nossr50 14 年 前
コミット
5c6acce6c7

+ 8 - 0
mcMMO/Changelog.txt

@@ -1,5 +1,13 @@
 Changelog:
 #Versions without changelogs probably had very small misc fixes, like tweaks to the source code
+Version 1.0.48
+Updated French Translation
+Updated German Translation
+Updated Polish Translation
+Placed Coal Ore and Redstone Ore won't give XP anymore
+Fixed unusually high memory usage at startup
+Added many features to the party system written by NuclearW
+
 Version 1.0.47
 Fixed another BukkitContrib error for servers not running BukkitContrib
 

+ 9 - 7
mcMMO/com/gmail/nossr50/config/LoadProperties.java

@@ -10,10 +10,12 @@ public class LoadProperties
 	public static int archeryLimit, chimaeraId, msandstone, mcocoa, water_thunder, cure_self, cure_other, mbones, msulphur, mslowsand, mmushroom2, mglowstone2, mmusic, mdiamond2, mbase, mapple, meggs, mcake, mpine, mbirch, mspruce, mcactus, mmushroom, mflower, msugar, mpumpkin, mwheat, mgold, mdiamond, miron, mredstone, mlapus, mobsidian, mnetherrack, mglowstone, mcoal, mstone, MySQLport, xpGainMultiplier, superBreakerCooldown = 240, greenTerraCooldown = 240, gigaDrillBreakerCooldown = 240, treeFellerCooldown = 240, berserkCooldown = 240, serratedStrikeCooldown = 240, skullSplitterCooldown = 240, abilityDurabilityLoss, feathersConsumedByChimaeraWing, pvpxprewardmodifier, repairdiamondlevel, globalxpmodifier, tamingxpmodifier, miningxpmodifier, repairxpmodifier, woodcuttingxpmodifier, sorceryxpmodifier = 2, unarmedxpmodifier, herbalismxpmodifier, excavationxpmodifier, archeryxpmodifier, swordsxpmodifier, axesxpmodifier, acrobaticsxpmodifier, rWood, rStone, rIron, rGold, rDiamond;
 	public String directory = "plugins/mcMMO/"; 
 	File file = new File(directory + File.separator + "config.yml");
+	Configuration config = null;
 	
 	public void configCheck()
 	{
 		new File(directory).mkdir();
+		config = load();
 		if(!file.exists())
 		{
 			try 
@@ -33,20 +35,20 @@ public class LoadProperties
 	}
 	    private void write(String root, Object x)
 	    {
-	    	Configuration config = load();
+	    	//Configuration config = load();
 	        config.setProperty(root, x);
 	        config.save();
 	    }
 	    private Boolean readBoolean(String root, Boolean def)
 	    {
-	    	Configuration config = load();
+	    	//Configuration config = load();
 	    	Boolean result = config.getBoolean(root, def);
 	    	config.save();
 	        return result;
 	    }
 	    private Integer readInteger(String root, Integer def)
 	    {
-	    	Configuration config = load();
+	    	//Configuration config = load();
 	    	Integer result = config.getInt(root, def);
 	    	config.save();
 	        return result;
@@ -54,7 +56,7 @@ public class LoadProperties
 	    
 	    private String readString(String root, String def)
 	    {
-	    	Configuration config = load();
+	    	//Configuration config = load();
 	    	String result = config.getString(root, def);
 	    	config.save();
 	        return result;
@@ -62,9 +64,9 @@ public class LoadProperties
 	    private Configuration load()
 	    {
 	        try {
-	            Configuration config = new Configuration(file);
-	            config.load();
-	            return config;
+	            Configuration configx = new Configuration(file);
+	            configx.load();
+	            return configx;
 
 	        } catch (Exception e) {
 	            e.printStackTrace();

+ 2 - 0
mcMMO/com/gmail/nossr50/locale/locale_de.properties

@@ -268,6 +268,8 @@ Skills.ReadyShovel=[[GREEN]]**DU BEREITEST DEINE SCHAUFEL VOR**
 Skills.LowerShovel=[[GRAY]]**DU SENKST DEINE SCHAUFEL**
 Skills.ReadySword=[[GREEN]]**DU ERHEBST DEIN SCHWERT**
 Skills.LowerSword=[[GRAY]]**DU SENKST DEIN SCHWERT**
+Skills.BerserkOn=[[GREEN]]**BERSERK ACTIVATED**
+Skills.BerserkPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] has used [[RED]]Berserk!
 Skills.GreenTerraOn=[[GREEN]]**GRUENE WELT AKTIV**
 Skills.GreenTerraPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] hat [[RED]]Green Terra[[DARK_GREEN]] benutzt!
 Skills.TreeFellerOn=[[GREEN]]**BAUMFAELLER AKTIV**

+ 2 - 0
mcMMO/com/gmail/nossr50/locale/locale_fi.properties

@@ -268,6 +268,8 @@ Skills.ReadyShovel=[[GREEN]]**YOU READY YOUR SHOVEL**
 Skills.LowerShovel=[[GRAY]]**YOU LOWER YOUR SHOVEL**
 Skills.ReadySword=[[GREEN]]**YOU READY YOUR SWORD**
 Skills.LowerSword=[[GRAY]]**YOU LOWER YOUR SWORD**
+Skills.BerserkOn=[[GREEN]]**BERSERK ACTIVATED**
+Skills.BerserkPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] has used [[RED]]Berserk!
 Skills.GreenTerraOn=[[GREEN]]**GREEN TERRA ACTIVATED**
 Skills.GreenTerraPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] has used [[RED]]Green Terra!
 Skills.TreeFellerOn=[[GREEN]]**TREE FELLER ACTIVATED**

