dominio de Reparacao 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Repair.Effect.3=Aumenta a Quantidade de Reparacao 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Repair.Effect.4=Super Reparo 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Repair.Effect.5=Dobra a efetividade 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Repair.Effect.6=Reparar com Diamante ({0}+ HABILIDADE) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Repair.Effect.7=Reparar Ferramentas de Diamante & Armadura 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Repair.Effect.8=Forjamento Secreto 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Repair.Effect.9=Repara items Magicos 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Repair.Error=[[DARK_RED]]mcMMO encontrou um erro ao reparar este item! 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Repair.Listener.Anvil=[[DARK_RED]]VOCE colocou uma bigorna, bigornas podem reparar ferramentas e armaduras. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Repair.Listener=Reparacao: 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Repair.SkillName=REPARACAO 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Repair.Skills.AdeptDiamond=[[DARK_RED]]VOCE nao tem habilidade suficiente para reparar Diamante. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Repair.Skills.AdeptGold=[[DARK_RED]]VOCE nao tem habilidade suficiente para reparar Ouro. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Repair.Skills.AdeptIron=[[DARK_RED]]VOCE nao tem habilidade suficiente para reparar Ferro. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Repair.Skills.AdeptStone=[[DARK_RED]]VOCE nao tem habilidade suficiente para reparar Pedra. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Repair.Skills.Adept=[[RED]]VOCE precisa do NIVEL [[YELLOW]]{0}[[RED]] para reparar [[YELLOW]]{1} 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Repair.Skills.FeltEasy=[[GRAY]]Isso foi facil. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Repair.Skills.FullDurability=[[GRAY]]A durabilidade disto esta completa. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Repair.Skills.Mastery=[[RED]]Dominio de Reparacao: [[YELLOW]]{0} de durabilidade restaurada a mais. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Repair.Skills.StackedItems=[[DARK_RED]]VOCE nao pode reparar items empilhados. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Repair.Skills.Super.Chance=[[RED]]Chance de Super Reparo: [[YELLOW]]{0} 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Repair.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade de Reparacao aumentada para {0}. Total ({1}) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Repair.Pretty.Name=Reparar 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+ 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+#Forjamento Misterioso 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Repair.Arcane.Chance.Downgrade=[[GRAY]]Chance de rebaixar o FS: [[YELLOW]]{0}% 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Repair.Arcane.Chance.Success=[[GRAY]]Taxa de Sucesso do FS: [[YELLOW]]{0}% 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Repair.Arcane.Downgrade=[[RED]]Poder Misterioso foi diminuido para esse item. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Repair.Arcane.Fail=[[RED]]Poder Misterioso saiu permanentemente do item. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Repair.Arcane.Lost=[[RED]]VOCE nao foi habil suficiente para manter todos os encantamentos. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Repair.Arcane.Perfect=[[GREEN]]VOCE sustentou suas energias secretas neste item. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Repair.Arcane.Rank=[[RED]]Forjamento Secreto: [[YELLOW]]Rank {0}/{1} 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+ 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+#SALVAMENTO 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Salvage.Pretty.Name=Salvamento 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Salvage.Effect.0=Salvamento Avancado 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Salvage.Effect.1=Itens de Salvamento Danificados 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Salvage.Effect.2=Salvamento Misterioso 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Salvage.Effect.3=Extrair encantamentos dos itens 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Salvage.Ability.Locked.0=TRANCADO ATE O NIVEL {0}+ (SALVAMENTO Avancado) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Salvage.Ability.Bonus.0=Salvamento Avancado 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Salvage.Ability.Bonus.1=Rendimento Maximo de {0} do item destruicao 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Salvage.Arcane.Rank=[[RED]]Salvamento Misterioso: [[YELLOW]]Rank {0}/{1} 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Salvage.Arcane.ExtractFull=[[GRAY]]Possibilidade de ENCANTAMENTO-Maximo do FS 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Salvage.Arcane.ExtractPartial=[[GRAY]]Possibilidade de ENCANTAMENTO-PARCIAL do FS 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Salvage.Skills.Success=[[GREEN]]Item salvo! 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Salvage.Skills.Adept.Damaged=[[DARK_RED]]VOCE nao tem habilidade suficiente para salvar os itens danificados. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Salvage.Skills.Adept.Level=[[RED]]VOCE precisa do NIVEL [[YELLOW]]{0}[[RED]] para salvar [[YELLOW]]{1} 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Salvage.Skills.TooDamaged=[[DARK_RED]]Este item esta muito gasto para ser salvo. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Salvage.Skills.ArcaneFailed=[[RED]]VOCE nao foi capaz de extrair o conhecimento contido neste item. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Salvage.Skills.ArcanePartial=[[YELLOW]]VOCE so foi capaz de extrair alguns conhecimentos contidos neste item. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Salvage.Skills.ArcaneSuccess=[[GREEN]]VOCE e capaz de extrair todo o conhecimento contido neste item. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Salvage.Listener.Anvil=[[DARK_RED]]VOCE colocou uma Bigorna de Salvamento, use isto para salvar Ferramentas e Armaduras. