|
@@ -1,10 +1,10 @@
|
|
Acrobatics.Ability.Proc=[[GREEN]]**Atterrissage gracieux**
|
|
Acrobatics.Ability.Proc=[[GREEN]]**Atterrissage gracieux**
|
|
Acrobatics.Combat.Proc=[[GREEN]]**Esquiv\u00e9**
|
|
Acrobatics.Combat.Proc=[[GREEN]]**Esquiv\u00e9**
|
|
-Acrobatics.DodgeChance=[[RED]]Probabilit\u00e9 d''esquive : [[YELLOW]]{0}
|
|
|
|
|
|
+Acrobatics.DodgeChance=[[RED]]Probabilit\u00e9 d\'esquive : [[YELLOW]]{0}
|
|
Acrobatics.Effect.0=Roulade
|
|
Acrobatics.Effect.0=Roulade
|
|
Acrobatics.Effect.1=R\u00e9duit ou annule les d\u00e9g\u00e2ts de chute
|
|
Acrobatics.Effect.1=R\u00e9duit ou annule les d\u00e9g\u00e2ts de chute
|
|
Acrobatics.Effect.2=Roulade gracieuse
|
|
Acrobatics.Effect.2=Roulade gracieuse
|
|
-Acrobatics.Effect.3=Deux fois plus efficace qu''une roulade classique
|
|
|
|
|
|
+Acrobatics.Effect.3=Deux fois plus efficace qu\'une roulade classique
|
|
Acrobatics.Effect.4=Esquive
|
|
Acrobatics.Effect.4=Esquive
|
|
Acrobatics.Effect.5=R\u00e9duit de moiti\u00e9 les d\u00e9g\u00e2ts re\u00e7us
|
|
Acrobatics.Effect.5=R\u00e9duit de moiti\u00e9 les d\u00e9g\u00e2ts re\u00e7us
|
|
Acrobatics.Listener=Acrobatie :
|
|
Acrobatics.Listener=Acrobatie :
|
|
@@ -27,15 +27,15 @@ Archery.Skillup=[[YELLOW]]Le talent Archerie augmente de {0}. Total ({1})
|
|
Axes.Ability.Bonus.0=Ma\u00eetrise des haches
|
|
Axes.Ability.Bonus.0=Ma\u00eetrise des haches
|
|
Axes.Ability.Bonus.1={0} de d\u00e9g\u00e2ts en plus
|
|
Axes.Ability.Bonus.1={0} de d\u00e9g\u00e2ts en plus
|
|
Axes.Ability.Bonus.2=Impact
|
|
Axes.Ability.Bonus.2=Impact
|
|
-Axes.Ability.Bonus.3=Inflige {0} de d\u00e9g\u00e2ts \u00e0 l''armure
|
|
|
|
|
|
+Axes.Ability.Bonus.3=Inflige {0} de d\u00e9g\u00e2ts \u00e0 l\'armure
|
|
Axes.Ability.Bonus.4=Impact puissant
|
|
Axes.Ability.Bonus.4=Impact puissant
|
|
Axes.Ability.Bonus.5=Inflige {0} de d\u00e9g\u00e2ts en plus aux ennemis sans armure
|
|
Axes.Ability.Bonus.5=Inflige {0} de d\u00e9g\u00e2ts en plus aux ennemis sans armure
|
|
Axes.Ability.Lower=[[GRAY]]**VOUS ABAISSEZ VOTRE HACHE**
|
|
Axes.Ability.Lower=[[GRAY]]**VOUS ABAISSEZ VOTRE HACHE**
|
|
Axes.Ability.Ready=[[GREEN]]**VOUS LEVEZ VOTRE HACHE**
|
|
Axes.Ability.Ready=[[GREEN]]**VOUS LEVEZ VOTRE HACHE**
|
|
Axes.Combat.CritStruck=[[DARK_RED]]Vous avez re\u00e7u un coup critique !
|
|
Axes.Combat.CritStruck=[[DARK_RED]]Vous avez re\u00e7u un coup critique !
|
|
-Axes.Combat.CritChance=[[RED]]Chance d''infliger un coup critique : [[YELLOW]]{0}%
|
|
|
|
|
|
+Axes.Combat.CritChance=[[RED]]Chance d\'infliger un coup critique : [[YELLOW]]{0}%
|
|
Axes.Combat.CriticalHit=[[RED]]COUP CRITIQUE !
|
|
Axes.Combat.CriticalHit=[[RED]]COUP CRITIQUE !
|
|
-Axes.Combat.GI.Proc=[[GREEN]]**FRAPP\u00c9 D''UNE VIOLENTE INOU\u00cfE**
|
|
|
|
|
|
+Axes.Combat.GI.Proc=[[GREEN]]**FRAPP\u00c9 D\'UNE VIOLENTE INOU\u00cfE**
|
|
Axes.Combat.GI.Struck=[[RED]]**TOUCH\u00c9 PAR UN IMPACT PUISSANT**
|
|
Axes.Combat.GI.Struck=[[RED]]**TOUCH\u00c9 PAR UN IMPACT PUISSANT**
|
|
Axes.Combat.SS.Length=[[RED]]Dur\u00e9e de Tranche-cr\u00e2ne : [[YELLOW]]{0}s
|
|
Axes.Combat.SS.Length=[[RED]]Dur\u00e9e de Tranche-cr\u00e2ne : [[YELLOW]]{0}s
|
|
Axes.Effect.0=Tranche-cr\u00e2ne (Comp\u00e9tence)
|
|
Axes.Effect.0=Tranche-cr\u00e2ne (Comp\u00e9tence)
|
|
@@ -45,7 +45,7 @@ Axes.Effect.3=D\u00e9g\u00e2ts doubl\u00e9s
|
|
Axes.Effect.4=Ma\u00eetrise des haches
|
|
Axes.Effect.4=Ma\u00eetrise des haches
|
|
Axes.Effect.5=Ajoute des d\u00e9g\u00e2ts
|
|
Axes.Effect.5=Ajoute des d\u00e9g\u00e2ts
|
|
Axes.Effect.6=Impact
|
|
Axes.Effect.6=Impact
|
|
-Axes.Effect.7=Frappe avec suffisamment de force pour briser l''armure
|
|
|
|
|
|
+Axes.Effect.7=Frappe avec suffisamment de force pour briser l\'armure
|
|
Axes.Effect.8=Impact puissant
|
|
Axes.Effect.8=Impact puissant
|
|
Axes.Effect.9=Inflige des d\u00e9g\u00e2ts bonus aux ennemis sans armure
|
|
Axes.Effect.9=Inflige des d\u00e9g\u00e2ts bonus aux ennemis sans armure
|
|
Axes.Listener=Haches :
|
|
Axes.Listener=Haches :
|
|
@@ -53,7 +53,7 @@ Axes.SkillName=HACHES
|
|
Axes.Skills.SS.Off=[[RED]]**Tranche-cr\u00e2ne est termin\u00e9**
|
|
Axes.Skills.SS.Off=[[RED]]**Tranche-cr\u00e2ne est termin\u00e9**
|
|
Axes.Skills.SS.On=[[GREEN]]**TRANCHE-CR\u00c2NE ACTIV\u00c9**
|
|
Axes.Skills.SS.On=[[GREEN]]**TRANCHE-CR\u00c2NE ACTIV\u00c9**
|
|
Axes.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]Votre comp\u00e9tence [[YELLOW]]Tranche-cr\u00e2ne [[GREEN]]est pr\u00eate !
|
|
Axes.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]Votre comp\u00e9tence [[YELLOW]]Tranche-cr\u00e2ne [[GREEN]]est pr\u00eate !
|
|
-Axes.Skills.SS.Other.Off=[[RED]]Tranche-cr\u00e2ne[[GREEN]] s''est termin\u00e9 pour [[YELLOW]]{0}
|
|
|
|
|
|
+Axes.Skills.SS.Other.Off=[[RED]]Tranche-cr\u00e2ne[[GREEN]] s\'est termin\u00e9 pour [[YELLOW]]{0}
|
|
Axes.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] a utilis\u00e9 [[RED]]Tranche-cr\u00e2ne !
|
|
Axes.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] a utilis\u00e9 [[RED]]Tranche-cr\u00e2ne !
