# korean locale file v2.0
# -----------------
# Setting up a new standard for string names, for easier localization.
# SkillName.SubType.LocalEffect.Increment
# Skill name, such as ACROBATICS, MINING.
# Sub-type, such as EFFECT, ABILITY, COMBAT.
# Local Effect, local text for Skill Name; ACROBATICS_ROLL, IGNITIONTIME,GRACECHANCE.
# Increment, for multi-line or array-like lists.
# ######
#
# EXAMPLES:
#
# Acrobatics.Ability.Proc
# Axes.Ability.Refresh.1
#
#                                 --wolfwork

#ACROBATICS
Acrobatics.Ability.Proc=&a**우아한 구르기**
Acrobatics.Combat.Proc=&a**회피**
Acrobatics.DodgeChance=회피 확률: &e{0}
Acrobatics.SubSkill.Roll.Name=구르기
Acrobatics.SubSkill.Roll.Description=추락 데미지 감소 또는 무효
Acrobatics.SubSkill.GracefulRoll.Name=우아한 구르기
Acrobatics.SubSkill.GracefulRoll.Description=구르기 2배 효과
Acrobatics.SubSkill.Dodge.Name=회피
Acrobatics.SubSkill.Dodge.Description=낙하 데미지 절반 감소
Acrobatics.Listener=곡예(ACROBATICS):
Acrobatics.SubSkill.Roll.Chance=구르기 확률: &e{0}
Acrobatics.SubSkill.Roll.GraceChance=우아한 구르기 확률: &e{0}
Acrobatics.Roll.Text=**구르기**
Acrobatics.SkillName=곡예
Acrobatics.Skillup=낙법 기술이 {0} 올라 총 {1} 레벨이 되었습니다

#ALCHEMY
Alchemy.SubSkill.Catalysis.Name=촉매
Alchemy.SubSkill.Catalysis.Description=포션 양조 속도 증가
Alchemy.SubSkill.Concoctions.Name=혼합
Alchemy.SubSkill.Concoctions.Description=더 많은 성분의 포션 양조
Alchemy.Listener=연금술(ALCHEMY):
Alchemy.Ability.Locked.0={0}레벨 때 기술해제 (촉매)
Alchemy.Catalysis.Speed=양조 속도: &e{0}
Alchemy.Concoctions.Rank=혼합 랭크: &e{0}/{1}
Alchemy.Concoctions.Ingredients=성분 [&e{0}&c]: &e{1}
Alchemy.SkillName=연금술
Alchemy.Skillup=연금술 기술이 {0} 올라 총 {1} 레벨이 되었습니다

#ARCHERY
Archery.Combat.DazeChance=현혹 확률: &e{0}
Archery.Combat.RetrieveChance=화살 회수 확률: &e{0}
Archery.Combat.SkillshotBonus=쏘기 솜씨 추가 피해 확률: &e{0}
Archery.SubSkill.SkillShot.Name=쏘기 솜씨
Archery.SubSkill.SkillShot.Description=활 피해 영구 증가
Archery.SubSkill.Daze.Name=현혹 (플레이어)
Archery.SubSkill.Daze.Description=적에게 혼란, {0} 피해 추가
Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Name=화살 회수
Archery.SubSkill.ArrowRetrieval.Description=시체에서 화살 회수 확률 증가
Archery.Listener=궁술(ARCHERY):
Archery.SkillName=궁술
Archery.Skillup=궁술 기술이 {0} 올라 총 {1} 레벨이 되었습니다

#AXES
Axes.Ability.Bonus.0=도끼 마스터리
Axes.Ability.Bonus.1={0} 추가 피해
Axes.Ability.Bonus.2=갑옷 충격
Axes.Ability.Bonus.3=방어구 추가 피해: {0}
Axes.Ability.Bonus.4=엄청난 충격
Axes.Ability.Bonus.5=비무장 추가 피해: {0}
Axes.Ability.Lower=&7**도끼 준비 해제**
Axes.Ability.Ready=&a**도끼 준비 완료**
Axes.Combat.CritStruck=&4크리티컬 히트에 맞았습니다!
Axes.Combat.CritChance=크리티컬 히트 확률: &e{0}
Axes.Combat.CriticalHit=크리티컬 히트!
Axes.Combat.GI.Proc=&a**최고의 강타를 때렸습니다**
Axes.Combat.GI.Struck=**엄청난 충격을 받았습니다**
Axes.Combat.SS.Struck=&4뼈 쪼개기에 맞았습니다!
Axes.Combat.SS.Length=뼈 쪼개기 지속시간: &e{0}초
Axes.SubSkill.SkullSplitter.Name=뼈 쪼개기 (능력)
Axes.SubSkill.SkullSplitter.Description=광역 추가 피해
Axes.SubSkill.CriticalStrikes.Name=크리티컬 스트라이크
Axes.SubSkill.CriticalStrikes.Description=피해 2배
Axes.SubSkill.AxeMastery.Name=도끼 마스터리
Axes.SubSkill.AxeMastery.Description=추가 특혜 피해
Axes.SubSkill.ArmorImpact.Name=갑옷 충격
Axes.SubSkill.ArmorImpact.Description=갑옷 파괴 공격
Axes.SubSkill.GreaterImpact.Name=엄청난 충격
Axes.SubSkill.GreaterImpact.Description=비무장 추가 피해
Axes.Listener=부술(AXES):
Axes.SkillName=부술
Axes.Skills.SS.Off=**뼈 쪼개기 발동 해제**
Axes.Skills.SS.On=&a**뼈 쪼개기 발동**
Axes.Skills.SS.Refresh=&a당신의 &e뼈 쪼개기 &a기술은 이제 사용 가능합니다!
Axes.Skills.SS.Other.Off={0}님이 &c뼈 쪼개기를&a 준비 해제했습니다
Axes.Skills.SS.Other.On=&a{0}&2님이 &c뼈 쪼개기를 사용했습니다!
Axes.Skillup=부술 기술이 {0} 올라 총 ({1}) 레벨이 되었습니다

#EXCAVATION
Excavation.Ability.Lower=&7**삽 준비 해제**
Excavation.Ability.Ready=&a**삽 준비 완료**
Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Name=기가 드릴 버서커 (능력)
Excavation.SubSkill.GigaDrillBreaker.Description=드롭 속도 3배, 경험치 3배, 속도 증가
Excavation.SubSkill.TreasureHunter.Name=보물 사냥꾼
Excavation.SubSkill.TreasureHunter.Description=보물 발굴 능력
Excavation.Effect.Length=기가 드릴 버서커 지속시간: &e{0}초
Excavation.Listener=발굴(EXCAVATION):
Excavation.SkillName=발굴
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Off=**기가 드릴 버서커 발동 해제**
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.On=&a**기가 드릴 버서커 발동**
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Refresh=&a당신의 &e기가 드릴 버서커 &a기술은 이제 사용 가능합니다!
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.Off={0}&2님은 &c기가 드릴 버서커를 사용했습니다!
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.On=&a{0}&2님은 &c기가 드릴 버서커를 사용 했습니다!
Excavation.Skillup=발굴 기술이 {0} 올라 총 {1} 레벨이 되었습니다