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Salvage.Listener=Salvamento: 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Salvage.SkillName=SALVAMENTO 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+ 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+#ESPADAS 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Swords.Ability.Lower=[[GRAY]]**VOCE ABAIXA SUA ESPADA** 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Swords.Ability.Ready=[[GREEN]]**VOCE PREPARA SUA ESPADA** 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Swords.Combat.Bleeding.Stopped=[[GRAY]]O sangramento[[GREEN]]parou[[GRAY]]! 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Swords.Combat.Bleeding=[[GREEN]]**INIMIGO A SANGRAR** 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Swords.Combat.Bleed.Chance=[[RED]]Chance de Sangramento: [[YELLOW]]{0} 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Swords.Combat.Bleed.Length=[[RED]]Tempo de Sangramento: [[YELLOW]]{0} ticks 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Swords.Combat.Bleed.Note=[[GRAY]]NOTA: [[YELLOW]]1 Tick e igual a 2 segundos 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Swords.Combat.Bleeding.Started=[[DARK_RED]] VOCE esta sangrando! 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Swords.Combat.Bleeding.Stopped=[[GRAY]]O Sangramento [[GREEN]]parou[[GRAY]]! 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Swords.Combat.Bleeding=[[GREEN]]**INIMIGO SANGRANDO** 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Swords.Combat.Counter.Chance=[[RED]]Chance de Contra-Ataque: [[YELLOW]]{0} 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Swords.Combat.Counter.Hit=[[DARK_RED]]Bateu como Contra-Ataque! 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Swords.Combat.Countered=[[GREEN]]**CONTRA-ATACADO** 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Swords.SubSkill.CounterAttack.Name=Contra-ataque 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Swords.SubSkill.Bleed.Name=Sangrou 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Swords.Combat.SS.Struck=[[DARK_RED]]Golpeado pelo ATAQUE CORTANTE! 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Swords.Effect.0=Contra Ataque 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Swords.Effect.1=Reflete {0} de dano tomado 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Swords.Effect.2=Ataques Cortantes (HABILIDADE) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Swords.Effect.3={0} de dano AoE, Sangra+ AoE 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Swords.Effect.4=Ataques Cortantes Sangra+ 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Swords.Effect.5={0} Ticks de Sangramento 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Swords.Effect.6=Sangue 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Swords.Effect.7=Aplica um sangramento DoT 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Swords.Listener=Espadas: 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Swords.SkillName=Espada 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Swords.Skills.SS.On=[[GREEN]]**ATAQUE DE SERRA ACTIVADO** 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Swords.Skills.SS.Other.Off=Ataque de cerra[[GREEN]] acabou para [[YELLOW]]{0} 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Swords.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] usou [[RED]] quebra rapida! 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Swords.Skillup=Habilidade com Espadas aumentada em {0}. Total ({1}) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Taming.Ability.Bonus.1=Lobos evitam o perigo 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Swords.SkillName=ESPADAS 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Swords.Skills.SS.Off=[[RED]]**Ataques Cortantes desgastados** 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Swords.Skills.SS.On=[[GREEN]]**ATAQUES CORTANTES ATIVADO** 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Swords.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]Sua habilidade [[YELLOW]]Ataques Cortantes [[GREEN]]foi refrescada! 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Swords.Skills.SS.Other.Off=[[RED]]Ataques Cortantes[[GREEN]] foi desgastado para [[YELLOW]]{0} 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Swords.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] usou [[RED]]Ataque Cortantes! 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Swords.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade com espadas aumentada para {0}. Total ({1}) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Swords.SS.Length=[[RED]]Duracao dos Ataques Cortantes: [[YELLOW]]{0}s 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+ 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+#DOMAR 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Taming.Ability.Bonus.0=Consciencia Ambiental 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Taming.Ability.Bonus.1=Lobos evitam perigo 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Taming.Ability.Bonus.2=Pele Grossa 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Taming.Ability.Bonus.3=1/{0} Dano, Resistencia ao Fogo 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Taming.Ability.Bonus.4=Prova de Impacto 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Taming.Ability.Bonus.5=Explosivos dao apenas 1/{0} do dano normal 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Taming.Ability.Bonus.6=Garras Afiadas 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Taming.SubSkill.ShockProof.Description=Reducao de dano explosivo 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Name=Chamado da Selva 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Description=Invoca um animal ao seu lado 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Taming.SubSkill.FastFoodService.Description=Chance dos lobos se curarem ao atacarem 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Taming.SubSkill.SharpenedClaws.Name=Garras Afiadas 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Taming.SubSkill.SharpenedClaws.Description=Dano Bonus 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Taming.Listener.Wolf=[[DARK_GRAY]]O seu lobo correu de volta ate voce... 