|
|
Axes.Skillup=[[YELLOW]]Le talent Haches augmente de {0}. Total ({1})
|
|
Axes.Skillup=[[YELLOW]]Le talent Haches augmente de {0}. Total ({1})
|
|
Excavation.Ability.Lower=[[GRAY]]**VOUS ABAISSEZ VOTRE PELLE**
|
|
Excavation.Ability.Lower=[[GRAY]]**VOUS ABAISSEZ VOTRE PELLE**
|
|
@@ -71,22 +71,24 @@ Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Refresh=[[GREEN]]Votre comp\u00e9tence [[YELL
|
|
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.Off=[[RED]]Foreur[[GREEN]] est termin\u00e9 pour [[YELLOW]]{0}
|
|
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.Off=[[RED]]Foreur[[GREEN]] est termin\u00e9 pour [[YELLOW]]{0}
|
|
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] a utilis\u00e9 [[RED]]Foreur !
|
|
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] a utilis\u00e9 [[RED]]Foreur !
|
|
Excavation.Skillup=[[YELLOW]]Le talent Excavation augmente de {0}. Total ({1})
|
|
Excavation.Skillup=[[YELLOW]]Le talent Excavation augmente de {0}. Total ({1})
|
|
-Fishing.Ability.Info=[[RED]]P\u00eache magique : [[GRAY]] **S''am\u00e9liore via Chasseur de tr\u00e9sors**
|
|
|
|
|
|
+Fishing.Ability.Info=[[RED]]P\u00eache magique : [[GRAY]] **S\'am\u00e9liore via Chasseur de tr\u00e9sors**
|
|
|
|
+Fishing.Ability.Locked.0=BLOCKE JUSQU\'A {0}+ COMPETENCE (SHAKE)
|
|
Fishing.Ability.Rank=[[RED]]Chasseur de tr\u00e9sors : [[YELLOW]] Rang {0}/5
|
|
Fishing.Ability.Rank=[[RED]]Chasseur de tr\u00e9sors : [[YELLOW]] Rang {0}/5
|
|
|
|
+Fishing.Ability.TH.MagicRate=[[RED]]Chasse magique: [[YELLOW]]{0}
|
|
Fishing.Effect.0=Chasseur de tr\u00e9sors
|
|
Fishing.Effect.0=Chasseur de tr\u00e9sors
|
|
Fishing.Effect.1=Remonte des objets inhabituels
|
|
Fishing.Effect.1=Remonte des objets inhabituels
|
|
Fishing.Effect.2=P\u00eache magique
|
|
Fishing.Effect.2=P\u00eache magique
|
|
Fishing.Effect.3=Remonte des objets magiques
|
|
Fishing.Effect.3=Remonte des objets magiques
|
|
Fishing.Effect.4=Secousse (sur monstres)
|
|
Fishing.Effect.4=Secousse (sur monstres)
|
|
Fishing.Effect.5=Fait tomber des objets des monstres avec une canne \u00e0 p\u00eache
|
|
Fishing.Effect.5=Fait tomber des objets des monstres avec une canne \u00e0 p\u00eache
|
|
-Fishing.Enchant.Chance=[[RED]]Chasse magique: [[YELLOW]]{0}
|
|
|
|
|
|
+Fishing.Listener=P\u00eache :
|
|
Fishing.Ability.TH.ItemFound=[[GRAY]]Tr\u00e9sor d\u00e9couvert !
|
|
Fishing.Ability.TH.ItemFound=[[GRAY]]Tr\u00e9sor d\u00e9couvert !
|
|
-Fishing.Listener=P\u00EAche\:
|
|
|
|
Fishing.Ability.TH.MagicFound=[[GRAY]]Vous ressentez quelque chose de magique dans cette prise...
|
|
Fishing.Ability.TH.MagicFound=[[GRAY]]Vous ressentez quelque chose de magique dans cette prise...
|
|
Fishing.SkillName=P\u00caCHE
|
|
Fishing.SkillName=P\u00caCHE
|
|
Fishing.Skillup=[[YELLOW]]Le talent p\u00eache augmente de {0}. Total ({1})
|
|
Fishing.Skillup=[[YELLOW]]Le talent p\u00eache augmente de {0}. Total ({1})
|
|
Herbalism.Ability.DoubleDropChance=[[RED]]Double Drop: [[YELLOW]]{0}
|
|
Herbalism.Ability.DoubleDropChance=[[RED]]Double Drop: [[YELLOW]]{0}
|
|
Herbalism.Ability.GTe.Length=[[RED]]Dur\u00e9e de Main verte : [[YELLOW]]{0}s
|
|
Herbalism.Ability.GTe.Length=[[RED]]Dur\u00e9e de Main verte : [[YELLOW]]{0}s
|
|
|
|
+Herbalism.Ability.GTh.Chance=[[RED]]Chance Pouce Vert: [[YELLOW]]{0}
|
|
Herbalism.Ability.GTh.Fail=[[RED]]**DOIGTS VERTS \u00c9CHOU\u00c9**
|
|
Herbalism.Ability.GTh.Fail=[[RED]]**DOIGTS VERTS \u00c9CHOU\u00c9**
|
|
Herbalism.Ability.GTh=[[GREEN]]**DOIGTS VERTS**
|
|
Herbalism.Ability.GTh=[[GREEN]]**DOIGTS VERTS**
|
|
Herbalism.Ability.Lower=[[GRAY]]**VOUS ABAISSEZ VOTRE HOUE**
|
|
Herbalism.Ability.Lower=[[GRAY]]**VOUS ABAISSEZ VOTRE HOUE**
|
|
@@ -94,7 +96,7 @@ Herbalism.Ability.Ready=[[GREEN]]**VOUS LEVEZ VOTRE HOUE**
|
|
Herbalism.Effect.0=Main verte (Comp\u00e9tence)
|
|
Herbalism.Effect.0=Main verte (Comp\u00e9tence)
|
|
Herbalism.Effect.1=Propage les plantes / triple drops
|
|
Herbalism.Effect.1=Propage les plantes / triple drops
|
|
Herbalism.Effect.2=Doigts verts (Wheat)
|
|
Herbalism.Effect.2=Doigts verts (Wheat)
|
|
-Herbalism.Effect.5=Faire des briques avec mousse ou faire pousser l''herbe
|
|
|
|
|
|
+Herbalism.Effect.5=Faire des briques avec mousse ou faire pousser l\'herbe
|
|
Herbalism.Effect.6=R\u00e9gime de fermier
|
|
Herbalism.Effect.6=R\u00e9gime de fermier
|
|
Herbalism.Effect.7=Am\u00e9liore la nutrition des produits de la ferme
|
|
Herbalism.Effect.7=Am\u00e9liore la nutrition des produits de la ferme
|
|
Herbalism.Effect.8=Double drops
|
|
Herbalism.Effect.8=Double drops
|
|
@@ -115,12 +117,12 @@ Mining.Effect.1=Plus rapide, chance de triple drops
|
|
Mining.Effect.2=Double drops
|
|
Mining.Effect.2=Double drops
|
|
Mining.Effect.3=Double la quantit\u00e9 r\u00e9colt\u00e9e
|
|
Mining.Effect.3=Double la quantit\u00e9 r\u00e9colt\u00e9e
|
|
Mining.Effect.4=Minage explosif
|
|
Mining.Effect.4=Minage explosif
|
|
-Mining.Effect.5=Bonus au minage \u00e0 l''explosif
|
|
|
|
|
|
+Mining.Effect.5=Bonus au minage \u00e0 l\'explosif
|
|
Mining.Effect.6=Grosses explosions
|
|
Mining.Effect.6=Grosses explosions
|
|
-Mining.Effect.7=Augmente le rayon d''explosion de la TNT
|
|
|
|
|
|
+Mining.Effect.7=Augmente le rayon d\'explosion de la TNT
|
|
Mining.Effect.8=Expert en d\u00e9molition
|
|
Mining.Effect.8=Expert en d\u00e9molition
|
|
Mining.Effect.9=R\u00e9duit les d\u00e9g\u00e2ts provenant de la TNT
|
|
Mining.Effect.9=R\u00e9duit les d\u00e9g\u00e2ts provenant de la TNT
|
|
-Mining.Effect.Decrease=[[RED]]Baisse de l''expertise en d\u00e9molition: [[YELLOW]]{0}
|
|
|
|
|
|
+Mining.Effect.Decrease=[[RED]]Baisse de l\'expertise en d\u00e9molition: [[YELLOW]]{0}
|
|
Mining.Effect.DropChance=[[RED]]Double Drop: [[YELLOW]]{0}
|
|
Mining.Effect.DropChance=[[RED]]Double Drop: [[YELLOW]]{0}
|
|
Mining.Listener=Minage :
|
|
Mining.Listener=Minage :
|
|
Mining.SkillName=MINAGE
|
|
Mining.SkillName=MINAGE
|
|
@@ -131,13 +133,13 @@ Mining.Skills.SuperBreaker.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] a utilis\u00e9 [[
|
|
Mining.Skills.SuperBreaker.Refresh=[[GREEN]]Votre comp\u00e9tence [[YELLOW]]Broyeur [[GREEN]]est pr\u00eate !