#FISHING
Fishing.Ability.Chance=입질 확률: &e{0}
Fishing.Ability.Info=매직 헌터: &7 **트레져 헌터 랭크 향상**
Fishing.Ability.Locked.0={0}레벨 때 기술 해제 (흔들기)
Fishing.Ability.Locked.1={0}레벨 때 기술 해제 (얼음 낚시)
Fishing.Ability.Locked.2={0}레벨 때 기술 해제 (낚시꾼 장인)
Fishing.Ability.Rank=트레져 헌터 랭크: &e{0}/5랭크
Fishing.Ability.TH.DropRate= 드롭 비율: &4함정: &e{0} &7공통: &e{1} &a비공통: &e{2}\n&9레어: &e{3} &d에픽: &e{4} &6레전드리: &e{5} &b레코드: &e{6}
Fishing.Ability.TH.MagicRate=매직 헌터 확률: &e{0}
Fishing.Ability.Shake=흔들기 확률: &e{0}
Fishing.Ability.IceFishing=얼음 낚시: 얼음에서 낚시
Fishing.Ability.FD=어부의 다이어트 랭크: &e{0}랭크
Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Name=트레져 헌터 (패시브)
Fishing.SubSkill.TreasureHunter.Description=물건(그외) 낚시
Fishing.SubSkill.MagicHunter.Name=매직 헌터
Fishing.SubSkill.MagicHunter.Description=인챈트 아이템 발견
Fishing.SubSkill.Shake.Name=흔들기 (vs. 독립체)
Fishing.SubSkill.Shake.Description=아이템을 몹이나 낚시에서 얻음
Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Name=어부의 다이어트
Fishing.SubSkill.FishermansDiet.Description=어류 음식 허기 회복 증가
Fishing.SubSkill.MasterAngler.Name=낚시꾼 장인
Fishing.SubSkill.IceFishing.Name=얼음 낚시
Fishing.SubSkill.IceFishing.Description=얼음이 덮혀있는 환경에서 낚시 가능
Fishing.Chance.Raining=&9 비 특혜
Fishing.Listener=낚시(FISHING):
Fishing.Ability.TH.MagicFound=&7이 입질에서 마법이 느껴집니다...
Fishing.Ability.TH.Boom=&7폭발 시간!!!
Fishing.Ability.TH.Poison=&7낌새가 좋지 않습니다...
Fishing.SkillName=낚시
Fishing.Skillup=낚시 기술이 {0} 올라 총 {1} 레벨이 되었습니다

#HERBALISM
Herbalism.Ability.DoubleDropChance=2배 드롭 확률: &e{0}
Herbalism.Ability.FD=농부의 다이어트: &e{0}랭크
Herbalism.Ability.GTe.Length=재배의 대지 지속시간: &e{0}초
Herbalism.Ability.GTe.NeedMore=재배의 대지에 뿌릴 씨가 좀더 필요합니다.
Herbalism.Ability.GTh.Chance=재배의 재능 확률: &e{0}
Herbalism.Ability.GTh.Fail=**재배의 재능 실패**
Herbalism.Ability.GTh.Stage=재배의 재능 단계: &e 작물 재배 {0}단계
Herbalism.Ability.GTh=&a**재배의 재능**
Herbalism.Ability.HylianLuck=하일리안의 행운 확률: &e{0}
Herbalism.Ability.Lower=&7**호미 준비 해제**
Herbalism.Ability.Ready=&a**호미 준비 완료**
Herbalism.Ability.ShroomThumb.Chance=버섯재배자의 숨결 확률: &e{0}
Herbalism.Ability.ShroomThumb.Fail=**버섯재배자의 숨결 실패**
Herbalism.SubSkill.GreenTerra.Name=재배의 대지 (능력)
Herbalism.SubSkill.GreenTerra.Description=대지 뿌리기, 드롭 3배
Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Name=재배의 재능 (밀)
Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Description=수확시 자동 씨 심기
Herbalism.Effect.4=재배의 재능 (블록들)
Herbalism.SubSkill.GreenThumb.Description.2=이끼낀 블록 만들기, 잔디 자라게하기
Herbalism.SubSkill.FarmersDiet.Name=농부의 다이어트
Herbalism.SubSkill.FarmersDiet.Description=농작물 배고품 회복 향상
Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Name=2배 드롭 (모든 작물)
Herbalism.SubSkill.DoubleDrops.Description=항상 드롭 2배
Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Name=하일리안의 행운
Herbalism.SubSkill.HylianLuck.Description=적은 확률로 레어아이템 얻음
Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Name=버섯재배자의 숨결
Herbalism.SubSkill.ShroomThumb.Description=흙 & 잔디에 균사체 살포
Herbalism.HylianLuck=&a하이랄의 행운이 오늘 너에게 따르는구나!
Herbalism.Listener=약초학(HERBALISM):
Herbalism.SkillName=약초학
Herbalism.Skills.GTe.Off=**재배의 대지 비활성화됨**
Herbalism.Skills.GTe.On=&a**재배의 대지 활성화됨**
Herbalism.Skills.GTe.Refresh=&a당신의 &e재배의 대지 &a기술은 이제 사용 가능합니다!
Herbalism.Skills.GTe.Other.Off={0}&2님은 &c재배의 대지를 사용했습니다!
Herbalism.Skills.GTe.Other.On=&a{0}&2님은 &c재배의 대지를 사용했습니다!
Herbalism.Skillup=약초학 기술이 {0} 올라 총 {1} 레벨이 되었습니다