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Taming.Listener=Domar 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Taming.SkillName=DOMAR 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Taming.Skillup=Habilidade de Domesticar aumentada em {0}. Total ({1}) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Taming.Ability.Bonus.7=+{0} de Dano 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Taming.Ability.Bonus.8=Servico Fast Food 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Taming.Ability.Bonus.9={0} de chance de cura no ataque 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Taming.Ability.Bonus.10=Cao Piedoso 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Taming.Ability.Bonus.11=Recupera a vida quando e danificado por magia ou veneno 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Taming.Ability.Locked.0=TRAVADO ATE O NIVEL {0}+ (Consciencia AMBIENTAL) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Taming.Ability.Locked.1=TRAVADO ATE O NIVEL {0}+ (PELE GROSSA) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Taming.Ability.Locked.2=TRAVADO ATE O NIVEL {0}+ (PROVA DE IMPACTO) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Taming.Ability.Locked.3=TRAVADO ATE O NIVEL {0}+ (GARRAS AFIADAS) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Taming.Ability.Locked.4=TRAVADO ATE O NIVEL {0}+ (SERVICO FAST FOOD) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Taming.Ability.Locked.5=TRAVADO ATE O NIVEL {0}+ (CAO DE CACA) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Taming.Combat.Chance.Gore=[[RED]]Chance de Coagulacao: [[YELLOW]]{0} 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Taming.Effect.0=Conhecimento Besta 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Taming.Effect.1=Osso Colossal examina lobos e jaguatiricas 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Taming.Effect.10=Prova de Impacto 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Taming.Effect.11=Reducao de Dano Explosivos 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Taming.Effect.12=Chamada Selvagem 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Taming.Effect.13=Invoca um animal ao seu lado 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Taming.Effect.14=[[GRAY]]COTW: Agache e use clique-esquerdo com\n  {0} {1} (Jaguatirica), {2} {3} (Lobo), {4} {5} (Cavalo) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Taming.Effect.16=Servico Fast Food 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Taming.Effect.17=Chance para lobos se curarem ao atacar 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Taming.Effect.18=Cao Piedoso 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Taming.Effect.19=Curado por Magia & Veneno 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Taming.Effect.2=Coagulacao 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Taming.Effect.3=Ataque critico que causa sangramento 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Taming.Effect.4=Garras Afiadas 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Taming.Effect.5=Dano Extra 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Taming.Effect.6=Consciencia Ambiental 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Taming.Effect.7=Fobia de Cacto/Lava, Imune a Danos de Altura 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Taming.Effect.8=Pelo Grosso 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Taming.Effect.9=Reducao de Dano, Resistencia ao Fogo 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Taming.Listener.Wolf=[[DARK_GRAY]]Seu lobo fugiu de volta para VOCE... 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Taming.Listener=Domesticar: 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Taming.SkillName=DOMESTICAR 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Taming.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade de Domesticar aumentada para {0}. Total ({1}) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Taming.Summon.Complete=[[GREEN]]Invocacao completa 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Taming.Summon.Lifespan=[[YELLOW]] ({0}s de Vida util) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Taming.Summon.Fail.Ocelot=[[RED]]VOCE tem muitas jaguatiricas por perto para invocar mais. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Taming.Summon.Fail.Wolf=[[RED]]VOCE tem muitos lobos por perto para invocar mais. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Taming.Summon.Fail.Horse=[[RED]]VOCE tem muitos cavalos por perto para invocar mais. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Taming.Summon.Fail.TooMany=[[RED]]VOCE atingiu o limite Maximo para poder invocar mais animais. [[YELLOW]]({0}) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Taming.Summon.Name.Format={0}''s {1} 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+ 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+#DESARMADO 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Unarmed.Ability.Berserk.Length=[[RED]]Duracao da Furia: [[YELLOW]]{0}s 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Unarmed.Ability.Bonus.0=Estilo Braco de Ferro 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Unarmed.Ability.Bonus.1=+{0} de Dano Aprimorado 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Unarmed.Ability.Chance.ArrowDeflect=[[RED]]Chance de Desviar de Flechas: [[YELLOW]]{0} 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Unarmed.Ability.Chance.Disarm=[[RED]]Chance de Desarmar: [[YELLOW]]{0} 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Unarmed.Ability.Chance.IronGrip=[[RED]]Chance de Punho de Ferro: [[YELLOW]]{0} 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Unarmed.Ability.IronGrip.Attacker=[[RED]]Seu oponente tem um Punho de Ferro! 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Unarmed.Ability.IronGrip.Defender=[[GREEN]]O seu punho de ferro impediu de ser desarmado! 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Unarmed.Ability.Lower=[[GRAY]]**VOCE ABAIXA SEUS PUNHOS** 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Unarmed.Ability.Ready=[[GREEN]]**VOCE PREPARA SEUS PUNHOS** 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Unarmed.Effect.0=Furia (HABILIDADE) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Unarmed.Effect.1=+50% de Dano, Quebra materiais fracos 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Unarmed.Effect.2=Desarme (Jogadores) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Unarmed.Effect.3=Dropa o item que o inimigo esta segurando na mao 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Unarmed.Effect.4=Estilo Braco de Ferro 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Unarmed.Effect.5=Endurece seu braco ao longo do tempo 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Unarmed.Effect.6=Desvio de Flechas 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Unarmed.Effect.7=Desvia de Flechas 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Unarmed.Effect.8=Punho de Ferro 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Unarmed.Effect.9=Protege VOCE de ser desarmado 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Unarmed.Listener=Desarmado: 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Unarmed.SkillName=DESARMAR 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Unarmed.Skills.Berserk.Off=**Berserk acabou** 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Unarmed.Skills.Berserk.Other.Off=Quebra rapida[[GREEN]] acabou para [[YELLOW]]{0} 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Unarmed.Skills.Berserk.