|
|
Mining.Skills.SuperBreaker.Refresh=[[GREEN]]Votre comp\u00e9tence [[YELLOW]]Broyeur [[GREEN]]est pr\u00eate !
|
|
Mining.Skillup=[[YELLOW]]Le talent Minage augmente de {0}. Total ({1})
|
|
Mining.Skillup=[[YELLOW]]Le talent Minage augmente de {0}. Total ({1})
|
|
Mining.Blast.Boom=[[GRAY]]**BOUM**
|
|
Mining.Blast.Boom=[[GRAY]]**BOUM**
|
|
-Mining.Blast.Radius.Increase=[[RED]]Rayon d''explosion : [[YELLOW]]+{0}
|
|
|
|
|
|
+Mining.Blast.Radius.Increase=[[RED]]Rayon d\'explosion : [[YELLOW]]+{0}
|
|
Mining.Blast.Rank=[[RED]]Minage explosif : [[YELLOW]]Rang {0}/8 [[GRAY]]({1})
|
|
Mining.Blast.Rank=[[RED]]Minage explosif : [[YELLOW]]Rang {0}/8 [[GRAY]]({1})
|
|
Mining.Blast.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] a utilis\u00e9 [[RED]]Minage explosif !
|
|
Mining.Blast.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] a utilis\u00e9 [[RED]]Minage explosif !
|
|
Mining.Blast.Refresh=[[GREEN]]Votre comp\u00e9tence [[YELLOW]]Minage Explosif[[GREEN]] est pr\u00eate !
|
|
Mining.Blast.Refresh=[[GREEN]]Votre comp\u00e9tence [[YELLOW]]Minage Explosif[[GREEN]] est pr\u00eate !
|
|
Repair.Effect.0=R\u00e9paration
|
|
Repair.Effect.0=R\u00e9paration
|
|
Repair.Effect.1=R\u00e9parer Outils & Armures
|
|
Repair.Effect.1=R\u00e9parer Outils & Armures
|
|
-Repair.Effect.10=R\u00e9paration d''Or ({0}+ SKILL)
|
|
|
|
|
|
+Repair.Effect.10=R\u00e9paration d\'Or ({0}+ SKILL)
|
|
Repair.Effect.11=R\u00e9parer Outils & Armures en Or
|
|
Repair.Effect.11=R\u00e9parer Outils & Armures en Or
|
|
Repair.Effect.12=R\u00e9paration en Fer ({0}+ SKILL)
|
|
Repair.Effect.12=R\u00e9paration en Fer ({0}+ SKILL)
|
|
Repair.Effect.13=R\u00e9paration Outils & Armures en Fer
|
|
Repair.Effect.13=R\u00e9paration Outils & Armures en Fer
|
|
@@ -146,43 +148,48 @@ Repair.Effect.15=R\u00e9parer Outils en Pierre
|
|
Repair.Effect.2=Ma\u00eetrise du forgeage
|
|
Repair.Effect.2=Ma\u00eetrise du forgeage
|
|
Repair.Effect.3=Am\u00e9liore la r\u00e9paration
|
|
Repair.Effect.3=Am\u00e9liore la r\u00e9paration
|
|
Repair.Effect.4=Superbe r\u00e9paration
|
|
Repair.Effect.4=Superbe r\u00e9paration
|
|
-Repair.Effect.5=Double l''efficacit\u00e9
|
|
|
|
|
|
+Repair.Effect.5=Double l\'efficacit\u00e9
|
|
Repair.Effect.6=R\u00e9paration du diamant (talent {0}+)
|
|
Repair.Effect.6=R\u00e9paration du diamant (talent {0}+)
|
|
Repair.Effect.7=R\u00e9pare les outils et armures en diamant
|
|
Repair.Effect.7=R\u00e9pare les outils et armures en diamant
|
|
Repair.Effect.8=Forge arcanique
|
|
Repair.Effect.8=Forge arcanique
|
|
Repair.Effect.9=R\u00e9pare les objets magiques
|
|
Repair.Effect.9=R\u00e9pare les objets magiques
|
|
Repair.Listener.Anvil=[[DARK_RED]]Vous venez de poser une enclume, elle peut \u00eatre utilis\u00e9e pour r\u00e9parer votre \u00e9quipement.
|
|
Repair.Listener.Anvil=[[DARK_RED]]Vous venez de poser une enclume, elle peut \u00eatre utilis\u00e9e pour r\u00e9parer votre \u00e9quipement.
|
|
|
|
+Repair.Listener.Anvil2=[[DARK_RED]]Tu as plac\u00e9 une enclume sauvage, utilises la pour r\u00e9parer les outils et armures sauvages.
|
|
Repair.Listener=R\u00e9paration :
|
|
Repair.Listener=R\u00e9paration :
|
|
Repair.SkillName=R\u00c9PARATION
|
|
Repair.SkillName=R\u00c9PARATION
|
|
-Repair.Skills.AdeptDiamond=[[DARK_RED]]Vous n''\u00eates pas suffisamment comp\u00e9tent pour r\u00e9parer le diamant.
|
|
|
|
-Repair.Skills.AdeptGold=[[DARK_RED]]Vous n''\u00eates pas suffisamment comp\u00e9tent pour r\u00e9parer l''or.
|
|
|
|
-Repair.Skills.AdeptIron=[[DARK_RED]]Vous n''\u00eates pas suffisamment comp\u00e9tent pour r\u00e9parer le fer.
|
|
|
|
-Repair.Skills.AdeptStone=[[DARK_RED]]Vous n''\u00eates pas suffisamment comp\u00e9tent pour r\u00e9parer la pierre.
|
|
|
|
|
|
+Repair.Skills.AdeptDiamond=[[DARK_RED]]Vous n\'\u00eates pas suffisamment comp\u00e9tent pour r\u00e9parer le diamant.
|
|
|
|
+Repair.Skills.AdeptGold=[[DARK_RED]]Vous n\'\u00eates pas suffisamment comp\u00e9tent pour r\u00e9parer l\'or.
|
|
|
|
+Repair.Skills.AdeptIron=[[DARK_RED]]Vous n\'\u00eates pas suffisamment comp\u00e9tent pour r\u00e9parer le fer.
|
|
|
|
+Repair.Skills.AdeptStone=[[DARK_RED]]Vous n\'\u00eates pas suffisamment comp\u00e9tent pour r\u00e9parer la pierre.
|
|
|
|
+Repair.Skills.Adept=[[RED]]Vous devez avoir le niveau [[YELLOW]]{0}[[RED]] pour pouvoir r\u00e9parer [[YELLOW]]{1}
|
|
Repair.Skills.FeltEasy=[[GRAY]]Plut\u00f4t facile.
|
|
Repair.Skills.FeltEasy=[[GRAY]]Plut\u00f4t facile.
|
|
-Repair.Skills.FullDurability=[[GRAY]]C''est d\u00e9j\u00e0 r\u00e9par\u00e9.
|
|
|
|
|
|
+Repair.Skills.FullDurability=[[GRAY]]C\'est d\u00e9j\u00e0 r\u00e9par\u00e9.
|
|
Repair.Skills.Mastery=[[RED]]Maitrise en r\u00e9paration: [[YELLOW]]Extra {0} durabilit\u00e9 en place
|
|
Repair.Skills.Mastery=[[RED]]Maitrise en r\u00e9paration: [[YELLOW]]Extra {0} durabilit\u00e9 en place
|
|
Repair.Skills.StackedItems=[[DARK_RED]]Vous ne pouvez pas r\u00e9parer les objets empil\u00e9s.
|
|
Repair.Skills.StackedItems=[[DARK_RED]]Vous ne pouvez pas r\u00e9parer les objets empil\u00e9s.
|
|
|
|
+Repair.Skills.Super.Chance=[[RED]]Chance Super R\u00e9paration: [[YELLOW]]{0}
|
|
Repair.Skillup=[[YELLOW]]Le talent R\u00e9paration augmente de {0}. Total ({1})
|
|
Repair.Skillup=[[YELLOW]]Le talent R\u00e9paration augmente de {0}. Total ({1})
|
|
Repair.Arcane.Chance.Downgrade=[[GRAY]]Forge arcanique, chance de d\u00e9gradation : [[YELLOW]]{0}%
|
|
Repair.Arcane.Chance.Downgrade=[[GRAY]]Forge arcanique, chance de d\u00e9gradation : [[YELLOW]]{0}%
|
|
Repair.Arcane.Chance.Success=[[GRAY]]Forge arcanique, taux de succ\u00e8s : [[YELLOW]]{0}%
|
|
Repair.Arcane.Chance.Success=[[GRAY]]Forge arcanique, taux de succ\u00e8s : [[YELLOW]]{0}%
|
|
Repair.Arcane.Downgrade=[[RED]]Les \u00e9nergies arcaniques ont \u00e9t\u00e9 affaiblies sur cet objet.
|
|
Repair.Arcane.Downgrade=[[RED]]Les \u00e9nergies arcaniques ont \u00e9t\u00e9 affaiblies sur cet objet.