#MINING
Mining.Ability.Length=파괴자 지속시간: &e{0}s
Mining.Ability.Locked.0={0}레벨 때 기술 해제 (폭발 채굴)
Mining.Ability.Locked.1={0}레벨 때 기술 해제 (거대 폭발)
Mining.Ability.Locked.2={0}레벨 때 기술 해제 (전문 폭파)
Mining.Ability.Lower=&7**곡괭이 준비 해제**
Mining.Ability.Ready=&a**곡괭이 준비 완료**
Mining.SubSkill.SuperBreaker.Name=파괴자 (능력)
Mining.SubSkill.SuperBreaker.Description=속도 향상, 드롭 확률 3배
Mining.SubSkill.DoubleDrops.Name=드롭 2배
Mining.SubSkill.DoubleDrops.Description=항상 드롭 2배
Mining.SubSkill.BlastMining.Name=폭발 채굴
Mining.SubSkill.BlastMining.Description=TNT로 채굴시 추가 광물
Mining.SubSkill.BiggerBombs.Name=거대 폭발
Mining.SubSkill.BiggerBombs.Description=TNT 폭발거리 증가
Mining.SubSkill.DemolitionsExpertise.Name=전문 폭파
Mining.SubSkill.DemolitionsExpertise.Description=TNT 폭발 피해 감소
Mining.Effect.Decrease=전문 폭파 피해 감소: &e{0}
Mining.Effect.DropChance=드롭 2배 확률: &e{0}
Mining.Listener=채광(MINING):
Mining.SkillName=채광
Mining.Skills.SuperBreaker.Off=**파괴자 발동 해제**
Mining.Skills.SuperBreaker.On=&a**파괴자 발동**
Mining.Skills.SuperBreaker.Other.Off={0}&2님은 &c파괴자를 사용했습니다!
Mining.Skills.SuperBreaker.Other.On=&a{0}&2님은 &c파괴자를 사용했습니다!
Mining.Skills.SuperBreaker.Refresh=&a당신의 &e파괴자는 &a이제 사용 가능합니다!
Mining.Skillup=채광 기술이 {0} 올라 총 {1} 레벨이 되었습니다

#Blast Mining
Mining.Blast.Boom=&7**폭발**
Mining.Blast.Effect=+{0} 광물 이익, {1}x 드롭
Mining.Blast.Radius.Increase=폭발 반경 증가: &e+{0}
Mining.Blast.Rank=폭발 채굴: &e{0}/8랭크 &7({1})
Mining.Blast.Other.On=&a{0}&2님은 &c폭발 채굴을 사용하셨습니다!
Mining.Blast.Refresh=&a당신의 &e폭발 채굴 &a기술은 이제 사용 가능합니다!

#REPAIR
Repair.SubSkill.Repair.Name=수리
Repair.SubSkill.Repair.Description=도구 & 방어구 수리
Repair.SubSkill.GoldRepair.Name=금 수리 ({0}레벨 이상)
Repair.SubSkill.GoldRepair.Description=금 도구 & 방어구 수리
Repair.SubSkill.IronRepair.Name=철 수리 ({0}레벨 이상)
Repair.SubSkill.IronRepair.Description=철 도구 & 방어구 수리
Repair.SubSkill.StoneRepair.Name=돌 수리 ({0}레벨 이상)
Repair.SubSkill.StoneRepair.Description=돌 도구 수리
Repair.SubSkill.RepairMastery.Name=수리 마스터리
Repair.SubSkill.RepairMastery.Description=수리 양 증가
Repair.SubSkill.SuperRepair.Name=슈퍼 수리
Repair.SubSkill.SuperRepair.Description=효율 2배
Repair.SubSkill.DiamondRepair.Name=다이아몬드 수리 ({0} 레벨)
Repair.SubSkill.DiamondRepair.Description=다이아몬드 도구 & 방어구 수리
Repair.SubSkill.ArcaneForging.Name=인챈트 아이템 수리
Repair.SubSkill.ArcaneForging.Description=마법 아이템 수리
Repair.Error=&4mcMMO이 아이템을 수리하려고 시도하는 동안 오류가 발생했습니다!
Repair.Listener.Anvil=&4당신은 모루를 놓았습니다, 모루는 도구들과 방어구를 수리할 수 있습니다.
Repair.Listener=수리(REPAIR):
Repair.SkillName=수리
Repair.Skills.AdeptDiamond=&4당신은 아직 다이아몬드를 수리할 수 있는 기술을 배우지 않았습니다.
Repair.Skills.AdeptGold=&4당신은 아직 금을 수리할 수 있는 기술을 배우지 않았습니다.
Repair.Skills.AdeptIron=&4당신은 아직 철을 수리할 수 있는 기술을 배우지 않았습니다.
Repair.Skills.AdeptStone=&4당신은 아직 돌을 수리할 수 있는 기술을 배우지 않았습니다.
Repair.Skills.Adept=당신은 &e{1}을/를 수리할려면 &e{0}&c레벨이 필요합니다
Repair.Skills.FeltEasy=&7쉬운 느낌~
Repair.Skills.FullDurability=&7내구도가 꽉 찼습니다.
Repair.Skills.Mastery=수리 마스터리: &e추가 내구성 복구: {0}
Repair.Skills.StackedItems=&4한번에 많은 아이템을 수리할 수 없습니다.
Repair.Skills.Super.Chance=슈퍼 수리 확률: &e{0}
Repair.Skillup=수리 기술이 {0} 올라 총 {1} 레벨이 되었습니다
Repair.Pretty.Name=수리

#Arcane Forging
Repair.Arcane.Chance.Downgrade=&7인챈트 수리 격하 확률: &e{0}%
Repair.Arcane.Chance.Success=&7인챈트 수리 성공 확률: &e{0}%
Repair.Arcane.Downgrade=이 아이템의 인챈트는 감소했습니다.
Repair.Arcane.Fail=이 아이템의 인챈트는 영구적으로 소멸되었습니다.
Repair.Arcane.Lost=당신은 모든 인챈트를 유지할 기술이 충분치 않습니다.
Repair.Arcane.Perfect=&a이 아이템의 인챈트를 지속시켰습니다.
Repair.Arcane.Rank=인챈트 수리: &e{0}/{1}랭크

#SALVAGE
Salvage.Pretty.Name=회수
Salvage.SubSkill.AdvancedSalvage.Name=전문적인 회수
Salvage.SubSkill.AdvancedSalvage.Description=손상된 아이템 회수
Salvage.SubSkill.ArcaneSalvaging.Name=신비로운 회수
Salvage.SubSkill.ArcaneSalvaging.Description=아이템의 인챈트 추출
Salvage.Ability.Locked.0={0} 레벨 때 기술해제 (전문적인 회수)
Salvage.Ability.Bonus.0=전문적인 회수
Salvage.Ability.Bonus.1=부셔진 아이템의 최대 추출량 {0}
Salvage.Arcane.Rank=신비로운 회수: &eRank {0}/{1}
Salvage.Arcane.ExtractFull=&7최대-인챈트 기회 부과
Salvage.Arcane.ExtractPartial=&7일부-인챈트 기회 부과
Salvage.Skills.Success=&a아이템 회수됨!
Salvage.Skills.Adept.Damaged=&4손상된 아이템을 회수할 능력이 없습니다.
Salvage.Skills.Adept.Level={1}를 &c회수하려면 &e{0}&c 레벨이 되야합니다
Salvage.Skills.TooDamaged=&4이 아이템은 심하게 손상되어 회수할 수 없습니다.
Salvage.Skills.ArcaneFailed=당신은 이 아이템 속의 지식을 추출할 수 없습니다.
Salvage.Skills.ArcanePartial=당신은 이 아이템 속의 지식의 일부만 추출할 수 있었습니다.
Salvage.Skills.ArcaneSuccess=&a당신은 이 아이템의 모든 지식을 추출할 수 있습니다!
Salvage.Listener.Anvil=&4당신은 회수 모루를 놓았습니다, 도구나 방어구 회수에 쓰입니다.
Salvage.Listener=회수(SALVAGE):
Salvage.SkillName=회수