+ 244 - 242
mcMMO/com/gmail/nossr50/locale/locale_fr.properties

@@ -1,309 +1,311 @@
-Combat.WolfExamine=[[GREEN]]**Vous exminez le loup avec le Beast Lore**
-Combat.WolfShowMaster=[[DARK_GREEN]]Le Maitre des betes \: {0}
+Combat.WolfExamine=[[GREEN]]**Vous examinez le loup avec le Beast Lore**
+Combat.WolfShowMaster=[[DARK_GREEN]]Le Maître des bêtes \: {0}
 Combat.Ignition=[[RED]]**ALLUMAGE**
 Combat.BurningArrowHit=[[DARK_RED]]Vous avez été frappé par une flèche brûlante\!
-Combat.TouchedFuzzy=[[DARK_RED]]Vous voyez floue. Vous vous senter étourdi.
+Combat.TouchedFuzzy=[[DARK_RED]]Vous voyez flou. Vous vous sentez étourdi.
 Combat.TargetDazed=La cible a été [[DARK_RED]]Étourdi
-Combat.WolfNoMaster=[[GRAY]]Cette bete n'a pas de maitre...
-Combat.WolfHealth=[[GREEN]]Cette bete a {0} de Vie 
-Combat.StruckByGore=[[RED]]**FRAPPE JUSQU'AU SANG**
+Combat.WolfNoMaster=[[GRAY]]Cette bête n'a pas de maître...
+Combat.WolfHealth=[[GREEN]]Cette bête a {0} points de vie 
+Combat.StruckByGore=[[RED]]**FRAPPÉ JUSQU'AU SANG**
 Combat.Gore=[[GREEN]]**SANG**
-Combat.ArrowDeflect=[[WHITE]]**FLECHE DEVIER**
-Item.ChimaeraWingFail=**CHIMAERA WING MANQUE\!**
+Combat.ArrowDeflect=[[WHITE]]**FLÈCHE DEVIÉE**
+Item.ChimaeraWingFail=**CHIMAERA WING a échoué \!**
 Item.ChimaeraWingPass=**CHIMAERA WING**
-Item.InjuredWait=Vous avez été blessé récemment et vous devez attendre pour l'utiliser. [[YELLOW]]({0}s)
+Item.InjuredWait=Vous avez été blessé récemment et vous devez attendre pour utiliser ça. [[YELLOW]]({0}s)
 Item.NeedFeathers=[[GRAY]]Vous avez besoin de plus de plumes..
-m.mccPartyCommands=[[GREEN]]--COMMANDES PARTIE--
-m.mccParty=[party name] [[RED]]- Créer / Rejoignez partie désignée
+m.mccPartyCommands=[[GREEN]]--COMMANDES GROUPE--
+m.mccParty=[party name] [[RED]]- Créer / Rejoindre un groupe
 m.mccPartyQ=[[RED]]- Vous quitter la partie en cours
-m.mccPartyToggle=[[RED]] - Active le Chat en groupe
-m.mccPartyInvite=[player name] [[RED]]- Envoye une invite
+m.mccPartyToggle=[[RED]] - Active le Chat de groupe
+m.mccPartyInvite=[player name] [[RED]]- Envoyer une invitation
 m.mccPartyAccept=[[RED]]- Accepter l'invitation
-m.mccPartyTeleport=[party member name] [[RED]]- Vous teleporte vers la partie
+m.mccPartyTeleport=[party member name] [[RED]]- Vous téléporte à un membre du groupe
 m.mccOtherCommands=[[GREEN]]--AUTRES COMMANDES--
-m.mccStats=- Voir les statistiques de votre mcMMO
+m.mccStats=- Voir vos statistiques
 m.mccLeaderboards=- Classements
-m.mccMySpawn=- Téléporte au myspawn
-m.mccClearMySpawn=- Efface le MySpawn
-m.mccToggleAbility=- Active les capacités avec un clic droit
+m.mccMySpawn=- Vous téléporte à votre spawn
+m.mccClearMySpawn=- Éfface votre point de spawn
+m.mccToggleAbility=- Active les capacités spéciales avec clic droit
 m.mccAdminToggle=- Active le chat admin
 m.mccWhois=[playername] [[RED]]- Voir les infos détaillées du joueur
 m.mccMmoedit=[playername] [skill] [newvalue] [[RED]]- Modifier 
-m.mccMcGod=- Mod dieu
-m.mccSkillInfo=[skillname] [[RED]]- Afficher des informations détaillées sur une compétence
-m.mccModDescription=[[RED]]- Affiche la description de Mcmmo
+m.mccMcGod=- Mode dieu
+m.mccSkillInfo=[skillname] [[RED]]- Afficher des informations détaillées d'une compétence
+m.mccModDescription=[[RED]]- Affiche la description de mcMMO
 m.SkillHeader=[[RED]]-----[][[GREEN]]{0}[[RED]][]-----
-m.XPGain=[[DARK_GRAY]]XP GAGNER: [[WHITE]]{0}
+m.XPGain=[[DARK_GRAY]]POUR GAGNER DE l'XP: [[WHITE]]{0}
 m.EffectsTemplate=[[DARK_AQUA]]{0}: [[GREEN]]{1}
 m.AbilityLockTemplate=[[GRAY]]{0}
 m.AbilityBonusTemplate=[[RED]]{0}: [[YELLOW]]{1}
 m.Effects=EFFETS
-m.YourStats=VOS STATISTIQUES
-m.SkillTaming=APPRIVOISER
-m.XPGainTaming=Attaque avec les loups
-m.EffectsTaming1_0=Connaissance des betes
-m.EffectsTaming1_1=Bone-whacking inspects wolves
+m.YourStats=VOS STATS
+m.SkillTaming=DRESSAGE
+m.XPGainTaming=Attaquer avec un loup
+m.EffectsTaming1_0=Connaissance des bêtes
+m.EffectsTaming1_1=Inspecte un loup avec un os
 m.EffectsTaming2_0=Morsures
-m.EffectsTaming2_1=Des coups critiques qui s'applique a la morsures
+m.EffectsTaming2_1=Des coups critiques lors d'une morsure
 m.EffectsTaming3_0=Griffes aiguisées
 m.EffectsTaming3_1=Bonus de dégâts
 m.EffectsTaming4_0=Conscient de l'environnement
-m.EffectsTaming4_1=Resistance Cactus/Lava Phobia
+m.EffectsTaming4_1=Resistance aux Cactus, à la lave et aux chutes.
 m.EffectsTaming5_0=Epaisse fourrure
-m.EffectsTaming5_1=Réduction DMG, Résistance au feu
+m.EffectsTaming5_1=Réduction dégâts, Résistance au feu
 m.EffectsTaming6_0=Résistance aux chocs
 m.EffectsTaming6_1=Réduction des dommages explosifs
-m.AbilLockTaming1=Verrouillé jusqu'à+ SKILL (Previent du danger)
-m.AbilLockTaming2=Verrouillé jusqu'à 250+ SKILL (épaisse fourrure)
-m.AbilLockTaming3=Verrouillé jusqu'à 500+ SKILL (antichoc)
-m.AbilLockTaming4=Verrouillé jusqu'à 750+ SKILL (Griffes aiguisées)
+m.AbilLockTaming1=Débloqué au niveau 100 (Conscient de l'environnement)
+m.AbilLockTaming2=Débloqué au niveau 250 (Épaisse fourrure)
+m.AbilLockTaming3=Débloqué au niveau 500 (Résistance aux chocs)
+m.AbilLockTaming4=Débloqué au niveau 750 (Griffes aiguisées)
 m.AbilBonusTaming1_0=Conscient de l'environnement
-m.AbilBonusTaming1_1=Les loups previent du danger