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] usou [[RED]]Berserk! 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Unarmed.SkillName=DESARMADO 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Unarmed.Skills.Berserk.Off=[[RED]]**Furia foi desgastada** 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Unarmed.Skills.Berserk.On=[[GREEN]]**FuRIA ATIVADA** 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Unarmed.Skills.Berserk.Other.Off=[[RED]]Furia[[GREEN]] foi desgastada para [[YELLOW]]{0} 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Unarmed.Skills.Berserk.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] usou [[RED]]Furia! 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Unarmed.Skills.Berserk.Refresh=[[GREEN]]Sua habilidade [[YELLOW]]Furia [[GREEN]]foi refrescada! 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Unarmed.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade de Desarmado aumentada para {0}. Total ({1}) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+ 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+#WOODCUTTING 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Woodcutting.Ability.0=Soprador de Folhas 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Woodcutting.Ability.1=Soprar Folhas 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Description=Faz arvores explodirem. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Name=Drops duplos 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Woodcutting.Listener=Lenhador 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Woodcutting.SkillName=Lenhador 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.Off=Corta Arvores[[GREEN]] acabou para o [[YELLOW]]{0} 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Woodcutting.Skills.TreeFeller.Splinter=SEU MACHADO SE QUEBROU EM DEZENAS DE PEDACOS! 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Woodcutting.Skills.TreeFeller.Threshold=Essa arvore e muito grande! 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Woodcutting.Skillup=Habilidade como Lenhador aumentada em {0}. Total ({1}) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Ability.Generic.Template={0}:[[YELLOW]]{1} 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Combat.ArrowDeflect=[[WHITE]]*DESVIOU A FLECHA* 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Combat.BeastLore=[[GREEN]]*CONHECIMENTO DE ANIMAIS* 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Woodcutting.Ability.1=Sopra as folhas para longe 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Woodcutting.Ability.Chance.DDrop=[[RED]]Chance de Drop Duplo: [[YELLOW]]{0} 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Woodcutting.Ability.Length=[[RED]]Duracao do Derrubador de arvores: [[YELLOW]]{0}s 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Woodcutting.Ability.Locked.0=TRAVADO ATE O NIVEL {0}+ (SOPRADOR DE FOLHAS) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Woodcutting.Effect.0=Derrubador de arvores (HABILIDADE) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Woodcutting.Effect.1=Faz as arvores explodirem 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Woodcutting.Effect.2=Soprador de Folhas 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Woodcutting.Effect.3=Sopra as folhas para longe 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Woodcutting.Effect.4=Drops em Dobro 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Woodcutting.Effect.5=Dobra a pilhagem normal 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Woodcutting.Listener=Cortar Madeira: 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Woodcutting.SkillName=LENHADOR 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Woodcutting.Skills.TreeFeller.Off=[[RED]]**Derrubador de arvores foi desgastado** 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Woodcutting.Skills.TreeFeller.On=[[GREEN]]**DERRUBADOR DE arvores FOI ATIVADO** 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Woodcutting.Skills.TreeFeller.Refresh=[[GREEN]]Sua habilidade [[YELLOW]]Derrubador de arvores [[GREEN]]foi refrescada! 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.Off=[[RED]]Derrubador de arvores[[GREEN]] foi desgastado para [[YELLOW]]{0} 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] usou [[RED]]Derrubador de arvores! 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Woodcutting.Skills.TreeFeller.Splinter=[[RED]]SEU MACHADO SE DESPEDACOU EM DEZENAS DE PEDACOS! 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Woodcutting.Skills.TreeFeller.Threshold=[[RED]]Esta arvore e muito grande! 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Woodcutting.Skillup=[[YELLOW]]Habilidade de Cortar Madeira aumentada para {0}. Total ({1}) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+ 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+#ABILITIY 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+##generic 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Ability.Generic.Refresh=[[GREEN]]**HABILIDADES REFRESCADAS!** 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Ability.Generic.Template.Lock=[[GRAY]]{0} 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Ability.Generic.Template=[[RED]]{0}: [[YELLOW]]{1} 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+ 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+#COMBAT 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Combat.ArrowDeflect=[[WHITE]]**DESVIOU-SE DA FLECHA** 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Combat.BeastLore=[[GREEN]]**CONHECIMENTO TOSCO** 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Combat.BeastLoreHealth=[[DARK_AQUA]]Vida ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/{1}) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Combat.BeastLoreOwner=[[DARK_AQUA]]Dono ([[RED]]{0}[[DARK_AQUA]]) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Combat.Gore=[[GREEN]]*MORDIDA* 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Combat.StruckByGore=*ATINGIDO POR MORDIDA* 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Combat.Gore=[[GREEN]]**MORDIDA** 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Combat.StruckByGore=[[RED]]**VOCE FOI MORDIDO** 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Combat.TargetDazed=Alvo foi [[DARK_RED]]Atordoado 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Combat.TouchedFuzzy=[[DARK_RED]]Visao turva. Sente Tonturas. