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+ 896 - 912
src/main/resources/locale/locale_de.properties

@@ -1,3 +1,4 @@
+#Generated by ResourceBundle Editor (http://essiembre.github.io/eclipse-rbe/)
 # de locale file v0.1
 # -----------------
 # Setting up a new standard for string names, for easier localization.
@@ -31,959 +32,942 @@
 #Added Guides.Smelting.Section.1
 #                                 --Lumis31
 
-#ACROBATICS
-Acrobatics.Ability.Proc=[[GREEN]]**Grazi\u00f6s Abgerollt**
-Acrobatics.Combat.Proc=[[GREEN]]**Ausgewichen**
-Acrobatics.DodgeChance=Ausweich-Chance: [[YELLOW]]{0}
-Acrobatics.SubSkill.Roll.Name=Rolle
-Acrobatics.SubSkill.Roll.Description=Reduziert oder negiert Fall-Schaden
-Acrobatics.SubSkill.GracefulRoll.Name=Grazi\u00f6se Rolle
-Acrobatics.SubSkill.GracefulRoll.Description=Doppelte Effektivit\u00e4t der Rolle
-Acrobatics.SubSkill.Dodge.Name=Ausweichen
-Acrobatics.SubSkill.Dodge.Description=Halbiert Angriffschaden
-Acrobatics.Listener=Akrobatik:
-Acrobatics.SubSkill.Roll.Chance=Rolle-Chance: [[YELLOW]]{0}
-Acrobatics.SubSkill.Roll.GraceChance=Grazi\u00f6se Rolle-Chance: [[YELLOW]]{0}
-Acrobatics.Roll.Text=**Abgerollt**
-Acrobatics.SkillName=AKROBATIK
-Acrobatics.Skillup=Akrobatik Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
+#ABILITIY
+##generic
+Ability.Generic.Refresh       = [[GREEN]]**F\u00E4higkeit wieder BEREIT!**
+Ability.Generic.Template      = [[GOLD]]{0}: [[DARK_AQUA]]{1}
+Ability.Generic.Template.Lock = [[GRAY]]{0}
 
+#ACROBATICS
+Acrobatics.Ability.Proc                      = [[GREEN]]**Anmutig Gelandet**
+Acrobatics.Combat.Proc                       = [[GREEN]]**Ausgewichen**
+Acrobatics.DodgeChance                       = Ausweich-Chance: [[YELLOW]]{0}
+Acrobatics.Listener                          = Akrobatik:
+Acrobatics.Roll.Text                         = **Abgerollt**
+Acrobatics.SkillName                         = AKROBATIK
+Acrobatics.Skillup                           = Akrobatik Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
+Acrobatics.SubSkill.Dodge.Description        = Halbiert Angriffschaden
+Acrobatics.SubSkill.Dodge.Name               = Ausweichen
+Acrobatics.SubSkill.GracefulRoll.Description = Doppelte Effektivit\u00E4t der Rolle
+Acrobatics.SubSkill.GracefulRoll.Name        = Grazi\u00F6se Rolle
+Acrobatics.SubSkill.Roll.Chance              = Rolle-Chance: [[YELLOW]]{0}
+Acrobatics.SubSkill.Roll.Description         = Reduziert oder negiert Fall-Schaden
+Acrobatics.SubSkill.Roll.GraceChance         = Grazi\u00F6se Rolle-Chance: [[YELLOW]]{0}
+Acrobatics.SubSkill.Roll.Name                = Rolle
+
+Alchemy.Ability.Locked.0                 = GESPERRT bis Skill {0}+  (KATALYSE)
+Alchemy.Catalysis.Speed                  = Braugeschwindigkeit: [[YELLOW]]{0}
+Alchemy.Concoctions.Ingredients          = Zutaten [[[YELLOW]]{0}[[RED]]]: [[YELLOW]]{1}
+Alchemy.Concoctions.Rank                 = Braukunst Rang: [[YELLOW]]{0}/{1}
+Alchemy.Listener                         = Alchemie:
+Alchemy.SkillName                        = ALCHEMIE
+Alchemy.Skillup                          = Alchemie Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
+Alchemy.SubSkill.Catalysis.Description   = Erh\u00F6ht die Braugeschwindigkeit
 #ALCHEMY
-Alchemy.SubSkill.Catalysis.Name=Katalyse
-Alchemy.SubSkill.Catalysis.Description=Erh\u00F6ht die Braugeschwindigkeit
-Alchemy.SubSkill.Concoctions.Name=Braukunst
-Alchemy.SubSkill.Concoctions.Description=Braue Tr\u00E4nke mit mehr Zutaten
-Alchemy.Listener=Alchemie:
-Alchemy.Ability.Locked.0=GESPERRT bis Skill {0}+  (KATALYSE)
-Alchemy.Catalysis.Speed=Braugeschwindigkeit: [[YELLOW]]{0}
-Alchemy.Concoctions.Rank=Braukunst Rang: [[YELLOW]]{0}/{1}
-Alchemy.Concoctions.Ingredients=Zutaten [[[YELLOW]]{0}[[RED]]]: [[YELLOW]]{1}
-Alchemy.SkillName=ALCHEMIE
-Alchemy.Skillup=Alchemie Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
+Alchemy.SubSkill.Catalysis.Name          = Katalyse
+Alchemy.SubSkill.Concoctions.Description = Braue Tr\u00E4nke mit mehr Zutaten
+Alchemy.SubSkill.Concoctions.Name        = Braukunst
 
 #ARCHERY
-Archery.Combat.DazeChance=Chance auf Bet\u00e4ubung: [[YELLOW]]{0}
-Archery.Combat.RetrieveChance=Chance auf Pfeil-R\u00fcckgewinnung: [[YELLOW]]{0}
-Archery.Combat.SkillshotBonus=Kunstschuss Zusatzschaden: [[YELLOW]]{0}
-Archery.SubSkill.SkillShot.Name=Kunstschuss
-Archery.SubSkill.SkillShot.Description=Erh\u00f6ht Schaden vom Bogen
-Archery.SubSkill.Daze.Name=Bet\u00e4ubung (Spieler)
-Archery.SubSkill.Daze.Description=Verwirrt Feinde und f\u00FCgt {0} Schaden zu
-Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Name=Pfeil-R\u00fcckgewinnung
-Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Description=Chance auf Pfeil-R\u00fcckgewinnung von Leichen
-Archery.Listener=Bogen:
-Archery.SkillName=BOGEN
-Archery.Skillup=Bogenschie\u00DFen Fertigkeit ist um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
+Archery.Combat.DazeChance                   = Chance auf Bet\u00E4ubung: [[YELLOW]]{0}
+Archery.Combat.RetrieveChance               = Chance auf Pfeil-R\u00FCckgewinnung: [[YELLOW]]{0}
+Archery.Combat.SkillshotBonus               = Kunstschuss Zusatzschaden: [[YELLOW]]{0}
+Archery.Listener                            = Bogen:
+Archery.SkillName                           = BOGEN
+Archery.Skillup                             = Bogenschie\u00DFen Fertigkeit ist um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
+Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Description = Chance auf Pfeil-R\u00FCckgewinnung von Leichen
+Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Name        = Pfeil-R\u00FCckgewinnung
+Archery.SubSkill.Daze.Description           = Verwirrt Feinde und f\u00FCgt {0} Schaden zu
+Archery.SubSkill.Daze.Name                  = Bet\u00E4ubung (Spieler)
+Archery.SubSkill.SkillShot.Description      = Erh\u00F6ht Schaden vom Bogen
+Archery.SubSkill.SkillShot.Name             = Kunstschuss
 
 #AXES
-Axes.Ability.Bonus.0=Axt-Beherrschung
-Axes.Ability.Bonus.1={0} Zusatz-Schaden
-Axes.Ability.Bonus.2=Wucht
-Axes.Ability.Bonus.3=Verursacht {0} Zusatz-Schaden gegen R\u00fcstung
-Axes.Ability.Bonus.4=Wucht-Schlag
-Axes.Ability.Bonus.5=Verursacht {0} Zusatz-Schaden gegen ungepanzerte Feinde
-Axes.Ability.Lower=[[GRAY]]**Du senkst deine Axt**
-Axes.Ability.Ready=[[GREEN]]**Deine Axt ist bereit**
-Axes.Combat.CritStruck=[[DARK_RED]]Du wurdest KRITISCH getroffen!
-Axes.Combat.CritChance=Chance auf kritischen Treffer: [[YELLOW]]{0}
-Axes.Combat.CriticalHit=KRITISCHER TREFFER!
-Axes.Combat.GI.Proc=[[GREEN]]**AUSGESCHALTET durch GEWALT SCHLAG**
-Axes.Combat.GI.Struck=**Von WUCHT-SCHLAG getroffen**
-Axes.Combat.SS.Struck=[[DARK_RED]]vom Sch\u00E4delspalter getroffen!
-Axes.Combat.SS.Length=Sch\u00e4del-Spalter Dauer: [[YELLOW]]{0}s
-Axes.SubSkill.SkullSplitter.Name=Sch\u00e4del-Spalter (F\u00e4higkeit)
-Axes.SubSkill.SkullSplitter.Description=Verursacht Umgebungsschaden
-Axes.SubSkill.CriticalStrikes.Name=Kritische Treffer
-Axes.SubSkill.CriticalStrikes.Description=Doppelter Schaden
-Axes.SubSkill.AxeMastery.Name=Axt-Beherrschung
-Axes.SubSkill.AxeMastery.Description=Verursacht Bonus-Schaden
-Axes.SubSkill.ArmorImpact.Name=Wucht
-Axes.SubSkill.ArmorImpact.Description=Treffe mit gen\u00fcgend Gewalt zum R\u00fcstung zerschmettern
-Axes.SubSkill.GreaterImpact.Name=Wucht-Schlag
-Axes.SubSkill.GreaterImpact.Description=Zusatz-Schaden gegen ungepanzerte Feinde
-Axes.Listener=Axt:
-Axes.SkillName=AXT
-Axes.Skills.SS.Off=**Sch\u00e4del-Spalter abgenutzt**
-Axes.Skills.SS.On=[[GREEN]]**Sch\u00e4del-Spalter AKTIVIERT**
-Axes.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Sch\u00e4del-Spalter [[GREEN]]ist wieder bereit!
-Axes.Skills.SS.Other.Off={0}s [[RED]]Sch\u00e4del-Spalter[[GREEN]] ist [[GREEN]]abgenutzt
-Axes.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Sch\u00e4del-Spalter!
-Axes.Skillup=Axt Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
-
-#EXCAVATION
-Excavation.Ability.Lower=[[GRAY]]**Du senkst deine SCHAUFEL**
-Excavation.Ability.Ready=[[GREEN]]**Deine SCHAUFEL ist bereit**
-Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Name=Giga Bohrhammer (F\u00e4higkeit)
-Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Description=3x Drop Rate, 3x EXP, +Geschwindigkeit
-Excavation.SubSkill.TreasureHunter.Name=Schatz-J\u00e4ger
-Excavation.SubSkill.TreasureHunter.Description=F\u00e4higkeit nach Sch\u00e4tzen zu graben
-Excavation.Effect.Length=Giga Bohrhammer Dauer: [[YELLOW]]{0}s
-Excavation.Listener=Graben:
-Excavation.SkillName=GRABEN
-Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Off=**Giga Bohrer ausgelaufen**
-Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.On=[[GREEN]]**Giga Bohrer AKTIVIERT**
-Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Refresh=[[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Giga Bohrer [[GREEN]]ist wieder bereit!
-Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.Off={0}s [[RED]]Giga Bohrer[[GREEN]] ist [[GREEN]]ausgelaufen
-Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Giga Bohrer!
-Excavation.Skillup=Graben Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
-
-#FISHING
-Fishing.Ability.Chance=Anbei\u00DFwahrscheinlichkeit: [[YELLOW]]{0}
-Fishing.Ability.Info=Zauber-J\u00e4ger: [[GRAY]] **Verbessert sich mit Schatz-J\u00e4ger Rang**
-Fishing.Ability.Locked.0=GESPERRT bis Skill {0}+ (Rei\u00DFen)
-Fishing.Ability.Locked.1=GESPERRT bis Skill {0}+ (Eisangeln)
-Fishing.Ability.Locked.2=GESPERRT bis Skill {0}+ (Profiangel)
-Fishing.Ability.Rank=Schatz-J\u00e4ger Rang: [[YELLOW]]{0}/{1}
-Fishing.Ability.TH.DropRate= Drop Rate: [[DARK_RED]]Falle: [[YELLOW]]{0} [[GRAY]]Oft: [[YELLOW]]{1} [[GREEN]]Gelegentlich: [[YELLOW]]{2}\n[[BLUE]]Au\u00DFergew\u00F6hnlich: [[YELLOW]]{3} [[LIGHT_PURPLE]]Selten: [[YELLOW]]{4} [[GOLD]]Schatz: [[YELLOW]]{5} [[AQUA]]Schallplatte: [[YELLOW]]{6}
-Fishing.Ability.TH.MagicRate=Zauber-J\u00e4ger Chance: [[YELLOW]]{0}
-Fishing.Ability.Shake=Rei\u00DFen-Chance: [[YELLOW]]{0}
-Fishing.Ability.IceFishing=Eisangeln: Angeln im Eis
-Fishing.Ability.FD=Fischer-Mahlzeit Rang: [[YELLOW]]{0}
-Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Name=Schatz-J\u00e4ger (Passiv)
-Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Description=Angle verschiedene Objekte
-Fishing.SubSkill.MagicHunter.Name=Zauber-J\u00e4ger
-Fishing.SubSkill.MagicHunter.Description=Finde verzauberte Gegenst\u00e4nde
-Fishing.SubSkill.Shake.Name=Rei\u00DFen
-Fishing.SubSkill.Shake.Description=Rei\u00DFe per Angel Gegenst\u00e4nde aus den Mobs
-Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Name=Fischer-Mahlzeit
-Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Description=Verbessert Effizienz von geangelter Nahrung
-Fishing.SubSkill.MasterAngler.Name=Profiangel
-Fishing.SubSkill.MasterAngler.Description=Erh\u00F6ht die Chance des Anbei\u00DFens
-Fishing.SubSkill.IceFishing.Name=Eisangeln
-Fishing.SubSkill.IceFishing.Description=Erm\u00F6glicht dir in Eisbiomen angeln zu gehen
-Fishing.Chance.Raining=[[BLUE]] Regen Bonus
-Fishing.Listener=Angeln:
-Fishing.Ability.TH.MagicFound=[[AQUA]]Dich ber\u00fchrt ein leichter Zauber bei diesem Fang...
-Fishing.Ability.TH.Boom=[[GRAY]]KARPADOR SETZT PLATSCHER EIN!!!
-Fishing.Ability.TH.Poison=[[GRAY]]Hier stinkt etwas...
-Fishing.SkillName=ANGELN
-Fishing.Skillup=Angel Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
-
-#HERBALISM
-Herbalism.Ability.DoubleDropChance=Chance auf Doppel-Drops: [[YELLOW]]{0}
-Herbalism.Ability.FD=Bauernfr\u00fchst\u00fcck: [[YELLOW]]Stufe {0}
-Herbalism.Ability.GTe.Length=Gr\u00fcnes Land Dauer: [[YELLOW]]{0}s
-Herbalism.Ability.GTe.NeedMore=Du brauchst mehr Samen um Gr\u00FCnes Land zu verbreiten.
-Herbalism.Ability.GTh.Chance=Gr\u00fcner Daumen Chance: [[YELLOW]]{0}
-Herbalism.Ability.GTh.Fail=**Gr\u00fcner Daumen GESCHEITERT**
-Herbalism.Ability.GTh.Stage=Gr\u00fcner Daumen Stufe: [[YELLOW]] Weizen w\u00e4chst auf Stufe {0}
-Herbalism.Ability.GTh=[[GREEN]]**GR\u00dcNER DAUMEN**
-Herbalism.Ability.HylianLuck=Hylians Gl\u00fccks Chance: [[YELLOW]]{0}
-Herbalism.Ability.Lower=[[GRAY]]**Du senkst deine HARKE**
-Herbalism.Ability.Ready=[[GREEN]]**Deine HARKE ist bereit**
-Herbalism.Ability.ShroomThumb.Chance=Gr\u00FCne Zehe Chance: [[YELLOW]]{0}
-Herbalism.Ability.ShroomThumb.Fail=**GR\u00DCNE ZEHE GESCHEITERT**
-Herbalism.SubSkill.GreenTerra.Name=Gr\u00fcnes Land (F\u00e4higkeit)
-Herbalism.SubSkill.GreenTerra.Description=Erte das Land ab, 3x Drops
-Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Name=Gr\u00fcner Daumen (Weizen)
-Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Description=Auto-Saat, s\u00e4ht Weizen wenn abgeerntet
-Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Description.2=Bemoost Steinziegel , l\u00e4sst Gras wachsen
-Herbalism.SubSkill.FarmersDiet.Name=Bauernfr\u00fchst\u00fcck
-Herbalism.SubSkill.FarmersDiet.Description=Erh\u00f6ht Effektivit\u00e4t von geernteter Nahrung
-Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Name=Doppel Drops (Alle Pflanzen)
-Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Description=Verdoppelt die normale Ausbeute (Loot)
-Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Name=Hylian Gl\u00fcck
-Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Description=Gibt eine kleine M\u00f6glichkeit, seltene Gegenst\u00e4nde zu finden
-Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Name=Pilz Zehe
-Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Description=Verbreite Myzel auf Gras und Erde
-Herbalism.HylianLuck=[[GREEN]]Heute ist das Gl\u00fcck von Hyrule mit dir!
-Herbalism.Listener=Pflanzenkunde:
-Herbalism.SkillName=PFLANZENKUNDE
-Herbalism.Skills.GTe.Off=**Gr\u00fcnes Land ist ausgelaufen**
-Herbalism.Skills.GTe.On=[[GREEN]]**Gr\u00fcnes Land AKTIVIERT**
-Herbalism.Skills.GTe.Refresh=[[GREEN]]Deine [[YELLOW]]Gr\u00fcnes Land [[GREEN]]F\u00e4higkeit ist wieder bereit!
-Herbalism.Skills.GTe.Other.Off={0}s [[RED]]Gr\u00fcnes Land[[GREEN]] ist [[GREEN]]ausgelaufen.
-Herbalism.Skills.GTe.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Gr\u00fcnes Land!
-Herbalism.Skillup=Pflanzenkunde Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
-
-#MINING
-Mining.Ability.Length=Super-Brecher Dauer: [[YELLOW]]{0}s
-Mining.Ability.Locked.0=GESPERRT bis Skill {0}+  (Z\u00fcndstoff)
-Mining.Ability.Locked.1=GESPERRT bis Skill {0}+  (Sprengmeister)
-Mining.Ability.Locked.2=GESPERRT bis Skill {0}+  (Explosions-Experte)
-Mining.Ability.Lower=[[GRAY]]**Du senkst deine SPITZHACKE**
-Mining.Ability.Ready=[[GREEN]]**Deine SPITZHACKE ist bereit**
-Mining.SubSkill.SuperBreaker.Name=Super-Brecher (F\u00e4higkeit)
-Mining.SubSkill.SuperBreaker.Description=Abbaugeschwindigkeit+, Dreifach-Drop Chance
-Mining.SubSkill.DoubleDrops.Name=Doppel Drops
-Mining.SubSkill.DoubleDrops.Description=Verdoppelt die normale Ausbeute
-Mining.SubSkill.BlastMining.Name=Z\u00fcndstoff
-Mining.SubSkill.BlastMining.Description=Bonus beim Abbaue mit TNT
-Mining.SubSkill.BiggerBombs.Name=Sprengmeister
-Mining.SubSkill.BiggerBombs.Description=Erh\u00f6ht den Explosions-Radius
-Mining.SubSkill.DemolitionsExpertise.Name=Explosions-Experte
-Mining.SubSkill.DemolitionsExpertise.Description=Reduziert die Verletzung durch TNT Explosionen
-Mining.Effect.Decrease=Explosions-Experte Schadensreduzierung: [[YELLOW]]{0}
-Mining.Effect.DropChance=Doppel Drop Chance: [[YELLOW]]{0}
-Mining.Listener=Bergbau:
-Mining.SkillName=BERGBAU
-Mining.Skills.SuperBreaker.Off=**Super-Brecher ist ausgelaufen**
-Mining.Skills.SuperBreaker.On=[[GREEN]]**Super-Brecher AKTIVIERT**
-Mining.Skills.SuperBreaker.Other.Off={0}s [[RED]]Super-Brecher[[GREEN]] ist [[GREEN]]ausgelaufen.
-Mining.Skills.SuperBreaker.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Super-Brecher!
-Mining.Skills.SuperBreaker.Refresh=[[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Super-Brecher [[GREEN]]ist wieder bereit!
-Mining.Skillup=Bergbau Fertigkeit ist um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
-
-#Blast Mining
-Mining.Blast.Boom=[[GRAY]]**BOOM**
-Mining.Blast.Effect=+{0} Erze -{1} Schutt, {2}x Drops
-Mining.Blast.Radius.Increase=Z\u00fcndstoff Radius Erh\u00f6hung: [[YELLOW]]+{0}
-Mining.Blast.Rank=Z\u00fcndstoff Rang:[[YELLOW]] {0}/8 [[GRAY]]({1})
-Mining.Blast.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Z\u00fcndstoff!
-Mining.Blast.Refresh=[[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Z\u00fcndstoff [[GREEN]]ist wieder bereit!
-
-#REPAIR
-Repair.SubSkill.Repair.Name=Reparatur
-Repair.SubSkill.Repair.Description=Repariere Werkzeuge & R\u00fcstung
-Repair.SubSkill.GoldRepair.Name=Gold Reparatur ({0}+ SKILL)
-Repair.SubSkill.GoldRepair.Description=Repariere Gold-Werkzeuge & R\u00fcstung
-Repair.SubSkill.IronRepair.Name=Eisen Reparatur ({0}+ SKILL)
-Repair.SubSkill.IronRepair.Description=Repariere Eisen-Werkzeuge & R\u00fcstung
-Repair.SubSkill.StoneRepair.Name=Stein Reparatur ({0}+ SKILL)
-Repair.SubSkill.StoneRepair.Description=Repariere Stein-Werkzeuge
-Repair.SubSkill.RepairMastery.Name=Reparatur Meister
-Repair.SubSkill.RepairMastery.Description=Erh\u00f6ht den Reparatur-Wert
-Repair.SubSkill.SuperRepair.Name=Super-Reparatur
-Repair.SubSkill.SuperRepair.Description=Doppelte Effektivit\u00e4t
-Repair.SubSkill.DiamondRepair.Name=Diamant Reparatur ({0}+ SKILL)
-Repair.SubSkill.DiamondRepair.Description=Repariere Diamant-Werkzeuge & R\u00fcstung
-Repair.SubSkill.ArcaneForging.Name=Arkanes Schmieden
-Repair.SubSkill.ArcaneForging.Description=Repariere magische Gegenst\u00e4nde
-Repair.Error=[[DARK_RED]]mcMMO ist beim Versuch dieses Item zu reparieren auf einen Fehler gesto\u00DFen!
-Repair.Listener.Anvil=[[DARK_RED]]Du hast einen Amboss platziert, Ambosse k\u00f6nnen Waffen und R\u00fcstung reparieren.
-Repair.Listener=Reparatur:
-Repair.SkillName=REPARATUR
-Repair.Skills.AdeptDiamond=[[DARK_RED]]Du hast nicht gen\u00fcgend Level um Diamant zu reparieren.
-Repair.Skills.AdeptGold=[[DARK_RED]]Du hast nicht gen\u00fcgend Level um Gold zu reparieren.
-Repair.Skills.AdeptIron=[[DARK_RED]]Du hast nicht gen\u00fcgend Level um Eisen zu reparieren
-Repair.Skills.AdeptStone=[[DARK_RED]]Du hast nicht gen\u00fcgend Level um Stein zu reparieren
-Repair.Skills.Adept=Du ben\u00f6tigst Level [[YELLOW]]{0}[[RED]] um [[YELLOW]]{1} zu reparieren.
-Repair.Skills.FeltEasy=[[GRAY]]Das f\u00fchlte sich einfach an.
-Repair.Skills.FullDurability=[[GRAY]]Dieser Gegenstand hat volle Haltbarkeit.
-Repair.Skills.Mastery=Reparatur-Meister: [[YELLOW]]{0} Zusatz-Haltbarkeit.
-Repair.Skills.StackedItems=[[DARK_RED]]Du kannst keine gestapelten Gegenst\u00e4nde reparieren.
-Repair.Skills.Super.Chance=Super-Reparatur Chance: [[YELLOW]]{0}
-Repair.Skillup=Reparatur Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
-Repair.Pretty.Name=Reparatur
-
-#Arcane Forging
-Repair.Arcane.Chance.Downgrade=[[GRAY]]AS Verminderungs Chance: [[YELLOW]]{0}%
-Repair.Arcane.Chance.Success=[[GRAY]]AS Erfolgs-Rate: [[YELLOW]]{0}%
-Repair.Arcane.Downgrade=Zauber-Wert des Gegenstands vermindert.
-Repair.Arcane.Fail=Der Gegenstands wurde entzaubert.
-Repair.Arcane.Lost=Du hast nicht gen\u00fcgend Skill um Verzauberungen zu erhalten.
-Repair.Arcane.Perfect=[[GREEN]]Du hast den Zauber-Wert des Gegenstands erhalten.
-Repair.Arcane.Rank=Arkanes Schmieden Rang: [[YELLOW]]{0}/{1}
-
-#SALVAGE
-Salvage.Pretty.Name=Verwerten
-Salvage.SubSkill.AdvancedSalvage.Name=Fortgeschrittenes Verwerten
-Salvage.SubSkill.AdvancedSalvage.Description=Verwerte besch\u00E4digte Items
-Salvage.SubSkill.ArcaneSalvaging.Name=Arkanes Verwerten
-Salvage.SubSkill.ArcaneSalvaging.Description=Extra Verzauberung aus Items
-Salvage.Ability.Locked.0=GESPERRT bis Skill {0}+ (Fortgeschrittenes Verwerten)
-Salvage.Ability.Bonus.0=Fortgeschrittenes Verwerten
-Salvage.Ability.Bonus.1=Max Ertrag {0} Item zerst\u00F6rt
-Salvage.Arcane.Rank=Arkanes Verwerten: [[YELLOW]]Rang {0}/{1}
-Salvage.Arcane.ExtractFull=[[GRAY]]Verwerten: Gesamte Verzauberung Wahrscheinlichkeit
-Salvage.Arcane.ExtractPartial=[[GRAY]]Verwerten: Teil-Verzauberung Wahrscheinlichkeit
-Salvage.Skills.Success=[[GREEN]]Item verwertet!
-Salvage.Skills.Adept.Damaged=[[DARK_RED]]Deine F\u00E4higkeit ist nicht hoch genug um besch\u00E4digte Items zu verwerten.
-Salvage.Skills.Adept.Level=Du musst Level [[YELLOW]]{0}[[RED]] sein um [[YELLOW]]{1} [[RED]] zu verwerten.
-Salvage.Skills.TooDamaged=[[DARK_RED]]Das Item ist zu besch\u00E4digt um verwertet zu werden.
-Salvage.Skills.ArcaneFailed=Es ist dir nicht gelungen das Wissen aus diesem Item zu extrahieren.
-Salvage.Skills.ArcanePartial=Es ist dir gelungen ein bisschen Wissen zu extrahieren.
-Salvage.Skills.ArcaneSuccess=[[GREEN]]Du konntest alles Wissen aus diesem Item extrahieren!
-Salvage.Listener.Anvil=[[DARK_RED]]Du hast einen Verwertungs-Amboss platziert, benutze ihn um Werkzeuge und R\u00FCstung zu verwerten.
-Salvage.Listener=Verwerten:
-Salvage.SkillName=VERWERTEN
-
-#SWORDS
-Swords.Ability.Lower=[[GRAY]]**Du senkst dein SCHWERT**
-Swords.Ability.Ready=[[GREEN]]**Dein SCHWERT ist bereit**
-Swords.Combat.Bleed.Chance=Blutungs Chance: [[YELLOW]]{0}
-Swords.Combat.Bleed.Length=Blutungs Dauer: [[YELLOW]]{0} Ticks
-Swords.Combat.Bleed.Note=[[GRAY]]Info: [[YELLOW]]1 Tick tritt alle 2 Sekunden ein.
-Swords.Combat.Bleeding.Started=[[DARK_RED]] Du blutest!
-Swords.Combat.Bleeding.Stopped=[[GRAY]]Das Bluten hat [[GREEN]]aufgeh\u00f6rt[[GRAY]]!
-Swords.Combat.Bleeding=[[GREEN]]**GEGNER BLUTET**
-Swords.Combat.Counter.Chance=Gegenangriff Chance: [[YELLOW]]{0}
-Swords.Combat.Counter.Hit=[[DARK_RED]]Treffer durch Gegenangriff!
-Swords.Combat.Countered=[[GREEN]]**GEGENANGRIFF**
-Swords.Combat.SS.Struck=[[DARK_RED]]Getroffen von S\u00c4GEZAHNSCHLAG!
-Swords.SubSkill.CounterAttack.Name=Gegenangriff
-Swords.SubSkill.CounterAttack.Description=Reflektiere {0} des Schadens w\u00E4hrend du blockierst
-Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Name=S\u00e4gezahnschlag (F\u00e4higkeit)
-Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Description={0} Fl\u00E4chenschaden, Fl\u00E4chenblutung+
-Swords.Effect.4=S\u00e4gezahnschlag, Blutung+
-Swords.Effect.5={0} Ticks Blutung
-Swords.SubSkill.Bleed.Name=Blutung
-Swords.SubSkill.Bleed.Description=Verursacht Blutungsschaden \u00fcber Zeit
-Swords.Listener=Schwert:
-Swords.SkillName=SCHWERT
-Swords.Skills.SS.Off=**S\u00e4gezahnschlag abgenutzt**
-Swords.Skills.SS.On=[[GREEN]]**S\u00e4gezahnschlag AKTIVIERT**
-Swords.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]Dein [[YELLOW]]S\u00e4gezahnschlag [[GREEN]]ist wieder bereit!
-Swords.Skills.SS.Other.Off={0}s [[RED]]S\u00e4gezahnschlag[[GREEN]] ist [[GREEN]]abgenutzt.
-Swords.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]S\u00e4gezahnschlag!
-Swords.Skillup=Schwert Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
-Swords.SS.Length=S\u00e4gezahnschlag Dauer: [[YELLOW]]{0}s
-
-#TAMING
-Taming.Ability.Bonus.0=Umweltbewusst
-Taming.Ability.Bonus.1=W\u00f6lfe weichen Gefahren aus
-Taming.Ability.Bonus.2=Dicker Pelz
-Taming.Ability.Bonus.3=1/{0} Schaden, Feuer-Resistent
-Taming.Ability.Bonus.4=Schock-Sicher
-Taming.Ability.Bonus.5=Explosionen f\u00FCgen 1/{0} des normalen Schadens zu
-Taming.Ability.Bonus.6=Gesch\u00e4rfte Krallen
-Taming.Ability.Bonus.7=+{0} Schaden
-Taming.Ability.Bonus.8=Schnell-Imbiss
-Taming.Ability.Bonus.9={0} Chance auf Heilung bei einer Attacke
-Taming.Ability.Bonus.10=Heiliger Hund
-Taming.Ability.Bonus.11=Regenerierung auch mit Tr\u00E4nken und Zaubern m\u00F6glich
-Taming.Ability.Locked.0=GESPERRT bis Skill {0}+ (Umweltbewusst)
-Taming.Ability.Locked.1=GESPERRT bis Skill {0}+ (Dicker Pelz)
-Taming.Ability.Locked.2=GESPERRT bis Skill {0}+ (Schock-Sicher)
-Taming.Ability.Locked.3=GESPERRT bis Skill {0}+ (Gesch\u00e4rfte Krallen)
-Taming.Ability.Locked.4=GESPERRT bis Skill {0}+ (Schnell-Imbiss)
-Taming.Ability.Locked.5=GESPERRT bis Skill {0}+ (Heiliger Hund)
-Taming.Combat.Chance.Gore=Aufschlitzen Chance: [[YELLOW]]{0}
-Taming.SubSkill.BeastLore.Name=Bestienkunde
-Taming.SubSkill.BeastLore.Description=Knochenschlag inspiziert W\u00f6lfe und Ozelots
-Taming.SubSkill.ShockProof.Name=Schock-Sicher
-Taming.SubSkill.ShockProof.Description=Reduktion von Explosions-Schaden
-Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Name=Ruf der Wildnis
-Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Description=Beschw\u00f6re ein Tier an deine Seite
-Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Description.2=[[GRAY]]RdW:  B\u00fccken und Linksklick mit  {0} {1} (Ozelot), {2} {3} (Wolf), {4} {5} (Pferd)
-Taming.SubSkill.FastFoodService.Name=Schnell-Imbiss
-Taming.SubSkill.FastFoodService.Description=Chance auf Heilung bei Attacke (Wolf)
-Taming.SubSkill.HolyHound.Name=Heiliger Hund
-Taming.SubSkill.HolyHound.Description=Heilung durch Magie und Tr\u00E4nke
-Taming.SubSkill.Gore.Name=Aufschlitzen
-Taming.SubSkill.Gore.Description=Kritische Treffer verursachen Blutung
-Taming.SubSkill.SharpenedClaws.Name=Gesch\u00e4rfte Krallen
-Taming.SubSkill.SharpenedClaws.Description=Schadens-Bonus
-Taming.SubSkill.EnvironmentallyAware.Name=Umweltbewusst
-Taming.SubSkill.EnvironmentallyAware.Description=Kaktus/Lava-Furcht, Immun gegen Fall-Schaden
-Taming.SubSkill.ThickFur.Name=Dicker Pelz
-Taming.SubSkill.ThickFur.Description=Verminderter Schaden, Feuer-Resistent
-Taming.Listener.Wolf=[[DARK_GRAY]]Dein Wolf hastet zu dir zur\u00fcck...
-Taming.Listener=Z\u00e4hmen:
-Taming.SkillName=Z\u00c4HMEN
-Taming.Skillup=Z\u00e4hhmen Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
-Taming.Summon.Complete=[[GREEN]]Beschw\u00f6rung abgeschlossen
-Taming.Summon.Lifespan= (Lebenszeit: {0}s)
-Taming.Summon.Fail.Ocelot=Du hast zu viele Ozelots um dich, um weitere zu beschw\u00f6ren.
-Taming.Summon.Fail.Wolf=Du hast zu viele W\u00f6lfe um dich, um weitere zu beschw\u00f6ren.
-Taming.Summon.Fail.Horse=Du hast zu viele Pferde um dich, um weitere zu beschw\u00f6ren.
-Taming.Summon.Fail.TooMany=Du hast das Maximum an beschworenen Tieren erreicht  [[YELLOW]]({0})
-Taming.Summon.Name.Format={0}''s {1}
-
-#UNARMED
-Unarmed.Ability.Berserk.Length=Berserker Dauer: [[YELLOW]]{0}s
-Unarmed.Ability.Bonus.0=Eiserner Arm
-Unarmed.Ability.Bonus.1=+{0} Schadens-Bonus
-Unarmed.Ability.Chance.ArrowDeflect=Pfeile ablenken Chance: [[YELLOW]]{0}
-Unarmed.Ability.Chance.Disarm=Entwaffnen Chance: [[YELLOW]]{0}
-Unarmed.Ability.Chance.IronGrip=Eisen Griff Chance: [[YELLOW]]{0}
-Unarmed.Ability.IronGrip.Attacker=Dein Gegner hat einen eisernen Griff!
-Unarmed.Ability.IronGrip.Defender=[[GREEN]]Dein eiserner Griff hat dich vor Entwaffnung gesch\u00FCtzt!
-Unarmed.Ability.Lower=[[GRAY]]**Du senkst deine F\u00c4USTE**
-Unarmed.Ability.Ready=[[GREEN]]**Deine F\u00c4USTE sind bereit**
-Unarmed.SubSkill.Berserk.Name=Berserker (F\u00e4higkeit)
-Unarmed.SubSkill.Berserk.Description=+50% Schaden, Zerbricht weiche Materialien
-Unarmed.SubSkill.Disarm.Name=Entwaffnen (Spieler)
-Unarmed.SubSkill.Disarm.Description=L\u00E4sst Gegenstand aus der Hand des Feindes fallen
-Unarmed.SubSkill.IronArmStyle.Name=Eiserner Arm
-Unarmed.SubSkill.IronArmStyle.Description=Erh\u00f6ht kurzfristig deine Schlagkraft
-Unarmed.SubSkill.ArrowDeflect.Name=Pfeil-Ablenkung
-Unarmed.SubSkill.ArrowDeflect.Description=Lenkt Pfeile ab
-Unarmed.SubSkill.IronGrip.Name=Eisen Griff
-Unarmed.SubSkill.IronGrip.Description=Sch\u00FCtzt dich davor, entwaffnet zu werden
-Unarmed.Listener=Unbewaffnet:
-Unarmed.SkillName=UNBEWAFFNET
-Unarmed.Skills.Berserk.Off=**Berserker ausgelaufen**
-Unarmed.Skills.Berserk.On=[[GREEN]]**Berserker AKTIVIERT**
-Unarmed.Skills.Berserk.Other.Off={0}s [[RED]]Berserker[[GREEN]] ist [[GREEN]]ausgelaufen
-Unarmed.Skills.Berserk.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Berserker!
-Unarmed.Skills.Berserk.Refresh=[[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Berserker [[GREEN]]ist wieder bereit!
-Unarmed.Skillup=Unbewaffnet Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
-
-#WOODCUTTING
-Woodcutting.Ability.0=Bl\u00e4ttersturm
-Woodcutting.Ability.1=Bl\u00e4st Bl\u00e4tter davon
-Woodcutting.Ability.Chance.DDrop=Doppel Drop Chance: [[YELLOW]]{0}
-Woodcutting.Ability.Length=Baumf\u00e4ller Dauer: [[YELLOW]]{0}s
-Woodcutting.Ability.Locked.0=GESPERRT bis Skill {0}+ (Bl\u00e4ttersturm)
-Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Name=Baumf\u00e4ller (F\u00e4higkeit)
-Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Description=L\u00e4sst B\u00e4ume explodieren
-Woodcutting.SubSkill.LeafBlower.Name=Bl\u00e4ttersturm
-Woodcutting.SubSkill.LeafBlower.Description=Bl\u00e4st Bl\u00e4tter davon
-Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Name=Doppel Drops
-Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Description=Verdoppelt die Ausbeute 
-Woodcutting.Listener=Holzf\u00e4ller:
-Woodcutting.SkillName=HOLZF\u00c4LLER
-Woodcutting.Skills.TreeFeller.Off=**Baumf\u00e4ller abgelaufen**
-Woodcutting.Skills.TreeFeller.On=[[GREEN]]**Baumf\u00e4ller AKTIVIERT**
-Woodcutting.Skills.TreeFeller.Refresh=[[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Baumf\u00e4ller [[GREEN]]ist wieder bereit!
-Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.Off={0}s [[RED]]Baumf\u00e4ller[[GREEN]] ist [[GREEN]]abgelaufen
-Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Baumf\u00e4ller!
-Woodcutting.Skills.TreeFeller.Splinter=Deine Axt zersplittert in tausend kleine Teile!
-Woodcutting.Skills.TreeFeller.Threshold=Dieser Baum ist zu gro\u00DF!
-Woodcutting.Skillup=Holzf\u00e4ller Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
-
-#ABILITIY
-##generic
-Ability.Generic.Refresh=[[GREEN]]**F\u00e4higkeit wieder BEREIT!**
-Ability.Generic.Template.Lock=[[GRAY]]{0}
-Ability.Generic.Template=[[GOLD]]{0}: [[DARK_AQUA]]{1}
+Axes.Ability.Bonus.0                      = Axt-Beherrschung
+Axes.Ability.Bonus.1                      = {0} Zusatz-Schaden
+Axes.Ability.Bonus.2                      = Wucht
+Axes.Ability.Bonus.3                      = Verursacht {0} Zusatz-Schaden gegen R\u00FCstung
+Axes.Ability.Bonus.4                      = Wucht-Schlag
+Axes.Ability.Bonus.5                      = Verursacht {0} Zusatz-Schaden gegen ungepanzerte Feinde
+Axes.Ability.Lower                        = [[GRAY]]**Du senkst deine Axt**
+Axes.Ability.Ready                        = [[GREEN]]**Deine Axt ist bereit**
+Axes.Combat.CritChance                    = Chance auf kritischen Treffer: [[YELLOW]]{0}
+Axes.Combat.CritStruck                    = [[DARK_RED]]Du wurdest KRITISCH getroffen!
+Axes.Combat.CriticalHit                   = KRITISCHER TREFFER!
+Axes.Combat.GI.Proc                       = [[GREEN]]**AUSGESCHALTET durch GEWALT SCHLAG**
+Axes.Combat.GI.Struck                     = **Von WUCHT-SCHLAG getroffen**
+Axes.Combat.SS.Length                     = Sch\u00E4del-Spalter Dauer: [[YELLOW]]{0}s
+Axes.Combat.SS.Struck                     = [[DARK_RED]]vom Sch\u00E4delspalter getroffen!
+Axes.Listener                             = Axt:
+Axes.SkillName                            = AXT
+Axes.Skills.SS.Off                        = **Sch\u00E4del-Spalter abgenutzt**
+Axes.Skills.SS.On                         = [[GREEN]]**Sch\u00E4del-Spalter AKTIVIERT**
+Axes.Skills.SS.Other.Off                  = {0}s [[RED]]Sch\u00E4del-Spalter[[GREEN]] ist [[GREEN]]abgenutzt
+Axes.Skills.SS.Other.On                   = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Sch\u00E4del-Spalter!
+Axes.Skills.SS.Refresh                    = [[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Sch\u00E4del-Spalter [[GREEN]]ist wieder bereit!
+Axes.Skillup                              = Axt Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
+Axes.SubSkill.ArmorImpact.Description     = Treffe mit gen\u00FCgend Gewalt zum R\u00FCstung zerschmettern
+Axes.SubSkill.ArmorImpact.Name            = Wucht
+Axes.SubSkill.AxeMastery.Description      = Verursacht Bonus-Schaden
+Axes.SubSkill.AxeMastery.Name             = Axt-Beherrschung
+Axes.SubSkill.CriticalStrikes.Description = Doppelter Schaden
+Axes.SubSkill.CriticalStrikes.Name        = Kritische Treffer
+Axes.SubSkill.GreaterImpact.Description   = Zusatz-Schaden gegen ungepanzerte Feinde
+Axes.SubSkill.GreaterImpact.Name          = Wucht-Schlag
+Axes.SubSkill.SkullSplitter.Description   = Verursacht Umgebungsschaden
+Axes.SubSkill.SkullSplitter.Name          = Sch\u00E4del-Spalter (F\u00E4higkeit)
 