+m.AbilBonusTaming1_1=Le loup évite le danger
 m.AbilBonusTaming2_0=Epaisse fourrure
-m.AbilBonusTaming2_1=Réduit de moitié les dommages dus à la résistance au feu
+m.AbilBonusTaming2_1=Réduit de moitié les dommages \+ résistance au feu
 m.AbilBonusTaming3_0=Résistance aux chocs
-m.AbilBonusTaming3_1=1/6 des explotion par rapport au dommages normaux
+m.AbilBonusTaming3_1=divise par 6 les dégats d'explosions
 m.AbilBonusTaming4_0=Griffes aiguisées
 m.AbilBonusTaming4_1=+2 Dommages
-m.TamingGoreChance=[[RED]]Chancede Morsures: [[YELLOW]]{0}%
-m.SkillWoodCutting=COUPAGES DE BOIS
+m.TamingGoreChance=[[RED]]Chances de Morsure: [[YELLOW]]{0}%
+m.SkillWoodCutting=BÛCHERONNAGE
 m.XPGainWoodCutting=Abattre des arbres
-m.EffectsWoodCutting1_0=Arbre Félée (CAPACITE)
-m.EffectsWoodCutting1_1=Faire exploser des arbres
-m.EffectsWoodCutting2_0=Soufler les feuilles
-m.EffectsWoodCutting2_1=Soufler les feuilles encore +
-m.EffectsWoodCutting3_0=Double Drops
-m.EffectsWoodCutting3_1=Double du butin normal
-m.AbilLockWoodCutting1=Verrouillé jusqu'à 100+ SKILL (LEAF BLOWER)
+m.EffectsWoodCutting1_0=L'abatteur d'arbres (capacité spéciale)
+m.EffectsWoodCutting1_1=Faire exploser les arbres
+m.EffectsWoodCutting2_0=Souffleur de feuilles
+m.EffectsWoodCutting2_1=Détruire plus de feuilles
+m.EffectsWoodCutting3_0=Double Butin
+m.EffectsWoodCutting3_1=Double le butin normal
+m.AbilLockWoodCutting1=Débloqué au niveau 100 (Souffleur de feuilles)
 m.AbilBonusWoodCutting1_0=Soufler les feuilles
-m.AbilBonusWoodCutting1_1=Soufler les feuilles encore +
-m.WoodCuttingDoubleDropChance=[[RED]]Chance de drop doubler: [[YELLOW]]{0}%
-m.WoodCuttingTreeFellerLength=[[RED]]Temps de votre Arbre Félée: [[YELLOW]]{0}s
-m.SkillArchery=TIR A L'ARC
-m.XPGainArchery=Attaque de monstre
-m.EffectsArchery1_0=Bruler
-m.EffectsArchery1_1=25% de chance que l'ennemi s'enflamment
-m.EffectsArchery2_0=Etourdir (les joueurs)
-m.EffectsArchery2_1=Ennemis désoriente
-m.EffectsArchery3_0=Dommages+
-m.EffectsArchery3_1=Modifie les dommages
-m.EffectsArchery4_0=Récupération de fleches
-m.EffectsArchery4_1=Chance pour récupérer les flèches sur un cadavres
-m.ArcheryDazeChance=[[RED]]Chance d'étourdir: [[YELLOW]]{0}%
-m.ArcheryRetrieveChance=[[RED]]Chance pour récupérer les flèches: [[YELLOW]]{0}%
-m.ArcheryIgnitionLength=[[RED]]Durée du feux: [[YELLOW]]{0} seconds
-m.ArcheryDamagePlus=[[RED]]Dégâts+ (Rank{0}): [[YELLOW]]Bonus {0} dommages
-m.SkillAxes=HACHES
-m.XPGainAxes=Attaque de monstre
-m.EffectsAxes1_0=Casseur de tete (capacité)
-m.EffectsAxes1_1=Frappes de dommages AoE 
+m.AbilBonusWoodCutting1_1=Détruire plus de feuilles
+m.WoodCuttingDoubleDropChance=[[RED]]Chance de double butin: [[YELLOW]]{0}%
+m.WoodCuttingTreeFellerLength=[[RED]]Durée de votre capacité spéciale : [[YELLOW]]{0}s
+m.SkillArchery=TIR À L'ARC
+m.XPGainArchery=Attaquer les monstres
+m.EffectsArchery1_0=Allumage
+m.EffectsArchery1_1=25% de chances que l'ennemi s'enflamme
+m.EffectsArchery2_0=Étourdir (les joueurs)
+m.EffectsArchery2_1=Étourdi les joueurs
+m.EffectsArchery3_0=Dégâts+
+m.EffectsArchery3_1=Augmente les dégâts
+m.EffectsArchery4_0=Récupération de flèches
+m.EffectsArchery4_1=Chances de récupérer vos flèches sur un cadavre
+m.ArcheryDazeChance=[[RED]]Chances d'étourdir : [[YELLOW]]{0}%
+m.ArcheryRetrieveChance=[[RED]]Chances de récupération des flèches : [[YELLOW]]{0}%
+m.ArcheryIgnitionLength=[[RED]]Durée du feu : [[YELLOW]]{0} secondes
+m.ArcheryDamagePlus=[[RED]]Dégâts+ (Rang {0}): [[YELLOW]]Bonus de {0} dommages
+m.SkillAxes=HACHE
+m.XPGainAxes=Attaquer des monstres
+m.EffectsAxes1_0=Fendeur de crânes (capacité spéciale)
+m.EffectsAxes1_1=provoque des dégâts de zone 
 m.EffectsAxes2_0=Coup critiques
-m.EffectsAxes2_1=Double Dommages
-m.EffectsAxes3_0=Maîtrise de la hache (500 SKILL)
-m.EffectsAxes3_1=Modifie les dommages
-m.AbilLockAxes1=Verrouillé jusqu'à 500+ SKILL (MAITRISE DE LA HACHE)
+m.EffectsAxes2_1=double les dégâts
+m.EffectsAxes3_0=Maîtrise de la hache (niveau 500)
+m.EffectsAxes3_1=Augmente les dégâts
+m.AbilLockAxes1=Débloqué au niveau 500 (Maîtrise de la hache)
 m.AbilBonusAxes1_0=Maîtrise de la hache
 m.AbilBonusAxes1_1=4 Blessures en bonus
-m.AxesCritChance=[[RED]]Chance de coup critique: [[YELLOW]]{0}%
-m.AxesSkullLength=[[RED]]Temps de votre Casseur de tete: [[YELLOW]]{0}s
-m.SkillSwords=EPEE
-m.XPGainSwords=Attaque de monstre
+m.AxesCritChance=[[RED]]Chances de coup critique : [[YELLOW]]{0}%
+m.AxesSkullLength=[[RED]]Durée de votre capacité spéciale : [[YELLOW]]{0}s
+m.SkillSwords=ÉPÉE
+m.XPGainSwords=Attaque des monstres
 m.EffectsSwords1_0=Contre-Attaque
 m.EffectsSwords1_1=Renvoie 50% des degats subis
-m.EffectsSwords2_0=Epee cranté (capacité)
-m.EffectsSwords2_1=25% DMG AoE, saignement+ AoE
-m.EffectsSwords3_0=Epee cranté et saignement+
-m.EffectsSwords3_1=5 saignement
+m.EffectsSwords2_0=Lame crantée (capacité spéciale)
+m.EffectsSwords2_1=25% de dégâts et saignements succesifs.
+m.EffectsSwords3_0=Lame crantée avec saignement+
+m.EffectsSwords3_1=5 saignements
 m.EffectsSwords4_0=Parer
-m.EffectsSwords4_1=Inverse les dommages
+m.EffectsSwords4_1=Annule les dommages
 m.EffectsSwords5_0=Saignement
-m.EffectsSwords5_1=Applique un saignement DoT