#SWORDS
Swords.Ability.Lower=&7**검 준비 해제**
Swords.Ability.Ready=&a**검 준비 완료**
Swords.Combat.Bleed.Chance=출혈 확률: &e{0}
Swords.Combat.Bleed.Length=출혈 지속시간: &e{0} 틱
Swords.Combat.Bleed.Note=&7알림: &e1 틱은 2초입니다
Swords.Combat.Bleeding.Started=&4 당신은 피를 흘리고 있습니다!
Swords.Combat.Bleeding.Stopped=&7출혈이 &a멈췄습니다&7!
Swords.Combat.Bleeding=&a**출혈**
Swords.Combat.Counter.Chance=카운터 어택 확률: &e{0}
Swords.Combat.Counter.Hit=&4카운터 어택에 맞았습니다!
Swords.Combat.Countered=&a**카운터-어택**
Swords.Combat.SS.Struck=&4톱날 공격에 맞았습니다!
Swords.SubSkill.CounterAttack.Name=카운터 어택
Swords.SubSkill.CounterAttack.Description={0} 피해 반사
Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Name=톱날 공격 (능력)
Swords.SubSkill.SerratedStrikes.Description=피해 {0} 증가, 출혈 증가
Swords.Effect.4=톱날 공격 출혈 증가
Swords.Effect.5={0} 틱 출혈
Swords.SubSkill.Bleed.Name=출혈
Swords.SubSkill.Bleed.Description=과다 출혈
Swords.Listener=검술(SWORDS):
Swords.SkillName=검술
Swords.Skills.SS.Off=**톱날 공격 발동 해제**
Swords.Skills.SS.On=&a**톱날 공격 발동**
Swords.Skills.SS.Refresh=&a당신의 &e톱날 공격 &a스킬은 이제 사용 가능합니다!
Swords.Skills.SS.Other.Off={0}&2님은 &c톱날 공격 스킬을 사용 해제했습니다!
Swords.Skills.SS.Other.On=&a{0}&2님은 &c톱날 공격 스킬을 사용했습니다!
Swords.Skillup=검술 스킬이 {0} 올라 총 {1} 레벨이 되었습니다
Swords.SS.Length=톱날 공격 지속시간: &e{0}초

#TAMING
Taming.Ability.Bonus.0=환경 인식
Taming.Ability.Bonus.1=늑대 위험 회피
Taming.Ability.Bonus.2=두꺼운 털
Taming.Ability.Bonus.3=1/{0} 피해, 내화성(불저항력)
Taming.Ability.Bonus.4=충격 증명
Taming.Ability.Bonus.5=항상 1/{0} 폭발 피해
Taming.Ability.Bonus.6=날카로운 발톱
Taming.Ability.Bonus.7=+{0} 피해
Taming.Ability.Bonus.8=빠른 음식 제공
Taming.Ability.Bonus.9={0} 확률로 공격시 회복
Taming.Ability.Bonus.10=신성한 사냥개
Taming.Ability.Bonus.11=마법이나 독으로 인한 손상 회복
Taming.Ability.Locked.0={0}레벨 때 스킬해제 (환경 인식)
Taming.Ability.Locked.1={0}레벨 때 스킬해제 (두꺼운 털)
Taming.Ability.Locked.2={0}레벨 때 스킬해제 (충격 증명)
Taming.Ability.Locked.3={0}레벨 때 스킬해제 (날카로운 발톱)
Taming.Ability.Locked.4={0}레벨 때 스킬해제 (빠른 음식 제공)
Taming.Ability.Locked.5={0}레벨 때 스킬해제 (신성한 사냥개)
Taming.Combat.Chance.Gore=돌진 확률: &e{0}
Taming.SubSkill.BeastLore.Name=짐승의 포효
Taming.SubSkill.BeastLore.Description=뼈로 늑대/오셀롯 검사
Taming.SubSkill.ShockProof.Name=충격 증명
Taming.SubSkill.ShockProof.Description=폭발 피해 절감
Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Name=짐승의 포효
Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Description=옆에 동물 소환
Taming.SubSkill.CallOfTheWild.Description.2=&7COTW (오셀롯): 쭈그리면서 물고기를 들고 {0}번 좌 클릭
Taming.Effect.15=&7COTW (늑대): 쭈그리면서 뼈를 들고 {0}번 좌 클릭
Taming.SubSkill.Gore.Name0=&7COTW (말): 쭈그리면서 사과를 들고 {0}번 좌 클릭
Taming.SubSkill.FastFoodService.Name=빠른 음식 제공
Taming.SubSkill.FastFoodService.Description=공격시 치료 기회
Taming.SubSkill.HolyHound.Name=신성한 사냥개
Taming.SubSkill.HolyHound.Description=마법 & 독 피해 치료
Taming.SubSkill.Gore.Name=돌진
Taming.SubSkill.Gore.Description=크리티컬 스크라이크 출혈 적용
Taming.SubSkill.SharpenedClaws.Name=날카로운 발톱
Taming.SubSkill.SharpenedClaws.Description=추가 피해
Taming.SubSkill.EnvironmentallyAware.Name=환경 인식
Taming.SubSkill.EnvironmentallyAware.Description=선인장/용암 공포증, 낙사 피해 감소
Taming.SubSkill.ThickFur.Name=두꺼운 털
Taming.SubSkill.ThickFur.Description=피해 감소, 내화성(불저항력)
Taming.Listener.Wolf=&8늑대가 당신에게 되돌아감...
Taming.Listener=조련(TAMING):
Taming.SkillName=조련
Taming.Skillup=조련 스킬이 {0} 올라 총 {1} 레벨이 되었습니다
Taming.Summon.Complete=&a소환 완료
Taming.Summon.Fail.Ocelot=당신 근처에 이미 많은 오셀롯이 있어 더는 소환시킬 수 없습니다.
Taming.Summon.Fail.Wolf=당신 근처에 이미 많은 늑대가 있어 더는 소환시킬 수 없습니다.
Taming.Summon.Fail.Horse=당신 근처에 이미 많은 말이 있어 더는 소환시킬 수 없습니다.
Taming.Summon.Name.Format={0}의 {1}