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Combat.TouchedFuzzy=[[DARK_RED]]Visoo turva. Sente tonturas. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+ 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+ 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Commands.addlevels.AwardAll.1=[[GREEN]]Voce ganhou {0} leveis em todas suas skills! 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Commands.addlevels.AwardAll.2=Todas suas skills foram alteradas para {0}. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Commands.addlevels.AwardAll.2=[[RED]]Todas suas skills foram alteradas para {0}. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Commands.addlevels.AwardSkill.1=[[GREEN]]Voce ganhou {0} leveis em {1}! 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Commands.addlevels.AwardSkill.2={0} foi modificado para {1}. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Commands.addlevels.AwardSkill.2=[[RED]]{0} foi modificado para {1}. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Commands.addxp.AwardAll=[[GREEN]]Voce ganhou {0} experiencias em todas skills! 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Commands.addxp.AwardSkill=[[GREEN]]Voce ganhou {0} experiencias em {1}! 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Commands.AdminChat.Off=Chat Admin [[RED]]Desligado 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Commands.AdminChat.On=Chat de Admin [[GREEN]]Ligado 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Commands.AdminToggle=- Liga o Admin chat 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Commands.Disabled=Este comando esta desabilitado. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Commands.DoesNotExist=Player nao existe na database! 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Commands.GodMode.Disabled=mcMMO Modo God desabilitado 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Commands.GodMode.Enabled=mcMMO Godmode Ligado 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Commands.AdminToggle=[[RED]]- Liga o Admin chat 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Commands.Disabled=[[RED]]Este comando esta desabilitado. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Commands.DoesNotExist=[[RED]]Player nao existe na database! 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Commands.GodMode.Disabled=[[YELLOW]]mcMMO Modo God desabilitado 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Commands.GodMode.Enabled=[[YELLOW]]mcMMO Godmode Ligado 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Commands.Invite.Accepted=[[GREEN]]Convite aceito. Voce se juntou ao grupo {0} 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Commands.mmoedit=[player] <skill> <newvalue> [[RED]] - Modifica alvo 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Commands.ModDescription=- Leia a descricao breve do mod 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Commands.ModDescription=[[RED]]- Leia a descricao breve do mod 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Commands.NoConsole=Esse comando nao suporta uso no console 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Commands.Party.Accept=- Aceitar convite de grupo 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Commands.Party.Accept=[[RED]]- Aceitar convite de grupo 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Commands.Party.Chat.Off=Chat de grupo [[RED]]Desligado 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Commands.Party.Commands=[[GREEN]]--COMANDOS DE GRUPO-- 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Commands.Party.Invite.0=ALERTA: [[GREEN]]Voce recebeu um convite para o grupo {0} de {1} 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Commands.Party.Kick=Voce foi kickado do grupo {0}! 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Commands.Party.Leave=Voce saiu do grupo 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Commands.Party.None=Voce nao esta em um grupo. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Commands.Party.Quit=- Deixe seu grupo atual 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Commands.PowerLevel.Leaderboard=--mcMMO[[BLUE]] Nivel de Poder [[YELLOW]]Podium-- 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Commands.Party.Invite.0=[[RED]]ALERTA: [[GREEN]]Voce recebeu um convite para o grupo {0} de {1} 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Commands.Party.Kick=[[RED]]Voce foi kickado do grupo {0}! 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Commands.Party.Leave=[[RED]]Voce saiu do grupo 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Commands.Party.None=[[RED]]Voce nao esta em um grupo. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Commands.Party.Quit=[[RED]]- Deixe seu grupo atual 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Commands.PowerLevel.Leaderboard=[[YELLOW]]--mcMMO[[BLUE]] Nivel de Poder [[YELLOW]]Podium-- 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Commands.PowerLevel=[[DARK_RED]]N\u00cdVEL DE PODER: [[GREEN]]{0} 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Commands.Scoreboard.Clear=[[DARK_AQUA]]mcMMO scoreboard sumiu. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Commands.Scoreboard.NoBoard=The mcMMO scoreboard nao esta ativo. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Commands.Scoreboard.NoBoard=[[RED]]The mcMMO scoreboard nao esta ativo. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Commands.Scoreboard.Keep=[[DARK_AQUA]]O mcMMO scoreboard vai estar visivel ate voce usar [[GREEN]]/mcscoreboard clear[[DARK_AQUA]]. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Commands.Scoreboard.Timer=[[DARK_AQUA]]O mcMMO scoreboard vai sumir em [[GOLD]]{0}[[DARK_AQUA]] segundos. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Commands.Scoreboard.Help.0=[[GOLD]] == [[GREEN]]Ajuda para [[RED]]/mcscoreboard[[GOLD]] == 
			 | 
		