-m.SwordsCounterAttChance=[[RED]]Chance de Contre-Attaque : [[YELLOW]]{0}%
-m.SwordsBleedLength=[[RED]]La longueur du saignement : [[YELLOW]]{0} ticks
-m.SwordsBleedChance=[[RED]]Chance de faire saigner: [[YELLOW]]{0} %
-m.SwordsParryChance=[[RED]]Chance de parer: [[YELLOW]]{0} %
-m.SwordsSSLength=[[RED]]Temps de votre epée cranté: [[YELLOW]]{0}s
-m.SwordsTickNote=[[GRAY]]NOTE: [[YELLOW]]1 Le Tick va durer 2 secondes
-m.SkillAcrobatics=VOLTIGE
-m.XPGainAcrobatics=Chute
+m.EffectsSwords5_1=provoque un saignement répété
+m.SwordsCounterAttChance=[[RED]]Chances de Contre-Attaque : [[YELLOW]]{0}%
+m.SwordsBleedLength=[[RED]]Nombre de saignements : [[YELLOW]]{0}
+m.SwordsBleedChance=[[RED]]Chances de provoquer des saignements : [[YELLOW]]{0} %
+m.SwordsParryChance=[[RED]]Chances de parer : [[YELLOW]]{0} %
+m.SwordsSSLength=[[RED]]Durée de votre capacité spéciale : [[YELLOW]]{0}s
+m.SwordsTickNote=[[GRAY]]NOTE: [[YELLOW]]1 saignement va durer 2 secondes
+m.SkillAcrobatics=ACROBATIE
+m.XPGainAcrobatics=Chuter
 m.EffectsAcrobatics1_0=Roulade
-m.EffectsAcrobatics1_1=Réduit ou Inverse les dommages
+m.EffectsAcrobatics1_1=Réduit ou annule les dommages
 m.EffectsAcrobatics2_0=Super roulade
 m.EffectsAcrobatics2_1=Roulade deux fois plus efficace
 m.EffectsAcrobatics3_0=Esquive
-m.EffectsAcrobatics3_1=Domages reduit de moitié
-m.AcrobaticsRollChance=[[RED]]Chance de rouler: [[YELLOW]]{0}%
-m.AcrobaticsGracefulRollChance=[[RED]]Chance de super roulade: [[YELLOW]]{0}%
-m.AcrobaticsDodgeChance=[[RED]]Chance d'esquive: [[YELLOW]]{0}%
+m.EffectsAcrobatics3_1=Dommages reduits de moitié
+m.AcrobaticsRollChance=[[RED]]Chances de roulade : [[YELLOW]]{0}%
+m.AcrobaticsGracefulRollChance=[[RED]]Chances de super roulade: [[YELLOW]]{0}%
+m.AcrobaticsDodgeChance=[[RED]]Chances d'esquiver : [[YELLOW]]{0}%
 m.SkillMining=MINAGE
-m.XPGainMining=Extraction de pierre et de minerais
-m.EffectsMining1_0=Super Breaker (capacité)
-m.EffectsMining1_1=Vitesse+, Triple Chance de loot
-m.EffectsMining2_0=Double Drops
-m.EffectsMining2_1=Double du butin normal
-m.MiningDoubleDropChance=[[RED]]Double Chance de drop: [[YELLOW]]{0}%
-m.MiningSuperBreakerLength=[[RED]]Super Breaker Length: [[YELLOW]]{0}s
+m.XPGainMining=Miner de la roche et des minerais
+m.EffectsMining1_0=Super Breaker (capacité spéciale)
+m.EffectsMining1_1=Augmente la vitesse et triple les chances de trouver un butin
+m.EffectsMining2_0=Double Butin
+m.EffectsMining2_1=Double le butin normal
+m.MiningDoubleDropChance=[[RED]]Chances de Double Butin: [[YELLOW]]{0}%
+m.MiningSuperBreakerLength=[[RED]]Durée de votre capacité spéciale : [[YELLOW]]{0}s
 m.SkillRepair=RÉPARATION
-m.XPGainRepair=Réparation
+m.XPGainRepair=Réparer des objets
 m.EffectsRepair1_0=Réparer
-m.EffectsRepair1_1=Réparation Outils en fer & Armure
-m.EffectsRepair2_0=Maitre en reparation
-m.EffectsRepair2_1=Augmentation des réparations
+m.EffectsRepair1_1=Réparation d'outils & Armures en Fer
+m.EffectsRepair2_0=Maître en réparation
+m.EffectsRepair2_1=Augmente le nombre de réparations possibles
 m.EffectsRepair3_0=Super Réparation
-m.EffectsRepair3_1=Double efficacité
-m.EffectsRepair4_0=Réparation du Diamant ({0}+ compétence)
-m.EffectsRepair4_1=Réparation des outils diamant & Armure
-m.RepairRepairMastery=[[RED]]Maitre en reparation: [[YELLOW]]En plus {0}% durabilité restauré
-m.RepairSuperRepairChance=[[RED]]Chance de super réparation: [[YELLOW]]{0}%
-m.SkillUnarmed=Sans armes
-m.XPGainUnarmed=Attaque de monstre
-m.EffectsUnarmed1_0=Berserk (CAPACITE)
-m.EffectsUnarmed1_1=+50% DMG, Rend matériaux faibles
-m.EffectsUnarmed2_0=Désarmer (Players)
-m.EffectsUnarmed2_1=Vole l'objet ennemis dans la main
-m.EffectsUnarmed3_0=Maitres en désarmement
-m.EffectsUnarmed3_1=De gros dégâts ajouter
-m.EffectsUnarmed4_0=Apprentissage désarmement
-m.EffectsUnarmed4_1=Dommages ajouter
-m.EffectsUnarmed5_0=Fleches dévier
-m.EffectsUnarmed5_1=Déviation de fleches
-m.AbilLockUnarmed1=Verrouillé jusqu'à 250+ SKILL (APPRENTIE DESARMER)
-m.AbilLockUnarmed2=Verrouillé jusqu'à 500+ SKILL (MAITRES EN DESARMEMENT)
-m.AbilBonusUnarmed1_0=Apprentissage désarmement
-m.AbilBonusUnarmed1_1=+2 DMG ajouter
-m.AbilBonusUnarmed2_0=Maitres en désarmement
-m.AbilBonusUnarmed2_1=+4 DMG ajouter
-m.UnarmedArrowDeflectChance=[[RED]]Chance de Fleches dévier: [[YELLOW]]{0}%
-m.UnarmedDisarmChance=[[RED]]Chance de Désarmer: [[YELLOW]]{0}%
-m.UnarmedBerserkLength=[[RED]]Temps de votre Berserk: [[YELLOW]]{0}s
+m.EffectsRepair3_1=Double l'efficacité
+m.EffectsRepair4_0=Réparation du Diamant (requiert niveau {0})
+m.EffectsRepair4_1=Réparation des outils & armures en diamant
+m.RepairRepairMastery=[[RED]]Maître en réparation : [[YELLOW]]{0}% de durabilité restaurée
+m.RepairSuperRepairChance=[[RED]]Chances de Super Réparation : [[YELLOW]]{0}%
+m.SkillUnarmed=MAINS NUES
+m.XPGainUnarmed=Attaquer des monstres sans armes
+m.EffectsUnarmed1_0=Berserk (capacité spéciale)
+m.EffectsUnarmed1_1=+50% de dégâts, brise les matériaux faibles
+m.EffectsUnarmed2_0=Désarmer (les joueurs)
+m.EffectsUnarmed2_1=Vole l'objet que l'ennemi a dans la main
+m.EffectsUnarmed3_0=Apprenti du désarmement
+m.EffectsUnarmed3_1=Plus de dégâts
+m.EffectsUnarmed4_0=Maîtrise du désarmement
+m.EffectsUnarmed4_1=Beaucoup plus de dégâts