#UNARMED
Unarmed.Ability.Berserk.Length=버서커 지속시간: &e{0}초
Unarmed.Ability.Bonus.0=아이언 암 스타일
Unarmed.Ability.Bonus.1=+{0} 피해 업그레이드
Unarmed.Ability.Chance.ArrowDeflect=화살 회피 확률: &e{0}
Unarmed.Ability.Chance.Disarm=비무장 확률: &e{0}
Unarmed.Ability.Chance.IronGrip=강철 주먹 확률: &e{0}
Unarmed.Ability.IronGrip.Attacker=상대는 강철 주먹을 가지고 있습니다!
Unarmed.Ability.IronGrip.Defender=&a강철 주먹의 비무장을 일시적으로 방어했습니다!
Unarmed.Ability.Lower=&7**손 준비 해제**
Unarmed.Ability.Ready=&a**손 준비 완료**
Unarmed.SubSkill.Berserk.Name=버서커 (능력)
Unarmed.SubSkill.Berserk.Description=+50% 피해, 약한 광물들을 부숨
Unarmed.SubSkill.Disarm.Name=비무장 (플레이어)
Unarmed.SubSkill.Disarm.Description=적이 들고있는 아이템 드롭
Unarmed.SubSkill.IronArmStyle.Name=강철 팔 형태
Unarmed.SubSkill.IronArmStyle.Description=견고해지는 팔
Unarmed.SubSkill.ArrowDeflect.Name=화살 회피
Unarmed.SubSkill.ArrowDeflect.Description=회피 화살
Unarmed.SubSkill.IronGrip.Name=아이언 그립
Unarmed.SubSkill.IronGrip.Description=비무장 상태 방지
Unarmed.Listener=비무장(UNARMED):
Unarmed.SkillName=비무장
Unarmed.Skills.Berserk.Off=**버서커 발동 해제**
Unarmed.Skills.Berserk.On=&a**버서커 발동**
Unarmed.Skills.Berserk.Other.Off={0}&2님은 &c버서커를 사용했습니다!
Unarmed.Skills.Berserk.Other.On=&a{0}&2님은 &c버서커를 사용합니다!
Unarmed.Skills.Berserk.Refresh=&a당신의 &e버서커 &a스킬은 이제 사용 가능합니다!
Unarmed.Skillup=비무장 스킬이 {0} 올라 총 {1} 레벨이 되었습니다

#WOODCUTTING
Woodcutting.Ability.0=나뭇잎 떨어트리기
Woodcutting.Ability.1=나뭇잎 청소
Woodcutting.Ability.Chance.DDrop=드롭 2배 확률: &e{0}
Woodcutting.Ability.Length=나무꾼 지속시간: &e{0}초
Woodcutting.Ability.Locked.0={0}레벨 때 스킬이 해제됩니다 (나뭇잎 바람)
Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Name=나무꾼 (능력)
Woodcutting.SubSkill.TreeFeller.Description=나무 폭발시키기
Woodcutting.SubSkill.LeafBlower.Name=나뭇잎 떨어트리기
Woodcutting.SubSkill.LeafBlower.Description=나뭇잎 청소
Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Name=드롭 2배
Woodcutting.SubSkill.HarvestLumber.Description=항상 드롭 2배
Woodcutting.Listener=벌목(WOODCUTTING):
Woodcutting.SkillName=벌목
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Off=**나무꾼 발동 해제**
Woodcutting.Skills.TreeFeller.On=&a**나무꾼 발동**
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Refresh=&a당신의 &e나무꾼 &a스킬은 이제 사용 가능합니다!
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.Off={0}&2님은 &c나무꾼 스킬을 사용 해제했습니다!
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.On=&a{0}&2님은 &c나무꾼 스킬을 사용했습니다!
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Splinter=도끼 파편 조각 수집!
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Threshold=그 나무는 너무 큽니다!
Woodcutting.Skillup=벌목 스킬이 {0} 올라 총 {1} 레벨이 되었습니다

#ABILITIY
##generic
Ability.Generic.Refresh=&a**능력이 재 공급 되었습니다!**
Ability.Generic.Template.Lock=&7{0}
Ability.Generic.Template=&6{0}: &3{1}

#COMBAT
Combat.ArrowDeflect=&f**화살 회피**
Combat.BeastLore=&a**짐승의 포효**
Combat.BeastLoreHealth=&3체력: (&a{0}&3/{1})
Combat.BeastLoreOwner=&3주인: (&c{0}&3)
Combat.Gore=&a**돌진**
Combat.StruckByGore=**돌진에 맞았습니다**
Combat.TargetDazed=목표가 &4혼란스러워합니다
Combat.TouchedFuzzy=&4혼란이 일어났습니다. 아~ 어지러워.