 #COMBAT
-Combat.ArrowDeflect=[[WHITE]]**Pfeil ABGELENKT**
-Combat.BeastLore=[[GREEN]]**BESTIENKUNDE**
-Combat.BeastLoreHealth=[[DARK_AQUA]]Gesundheit ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/{1})
-Combat.BeastLoreOwner=[[DARK_AQUA]]Besitzer ([[RED]]{0}[[DARK_AQUA]])
-Combat.Gore=[[GREEN]]**AUFGESCHLITZT**
-Combat.StruckByGore=**du wurdest AUFGESCHLITZT**
-Combat.TargetDazed=Ziel wurde [[DARK_RED]]BET\u00c4UBT
-Combat.TouchedFuzzy=[[DARK_RED]]Ungl\u00fccklich ber\u00fchrt. Schwindelgef\u00fchl.
-
-#COMMANDS
-##generic
-mcMMO.Description=[[DARK_AQUA]]\u00DCber das [[YELLOW]]mcMMO[[DARK_AQUA]] Projekt: [[GOLD]]mcMMO ist ein [[RED]]open source[[GOLD]] RPG mod der im Februar 2011,[[GOLD]]von [[BLUE]]nossr50[[GOLD]] erstellt wurde. Ziel ist es eine gute RPG Erfahrung zu vermitteln.,[[DARK_AQUA]]Tipps:,[[GOLD]] - [[GREEN]]Benutz [[RED]]/mcmmo help[[GREEN]] um Befehle zu sehen,[[GOLD]] - [[GREEN]]Tippe [[RED]]/SKILLNAME[[GREEN]] um detaillierte Skillinformationen zu sehen,[[DARK_AQUA]]Entwickler:,[[GOLD]] - [[GREEN]]nossr50 [[BLUE]](Gr\u00FCnder),[[GOLD]] - [[GREEN]]GJ [[BLUE]](Projektleitung),[[GOLD]] - [[GREEN]]NuclearW [[BLUE]](Entwickler),[[GOLD]] - [[GREEN]]bm01 [[BLUE]](Entwickler),[[GOLD]] - [[GREEN]]TfT_02 [[BLUE]](Entwickler),[[GOLD]] - [[GREEN]]Glitchfinder [[BLUE]](Entwickler),[[GOLD]] - [[GREEN]]t00thpick1 [[BLUE]](Entwickler),[[GOLD]] - [[GREEN]]lumis31 [[BLUE]](Deutsche \u00DCbersetzung),  [[DARK_AQUA]]N\u00FCtzliche Links:,[[GOLD]] - [[GREEN]]https://github.com/mcMMO-Dev/mcMMO/issues[[GOLD]] Bug Reporting,[[GOLD]] - [[GREEN]]#mcmmo @ irc.esper.net[[GOLD]] IRC Chat,
-Commands.addlevels.AwardAll.1=[[GREEN]]Dir wurden {0} Level in allen Skills gutgeschrieben!
-Commands.addlevels.AwardAll.2=Alle Skills wurden um {0} ge\u00E4ndert.
-Commands.addlevels.AwardSkill.1=[[GREEN]]Dir wurden {0} Level in {1} gutgeschrieben!
-Commands.addlevels.AwardSkill.2={0} wurde um {1} ge\u00E4ndert.
-Commands.addxp.AwardAll=[[GREEN]]Dir wurden {0} Erfahrungspunkte in Skills gutgeschrieben!
-Commands.addxp.AwardSkill=[[GREEN]Dir wurde {0} Erfahrung in {1} gutgeschrieben!
-Commands.Ability.Off=F\u00e4higkeiten [[RED]]deaktiviert
-Commands.Ability.On=F\u00e4higkeiten [[GREEN]]aktiviert
-Commands.Ability.Toggle=Benutzung von F\u00E4higkeiten wurde f\u00FCr [[YELLOW]]{0} ge\u00E4ndert
-Commands.AdminChat.Off=Nur Admin Chat [[RED]] deaktiviert
-Commands.AdminChat.On=Nur Admin Chat [[GREEN]] aktiviert
-Commands.AdminToggle=[[GREEN]]- Schalte den  Adminchat um
-Commands.Chat.Console=*Konsole*
-Commands.Cooldowns.Header=[[GOLD]]--= [[GREEN]]mcMMO F\u00E4higkeiten Abk\u00FChlzeit[[GOLD]] =--
-Commands.Cooldowns.Row.N=\  [[RED]]{0}[[WHITE]] - [[GOLD]]{1} Sekunden verbleiben
-Commands.Cooldowns.Row.Y=\  [[AQUA]]{0}[[WHITE]] - [[DARK_GREEN]]Bereit!
-Commands.Database.Cooldown=Du musst 1 Sekunde warten bevor du diesen Befehl erneut verwenden darfst.
-Commands.Database.Processing=Dein vorheriger Befehl wird noch verarbeitet. Bitte warten.
-Commands.Disabled=Dieser Befehl ist deaktiviert.
-Commands.DoesNotExist= [[RED]]Spieler in Datenbank nicht vorhanden!
-Commands.GodMode.Disabled=mcMMO Godmode deaktiviert
-Commands.GodMode.Enabled=mcMMO Godmode aktiviert
-Commands.GodMode.Forbidden=[mcMMO] Der Godmode ist in dieser Welt nicht erlaubt(Siehe Permissions)
-Commands.GodMode.Toggle=Godmode wurde f\u00FCr [[YELLOW]]{0} aktiviert
-Commands.Healthbars.Changed.HEARTS=[mcMMO]Deine Lebensanzeige wurde zu  [[RED]]Herzen[[WHITE]] ge\u00E4ndert.
-Commands.Healthbars.Changed.BAR=[mcMMO] Deine Lebensanzeige wurde zu [[YELLOW]]K\u00E4stchen[[WHITE]] ge\u00E4ndert.
-Commands.Healthbars.Changed.DISABLED=[mcMMO] Die Mob-Lebensanzeige wurde [[GRAY]]deaktiviert[[WHITE]].
-Commands.Healthbars.Invalid=Ung\u00FCltiger Lebensanzeige Typ!
-Commands.Inspect=<player> [[GREEN]]- Siehe detaillierte Spielerinformationen
-Commands.Invite.Success=[[GREEN]]Einladung erfolgreich gesendet.
-Commands.Leaderboards=<skill> <page> [[GREEN]]- Bestenlisten
-Commands.mcc.Header=---[][[GREEN]]mcMMO Befehle[[RED]][]---
-Commands.mcgod=[[GREEN]]- Schalte Godmode um
-Commands.mchud.Invalid=Das ist kein g\u00FCltiger HUD Typ.
-Commands.mcpurge.Success=[[GREEN]]Die Datenbank wurde erfolgreich ges\u00E4ubert!
-Commands.mcrank.Heading=[[GOLD]]-=PERS\u00D6NLICHE STATISTIKEN=-
-Commands.mcrank.Overall=Insgesamt[[GREEN]] - [[GOLD]]Rang [[WHITE]]#[[GREEN]]{0}
-Commands.mcrank.Player=ZIEL: [[WHITE]]{0}
-Commands.mcrank.Skill={0}[[GREEN]] - [[GOLD]]Rang [[WHITE]]#[[GREEN]]{1}
-Commands.mcrank.Unranked=[[WHITE]]Ohne Rang
-Commands.mcrefresh.Success={0}''s Abk\u00FChlzeiten wurden erneuert.
-Commands.mcremove.Success=[[GREEN]]{0} wurde erfolgreich von der Datenbank entfernt!
-Commands.mctop.Tip=[[GOLD]]Tipp: Benutze [[RED]]/mcrank[[GOLD]] um deine pers\u00F6nlichen Statistiken zu sehen!
-Commands.mmoedit=[player] <skill> <newvalue> [[GREEN]] - Ziel modifizieren
-Commands.mmoedit.AllSkills.1=[[GREEN]]Dein Level wurde in allen F\u00E4higkeiten zu {0} gesetzt!
-Commands.mmoedit.Modified.1=[[GREEN]]Dein Level in {0} wurde zu {1} gesetzt!
-Commands.mmoedit.Modified.2={0} wurde bei {1} modifiziert.
-Commands.mcconvert.Database.Same=Du benutzt bereits die {0} Datenbank!
-Commands.mcconvert.Database.InvalidType={0} ist kein g\u00FCltiger Datenbanktyp.
-Commands.mcconvert.Database.Start=[[GRAY]]Beginne Konvertierung von {0} zu {1}...
-Commands.mcconvert.Database.Finish=[[GRAY]]Datenbanken Migration vollendet; die {1} Datenbank hat nun alle Daten von der {0} Datenbank.
-Commands.mmoshowdb=Die zurzeit verwendete Datenbank ist [[GREEN]]{0}
-Commands.mcconvert.Experience.Invalid=Unbekannter Formeltyp! G\u00FCltige Typen sind: [[GREEN]]LINEAR [[RED]]und [[GREEN]]EXPONENTIAL.
-Commands.mcconvert.Experience.Same=Formeltyp {0} wird bereits verwendet
-Commands.mcconvert.Experience.Start=[[GRAY]]Beginne Konvertierung von Kurve {0} zu Kurve {1} 
-Commands.mcconvert.Experience.Finish=[[GRAY]]Konvertierung vollendet; jetzt wird die {0} XP Kurve verwendet.
-Commands.ModDescription=[[GREEN]]- Kurze Modbeschreibung
-Commands.NoConsole=Dieser Befehl kann nicht aus der Konsole verwendet werden.
-Commands.Notifications.Off=F\u00E4higkeiten Hinweise wurden [[RED]]deaktiviert
-Commands.Notifications.On=F\u00E4higkeiten Hinweise wurden [[GREEN]]aktiviert
-Commands.Offline=Dieser Befehl funktioniert nur bei eingeloggten Spielern.
-Commands.NotLoaded=Spielerprofil wurde noch nicht geladen.
-Commands.Other=---[][[GREEN]]ANDERE BEFEHLE[[RED]][]---
-Commands.Party.Header=-----[][[GREEN]]PARTY[[RED]][]-----
-Commands.Party.Features.Header=-----[][[GREEN]]FEATURES[[RED]][]-----
-Commands.Party.Status=[[DARK_GRAY]]NAME: [[WHITE]]{0} {1} [[DARK_GRAY]]LEVEL: [[DARK_AQUA]]{2}
-Commands.Party.Status.Alliance=[[DARK_GRAY]]ALLY: [[WHITE]]{0}
-Commands.Party.UnlockedFeatures=[[DARK_GRAY]]Freigeschaltete Features: [[GRAY]][[ITALIC]]{0}
-Commands.Party.ShareMode=[[DARK_GRAY]]TEILEN MODUS:
-Commands.Party.ItemShare=[[GRAY]]ITEM [[DARK_AQUA]]({0})
-Commands.Party.ExpShare=[[GRAY]]EXP [[DARK_AQUA]]({0})
-Commands.Party.ItemShareCategories=[[DARK_GRAY]]Teile Items: [[GRAY]][[ITALIC]]{0}
-Commands.Party.MembersNear=[[DARK_GRAY]]IN DER N\u00C4HE [[DARK_AQUA]]{0}[[DARK_GRAY]]/[[DARK_AQUA]]{1}
-Commands.Party.Accept=[[GREEN]]- Nimm Party-Einladung an
-Commands.Party.Chat.Off=Nur Party Chat [[RED]]Aus
-Commands.Party.Chat.On=Nur Party Chat [[GREEN]]AN
-Commands.Party.Commands=---[][[GREEN]]PARTY BEFEHLE[[RED]][]---
-Commands.Party.Invite.0=ALERT: [[GREEN]]Du hast eine Party Einladung f\u00FCr {0} von {1} erhalten.
-Commands.Party.Invite.1=Benutze [[GREEN]]/party accept[[YELLOW]] um die Einladung anzunehmen
-Commands.Party.Invite=[[GREEN]]- Sende eine Party Einladung
-Commands.Party.Invite.Accepted=[[GREEN]]Einladung angenommen. Du bist der {0} Party beigetreten.
-Commands.Party.Join=[[GRAY]]Beigetretene Party: {0}
-Commands.Party.Create=[[GRAY]]Erstellte Party: {0}
-Commands.Party.Rename=[[GRAY]]Party Name wurde zu: [[WHITE]]{0} [[GRAY]]ge\u00E4ndert
-Commands.Party.SetSharing=[[GRAY]]Party {0} teilen: [[DARK_AQUA]]{1}
-Commands.Party.ToggleShareCategory=[[GRAY]]Party item Teilen f\u00FCr[[GOLD]]{0} [[GRAY]]wurde [[DARK_AQUA]]{1}
-Commands.Party.AlreadyExists=[[DARK_RED]]Party {0} ist bereits vorhanden!
-Commands.Party.Kick=Du wurdest von {0} Party entfernt!
-Commands.Party.Leave=Du hast die Party verlassen
-Commands.Party.Members.Header=-----[][[GREEN]]MITGLIEDER[[RED]][]-----
-Commands.Party.None=Du bist in keiner Party.
-Commands.Party.Quit=[[GREEN]]- Verlasse deine aktuelle Party.
-Commands.Party.Teleport=[[GREEN]]- Teleportiere dich zu Partymitgliedern.
-Commands.Party.Toggle=[[GREEN]]- Schalte den Party Chat.
-Commands.Party1=[[GREEN]]- Erstelle eine neue Party
-Commands.Party2=[[GREEN]]- Tritt der Party eines Spielers bei.
-Commands.Party.Alliance.Header=-----[][[GREEN]]PARTY ALLIANZEN[[RED]][]-----
-Commands.Party.Alliance.Ally=[[WHITE]]{0} [[DARK_GRAY]]IS MIT FOLGENDEN VERB\u00DCNDET: [[WHITE]]{1}
-Commands.Party.Alliance.Members.Header=-----[][[GREEN]]ALLIANZEN MITGLIEDER[[RED]][]-----
-Commands.Party.Alliance.Invite.0=ALERT: [[GREEN]]Du hast eine B\u00FCndnis Anfrage f\u00FCr {0} von {1} erhalten
-Commands.Party.Alliance.Invite.1=Tippe [[GREEN]]/party alliance accept[[YELLOW]] um die Anfrage anzunehmen
-Commands.Party.Alliance.Invite.Accepted=[[GREEN]]B\u00FCndnis Anfrage angenommen
-Commands.Party.Alliance.None=Deine Party hat keine Verb\u00FCndeten.
-Commands.Party.Alliance.AlreadyAllies=Deine Party ist bereits in einem B\u00FCndnis. Trenne mit[[DARK_AQUA]]/party alliance disband
-Commands.Party.Alliance.Help.0=Diese Party ist in keinem B\u00FCndnis. Lade einen Party Anf\u00FChrer an.
-Commands.Party.Alliance.Help.1= um zu verb\u00FCnden [[DARK_AQUA]]/party alliance invite <Spieler>[[RED]].
-Commands.ptp.Enabled=Party Teleport [[GREEN]]aktiviert
-Commands.ptp.Disabled=Party Teleport [[RED]]deaktiviert
-Commands.ptp.NoRequests=Du hast aktuell keine teleportanfragen.
-Commands.ptp.NoWorldPermissions=[mcMMO] Du hast nicht die Rechte um in die Welt {0} zu teleportieren.
-Commands.ptp.Request1={0} [[GREEN]]m\u00F6chte sich zu dir teleportieren.
-Commands.ptp.Request2=[[GREEN]]Um zu teleportieren tippe[[YELLOW]]/ptp accept[[GREEN]]. Die Anfrage l\u00E4uft in[[RED]]{0} [[GREEN]]Sekunden aus.
-Commands.ptp.AcceptAny.Enabled=Party Teleport Anfragenbest\u00E4tigung[[GREEN]]aktiviert
-Commands.ptp.AcceptAny.Disabled=Party Teleport Anfragenbest\u00E4tigung[[RED]]deaktiviert
-Commands.ptp.RequestExpired=Party Teleport Anfrage ist ausgelaufen.
-Commands.PowerLevel.Leaderboard=--mcMMO[[BLUE]] Power Level [[YELLOW]]Bestenliste--
-Commands.PowerLevel.Capped=[[DARK_RED]]GESAMT LEVEL: [[GREEN]]{0} [[DARK_RED]]MAX LEVEL: [[YELLOW]]{1}
-Commands.PowerLevel=[[DARK_RED]]GESAMT LEVEL: [[GREEN]]{0}
-Commands.Reset.All=[[GREEN]]Alles Skilllevel wurden erfolgreich zur\u00FCckgesetzt.
-Commands.Reset.Single=[[GREEN]]Dein {0} Skilllevel wurde erfolgreich zur\u00FCckgesetzt.
-Commands.Reset=[[GREEN]]- Setze ein Skilllevel auf 0
-Commands.Scoreboard.Clear=[[DARK_AQUA]]Die Stats \u00DCbersicht wurde ausgeblendet.
-Commands.Scoreboard.NoBoard=Die Stats Anzeige ist nicht sichtbar.
-Commands.Scoreboard.Keep=[[DARK_AQUA]]Die Stats \u00DCbersicht bleibt sichtbar bis du [[GREEN]]/mcscoreboard clear[[DARK_AQUA]] verwendest.
-Commands.Scoreboard.Timer=[[DARK_AQUA]]Die Stats \u00DCbersicht wird nach [[GOLD]]{0}[[DARK_AQUA]] Sekunden verschwinden.
-Commands.Scoreboard.Help.0=[[GOLD]] == [[GREEN]]Hilfe f\u00FCr[[RED]]/mcscoreboard[[GOLD]] ==
-Commands.Scoreboard.Help.1=[[DARK_AQUA]]/mcscoreboard[[AQUA]] clear [[WHITE]] - blende die \u00DCbersicht aus
-Commands.Scoreboard.Help.2=[[DARK_AQUA]]/mcscoreboard[[AQUA]] keep [[WHITE]] - behalte die \u00DCbersicht offen
-Commands.Scoreboard.Help.3=[[DARK_AQUA]]/mcscoreboard[[AQUA]] time [n] [[WHITE]] - blende die \u00DCbersicht nach [[LIGHT_PURPLE]]n[[WHITE]] Sekunden aus
-Commands.Scoreboard.Tip.Keep=[[GOLD]]Tipp: Benutze [[RED]]/mcscoreboard keep[[GOLD]] um deine Stats sichtbar zu lassen
-Commands.Scoreboard.Tip.Clear=[[GOLD]]Tipp: Benutze [[RED]]/mcscoreboard clear[[GOLD]] um die \u00DCbersicht auszublenden
-Commands.Skill.Invalid=Das ist kein g\u00FCltiger Skillname!
-Commands.Skill.Leaderboard=--mcMMO [[BLUE]]{0}[[YELLOW]] Bestenliste--
-Commands.SkillInfo=[[GREEN]]-Detaillierte Informationen zu einem Skill
-Commands.Stats.Self=DEINE STATS
-Commands.Stats=[[GREEN]]- Sieh deine McMMO Stats
-Commands.ToggleAbility=[[GREEN]]- Schalte auf F\u00E4higkeiten Aktivierung mit Rechtsklick
-Commands.Usage.0=Korrekte Verwendung ist /{0}
-Commands.Usage.1=Korrekte Verwendung ist /{0} {1}
-Commands.Usage.2=Korrekte Verwendung ist /{0} {1} {2}
-Commands.Usage.3=Korrekte Verwendung ist /{0} {1} {2} {3}
-Commands.Usage.FullClassName=classname
-Commands.Usage.Level=Level
-Commands.Usage.Message=Message
-Commands.Usage.Page=Seite
-Commands.Usage.PartyName=Name
-Commands.Usage.Password=Passwort
-Commands.Usage.Player=Spieler
-Commands.Usage.Rate=Eate
-Commands.Usage.Skill=Skill
-Commands.Usage.XP=xp
-mcMMO.NoInvites=Du hast zurzeit keine Einladungen
-mcMMO.NoPermission=[[DARK_RED]]Unzureichende Berechtigungen.
-mcMMO.NoSkillNote=[[DARK_GRAY]]Wenn du keinen Zugriff auf einen Skill hast wird er hier nicht angezeigt.
-
-##party
-Party.Forbidden=[mcMMO] Parties not permitted on this world (See Permissions)
-Party.Help.0=Proper usage is [[DARK_AQUA]]{0} <player> [password].
-Party.Help.1=To create a party, use [[DARK_AQUA]]{0} <name> [password].
-Party.Help.2=Consult [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]for more information
-Party.Help.3=Use [[DARK_AQUA]]{0} <player> [password] [[RED]]to join or [[DARK_AQUA]]{1} [[RED]]to quit
-Party.Help.4=To lock or unlock your party, use [[DARK_AQUA]]{0}
-Party.Help.5=To password protect your party, use [[DARK_AQUA]]{0} <password>
-Party.Help.6=To kick a player from your party, use [[DARK_AQUA]]{0} <player>
-Party.Help.7=To transfer ownership of your party, use [[DARK_AQUA]]{0} <player>
-Party.Help.8=To disband your party, use [[DARK_AQUA]]{0}
-Party.Help.9=Use [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]to share items with party members
-Party.Help.10=Use [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]to enable XP sharing with party members
-Party.InformedOnJoin={0} [[GREEN]]has joined your party
-Party.InformedOnQuit={0} [[GREEN]]has left your party
-Party.InformedOnNameChange=[[GOLD]]{0} [[GREEN]]has set the party name to [[WHITE]]{1}
-Party.InvalidName=[[DARK_RED]]That is not a valid party name.
-Party.Invite.Self=You can't invite yourself!
-Party.IsLocked=This party is already locked!
-Party.IsntLocked=This party is not locked!
-Party.Locked=Party is locked, only party leader may invite.
-Party.NotInYourParty=[[DARK_RED]]{0} is not in your party
-Party.NotOwner=[[DARK_RED]]You are not the party leader.
-Party.Target.NotOwner=[[DARK_RED]]{0} is not the party leader.
-Party.Owner.New=[[GREEN]]{0} is the new party leader.
-Party.Owner.NotLeader=[[DARK_RED]]You are no longer the party leader.
-Party.Owner.Player =[[GREEN]]You are now the party leader.
-Party.Password.None=This party is password protected. Please provide a password to join.
-Party.Password.Incorrect=Party password is incorrect.
-Party.Password.Set=[[GREEN]]Party password set to {0}
-Party.Password.Removed=[[GREEN]]Party password has been cleared.
-Party.Player.Invalid=That is not a valid player.
-Party.NotOnline=[[DARK_RED]]{0} is not online!
-Party.Player.InSameParty={0} already is in your party!
-Party.PlayerNotInParty=[[DARK_RED]]{0} is not in a party
-Party.Specify=You must specify a party.
-Party.Teleport.Dead=You can't teleport to a dead player.
-Party.Teleport.Hurt=You have been hurt in the last {0} seconds and cannot teleport.
-Party.Teleport.Player=[[GREEN]]You have teleported to {0}.
-Party.Teleport.Self=You can't teleport to yourself!
-Party.Teleport.Target=[[GREEN]]{0} has teleported to you.
-Party.Teleport.Disabled={0} doesn't allow party teleportation.
-Party.Rename.Same=That is already the name of your party!
-Party.Join.Self=You can't join yourself!
-Party.Unlocked=[[GRAY]]Party is unlocked
-Party.Disband=[[GRAY]]The party has been disbanded
-Party.Alliance.Formed=[[GRAY]]Your party is now allies with [[GREEN]]{0}
-Party.Alliance.Disband=[[GRAY]]Your party is no longer allies with [[RED]]{0}
-Party.Status.Locked=[[DARK_RED]](INVITE-ONLY)
-Party.Status.Unlocked=[[DARK_GREEN]](OPEN)
-Party.LevelUp=Party level increased by {0}. Total ({1})
-Party.Feature.Chat=Party Chat
-Party.Feature.Teleport=Party Teleport
-Party.Feature.Alliance=Alliances
-Party.Feature.ItemShare=Item Sharing
-Party.Feature.XpShare=XP Sharing
-Party.Feature.Locked.Chat=LOCKED UNTIL {0}+ (PARTY CHAT)
-Party.Feature.Locked.Teleport=LOCKED UNTIL {0}+ (PARTY TELEPORT)
-Party.Feature.Locked.Alliance=LOCKED UNTIL {0}+ (ALLIANCES)
-Party.Feature.Locked.ItemShare=LOCKED UNTIL {0}+ (ITEM SHARING)
-Party.Feature.Locked.XpShare=LOCKED UNTIL {0}+ (XP SHARING)
-Party.Feature.Disabled.1=Party chat is not unlocked yet.
-Party.Feature.Disabled.2=Party teleport is not unlocked yet.
-Party.Feature.Disabled.3=Party alliances are not unlocked yet.
-Party.Feature.Disabled.4=Party item sharing is not unlocked yet.
-Party.Feature.Disabled.5=Party XP sharing is not unlocked yet.
-Party.ShareType.Xp=XP
-Party.ShareType.Item=ITEM
-Party.ShareMode.None=NONE
-Party.ShareMode.Equal=EQUAL
-Party.ShareMode.Random=RANDOM
-Party.ItemShare.Category.Loot=Loot
-Party.ItemShare.Category.Mining=Mining
-Party.ItemShare.Category.Herbalism=Herbalism
-Party.ItemShare.Category.Woodcutting=Woodcutting
-Party.ItemShare.Category.Misc=Misc
-
+Combat.ArrowDeflect    = [[WHITE]]**Pfeil ABGELENKT**
+Combat.BeastLore       = [[GREEN]]**BESTIENKUNDE**
+Combat.BeastLoreHealth = [[DARK_AQUA]]Gesundheit ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/{1})
+Combat.BeastLoreOwner  = [[DARK_AQUA]]Besitzer ([[RED]]{0}[[DARK_AQUA]])
+Combat.Gore            = [[GREEN]]**AUFGESCHLITZT**
+Combat.StruckByGore    = **du wurdest AUFGESCHLITZT**
+Combat.TargetDazed     = Ziel wurde [[DARK_RED]]BET\u00C4UBT
+Combat.TouchedFuzzy    = [[DARK_RED]]Ungl\u00FCcklich ber\u00FChrt. Schwindelgef\u00FChl.
+
+Commands.Ability.Off                    = F\u00E4higkeiten [[RED]]deaktiviert
+Commands.Ability.On                     = F\u00E4higkeiten [[GREEN]]aktiviert
+Commands.Ability.Toggle                 = Benutzung von F\u00E4higkeiten wurde f\u00FCr [[YELLOW]]{0} ge\u00E4ndert
+Commands.AdminChat.Off                  = Nur Admin Chat [[RED]] deaktiviert
+Commands.AdminChat.On                   = Nur Admin Chat [[GREEN]] aktiviert
+Commands.AdminToggle                    = [[GREEN]]- Schalte den  Adminchat um
+Commands.Chat.Console                   = *Konsole*
+Commands.Cooldowns.Header               = [[GOLD]]--= [[GREEN]]mcMMO F\u00E4higkeiten Abk\u00FChlzeit[[GOLD]] =--
+Commands.Cooldowns.Row.N                = \  [[RED]]{0}[[WHITE]] - [[GOLD]]{1} Sekunden verbleiben
+Commands.Cooldowns.Row.Y                = \  [[AQUA]]{0}[[WHITE]] - [[DARK_GREEN]]Bereit!
+Commands.Database.Cooldown              = Du musst 1 Sekunde warten bevor du diesen Befehl erneut verwenden darfst.
+Commands.Database.Processing            = Dein vorheriger Befehl wird noch verarbeitet. Bitte warten.
+Commands.Description.Skill              = Zeige detaillierte Informationen zu einem mcMMO Skill {0}
+#COMMAND DESCRIPTIONS
+Commands.Description.addlevels          = Gib einem Spieler mcMMO Level
+Commands.Description.addxp              = Gib einem Spieler mcMMO XP
+Commands.Description.adminchat          = Schalte den mcMMO Adminchat an/aus oder sende Adminchat Nachrichten
+Commands.Description.hardcore           = \u00C4ndere den mcMMO hardcore Prozentsatz oder schalte den hardcore Modus an/aus
+Commands.Description.inspect            = Sieh detaillierte mcMMO Informationen \u00FCber einen anderen Spieler
+Commands.Description.mcability          = Schalte die Bereitschaft von mcMMO F\u00E4higkeiten bei Rechtsklick an/aus
+Commands.Description.mcconvert          = Konvertiert Datenbanktypen oder Erfahrungsformeln
+Commands.Description.mccooldown         = Sieh alle mcMMO F\u00E4higkeiten Abklingzeiten
+Commands.Description.mcgod              = Schalte mcMMO godmode an/aus
+Commands.Description.mchud              = \u00C4ndere deinen mcMMO HUD Stil
+Commands.Description.mcmmo              = Zeige eine kurze Beschreibung von mcMMO
+Commands.Description.mcnotify           = Schalte die meisten mcMMO F\u00E4higkeiten Hinweise im Chat an/aus
+Commands.Description.mcpurge            = Bereinige die mcMMO Datenbank von Spielern die {0} Monate nicht online waren oder 0 Level haben.
+Commands.Description.mcrank             = Zeige das mcMMO Ranking f\u00FCr einen Spieler
+Commands.Description.mcrefresh          = Aktualisiere alle Abklingzeiten f\u00FCr mcMMO
+Commands.Description.mcremove           = Entferne einen Benutzer aus der mcMMO Datenbank
+Commands.Description.mcscoreboard       = Verwalte deine mcMMO \u00DCbersicht
+Commands.Description.mcstats            = Zeige deine mcMMO Level und XP
+Commands.Description.mctop              = Zeige die mcMMO Bestenlisten
+Commands.Description.mmoedit            = Editiere die mcMMO Level bei einem Benutzer
+Commands.Description.mmoshowdb          = Zeige den Namen der aktuellen Datenbank (zur Benutzung mit /mmoupdate)
+Commands.Description.mmoupdate          = Migriere die mcMMO Datenbank von einer alten Datenbank zur aktuellen
+Commands.Description.party              = Steuere verschiedene mcMMO Party Einstellungen
+Commands.Description.partychat          = Schalte den mcMMO Party Chat an/aus oder send Party Nachrichten
+Commands.Description.ptp                = Teleportiere zu einem mcMMO Party Mitglied
+Commands.Description.skillreset         = Setze die mcMMO Level f\u00FCr einen Spieler zur\u00FCck
+Commands.Description.vampirism          = Schalte Vampirismus an/aus / \u00E4ndere den Vampirismus Prozentsatz
+Commands.Description.xplock             = Setze deine mcMMO XP-Leiste auf einen bestimmten Skill fest
+Commands.Description.xprate             = \u00C4ndere die mcMMO XP Rate oder starte ein XP Event
+Commands.Disabled                       = Dieser Befehl ist deaktiviert.
+Commands.DoesNotExist                   = [[RED]]Spieler in Datenbank nicht vorhanden!
+Commands.GodMode.Disabled               = mcMMO Godmode deaktiviert
+Commands.GodMode.Enabled                = mcMMO Godmode aktiviert
+Commands.GodMode.Forbidden              = [mcMMO] Der Godmode ist in dieser Welt nicht erlaubt(Siehe Permissions)
+Commands.GodMode.Toggle                 = Godmode wurde f\u00FCr [[YELLOW]]{0} aktiviert
+Commands.Healthbars.Changed.BAR         = [mcMMO] Deine Lebensanzeige wurde zu [[YELLOW]]K\u00E4stchen[[WHITE]] ge\u00E4ndert.
+Commands.Healthbars.Changed.DISABLED    = [mcMMO] Die Mob-Lebensanzeige wurde [[GRAY]]deaktiviert[[WHITE]].
+Commands.Healthbars.Changed.HEARTS      = [mcMMO]Deine Lebensanzeige wurde zu  [[RED]]Herzen[[WHITE]] ge\u00E4ndert.
+Commands.Healthbars.Invalid             = Ung\u00FCltiger Lebensanzeige Typ!
+Commands.Inspect                        = <player> [[GREEN]]- Siehe detaillierte Spielerinformationen
+Commands.Invite.Success                 = [[GREEN]]Einladung erfolgreich gesendet.
+Commands.Leaderboards                   = <skill> <page> [[GREEN]]- Bestenlisten
+Commands.ModDescription                 = [[GREEN]]- Kurze Modbeschreibung
+Commands.NoConsole                      = Dieser Befehl kann nicht aus der Konsole verwendet werden.
+Commands.NotLoaded                      = Spielerprofil wurde noch nicht geladen.
+Commands.Notifications.Off              = F\u00E4higkeiten Hinweise wurden [[RED]]deaktiviert
+Commands.Notifications.On               = F\u00E4higkeiten Hinweise wurden [[GREEN]]aktiviert
+Commands.Offline                        = Dieser Befehl funktioniert nur bei eingeloggten Spielern.
+Commands.Other                          = ---[][[GREEN]]ANDERE BEFEHLE[[RED]][]---
+Commands.Party.Accept                   = [[GREEN]]- Nimm Party-Einladung an
+Commands.Party.Alliance.Ally            = [[WHITE]]{0} [[DARK_GRAY]]IS MIT FOLGENDEN VERB\u00DCNDET: [[WHITE]]{1}
+Commands.Party.Alliance.AlreadyAllies   = Deine Party ist bereits in einem B\u00FCndnis. Trenne mit[[DARK_AQUA]]/party alliance disband
+Commands.Party.Alliance.Header          = -----[][[GREEN]]PARTY ALLIANZEN[[RED]][]-----
+Commands.Party.Alliance.Help.0          = Diese Party ist in keinem B\u00FCndnis. Lade einen Party Anf\u00FChrer an.
+Commands.Party.Alliance.Help.1          = um zu verb\u00FCnden [[DARK_AQUA]]/party alliance invite <Spieler>[[RED]].
+Commands.Party.Alliance.Invite.0        = ALERT: [[GREEN]]Du hast eine B\u00FCndnis Anfrage f\u00FCr {0} von {1} erhalten
+Commands.Party.Alliance.Invite.1        = Tippe [[GREEN]]/party alliance accept[[YELLOW]] um die Anfrage anzunehmen
+Commands.Party.Alliance.Invite.Accepted = [[GREEN]]B\u00FCndnis Anfrage angenommen
+Commands.Party.Alliance.Members.Header  = -----[][[GREEN]]ALLIANZEN MITGLIEDER[[RED]][]-----
+Commands.Party.Alliance.None            = Deine Party hat keine Verb\u00FCndeten.
+Commands.Party.AlreadyExists            = [[DARK_RED]]Party {0} ist bereits vorhanden!
+Commands.Party.Chat.Off                 = Nur Party Chat [[RED]]Aus
+Commands.Party.Chat.On                  = Nur Party Chat [[GREEN]]AN
+Commands.Party.Commands                 = ---[][[GREEN]]PARTY BEFEHLE[[RED]][]---
+Commands.Party.Create                   = [[GRAY]]Erstellte Party: {0}
+Commands.Party.ExpShare                 = [[GRAY]]EXP [[DARK_AQUA]]({0})
+Commands.Party.Features.Header          = -----[][[GREEN]]FEATURES[[RED]][]-----
+Commands.Party.Header                   = -----[][[GREEN]]PARTY[[RED]][]-----
+Commands.Party.Invite                   = [[GREEN]]- Sende eine Party Einladung
+Commands.Party.Invite.0                 = ALERT: [[GREEN]]Du hast eine Party Einladung f\u00FCr {0} von {1} erhalten.
+Commands.Party.Invite.1                 = Benutze [[GREEN]]/party accept[[YELLOW]] um die Einladung anzunehmen
+Commands.Party.Invite.Accepted          = [[GREEN]]Einladung angenommen. Du bist der {0} Party beigetreten.
+Commands.Party.ItemShare                = [[GRAY]]ITEM [[DARK_AQUA]]({0})
+Commands.Party.ItemShareCategories      = [[DARK_GRAY]]Teile Items: [[GRAY]][[ITALIC]]{0}
+Commands.Party.Join                     = [[GRAY]]Beigetretene Party: {0}
+Commands.Party.Kick                     = Du wurdest von {0} Party entfernt!
+Commands.Party.Leave                    = Du hast die Party verlassen
+Commands.Party.Members.Header           = -----[][[GREEN]]MITGLIEDER[[RED]][]-----
+Commands.Party.MembersNear              = [[DARK_GRAY]]IN DER N\u00C4HE [[DARK_AQUA]]{0}[[DARK_GRAY]]/[[DARK_AQUA]]{1}
+Commands.Party.None                     = Du bist in keiner Party.
+Commands.Party.Quit                     = [[GREEN]]- Verlasse deine aktuelle Party.
+Commands.Party.Rename                   = [[GRAY]]Party Name wurde zu: [[WHITE]]{0} [[GRAY]]ge\u00E4ndert
+Commands.Party.SetSharing               = [[GRAY]]Party {0} teilen: [[DARK_AQUA]]{1}
+Commands.Party.ShareMode                = [[DARK_GRAY]]TEILEN MODUS:
+Commands.Party.Status                   = [[DARK_GRAY]]NAME: [[WHITE]]{0} {1} [[DARK_GRAY]]LEVEL: [[DARK_AQUA]]{2}
+Commands.Party.Status.Alliance          = [[DARK_GRAY]]ALLY: [[WHITE]]{0}
+Commands.Party.Teleport                 = [[GREEN]]- Teleportiere dich zu Partymitgliedern.
+Commands.Party.Toggle                   = [[GREEN]]- Schalte den Party Chat.
+Commands.Party.ToggleShareCategory      = [[GRAY]]Party item Teilen f\u00FCr[[GOLD]]{0} [[GRAY]]wurde [[DARK_AQUA]]{1}
+Commands.Party.UnlockedFeatures         = [[DARK_GRAY]]Freigeschaltete Features: [[GRAY]][[ITALIC]]{0}
+Commands.Party1                         = [[GREEN]]- Erstelle eine neue Party
+Commands.Party2                         = [[GREEN]]- Tritt der Party eines Spielers bei.
+Commands.PowerLevel                     = [[DARK_RED]]GESAMT LEVEL: [[GREEN]]{0}
+Commands.PowerLevel.Capped              = [[DARK_RED]]GESAMT LEVEL: [[GREEN]]{0} [[DARK_RED]]MAX LEVEL: [[YELLOW]]{1}
+Commands.PowerLevel.Leaderboard         = --mcMMO[[BLUE]] Power Level [[YELLOW]]Bestenliste--
+Commands.Reset                          = [[GREEN]]- Setze ein Skilllevel auf 0
+Commands.Reset.All                      = [[GREEN]]Alles Skilllevel wurden erfolgreich zur\u00FCckgesetzt.
+Commands.Reset.Single                   = [[GREEN]]Dein {0} Skilllevel wurde erfolgreich zur\u00FCckgesetzt.
+Commands.Scoreboard.Clear               = [[DARK_AQUA]]Die Stats \u00DCbersicht wurde ausgeblendet.
+Commands.Scoreboard.Help.0              = [[GOLD]] == [[GREEN]]Hilfe f\u00FCr[[RED]]/mcscoreboard[[GOLD]] ==
+Commands.Scoreboard.Help.1              = [[DARK_AQUA]]/mcscoreboard[[AQUA]] clear [[WHITE]] - blende die \u00DCbersicht aus
+Commands.Scoreboard.Help.2              = [[DARK_AQUA]]/mcscoreboard[[AQUA]] keep [[WHITE]] - behalte die \u00DCbersicht offen
+Commands.Scoreboard.Help.3              = [[DARK_AQUA]]/mcscoreboard[[AQUA]] time [n] [[WHITE]] - blende die \u00DCbersicht nach [[LIGHT_PURPLE]]n[[WHITE]] Sekunden aus
+Commands.Scoreboard.Keep                = [[DARK_AQUA]]Die Stats \u00DCbersicht bleibt sichtbar bis du [[GREEN]]/mcscoreboard clear[[DARK_AQUA]] verwendest.
+Commands.Scoreboard.NoBoard             = Die Stats Anzeige ist nicht sichtbar.
+Commands.Scoreboard.Timer               = [[DARK_AQUA]]Die Stats \u00DCbersicht wird nach [[GOLD]]{0}[[DARK_AQUA]] Sekunden verschwinden.
+Commands.Scoreboard.Tip.Clear           = [[GOLD]]Tipp: Benutze [[RED]]/mcscoreboard clear[[GOLD]] um die \u00DCbersicht auszublenden
+Commands.Scoreboard.Tip.Keep            = [[GOLD]]Tipp: Benutze [[RED]]/mcscoreboard keep[[GOLD]] um deine Stats sichtbar zu lassen
+Commands.Skill.Invalid                  = Das ist kein g\u00FCltiger Skillname!
+Commands.Skill.Leaderboard              = --mcMMO [[BLUE]]{0}[[YELLOW]] Bestenliste--
+Commands.SkillInfo                      = [[GREEN]]-Detaillierte Informationen zu einem Skill
+Commands.Stats                          = [[GREEN]]- Sieh deine McMMO Stats
+Commands.Stats.Self                     = DEINE STATS
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+Commands.Usage.Rate                     = Eate
+Commands.Usage.Skill                    = Skill
+Commands.Usage.XP                       = xp
+Commands.XPGain                         = [[DARK_GRAY]]XP ZUWACHS: [[WHITE]]{0}
 ##xp
-Commands.XPGain.Acrobatics=Fallen
-Commands.XPGain.Alchemy=Tr\u00E4nke brauen
-Commands.XPGain.Archery=Monster angreifen
-Commands.XPGain.Axes=Monster angreifen
-Commands.XPGain.Child=Levelerhalt durch Verbesserung der Eltern-Skills
-Commands.XPGain.Excavation=Graben und Sch\u00E4tze finden
-Commands.XPGain.Fishing=Angeln
-Commands.XPGain.Herbalism=Ernten
-Commands.XPGain.Mining=Erze und Steine abbauen
-Commands.XPGain.Repair=Reparieren
-Commands.XPGain.Swords=Monster angreifen
-Commands.XPGain.Taming=Monster z\u00E4hmen, mit dem Wolf k\u00E4mpfen
-Commands.XPGain.Unarmed=Monster angreifen
-Commands.XPGain.Woodcutting=B\u00E4ume f\u00E4llen
-Commands.XPGain=[[DARK_GRAY]]XP ZUWACHS: [[WHITE]]{0}
-Commands.xplock.locked=[[GOLD]]Deine XP Anzeige ist nun auf {0} festgesetzt!
-Commands.xplock.unlocked=[[GOLD]]Deine XP Anzeige ist nun wieder [[GREEN]]FREIGEGEBEN[[GOLD]]!
-Commands.xprate.modified=The XP RATE wurde auf {0} gesetzt!
-Commands.xprate.over=Das mcMMO XP Rate Event ist vor\u00fcber!!
-Commands.xprate.proper.0=Korrekte Eingabe f\u00fcr XP Rate Wechsel: /xprate <integer> <true/false>
-Commands.xprate.proper.1=Korrekte Eingabe f\u00fcr R\u00fccksetzung auf Standard XP Rate: /xprate reset
-Commands.xprate.proper.2=Bitte spezifiziere mit true/false ob dies ein XP-Event ist oder nicht.
-Commands.xprate.started.0=[[GOLD]]Das XP EVENT f\u00fcr mcMMO hat BEGONNEN!
-Commands.xprate.started.1=[[GOLD]]Die mcMMO XP RATE liegt nun bei {0}x!
-XPRate.Event=[[GOLD]]mcMMO hat gerade ein XP-RATE Event. Derzeitige XP Rate: {0}x!
-
+Commands.XPGain.Acrobatics              = Fallen
+Commands.XPGain.Alchemy                 = Tr\u00E4nke brauen
+Commands.XPGain.Archery                 = Monster angreifen
+Commands.XPGain.Axes                    = Monster angreifen
+Commands.XPGain.Child                   = Levelerhalt durch Verbesserung der Eltern-Skills
+Commands.XPGain.Excavation              = Graben und Sch\u00E4tze finden
+Commands.XPGain.Fishing                 = Angeln
+Commands.XPGain.Herbalism               = Ernten
+Commands.XPGain.Mining                  = Erze und Steine abbauen
+Commands.XPGain.Repair                  = Reparieren
+Commands.XPGain.Swords                  = Monster angreifen
+Commands.XPGain.Taming                  = Monster z\u00E4hmen, mit dem Wolf k\u00E4mpfen
+Commands.XPGain.Unarmed                 = Monster angreifen
+Commands.XPGain.Woodcutting             = B\u00E4ume f\u00E4llen
+Commands.addlevels.AwardAll.1           = [[GREEN]]Dir wurden {0} Level in allen Skills gutgeschrieben!
+Commands.addlevels.AwardAll.2           = Alle Skills wurden um {0} ge\u00E4ndert.
+Commands.addlevels.AwardSkill.1         = [[GREEN]]Dir wurden {0} Level in {1} gutgeschrieben!
+Commands.addlevels.AwardSkill.2         = {0} wurde um {1} ge\u00E4ndert.
+Commands.addxp.AwardAll                 = [[GREEN]]Dir wurden {0} Erfahrungspunkte in Skills gutgeschrieben!
+Commands.addxp.AwardSkill               = [[GREEN]Dir wurde {0} Erfahrung in {1} gutgeschrieben!
+Commands.mcc.Header                     = ---[][[GREEN]]mcMMO Befehle[[RED]][]---
+Commands.mcconvert.Database.Finish      = [[GRAY]]Datenbanken Migration vollendet; die {1} Datenbank hat nun alle Daten von der {0} Datenbank.
+Commands.mcconvert.Database.InvalidType = {0} ist kein g\u00FCltiger Datenbanktyp.
+Commands.mcconvert.Database.Same        = Du benutzt bereits die {0} Datenbank!
+Commands.mcconvert.Database.Start       = [[GRAY]]Beginne Konvertierung von {0} zu {1}...
+Commands.mcconvert.Experience.Finish    = [[GRAY]]Konvertierung vollendet; jetzt wird die {0} XP Kurve verwendet.
+Commands.mcconvert.Experience.Invalid   = Unbekannter Formeltyp! G\u00FCltige Typen sind: [[GREEN]]LINEAR [[RED]]und [[GREEN]]EXPONENTIAL.
+Commands.mcconvert.Experience.Same      = Formeltyp {0} wird bereits verwendet
+Commands.mcconvert.Experience.Start     = [[GRAY]]Beginne Konvertierung von Kurve {0} zu Kurve {1} 
+Commands.mcgod                          = [[GREEN]]- Schalte Godmode um
+Commands.mchud.Invalid                  = Das ist kein g\u00FCltiger HUD Typ.
+Commands.mcpurge.Success                = [[GREEN]]Die Datenbank wurde erfolgreich ges\u00E4ubert!
+Commands.mcrank.Heading                 = [[GOLD]]-=PERS\u00D6NLICHE STATISTIKEN=-
+Commands.mcrank.Overall                 = Insgesamt[[GREEN]] - [[GOLD]]Rang [[WHITE]]#[[GREEN]]{0}
+Commands.mcrank.Player                  = ZIEL: [[WHITE]]{0}
+Commands.mcrank.Skill                   = {0}[[GREEN]] - [[GOLD]]Rang [[WHITE]]#[[GREEN]]{1}
+Commands.mcrank.Unranked                = [[WHITE]]Ohne Rang
+Commands.mcrefresh.Success              = {0}''s Abk\u00FChlzeiten wurden erneuert.
+Commands.mcremove.Success               = [[GREEN]]{0} wurde erfolgreich von der Datenbank entfernt!
+Commands.mctop.Tip                      = [[GOLD]]Tipp: Benutze [[RED]]/mcrank[[GOLD]] um deine pers\u00F6nlichen Statistiken zu sehen!
+Commands.mmoedit                        = [player] <skill> <newvalue> [[GREEN]] - Ziel modifizieren
+Commands.mmoedit.AllSkills.1            = [[GREEN]]Dein Level wurde in allen F\u00E4higkeiten zu {0} gesetzt!
+Commands.mmoedit.Modified.1             = [[GREEN]]Dein Level in {0} wurde zu {1} gesetzt!
+Commands.mmoedit.Modified.2             = {0} wurde bei {1} modifiziert.
+Commands.mmoshowdb                      = Die zurzeit verwendete Datenbank ist [[GREEN]]{0}
+Commands.ptp.AcceptAny.Disabled         = Party Teleport Anfragenbest\u00E4tigung[[RED]]deaktiviert
+Commands.ptp.AcceptAny.Enabled          = Party Teleport Anfragenbest\u00E4tigung[[GREEN]]aktiviert
+Commands.ptp.Disabled                   = Party Teleport [[RED]]deaktiviert
+Commands.ptp.Enabled                    = Party Teleport [[GREEN]]aktiviert
+Commands.ptp.NoRequests                 = Du hast aktuell keine teleportanfragen.
+Commands.ptp.NoWorldPermissions         = [mcMMO] Du hast nicht die Rechte um in die Welt {0} zu teleportieren.
+Commands.ptp.Request1                   = {0} [[GREEN]]m\u00F6chte sich zu dir teleportieren.
+Commands.ptp.Request2                   = [[GREEN]]Um zu teleportieren tippe[[YELLOW]]/ptp accept[[GREEN]]. Die Anfrage l\u00E4uft in[[RED]]{0} [[GREEN]]Sekunden aus.
+Commands.ptp.RequestExpired             = Party Teleport Anfrage ist ausgelaufen.
+Commands.xplock.locked                  = [[GOLD]]Deine XP Anzeige ist nun auf {0} festgesetzt!
+Commands.xplock.unlocked                = [[GOLD]]Deine XP Anzeige ist nun wieder [[GREEN]]FREIGEGEBEN[[GOLD]]!
+Commands.xprate.modified                = The XP RATE wurde auf {0} gesetzt!
+Commands.xprate.over                    = Das mcMMO XP Rate Event ist vor\u00FCber!!
+Commands.xprate.proper.0                = Korrekte Eingabe f\u00FCr XP Rate Wechsel: /xprate <integer> <true/false>
+Commands.xprate.proper.1                = Korrekte Eingabe f\u00FCr R\u00FCcksetzung auf Standard XP Rate: /xprate reset
+Commands.xprate.proper.2                = Bitte spezifiziere mit true/false ob dies ein XP-Event ist oder nicht.
+Commands.xprate.started.0               = [[GOLD]]Das XP EVENT f\u00FCr mcMMO hat BEGONNEN!
+Commands.xprate.started.1               = [[GOLD]]Die mcMMO XP RATE liegt nun bei {0}x!
+
+Effects.Child    = [[DARK_GRAY]]LVL: [[GREEN]]{0}
 #EFFECTS
 ##generic
-Effects.Effects=EFFEKTE
-Effects.Child=[[DARK_GRAY]]LVL: [[GREEN]]{0}
-Effects.Level=[[DARK_GRAY]]LVL: [[GREEN]]{0} [[DARK_AQUA]]XP[[YELLOW]]([[GOLD]]{1}[[YELLOW]]/[[GOLD]]{2}[[YELLOW]])
-Effects.Parent= [[GOLD]]{0} -
-Effects.Template=[[DARK_AQUA]]{0}: [[GREEN]]{1}
+Effects.Effects  = EFFEKTE
+Effects.Level    = [[DARK_GRAY]]LVL: [[GREEN]]{0} [[DARK_AQUA]]XP[[YELLOW]]([[GOLD]]{1}[[YELLOW]]/[[GOLD]]{2}[[YELLOW]])
+Effects.Parent   = [[GOLD]]{0} -
+Effects.Template = [[DARK_AQUA]]{0}: [[GREEN]]{1}
 