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Repair.Arcane.Fail=[[RED]]Les \u00e9nergies arcaniques ont quitt\u00e9 cet objet.
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|
Repair.Arcane.Fail=[[RED]]Les \u00e9nergies arcaniques ont quitt\u00e9 cet objet.
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-Repair.Arcane.Lost=[[RED]]Vous n''\u00e9tiez pas suffisamment comp\u00e9tent pour pr\u00e9server les enchantements.
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+Repair.Arcane.Lost=[[RED]]Vous n\'\u00e9tiez pas suffisamment comp\u00e9tent pour pr\u00e9server les enchantements.
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Repair.Arcane.Perfect=[[GREEN]]Vous avez pr\u00e9serv\u00e9 les \u00e9nergies arcaniques de cet objet.
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|
Repair.Arcane.Perfect=[[GREEN]]Vous avez pr\u00e9serv\u00e9 les \u00e9nergies arcaniques de cet objet.
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|
Repair.Arcane.Rank=[[RED]]Forge arcanique : [[YELLOW]]Rang {0}/4
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|
Repair.Arcane.Rank=[[RED]]Forge arcanique : [[YELLOW]]Rang {0}/4
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|
Swords.Ability.Lower=[[GRAY]]**VOUS ABAISSEZ VOTRE \u00c9P\u00c9E**
|
|
Swords.Ability.Lower=[[GRAY]]**VOUS ABAISSEZ VOTRE \u00c9P\u00c9E**
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Swords.Ability.Ready=[[GREEN]]**VOUS LEVEZ VOTRE \u00c9P\u00c9E**
|
|
Swords.Ability.Ready=[[GREEN]]**VOUS LEVEZ VOTRE \u00c9P\u00c9E**
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-Swords.Combat.Bleed.Chance=[[RED]]Saignement: [[YELLOW]]{0}
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+Swords.Combat.Bleed.Chance=[[RED]]Chance de saignement: [[YELLOW]]{0}
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Swords.Combat.Bleed.Length=[[RED]]Dur\u00e9e de saignement : [[YELLOW]]{0} ticks
|
|
Swords.Combat.Bleed.Length=[[RED]]Dur\u00e9e de saignement : [[YELLOW]]{0} ticks
|
|
Swords.Combat.Bleed.Note=[[GRAY]]NOTE : [[YELLOW]]1 tick toutes les 2 secondes
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|
Swords.Combat.Bleed.Note=[[GRAY]]NOTE : [[YELLOW]]1 tick toutes les 2 secondes
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|
-Swords.Combat.Bleeding.Stopped=[[GRAY]]Le saignement s''est [[GREEN]]arr\u00eat\u00e9[[GRAY]] !
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-Swords.Combat.Bleeding=[[GREEN]]**L''ENNEMI SAIGNE**
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+Swords.Combat.Bleeding.Started=[[DARK_RED]] Tu saignes!
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+Swords.Combat.Bleeding.Stopped=[[GRAY]]Le saignement s\'est [[GREEN]]arr\u00eat\u00e9[[GRAY]] !
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+Swords.Combat.Bleeding=[[GREEN]]**L\'ENNEMI SAIGNE**
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+Swords.Combat.Counter.Chance=[[RED]]Chance de Contre Attaque: [[YELLOW]]{0}
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|
Swords.Combat.Counter.Hit=[[DARK_RED]]Touch\u00e9 par une contre-attaque !
|
|
Swords.Combat.Counter.Hit=[[DARK_RED]]Touch\u00e9 par une contre-attaque !
|
|
Swords.Combat.Countered=[[GREEN]]**CONTRE-ATTAQUE**
|
|
Swords.Combat.Countered=[[GREEN]]**CONTRE-ATTAQUE**
|
|
Swords.Combat.SS.Struck=[[DARK_RED]]Frapp\u00e9 par ATTAQUE D\u00c9CHIRANTE !
|
|
Swords.Combat.SS.Struck=[[DARK_RED]]Frapp\u00e9 par ATTAQUE D\u00c9CHIRANTE !
|
|
Swords.Effect.0=Contre-attaque
|
|
Swords.Effect.0=Contre-attaque
|
|
Swords.Effect.2=Attaque d\u00e9chirante (Comp\u00e9tence)
|
|
Swords.Effect.2=Attaque d\u00e9chirante (Comp\u00e9tence)
|
|
-Swords.Effect.4=Saignement d''Attaque d\u00e9chirante
|
|
|
|
|
|
+Swords.Effect.4=Saignement d\'Attaque d\u00e9chirante
|
|
Swords.Effect.6=Saignement
|
|
Swords.Effect.6=Saignement
|
|
Swords.Effect.7=Applique un saignement
|
|
Swords.Effect.7=Applique un saignement
|
|
Swords.Listener=\u00c9p\u00e9es :
|
|
Swords.Listener=\u00c9p\u00e9es :
|
|
@@ -190,16 +197,20 @@ Swords.SkillName=\u00c9P\u00c9ES
|
|
Swords.Skills.SS.Off=[[RED]]**Votre comp\u00e9tence Attaque d\u00e9chirante est termin\u00e9e**
|
|
Swords.Skills.SS.Off=[[RED]]**Votre comp\u00e9tence Attaque d\u00e9chirante est termin\u00e9e**
|
|
Swords.Skills.SS.On=[[GREEN]]**ATTAQUE D\u00c9CHIRANTE ACTIV\u00c9E**
|
|
Swords.Skills.SS.On=[[GREEN]]**ATTAQUE D\u00c9CHIRANTE ACTIV\u00c9E**
|
|
Swords.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]Votre comp\u00e9tence [[YELLOW]]Attaque d\u00e9chirante [[GREEN]]est pr\u00eate !
|
|
Swords.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]Votre comp\u00e9tence [[YELLOW]]Attaque d\u00e9chirante [[GREEN]]est pr\u00eate !
|
|
-Swords.Skills.SS.Other.Off=[[RED]]Attaque d\u00e9chirante[[GREEN]] s''est termin\u00e9 pour [[YELLOW]]{0}
|
|
|
|
|
|
+Swords.Skills.SS.Other.Off=[[RED]]Attaque d\u00e9chirante[[GREEN]] s\'est termin\u00e9 pour [[YELLOW]]{0}
|
|
Swords.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] a utilis\u00e9 [[RED]]Attaque d\u00e9chirante !
|
|
Swords.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] a utilis\u00e9 [[RED]]Attaque d\u00e9chirante !