#COMMANDS
##generic
mcMMO.Description=mcMMO&3 프로젝트에 대해서:,&6mcMMO는 한 &c오픈 소스&6 RPG 모드로 2011년 2월에 &9nossr50&6님이 만들었습니다. 목표는 질좋은 RPG 경험을 제공하는 것 입니다.,&3팁:,&6 - &c/mcmmo help&a 명령어들을 봅니다,&6 - &a타입 &c/스킬이름&a 자세한 스킬 정보를 봅니다,&3개발자들:,&6 - &anossr50 &9(제작자),&6 - &aGJ &9(프로젝트 주장),&6 - &aNuclearW &9(개발자),&6 - &abm01 &9(개발자),&6 - &aTfT_02 &9(개발자),&6 - &aGlitchfinder &9(개발자),&6 - &at00thpick1 &9(개발자),&3유용한 링크:,&6 - &ahttps://github.com/mcMMO-Dev/mcMMO/issues&6 버그 보고,&6 - &a#mcmmo @ irc.esper.net&6 IRC 채팅,
Commands.addlevels.AwardAll.1=&a당신은 모든 스킬에 {0} 레벨을 지급했습니다!
Commands.addlevels.AwardAll.2=모든 스킬이 {0}로 변경되었습니다
Commands.addlevels.AwardSkill.1=&a당신은 {0} 레벨을 {1}에 지급하였습니다!
Commands.addlevels.AwardSkill.2={1} 님은 {0}을/를 수정하였습니다
Commands.addxp.AwardAll=&a당신은 모든 스킬에 {0} 경험치를 지급했습니다!
Commands.addxp.AwardSkill=&a당신은 {0} 경험치를 {1}에 지급하였습니다!
Commands.Ability.Off=능력 사용이 &c꺼졌습니다
Commands.Ability.On=능력 사용이 &a켜졌습니다
Commands.Ability.Toggle=능력 사용은 &e{0}(으)로 전환되었습니다
Commands.AdminChat.Off=관리자 채팅이 &c꺼졌습니다
Commands.AdminChat.On=관리자 채팅이 &a켜졌습니다
Commands.AdminToggle=&a- 관리자 채팅을 켜기/끄기합니다
Commands.Chat.Console=*시스템*
Commands.Cooldowns.Header=&6--= &amcMMO 능력 재 사용 대기시간&6 =--
Commands.Cooldowns.Row.N=\  &c{0}&f - &6{1}초 남음
Commands.Cooldowns.Row.Y=\  &b{0}&f - &2준비!
Commands.Database.Cooldown=이 명령어를 다시 치기전에 1초를 기달려야만 합니다.
Commands.Database.Processing=당신의 이전 명령어는 여전히 작업중입니다. 기다려주세요.
Commands.Disabled=이 명령어는 비활성화 되있습니다.
Commands.DoesNotExist= &c플레이어는 데이터베이스에 존재하지 않습니다!
Commands.GodMode.Disabled=mcMMO 불사신 모드 비활성화
Commands.GodMode.Enabled=mcMMO 불사신 모드 활성화
Commands.GodMode.Forbidden=[mcMMO] 이 월드에서 불사신 모드는 허용 금지입니다 (펄미선 확인)
Commands.GodMode.Toggle=불사신 모드는 &e{0}&f(으)로 전환되었습니다
Commands.Healthbars.Changed.HEARTS=[mcMMO] 당신의 체력바 보기 방식은 &c하트&f로 변경되었습니다.
Commands.Healthbars.Changed.BAR=[mcMMO] 당신의 체력바 보기 방식은 &e박스&f로 변경되었습니다.
Commands.Healthbars.Changed.DISABLED=[mcMMO] 당신의 몹 체력바는 &7비활성화&f 되었습니다.
Commands.Healthbars.Invalid=잘못된 체력바 타입!
Commands.Inspect=<플레이어> &a- 상세한 플레이어 정보를 봅니다
Commands.Invite.Success=&a초대를 성공적으로 보냈습니다.
Commands.Leaderboards=<스킬> <페이지> &a- mcMMO 스킬 정보
Commands.mcc.Header=---[]&amcMMO 명령어&c[]---
Commands.mcgod=&a- 불사신 모드 켜기/끄기
Commands.mchud.Invalid=HUD 타입이 올바르지 않습니다.
Commands.mcpurge.Success=&a데이터베이스가 성공적으로 초기화됬습니다!
Commands.mcrank.Heading=&6-=개인 순위=-
Commands.mcrank.Overall=종합&a - &6랭크 &f#&a{0}
Commands.mcrank.Player=타겟: &f{0}
Commands.mcrank.Skill={0}&a - &6랭크 &f#&a{1}
Commands.mcrank.Unranked=&f랭크없음
Commands.mcrefresh.Success={0}의 쿨다운이 초기화되었습니다.
Commands.mcremove.Success=&a{0}님의 데이터베이스가 성공적으로 삭제되었습니다!
Commands.mctop.Tip=&6팁: &c/mcrank&6 명령어를 사용하면 모든 개인 순위를 볼수 있습니다!
Commands.mmoedit=[플레이어] <스킬> <새값> &a - 대상을 수정합니다
Commands.mmoedit.AllSkills.1=&a당신의 모든 스킬 레벨이 {0}로 설정되었습니다!
Commands.mmoedit.Modified.1=&a당신의 {0} 레벨이 {1}로 설정되었습니다!
Commands.mmoedit.Modified.2={0}님은 {1}를 수정했습니다.
Commands.mcconvert.Database.Same=당신은 이미 {0} 데이터베이스를 사용중입니다!
Commands.mcconvert.Database.InvalidType={0} 은/는 잘못된 데이터베이스 타입입니다.
Commands.mcconvert.Database.Start=&7{0}에서 {1}(으)로 전환 시작중...
Commands.mcconvert.Database.Finish=&7데이터베이스 이동 완료; {1} 데이터베이스는 이제 {0} 데이터베이스로부터 모든 자료를 가집니다.
Commands.mmoshowdb=현재 사용하는 데이터베이스: &a{0}
Commands.mcconvert.Experience.Invalid=잘못된 공식 타입! 올바른 타입: &aLINEAR &c그리고 &aEXPONENTIAL.
Commands.mcconvert.Experience.Same=이미 {0} 공식을 사용중입니다
Commands.mcconvert.Experience.Start=&7{0} 에서 {1} 곡선으로 변환 시작
Commands.mcconvert.Experience.Finish=&7공식 변환 완료; 이제 {0} XP 곡선입니다.
Commands.ModDescription=&a- 플러그인에 대한 정보를 봅니다
Commands.NoConsole=이 명령어는 콘솔에서의 사용을 지원하지 않습니다.
Commands.Notifications.Off=능력 알림이 &c켜졌습니다
Commands.Notifications.On=능력 알림이 &a꺼졌습니다
Commands.Offline=이 명령어는 오프라인 플레이어에게 동작하지 않습니다.
Commands.NotLoaded=플레이어 프로파일은 불러와지지 않았습니다Player profile is not loaded yet.
Commands.Other=---[]&a기타 명령어&c[]---
Commands.Party.Header=-----[]&a파티&c[]-----
Commands.Party.Features.Header=-----[]&a특징&c[]-----
Commands.Party.Status=&8이름: &f{0} {1} &8레벨: &3{2}
Commands.Party.Status.Alliance=&8동맹: &f{0}
Commands.Party.UnlockedFeatures=&8해제된 특징: &7&o{0}
Commands.Party.ShareMode=&8공유 모드:
Commands.Party.ItemShare=&7아이템 &3({0})
Commands.Party.ExpShare=&7EXP &3({0})
Commands.Party.ItemShareCategories=&8공유중인 아이템: &7&o{0}
Commands.Party.MembersNear=&8당신의 근처 &3{0}&8/&3{1}
Commands.Party.Accept=&a- 파티 초대 허용
Commands.Party.Chat.Off=파티 채팅을 &c끕니다
Commands.Party.Chat.On=파티 채팅을 &a켭니다
Commands.Party.Commands=---[]&a파티 명령어&c[]---
Commands.Party.Invite.0=알림: &a당신은 {1} 님으로부터 {0} 파티 초대에 권유받았습니다
Commands.Party.Invite.1=타입 &a/party accept&e 명령어를 치면 파티 초대에 승낙됩니다
Commands.Party.Invite=<플레이어> &a- 파티 초대를 보냅니다
Commands.Party.Invite.Accepted=&a초대 수락됨. 당신은 {0} 파티에 가입되었습니다
Commands.Party.Join=참여된 파티: {0}
Commands.Party.Create=&7만들어진 파티: {0}
Commands.Party.Rename=&7변경된 파티 이름: &f{0}
Commands.Party.SetSharing=&7파티 {0} 공유 설정: &3{1}
Commands.Party.ToggleShareCategory=&7파티 아이템 공유 &6{0} &7가 &3{1}되었습니다
Commands.Party.AlreadyExists=&4{0} 파티은/는 이미 존재합니다!
Commands.Party.Kick=당신은 {0} 파티에서 추방 당하였습니다.
Commands.Party.Leave=파티를 떠났습니다
Commands.Party.Members.Header=-----[]&a맴버들&c[]-----
Commands.Party.None=당신은 파티에 참여되어 있지 않습니다.
Commands.Party.Quit=&a- 현재 참여 되어있는 파티를 나갑니다
Commands.Party.Teleport=&a- 파티 맴버한테 텔레포트합니다
Commands.Party.Toggle=&a- 파티 채팅을 켜기/끄기 합니다
Commands.Party1=&a- 새 파티를 만듭니다
Commands.Party2=&a- 플레이어가 파티에 가입합니다
Commands.Party.Alliance.Header=-----[]&a파티 동맹&c[]-----
Commands.Party.Alliance.Ally=&f{0} &8파티의 동맹: &f{1}
Commands.Party.Alliance.Members.Header=-----[]&a동맹 구성원&c[]-----
Commands.Party.Alliance.Invite.0=알림: &a{1} 파티로부터 {0} 파티와의 동맹 초대를 받았습니다
Commands.Party.Alliance.Invite.1=타입 &a/party alliance accept&e 초대에 수락합니다
Commands.Party.Alliance.Invite.Accepted=&a동맹 초대 수락됨.
Commands.Party.Alliance.None=당신은 동맹을 가지고 있지 않습니다.
Commands.Party.Alliance.AlreadyAllies=당신의 파티는 이미 동맹을 가지고 있습니다. 관계를 해지하려면 &3/party alliance disband
Commands.Party.Alliance.Help.0=이 파티는 동맹 형태를 가지고 있지 않습니다. 파티장을 초대하세요
Commands.Party.Alliance.Help.1= 동맹을 하려면 &3/party alliance invite <player>&c.
Commands.ptp.Enabled=파티 텔레포트 &a활성화됨
Commands.ptp.Disabled=파티 텔레포트 &c비활성화됨
Commands.ptp.NoRequests=당신은 이 시간에 텔레포트 요청을 하실 수 없습니다
Commands.ptp.NoWorldPermissions=[mcMMO] 당신은 월드 {0}(으)로 텔레포트할 권한이 없습니다.
Commands.ptp.Request1={0} &a님이 당신에게 텔레포트를 신청했습니다.
Commands.ptp.Request2=&a텔레포트하려면, 타입 &e/ptp accept&a. &c{0}&a초에 요청이 만기됩니다.
Commands.ptp.AcceptAny.Enabled=파티 텔레포트 요청 확인 &a활성화됨
Commands.ptp.AcceptAny.Disabled=파티 텔레포트 요청 확인 &c비활성화됨
Commands.ptp.RequestExpired=파티 텔레포트 요청이 만기됨!
Commands.PowerLevel.Leaderboard=--mcMMO&9 총 레벨 &e점수표--
Commands.PowerLevel.Capped=&4총 레벨: &a{0} &4최대 레벨: &e{1}
Commands.PowerLevel=&4총 레벨: &a{0}
Commands.Reset.All=&a당신의 모든 스킬이 성공적으로 초기화되었습니다.
Commands.Reset.Single=&a당신의 {0} 스킬이 성공적으로 초기화되었습니다.
Commands.Reset=&a스킬 레벨을 0으로 초기화 시킵니다
Commands.Scoreboard.Clear=&3mcMMO 점수판 청소됨.
Commands.Scoreboard.NoBoard=mcMMO 점수판이 활성화 되어있지 않음.
Commands.Scoreboard.Keep=&3mcMMO 점수판은 당신이 &a/mcscoreboard clear&3를 사용할 때까지 유지될 것임.
Commands.Scoreboard.Timer=&3mcMMO 점수판은 지금으로부터 &6{0}&3초 내에 청소될 예정임.
Commands.Scoreboard.Help.0=&6 == &c/mcscoreboard &a도움말&6 ==
Commands.Scoreboard.Help.1=&3/mcscoreboard&b clear &f - McMMO 점수판을 청소함
Commands.Scoreboard.Help.2=&3/mcscoreboard&b keep &f - McMMO 점수판을 유지함
Commands.Scoreboard.Help.3=&3/mcscoreboard&b time [n] &f - McMMO 점수판을 &dn&f초 후에 청소함
Commands.Scoreboard.Tip.Keep=&6팁: &c/mcscoreboard keep&6 점수판을 보이게 항상 유지.
Commands.Scoreboard.Tip.Clear=&6팁: &c/mcscoreboard clear&6 점수판 감춤.
Commands.Skill.Invalid=잘못된 스킬 이름 입니다!
Commands.Skill.Leaderboard=--mcMMO &9{0}&e 점수표--
Commands.SkillInfo=&a- 스킬에 대한 자세한 정보를 봅니다
Commands.Stats.Self=당신의 통계
Commands.Stats=&a- 당신의 mcMMO 통계 보기
Commands.ToggleAbility=&a- 우클릭시 사용되는 스킬들을 켜기/끄기 합니다
Commands.Usage.0=올바른 사용법 /{0}
Commands.Usage.1=올바른 사용법 /{0} {1}
Commands.Usage.2=올바른 사용법 /{0} {1} {2}
Commands.Usage.3=올바른 사용법 /{0} {1} {2} {3}
Commands.Usage.FullClassName=클레스이름
Commands.Usage.Level=레벨
Commands.Usage.Message=메세지
Commands.Usage.Page=페이지
Commands.Usage.PartyName=이름
Commands.Usage.Password=비밀번호
Commands.Usage.Player=플레이어
Commands.Usage.Rate=배율
Commands.Usage.Skill=스킬
Commands.Usage.XP=xp
mcMMO.NoInvites=이 시간에 당신은 초대하지 못합니다
mcMMO.NoPermission=&4권한이 부족합니다.
mcMMO.NoSkillNote=&8만약 당신이 스킬을 사용할 수 없다면 여기에 표시되지 않습니다.