	
	
		
			
				| 
					
				 | 
			
			
				@@ -153,16 +457,84 @@ Commands.Scoreboard.Tip.Keep=[[GOLD]]Dica: Use [[RED]]/mcscoreboard keep[[GOLD]] 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Commands.Scoreboard.Tip.Clear=[[GOLD]]Dica: Use [[RED]]/mcscoreboard clear[[GOLD]] para ocultar o McMMO scoreboard. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Commands.Stats.Self=SEUS STATS 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 mcMMO.NoPermission=[[DARK_RED]]Permissoes insuficientes. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Party.Forbidden=[mcMMO] Parties not permitted on this world (See Permissions) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Party.InvalidName=[[DARK_RED]]Isto nao e um nome valido. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Party.Locked=Equipe esta bloqueada, soh o lider pode convidar. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Party.NotInYourParty=[[DARK_RED]]{0} nao est\u00e1 na sua equipe 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Party.Password.Set=[[GREEN]]Senha da equipe: {0} 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Party.Player.Invalid=Isto nao e um jogador valido. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Party.Teleport.Dead=Voce nao pode teleportar para um jogador morto. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Party.Teleport.Player=[[GREEN]]Voce teleportou para {0}. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Party.Teleport.Target=[[GREEN]]{0} teleportou-se para voce. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Party.Unlocked=[[GRAY]]Equipe foi Destrancada 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+ 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+##party 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.Forbidden=[mcMMO] Partys nao soo permitidas nesse mundo (Veja as Permissoes) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.Help.0=[[RED]]O Correto e [[DARK_AQUA]]{0} <player> [password]. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.Help.1=[[RED]]Para criar uma party, use [[DARK_AQUA]]{0} <name> [password]. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.Help.2=[[RED]]Consulte [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]para mais informacao 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.Help.3=[[RED]]Use [[DARK_AQUA]]{0} <player> [password] [[RED]]para entrar ou [[DARK_AQUA]]{1} [[RED]]para sair 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.Help.4=[[RED]]Para travar ou destravar a party, use [[DARK_AQUA]]{0} 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.Help.5=[[RED]]Para proteger sua party com senha, use [[DARK_AQUA]]{0} <password> 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.Help.6=[[RED]]Para chutar um player da party, use [[DARK_AQUA]]{0} <player> 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.Help.7=[[RED]]Para transferir o cargo de dono da party, use [[DARK_AQUA]]{0} <player> 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.Help.8=[[RED]]Para deletar sua party, use [[DARK_AQUA]]{0} 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.Help.9=[[RED]]Use [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]para compartilhar items com os membros da party 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.Help.10=[[RED]]Use [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]para compartilhar XP com os membros da party 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.InformedOnJoin={0} [[GREEN]]entrou na sua party 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.InformedOnQuit={0} [[GREEN]]saiu da sua party 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.InformedOnNameChange=[[GOLD]]{0} [[GREEN]]mudou o nome da party para [[WHITE]]{1} 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.InvalidName=[[DARK_RED]]Isso nao e um nome VAlido. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.Invite.Self=[[RED]]VOCE nao pode convidar VOCE mesmo! 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.IsLocked=[[RED]]Esta party ja esta travada! 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.IsntLocked=[[RED]]Esta party nao esta travada. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.Locked=[[RED]]A party esta travada, somente os lideres podem convidar membros. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.NotInYourParty=[[DARK_RED]]{0} nao esta na sua party 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.NotOwner=[[DARK_RED]]VOCE nao e o lider da party. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.Target.NotOwner=[[DARK_RED]]{0} nao e o lider da party. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.Owner.New=[[GREEN]]{0} e o novo lider da party. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.Owner.NotLeader=[[DARK_RED]]VOCE nao e mais o lider da party. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.Owner.Player =[[GREEN]]Agora VOCE e o lider da party. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.Password.None=[[RED]]Esta party esta protegida com senha. Informe a senha para entrar. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.Password.Incorrect=[[RED]]A senha da party esta incorreta. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.Password.Set=[[GREEN]]Senha da party mudada para {0} 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.Password.Removed=[[GREEN]]A senha da party foi removida. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.Player.Invalid=[[RED]]Isto nao e um player VAlido. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.NotOnline=[[DARK_RED]]{0} nao esta online! 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.Player.InSameParty=[[RED]]{0} ja esta na sua party! 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.PlayerNotInParty=[[DARK_RED]]{0} nao esta na party 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.Specify=[[RED]]VOCE precisa especificar a party. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.Teleport.Dead=[[RED]]VOCE nao pode teleportar a um membro morto. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.Teleport.Hurt=[[RED]]VOCE levou dano nos ultimos {0} segundos e nao pode teleportar. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.Teleport.Player=[[GREEN]]VOCE teleportou para {0}. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.Teleport.Self=[[RED]]VOCE nao pode teleportar VOCE mesmo! 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.Teleport.Target=[[GREEN]]{0} teleportou para VOCE. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.Teleport.Disabled=[[RED]]{0} nao permitiu o teleporty por party. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.Rename.Same=[[RED]]Este ja e o nome da sua party! 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.Join.Self=[[RED]]VOCE nao pode convidar VOCE mesmo! 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.Unlocked=[[GRAY]]Party nao esta mais travada 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.Disband=[[GRAY]]A party foi removida 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.Alliance.Formed=[[GRAY]]Sua party agora e aliada de [[GREEN]]{0} 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.Alliance.Disband=[[GRAY]]Sua party nao tem alianca com [[RED]]{0} 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.Status.Locked=[[DARK_RED]](SOMENTE-CONVIDA) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.Status.Unlocked=[[DARK_GREEN]](ABERTO) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.LevelUp=[[YELLOW]]NIVEL de party aumentada para {0}. Total ({1}) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.Feature.Chat=Chat de Party 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.Feature.Teleport=Teleporte por Party 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.Feature.Alliance=Aliancas 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.Feature.ItemShare=Compartilhar Item 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.Feature.XpShare=Compartilhar XP 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.Feature.Locked.Chat=TRAVADO ATE O NIVEL {0}+ (PARTY CHAT) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.Feature.Locked.Teleport=TRAVADO ATE O NIVEL {0}+ (PARTY TELEPORTE) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.Feature.Locked.Alliance=TRAVADO ATE O NIVEL {0}+ (ALIANCAS) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.Feature.Locked.ItemShare=TRAVADO ATE O NIVEL {0}+ (COMPARTILHAR ITEM) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.Feature.Locked.XpShare=TRAVADO ATE O NIVEL {0}+ (COMPARTILHAR XP) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.Feature.Disabled.1=[[RED]]Chat de Party nao esta destravado ainda. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.Feature.Disabled.2=[[RED]]Teleporte de Party nao esta destravado ainda. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.Feature.Disabled.3=[[RED]]Alianca de Party nao esta destravado ainda. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.Feature.Disabled.4=[[RED]]Compartilhar item nao esta destravado ainda. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.Feature.Disabled.5=[[RED]]Compartilhar XP nao esta destravado ainda. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.ShareType.Xp=XP 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.ShareType.Item=ITEM 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.ShareMode.None=NENHUM 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.ShareMode.Equal=EQUAL 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.ShareMode.Random=ALEATERIO 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.ItemShare.Category.Loot=Saque 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.ItemShare.Category.Mining=Minerar 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.ItemShare.Category.Herbalism=Herbalismo 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.ItemShare.Category.Woodcutting=Cortar arvores 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Party.ItemShare.Category.Misc=Variado 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+ 
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				 | 
				 | 
			