|
|
-Swords.SS.Length=[[RED]]Dur\u00e9e d''Attaque d\u00e9chirante : [[YELLOW]]{0}s
|
|
|
|
-Taming.Ability.Bonus.0=Attentif \u00e0 l''environnement
|
|
|
|
|
|
+Swords.Skillup=[[YELLOW]]Ep\u00e9e augmente de {0}. Total ({1})
|
|
|
|
+Swords.SS.Length=[[RED]]Dur\u00e9e d\'Attaque d\u00e9chirante : [[YELLOW]]{0}s
|
|
|
|
+Taming.Ability.Bonus.0=Attentif \u00e0 l\'environnement
|
|
Taming.Ability.Bonus.1=Les loups \u00e9vitent les dangers
|
|
Taming.Ability.Bonus.1=Les loups \u00e9vitent les dangers
|
|
Taming.Ability.Bonus.2=Fourrure \u00e9paisse
|
|
Taming.Ability.Bonus.2=Fourrure \u00e9paisse
|
|
Taming.Ability.Bonus.4=R\u00e9sistance aux chocs
|
|
Taming.Ability.Bonus.4=R\u00e9sistance aux chocs
|
|
Taming.Ability.Bonus.6=Griffes ac\u00e9r\u00e9es
|
|
Taming.Ability.Bonus.6=Griffes ac\u00e9r\u00e9es
|
|
Taming.Ability.Bonus.8=Fast food
|
|
Taming.Ability.Bonus.8=Fast food
|
|
|
|
+Taming.Ability.Bonus.9={0} Chance d\'etre soign\u00e9 lors de l\'attaque
|
|
|
|
+Taming.Combat.Chance.Gore=[[RED]]Chance Gore: [[YELLOW]]{0}
|
|
Taming.Effect.0=Connaissances des b\u00eates
|
|
Taming.Effect.0=Connaissances des b\u00eates
|
|
|
|
+Taming.Effect.1=Bone-whacking inspects wolves & ocelots
|
|
Taming.Effect.10=R\u00e9sistance aux chocs
|
|
Taming.Effect.10=R\u00e9sistance aux chocs
|
|
Taming.Effect.11=R\u00e9duction des d\u00e9g\u00e2ts explosifs
|
|
Taming.Effect.11=R\u00e9duction des d\u00e9g\u00e2ts explosifs
|
|
Taming.Effect.12=Appel de la nature
|
|
Taming.Effect.12=Appel de la nature
|
|
@@ -212,7 +223,7 @@ Taming.Effect.2=Morsure
|
|
Taming.Effect.3=Coup critique faisant saigner
|
|
Taming.Effect.3=Coup critique faisant saigner
|
|
Taming.Effect.4=Griffes ac\u00e9r\u00e9es
|
|
Taming.Effect.4=Griffes ac\u00e9r\u00e9es
|
|
Taming.Effect.5=Bonus aux d\u00e9g\u00e2ts
|
|
Taming.Effect.5=Bonus aux d\u00e9g\u00e2ts
|
|
-Taming.Effect.6=Attentif \u00e0 l''environnement
|
|
|
|
|
|
+Taming.Effect.6=Attentif \u00e0 l\'environnement
|
|
Taming.Effect.7=Phobie des cactus et de la lave, immunis\u00e9 aux chutes
|
|
Taming.Effect.7=Phobie des cactus et de la lave, immunis\u00e9 aux chutes
|
|
Taming.Effect.8=Fourrure \u00e9paisse
|
|
Taming.Effect.8=Fourrure \u00e9paisse
|
|
Taming.Effect.9=R\u00e9duction de d\u00e9g\u00e2t, r\u00e9sistance au feu
|
|
Taming.Effect.9=R\u00e9duction de d\u00e9g\u00e2t, r\u00e9sistance au feu
|
|
@@ -221,18 +232,19 @@ Taming.Listener=Apprivoisement :
|
|
Taming.SkillName=APPRIVOISEMENT
|
|
Taming.SkillName=APPRIVOISEMENT
|
|
Taming.Skillup=[[YELLOW]]Le talent Apprivoisement augmente de {0}. Total ({1})
|
|
Taming.Skillup=[[YELLOW]]Le talent Apprivoisement augmente de {0}. Total ({1})
|
|
Taming.Summon.Complete=[[GREEN]]Appel r\u00e9ussi
|
|
Taming.Summon.Complete=[[GREEN]]Appel r\u00e9ussi
|
|
-Taming.Summon.Fail.Ocelot=[[RED]]Il y a d\u00e9j\u00e0 trop d''ocelots dans les environs.
|
|
|
|
|
|
+Taming.Summon.Fail.Ocelot=[[RED]]Il y a d\u00e9j\u00e0 trop d\'ocelots dans les environs.
|
|
Taming.Summon.Fail.Wolf=[[RED]]Il y a d\u00e9j\u00e0 trop de loups dans les environs.
|
|
Taming.Summon.Fail.Wolf=[[RED]]Il y a d\u00e9j\u00e0 trop de loups dans les environs.
|
|
Unarmed.Ability.Berserk.Length=[[RED]]Dur\u00e9e de Berserk : [[YELLOW]]{0}s
|
|
Unarmed.Ability.Berserk.Length=[[RED]]Dur\u00e9e de Berserk : [[YELLOW]]{0}s
|
|
Unarmed.Ability.Bonus.0=Poings de fer
|
|
Unarmed.Ability.Bonus.0=Poings de fer
|
|
Unarmed.Ability.Bonus.1=+{0} de d\u00e9g\u00e2ts
|
|
Unarmed.Ability.Bonus.1=+{0} de d\u00e9g\u00e2ts
|
|
Unarmed.Ability.Chance.ArrowDeflect=[[RED]]Rejet de fl\u00e8che: [[YELLOW]]{0}
|
|
Unarmed.Ability.Chance.ArrowDeflect=[[RED]]Rejet de fl\u00e8che: [[YELLOW]]{0}
|
|
|
|
+Unarmed.Ability.Chance.Disarm=[[RED]]Chance D\u00e9sarmer: [[YELLOW]]{0}
|
|
Unarmed.Ability.Lower=[[GRAY]]**VOUS ABAISSEZ VOS POINGS**
|
|
Unarmed.Ability.Lower=[[GRAY]]**VOUS ABAISSEZ VOS POINGS**
|
|
Unarmed.Ability.Ready=[[GREEN]]**VOUS LEVEZ VOS POINGS**
|
|
Unarmed.Ability.Ready=[[GREEN]]**VOUS LEVEZ VOS POINGS**
|
|
Unarmed.Effect.0=Berserk (Comp\u00e9tence)
|
|
Unarmed.Effect.0=Berserk (Comp\u00e9tence)
|
|
Unarmed.Effect.1=+50% de d\u00e9g\u00e2ts, casse les mat\u00e9riaux souples
|
|
Unarmed.Effect.1=+50% de d\u00e9g\u00e2ts, casse les mat\u00e9riaux souples
|
|
Unarmed.Effect.2=D\u00e9sarmement (sur joueurs)
|
|
Unarmed.Effect.2=D\u00e9sarmement (sur joueurs)
|
|
-Unarmed.Effect.3=Fait tomber l''arme des ennemis
|
|
|
|
|
|
+Unarmed.Effect.3=Fait tomber l\'arme des ennemis
|
|
Unarmed.Effect.4=Poings de fer
|
|
Unarmed.Effect.4=Poings de fer
|
|
Unarmed.Effect.5=Durcit vos poings au fil du temps
|
|
Unarmed.Effect.5=Durcit vos poings au fil du temps
|
|
Unarmed.Effect.6=D\u00e9viation de fl\u00e8che
|
|
Unarmed.Effect.6=D\u00e9viation de fl\u00e8che
|
|
@@ -241,14 +253,14 @@ Unarmed.Listener=Poings :
|
|
Unarmed.SkillName=POINGS
|
|
Unarmed.SkillName=POINGS
|
|
Unarmed.Skills.Berserk.Off=[[RED]]**Votre comp\u00e9tence Berserk est termin\u00e9e**
|
|
Unarmed.Skills.Berserk.Off=[[RED]]**Votre comp\u00e9tence Berserk est termin\u00e9e**
|
|
Unarmed.Skills.Berserk.On=[[GREEN]]**BERSERK ACTIV\u0081\u00c9**
|
|
Unarmed.Skills.Berserk.On=[[GREEN]]**BERSERK ACTIV\u0081\u00c9**
|
|
-Unarmed.Skills.Berserk.Other.Off=[[RED]]Berserk[[GREEN]] s''est termin\u00e9 pour [[YELLOW]]{0}
|
|
|
|
|
|
+Unarmed.Skills.Berserk.Other.Off=[[RED]]Berserk[[GREEN]] s\'est termin\u00e9 pour [[YELLOW]]{0}
|
|
Unarmed.Skills.Berserk.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] a utilis\u00e9 [[RED]]Berserk !
|
|
Unarmed.Skills.Berserk.Other.On=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] a utilis\u00e9 [[RED]]Berserk !
|
|
Unarmed.Skills.Berserk.Refresh=[[GREEN]]Votre comp\u00e9tence [[YELLOW]]Berserk [[GREEN]]est pr\u00eate !
|
|
Unarmed.Skills.Berserk.Refresh=[[GREEN]]Votre comp\u00e9tence [[YELLOW]]Berserk [[GREEN]]est pr\u00eate !