##party
Party.Forbidden=[mcMMO] 이 월드에서 파티를 하실 수 없습니다 (펄미선 확인)
Party.Help.0=올바른 사용법 &3{0} <플레이어> [비밀번호].
Party.Help.1=파티를 만들려면, &3{0} <이름> [비밀번호].
Party.Help.2=파티 정보를 볼려면 &3{0}
Party.Help.3=파티에 가입할려면 &3{0} <플레이어> [비밀번호] &c나갈려면 &3{1}
Party.Help.4=파티를 잠금/잠금해제 할려면, &3{0}
Party.Help.5=비밀번호로 파티를 보호할려면, &3{0} <비밀번호>
Party.Help.6=파티에서 플레이어를 추방시킬려면, &3{0} <플레이어>
Party.Help.7=파티장을 교체할려면, &3{0} <플레이어>
Party.Help.8=파티를 해체할려면, &3{0}
Party.Help.9=파티 맴버들과 아이템을 공유하려면 &3{0}
Party.Help.10=파티 맴버들과 경험치 공유를 활성화화려면 &3{0}
Party.InformedOnJoin={0} &a님이 당신의 파티에 참여했습니다
Party.InformedOnQuit={0} &a님이 당신의 파티에서 떠났습니다
Party.InformedOnNameChange=&6{0} &a님이 파티 이름을 &f{1}로 설정했습니다
Party.InvalidName=&4잘못된 파티 이름입니다.
Party.Invite.Self=자기자신을 초대할 수는 없습니다!
Party.IsLocked=이 파티는 이미 잠겨져 있습니다!
Party.IsntLocked=이 파티는 잠겨져 있지 않습니다!
Party.Locked=파티가 잠겼습니다, 오직 파티장만이 초대를 할 수 있습니다.
Party.NotInYourParty=&4{0}님은 당신의 파티에 없습니다
Party.NotOwner=&4당신은 파티장이 아닙니다.
Party.Target.NotOwner=&4{0}님은 파티장이 아닙니다.
Party.Owner.New=&a{0}님이 새 파티장이 되었습니다.
Party.Owner.NotLeader=&4당신은 이제 파티장이 아닙니다.
Party.Owner.Player =&a당신은 이제 파티장입니다.
Party.Password.None=이 파티는 비밀번호로 보호되고 있습니다. 가입할때 비밀번호를 제공해주세요.
Party.Password.Incorrect=파티 비밀번호가 올바르지 않습니다.
Party.Password.Set=&a설정한 파티 비밀번호는 {0} 입니다
Party.Password.Removed=&a파티 비밀번호가 청소되었습니다.
Party.Player.Invalid=그 플레이어는 올바르지 않습니다.
Party.NotOnline=&4{0}님은 접속중이 아닙니다!
Party.Player.InSameParty={0}님은 이미 당신의 파티에 있습니다!
Party.PlayerNotInParty=&4{0}님은 파티에 없습니다
Party.Specify=당신은 파티를 명기해야합니다.
Party.Teleport.Dead=당신은 죽은 플레이어에게로 텔레포트 할 수 없습니다.
Party.Teleport.Hurt=당신은 마지막으로 {0}초에 다쳐 텔레포트 할 수 없습니다.
Party.Teleport.Player=&a당신은 {0}로 텔레포트했습니다.
Party.Teleport.Self=자기자신한테 텔레포트 할 수 없습니다!
Party.Teleport.Target=&a{0}님이 당신에게로 텔레포트했습니다.
Party.Teleport.Disabled={0}님은 파티 텔레포트를 허용하고 있지 않습니다.
Party.Rename.Same=이미 당신의 파티 이름입니다!
Party.Join.Self=자기자신을 가입시킬수 없습니다!
Party.Unlocked=&7파티가 잠금해제 되었습니다
Party.Disband=&7그 파티가 해체되었습니다
Party.Alliance.Formed=&7당신의 파티는 이제 &a{0} 파티와 동맹입니다
Party.Alliance.Disband=&7당신의 파티는 더 이상 &c{0} 파티와 동맹이 아닙니다
Party.Status.Locked=&4(초대만-허용)
Party.Status.Unlocked=&2(개방)
Party.LevelUp=파티 레벨이 {0} 올라 총 {1} 레벨이 되었습니다
Party.Feature.Chat=파티 채팅
Party.Feature.Teleport=파티 텔레포트
Party.Feature.Alliance=동맹
Party.Feature.ItemShare=아이템 공유
Party.Feature.XpShare=경험치 공유
Party.Feature.Locked.Chat={0}레벨 때 스킬해제 (파티 채팅)
Party.Feature.Locked.Teleport={0}레벨 때 스킬해제 (파티 텔레포트)
Party.Feature.Locked.Alliance={0}레벨 때 스킬해제 (동맹)
Party.Feature.Locked.ItemShare={0}레벨 때 스킬해제 (아이템 공유)
Party.Feature.Locked.XpShare={0}레벨 때 스킬해제 (경험치 공유)
Party.Feature.Disabled.1=파티 채팅은 아직 해제되지 않았습니다.
Party.Feature.Disabled.2=파티 텔레포트는 아직 해제되지 않았습니다.
Party.Feature.Disabled.3=파티 동맹은 아직 해제되지 않았습니다.
Party.Feature.Disabled.4=아이템 공유는 아직 해제되지 않았습니다.
Party.Feature.Disabled.5=경험치 공유는 아직 해제되지 않았습니다.
Party.ShareType.Xp=경험치
Party.ShareType.Item=아이템
Party.ShareMode.None=없음
Party.ShareMode.Equal=균등
Party.ShareMode.Random=무작위
Party.ItemShare.Category.Loot=강탈
Party.ItemShare.Category.Mining=채광
Party.ItemShare.Category.Herbalism=약초학
Party.ItemShare.Category.Woodcutting=벌목
Party.ItemShare.Category.Misc=기타