			
				 Commands.XPGain.Acrobatics=CAINDO 
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				 | 
				 | 
			
			
				 Commands.XPGain.Archery=Atacando Monstros 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Commands.XPGain.Axes=Atacando Monstros 
			 | 
		
	
	
		
			
				| 
					
				 | 
			
			
				@@ -174,24 +546,33 @@ Commands.XPGain.Taming=Domesticar animais, ou combater com os seus lobos 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Commands.XPGain=[[DARK_GRAY]]XP ADQUIRIDO: [[WHITE]]{0} 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Commands.xplock.locked=[[GOLD]]Sua barra de XP BAR est\u00e1 travada em {0}! 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Commands.xplock.unlocked=[[GOLD]]Sua barra de XP foi [[GREEN]]DESTRAVADA[[GOLD]]! 
			 | 
		
	
		
			
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				 | 
			
			
				-Commands.xprate.over=Evento de XP Rate acabou!! 
			 | 
		
	
		
			
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				 | 
			
			
				+Commands.xprate.over=[[RED]]Evento de XP Rate acabou!! 
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				 | 
				 | 
			
			
				+ 
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				 | 
				 | 
			
			
				+ 
			 | 
		
	
		
			
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				 XPRate.Event=[[GOLD]]mcMMO esta em um evento de XP aumentada! O aumento de XP e {0}x! 
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				 Effects.Effects=EFEITOS 
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				 Inspect.OfflineStats=Estatisticas do mcMMO para o player offline [[YELLOW]]{0} 
			 | 
		
	
		
			
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				 | 
			
			
				 Inspect.Stats=[[GREEN]]Estatisticas do mcMMO para [[YELLOW]]{0} 
			 | 
		
	
		
			
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				-Inspect.TooFar=Voce esta muito longe para inspecionar este Player! 
			 | 
		
	
		
			
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				+Inspect.TooFar=[[RED]]Voce esta muito longe para inspecionar este Player! 
			 | 
		
	
		
			
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				 Item.ChimaeraWing.Fail=**ASAS DE QUIMERA FALHARAM!** 
			 | 
		
	
		
			
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				 | 
			
			
				 Item.ChimaeraWing.Pass=**ASAS DE QUIMERA** 
			 | 
		
	
		
			
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				 | 
			
			
				 Item.Injured.Wait=Voce foi ferido recentemente e deve esperar para usar isto. [[YELLOW]]({0}s) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Skills.Disarmed=[[DARK_RED]]Voc\u00ea foi Desarmado! 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Skills.NeedMore=[[DARK_RED]]Voc\u00ea precisa de mais 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Skills.TooTired=Voc\u00ea est\u00e1 cansado pra usar essa habilidade. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Skills.Cancelled={0} cancelado! 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+ 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Skills.Disarmed=[[DARK_RED]]Voce foi Desarmado! 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Skills.NeedMore=[[DARK_RED]]Voce precisa de mais 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Skills.TooTired=[[RED]]Voce esta cansado pra usar essa habilidade. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Skills.Cancelled=[[RED]]{0} cancelado! 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+ 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Stats.Header.Combat=[[GOLD]]-=SKILLS DE COMBATE=- 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Stats.Header.Gathering=[[GOLD]]-=SKILLS DE RECOLHA=- 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Stats.Header.Misc=[[GOLD]]-=OUTRAS SKILLS=- 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Scoreboard.Header.PlayerCooldowns=mcMMO Restantes 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Scoreboard.Header.PlayerCooldowns=[[YELLOW]]mcMMO Restantes 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Scoreboard.Misc.CurrentXP=[[GREEN]]XP Atual 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-Scoreboard.Misc.RemainingXP=XP Restante 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Scoreboard.Misc.RemainingXP=[[YELLOW]]XP Restante 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Scoreboard.Misc.Cooldown=[[LIGHT_PURPLE]]Faltando 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 Scoreboard.Misc.Overall=[[GOLD]]Geral 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+ 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+#DATABASE RECOVERY 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Profile.Loading.Success=[[GREEN]]Seu perfil mcMMO foi carregado. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Profile.Loading.Failure=[[RED]]mcMMO still cannot load your data. You may want to [[AQUA]]contact the server owner.\n[[YELLOW]]You can still play on the server, but you will have [[BOLD]]no mcMMO levels[[YELLOW]] and any XP you get [[BOLD]]will not be saved[[YELLOW]]. 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+Profile.Loading.AdminFailureNotice=[[DARK_RED]][A][[RED]] mcMMO was unable to load the player data for [[YELLOW]]{0}[[RED]]. [[LIGHT_PURPLE]]Please inspect your database setup. 
			 |