|
|
Unarmed.Skillup=[[YELLOW]]Le talent Poings augmente de {0}. Total ({1})
|
|
Unarmed.Skillup=[[YELLOW]]Le talent Poings augmente de {0}. Total ({1})
|
|
Woodcutting.Ability.0=Soufflage
|
|
Woodcutting.Ability.0=Soufflage
|
|
Woodcutting.Ability.1=Cong\u00e9s de coup
|
|
Woodcutting.Ability.1=Cong\u00e9s de coup
|
|
Woodcutting.Ability.Chance.DDrop=[[RED]]Double Drop: [[YELLOW]]{0}
|
|
Woodcutting.Ability.Chance.DDrop=[[RED]]Double Drop: [[YELLOW]]{0}
|
|
-Woodcutting.Ability.Length=[[RED]]Dur\u00e9e d''Abbateur : [[YELLOW]]{0}s
|
|
|
|
|
|
+Woodcutting.Ability.Length=[[RED]]Dur\u00e9e d\'Abbateur : [[YELLOW]]{0}s
|
|
Woodcutting.Effect.0=Abatteur (Comp\u00e9tence)
|
|
Woodcutting.Effect.0=Abatteur (Comp\u00e9tence)
|
|
Woodcutting.Effect.1=Fait exploser les arbres
|
|
Woodcutting.Effect.1=Fait exploser les arbres
|
|
Woodcutting.Effect.2=Soufflage
|
|
Woodcutting.Effect.2=Soufflage
|
|
@@ -273,7 +285,7 @@ Combat.BeastLore=[[GREEN]]**CONNAISSANCE DES B\u00caTES**
|
|
Combat.BeastLoreHealth=[[DARK_AQUA]]Vie ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/{1})
|
|
Combat.BeastLoreHealth=[[DARK_AQUA]]Vie ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/{1})
|
|
Combat.BeastLoreOwner=[[DARK_AQUA]]Propri\u00e9taire ([[RED]]{0}[[DARK_AQUA]])
|
|
Combat.BeastLoreOwner=[[DARK_AQUA]]Propri\u00e9taire ([[RED]]{0}[[DARK_AQUA]])
|
|
Combat.Gore=[[GREEN]]**SANG**
|
|
Combat.Gore=[[GREEN]]**SANG**
|
|
-Combat.StruckByGore=[[RED]]**FRAPP\u00c9 JUSQU''AU SANG**
|
|
|
|
|
|
+Combat.StruckByGore=[[RED]]**FRAPP\u00c9 JUSQU\'AU SANG**
|
|
Combat.TargetDazed=La cible a \u00e9t\u00e9 [[DARK_RED]]\u00c9tourdi
|
|
Combat.TargetDazed=La cible a \u00e9t\u00e9 [[DARK_RED]]\u00c9tourdi
|
|
Combat.TouchedFuzzy=[[DARK_RED]]Vous \u00eates \u00e9tourdi.
|
|
Combat.TouchedFuzzy=[[DARK_RED]]Vous \u00eates \u00e9tourdi.
|
|
Commands.Ability.Off=Utilisation des comp\u00e9tences [[RED]]Off
|
|
Commands.Ability.Off=Utilisation des comp\u00e9tences [[RED]]Off
|
|
@@ -285,7 +297,7 @@ Commands.Disabled=[[RED]]Cette commande est d\u00e9sactiv\u00e9e.
|
|
Commands.DoesNotExist=[[RED]]Ce joueur est absent de la base de donn\u00e9es !
|
|
Commands.DoesNotExist=[[RED]]Ce joueur est absent de la base de donn\u00e9es !
|
|
Commands.GodMode.Disabled=[[YELLOW]]mcMMO Godmode d\u00e9sactiv\u00e9
|
|
Commands.GodMode.Disabled=[[YELLOW]]mcMMO Godmode d\u00e9sactiv\u00e9
|
|
Commands.GodMode.Enabled=[[YELLOW]]mcMMO Godmode activ\u00e9
|
|
Commands.GodMode.Enabled=[[YELLOW]]mcMMO Godmode activ\u00e9
|
|
-Commands.GodMode.Forbidden=[mcMMO] Le Godmode n''est pas permis sur ce monde (voir les permissions)
|
|
|
|
|
|
+Commands.GodMode.Forbidden=[mcMMO] Le Godmode n\'est pas permis sur ce monde (voir les permissions)
|
|
Commands.Inspect=<joueur> [[RED]]- Affiche les informations du joueur
|
|
Commands.Inspect=<joueur> [[RED]]- Affiche les informations du joueur
|
|
Commands.Invite.Accepted=[[GREEN]]Invitation accept\u00e9e. Vous avez rejoint le groupe {0}
|
|
Commands.Invite.Accepted=[[GREEN]]Invitation accept\u00e9e. Vous avez rejoint le groupe {0}
|
|
Commands.Invite.Success=[[GREEN]]Invitation envoy\u00e9e.
|
|
Commands.Invite.Success=[[GREEN]]Invitation envoy\u00e9e.
|
|
@@ -295,38 +307,42 @@ Commands.mmoedit=[joueur] <talent> <valeur> [[RED]] - Modifie le niveau la cible
|
|
Commands.ModDescription=[[RED]]- Affiche une description du mod
|
|
Commands.ModDescription=[[RED]]- Affiche une description du mod
|
|
Commands.NoConsole=Cette commande ne peut \u00eatre utilis\u00e9e via la console.
|
|
Commands.NoConsole=Cette commande ne peut \u00eatre utilis\u00e9e via la console.
|
|
Commands.Other=[[GREEN]]--AUTRES COMMANDES--
|
|
Commands.Other=[[GREEN]]--AUTRES COMMANDES--
|
|
-Commands.Party.Accept=[[RED]]- Accepte l''invitation
|
|
|
|
|
|
+Commands.Party.Accept=[[RED]]- Accepte l\'invitation
|
|
Commands.Party.Chat.Off=Canal groupe [[RED]]Off
|
|
Commands.Party.Chat.Off=Canal groupe [[RED]]Off
|
|
Commands.Party.Chat.On=Canal groupe [[GREEN]]On
|
|
Commands.Party.Chat.On=Canal groupe [[GREEN]]On
|
|
Commands.Party.Commands=[[GREEN]]--COMMANDES DE GROUPE--
|
|
Commands.Party.Commands=[[GREEN]]--COMMANDES DE GROUPE--
|
|
Commands.Party.Invite.0=[[RED]]ALERT: [[GREEN]]Vous avez re\u00e7u une invitation de {1} pour rejoindre le groupe {0}
|
|
Commands.Party.Invite.0=[[RED]]ALERT: [[GREEN]]Vous avez re\u00e7u une invitation de {1} pour rejoindre le groupe {0}
|
|
Commands.Party.Kick=[[RED]]Vous avez \u00e9t\u00e9 \u00e9ject\u00e9 du groupe {0} !
|
|
Commands.Party.Kick=[[RED]]Vous avez \u00e9t\u00e9 \u00e9ject\u00e9 du groupe {0} !
|
|
Commands.Party.Leave=[[RED]]Vous avez quitt\u00e9 le groupe
|
|
Commands.Party.Leave=[[RED]]Vous avez quitt\u00e9 le groupe
|
|
-Commands.Party.None=[[RED]]Vous n''\u00eates pas dans un groupe.
|
|
|
|
|
|
+Commands.Party.None=[[RED]]Vous n\'\u00eates pas dans un groupe.
|
|
Commands.Party.Quit=[[RED]]- Quitte votre groupe actuel
|
|
Commands.Party.Quit=[[RED]]- Quitte votre groupe actuel
|
|
Commands.Party.Teleport=<nom> [[RED]]- T\u00e9l\u00e9porte sur un membre du groupe
|
|
Commands.Party.Teleport=<nom> [[RED]]- T\u00e9l\u00e9porte sur un membre du groupe
|
|
Commands.Party.Toggle=[[RED]]- Active / d\u00e9sactive le canal groupe
|
|
Commands.Party.Toggle=[[RED]]- Active / d\u00e9sactive le canal groupe
|
|
Commands.PowerLevel.Leaderboard=[[YELLOW]]--Classement mcMMO ([[BLUE]]Niveau Global[[YELLOW]])--
|
|
Commands.PowerLevel.Leaderboard=[[YELLOW]]--Classement mcMMO ([[BLUE]]Niveau Global[[YELLOW]])--
|
|
Commands.PowerLevel=[[DARK_RED]]NIVEAU GLOBAL : [[GREEN]]{0}
|
|
Commands.PowerLevel=[[DARK_RED]]NIVEAU GLOBAL : [[GREEN]]{0}
|
|
-Commands.Skill.Invalid=[[RED]]Ce talent n''existe pas !