-#GUIDES
-Guides.Available=[[GRAY]]Anleitung f\u00FCr {0} vorhanden - tippe /{1} ? [Seite]
-Guides.Header=[[GOLD]]-=[[GREEN]]{0} Anleitung[[GOLD]]=-
-Guides.Page.Invalid=Keine g\u00FCltige Seitenzahl!
-Guides.Page.OutOfRange=Es gibt nur insgesamt {0} Seiten.
-Guides.Usage= Der Befehl ist /{0} ? [Seite]
+#EXCAVATION
+Excavation.Ability.Lower                         = [[GRAY]]**Du senkst deine SCHAUFEL**
+Excavation.Ability.Ready                         = [[GREEN]]**Deine SCHAUFEL ist bereit**
+Excavation.Effect.Length                         = Giga Bohrhammer Dauer: [[YELLOW]]{0}s
+Excavation.Listener                              = Graben:
+Excavation.SkillName                             = GRABEN
+Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Off           = **Giga Bohrer ausgelaufen**
+Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.On            = [[GREEN]]**Giga Bohrer AKTIVIERT**
+Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.Off     = {0}s [[RED]]Giga Bohrer[[GREEN]] ist [[GREEN]]ausgelaufen
+Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.On      = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Giga Bohrer!
+Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Refresh       = [[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Giga Bohrer [[GREEN]]ist wieder bereit!
+Excavation.Skillup                               = Graben Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
+Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Description = 3x Drop Rate, 3x EXP, +Geschwindigkeit
+Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Name        = Giga Bohrhammer (F\u00E4higkeit)
+Excavation.SubSkill.TreasureHunter.Description   = F\u00E4higkeit nach Sch\u00E4tzen zu graben
+Excavation.SubSkill.TreasureHunter.Name          = Schatz-J\u00E4ger
 