+m.EffectsUnarmed5_0=Déviation des flèches
+m.EffectsUnarmed5_1=Dévie les flèches qui vous foncent dessus
+m.AbilLockUnarmed1=Débloqué au niveau 250 (Apprenti du désarmement)
+m.AbilLockUnarmed2=Débloqué au niveau 500 (Maîtrise du désarmement)
+m.AbilBonusUnarmed1_0=Apprenti du désarmement
+m.AbilBonusUnarmed1_1=+2 dégâts
+m.AbilBonusUnarmed2_0=Maîtrise du désarmement
+m.AbilBonusUnarmed2_1=+4 dégâts
+m.UnarmedArrowDeflectChance=[[RED]]Chances dévier les flèches : [[YELLOW]]{0}%
+m.UnarmedDisarmChance=[[RED]]Chances de Désarmer : [[YELLOW]]{0}%
+m.UnarmedBerserkLength=[[RED]]Durée de votre capacité spéciale : [[YELLOW]]{0}s
 m.SkillHerbalism=Herboristerie
-m.XPGainHerbalism=La récolte des herbes
-m.EffectsHerbalism1_0=Main verte (CAPACITE)
-m.EffectsHerbalism1_1=Propage la Main verte, 3x Items
-m.EffectsHerbalism2_0=Main verte (Wheat)
-m.EffectsHerbalism2_1=Auto-plantes lors de la récolte de blé
-m.EffectsHerbalism3_0=Main verte (Cobble)
-m.EffectsHerbalism3_1=Cobblestone -> Mossy w/ Seeds
+m.XPGainHerbalism=Récoler des herbes
+m.EffectsHerbalism1_0=Main verte (capacité spéciale)
+m.EffectsHerbalism1_1=répand la main verte, 3x Butin
+m.EffectsHerbalism2_0=Main verte (Blé)
+m.EffectsHerbalism2_1=Auto-plantes du blé lors de la récolte
+m.EffectsHerbalism3_0=Main verte (Cobblestone)
+m.EffectsHerbalism3_1=Transforme la Cobble en Mossy avec des graines
 m.EffectsHerbalism4_0=Nouriture+
-m.EffectsHerbalism4_1=Modifie la santé a reçu du pain / ragoût
-m.EffectsHerbalism5_0=Double items (Toutes les cultures)
-m.EffectsHerbalism5_1=Double tout les items
-m.HerbalismGreenTerraLength=[[RED]]Temps de la Main verte: [[YELLOW]]{0}s
-m.HerbalismGreenThumbChance=[[RED]]Main verte Taux de chance: [[YELLOW]]{0}%
-m.HerbalismGreenThumbStage=[[RED]]Main verte par niveaux: [[YELLOW]] Wheat grows in stage {0}
-m.HerbalismDoubleDropChance=[[RED]]Double Chance de dropper: [[YELLOW]]{0}%
-m.HerbalismFoodPlus=[[RED]]Nourriture+ (Rank{0}): [[YELLOW]]Bonus {0} curatif
-m.SkillExcavation=CREUSAGE
-m.XPGainExcavation=Creuser et de trouver des trésors
-m.EffectsExcavation1_0=Super broyeur (Capacité)
-m.EffectsExcavation1_1=3x Drop Rate, 3x EXPERIENCE, +Vitesse
-m.EffectsExcavation2_0=Chercheur de trésor
+m.EffectsHerbalism4_1=Modifie la santé reçue via le pain / ragoût
+m.EffectsHerbalism5_0=Double butin (Toutes cultures)
+m.EffectsHerbalism5_1=Double les récoltes
+m.HerbalismGreenTerraLength=[[RED]]Durée de la capacité spéciale : [[YELLOW]]{0}s
+m.HerbalismGreenThumbChance=[[RED]]Cances d'obtenir la main verte : [[YELLOW]]{0}%
+m.HerbalismGreenThumbStage=[[RED]]Main verte par niveaux : [[YELLOW]] Wheat grows in stage {0}
+m.HerbalismDoubleDropChance=[[RED]]Chances du Double Butin : [[YELLOW]]{0}%
+m.HerbalismFoodPlus=[[RED]]Nourriture+ (Rang {0}): [[YELLOW]]{0} plus nourissant
+m.SkillExcavation=EXCAVATION
+m.XPGainExcavation=Creuser et trouver des trésors
+m.EffectsExcavation1_0=Super broyeur (capacité spéciale)
+m.EffectsExcavation1_1=3x Butin, 3x XP, +Vitesse
+m.EffectsExcavation2_0=Chercheur de trésors
 m.EffectsExcavation2_1=Capacité de trouver un trésor
-m.ExcavationGreenTerraLength=[[RED]]Temps de votre Super broyeur: [[YELLOW]]{0}s
+m.ExcavationGreenTerraLength=[[RED]]Durée de la capacité spéciale : [[YELLOW]]{0}s
 mcBlockListener.PlacedAnvil=[[DARK_RED]]Vous avez placé une enclume, Les enclumes peuvent réparer les outils et l'armure.
-mcEntityListener.WolfComesBack=[[DARK_GRAY]]Votre loup se précipite de nouveau vers vous...
-mcPlayerListener.AbilitiesOff=Capacité bascule off
-mcPlayerListener.AbilitiesOn=Capacité bascule on
-mcPlayerListener.AbilitiesRefreshed=[[GREEN]]**CAPACITE RAFRAICHIE\!**
-mcPlayerListener.AcrobaticsSkill=[[YELLOW]]Acrobaties compétences**/Acrobatics**: 
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-mcPlayerListener.GodModeDisabled=[[YELLOW]]mcMMO Mode Dieux Desactiver
-mcPlayerListener.GodModeEnabled=[[YELLOW]]mcMMO Mode Dieux Activer
-mcPlayerListener.GreenThumb=[[GREEN]]**GREEN THUMB**
-mcPlayerListener.GreenThumbFail=[[RED]]**GREEN THUMB FAIL**
-mcPlayerListener.HerbalismSkill=[[YELLOW]]Herboriste compétences**/Herbalism**: 
-mcPlayerListener.MiningSkill=[[YELLOW]]Minage compétences**/Mining**: 
-mcPlayerListener.MyspawnCleared=[[DARK_AQUA]]Myspawn est maintenant effacée.
-mcPlayerListener.MyspawnNotExist=[[RED]]Configurez votre myspawn en 1er avec un lit.
-mcPlayerListener.MyspawnSet=[[DARK_AQUA]]Myspawn a été enregistrer à votre emplacement actuel.
-mcPlayerListener.MyspawnTimeNotice=Vous devez attendre {0}m {1}s pour utiliser myspawn
-mcPlayerListener.NoPermission=Insufficient mcPermissions.
-mcPlayerListener.NoSkillNote=[[DARK_GRAY]]Vous n'avez pas accès a la compétence.
+mcEntityListener.WolfComesBack=[[DARK_GRAY]]Votre loup revient vers vous...
+mcPlayerListener.AbilitiesOff=Capacité spéciale désactivée
+mcPlayerListener.AbilitiesOn=Capacité spéciale activée
+mcPlayerListener.AbilitiesRefreshed=[[GREEN]]**CAPACITÉ RECHARGÉE**
+mcPlayerListener.AcrobaticsSkill=[[YELLOW]]Acrobatie (/Acrobatics) : 
+mcPlayerListener.ArcherySkill=[[YELLOW]]Tir a l'arc (/Archery) : 
+mcPlayerListener.AxesSkill=[[YELLOW]]Hache (/Axes) : 
+mcPlayerListener.ExcavationSkill=[[YELLOW]]Excavation (/Excavation): 