|
|
|
|
|
|
+Commands.Reset.All=[[GREEN]]Toutes vos comp\u00e9tences ont \u00e9t\u00e9 remises \u00e0 zero.
|
|
|
|
+Commands.Reset.Single=[[GREEN]]Ta comp\u00e9tence {0} a \u00e9t\u00e9 remise \u00e0 zero.
|
|
|
|
+Commands.Skill.Invalid=[[RED]]Ce talent n\'existe pas !
|
|
Commands.Skill.Leaderboard=[[YELLOW]]--Classement mcMMO ([[BLUE]]{0}[[YELLOW]])--
|
|
Commands.Skill.Leaderboard=[[YELLOW]]--Classement mcMMO ([[BLUE]]{0}[[YELLOW]])--
|
|
Commands.Stats.Self=VOS STATISTIQUES
|
|
Commands.Stats.Self=VOS STATISTIQUES
|
|
Commands.Stats=[[RED]]- Affiche vos statistiques mcMMO
|
|
Commands.Stats=[[RED]]- Affiche vos statistiques mcMMO
|
|
-Commands.ToggleAbility=[[RED]]- Active / d\u00e9sactive l''utilisation des comp\u00e9tences
|
|
|
|
-mcMMO.NoInvites=[[RED]]Vous n''avez pas \u00e9t\u00e9 invit\u00e9
|
|
|
|
-mcMMO.NoPermission=[[DARK_RED]]Vous n''avez pas les droits.
|
|
|
|
-mcMMO.NoSkillNote=[[DARK_GRAY]]Si vous n''avez pas les droits pour un talent, il n''appara\u00eetra pas ici.
|
|
|
|
|
|
+Commands.ToggleAbility=[[RED]]- Active / d\u00e9sactive l\'utilisation des comp\u00e9tences
|
|
|
|
+Commands.Usage.Level=niveau
|
|
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|
+Commands.Usage.Player=joueur
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|
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+mcMMO.NoInvites=[[RED]]Vous n\'avez pas \u00e9t\u00e9 invit\u00e9
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+mcMMO.NoPermission=[[DARK_RED]]Vous n\'avez pas les droits.
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+mcMMO.NoSkillNote=[[DARK_GRAY]]Si vous n\'avez pas les droits pour un talent, il n\'appara\u00eetra pas ici.
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Party.Forbidden=[mcMMO] Les groupes ne sont pas permis dans ce monde (voir les permissions)
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Party.Forbidden=[mcMMO] Les groupes ne sont pas permis dans ce monde (voir les permissions)
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-Party.InvalidName=[[DARK_RED]]Ce groupe n''existe pas.
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+Party.InvalidName=[[DARK_RED]]Ce groupe n\'existe pas.
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Party.IsLocked=[[RED]]Ce groupe est d\u00e9j\u00e0 verrouill\u00e9 !
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Party.IsLocked=[[RED]]Ce groupe est d\u00e9j\u00e0 verrouill\u00e9 !
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-Party.IsntLocked=[[RED]]Ce groupe n''est pas verrouill\u00e9 !
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+Party.IsntLocked=[[RED]]Ce groupe n\'est pas verrouill\u00e9 !
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Party.Locked=[[RED]]Le groupe est verrouill\u00e9, seul le chef de groupe peut inviter.
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Party.Locked=[[RED]]Le groupe est verrouill\u00e9, seul le chef de groupe peut inviter.
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Party.NotInYourParty=[[DARK_RED]]{0} is not in your party
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Party.NotInYourParty=[[DARK_RED]]{0} is not in your party
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Party.Password.Set=[[GREEN]]Mot de passe d\u00e9fini : {0}
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Party.Password.Set=[[GREEN]]Mot de passe d\u00e9fini : {0}
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-Party.Player.Invalid=[[RED]]Ce joueur n''existe pas.
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+Party.Player.Invalid=[[RED]]Ce joueur n\'existe pas.
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Party.Teleport.Dead=[[RED]]Vous ne pouvez pas vous t\u00e9l\u00e9porter sur un joueur mort.
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Party.Teleport.Dead=[[RED]]Vous ne pouvez pas vous t\u00e9l\u00e9porter sur un joueur mort.
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Party.Teleport.Player=[[GREEN]]Vous vous \u00eates t\u00e9l\u00e9port\u00e9 sur {0}.
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Party.Teleport.Player=[[GREEN]]Vous vous \u00eates t\u00e9l\u00e9port\u00e9 sur {0}.
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-Party.Teleport.Target=[[GREEN]]{0} s''est t\u00e9l\u00e9port\u00e9 sur vous.
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+Party.Teleport.Target=[[GREEN]]{0} s\'est t\u00e9l\u00e9port\u00e9 sur vous.
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Party.Unlocked=[[GRAY]]Le groupe est d\u00e9verrouill\u00e9.
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Party.Unlocked=[[GRAY]]Le groupe est d\u00e9verrouill\u00e9.
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Commands.XPGain.Acrobatics=Chuter
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Commands.XPGain.Acrobatics=Chuter
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Commands.XPGain.Archery=Attaquer des monstres
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Commands.XPGain.Archery=Attaquer des monstres
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@@ -339,27 +355,24 @@ Commands.XPGain.Repair=R\u00e9paration
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Commands.XPGain.Swords=Attaquer des monstres
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Commands.XPGain.Swords=Attaquer des monstres
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Commands.XPGain.Taming=Apprivoiser et combattre
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Commands.XPGain.Taming=Apprivoiser et combattre
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Commands.XPGain.Unarmed=Attaquer des monstres
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Commands.XPGain.Unarmed=Attaquer des monstres
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-Commands.XPGain=[[DARK_GRAY]]GAIN D''XP : [[WHITE]]{0}
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-Commands.xplock.locked=[[GOLD]]Votre barre d''XP est maintenant verrouill\u00e9e sur {0} !
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-Commands.xplock.unlocked=[[GOLD]]Votre barre d''XP est maintenant [[GREEN]]D\u00c9VERROUILL\u00c9E[[GOLD]] !!
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-Commands.xprate.over=[[RED]]L\u2019\u00e9v\u00e9nement de bonus d''XP mcMMO est TERMIN\u00c9 !!
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-Commands.xprate.proper.0=[[RED]]L''usage correct pour changer le taux d''XP est /xprate <valeur> <true/false>
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-Commands.xprate.proper.1=[[RED]]L''usage correct pour restaurer le taux d''XP est /xprate reset
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-Commands.xprate.proper.2=[[RED]]Veuillez sp\u00e9cifier true ou false pour indiquer si il s''agit ou pas d''un \u00e9v\u00e9nement temporaire
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-Commands.xprate.started.0=[[GOLD]]L\u2019\u00c9V\u00c9NEMENT BONUS D''XP mcMMO VIENT DE COMMENCER !
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-Commands.xprate.started.1=[[GOLD]]Le bonus d''XP mcMMO est maintenant de {0}x !
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-XPRate.Event=[[GOLD]]Un \u00e9v\u00e9nement bonus d''XP mcMMO est actuellement lanc\u00e9 ! Le bonus est de {0}x !
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+Commands.XPGain=[[DARK_GRAY]]GAIN D\'XP : [[WHITE]]{0}
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+Commands.xplock.locked=[[GOLD]]Votre barre d\'XP est maintenant verrouill\u00e9e sur {0} !
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+Commands.xplock.unlocked=[[GOLD]]Votre barre d\'XP est maintenant [[GREEN]]D\u00c9VERROUILL\u00c9E[[GOLD]] !!
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+Commands.xprate.over=[[RED]]L\u2019\u00e9v\u00e9nement de bonus d\'XP mcMMO est TERMIN\u00c9 !!
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+Commands.xprate.proper.0=[[RED]]L\'usage correct pour changer le taux d\'XP est /xprate <valeur> <true/false>
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+Commands.xprate.proper.1=[[RED]]L\'usage correct pour restaurer le taux d\'XP est /xprate reset
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+Commands.xprate.proper.2=[[RED]]Veuillez sp\u00e9cifier true ou false pour indiquer si il s\'agit ou pas d\'un \u00e9v\u00e9nement temporaire
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+Commands.xprate.started.0=[[GOLD]]L\u2019\u00c9V\u00c9NEMENT BONUS D\'XP mcMMO VIENT DE COMMENCER !
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+Commands.xprate.started.1=[[GOLD]]Le bonus d\'XP mcMMO est maintenant de {0}x !