-##Acrobatics
-Guides.Acrobatics.Section.0=[[DARK_AQUA]]\u00DCber Akrobatik:\n[[YELLOW]]Akrobatik ist die Kunst sich grazi\u00F6s fortzubewegen.\n[[YELLOW]]Fall- und Kampfschaden werden reduziert\n\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]XP sammelst du indem du in K\u00E4mpfen\n[[YELLOW]]ausweichst, oder St\u00FCrze aus gro\u00DFen H\u00F6hen \u00FCberlebst.
-Guides.Acrobatics.Section.1=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Rollen?\n[[YELLOW]]Ab und zu rollst du beim Fallen ab und der Fallschaden wird\n[[YELLOW]]reduziert. Wenn du den Schleichen Knopf w\u00E4hrend dem Fallen\n[[YELLOW]]h\u00E4ltst, verdoppelt sich die Wahrscheinlichkeit abzurollen.\n[[YELLOW]]In dem Fall rollst du grazi\u00F6s ab.\n[[YELLOW]]Grazi\u00F6se Rollen sind gleich wie normale Rollen, nur dass\n[[YELLOW]]sie \u00F6fter passieren und damit mehr Schutz vor St\u00FCrzen\n[[YELLOW]]liefern.
-Guides.Acrobatics.Section.2=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Ausweichen?\n[[YELLOW]]Ausweichen ist eine passive F\u00E4higkeit\n[[YELLOW]]die ab und zu den Schaden in K\u00E4mpfen halbiert.\n[[YELLOW]]Die Wahrscheinlichkeit auszuweichen ist abh\u00E4ngig vom \n[[YELLOW]]Akrobatiklevel.
+#FISHING
+Fishing.Ability.Chance                      = Anbei\u00DFwahrscheinlichkeit: [[YELLOW]]{0}
+Fishing.Ability.FD                          = Fischer-Mahlzeit Rang: [[YELLOW]]{0}
+Fishing.Ability.IceFishing                  = Eisangeln: Angeln im Eis
+Fishing.Ability.Info                        = Zauber-J\u00E4ger: [[GRAY]] **Verbessert sich mit Schatz-J\u00E4ger Rang**
+Fishing.Ability.Locked.0                    = GESPERRT bis Skill {0}+ (Rei\u00DFen)
+Fishing.Ability.Locked.1                    = GESPERRT bis Skill {0}+ (Eisangeln)
+Fishing.Ability.Locked.2                    = GESPERRT bis Skill {0}+ (Profiangel)
+Fishing.Ability.Rank                        = Schatz-J\u00E4ger Rang: [[YELLOW]]{0}/{1}
+Fishing.Ability.Shake                       = Rei\u00DFen-Chance: [[YELLOW]]{0}
+Fishing.Ability.TH.Boom                     = [[GRAY]]KARPADOR SETZT PLATSCHER EIN!!!
+Fishing.Ability.TH.DropRate                 = Drop Rate: [[DARK_RED]]Falle: [[YELLOW]]{0} [[GRAY]]Oft: [[YELLOW]]{1} [[GREEN]]Gelegentlich: [[YELLOW]]{2}\n[[BLUE]]Au\u00DFergew\u00F6hnlich: [[YELLOW]]{3} [[LIGHT_PURPLE]]Selten: [[YELLOW]]{4} [[GOLD]]Schatz: [[YELLOW]]{5} [[AQUA]]Schallplatte: [[YELLOW]]{6}
+Fishing.Ability.TH.MagicFound               = [[AQUA]]Dich ber\u00FChrt ein leichter Zauber bei diesem Fang...
+Fishing.Ability.TH.MagicRate                = Zauber-J\u00E4ger Chance: [[YELLOW]]{0}
+Fishing.Ability.TH.Poison                   = [[GRAY]]Hier stinkt etwas...
+Fishing.Chance.Raining                      = [[BLUE]] Regen Bonus
+Fishing.Listener                            = Angeln:
+Fishing.SkillName                           = ANGELN
+Fishing.Skillup                             = Angel Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
+Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Description = Verbessert Effizienz von geangelter Nahrung
+Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Name        = Fischer-Mahlzeit
+Fishing.SubSkill.IceFishing.Description     = Erm\u00F6glicht dir in Eisbiomen angeln zu gehen
+Fishing.SubSkill.IceFishing.Name            = Eisangeln
+Fishing.SubSkill.MagicHunter.Description    = Finde verzauberte Gegenst\u00E4nde
+Fishing.SubSkill.MagicHunter.Name           = Zauber-J\u00E4ger
+Fishing.SubSkill.MasterAngler.Description   = Erh\u00F6ht die Chance des Anbei\u00DFens
+Fishing.SubSkill.MasterAngler.Name          = Profiangel
+Fishing.SubSkill.Shake.Description          = Rei\u00DFe per Angel Gegenst\u00E4nde aus den Mobs
+Fishing.SubSkill.Shake.Name                 = Rei\u00DFen
+Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Description = Angle verschiedene Objekte
+Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Name        = Schatz-J\u00E4ger (Passiv)
 