+mcPlayerListener.GodModeDisabled=[[YELLOW]]mcMMO godMode désactivé
+mcPlayerListener.GodModeEnabled=[[YELLOW]]mcMMO godMode activé
+mcPlayerListener.GreenThumb=[[GREEN]]**MAIN VERTE**
+mcPlayerListener.GreenThumbFail=[[RED]]**MAIN VERTE A ECHOUÉ**
+mcPlayerListener.HerbalismSkill=[[YELLOW]]Herboriste (/Herbalism) : 
+mcPlayerListener.MiningSkill=[[YELLOW]]Minage (/Mining): 
+mcPlayerListener.MyspawnCleared=[[DARK_AQUA]]Votre point de spawn a été éffacé.
+mcPlayerListener.MyspawnNotExist=[[RED]]Dormez dans un lit pour définir votre point de spawn.
+mcPlayerListener.MyspawnSet=[[DARK_AQUA]]Votre point de spawn a été enregistré ici.
+mcPlayerListener.MyspawnTimeNotice=Vous devez attendre {0}m {1}s avant d'utiliser votre spawn
+mcPlayerListener.NoPermission=Vous n'avez pas les permissions nécessaires.
+mcPlayerListener.NoSkillNote=[[DARK_GRAY]]Si vous n'avez pas accès à une compé, elle ne sera pas affichée ici.
 mcPlayerListener.NotInParty=[[RED]]Vous n'êtes pas dans un groupe.
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-mcPlayerListener.ReceivedInvite1=[[RED]]ALERT: [[GREEN]]Vous avez reçu un invitation pour la partie {0} a partir de {1}
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+mcPlayerListener.InviteSuccess=[[GREEN]]L'invitation a été envoyée avec succès.
+mcPlayerListener.ReceivedInvite1=[[RED]]ALERTE: [[GREEN]]Vous avez reçu une invitation pour le groupe {0} de la part de {1}
+mcPlayerListener.ReceivedInvite2=[[YELLOW]]Tapez [[GREEN]]/{0}[[YELLOW]] pour accepter l'invitation
+mcPlayerListener.InviteAccepted=[[GREEN]]Invite acceptée. Vous avez rejoint le groupe {0}
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 mcPlayerListener.MOTD=[[BLUE]]Ce serveur fonctionne avec mcMMO {0} [[YELLOW]]/{1}[[BLUE]] pour voir l'aide.
-mcPlayerListener.WIKI=[[GREEN]]http://mcmmo.wikia.com[[BLUE]] - mcMMO Wiki - [[YELLOW]]Traduit par avalondrey
+mcPlayerListener.WIKI=[[GREEN]]http://mcmmo.wikia.com[[BLUE]] - mcMMO Wiki - [[YELLOW]]Traduit par avalondrey & Misa
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-Skills.YourTreeFeller=[[GREEN]]Your [[YELLOW]]Massacre à la tronçonneuse [[GREEN]]la capacité est revenue!
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-Skills.YourSerratedStrikes=[[GREEN]]Your [[YELLOW]]Epee cranté [[GREEN]]la capacité est revenue!
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-Skills.TooTired=[[RED]]Vous êtes trop fatigué pour utiliser cette capacité à nouveau.
-Skills.ReadyHoe=[[GREEN]]**TA BINETTE EST PRETE**
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-Skills.GreenTerraOff=[[RED]]**Main verte est fini**
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-Skills.SuperBreakerOff=[[RED]]**Le broyeur est fini**
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+Party.InformedOnQuit={0} [[GREEN]] a quitté votre groupe
+Skills.YourGreenTerra=[[GREEN]]Votre capacitée spéciale [[YELLOW]]Main verte [[GREEN]]est rechargée
+Skills.YourTreeFeller=[[GREEN]]Votre capacitée spéciale [[YELLOW]]L'abatteur d'arbres [[GREEN]]est rechargée
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+Skills.YourGigaDrillBreaker=[[GREEN]]Votre capacitée spéciale [[YELLOW]]Super broyeur [[GREEN]]est rechargée
+Skills.TooTired=[[RED]]Vous êtes trop fatigué pour utiliser cette capacité pour l'instant.
+Skills.ReadyHoe=[[GREEN]]**Votre bêche est chargée**
+Skills.LowerHoe=[[GRAY]]Votre bêche s'est déchargée..
+Skills.ReadyAxe=[[GREEN]]**Votre hache est chargée**
+Skills.LowerAxe=[[GRAY]]Votre hache s'est déchargée..
+Skills.ReadyFists=[[GREEN]]**Vos poings sont chargés**
+Skills.LowerFists=[[GRAY]]Vos poings se sont déchargés..
+Skills.ReadyPickAxe=[[GREEN]]**Votre pioche est chargée**
+Skills.LowerPickAxe=[[GRAY]]Votre pioche s'est déchargée..
+Skills.ReadyShovel=[[GREEN]]**Votre pelle est chargée**
+Skills.LowerShovel=[[GRAY]]Votre pelle s'est déchargée..
+Skills.ReadySword=[[GREEN]]**Votre épée est chargée**
+Skills.LowerSword=[[GRAY]]Votre épée s'est déchargée..
+Skills.BerserkOn=[[GREEN]]**BERSERK ACTIVATED**
+Skills.BerserkPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] has used [[RED]]Berserk!
+Skills.GreenTerraOn=[[GREEN]]**Compétence [[YELLOW]]Main Verte [[GREEN]]activée**
+Skills.GreenTerraPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] a utilisé la compétence spéciale [[RED]]Main verte !
+Skills.TreeFellerOn=[[GREEN]]**Compétence [[YELLOW]]L'abatteur d'Arbres [[GREEN]]activée**
+Skills.TreeFellerPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] a utilisé la compétence spéciale [[RED]]Abatteur d'Arbres !
+Skills.SuperBreakerOn=[[GREEN]]**Compétence [[YELLOW]]Super Breaker [[GREEN]]activée**
+Skills.SuperBreakerPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] a utilisé la compétence spéciale [[RED]]Super Breaker !
+Skills.SerratedStrikesOn=[[GREEN]]**Compétence [[YELLOW]]Lame Crantée [[GREEN]]activée**
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 Skills.TamingUp=[[YELLOW]]La competence du dressage a augmenté de {0}. Total ({1})
-Skills.AcrobaticsUp=[[YELLOW]]La competence acrobaties a augmenté de {0}. Total ({1})
+Skills.AcrobaticsUp=[[YELLOW]]La competence acrobatie a augmenté de {0}. Total ({1})
 Skills.ArcheryUp=[[YELLOW]]La competence tir a l'arc a augmenté de {0}. Total ({1})