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+XPRate.Event=[[GOLD]]Un \u00e9v\u00e9nement bonus d\'XP mcMMO est actuellement lanc\u00e9 ! Le bonus est de {0}x !
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Effects.Effects=EFFETS
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Effects.Effects=EFFETS
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Effects.Level=[[DARK_GRAY]]NIV : [[GREEN]]{0} [[DARK_AQUA]]XP[[YELLOW]]([[GOLD]]{1}[[YELLOW]]/[[GOLD]]{2}[[YELLOW]])
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Effects.Level=[[DARK_GRAY]]NIV : [[GREEN]]{0} [[DARK_AQUA]]XP[[YELLOW]]([[GOLD]]{1}[[YELLOW]]/[[GOLD]]{2}[[YELLOW]])
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Effects.Template=[[DARK_AQUA]]{0} : [[GREEN]]{1}
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Effects.Template=[[DARK_AQUA]]{0} : [[GREEN]]{1}
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-Guides.Axes=Guide coming soon...
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-Guides.Excavation=[[DARK_AQUA]]About Excavation:\n[[YELLOW]]Excavation is the act of digging up dirt to find treasures.\n[[YELLOW]]By excavating the land you will find treasures.\n[[YELLOW]]The more you do this the more treasures you can find.\n\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]To gain XP in this skill you must dig with a shovel in hand.\n[[YELLOW]]Only certain materials can be dug up for treasures and XP.\n[[DARK_AQUA]]Compatible Materials:\n[[YELLOW]]Grass, Dirt, Sand, Clay, Gravel, Mycelium, Soul Sand\n\n[[DARK_AQUA]]How to use Giga Drill Breaker:\n[[YELLOW]]With a shovel in hand right click to ready your tool.\n[[YELLOW]]Once in this state you have about 4 seconds to make\n[[YELLOW]]contact with Excavation compatible materials this will\n[[YELLOW]]activate Giga Drill Breaker.\n[[DARK_AQUA]]What is Giga Drill Breaker?\n[[YELLOW]]Giga Drill Breaker is an ability with a cooldown\n[[YELLOW]]tied to Excavation skill. It triples your chance\n[[YELLOW]]of finding treasures and enables instant break\n[[YELLOW]]on Excavation materials.\n\n[[DARK_AQUA]]How does Treasure Hunter work?\n[[YELLOW]]Every possible treasure for Excavation has its own\n[[YELLOW]]skill level requirement for it to drop, as a result it''s\n[[YELLOW]]difficult to say how much it is helping you.\n[[YELLOW]]Just keep in mind that the higher your Excavation skill\n[[YELLOW]]is, the more treasures that can be found.\n[[YELLOW]]And also keep in mind that each type of Excavation\n[[YELLOW]]compatible material has its own unique list of treasures.\n[[YELLOW]]In other words you will find different treasures in Dirt\n[[YELLOW]]than you would in Gravel.\n[[DARK_AQUA]]Notes about Excavation:\n[[YELLOW]]Excavation drops are completely customizeable\n[[YELLOW]]So results vary server to server.
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-Guides.Mining=[[DARK_AQUA]]About Mining:\n[[YELLOW]]Mining consists of mining stone and ores. It provides bonuses\n[[YELLOW]]to the amount of materials dropped while mining.\n\n[[DARK_AQUA]]XP GAIN:\n[[YELLOW]]To gain XP in this skill, you must mine with a pickaxe in hand.\n[[YELLOW]]Only certain blocks award XP.\n\n[[DARK_AQUA]]Compatible Materials:\n[[YELLOW]]Stone, Coal Ore, Iron Ore, Gold Ore, Diamond Ore, Redstone Ore,\n[[YELLOW]]Lapis Ore, Obsidian, Mossy Cobblestone, Ender Stone,\n[[YELLOW]]Glowstone, and Netherrack.\n\n[[DARK_AQUA]]How to use Super Breaker:\n[[YELLOW]]With a pickaxe in your hand, right click to ready your tool.\n[[YELLOW]]Once in this state, you have about 4 seconds to make contact\n[[YELLOW]]with Mining compatible materials, which will activate Super\n[[YELLOW]]Breaker.\n\n[[DARK_AQUA]]What is Super Breaker?\n[[YELLOW]]Super Breaker is an ability with a cooldown tied to the Mining\n[[YELLOW]]skill. It triples your chance of extra items dropping and\n[[YELLOW]]enables instant break on Mining materials.\n\n[[DARK_AQUA]]How to use Blast Mining:\n[[YELLOW]]With a detonator in hand, which is a flint & steel by default,\n[[YELLOW]]right-click on TNT from a distance. This will cause the TNT\n[[YELLOW]]to instantly explode.\n\n[[DARK_AQUA]]How does Blast Mining work?\n[[YELLOW]]Blast Mining is an ability with a cooldown tied to the Mining\n[[YELLOW]]skill. It gives bonuses when mining with TNT and allows you\n[[YELLOW]]to remote detonate TNT. There are three parts to Blast Mining.\n[[YELLOW]]The first part is Bigger Bombs, which increases blast radius.\n[[YELLOW]]The second is Demolitions Expert, which decreases damage\n[[YELLOW]]from TNT explosions. The third part simply increases the\n[[YELLOW]]amount of ores dropped from TNT and decreases the\n[[YELLOW]]debris dropped.
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-Inspect.Offline=[[RED]]Tu n''as pas la permission d''inspecter un joueur hors ligne!
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+Inspect.Offline=[[RED]]Tu n\'as pas la permission d\'inspecter un joueur hors ligne!
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Inspect.OfflineStats=mcMMO Stats for Offline Player [[YELLOW]]{0}
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Inspect.OfflineStats=mcMMO Stats for Offline Player [[YELLOW]]{0}
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Inspect.Stats=[[GREEN]]mcMMO Stats for [[YELLOW]]{0}
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Inspect.Stats=[[GREEN]]mcMMO Stats for [[YELLOW]]{0}
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-Inspect.TooFar=[[RED]]Vous \u00eates trop \u00e9loign\u00e9 de ce joueur pour l''inspecter !
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-Item.ChimaeraWing.Fail=**\u00c9CHEC D''AILE DE CHIM\u00c8RE !**
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+Inspect.TooFar=[[RED]]Vous \u00eates trop \u00e9loign\u00e9 de ce joueur pour l\'inspecter !
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+Item.ChimaeraWing.Fail=**\u00c9CHEC D\'AILE DE CHIM\u00c8RE !**
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Item.ChimaeraWing.Pass=**AILE DE CHIM\u00c8RE**
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Item.ChimaeraWing.Pass=**AILE DE CHIM\u00c8RE**
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Item.Injured.Wait=Vous avez \u00e9t\u00e9 bless\u00e9 r\u00e9cemment et devez attendre pour utiliser cela. [[YELLOW]]({0}s)
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Item.Injured.Wait=Vous avez \u00e9t\u00e9 bless\u00e9 r\u00e9cemment et devez attendre pour utiliser cela. [[YELLOW]]({0}s)
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Skills.Disarmed=[[DARK_RED]]Vous avez \u00e9t\u00e9 d\u00e9sarm\u00e9 !
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Skills.Disarmed=[[DARK_RED]]Vous avez \u00e9t\u00e9 d\u00e9sarm\u00e9 !
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@@ -371,3 +384,6 @@ Stats.Header.Combat=[[GOLD]]-=TALENTS DE COMBAT=-
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Stats.Header.Gathering=[[GOLD]]-=COMP\u00c9TENCES DE R\u00c9COLTE=-
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Stats.Header.Gathering=[[GOLD]]-=COMP\u00c9TENCES DE R\u00c9COLTE=-
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Stats.Header.Misc=[[GOLD]]-=AUTRES TALENTS=-
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Stats.Header.Misc=[[GOLD]]-=AUTRES TALENTS=-
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Stats.Own.Stats=[[GREEN]][mcMMO] Statistiques
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Stats.Own.Stats=[[GREEN]][mcMMO] Statistiques
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+Perks.Lucky.Desc=Donnes {0} comp\u00e9tences et abilet\u00e9s 33.3% de chance d\'\u00eatre activ\u00e9es.
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+Perks.Lucky.Desc.Login=Donne \u00e0 certaines comp\u00e9tences 33.3% de chance d\'\u00eatre activ\u00e9es.
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+Perks.ActivationTime.Desc=Augmente la dur\u00e9e de l\'abil\u00e9t\u00e9 de {0} secondes.
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