+##Acrobatics
+Guides.Acrobatics.Section.0  = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Akrobatik:\n[[YELLOW]]Akrobatik ist die Kunst sich grazi\u00F6s fortzubewegen.\n[[YELLOW]]Fall- und Kampfschaden werden reduziert\n\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]XP sammelst du indem du in K\u00E4mpfen\n[[YELLOW]]ausweichst, oder St\u00FCrze aus gro\u00DFen H\u00F6hen \u00FCberlebst.
+Guides.Acrobatics.Section.1  = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Rollen?\n[[YELLOW]]Ab und zu rollst du beim Fallen ab und der Fallschaden wird\n[[YELLOW]]reduziert. Wenn du den Schleichen Knopf w\u00E4hrend dem Fallen\n[[YELLOW]]h\u00E4ltst, verdoppelt sich die Wahrscheinlichkeit abzurollen.\n[[YELLOW]]In dem Fall rollst du grazi\u00F6s ab.\n[[YELLOW]]Grazi\u00F6se Rollen sind gleich wie normale Rollen, nur dass\n[[YELLOW]]sie \u00F6fter passieren und damit mehr Schutz vor St\u00FCrzen\n[[YELLOW]]liefern.
+Guides.Acrobatics.Section.2  = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Ausweichen?\n[[YELLOW]]Ausweichen ist eine passive F\u00E4higkeit\n[[YELLOW]]die ab und zu den Schaden in K\u00E4mpfen halbiert.\n[[YELLOW]]Die Wahrscheinlichkeit auszuweichen ist abh\u00E4ngig vom \n[[YELLOW]]Akrobatiklevel.
 ##Alchemy
-Guides.Alchemy.Section.0=[[DARK_AQUA]]\u00DCber Alchemie:\n[[YELLOW]]In Alchemie musst du Tr\u00E4nke brauen.\n[[YELLOW]]Mit h\u00F6herem Level werden die Tr\u00E4nke schneller\n[[YELLOW]]gebraut und neue Zutaten f\u00FCr zun\u00E4chst unerh\u00E4ltliche Tr\u00E4nke \n[[YELLOW]]freigeschaltet.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Tr\u00E4nke brauen.
-Guides.Alchemy.Section.1=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Katalyse?\n[[YELLOW]]Katalyse beschleunigt das Brauen von Tr\u00E4nken bis\n[[YELLOW]]zu 4-facher Geschwindigkeit bei Level 1000.\n[[YELLOW]]
-Guides.Alchemy.Section.2=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Braukunst?\n[[YELLOW]]Braukunst erm\u00F6glich das Brauen weiterer Tr\u00E4nke mit neuen\n[[YELLOW]]Zutaten.\n[[YELLOW]]Welche Zutaten m\u00F6glich sind, h\u00E4ngt vom Rang ab.\n[[YELLOW]]Insgesamt gibt es 8 R\u00E4nge zum freischalten.
-Guides.Alchemy.Section.3=[[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 1 Zutaten:\n[[YELLOW]]Lohnenstaub, Fermentierte Spinnenaugen, Ghast Tr\u00E4nen,\n[[YELLOW]]Redstone, Glowstonestaub, Zucker, Glitzernde Melone,\n[[YELLOW]]Goldene Karotte, Magma Creme, Netherwarzen, Spinnenaugen, \n[[YELLOW]]Schwarzpulver, Seerose, Kugelfisch (Vanilla Tr\u00E4nke)
-Guides.Alchemy.Section.4=[[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 2 Zutaten:\n[[YELLOW]]Karotte (Eile)\n[[YELLOW]]Schleimball (Langsamkeit)\n\n[[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 3 Zutaten:\n[[YELLOW]]Quarz (Absoption)\n[[YELLOW]]Roter Pilz (Springen)
-Guides.Alchemy.Section.5=[[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 4 Zutaten:\n[[YELLOW]]Apfel (Gesundheitsboost)\n[[YELLOW]]Verrottetes Fleisch (Hunger)\n\n[[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 5 Zutaten:\n[[YELLOW]]Brauner Pilz(\u00DCbelkeit)\n[[YELLOW]]Tintensack (Blindheit)
-Guides.Alchemy.Section.6=[[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 6 Zutaten:\n[[YELLOW]]Gras (S\u00E4ttigung)\n\n[[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 7 Zutaten:\n[[YELLOW]]Giftige Kartoffel(Verwesung)\n\n[[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 8 Zutaten:\n[[YELLOW]]Normaler Goldener Apfel (Resistenz)
-
+Guides.Alchemy.Section.0     = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Alchemie:\n[[YELLOW]]In Alchemie musst du Tr\u00E4nke brauen.\n[[YELLOW]]Mit h\u00F6herem Level werden die Tr\u00E4nke schneller\n[[YELLOW]]gebraut und neue Zutaten f\u00FCr zun\u00E4chst unerh\u00E4ltliche Tr\u00E4nke \n[[YELLOW]]freigeschaltet.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Tr\u00E4nke brauen.
+Guides.Alchemy.Section.1     = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Katalyse?\n[[YELLOW]]Katalyse beschleunigt das Brauen von Tr\u00E4nken bis\n[[YELLOW]]zu 4-facher Geschwindigkeit bei Level 1000.\n[[YELLOW]]
+Guides.Alchemy.Section.2     = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Braukunst?\n[[YELLOW]]Braukunst erm\u00F6glich das Brauen weiterer Tr\u00E4nke mit neuen\n[[YELLOW]]Zutaten.\n[[YELLOW]]Welche Zutaten m\u00F6glich sind, h\u00E4ngt vom Rang ab.\n[[YELLOW]]Insgesamt gibt es 8 R\u00E4nge zum freischalten.
+Guides.Alchemy.Section.3     = [[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 1 Zutaten:\n[[YELLOW]]Lohnenstaub, Fermentierte Spinnenaugen, Ghast Tr\u00E4nen,\n[[YELLOW]]Redstone, Glowstonestaub, Zucker, Glitzernde Melone,\n[[YELLOW]]Goldene Karotte, Magma Creme, Netherwarzen, Spinnenaugen, \n[[YELLOW]]Schwarzpulver, Seerose, Kugelfisch (Vanilla Tr\u00E4nke)
+Guides.Alchemy.Section.4     = [[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 2 Zutaten:\n[[YELLOW]]Karotte (Eile)\n[[YELLOW]]Schleimball (Langsamkeit)\n\n[[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 3 Zutaten:\n[[YELLOW]]Quarz (Absoption)\n[[YELLOW]]Roter Pilz (Springen)
+Guides.Alchemy.Section.5     = [[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 4 Zutaten:\n[[YELLOW]]Apfel (Gesundheitsboost)\n[[YELLOW]]Verrottetes Fleisch (Hunger)\n\n[[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 5 Zutaten:\n[[YELLOW]]Brauner Pilz(\u00DCbelkeit)\n[[YELLOW]]Tintensack (Blindheit)
+Guides.Alchemy.Section.6     = [[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 6 Zutaten:\n[[YELLOW]]Gras (S\u00E4ttigung)\n\n[[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 7 Zutaten:\n[[YELLOW]]Giftige Kartoffel(Verwesung)\n\n[[DARK_AQUA]]Braukunst Tier 8 Zutaten:\n[[YELLOW]]Normaler Goldener Apfel (Resistenz)
 ##Archery
-Guides.Archery.Section.0=[[DARK_AQUA]]\u00DCber Bogenschie\u00DFen:\n[[YELLOW]]In Bogenschie\u00DFen geht es um die Verwendung von Pfeil und\n[[YELLOW]]Bogen.\n\n[[YELLOW]]Es gibt unterschiedliche Kampfboni, wie Zusatzschaden,\n[[YELLOW]]der mit dem Level steigt und der F\u00E4higkeit Feinde im PVP\n[[YELLOW]]zu bet\u00E4uben. Zus\u00E4tzlich kannst du einige verschossene\n[[YELLOW]]Pfeile aus den Leichen deiner Feinde wiedergewinnen.
-Guides.Archery.Section.1=[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]XP erh\u00E4ltst du durch das Abschie\u00DFen von Monstern und\n[[YELLOW]]anderen Spielern.
-Guides.Archery.Section.2=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Kunstschuss?\n[[YELLOW]]Kunstschuss erh\u00F6ht den Schaden deines Schusses.\n[[YELLOW]]Der Zusatzschaden steigt mit deinem Bogen Level.\n[[YELLOW]]In den Standardeinstellungen steigt der Schaden um 10%\n[[YELLOW]]alle 50 Level, mit einem Maximum von 200% extra.
-Guides.Archery.Section.3=[[DARK_AQUA]]Wie Funktioniert Bet\u00E4ubung?\n[[YELLOW]]Du hast eine passive Wahrscheinlichkeit andere Spieler\n[[YELLOW]]zu bet\u00E4uben wenn du sie anschie\u00DFt. Der Spieler wird\n[[YELLOW]]gezwungen f\u00FCr eine kurze Weile senkrecht nach oben zu\n[[YELLOW]]schauen.\n[[YELLOW]]Ein Bet\u00E4ubungsschuss f\u00FCgt au\u00DFerdem 4 Schadenspunkte \n[[YELLOW]](2 Herzen) extra zu.
-Guides.Archery.Section.4=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert die Pfeilr\u00FCckgewinnung?\n[[YELLOW]]Du hast eine passive Wahrscheinlichkeit einige Pfeile\n[[YELLOW]]zur\u00FCckzubekommen wenn du Monster mit dem Bogen t\u00F6test.\n[[YELLOW]]Die Wahrscheinlichkeit steigt mit dem Bogen Level.\n[[YELLOW]]Standardm\u00E4\u00DFig steigt diese F\u00E4higkeit um 0.1% pro Level, bis\n[[YELLOW]]100% bei Level 1000.
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+Guides.Archery.Section.0     = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Bogenschie\u00DFen:\n[[YELLOW]]In Bogenschie\u00DFen geht es um die Verwendung von Pfeil und\n[[YELLOW]]Bogen.\n\n[[YELLOW]]Es gibt unterschiedliche Kampfboni, wie Zusatzschaden,\n[[YELLOW]]der mit dem Level steigt und der F\u00E4higkeit Feinde im PVP\n[[YELLOW]]zu bet\u00E4uben. Zus\u00E4tzlich kannst du einige verschossene\n[[YELLOW]]Pfeile aus den Leichen deiner Feinde wiedergewinnen.
+Guides.Archery.Section.1     = [[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]XP erh\u00E4ltst du durch das Abschie\u00DFen von Monstern und\n[[YELLOW]]anderen Spielern.
+Guides.Archery.Section.2     = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Kunstschuss?\n[[YELLOW]]Kunstschuss erh\u00F6ht den Schaden deines Schusses.\n[[YELLOW]]Der Zusatzschaden steigt mit deinem Bogen Level.\n[[YELLOW]]In den Standardeinstellungen steigt der Schaden um 10%\n[[YELLOW]]alle 50 Level, mit einem Maximum von 200% extra.
+Guides.Archery.Section.3     = [[DARK_AQUA]]Wie Funktioniert Bet\u00E4ubung?\n[[YELLOW]]Du hast eine passive Wahrscheinlichkeit andere Spieler\n[[YELLOW]]zu bet\u00E4uben wenn du sie anschie\u00DFt. Der Spieler wird\n[[YELLOW]]gezwungen f\u00FCr eine kurze Weile senkrecht nach oben zu\n[[YELLOW]]schauen.\n[[YELLOW]]Ein Bet\u00E4ubungsschuss f\u00FCgt au\u00DFerdem 4 Schadenspunkte \n[[YELLOW]](2 Herzen) extra zu.
+Guides.Archery.Section.4     = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert die Pfeilr\u00FCckgewinnung?\n[[YELLOW]]Du hast eine passive Wahrscheinlichkeit einige Pfeile\n[[YELLOW]]zur\u00FCckzubekommen wenn du Monster mit dem Bogen t\u00F6test.\n[[YELLOW]]Die Wahrscheinlichkeit steigt mit dem Bogen Level.\n[[YELLOW]]Standardm\u00E4\u00DFig steigt diese F\u00E4higkeit um 0.1% pro Level, bis\n[[YELLOW]]100% bei Level 1000.
+#GUIDES
+Guides.Available             = [[GRAY]]Anleitung f\u00FCr {0} vorhanden - tippe /{1} ? [Seite]
 ##Axes
-Guides.Axes.Section.0=[[DARK_AQUA]]\u00DCber Axt:\n[[YELLOW]]Mit dem Axt Skill kannst du die Axt f\u00FCr viel mehr als\n[[YELLOW]]nur abholzen verwenden! Du kannst Monster und Spieler\n[[YELLOW]]sprichw\u00F6rtlich weghacken und ihnen t\u00F6dliche\n[[YELLOW]]Schl\u00E4ge verpassen oder sie zur\u00FCckweichen lassen\n[[YELLOW]]Deine Axt zerst\u00F6rt au\u00DFerdem sehr gut R\u00FCstungen,\n[[YELLOW]]was mit h\u00F6herem Level noch mehr ansteigt.
-Guides.Axes.Section.1=[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Um XP zu bekommen musst du Spieler oder Monster \n[[YELLOW]]mit einer Axt schlagen.
-Guides.Axes.Section.2=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Sch\u00E4delspalter?\n[[YELLOW]]Diese F\u00E4higkeit erlaubt dir einen Angriff mit Fl\u00E4chenschaden\n[[YELLOW]]auszuf\u00FChren.\n[[YELLOW]]Der Fl\u00E4chenschaden ist halb so gro\u00DF wie der \n[[YELLOW]]Hauptangriff, also perfekt f\u00FCr gro\u00DFe Ansammlungen von Mobs.
-Guides.Axes.Section.3=[[DARK_AQUA]]Wie funktionieren kritische Treffer?\n[[YELLOW]]Kritische Treffer sind eine passive F\u00E4higkeit\n[[YELLOW]]die ab und zu Zusatzschaden zuf\u00FCgen.\n[[YELLOW]]In den Standardeinstellungen wird alle 2 Level \n[[YELLOW]]die Wahrscheinlichkeit um 0.1% erh\u00F6ht. Das f\u00FCgt Mobs\n[[YELLOW]]doppelten und anderen Spielern 1,5 fachen Schaden zu.
-Guides.Axes.Section.4=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert die Axt-Beherrschung?\n[[YELLOW]]Axt Beherrschung ist eine passive F\u00E4higkeit die deinen\n[[YELLOW]]Axt-Schl\u00E4gen Zusatzschaden hinzuf\u00FCgt.\n[[YELLOW]]Standardm\u00E4\u00DFig steigt der Schaden um 1 alle 50 Level,\n[[YELLOW]]maximal auf 4 Extraschaden bei Level 200.
-Guides.Axes.Section.5=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Wucht?\n[[YELLOW]]Schlage m\u00E4chtig zu und zerst\u00F6re R\u00FCstungen!\n[[YELLOW]]Wucht hat eine passive Wahrscheinlichkeit gegnerische\n[[YELLOW]]R\u00FCstung zu besch\u00E4digen. Dieser Schaden steigt mit deinem Axt\n[[YELLOW]]Level.
-Guides.Axes.Section.6=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Wucht-Schlag?\n[[YELLOW]]Du hast eine passive Chance Monster und\n[[YELLOW]]Spieler beim Schlag zur\u00FCckweichen zu lassen\n[[YELLOW]]Standardm\u00E4\u00DFig ist die Wahrscheinlichkeit 25%\n[[YELLOW]]Zus\u00E4tzlich f\u00FCgst du Zusatzschaden zu.
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+Guides.Axes.Section.0        = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Axt:\n[[YELLOW]]Mit dem Axt Skill kannst du die Axt f\u00FCr viel mehr als\n[[YELLOW]]nur abholzen verwenden! Du kannst Monster und Spieler\n[[YELLOW]]sprichw\u00F6rtlich weghacken und ihnen t\u00F6dliche\n[[YELLOW]]Schl\u00E4ge verpassen oder sie zur\u00FCckweichen lassen\n[[YELLOW]]Deine Axt zerst\u00F6rt au\u00DFerdem sehr gut R\u00FCstungen,\n[[YELLOW]]was mit h\u00F6herem Level noch mehr ansteigt.
+Guides.Axes.Section.1        = [[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Um XP zu bekommen musst du Spieler oder Monster \n[[YELLOW]]mit einer Axt schlagen.
+Guides.Axes.Section.2        = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Sch\u00E4delspalter?\n[[YELLOW]]Diese F\u00E4higkeit erlaubt dir einen Angriff mit Fl\u00E4chenschaden\n[[YELLOW]]auszuf\u00FChren.\n[[YELLOW]]Der Fl\u00E4chenschaden ist halb so gro\u00DF wie der \n[[YELLOW]]Hauptangriff, also perfekt f\u00FCr gro\u00DFe Ansammlungen von Mobs.
+Guides.Axes.Section.3        = [[DARK_AQUA]]Wie funktionieren kritische Treffer?\n[[YELLOW]]Kritische Treffer sind eine passive F\u00E4higkeit\n[[YELLOW]]die ab und zu Zusatzschaden zuf\u00FCgen.\n[[YELLOW]]In den Standardeinstellungen wird alle 2 Level \n[[YELLOW]]die Wahrscheinlichkeit um 0.1% erh\u00F6ht. Das f\u00FCgt Mobs\n[[YELLOW]]doppelten und anderen Spielern 1,5 fachen Schaden zu.
+Guides.Axes.Section.4        = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert die Axt-Beherrschung?\n[[YELLOW]]Axt Beherrschung ist eine passive F\u00E4higkeit die deinen\n[[YELLOW]]Axt-Schl\u00E4gen Zusatzschaden hinzuf\u00FCgt.\n[[YELLOW]]Standardm\u00E4\u00DFig steigt der Schaden um 1 alle 50 Level,\n[[YELLOW]]maximal auf 4 Extraschaden bei Level 200.
+Guides.Axes.Section.5        = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Wucht?\n[[YELLOW]]Schlage m\u00E4chtig zu und zerst\u00F6re R\u00FCstungen!\n[[YELLOW]]Wucht hat eine passive Wahrscheinlichkeit gegnerische\n[[YELLOW]]R\u00FCstung zu besch\u00E4digen. Dieser Schaden steigt mit deinem Axt\n[[YELLOW]]Level.
+Guides.Axes.Section.6        = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Wucht-Schlag?\n[[YELLOW]]Du hast eine passive Chance Monster und\n[[YELLOW]]Spieler beim Schlag zur\u00FCckweichen zu lassen\n[[YELLOW]]Standardm\u00E4\u00DFig ist die Wahrscheinlichkeit 25%\n[[YELLOW]]Zus\u00E4tzlich f\u00FCgst du Zusatzschaden zu.
 ##Excavation
-Guides.Excavation.Section.0=[[DARK_AQUA]]\u00DCber Graben:\n[[YELLOW]]Graben ist die F\u00E4higkeit Sch\u00E4tze im Dreck zu finden.\n[[YELLOW]]Durch Aufgraben des Landes wirst du Sch\u00E4tze finden\n[[YELLOW]]Je l\u00E4nger du das tust, desto mehr Sch\u00E4tze findest du.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]XP erh\u00E4ltst du durch Schaufeln.\n[[YELLOW]]Nur bestimmte Materialen geben XP und Sch\u00E4tze.
-Guides.Excavation.Section.1=[[DARK_AQUA]]Kompatible Materialien:\n[[YELLOW]]Gras, Erde, Sand, Lehm, Kies, Myzel, Seelensand, Schnee
-Guides.Excavation.Section.2=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Giga Bohrer?\n[[YELLOW]]Halte eine Schaufel in der Hand und mach Rechtsklick.\n[[YELLOW]]Von nun an hast du ca. 4 Sekunden um einen kompatiblem\n[[YELLOW]]Block abzubauen.\n[[YELLOW]]Daraufhin wird der Giga Bohrer aktiviert.
-Guides.Excavation.Section.3=[[DARK_AQUA]]Was ist der Giga Bohrer?\n[[YELLOW]]Giga Bohrer ist eine F\u00E4higkeit deren Dauer vom Graben Skill\n[[YELLOW]]abh\u00E4ngt.\n[[YELLOW]]Es verdreifacht die Wahrscheinlichkeit Sch\u00E4tze zu finden\n[[YELLOW]]und erm\u00F6glicht sofortiges Abbauen kompatibler Materialien.
-Guides.Excavation.Section.4=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Schatz J\u00E4ger?\n[[YELLOW]]Jeder m\u00F6gliche Schatz hat seine eigene Level Voraussetzung\n[[YELLOW]]um zu erscheinen, folglich ist es schwer[[YELLOW]]zu sagen inwiefern es \n[[YELLOW]]dir hilft ein höheres Level zu haben.\n[[YELLOW]]Je h\u00F6her das Level, desto mehr Sch\u00E4tze k\u00F6nnen gefunden\n[[YELLOW]]werden.
-Guides.Excavation.Section.5=Beachte au\u00DFerdem, dass jedes kompatible Material seine\n[[YELLOW]]eigenen einzigartigen Sch\u00E4tze hat.\n[[YELLOW]]Anders ausgedr\u00FCckt: Sch\u00E4tze die du in Kies findest\n[[YELLOW]]gibt es nicht zwingend in Erde.
-Guides.Excavation.Section.6=[[DARK_AQUA]]Bemerkung zu Graben:\n[[YELLOW]]Graben Drops sind vollkommen anpassbar\n[[YELLOW]]Ergebnisse unterscheiden sich deshalb von Server zu Server.
-
+Guides.Excavation.Section.0  = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Graben:\n[[YELLOW]]Graben ist die F\u00E4higkeit Sch\u00E4tze im Dreck zu finden.\n[[YELLOW]]Durch Aufgraben des Landes wirst du Sch\u00E4tze finden\n[[YELLOW]]Je l\u00E4nger du das tust, desto mehr Sch\u00E4tze findest du.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]XP erh\u00E4ltst du durch Schaufeln.\n[[YELLOW]]Nur bestimmte Materialen geben XP und Sch\u00E4tze.
+Guides.Excavation.Section.1  = [[DARK_AQUA]]Kompatible Materialien:\n[[YELLOW]]Gras, Erde, Sand, Lehm, Kies, Myzel, Seelensand, Schnee
+Guides.Excavation.Section.2  = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Giga Bohrer?\n[[YELLOW]]Halte eine Schaufel in der Hand und mach Rechtsklick.\n[[YELLOW]]Von nun an hast du ca. 4 Sekunden um einen kompatiblem\n[[YELLOW]]Block abzubauen.\n[[YELLOW]]Daraufhin wird der Giga Bohrer aktiviert.
+Guides.Excavation.Section.3  = [[DARK_AQUA]]Was ist der Giga Bohrer?\n[[YELLOW]]Giga Bohrer ist eine F\u00E4higkeit deren Dauer vom Graben Skill\n[[YELLOW]]abh\u00E4ngt.\n[[YELLOW]]Es verdreifacht die Wahrscheinlichkeit Sch\u00E4tze zu finden\n[[YELLOW]]und erm\u00F6glicht sofortiges Abbauen kompatibler Materialien.
+Guides.Excavation.Section.4  = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Schatz J\u00E4ger?\n[[YELLOW]]Jeder m\u00F6gliche Schatz hat seine eigene Level Voraussetzung\n[[YELLOW]]um zu erscheinen, folglich ist es schwer[[YELLOW]]zu sagen inwiefern es \n[[YELLOW]]dir hilft ein h\u00C3\u00B6heres Level zu haben.\n[[YELLOW]]Je h\u00F6her das Level, desto mehr Sch\u00E4tze k\u00F6nnen gefunden\n[[YELLOW]]werden.
+Guides.Excavation.Section.5  = Beachte au\u00DFerdem, dass jedes kompatible Material seine\n[[YELLOW]]eigenen einzigartigen Sch\u00E4tze hat.\n[[YELLOW]]Anders ausgedr\u00FCckt: Sch\u00E4tze die du in Kies findest\n[[YELLOW]]gibt es nicht zwingend in Erde.
+Guides.Excavation.Section.6  = [[DARK_AQUA]]Bemerkung zu Graben:\n[[YELLOW]]Graben Drops sind vollkommen anpassbar\n[[YELLOW]]Ergebnisse unterscheiden sich deshalb von Server zu Server.
 ##Fishing
-Guides.Fishing.Section.0=[[DARK_AQUA]]\u00DCber Angeln:\n[[YELLOW]]Mit dem Angeln Skill ist Angeln wieder aufregend!\n[[YELLOW]]Finde versteckte Sch\u00E4tze oder Rei\u00DFe Items von Monstern.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Fang Fische.
-Guides.Fishing.Section.1=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Schatz J\u00E4ger?\n[[YELLOW]]Mit dieser F\u00E4higkeit kannst du beim Angeln Sch\u00E4tze finden.\n[[YELLOW]]Diese k\u00F6nnen sogar verzaubert sein!\n[[YELLOW]]Jeder m\u00F6gliche Schatz kann mit jedem Level gefunden\n[[YELLOW]]werden. Die H\u00E4ufigkeit h\u00E4ngt von dem Wert des Items ab.\n[[YELLOW]]Je h\u00F6her der Angeln Skill ist, desto einfacher wird es\n[[YELLOW]]wertvolle Sch\u00E4tze zu finden.
-Guides.Fishing.Section.2=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Eisangeln?\n[[YELLOW]]Mit dieser F\u00E4higkeit kannst du in Eisseen angeln!\n[[YELLOW]]Wirf deine Angeln in einem Eissee aus\n[[YELLOW]]um ein kleines Loch zum Angeln zu erstellen.
-Guides.Fishing.Section.3=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert die Profiangel?\n[[YELLOW]]Mit dieser passiven F\u00E4higkeit bei\u00DFen mehr Fische an.\n[[YELLOW]]Sobald die F\u00E4higkeit freigeschaltet ist bringt das Angeln\n[[YELLOW]]in einem Boot oder Ozean die doppelte \n[[YELLOW]]Anbei\u00DFwahrscheinlichkeit.
-Guides.Fishing.Section.4=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Rei\u00DFen?\n[[YELLOW]]Diese F\u00E4higkeit erm\u00F6glich es Monstern Items zu entrei\u00DFen,\n[[YELLOW]]indem du sie an deine Angel h\u00E4ngst. \n[[YELLOW]]Die Monster lassen das Item, das sie normalerweise beim Tod\n[[YELLOW]]fallen lassen fallen.\n[[YELLOW]]Au\u00DFerdem gibt es eine kleine Wahrscheinlichkeit Monstersch\u00E4del\n[[YELLOW]]zu bekommen.
-Guides.Fishing.Section.5=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert die Fischer-Mahlzeit?\n[[YELLOW]]Du wirst beim Essen von Fisch besser satt.
-Guides.Fishing.Section.6=[[DARK_AQUA]]Bemerkung zum Angeln:\n[[YELLOW]]Angeln Drops sind vollkommen anpassbar.\n[[YELLOW]]Ergebnisse unterscheiden sich deshalb von Server zu Server.
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+Guides.Fishing.Section.0     = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Angeln:\n[[YELLOW]]Mit dem Angeln Skill ist Angeln wieder aufregend!\n[[YELLOW]]Finde versteckte Sch\u00E4tze oder Rei\u00DFe Items von Monstern.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Fang Fische.
+Guides.Fishing.Section.1     = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Schatz J\u00E4ger?\n[[YELLOW]]Mit dieser F\u00E4higkeit kannst du beim Angeln Sch\u00E4tze finden.\n[[YELLOW]]Diese k\u00F6nnen sogar verzaubert sein!\n[[YELLOW]]Jeder m\u00F6gliche Schatz kann mit jedem Level gefunden\n[[YELLOW]]werden. Die H\u00E4ufigkeit h\u00E4ngt von dem Wert des Items ab.\n[[YELLOW]]Je h\u00F6her der Angeln Skill ist, desto einfacher wird es\n[[YELLOW]]wertvolle Sch\u00E4tze zu finden.
+Guides.Fishing.Section.2     = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Eisangeln?\n[[YELLOW]]Mit dieser F\u00E4higkeit kannst du in Eisseen angeln!\n[[YELLOW]]Wirf deine Angeln in einem Eissee aus\n[[YELLOW]]um ein kleines Loch zum Angeln zu erstellen.
+Guides.Fishing.Section.3     = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert die Profiangel?\n[[YELLOW]]Mit dieser passiven F\u00E4higkeit bei\u00DFen mehr Fische an.\n[[YELLOW]]Sobald die F\u00E4higkeit freigeschaltet ist bringt das Angeln\n[[YELLOW]]in einem Boot oder Ozean die doppelte \n[[YELLOW]]Anbei\u00DFwahrscheinlichkeit.
+Guides.Fishing.Section.4     = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Rei\u00DFen?\n[[YELLOW]]Diese F\u00E4higkeit erm\u00F6glich es Monstern Items zu entrei\u00DFen,\n[[YELLOW]]indem du sie an deine Angel h\u00E4ngst. \n[[YELLOW]]Die Monster lassen das Item, das sie normalerweise beim Tod\n[[YELLOW]]fallen lassen fallen.\n[[YELLOW]]Au\u00DFerdem gibt es eine kleine Wahrscheinlichkeit Monstersch\u00E4del\n[[YELLOW]]zu bekommen.
+Guides.Fishing.Section.5     = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert die Fischer-Mahlzeit?\n[[YELLOW]]Du wirst beim Essen von Fisch besser satt.
+Guides.Fishing.Section.6     = [[DARK_AQUA]]Bemerkung zum Angeln:\n[[YELLOW]]Angeln Drops sind vollkommen anpassbar.\n[[YELLOW]]Ergebnisse unterscheiden sich deshalb von Server zu Server.
+Guides.Header                = [[GOLD]]-=[[GREEN]]{0} Anleitung[[GOLD]]=-
 ##Herbalism
-Guides.Herbalism.Section.0=[[DARK_AQUA]]\u00DCber Pflanzenkunde\n[[YELLOW]]In Pflanzenkunde geht es um das Ernten.\n\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Ernte Pflanzen.
-Guides.Herbalism.Section.1=[[DARK_AQUA]]Kompatible Blocks\n[[YELLOW]]Weizen, Kartoffeln, Karotten, Melonen, K\u00FCrbisse,\n[[YELLOW]]Zuckerrohr, Kakaobohnen, Blumen, Kakteen,\n[[YELLOW]]Pilze, Netherwarzen, Seerosen und Ranken.
-Guides.Herbalism.Section.2=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Gr\u00FCnes Land?\n[[YELLOW]]Gr\u00FCnes Land ist eine aktive F\u00E4higkeit die du aktivierst indem du\n[[YELLOW]]mit einer Harke in der Hand rechtsklickst.\n[[YELLOW]]Gr\u00FCnes Land erm\u00f6glicht einen 3-fachen Ertrag beim Ernten.\n[[YELLOW]]Au\u00DFerdem erm\u00F6glich es Leben in zu hauchen und sie\n[[YELLOW]]mithilfe von Samen aus dem Inventar zu verwandeln.
-Guides.Herbalism.Section.3=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Gr\u00FCne Daumen (Samen)?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit pflanz automatisch beim Ernten nach.\n[[YELLOW]]Der Erfolg h\u00E4ngt vom Pflanzenkunde Level ab.
-Guides.Herbalism.Section.4=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Gr\u00FCne Daumen(Blocks)?\n[[YELLOW]]Diese aktive F\u00E4higkeit erm\u00F6glich es Bl\u00F6cke in ihre \n[[YELLOW]]"Naturverwandte" Form zu verwandeln. Klicke dazu mit der\n[[YELLOW]]rechten Maustaste auf einen Block, w\u00E4hrend du Samen in\n[[YELLOW]]der Hand h\u00E4ltst. \n[[YELLOW]]Pro Versuch kostet es dich einen Samen.\n[[YELLOW]]Der Erfolg h\u00E4ngt vom Pflanzenkunde Level ab.
-Guides.Herbalism.Section.5=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert das Bauernfr\u00FChst\u00FCck?\n[[YELLOW]]Du wirst beim Essen von Brot, Keksen, Melonen, Pilzsuppe,\n[[YELLOW]]Karotten und Kartoffeln satter.
-Guides.Herbalism.Section.6=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Hylians Gl\u00FCck?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit gibt dir eine Chance Items zu finden\n[[YELLOW]]wenn du bestimmte Bl\u00F6cke mit dem Schwert abbaust.
-Guides.Herbalism.Section.7=[[DARK_AQUA]]Wie funktionieren Doppeldrops?\n[[YELLOW]]Du erh\u00E4ltst beim Ernten mehr Ertrag.
-
+Guides.Herbalism.Section.0   = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Pflanzenkunde\n[[YELLOW]]In Pflanzenkunde geht es um das Ernten.\n\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Ernte Pflanzen.
+Guides.Herbalism.Section.1   = [[DARK_AQUA]]Kompatible Blocks\n[[YELLOW]]Weizen, Kartoffeln, Karotten, Melonen, K\u00FCrbisse,\n[[YELLOW]]Zuckerrohr, Kakaobohnen, Blumen, Kakteen,\n[[YELLOW]]Pilze, Netherwarzen, Seerosen und Ranken.
+Guides.Herbalism.Section.2   = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Gr\u00FCnes Land?\n[[YELLOW]]Gr\u00FCnes Land ist eine aktive F\u00E4higkeit die du aktivierst indem du\n[[YELLOW]]mit einer Harke in der Hand rechtsklickst.\n[[YELLOW]]Gr\u00FCnes Land erm\u00F6glicht einen 3-fachen Ertrag beim Ernten.\n[[YELLOW]]Au\u00DFerdem erm\u00F6glich es Leben in zu hauchen und sie\n[[YELLOW]]mithilfe von Samen aus dem Inventar zu verwandeln.
+Guides.Herbalism.Section.3   = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Gr\u00FCne Daumen (Samen)?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit pflanz automatisch beim Ernten nach.\n[[YELLOW]]Der Erfolg h\u00E4ngt vom Pflanzenkunde Level ab.
+Guides.Herbalism.Section.4   = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Gr\u00FCne Daumen(Blocks)?\n[[YELLOW]]Diese aktive F\u00E4higkeit erm\u00F6glich es Bl\u00F6cke in ihre \n[[YELLOW]]"Naturverwandte" Form zu verwandeln. Klicke dazu mit der\n[[YELLOW]]rechten Maustaste auf einen Block, w\u00E4hrend du Samen in\n[[YELLOW]]der Hand h\u00E4ltst. \n[[YELLOW]]Pro Versuch kostet es dich einen Samen.\n[[YELLOW]]Der Erfolg h\u00E4ngt vom Pflanzenkunde Level ab.
+Guides.Herbalism.Section.5   = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert das Bauernfr\u00FChst\u00FCck?\n[[YELLOW]]Du wirst beim Essen von Brot, Keksen, Melonen, Pilzsuppe,\n[[YELLOW]]Karotten und Kartoffeln satter.
+Guides.Herbalism.Section.6   = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Hylians Gl\u00FCck?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit gibt dir eine Chance Items zu finden\n[[YELLOW]]wenn du bestimmte Bl\u00F6cke mit dem Schwert abbaust.
+Guides.Herbalism.Section.7   = [[DARK_AQUA]]Wie funktionieren Doppeldrops?\n[[YELLOW]]Du erh\u00E4ltst beim Ernten mehr Ertrag.
 ##Mining
-Guides.Mining.Section.0=[[DARK_AQUA]]\u00DCber Bergbau:\n[[YELLOW]]Im Bergbau musst du Steine und Erze sammeln. Du erh\u00E4ltst\n[[YELLOW]]ab und zu zus\u00E4tzliche Drops.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Um Erfahrung zu sammeln musst du mit der Spitzhacke abbauen.\n[[YELLOW]]Nur bestimmte Blocks geben XP.
-Guides.Mining.Section.1=[[DARK_AQUA]]Kompatible Materialien:\n[[YELLOW]]Stein, Kohleerz, Eisenerz, Golderz, Diamanterz, Redstoneerz,\n[[YELLOW]]Lapiserz, Obsidian, Bemooster Bruchstein, Endstein,\n[[YELLOW]]Glowstone, und Netherrack.
-Guides.Mining.Section.2=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Super-Brecher?:\n[[YELLOW]]Mache einen Rechtsklick w\u00E4hrend du eine Spitzhacke in der\n[[YELLOW]]Hand h\u00E4ltst.\n[[YELLOW]]Von nun an hast du ungef\u00E4hr 4 Sekunden um ein mit Bergbau\n[[YELLOW]]kompatibles Material abzubauen, daraufhin wird Super-Brecher\n[[YELLOW]]aktiviert.