-Skills.SwordsUp=[[YELLOW]]La competence epee a augmenté de {0}. Total ({1})
+Skills.SwordsUp=[[YELLOW]]La competence épée a augmenté de {0}. Total ({1})
 Skills.AxesUp=[[YELLOW]]La competence hache a augmenté de {0}. Total ({1})
 Skills.UnarmedUp=[[YELLOW]]La compétence de combat à mains nues a augmenté de {0}. Total ({1})
 Skills.HerbalismUp=[[YELLOW]]La competence herboriste a augmenté de {0}. Total ({1})
 Skills.MiningUp=[[YELLOW]]La competence minage a augmenté de {0}. Total ({1})
-Skills.WoodcuttingUp=[[YELLOW]]La competence coupe de bois a augmenté de {0}. Total ({1})
+Skills.WoodcuttingUp=[[YELLOW]]La competence bucherônage a augmenté de {0}. Total ({1})
 Skills.RepairUp=[[YELLOW]]La competence réparation a augmenté de {0}. Total ({1})
-Skills.ExcavationUp=[[YELLOW]]La competence creusage a augmenté de {0}. Total ({1})
+Skills.ExcavationUp=[[YELLOW]]La competence excavation a augmenté de {0}. Total ({1})
 Skills.FeltEasy=[[GRAY]]That felt easy.
-Skills.StackedItems=[[DARK_RED]]You can't repair stacked items
-Skills.NeedMore=[[DARK_RED]]You need more
-Skills.AdeptDiamond=[[DARK_RED]]You're not skilled enough to repair Diamond
-Skills.FullDurability=[[GRAY]]That is at full durability.
-Skills.Disarmed=[[DARK_RED]]You have been disarmed!
+Skills.StackedItems=[[DARK_RED]]Vous ne pouvez pas réparer les objets empilés
+Skills.NeedMore=[[DARK_RED]]Vous devez en avoir plus
+Skills.AdeptDiamond=[[DARK_RED]]Vous n'avez pas encore le niveau nécessaire pour réparer du diamant
+Skills.FullDurability=[[GRAY]]Cet objet est déjà en bonne état.
+Skills.Disarmed=[[DARK_RED]]Vous avez été désarmé !
 mcPlayerListener.SorcerySkill=Sorcery: 
 m.SkillSorcery=SORCERY
 Sorcery.HasCast=[[GREEN]]**CASTING**[[GOLD]]
@@ -314,9 +316,9 @@ Sorcery.OOM=[[DARK_AQUA]][[[GOLD]]{2}[[DARK_AQUA]]][[DARK_GRAY]] Out Of Mana [[Y
 Sorcery.Water.Thunder=THUNDER
 Sorcery.Curative.Self=CURE SELF
 Sorcery.Curative.Other=CURE OTHER
-m.LVL=[[DARK_GRAY]]LVL: [[GREEN]]{0} [[DARK_AQUA]]XP[[YELLOW]]([[GOLD]]{1}[[YELLOW]]/[[GOLD]]{2}[[YELLOW]])
-Combat.BeastLore=[[GREEN]]**BEAST LORE**
-Combat.BeastLoreOwner=[[DARK_AQUA]]Owner ([[RED]]{0}[[DARK_AQUA]])
-Combat.BeastLoreHealthWolfTamed=[[DARK_AQUA]]Health ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/20)
-Combat.BeastLoreHealthWolf=[[DARK_AQUA]]Health ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/8)
-mcMMO.Description=[[DARK_AQUA]]Q: WHAT IS IT?,[[GOLD]]mcMMO is an [[RED]]OPEN SOURCE[[GOLD]] RPG mod for Bukkit by [[BLUE]]nossr50,[[GOLD]]There are many skills added by mcMMO to Minecraft.,[[GOLD]]You can gain experience in many different ways,[[GOLD]]You will want to type [[GREEN]]/SKILLNAME[[GOLD]] to find out more about a skill.,[[DARK_AQUA]]Q: WHAT DOES IT DO?,[[GOLD]]As an example... in [[DARK_AQUA]]Mining[[GOLD]] you will receive benefits like,[[RED]]Double Drops[[GOLD]] or the ability [[RED]]Super Breaker[[GOLD]] which when,[[GOLD]]activated by right-click allows fast Mining during its duration,[[GOLD]]which is related to your skill level. Leveling [[BLUE]]Mining,[[GOLD]]is as simple as mining precious materials!,[[DARK_AQUA]]Q: WHAT DOES THIS MEAN?,[[GOLD]]Almost all of the skills in [[GREEN]]mcMMO[[GOLD]] add cool new things!.,[[GOLD]]You can also type [[GREEN]]/{0}[[GOLD]] to find out commands,[[GOLD]]The goal of mcMMO is to provide a quality RPG experience.,[[DARK_AQUA]]Q: WHERE DO I SUGGEST NEW STUFF!?,[[GOLD]]On the mcMMO thread in the bukkit forums!,[[DARK_AQUA]]Q: HOW DO I DO THIS AND THAT?,[[RED]]PLEASE [[GOLD]]checkout the wiki! [[DARK_AQUA]]mcmmo.wikia.com
+m.LVL=NIVEAU [[GREEN]]{0} - [[DARK_AQUA]]XP : [[YELLOW]][[[GOLD]]{1}[[YELLOW]]/[[GOLD]]{2}[[YELLOW]]]
+Combat.BeastLore=[[GREEN]]**Connaissances des bêtes**
+Combat.BeastLoreOwner=[[DARK_AQUA]]Propriétaire ([[RED]]{0}[[DARK_AQUA]])
+Combat.BeastLoreHealthWolfTamed=[[DARK_AQUA]]Vie ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/20)
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+mcMMO.Description=[[DARK_AQUA]]Q: QU'EST-CE QUE C'EST ?,[[GOLD]]mcMMO est un plugin RPG [[RED]]OPEN SOURCE[[GOLD]] pour Bukkit créé par [[BLUE]]nossr50,[[GOLD]]mcMMO ajoute beaucoup de compétences dans Minecraft,[[GOLD]]Vous pouvez gagner de l'expérience de différentes façons,[[GOLD]]Vous devriez taper [[GREEN]]/NOM_COMPETENCE[[GOLD]] pour en savoir plus.,[[DARK_AQUA]]Q: QU'EST-CE QUE ÇA FAIT?,[[GOLD]]Par exemple... en [[DARK_AQUA]]Minant[[GOLD]] Vous allez recevoir des bénéfices comme,[[RED]]le Double Butin[[GOLD]] ou la compétence [[RED]]Super Breaker[[GOLD]] qui lorsqu'elle est,[[GOLD]]activée avec clique droit permet de miner vite, sa durée,[[GOLD]]dépend du niveau de votre compétence. Améliorer [[BLUE]]Le Minage,[[GOLD]]Est aussi simple que de mine des ressources précieuses !,[[DARK_AQUA]]Q: QU'EST-CE QUE ÇA VEUT DIRE ?,[[GOLD]]Presque toutes les compétences dans [[GREEN]]mcMMO[[GOLD]] Sont des nouveaux trucs cools!.,[[GOLD]]Tapez [[GREEN]]/{0}[[GOLD]] pour trouver les commandes,[[GOLD]]Le but de mcMMO est de créer une expérience RPG de qualité.,[[DARK_AQUA]]Q: OÙ JE PEUX SUGGÉRER DES IDÉES !?,[[DARK_AQUA]]bit.ly/MCmmoIDEA,[[DARK_AQUA]]Q: COMMENT JE FAIS CI ET ÇA?,[[RED]]MERCI [[GOLD]]d'aller voir le wiki ! [[DARK_AQUA]]mcmmo.wikia.com