-Guides.Mining.Section.3=[[DARK_AQUA]]Was ist Super-Brecher?\n[[YELLOW]]Super-Brecher ist eine F\u00E4higkeit deren Dauer\n[[YELLOW]]vom Bergbau Skill abh\u00E4ngt. Es verdreifacht die \n[[YELLOW]]Wahrscheinlichkeit Sch\u00E4tze zu finden und erm\u00F6glicht\n[[YELLOW]]sofortiges Abbauen kompatibler Materialien.
-Guides.Mining.Section.4=[[DARK_AQUA]]Wie benutzt man Z\u00FCndstoff?:\n[[YELLOW]]Halte ein Feuerzeug in der Hand, b\u00FCck dich und klicke aus\n[[YELLOW]]sicherer Entfernung mit der rechten Maustaste auf das TNT.\n[[YELLOW]]Das TNT wird sofort explodieren.
-Guides.Mining.Section.5=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Z\u00FCndstoff?\n[[YELLOW]]Z\u00FCndstoff ist eine F\u00E4higkeit mit einer Abklingzeit, deren St\u00E4rke\n[[YELLOW]]vom Level abh\u00E4ngt. Sie erlaubt dir beim Abbauen mit TNT dieses\n[[YELLOW]]aus der Ferne zu z\u00FCnden. Z\u00FCndstoff besteht aus 3 Teilen.\n[[YELLOW]]Erstens dem Sprengmeister mit gr\u00F6\u00DFeren Explosionen\n[[YELLOW]]Zweitens dem Explosions-Experten, der Schaden von TNT\n[[YELLOW]]reduziert.\n[[YELLOW]]Die dritte F\u00E4higkeit erh\u00F6ht einfach den Erzertrag und\n[[YELLOW]]und reduziert den Schutt.
-
+Guides.Mining.Section.0      = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Bergbau:\n[[YELLOW]]Im Bergbau musst du Steine und Erze sammeln. Du erh\u00E4ltst\n[[YELLOW]]ab und zu zus\u00E4tzliche Drops.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Um Erfahrung zu sammeln musst du mit der Spitzhacke abbauen.\n[[YELLOW]]Nur bestimmte Blocks geben XP.
+Guides.Mining.Section.1      = [[DARK_AQUA]]Kompatible Materialien:\n[[YELLOW]]Stein, Kohleerz, Eisenerz, Golderz, Diamanterz, Redstoneerz,\n[[YELLOW]]Lapiserz, Obsidian, Bemooster Bruchstein, Endstein,\n[[YELLOW]]Glowstone, und Netherrack.
+Guides.Mining.Section.2      = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Super-Brecher?:\n[[YELLOW]]Mache einen Rechtsklick w\u00E4hrend du eine Spitzhacke in der\n[[YELLOW]]Hand h\u00E4ltst.\n[[YELLOW]]Von nun an hast du ungef\u00E4hr 4 Sekunden um ein mit Bergbau\n[[YELLOW]]kompatibles Material abzubauen, daraufhin wird Super-Brecher\n[[YELLOW]]aktiviert.
+Guides.Mining.Section.3      = [[DARK_AQUA]]Was ist Super-Brecher?\n[[YELLOW]]Super-Brecher ist eine F\u00E4higkeit deren Dauer\n[[YELLOW]]vom Bergbau Skill abh\u00E4ngt. Es verdreifacht die \n[[YELLOW]]Wahrscheinlichkeit Sch\u00E4tze zu finden und erm\u00F6glicht\n[[YELLOW]]sofortiges Abbauen kompatibler Materialien.
+Guides.Mining.Section.4      = [[DARK_AQUA]]Wie benutzt man Z\u00FCndstoff?:\n[[YELLOW]]Halte ein Feuerzeug in der Hand, b\u00FCck dich und klicke aus\n[[YELLOW]]sicherer Entfernung mit der rechten Maustaste auf das TNT.\n[[YELLOW]]Das TNT wird sofort explodieren.
+Guides.Mining.Section.5      = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Z\u00FCndstoff?\n[[YELLOW]]Z\u00FCndstoff ist eine F\u00E4higkeit mit einer Abklingzeit, deren St\u00E4rke\n[[YELLOW]]vom Level abh\u00E4ngt. Sie erlaubt dir beim Abbauen mit TNT dieses\n[[YELLOW]]aus der Ferne zu z\u00FCnden. Z\u00FCndstoff besteht aus 3 Teilen.\n[[YELLOW]]Erstens dem Sprengmeister mit gr\u00F6\u00DFeren Explosionen\n[[YELLOW]]Zweitens dem Explosions-Experten, der Schaden von TNT\n[[YELLOW]]reduziert.\n[[YELLOW]]Die dritte F\u00E4higkeit erh\u00F6ht einfach den Erzertrag und\n[[YELLOW]]und reduziert den Schutt.
+Guides.Page.Invalid          = Keine g\u00FCltige Seitenzahl!
+Guides.Page.OutOfRange       = Es gibt nur insgesamt {0} Seiten.
 ##Repair
-Guides.Repair.Section.0=[[DARK_AQUA]]\u00DCber Reparatur:\n[[YELLOW]]Reparatur erlaub dir an einem Eisenblock Werkzeuge und\n[[YELLOW]]Waffen zu reparieren.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Repariere Werkzeuge am Eisenblockamboss\n[[RED]]Achtung: [[YELLOW]]Das ist nicht der normale Minecraft Amboss!
-Guides.Repair.Section.1=[[DARK_AQUA]]Wie kann ich Reparatur verwenden?\n[[YELLOW]]Platziere einen mcMMO Amboss, halte das zu reparierende Item\n[[YELLOW]]in der Hand und klicke mit der rechten Maustaste auf ihn. Zum\n[[YELLOW]]Reparieren benötigst du die Ausgangsmaterialien im Inventar,\n[[YELLOW]]diese werden dir im Zuge der Reparatur abgezogen.
-Guides.Repair.Section.2=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Reparatur Meister?\n[[YELLOW]]Mit dem Reparatur Meister wird dein Werkzeug ein bisschen\n[[YELLOW]]besser als normalerweise repariert.\n[[YELLOW]]Der Bonus ist abh\u00E4ngig vom Reparatur Level.
-Guides.Repair.Section.3=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Super Reparatur?\n[[YELLOW]]Mit Super Reparatur werden ab und zu deine Items\n[[YELLOW]]doppelt so gut repariert.
-Guides.Repair.Section.4=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Arkanes Schmieden?\n[[YELLOW]]Diese F\u00E4higkeit erm\u00F6glicht dir mit einer gewissen\n[[YELLOW]]Wahrscheinlichkeit Verzauberungen auf Items zu erhalten.\n[[YELLOW]]Verzauberungen k\u00F6nnen erhalten, vermindert werden oder\n[[YELLOW]]ganz verloren gehen.
-
+Guides.Repair.Section.0      = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Reparatur:\n[[YELLOW]]Reparatur erlaub dir an einem Eisenblock Werkzeuge und\n[[YELLOW]]Waffen zu reparieren.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Repariere Werkzeuge am Eisenblockamboss\n[[RED]]Achtung: [[YELLOW]]Das ist nicht der normale Minecraft Amboss!
+Guides.Repair.Section.1      = [[DARK_AQUA]]Wie kann ich Reparatur verwenden?\n[[YELLOW]]Platziere einen mcMMO Amboss, halte das zu reparierende Item\n[[YELLOW]]in der Hand und klicke mit der rechten Maustaste auf ihn. Zum\n[[YELLOW]]Reparieren ben\u00C3\u00B6tigst du die Ausgangsmaterialien im Inventar,\n[[YELLOW]]diese werden dir im Zuge der Reparatur abgezogen.
+Guides.Repair.Section.2      = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Reparatur Meister?\n[[YELLOW]]Mit dem Reparatur Meister wird dein Werkzeug ein bisschen\n[[YELLOW]]besser als normalerweise repariert.\n[[YELLOW]]Der Bonus ist abh\u00E4ngig vom Reparatur Level.
+Guides.Repair.Section.3      = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Super Reparatur?\n[[YELLOW]]Mit Super Reparatur werden ab und zu deine Items\n[[YELLOW]]doppelt so gut repariert.
+Guides.Repair.Section.4      = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Arkanes Schmieden?\n[[YELLOW]]Diese F\u00E4higkeit erm\u00F6glicht dir mit einer gewissen\n[[YELLOW]]Wahrscheinlichkeit Verzauberungen auf Items zu erhalten.\n[[YELLOW]]Verzauberungen k\u00F6nnen erhalten, vermindert werden oder\n[[YELLOW]]ganz verloren gehen.
 ##Salvage
-Guides.Salvage.Section.0=[[DARK_AQUA]]\u00DCber Verwerten:\n[[YELLOW]]Mit einem Goldamboss kannst du R\u00FCstungen und\n[[YELLOW]]Werkzeuge verwerten.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Verwerten ist ein vom Angeln und Reparieren abh\u00E4ngiger Skill\n[[YELLOW]]Sein Level ist die H\u00E4lfte von deren Summe.
-Guides.Salvage.Section.1=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Verwerten?\n[[YELLOW]]Platziere einen Goldamboss und rechtsklicke mit dem Item in\n[[YELLOW]]der Hand. Das item wird zerst\u00F6rt und in seine\n[[YELLOW]]Bestandteile zerlegt.\n\n[[YELLOW]]Beispielsweise gibt eine Eisenaxt Eisenbarren.
-Guides.Salvage.Section.2=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Fortgeschrittenes Verwerten?\n[[YELLOW]]Sobald freigeschaltet, kannst du besch\u00E4digte Items verwerten.\n[[YELLOW]]Der Ertrag steigt mit dem Level.\n[[YELLOW]]Der Mindestertrag ist immer 1 Item, ansonsten kannst du nicht\n[[YELLOW]]verwerten.
-Guides.Salvage.Section.3=[[DARK_AQUA]]Zur Verbildlichung ein Beispiel:\n[[YELLOW]]Sagen wir verwerten eine Goldene Spitzhacke mit 80%\n[[YELLOW]]Haltbarkeit, bedeutet das, dass wir nur 2 Gold bekommen\n[[YELLOW]]k\u00F6nnen (Spitzhacke=3 Goldbarren, also jeder 33,33%\n[[YELLOW]]Haltbarkeit) was 66% entspricht. Wenn dein\n[[YELLOW]]Ertragsprozentsatz unter 66% liegt wirst du keine 2 Barren\n[[YELLOW]]bekommen k\u00F6nnen. Wenn sie dar\u00FCber ist, kannst du den\n[[YELLOW]]"gesamten Betrag" bekommen, der aus 2 Eisenbarren besteht.
-Guides.Salvage.Section.4=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Arkanes Verwerten?\n[[YELLOW]]Diese F\u00E4higkeit erm\u00F6glicht es verzauberte B\u00FCcher beim\n[[YELLOW]]Verwerten von verzauberten Items zu bekommen.\n[[YELLOW]]Verzauberungen k\u00F6nnen vollkommen oder teilweise extrahiert\n[[YELLOW]]werden.\n[[YELLOW]]Bei einer teilweisen Extraktion wird das Verzauberungslevel\n[[YELLOW]]reduziert.
-
+Guides.Salvage.Section.0     = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Verwerten:\n[[YELLOW]]Mit einem Goldamboss kannst du R\u00FCstungen und\n[[YELLOW]]Werkzeuge verwerten.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Verwerten ist ein vom Angeln und Reparieren abh\u00E4ngiger Skill\n[[YELLOW]]Sein Level ist die H\u00E4lfte von deren Summe.
+Guides.Salvage.Section.1     = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Verwerten?\n[[YELLOW]]Platziere einen Goldamboss und rechtsklicke mit dem Item in\n[[YELLOW]]der Hand. Das item wird zerst\u00F6rt und in seine\n[[YELLOW]]Bestandteile zerlegt.\n\n[[YELLOW]]Beispielsweise gibt eine Eisenaxt Eisenbarren.
+Guides.Salvage.Section.2     = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Fortgeschrittenes Verwerten?\n[[YELLOW]]Sobald freigeschaltet, kannst du besch\u00E4digte Items verwerten.\n[[YELLOW]]Der Ertrag steigt mit dem Level.\n[[YELLOW]]Der Mindestertrag ist immer 1 Item, ansonsten kannst du nicht\n[[YELLOW]]verwerten.
+Guides.Salvage.Section.3     = [[DARK_AQUA]]Zur Verbildlichung ein Beispiel:\n[[YELLOW]]Sagen wir verwerten eine Goldene Spitzhacke mit 80%\n[[YELLOW]]Haltbarkeit, bedeutet das, dass wir nur 2 Gold bekommen\n[[YELLOW]]k\u00F6nnen (Spitzhacke=3 Goldbarren, also jeder 33,33%\n[[YELLOW]]Haltbarkeit) was 66% entspricht. Wenn dein\n[[YELLOW]]Ertragsprozentsatz unter 66% liegt wirst du keine 2 Barren\n[[YELLOW]]bekommen k\u00F6nnen. Wenn sie dar\u00FCber ist, kannst du den\n[[YELLOW]]"gesamten Betrag" bekommen, der aus 2 Eisenbarren besteht.
+Guides.Salvage.Section.4     = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Arkanes Verwerten?\n[[YELLOW]]Diese F\u00E4higkeit erm\u00F6glicht es verzauberte B\u00FCcher beim\n[[YELLOW]]Verwerten von verzauberten Items zu bekommen.\n[[YELLOW]]Verzauberungen k\u00F6nnen vollkommen oder teilweise extrahiert\n[[YELLOW]]werden.\n[[YELLOW]]Bei einer teilweisen Extraktion wird das Verzauberungslevel\n[[YELLOW]]reduziert.
 ##Smelting
-Guides.Smelting.Section.0=Kommt irgendwann mal...
-Guides.Smelting.Section.1=Immer noch hier?
-
+Guides.Smelting.Section.0    = Kommt irgendwann mal...
+Guides.Smelting.Section.1    = Immer noch hier?
 ##Swords
-Guides.Swords.Section.0=[[DARK_AQUA]]\u00DCber Schwerter:\n[[YELLOW]]Diese F\u00E4higkeit gibt Kampfboni bei Benutzung\n[[YELLOW]]des Schwertes.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Verletze Monster und Spieler mit dem Schwert.
-Guides.Swords.Section.1=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der S\u00E4gezahnschlag??\n[[YELLOW]]S\u00E4gezahnschlag ist eine aktive F\u00E4higkeit die du mit Rechtsklick \n[[YELLOW]]aktivierst.\n[[YELLOW]]Mit dieser F\u00E4higkeit kannst du Fl\u00E4chenschaden verteilen. \n[[YELLOW]]Au\u00DFerdem blutet das Ziel f\u00FCr kurze Zeit.
-Guides.Swords.Section.2=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Gegenangriff?\n[[YELLOW]]Gegenangriff ist eine aktive F\u00E4higkeit,\n[[YELLOW]]bei der Angriffe von Monstern beim Blocken um bis zu 50%\n[[YELLOW]]des erhaltenen Schadens reflektiert werden k\u00F6nnen.
-Guides.Swords.Section.3=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Blutung?\n[[YELLOW]]Blutung f\u00FCgt den Gegnern alle 2 Sekunden Schaden zu. Das\n[[YELLOW]]Bluten geht solange bis die F\u00E4higkeit ausl\u00E4uft oder der\n[[YELLOW]]Gegner stirbt.\n[[YELLOW]]Die Dauer der Blutung erh\u00F6ht sich mit dem Schwert Skill.
-
+Guides.Swords.Section.0      = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Schwerter:\n[[YELLOW]]Diese F\u00E4higkeit gibt Kampfboni bei Benutzung\n[[YELLOW]]des Schwertes.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Verletze Monster und Spieler mit dem Schwert.
+Guides.Swords.Section.1      = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der S\u00E4gezahnschlag??\n[[YELLOW]]S\u00E4gezahnschlag ist eine aktive F\u00E4higkeit die du mit Rechtsklick \n[[YELLOW]]aktivierst.\n[[YELLOW]]Mit dieser F\u00E4higkeit kannst du Fl\u00E4chenschaden verteilen. \n[[YELLOW]]Au\u00DFerdem blutet das Ziel f\u00FCr kurze Zeit.
+Guides.Swords.Section.2      = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Gegenangriff?\n[[YELLOW]]Gegenangriff ist eine aktive F\u00E4higkeit,\n[[YELLOW]]bei der Angriffe von Monstern beim Blocken um bis zu 50%\n[[YELLOW]]des erhaltenen Schadens reflektiert werden k\u00F6nnen.
+Guides.Swords.Section.3      = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Blutung?\n[[YELLOW]]Blutung f\u00FCgt den Gegnern alle 2 Sekunden Schaden zu. Das\n[[YELLOW]]Bluten geht solange bis die F\u00E4higkeit ausl\u00E4uft oder der\n[[YELLOW]]Gegner stirbt.\n[[YELLOW]]Die Dauer der Blutung erh\u00F6ht sich mit dem Schwert Skill.
 ##Taming
-Guides.Taming.Section.0=[[DARK_AQUA]]\u00DCber Z\u00E4hmen:\n[[YELLOW]]Z\u00E4hmen gibt dem Spieler diverse Kampfboni beim Kampf mit\n[[YELLOW]]gez\u00E4hmten W\u00F6lfen.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Um XP zu bekommen musst du Tiere z\u00E4hmen oder mit\n[[YELLOW]]deinen W\u00F6lfen k\u00E4mpfen.
-Guides.Taming.Section.1=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Ruf der Wildnis?\n[[YELLOW]]Ruf der Wildnis ist eine aktive F\u00E4higkeit die dir erlaubt\n[[YELLOW]]einen Wolf, einen Ozelot oder ein Pferd an deine Seite zu\n[[YELLOW]]rufen. \n[[YELLOW]]Das tust du, indem du Linksklickst w\u00E4hrend du Knochen, Fisch\n[[YELLOW]]oder \u00C4pfel in der Hand h\u00E4ltst.
-Guides.Taming.Section.2=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Bestienkunde?\n[[YELLOW]]Bestienkunde erlaubt es die Haustiere zu inspizieren\n[[YELLOW]]Halte einen Knochen in der Hand und klick mit linker Maustaste\n[[YELLOW]]auf das Haustier um Bestienkunde zu aktivieren.
-Guides.Taming.Section.3=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Aufschlitzen?\n[[YELLOW]]Aufschlitzen ist eine passive F\u00E4higkeit die beim Ziel\n[[YELLOW]]des Wolfes Blutungen hervorrufen kann. Der Erfolg h\u00E4ngt\n[[YELLOW]]vom Z\u00E4hmen Level ab.
-Guides.Taming.Section.4=[[DARK_AQUA]]Wie funktionieren gesch\u00E4rfte Klauen?\n[[YELLOW]]Gesch\u00E4rfte Klauen geben Zusatzschaden in Abh\u00E4ngigkeit\n[[YELLOW]]vom Z\u00E4hmen Level.
-Guides.Taming.Section.5=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Umweltbewusst?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit erm\u00F6glich W\u00F6lfen sich zu dir zu\n[[YELLOW]]teleportieren wenn sie in die N\u00E4he von Gefahren wie \n[[YELLOW]]Kakteen/Lava kommen. \n[[YELLOW]]Zus\u00E4tzlich sind W\u00F6lfe immun gegen Fallschaden.
-Guides.Taming.Section.6=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Dicker Pelz?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit reduziert Schaden und \n[[YELLOW]]macht W\u00F6lfe feuerresistent.
-Guides.Taming.Section.7=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Schocksicher?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit reduziert den Schaden\n[[YELLOW]]durch Explosionen.
-Guides.Taming.Section.8=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Schnell-Imbiss?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit gibt dem Wolf eine Chance sich zu \n[[YELLOW]]erholen wann immer er einen Gegner verletzt.
-
+Guides.Taming.Section.0      = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Z\u00E4hmen:\n[[YELLOW]]Z\u00E4hmen gibt dem Spieler diverse Kampfboni beim Kampf mit\n[[YELLOW]]gez\u00E4hmten W\u00F6lfen.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Um XP zu bekommen musst du Tiere z\u00E4hmen oder mit\n[[YELLOW]]deinen W\u00F6lfen k\u00E4mpfen.
+Guides.Taming.Section.1      = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Ruf der Wildnis?\n[[YELLOW]]Ruf der Wildnis ist eine aktive F\u00E4higkeit die dir erlaubt\n[[YELLOW]]einen Wolf, einen Ozelot oder ein Pferd an deine Seite zu\n[[YELLOW]]rufen. \n[[YELLOW]]Das tust du, indem du Linksklickst w\u00E4hrend du Knochen, Fisch\n[[YELLOW]]oder \u00C4pfel in der Hand h\u00E4ltst.
+Guides.Taming.Section.2      = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Bestienkunde?\n[[YELLOW]]Bestienkunde erlaubt es die Haustiere zu inspizieren\n[[YELLOW]]Halte einen Knochen in der Hand und klick mit linker Maustaste\n[[YELLOW]]auf das Haustier um Bestienkunde zu aktivieren.
+Guides.Taming.Section.3      = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Aufschlitzen?\n[[YELLOW]]Aufschlitzen ist eine passive F\u00E4higkeit die beim Ziel\n[[YELLOW]]des Wolfes Blutungen hervorrufen kann. Der Erfolg h\u00E4ngt\n[[YELLOW]]vom Z\u00E4hmen Level ab.
+Guides.Taming.Section.4      = [[DARK_AQUA]]Wie funktionieren gesch\u00E4rfte Klauen?\n[[YELLOW]]Gesch\u00E4rfte Klauen geben Zusatzschaden in Abh\u00E4ngigkeit\n[[YELLOW]]vom Z\u00E4hmen Level.
+Guides.Taming.Section.5      = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Umweltbewusst?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit erm\u00F6glich W\u00F6lfen sich zu dir zu\n[[YELLOW]]teleportieren wenn sie in die N\u00E4he von Gefahren wie \n[[YELLOW]]Kakteen/Lava kommen. \n[[YELLOW]]Zus\u00E4tzlich sind W\u00F6lfe immun gegen Fallschaden.
+Guides.Taming.Section.6      = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Dicker Pelz?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit reduziert Schaden und \n[[YELLOW]]macht W\u00F6lfe feuerresistent.
+Guides.Taming.Section.7      = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Schocksicher?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit reduziert den Schaden\n[[YELLOW]]durch Explosionen.
+Guides.Taming.Section.8      = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Schnell-Imbiss?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit gibt dem Wolf eine Chance sich zu \n[[YELLOW]]erholen wann immer er einen Gegner verletzt.
 ##Unarmed
-Guides.Unarmed.Section.0=[[DARK_AQUA]]\u00DCber Unbewaffnet:\n[[YELLOW]]Mit Unbewaffnet kann der echte Mann endlich mit seinen\n[[YELLOW]]F\u00E4usten angemessen zuschlagen. \n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]K\u00E4mpfe unbewaffnet gegen Monster und andere Spieler
-Guides.Unarmed.Section.1=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Berserker?\n[[YELLOW]]Berserker ist eine aktive F\u00E4higkeit die mit Rechtsklick\n[[YELLOW]]aktiviert wird.\n[[YELLOW]]Im Berserker Modus f\u00FCgst du 50% mehr Schaden zu und\n[[YELLOW]]kannst weiche Materiale wie Gras und Erde sofort abbauen.
-Guides.Unarmed.Section.2=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Eiserne Arm?\n[[YELLOW]]Eiserner Arm erh\u00F6ht den Monstern und Spielern mit den\n[[YELLOW]]F\u00E4usten zugef\u00FCgten Schaden.
-Guides.Unarmed.Section.3=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Pfeilablenkung?\n[[YELLOW]]Pfeilablenkung ist eine passive F\u00E4higkeit die ab und zu\n[[YELLOW]]Pfeile von Skeletten und angreifenden Spielern ablenkt.\n[[YELLOW]]Diese Pfeile prallen einfach ab und fallen auf den Boden.
-Guides.Unarmed.Section.4=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Eiserne Griff?\n[[YELLOW]]Eiserner Griff ist eine passive F\u00E4higkeit die Entwaffnung\n[[YELLOW]]verhindert. Mit h\u00F6herem Level ist es umso einfacher\n[[YELLOW]]Entwaffnung zu verhindern.
-Guides.Unarmed.Section.5=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Entwaffnen?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit erm\u00F6glich es den Gegner zu\n[[YELLOW]]entwaffnen, sodass seine Waffe auf den Boden f\u00E4llt.
-
+Guides.Unarmed.Section.0     = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Unbewaffnet:\n[[YELLOW]]Mit Unbewaffnet kann der echte Mann endlich mit seinen\n[[YELLOW]]F\u00E4usten angemessen zuschlagen. \n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]K\u00E4mpfe unbewaffnet gegen Monster und andere Spieler
+Guides.Unarmed.Section.1     = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Berserker?\n[[YELLOW]]Berserker ist eine aktive F\u00E4higkeit die mit Rechtsklick\n[[YELLOW]]aktiviert wird.\n[[YELLOW]]Im Berserker Modus f\u00FCgst du 50% mehr Schaden zu und\n[[YELLOW]]kannst weiche Materiale wie Gras und Erde sofort abbauen.
+Guides.Unarmed.Section.2     = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Eiserne Arm?\n[[YELLOW]]Eiserner Arm erh\u00F6ht den Monstern und Spielern mit den\n[[YELLOW]]F\u00E4usten zugef\u00FCgten Schaden.
+Guides.Unarmed.Section.3     = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Pfeilablenkung?\n[[YELLOW]]Pfeilablenkung ist eine passive F\u00E4higkeit die ab und zu\n[[YELLOW]]Pfeile von Skeletten und angreifenden Spielern ablenkt.\n[[YELLOW]]Diese Pfeile prallen einfach ab und fallen auf den Boden.
+Guides.Unarmed.Section.4     = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Eiserne Griff?\n[[YELLOW]]Eiserner Griff ist eine passive F\u00E4higkeit die Entwaffnung\n[[YELLOW]]verhindert. Mit h\u00F6herem Level ist es umso einfacher\n[[YELLOW]]Entwaffnung zu verhindern.
+Guides.Unarmed.Section.5     = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Entwaffnen?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit erm\u00F6glich es den Gegner zu\n[[YELLOW]]entwaffnen, sodass seine Waffe auf den Boden f\u00E4llt.
+Guides.Usage                 = Der Befehl ist /{0} ? [Seite]
 ##Woodcutting
-Guides.Woodcutting.Section.0=[[DARK_AQUA]]\u00DCber Holzf\u00E4ller:\n[[YELLOW]]Im Holzf\u00E4llen geht es um das F\u00E4llen von B\u00E4umen.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Du kriegst XP f\u00FCr das abholzen von Baumst\u00E4mmen.
-Guides.Woodcutting.Section.1=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Baumf\u00E4ller?\n[[YELLOW]]Baumf\u00E4ller ist eine aktive F\u00E4higkeit. Mache mit der Axt in der\n[[YELLOW]]Hand einen Rechtsklick um sie zu aktivieren. Der Baum\n[[YELLOW]]wird sofortig gef\u00E4llt und alle St\u00E4mme abgebaut.
-Guides.Woodcutting.Section.2=[[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Bl\u00E4ttersturm?\n[[YELLOW]]Bl\u00E4ttersturm ist eine passive F\u00E4higkeit die Bl\u00E4tter\n[[YELLOW]]bei Ber\u00FChrung mit der Axt sofortig bricht. Standardm\u00E4\u00DFig\n[[YELLOW]]wird diese F\u00E4higkeit bei Level 100 freigeschaltet.
-Guides.Woodcutting.Section.3=[[DARK_AQUA]]Wie funktionieren Doppel-Drops?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit gibt dir ab und zu doppelten\n[[YELLOW]]Ertrag f\u00FCr jeden Stamm den du f\u00E4llst.
+Guides.Woodcutting.Section.0 = [[DARK_AQUA]]\u00DCber Holzf\u00E4ller:\n[[YELLOW]]Im Holzf\u00E4llen geht es um das F\u00E4llen von B\u00E4umen.\n\n[[DARK_AQUA]]XP ZUWACHS:\n[[YELLOW]]Du kriegst XP f\u00FCr das abholzen von Baumst\u00E4mmen.
+Guides.Woodcutting.Section.1 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert der Baumf\u00E4ller?\n[[YELLOW]]Baumf\u00E4ller ist eine aktive F\u00E4higkeit. Mache mit der Axt in der\n[[YELLOW]]Hand einen Rechtsklick um sie zu aktivieren. Der Baum\n[[YELLOW]]wird sofortig gef\u00E4llt und alle St\u00E4mme abgebaut.
+Guides.Woodcutting.Section.2 = [[DARK_AQUA]]Wie funktioniert Bl\u00E4ttersturm?\n[[YELLOW]]Bl\u00E4ttersturm ist eine passive F\u00E4higkeit die Bl\u00E4tter\n[[YELLOW]]bei Ber\u00FChrung mit der Axt sofortig bricht. Standardm\u00E4\u00DFig\n[[YELLOW]]wird diese F\u00E4higkeit bei Level 100 freigeschaltet.
+Guides.Woodcutting.Section.3 = [[DARK_AQUA]]Wie funktionieren Doppel-Drops?\n[[YELLOW]]Diese passive F\u00E4higkeit gibt dir ab und zu doppelten\n[[YELLOW]]Ertrag f\u00FCr jeden Stamm den du f\u00E4llst.
+
+Hardcore.DeathStatLoss.Name              = Skillverlust bei Tod:
+Hardcore.DeathStatLoss.PercentageChanged = [[GOLD]][mcMMO] Der Verlustprozentsatz wurde auf {0} ge\u00E4ndert.
+Hardcore.DeathStatLoss.PlayerDeath       = [[GOLD]][mcMMO] [[DARK_RED]]Du hast durch den Tod[[BLUE]]{0}[[DARK_RED]] Level verloren.
+#HARDCORE
+Hardcore.Mode.Disabled                   = [[GOLD]][mcMMO] Hardcore Modus {0} deaktiviert f\u00FCr {1}.
+Hardcore.Mode.Enabled                    = [[GOLD]][mcMMO] Hardcore Modus {0} aktiviert f\u00FCr {1}.
+Hardcore.Vampirism.Killer.Failure        = [[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[GRAY]] war nicht erfahren genug um dir Wissen zu hinterlassen.
+Hardcore.Vampirism.Killer.Success        = [[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Du hast [[BLUE]]{0}[[DARK_AQUA]] Level von [[YELLOW]]{1} [[DARK_AQUA]] gestohlen.
+Hardcore.Vampirism.Name                  = Vampirismus
+Hardcore.Vampirism.PercentageChanged     = [[GOLD]][mcMMO] Der Vampirismus Prozentsatz wurde auf {0} ge\u00E4ndert.
+Hardcore.Vampirism.Victim.Failure        = [[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[GRAY]] hat es nicht geschafft Wissen von dir zu stehlen!
+Hardcore.Vampirism.Victim.Success        = [[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[DARK_RED]] hat[[BLUE]]{1}[[DARK_RED]] Level von dir gestohlen!
+
+#HERBALISM
+Herbalism.Ability.DoubleDropChance          = Chance auf Doppel-Drops: [[YELLOW]]{0}
+Herbalism.Ability.FD                        = Bauernfr\u00FChst\u00FCck: [[YELLOW]]Stufe {0}
+Herbalism.Ability.GTe.Length                = Gr\u00FCnes Land Dauer: [[YELLOW]]{0}s
+Herbalism.Ability.GTe.NeedMore              = Du brauchst mehr Samen um Gr\u00FCnes Land zu verbreiten.
+Herbalism.Ability.GTh                       = [[GREEN]]**GR\u00DCNER DAUMEN**
+Herbalism.Ability.GTh.Chance                = Gr\u00FCner Daumen Chance: [[YELLOW]]{0}
+Herbalism.Ability.GTh.Fail                  = **Gr\u00FCner Daumen GESCHEITERT**
+Herbalism.Ability.GTh.Stage                 = Gr\u00FCner Daumen Stufe: [[YELLOW]] Weizen w\u00E4chst auf Stufe {0}
+Herbalism.Ability.HylianLuck                = Hylians Gl\u00FCcks Chance: [[YELLOW]]{0}
+Herbalism.Ability.Lower                     = [[GRAY]]**Du senkst deine HARKE**
+Herbalism.Ability.Ready                     = [[GREEN]]**Deine HARKE ist bereit**
+Herbalism.Ability.ShroomThumb.Chance        = Gr\u00FCne Zehe Chance: [[YELLOW]]{0}
+Herbalism.Ability.ShroomThumb.Fail          = **GR\u00DCNE ZEHE GESCHEITERT**
+Herbalism.HylianLuck                        = [[GREEN]]Heute ist das Gl\u00FCck von Hyrule mit dir!
+Herbalism.Listener                          = Pflanzenkunde:
+Herbalism.SkillName                         = PFLANZENKUNDE
+Herbalism.Skills.GTe.Off                    = **Gr\u00FCnes Land ist ausgelaufen**
+Herbalism.Skills.GTe.On                     = [[GREEN]]**Gr\u00FCnes Land AKTIVIERT**
+Herbalism.Skills.GTe.Other.Off              = {0}s [[RED]]Gr\u00FCnes Land[[GREEN]] ist [[GREEN]]ausgelaufen.
+Herbalism.Skills.GTe.Other.On               = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Gr\u00FCnes Land!
+Herbalism.Skills.GTe.Refresh                = [[GREEN]]Deine [[YELLOW]]Gr\u00FCnes Land [[GREEN]]F\u00E4higkeit ist wieder bereit!
+Herbalism.Skillup                           = Pflanzenkunde Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
+Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Description  = Verdoppelt die normale Ausbeute (Loot)
+Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Name         = Doppel Drops (Alle Pflanzen)
+Herbalism.SubSkill.FarmersDiet.Description  = Erh\u00F6ht Effektivit\u00E4t von geernteter Nahrung
+Herbalism.SubSkill.FarmersDiet.Name         = Bauernfr\u00FChst\u00FCck
+Herbalism.SubSkill.GreenTerra.Description   = Erte das Land ab, 3x Drops
+Herbalism.SubSkill.GreenTerra.Name          = Gr\u00FCnes Land (F\u00E4higkeit)
+Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Description   = Auto-Saat, s\u00E4ht Weizen wenn abgeerntet
+Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Description.2 = Bemoost Steinziegel , l\u00E4sst Gras wachsen
+Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Name          = Gr\u00FCner Daumen (Weizen)
+Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Description   = Gibt eine kleine M\u00F6glichkeit, seltene Gegenst\u00E4nde zu finden
+Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Name          = Hylian Gl\u00FCck
+Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Description  = Verbreite Myzel auf Gras und Erde
+Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Name         = Pilz Zehe
 
 #INSPECT
-Inspect.Offline= [[RED]]Du hast nicht die Rechte um offline Spieler zu inspizieren!
-Inspect.OfflineStats=mcMMO Stats f\u00FCr Offline Spieler [[YELLOW]]{0}
-Inspect.Stats=[[GREEN]]mcMMO Stats f\u00FCr [[YELLOW]]{0}
-Inspect.TooFar=Du bist zu weit entfernt um den Spieler zu inspizieren!
+Inspect.Offline      = [[RED]]Du hast nicht die Rechte um offline Spieler zu inspizieren!
+Inspect.OfflineStats = mcMMO Stats f\u00FCr Offline Spieler [[YELLOW]]{0}
+Inspect.Stats        = [[GREEN]]mcMMO Stats f\u00FCr [[YELLOW]]{0}
+Inspect.TooFar       = Du bist zu weit entfernt um den Spieler zu inspizieren!
 
 #ITEMS
-Item.ChimaeraWing.Fail=**CHIMAERA FL\u00DCGEL GESCHEITERT!**
-Item.ChimaeraWing.Pass=**CHIMAERA FL\u00DCGEL*
-Item.ChimaeraWing.Name=Chimaera Fl\u00FCgel
-Item.ChimaeraWing.Lore=[[GRAY]]Teleportiert dich zu deinem Bett.
-Item.Generic.Wait=Du musst warten bis du das wieder verwenden kannst! [[YELLOW]]({0}s)
-Item.Injured.Wait=Du wurdest vor kurzem verletzt und musst warten bis du das verwenden kannst. [[YELLOW]]({0}s)
-Item.FluxPickaxe.Name=Flux Spitzhacke
-Item.FluxPickaxe.Lore.1=[[GRAY]]Hat eine Wahrscheinlichkeit Erze sofort zu schmelzen.
-Item.FluxPickaxe.Lore.2=[[GRAY]]Ben\u00F6tigt Schmelzen Level {0}+
+Item.ChimaeraWing.Fail  = **CHIMAERA FL\u00DCGEL GESCHEITERT!**
+Item.ChimaeraWing.Lore  = [[GRAY]]Teleportiert dich zu deinem Bett.
+Item.ChimaeraWing.Name  = Chimaera Fl\u00FCgel
+Item.ChimaeraWing.Pass  = **CHIMAERA FL\u00DCGEL*
+Item.FluxPickaxe.Lore.1 = [[GRAY]]Hat eine Wahrscheinlichkeit Erze sofort zu schmelzen.
+Item.FluxPickaxe.Lore.2 = [[GRAY]]Ben\u00F6tigt Schmelzen Level {0}+
+Item.FluxPickaxe.Name   = Flux Spitzhacke
+Item.Generic.Wait       = Du musst warten bis du das wieder verwenden kannst! [[YELLOW]]({0}s)
+Item.Injured.Wait       = Du wurdest vor kurzem verletzt und musst warten bis du das verwenden kannst. [[YELLOW]]({0}s)
 
-#TELEPORTATION
-Teleport.Commencing=[[GRAY]]Beginne Teleport in [[GOLD]]({0}) [[GRAY]]Sekunden, bitte stillhalten...
-Teleport.Cancelled=[[DARK_RED]]Teleport abgebrochen!
-
-#SKILLS
-Skills.Child=[[GOLD]](VERWANDTER SKILL)
-Skills.Disarmed=[[DARK_RED]]Du wurdest entwaffnet!
-Skills.Header=-----[][[GREEN]]{0}[[RED]][]-----
-Skills.NeedMore=[[DARK_RED]]Du brauchst mehr[[GRAY]]{0}
-Skills.Parents = ELTERN
-Skills.Stats={0}[[GREEN]]{1}[[DARK_AQUA]] XP([[GRAY]]{2}[[DARK_AQUA]]/[[GRAY]]{3}[[DARK_AQUA]])
-Skills.ChildStats={0}[[GREEN]]{1}
-Skills.TooTired=Du bist zu m\u00FCde um diese F\u00E4higkeit zu verwenden. [[YELLOW]]({0}s)
-Skills.Cancelled={0} abgebrochen!
-Skills.ConfirmOrCancel=[[GREEN]]Erneuter Rechtsklick zur Best\u00E4tigung [[GOLD]]{0}[[GREEN]]. Linksklick zum abbrechen.
-
-#STATISTICS
-Stats.Header.Combat=[[GOLD]]-=KAMPFSKILLS=-
-Stats.Header.Gathering=[[GOLD]]-=SAMMELSKILLS=-
-Stats.Header.Misc=[[GOLD]]-=DIV.SKILLS=-
-Stats.Own.Stats=[[GREEN]][mcMMO] Stats
+#MOTD
+MOTD.Donate                       = [[DARK_AQUA]]Spenden Info:
+MOTD.Hardcore.DeathStatLoss.Stats = [[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Skillverlust bei Tod: [[DARK_RED]]{0}%
+MOTD.Hardcore.Enabled             = [[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Hardcore Modus aktiviert: [[DARK_RED]]{0}
+MOTD.Hardcore.Vampirism.Stats     = [[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Vampirismus Prozentsatz: [[DARK_RED]]{0}%
+MOTD.PerksPrefix                  = [mcMMO Boni]
+MOTD.Version                      = [[GOLD]][mcMMO] Verwende Version[[DARK_AQUA]]{0}
+MOTD.Website                      = [[GOLD]][mcMMO] [[GREEN]]{0}[[YELLOW]] - mcMMO Webseite
 
+#MINING
+Mining.Ability.Length                            = Super-Brecher Dauer: [[YELLOW]]{0}s
+Mining.Ability.Locked.0                          = GESPERRT bis Skill {0}+  (Z\u00FCndstoff)
+Mining.Ability.Locked.1                          = GESPERRT bis Skill {0}+  (Sprengmeister)
+Mining.Ability.Locked.2                          = GESPERRT bis Skill {0}+  (Explosions-Experte)
+Mining.Ability.Lower                             = [[GRAY]]**Du senkst deine SPITZHACKE**
+Mining.Ability.Ready                             = [[GREEN]]**Deine SPITZHACKE ist bereit**
+#Blast Mining
+Mining.Blast.Boom                                = [[GRAY]]**BOOM**
+Mining.Blast.Effect                              = +{0} Erze -{1} Schutt, {2}x Drops
+Mining.Blast.Other.On                            = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Z\u00FCndstoff!
+Mining.Blast.Radius.Increase                     = Z\u00FCndstoff Radius Erh\u00F6hung: [[YELLOW]]+{0}
+Mining.Blast.Rank                                = Z\u00FCndstoff Rang:[[YELLOW]] {0}/8 [[GRAY]]({1})
+Mining.Blast.Refresh                             = [[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Z\u00FCndstoff [[GREEN]]ist wieder bereit!
+Mining.Effect.Decrease                           = Explosions-Experte Schadensreduzierung: [[YELLOW]]{0}
+Mining.Effect.DropChance                         = Doppel Drop Chance: [[YELLOW]]{0}
+Mining.Listener                                  = Bergbau:
+Mining.SkillName                                 = BERGBAU
+Mining.Skills.SuperBreaker.Off                   = **Super-Brecher ist ausgelaufen**
+Mining.Skills.SuperBreaker.On                    = [[GREEN]]**Super-Brecher AKTIVIERT**
+Mining.Skills.SuperBreaker.Other.Off             = {0}s [[RED]]Super-Brecher[[GREEN]] ist [[GREEN]]ausgelaufen.
+Mining.Skills.SuperBreaker.Other.On              = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Super-Brecher!
+Mining.Skills.SuperBreaker.Refresh               = [[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Super-Brecher [[GREEN]]ist wieder bereit!
+Mining.Skillup                                   = Bergbau Fertigkeit ist um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
+Mining.SubSkill.BiggerBombs.Description          = Erh\u00F6ht den Explosions-Radius
+Mining.SubSkill.BiggerBombs.Name                 = Sprengmeister
+Mining.SubSkill.BlastMining.Description          = Bonus beim Abbaue mit TNT
+Mining.SubSkill.BlastMining.Name                 = Z\u00FCndstoff
+Mining.SubSkill.DemolitionsExpertise.Description = Reduziert die Verletzung durch TNT Explosionen
+Mining.SubSkill.DemolitionsExpertise.Name        = Explosions-Experte
+Mining.SubSkill.DoubleDrops.Description          = Verdoppelt die normale Ausbeute
+Mining.SubSkill.DoubleDrops.Name                 = Doppel Drops
+Mining.SubSkill.SuperBreaker.Description         = Abbaugeschwindigkeit+, Dreifach-Drop Chance
+Mining.SubSkill.SuperBreaker.Name                = Super-Brecher (F\u00E4higkeit)
+
+Party.Alliance.Disband               = [[GRAY]]Your party is no longer allies with [[RED]]{0}
+Party.Alliance.Formed                = [[GRAY]]Your party is now allies with [[GREEN]]{0}
+Party.Disband                        = [[GRAY]]The party has been disbanded
+Party.Feature.Alliance               = Alliances
+Party.Feature.Chat                   = Party Chat
+Party.Feature.Disabled.1             = Party chat is not unlocked yet.
+Party.Feature.Disabled.2             = Party teleport is not unlocked yet.
+Party.Feature.Disabled.3             = Party alliances are not unlocked yet.
+Party.Feature.Disabled.4             = Party item sharing is not unlocked yet.
+Party.Feature.Disabled.5             = Party XP sharing is not unlocked yet.
+Party.Feature.ItemShare              = Item Sharing
+Party.Feature.Locked.Alliance        = LOCKED UNTIL {0}+ (ALLIANCES)
+Party.Feature.Locked.Chat            = LOCKED UNTIL {0}+ (PARTY CHAT)
+Party.Feature.Locked.ItemShare       = LOCKED UNTIL {0}+ (ITEM SHARING)
+Party.Feature.Locked.Teleport        = LOCKED UNTIL {0}+ (PARTY TELEPORT)
+Party.Feature.Locked.XpShare         = LOCKED UNTIL {0}+ (XP SHARING)
+Party.Feature.Teleport               = Party Teleport
+Party.Feature.XpShare                = XP Sharing
+##party
+Party.Forbidden                      = [mcMMO] Parties not permitted on this world (See Permissions)
+Party.Help.0                         = Proper usage is [[DARK_AQUA]]{0} <player> [password].
+Party.Help.1                         = To create a party, use [[DARK_AQUA]]{0} <name> [password].
+Party.Help.10                        = Use [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]to enable XP sharing with party members
+Party.Help.2                         = Consult [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]for more information
+Party.Help.3                         = Use [[DARK_AQUA]]{0} <player> [password] [[RED]]to join or [[DARK_AQUA]]{1} [[RED]]to quit
+Party.Help.4                         = To lock or unlock your party, use [[DARK_AQUA]]{0}
+Party.Help.5                         = To password protect your party, use [[DARK_AQUA]]{0} <password>
+Party.Help.6                         = To kick a player from your party, use [[DARK_AQUA]]{0} <player>
+Party.Help.7                         = To transfer ownership of your party, use [[DARK_AQUA]]{0} <player>
+Party.Help.8                         = To disband your party, use [[DARK_AQUA]]{0}
+Party.Help.9                         = Use [[DARK_AQUA]]{0} [[RED]]to share items with party members
+Party.InformedOnJoin                 = {0} [[GREEN]]has joined your party
+Party.InformedOnNameChange           = [[GOLD]]{0} [[GREEN]]has set the party name to [[WHITE]]{1}
+Party.InformedOnQuit                 = {0} [[GREEN]]has left your party
+Party.InvalidName                    = [[DARK_RED]]That is not a valid party name.
+Party.Invite.Self                    = You can't invite yourself!
+Party.IsLocked                       = This party is already locked!
+Party.IsntLocked                     = This party is not locked!
+Party.ItemShare.Category.Herbalism   = Herbalism
+Party.ItemShare.Category.Loot        = Loot
+Party.ItemShare.Category.Mining      = Mining
+Party.ItemShare.Category.Misc        = Misc
+Party.ItemShare.Category.Woodcutting = Woodcutting
+Party.Join.Self                      = You can't join yourself!
+Party.LevelUp                        = Party level increased by {0}. Total ({1})
+Party.Locked                         = Party is locked, only party leader may invite.
+Party.NotInYourParty                 = [[DARK_RED]]{0} is not in your party
+Party.NotOnline                      = [[DARK_RED]]{0} is not online!
+Party.NotOwner                       = [[DARK_RED]]You are not the party leader.
+Party.Owner.New                      = [[GREEN]]{0} is the new party leader.
+Party.Owner.NotLeader                = [[DARK_RED]]You are no longer the party leader.
+Party.Owner.Player                   = [[GREEN]]You are now the party leader.
+Party.Password.Incorrect             = Party password is incorrect.
+Party.Password.None                  = This party is password protected. Please provide a password to join.
+Party.Password.Removed               = [[GREEN]]Party password has been cleared.
+Party.Password.Set                   = [[GREEN]]Party password set to {0}
+Party.Player.InSameParty             = {0} already is in your party!
+Party.Player.Invalid                 = That is not a valid player.
+Party.PlayerNotInParty               = [[DARK_RED]]{0} is not in a party
+Party.Rename.Same                    = That is already the name of your party!
+Party.ShareMode.Equal                = EQUAL
+Party.ShareMode.None                 = NONE
+Party.ShareMode.Random               = RANDOM
+Party.ShareType.Item                 = ITEM
+Party.ShareType.Xp                   = XP
+Party.Specify                        = You must specify a party.
+Party.Status.Locked                  = [[DARK_RED]](INVITE-ONLY)
+Party.Status.Unlocked                = [[DARK_GREEN]](OPEN)
+Party.Target.NotOwner                = [[DARK_RED]]{0} is not the party leader.
+Party.Teleport.Dead                  = You can't teleport to a dead player.
+Party.Teleport.Disabled              = {0} doesn't allow party teleportation.
+Party.Teleport.Hurt                  = You have been hurt in the last {0} seconds and cannot teleport.
+Party.Teleport.Player                = [[GREEN]]You have teleported to {0}.
+Party.Teleport.Self                  = You can't teleport to yourself!
+Party.Teleport.Target                = [[GREEN]]{0} has teleported to you.
+Party.Unlocked                       = [[GRAY]]Party is unlocked
+
+Perks.ActivationTime.Bonus = [[GOLD]] ({0}s mit Ausdauer Bonus)
+Perks.ActivationTime.Desc  = Erh\u00F6ht die F\u00E4higkeitszeit um {0} Sekunden.
+Perks.ActivationTime.Name  = Ausdauer
+Perks.Cooldowns.Desc       = Verk\u00FCrzt die Abklingzeit um {0}.
+Perks.Cooldowns.Name       = Schnelle Erholung
+Perks.Lucky.Bonus          = [[GOLD]] ({0} mit Gl\u00FCcksbonus)
+Perks.Lucky.Desc           = {0} Skills und F\u00E4higkeiten werden um 33.3% \u00F6fter aktiviert.
+Perks.Lucky.Desc.Login     = Bestimmte Skills und F\u00E4higkeiten werden um 33.3% \u00F6fter aktiviert.
+Perks.Lucky.Name           = Gl\u00FCck
+Perks.XP.Desc              = Erhalte mehr Erfahrung in bestimmen Skills.
 #PERKS
-Perks.XP.Name=Erfahrung
-Perks.XP.Desc=Erhalte mehr Erfahrung in bestimmen Skills.
-Perks.Lucky.Name=Gl\u00FCck
-Perks.Lucky.Desc= {0} Skills und F\u00E4higkeiten werden um 33.3% \u00F6fter aktiviert.
-Perks.Lucky.Desc.Login=Bestimmte Skills und F\u00E4higkeiten werden um 33.3% \u00F6fter aktiviert.
-Perks.Lucky.Bonus=[[GOLD]] ({0} mit Gl\u00FCcksbonus)
-Perks.Cooldowns.Name=Schnelle Erholung
-Perks.Cooldowns.Desc=Verk\u00FCrzt die Abklingzeit um {0}.
-Perks.ActivationTime.Name=Ausdauer
-Perks.ActivationTime.Desc=Erh\u00F6ht die F\u00E4higkeitszeit um {0} Sekunden.
-Perks.ActivationTime.Bonus=[[GOLD]] ({0}s mit Ausdauer Bonus)
+Perks.XP.Name              = Erfahrung
 
-#HARDCORE
-Hardcore.Mode.Disabled=[[GOLD]][mcMMO] Hardcore Modus {0} deaktiviert f\u00FCr {1}.
-Hardcore.Mode.Enabled=[[GOLD]][mcMMO] Hardcore Modus {0} aktiviert f\u00FCr {1}.
-Hardcore.DeathStatLoss.Name=Skillverlust bei Tod:
-Hardcore.DeathStatLoss.PlayerDeath=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_RED]]Du hast durch den Tod[[BLUE]]{0}[[DARK_RED]] Level verloren.
-Hardcore.DeathStatLoss.PercentageChanged=[[GOLD]][mcMMO] Der Verlustprozentsatz wurde auf {0} ge\u00E4ndert.
-Hardcore.Vampirism.Name=Vampirismus
-Hardcore.Vampirism.Killer.Failure=[[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[GRAY]] war nicht erfahren genug um dir Wissen zu hinterlassen.
-Hardcore.Vampirism.Killer.Success=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Du hast [[BLUE]]{0}[[DARK_AQUA]] Level von [[YELLOW]]{1} [[DARK_AQUA]] gestohlen.
-Hardcore.Vampirism.Victim.Failure=[[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[GRAY]] hat es nicht geschafft Wissen von dir zu stehlen!
-Hardcore.Vampirism.Victim.Success=[[GOLD]][mcMMO] [[YELLOW]]{0}[[DARK_RED]] hat[[BLUE]]{1}[[DARK_RED]] Level von dir gestohlen!
-Hardcore.Vampirism.PercentageChanged=[[GOLD]][mcMMO] Der Vampirismus Prozentsatz wurde auf {0} ge\u00E4ndert.
+Profile.Loading.AdminFailureNotice = [[DARK_RED]][A][[RED]] mcMMO was unable to load the player data for [[YELLOW]]{0}[[RED]]. [[LIGHT_PURPLE]]Please inspect your database setup.
+Profile.Loading.Failure            = mcMMO still cannot load your data. You may want to [[AQUA]]contact the server owner.\n[[YELLOW]]You can still play on the server, but you will have [[BOLD]]no mcMMO levels[[YELLOW]] and any XP you get [[BOLD]]will not be saved[[YELLOW]].
+#DATABASE RECOVERY
+Profile.Loading.Success            = [[GREEN]]Your mcMMO profile has been loaded.
 
-#MOTD
-MOTD.Donate=[[DARK_AQUA]]Spenden Info:
-MOTD.Hardcore.Enabled=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Hardcore Modus aktiviert: [[DARK_RED]]{0}
-MOTD.Hardcore.DeathStatLoss.Stats=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Skillverlust bei Tod: [[DARK_RED]]{0}%
-MOTD.Hardcore.Vampirism.Stats=[[GOLD]][mcMMO] [[DARK_AQUA]]Vampirismus Prozentsatz: [[DARK_RED]]{0}%
-MOTD.PerksPrefix=[mcMMO Boni]
-MOTD.Version=[[GOLD]][mcMMO] Verwende Version[[DARK_AQUA]]{0}
-MOTD.Website=[[GOLD]][mcMMO] [[GREEN]]{0}[[YELLOW]] - mcMMO Webseite
+#Arcane Forging
+Repair.Arcane.Chance.Downgrade            = [[GRAY]]AS Verminderungs Chance: [[YELLOW]]{0}%
+Repair.Arcane.Chance.Success              = [[GRAY]]AS Erfolgs-Rate: [[YELLOW]]{0}%
+Repair.Arcane.Downgrade                   = Zauber-Wert des Gegenstands vermindert.
+Repair.Arcane.Fail                        = Der Gegenstands wurde entzaubert.
+Repair.Arcane.Lost                        = Du hast nicht gen\u00FCgend Skill um Verzauberungen zu erhalten.
+Repair.Arcane.Perfect                     = [[GREEN]]Du hast den Zauber-Wert des Gegenstands erhalten.
+Repair.Arcane.Rank                        = Arkanes Schmieden Rang: [[YELLOW]]{0}/{1}
+Repair.Error                              = [[DARK_RED]]mcMMO ist beim Versuch dieses Item zu reparieren auf einen Fehler gesto\u00DFen!
+Repair.Listener                           = Reparatur:
+Repair.Listener.Anvil                     = [[DARK_RED]]Du hast einen Amboss platziert, Ambosse k\u00F6nnen Waffen und R\u00FCstung reparieren.
+Repair.Pretty.Name                        = Reparatur
+Repair.SkillName                          = REPARATUR
+Repair.Skills.Adept                       = Du ben\u00F6tigst Level [[YELLOW]]{0}[[RED]] um [[YELLOW]]{1} zu reparieren.
+Repair.Skills.AdeptDiamond                = [[DARK_RED]]Du hast nicht gen\u00FCgend Level um Diamant zu reparieren.
+Repair.Skills.AdeptGold                   = [[DARK_RED]]Du hast nicht gen\u00FCgend Level um Gold zu reparieren.
+Repair.Skills.AdeptIron                   = [[DARK_RED]]Du hast nicht gen\u00FCgend Level um Eisen zu reparieren
+Repair.Skills.AdeptStone                  = [[DARK_RED]]Du hast nicht gen\u00FCgend Level um Stein zu reparieren
+Repair.Skills.FeltEasy                    = [[GRAY]]Das f\u00FChlte sich einfach an.
+Repair.Skills.FullDurability              = [[GRAY]]Dieser Gegenstand hat volle Haltbarkeit.
+Repair.Skills.Mastery                     = Reparatur-Meister: [[YELLOW]]{0} Zusatz-Haltbarkeit.
+Repair.Skills.StackedItems                = [[DARK_RED]]Du kannst keine gestapelten Gegenst\u00E4nde reparieren.
+Repair.Skills.Super.Chance                = Super-Reparatur Chance: [[YELLOW]]{0}
+Repair.Skillup                            = Reparatur Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
+Repair.SubSkill.ArcaneForging.Description = Repariere magische Gegenst\u00E4nde
+Repair.SubSkill.ArcaneForging.Name        = Arkanes Schmieden
+Repair.SubSkill.DiamondRepair.Description = Repariere Diamant-Werkzeuge & R\u00FCstung
+Repair.SubSkill.DiamondRepair.Name        = Diamant Reparatur ({0}+ SKILL)
+Repair.SubSkill.GoldRepair.Description    = Repariere Gold-Werkzeuge & R\u00FCstung
+Repair.SubSkill.GoldRepair.Name           = Gold Reparatur ({0}+ SKILL)
+Repair.SubSkill.IronRepair.Description    = Repariere Eisen-Werkzeuge & R\u00FCstung
+Repair.SubSkill.IronRepair.Name           = Eisen Reparatur ({0}+ SKILL)
+Repair.SubSkill.Repair.Description        = Repariere Werkzeuge & R\u00FCstung
+#REPAIR
+Repair.SubSkill.Repair.Name               = Reparatur
+Repair.SubSkill.RepairMastery.Description = Erh\u00F6ht den Reparatur-Wert
+Repair.SubSkill.RepairMastery.Name        = Reparatur Meister
+Repair.SubSkill.StoneRepair.Description   = Repariere Stein-Werkzeuge
+Repair.SubSkill.StoneRepair.Name          = Stein Reparatur ({0}+ SKILL)
+Repair.SubSkill.SuperRepair.Description   = Doppelte Effektivit\u00E4t
+Repair.SubSkill.SuperRepair.Name          = Super-Reparatur
+
+Salvage.Ability.Bonus.0                      = Fortgeschrittenes Verwerten
+Salvage.Ability.Bonus.1                      = Max Ertrag {0} Item zerst\u00F6rt
+Salvage.Ability.Locked.0                     = GESPERRT bis Skill {0}+ (Fortgeschrittenes Verwerten)
+Salvage.Arcane.ExtractFull                   = [[GRAY]]Verwerten: Gesamte Verzauberung Wahrscheinlichkeit
+Salvage.Arcane.ExtractPartial                = [[GRAY]]Verwerten: Teil-Verzauberung Wahrscheinlichkeit
+Salvage.Arcane.Rank                          = Arkanes Verwerten: [[YELLOW]]Rang {0}/{1}
+Salvage.Listener                             = Verwerten:
+Salvage.Listener.Anvil                       = [[DARK_RED]]Du hast einen Verwertungs-Amboss platziert, benutze ihn um Werkzeuge und R\u00FCstung zu verwerten.
+#SALVAGE
+Salvage.Pretty.Name                          = Verwerten
+Salvage.SkillName                            = VERWERTEN
+Salvage.Skills.Adept.Damaged                 = [[DARK_RED]]Deine F\u00E4higkeit ist nicht hoch genug um besch\u00E4digte Items zu verwerten.
+Salvage.Skills.Adept.Level                   = Du musst Level [[YELLOW]]{0}[[RED]] sein um [[YELLOW]]{1} [[RED]] zu verwerten.
+Salvage.Skills.ArcaneFailed                  = Es ist dir nicht gelungen das Wissen aus diesem Item zu extrahieren.
+Salvage.Skills.ArcanePartial                 = Es ist dir gelungen ein bisschen Wissen zu extrahieren.
+Salvage.Skills.ArcaneSuccess                 = [[GREEN]]Du konntest alles Wissen aus diesem Item extrahieren!
+Salvage.Skills.Success                       = [[GREEN]]Item verwertet!
+Salvage.Skills.TooDamaged                    = [[DARK_RED]]Das Item ist zu besch\u00E4digt um verwertet zu werden.
+Salvage.SubSkill.AdvancedSalvage.Description = Verwerte besch\u00E4digte Items
+Salvage.SubSkill.AdvancedSalvage.Name        = Fortgeschrittenes Verwerten
+Salvage.SubSkill.ArcaneSalvaging.Description = Extra Verzauberung aus Items
+Salvage.SubSkill.ArcaneSalvaging.Name        = Arkanes Verwerten
+
+Scoreboard.Header.PlayerCooldowns = mcMMO Abklingzeiten
+Scoreboard.Header.PlayerInspect   = mcMMO Stats: {0}
+Scoreboard.Header.PlayerRank      = mcMMO Bestenlisten
+#SCOREBOARD HEADERS
+Scoreboard.Header.PlayerStats     = mcMMO Stats
+Scoreboard.Header.PowerLevel      = Gesamt Level
+Scoreboard.Misc.Ability           = F\u00E4higkeit
+Scoreboard.Misc.Cooldown          = [[LIGHT_PURPLE]]Abklingzeit
+Scoreboard.Misc.CurrentXP         = [[GREEN]]Aktuelle XP
+Scoreboard.Misc.Level             = [[DARK_AQUA]]Level
+Scoreboard.Misc.Overall           = [[GOLD]]Insgesamt
+Scoreboard.Misc.PowerLevel        = [[GOLD]]Gesamt Level
+Scoreboard.Misc.RemainingXP       = Verbliebene XP
+
+Skills.Cancelled       = {0} abgebrochen!
+#SKILLS
+Skills.Child           = [[GOLD]](VERWANDTER SKILL)
+Skills.ChildStats      = {0}[[GREEN]]{1}
+Skills.ConfirmOrCancel = [[GREEN]]Erneuter Rechtsklick zur Best\u00E4tigung [[GOLD]]{0}[[GREEN]]. Linksklick zum abbrechen.
+Skills.Disarmed        = [[DARK_RED]]Du wurdest entwaffnet!
+Skills.Header          = -----[][[GREEN]]{0}[[RED]][]-----
+Skills.NeedMore        = [[DARK_RED]]Du brauchst mehr[[GRAY]]{0}
+Skills.Parents         = ELTERN
+Skills.Stats           = {0}[[GREEN]]{1}[[DARK_AQUA]] XP([[GRAY]]{2}[[DARK_AQUA]]/[[GRAY]]{3}[[DARK_AQUA]])
+Skills.TooTired        = Du bist zu m\u00FCde um diese F\u00E4higkeit zu verwenden. [[YELLOW]]({0}s)
 