+ 1 - 1
mcMMO/com/gmail/nossr50/m.java

@@ -75,7 +75,7 @@ public class m
 	public static boolean shouldBeWatched(Block block)
 	{
 		int id = block.getTypeId();
-		if(id == 49 || id == 81 || id == 83 || id == 86 || id == 91 || id == 1 || id == 17 || id == 42 || id == 87 || id == 89 || id == 2 || id == 3 || id == 12 || id == 13 || id == 21 || id == 15 || id == 14 || id == 56 || id == 38 || id == 37 || id == 39 || id == 40 || id == 24){
+		if(id == 16 || id == 73 || id == 49 || id == 81 || id == 83 || id == 86 || id == 91 || id == 1 || id == 17 || id == 42 || id == 87 || id == 89 || id == 2 || id == 3 || id == 12 || id == 13 || id == 21 || id == 15 || id == 14 || id == 56 || id == 38 || id == 37 || id == 39 || id == 40 || id == 24){
 			return true;
 		} else {
 			return false;

+ 7 - 4
mcMMO/com/gmail/nossr50/mcMMO.java

@@ -87,9 +87,11 @@ public class mcMMO extends JavaPlugin
 	{
 		new File(maindirectory).mkdir();
 		
-		if(!versionFile.exists()) {
+		if(!versionFile.exists()) 
+		{
 			updateVersion();
-		} else {
+		} else 
+		{
 			String vnum = readVersion();
 			//This will be changed to whatever version preceded when we actually need updater code.
 			//Version 1.0.48 is the first to implement this, no checking before that version can be done.
@@ -102,7 +104,9 @@ public class mcMMO extends JavaPlugin
 		}
 		
 		mcPermissions.initialize(getServer());
+		
 		config.configCheck();
+		
 		Party.getInstance().loadParties();
 		new Party(this);
 		
@@ -151,9 +155,8 @@ public class mcMMO extends JavaPlugin
 			Leaderboard.makeLeaderboards(); //Make the leaderboards
 
 		for(Player player : getServer().getOnlinePlayers()){Users.addUser(player);} //In case of reload add all users back into PlayerProfile   
-		System.out.println(pdfFile.getName() + " version " + pdfFile.getVersion() + " is enabled!" );  
+		System.out.println(pdfFile.getName() + " version " + pdfFile.getVersion() + " is enabled!" );
 		mcMMO_Timer.schedule(new mcTimer(this), (long)0, (long)(1000));
-		//mcMMO_SpellTimer.schedule(new mcTimerSpells(this), (long)0, (long)(100));
 	}
 	
 	public static void download(Logger log, URL url, File file) throws IOException 

+ 1 - 1
mcMMO/plugin.yml

@@ -1,6 +1,6 @@
 name: mcMMO
 main: com.gmail.nossr50.mcMMO
-version: 1.0.47
+version: 1.0.48
 commands:
     mcc:
         description: Lists mcMMO commands