 #SMELTING
-Smelting.Ability.FluxMining=Schmelztiegel: [[YELLOW]]{0}
-Smelting.Ability.FuelEfficiency=Brennstoff Effizienz Multiplikator: [[YELLOW]]{0}x
-Smelting.Ability.Locked.0=GESPERRT bis {0}+ Skill (XP BOOST)
-Smelting.Ability.Locked.1=GESPERRT bis {0}+ Skill (SCHMELZTIEGEL)
-Smelting.Ability.SecondSmelt=Extra Schmelzung: [[YELLOW]]{0}
-Smelting.Ability.VanillaXPBoost=Vanilla XP Multiplikator: [[YELLOW]]{0}x
-Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Name=Brennstoff Effizienz
-Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Description=Erh\u00F6he die Brenndauer des Brennstoffes in \u00D6fen
-Smelting.SubSkill.SecondSmelt.Name=Extra Schmelzung
-Smelting.SubSkill.SecondSmelt.Description=Verdoppelt den Ertrag beim Schmelzen
-Smelting.Effect.4=Vanilla XP Boost
-Smelting.Effect.5=Erh\u00F6ht die erhaltene Erfahrung beim Schmelzen
-Smelting.SubSkill.FluxMining.Name=Schmelztiegel
-Smelting.SubSkill.FluxMining.Description=M\u00F6glichkeit, Erze direkt beim Abbauen zu Schmelzen
-Smelting.Listener=Schmelzen:
-Smelting.SkillName=SCHMELZEN
+Smelting.Ability.FluxMining                  = Schmelztiegel: [[YELLOW]]{0}
+Smelting.Ability.FuelEfficiency              = Brennstoff Effizienz Multiplikator: [[YELLOW]]{0}x
+Smelting.Ability.Locked.0                    = GESPERRT bis {0}+ Skill (XP BOOST)
+Smelting.Ability.Locked.1                    = GESPERRT bis {0}+ Skill (SCHMELZTIEGEL)
+Smelting.Ability.SecondSmelt                 = Extra Schmelzung: [[YELLOW]]{0}
+Smelting.Ability.VanillaXPBoost              = Vanilla XP Multiplikator: [[YELLOW]]{0}x
+Smelting.Effect.4                            = Vanilla XP Boost
+Smelting.Effect.5                            = Erh\u00F6ht die erhaltene Erfahrung beim Schmelzen
+Smelting.Listener                            = Schmelzen:
+Smelting.SkillName                           = SCHMELZEN
+Smelting.SubSkill.FluxMining.Description     = M\u00F6glichkeit, Erze direkt beim Abbauen zu Schmelzen
+Smelting.SubSkill.FluxMining.Name            = Schmelztiegel
+Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Description = Erh\u00F6he die Brenndauer des Brennstoffes in \u00D6fen
+Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Name        = Brennstoff Effizienz
+Smelting.SubSkill.SecondSmelt.Description    = Verdoppelt den Ertrag beim Schmelzen
+Smelting.SubSkill.SecondSmelt.Name           = Extra Schmelzung
 
-#COMMAND DESCRIPTIONS
-Commands.Description.addlevels=Gib einem Spieler mcMMO Level
-Commands.Description.adminchat=Schalte den mcMMO Adminchat an/aus oder sende Adminchat Nachrichten
-Commands.Description.addxp=Gib einem Spieler mcMMO XP
-Commands.Description.hardcore=\u00C4ndere den mcMMO hardcore Prozentsatz oder schalte den hardcore Modus an/aus
-Commands.Description.inspect=Sieh detaillierte mcMMO Informationen \u00FCber einen anderen Spieler
-Commands.Description.mcability=Schalte die Bereitschaft von mcMMO F\u00E4higkeiten bei Rechtsklick an/aus
-Commands.Description.mccooldown=Sieh alle mcMMO F\u00E4higkeiten Abklingzeiten
-Commands.Description.mcgod=Schalte mcMMO godmode an/aus
-Commands.Description.mchud=\u00C4ndere deinen mcMMO HUD Stil
-Commands.Description.mcmmo=Zeige eine kurze Beschreibung von mcMMO
-Commands.Description.mcnotify=Schalte die meisten mcMMO F\u00E4higkeiten Hinweise im Chat an/aus
-Commands.Description.mcpurge=Bereinige die mcMMO Datenbank von Spielern die {0} Monate nicht online waren oder 0 Level haben.
-Commands.Description.mcrank=Zeige das mcMMO Ranking f\u00FCr einen Spieler
-Commands.Description.mcrefresh=Aktualisiere alle Abklingzeiten f\u00FCr mcMMO
-Commands.Description.mcremove=Entferne einen Benutzer aus der mcMMO Datenbank
-Commands.Description.mcscoreboard=Verwalte deine mcMMO \u00DCbersicht
-Commands.Description.mcstats=Zeige deine mcMMO Level und XP
-Commands.Description.mctop=Zeige die mcMMO Bestenlisten
-Commands.Description.mmoedit=Editiere die mcMMO Level bei einem Benutzer
-Commands.Description.mmoupdate=Migriere die mcMMO Datenbank von einer alten Datenbank zur aktuellen
-Commands.Description.mcconvert=Konvertiert Datenbanktypen oder Erfahrungsformeln
-Commands.Description.mmoshowdb=Zeige den Namen der aktuellen Datenbank (zur Benutzung mit /mmoupdate)
-Commands.Description.party=Steuere verschiedene mcMMO Party Einstellungen
-Commands.Description.partychat=Schalte den mcMMO Party Chat an/aus oder send Party Nachrichten
-Commands.Description.ptp=Teleportiere zu einem mcMMO Party Mitglied
-Commands.Description.Skill=Zeige detaillierte Informationen zu einem mcMMO Skill {0}
-Commands.Description.skillreset=Setze die mcMMO Level f\u00FCr einen Spieler zur\u00FCck
-Commands.Description.vampirism=Schalte Vampirismus an/aus / \u00E4ndere den Vampirismus Prozentsatz
-Commands.Description.xplock=Setze deine mcMMO XP-Leiste auf einen bestimmten Skill fest
-Commands.Description.xprate=\u00C4ndere die mcMMO XP Rate oder starte ein XP Event
+#STATISTICS
+Stats.Header.Combat    = [[GOLD]]-=KAMPFSKILLS=-
+Stats.Header.Gathering = [[GOLD]]-=SAMMELSKILLS=-
+Stats.Header.Misc      = [[GOLD]]-=DIV.SKILLS=-
+Stats.Own.Stats        = [[GREEN]][mcMMO] Stats
 
+#SWORDS
+Swords.Ability.Lower                        = [[GRAY]]**Du senkst dein SCHWERT**
+Swords.Ability.Ready                        = [[GREEN]]**Dein SCHWERT ist bereit**
+Swords.Combat.Bleed.Chance                  = Blutungs Chance: [[YELLOW]]{0}
+Swords.Combat.Bleed.Length                  = Blutungs Dauer: [[YELLOW]]{0} Ticks
+Swords.Combat.Bleed.Note                    = [[GRAY]]Info: [[YELLOW]]1 Tick tritt alle 2 Sekunden ein.
+Swords.Combat.Bleeding                      = [[GREEN]]**GEGNER BLUTET**
+Swords.Combat.Bleeding.Started              = [[DARK_RED]] Du blutest!
+Swords.Combat.Bleeding.Stopped              = [[GRAY]]Das Bluten hat [[GREEN]]aufgeh\u00F6rt[[GRAY]]!
+Swords.Combat.Counter.Chance                = Gegenangriff Chance: [[YELLOW]]{0}
+Swords.Combat.Counter.Hit                   = [[DARK_RED]]Treffer durch Gegenangriff!
+Swords.Combat.Countered                     = [[GREEN]]**GEGENANGRIFF**
+Swords.Combat.SS.Struck                     = [[DARK_RED]]Getroffen von S\u00C4GEZAHNSCHLAG!
+Swords.Effect.4                             = S\u00E4gezahnschlag, Blutung+
+Swords.Effect.5                             = {0} Ticks Blutung
+Swords.Listener                             = Schwert:
+Swords.SS.Length                            = S\u00E4gezahnschlag Dauer: [[YELLOW]]{0}s
+Swords.SkillName                            = SCHWERT
+Swords.Skills.SS.Off                        = **S\u00E4gezahnschlag abgenutzt**
+Swords.Skills.SS.On                         = [[GREEN]]**S\u00E4gezahnschlag AKTIVIERT**
+Swords.Skills.SS.Other.Off                  = {0}s [[RED]]S\u00E4gezahnschlag[[GREEN]] ist [[GREEN]]abgenutzt.
+Swords.Skills.SS.Other.On                   = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]S\u00E4gezahnschlag!
+Swords.Skills.SS.Refresh                    = [[GREEN]]Dein [[YELLOW]]S\u00E4gezahnschlag [[GREEN]]ist wieder bereit!
+Swords.Skillup                              = Schwert Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
+Swords.SubSkill.Bleed.Description           = Verursacht Blutungsschaden \u00FCber Zeit
+Swords.SubSkill.Bleed.Name                  = Blutung
+Swords.SubSkill.CounterAttack.Description   = Reflektiere {0} des Schadens w\u00E4hrend du blockierst
+Swords.SubSkill.CounterAttack.Name          = Gegenangriff
+Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Description = {0} Fl\u00E4chenschaden, Fl\u00E4chenblutung+
+Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Name        = S\u00E4gezahnschlag (F\u00E4higkeit)
+
+#TAMING
+Taming.Ability.Bonus.0                           = Umweltbewusst
+Taming.Ability.Bonus.1                           = W\u00F6lfe weichen Gefahren aus
+Taming.Ability.Bonus.10                          = Heiliger Hund
+Taming.Ability.Bonus.11                          = Regenerierung auch mit Tr\u00E4nken und Zaubern m\u00F6glich
+Taming.Ability.Bonus.2                           = Dicker Pelz
+Taming.Ability.Bonus.3                           = 1/{0} Schaden, Feuer-Resistent
+Taming.Ability.Bonus.4                           = Schock-Sicher
+Taming.Ability.Bonus.5                           = Explosionen f\u00FCgen 1/{0} des normalen Schadens zu
+Taming.Ability.Bonus.6                           = Gesch\u00E4rfte Krallen
+Taming.Ability.Bonus.7                           = +{0} Schaden
+Taming.Ability.Bonus.8                           = Schnell-Imbiss
+Taming.Ability.Bonus.9                           = {0} Chance auf Heilung bei einer Attacke
+Taming.Ability.Locked.0                          = GESPERRT bis Skill {0}+ (Umweltbewusst)
+Taming.Ability.Locked.1                          = GESPERRT bis Skill {0}+ (Dicker Pelz)
+Taming.Ability.Locked.2                          = GESPERRT bis Skill {0}+ (Schock-Sicher)
+Taming.Ability.Locked.3                          = GESPERRT bis Skill {0}+ (Gesch\u00E4rfte Krallen)
+Taming.Ability.Locked.4                          = GESPERRT bis Skill {0}+ (Schnell-Imbiss)
+Taming.Ability.Locked.5                          = GESPERRT bis Skill {0}+ (Heiliger Hund)
+Taming.Combat.Chance.Gore                        = Aufschlitzen Chance: [[YELLOW]]{0}
+Taming.Listener                                  = Z\u00E4hmen:
+Taming.Listener.Wolf                             = [[DARK_GRAY]]Dein Wolf hastet zu dir zur\u00FCck...
+Taming.SkillName                                 = Z\u00C4HMEN
+Taming.Skillup                                   = Z\u00E4hhmen Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
+Taming.SubSkill.BeastLore.Description            = Knochenschlag inspiziert W\u00F6lfe und Ozelots
+Taming.SubSkill.BeastLore.Name                   = Bestienkunde
+Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Description        = Beschw\u00F6re ein Tier an deine Seite
+Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Description.2      = [[GRAY]]RdW:  B\u00FCcken und Linksklick mit  {0} {1} (Ozelot), {2} {3} (Wolf), {4} {5} (Pferd)
+Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Name               = Ruf der Wildnis
+Taming.SubSkill.EnvironmentallyAware.Description = Kaktus/Lava-Furcht, Immun gegen Fall-Schaden
+Taming.SubSkill.EnvironmentallyAware.Name        = Umweltbewusst
+Taming.SubSkill.FastFoodService.Description      = Chance auf Heilung bei Attacke (Wolf)
+Taming.SubSkill.FastFoodService.Name             = Schnell-Imbiss
+Taming.SubSkill.Gore.Description                 = Kritische Treffer verursachen Blutung
+Taming.SubSkill.Gore.Name                        = Aufschlitzen
+Taming.SubSkill.HolyHound.Description            = Heilung durch Magie und Tr\u00E4nke
+Taming.SubSkill.HolyHound.Name                   = Heiliger Hund
+Taming.SubSkill.SharpenedClaws.Description       = Schadens-Bonus
+Taming.SubSkill.SharpenedClaws.Name              = Gesch\u00E4rfte Krallen
+Taming.SubSkill.ShockProof.Description           = Reduktion von Explosions-Schaden
+Taming.SubSkill.ShockProof.Name                  = Schock-Sicher
+Taming.SubSkill.ThickFur.Description             = Verminderter Schaden, Feuer-Resistent
+Taming.SubSkill.ThickFur.Name                    = Dicker Pelz
+Taming.Summon.Complete                           = [[GREEN]]Beschw\u00F6rung abgeschlossen
+Taming.Summon.Fail.Horse                         = Du hast zu viele Pferde um dich, um weitere zu beschw\u00F6ren.
+Taming.Summon.Fail.Ocelot                        = Du hast zu viele Ozelots um dich, um weitere zu beschw\u00F6ren.
+Taming.Summon.Fail.TooMany                       = Du hast das Maximum an beschworenen Tieren erreicht  [[YELLOW]]({0})
+Taming.Summon.Fail.Wolf                          = Du hast zu viele W\u00F6lfe um dich, um weitere zu beschw\u00F6ren.
+Taming.Summon.Lifespan                           = (Lebenszeit: {0}s)
+Taming.Summon.Name.Format                        = {0}''s {1}
+
+Teleport.Cancelled  = [[DARK_RED]]Teleport abgebrochen!
+#TELEPORTATION
+Teleport.Commencing = [[GRAY]]Beginne Teleport in [[GOLD]]({0}) [[GRAY]]Sekunden, bitte stillhalten...
+
+#UNARMED
+Unarmed.Ability.Berserk.Length            = Berserker Dauer: [[YELLOW]]{0}s
+Unarmed.Ability.Bonus.0                   = Eiserner Arm
+Unarmed.Ability.Bonus.1                   = +{0} Schadens-Bonus
+Unarmed.Ability.Chance.ArrowDeflect       = Pfeile ablenken Chance: [[YELLOW]]{0}
+Unarmed.Ability.Chance.Disarm             = Entwaffnen Chance: [[YELLOW]]{0}
+Unarmed.Ability.Chance.IronGrip           = Eisen Griff Chance: [[YELLOW]]{0}
+Unarmed.Ability.IronGrip.Attacker         = Dein Gegner hat einen eisernen Griff!
+Unarmed.Ability.IronGrip.Defender         = [[GREEN]]Dein eiserner Griff hat dich vor Entwaffnung gesch\u00FCtzt!
+Unarmed.Ability.Lower                     = [[GRAY]]**Du senkst deine F\u00C4USTE**
+Unarmed.Ability.Ready                     = [[GREEN]]**Deine F\u00C4USTE sind bereit**
+Unarmed.Listener                          = Unbewaffnet:
+Unarmed.SkillName                         = UNBEWAFFNET
+Unarmed.Skills.Berserk.Off                = **Berserker ausgelaufen**
+Unarmed.Skills.Berserk.On                 = [[GREEN]]**Berserker AKTIVIERT**
+Unarmed.Skills.Berserk.Other.Off          = {0}s [[RED]]Berserker[[GREEN]] ist [[GREEN]]ausgelaufen
+Unarmed.Skills.Berserk.Other.On           = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Berserker!
+Unarmed.Skills.Berserk.Refresh            = [[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Berserker [[GREEN]]ist wieder bereit!
+Unarmed.Skillup                           = Unbewaffnet Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
+Unarmed.SubSkill.ArrowDeflect.Description = Lenkt Pfeile ab
+Unarmed.SubSkill.ArrowDeflect.Name        = Pfeil-Ablenkung
+Unarmed.SubSkill.Berserk.Description      = +50% Schaden, Zerbricht weiche Materialien
+Unarmed.SubSkill.Berserk.Name             = Berserker (F\u00E4higkeit)
+Unarmed.SubSkill.Disarm.Description       = L\u00E4sst Gegenstand aus der Hand des Feindes fallen
+Unarmed.SubSkill.Disarm.Name              = Entwaffnen (Spieler)
+Unarmed.SubSkill.IronArmStyle.Description = Erh\u00F6ht kurzfristig deine Schlagkraft
+Unarmed.SubSkill.IronArmStyle.Name        = Eiserner Arm
+Unarmed.SubSkill.IronGrip.Description     = Sch\u00FCtzt dich davor, entwaffnet zu werden
+Unarmed.SubSkill.IronGrip.Name            = Eisen Griff
+
+UpdateChecker.NewAvailable = Eine neue Version ist auf BukkitDev erh\u00E4ltlich.
 #UPDATE CHECKER
-UpdateChecker.Outdated=Du verwendest eine veraltete mcMMO Version!
-UpdateChecker.NewAvailable=Eine neue Version ist auf BukkitDev erh\u00E4ltlich.
+UpdateChecker.Outdated     = Du verwendest eine veraltete mcMMO Version!
 
-#SCOREBOARD HEADERS
-Scoreboard.Header.PlayerStats=mcMMO Stats
-Scoreboard.Header.PlayerCooldowns=mcMMO Abklingzeiten
-Scoreboard.Header.PlayerRank=mcMMO Bestenlisten
-Scoreboard.Header.PlayerInspect=mcMMO Stats: {0}
-Scoreboard.Header.PowerLevel=Gesamt Level
-Scoreboard.Misc.PowerLevel=[[GOLD]]Gesamt Level
-Scoreboard.Misc.Level=[[DARK_AQUA]]Level
-Scoreboard.Misc.CurrentXP=[[GREEN]]Aktuelle XP
-Scoreboard.Misc.RemainingXP=Verbliebene XP
-Scoreboard.Misc.Cooldown=[[LIGHT_PURPLE]]Abklingzeit
-Scoreboard.Misc.Overall=[[GOLD]]Insgesamt
-Scoreboard.Misc.Ability=F\u00E4higkeit
+#WOODCUTTING
+Woodcutting.Ability.0                          = Bl\u00E4ttersturm
+Woodcutting.Ability.1                          = Bl\u00E4st Bl\u00E4tter davon
+Woodcutting.Ability.Chance.DDrop               = Doppel Drop Chance: [[YELLOW]]{0}
+Woodcutting.Ability.Length                     = Baumf\u00E4ller Dauer: [[YELLOW]]{0}s
+Woodcutting.Ability.Locked.0                   = GESPERRT bis Skill {0}+ (Bl\u00E4ttersturm)
+Woodcutting.Listener                           = Holzf\u00E4ller:
+Woodcutting.SkillName                          = HOLZF\u00C4LLER
+Woodcutting.Skills.TreeFeller.Off              = **Baumf\u00E4ller abgelaufen**
+Woodcutting.Skills.TreeFeller.On               = [[GREEN]]**Baumf\u00E4ller AKTIVIERT**
+Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.Off        = {0}s [[RED]]Baumf\u00E4ller[[GREEN]] ist [[GREEN]]abgelaufen
+Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.On         = [[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] benutzte [[RED]]Baumf\u00E4ller!
+Woodcutting.Skills.TreeFeller.Refresh          = [[GREEN]]Dein [[YELLOW]]Baumf\u00E4ller [[GREEN]]ist wieder bereit!
+Woodcutting.Skills.TreeFeller.Splinter         = Deine Axt zersplittert in tausend kleine Teile!
+Woodcutting.Skills.TreeFeller.Threshold        = Dieser Baum ist zu gro\u00DF!
+Woodcutting.Skillup                            = Holzf\u00E4ller Skill um {0} gestiegen. Gesamt ({1})
+Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Description = Verdoppelt die Ausbeute 
+Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Name        = Doppel Drops
+Woodcutting.SubSkill.LeafBlower.Description    = Bl\u00E4st Bl\u00E4tter davon
+Woodcutting.SubSkill.LeafBlower.Name           = Bl\u00E4ttersturm
+Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Description    = L\u00E4sst B\u00E4ume explodieren
+Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Name           = Baumf\u00E4ller (F\u00E4higkeit)
+
+XPRate.Event = [[GOLD]]mcMMO hat gerade ein XP-RATE Event. Derzeitige XP Rate: {0}x!
 
-#DATABASE RECOVERY
-Profile.Loading.Success=[[GREEN]]Your mcMMO profile has been loaded.
-Profile.Loading.Failure=mcMMO still cannot load your data. You may want to [[AQUA]]contact the server owner.\n[[YELLOW]]You can still play on the server, but you will have [[BOLD]]no mcMMO levels[[YELLOW]] and any XP you get [[BOLD]]will not be saved[[YELLOW]].
-Profile.Loading.AdminFailureNotice=[[DARK_RED]][A][[RED]] mcMMO was unable to load the player data for [[YELLOW]]{0}[[RED]]. [[LIGHT_PURPLE]]Please inspect your database setup.
+#COMMANDS
+##generic
+mcMMO.Description  = [[DARK_AQUA]]\u00DCber das [[YELLOW]]mcMMO[[DARK_AQUA]] Projekt: [[GOLD]]mcMMO ist ein [[RED]]open source[[GOLD]] RPG mod der im Februar 2011,[[GOLD]]von [[BLUE]]nossr50[[GOLD]] erstellt wurde. Ziel ist es eine gute RPG Erfahrung zu vermitteln.,[[DARK_AQUA]]Tipps:,[[GOLD]] - [[GREEN]]Benutz [[RED]]/mcmmo help[[GREEN]] um Befehle zu sehen,[[GOLD]] - [[GREEN]]Tippe [[RED]]/SKILLNAME[[GREEN]] um detaillierte Skillinformationen zu sehen,[[DARK_AQUA]]Entwickler:,[[GOLD]] - [[GREEN]]nossr50 [[BLUE]](Gr\u00FCnder),[[GOLD]] - [[GREEN]]GJ [[BLUE]](Projektleitung),[[GOLD]] - [[GREEN]]NuclearW [[BLUE]](Entwickler),[[GOLD]] - [[GREEN]]bm01 [[BLUE]](Entwickler),[[GOLD]] - [[GREEN]]TfT_02 [[BLUE]](Entwickler),[[GOLD]] - [[GREEN]]Glitchfinder [[BLUE]](Entwickler),[[GOLD]] - [[GREEN]]t00thpick1 [[BLUE]](Entwickler),[[GOLD]] - [[GREEN]]lumis31 [[BLUE]](Deutsche \u00DCbersetzung),  [[DARK_AQUA]]N\u00FCtzliche Links:,[[GOLD]] - [[GREEN]]https://github.com/mcMMO-Dev/mcMMO/issues[[GOLD]] Bug Reporting,[[GOLD]] - [[GREEN]]#mcmmo @ irc.esper.net[[GOLD]] IRC Chat,
+mcMMO.NoInvites    = Du hast zurzeit keine Einladungen
+mcMMO.NoPermission = [[DARK_RED]]Unzureichende Berechtigungen.
+mcMMO.NoSkillNote  = [[DARK_GRAY]]Wenn du keinen Zugriff auf einen Skill hast wird er hier nicht angezeigt.