##xp
Commands.XPGain.Acrobatics=떨어지기
Commands.XPGain.Alchemy=포션 양조하기
Commands.XPGain.Archery=몬스터 공격하기
Commands.XPGain.Axes=몬스터 공격하기
Commands.XPGain.Child=상위 스킬들로 부터 레벨들을 얻습니다
Commands.XPGain.Excavation=땅 파거나 보물 발견하기
Commands.XPGain.Fishing=낚시하기
Commands.XPGain.Herbalism=식물 수집하기
Commands.XPGain.Mining=돌이나 광석 캐기
Commands.XPGain.Repair=수리하기
Commands.XPGain.Swords=몬스터 공격하기
Commands.XPGain.Taming=동물을 조련하거나, 조련된 동물로 사냥하기
Commands.XPGain.Unarmed=몬스터 공격하기
Commands.XPGain.Woodcutting=나무 자르기
Commands.XPGain=&8경험치 얻는 방법: &f{0}
Commands.xplock.locked=&6당신의 경험치 바는 {0}로 잠겼습니다!
Commands.xplock.unlocked=&6당신의 경험치 바는 &a잠금 해제되었습니다&6!
Commands.xprate.modified=경험치 배율이 {0}배로 수정되었습니다
Commands.xprate.over=mcMMO 경험치 이벤트가 종료되었습니다!!
Commands.xprate.proper.0=경험치 배율 이벤트를 사용법: &f/xprate <배율> <true/false>
Commands.xprate.proper.1=경험치 배율을 초기화 방법: &f/xprate reset
Commands.xprate.proper.2=이것은 XP 이벤트인지 아닌지 true 또는 false로 나타내기 위해 지정하십시오
Commands.xprate.started.0=&6mcMMO 경험치 이벤트가 시작되었습니다!
Commands.xprate.started.1=&6mcMMO 경험치 배율은 {0}배 입니다!
XPRate.Event= &6mcMMO 는 현재 경험치 이벤트 중입니다! 경험치는 {0}배 입니다!

#EFFECTS
##generic
Effects.Effects=효과
Effects.Child=&8LVL: &a{0}
Effects.Level=&8LVL: &a{0} &3XP&e(&6{1}&e/&6{2}&e)
Effects.Parent= &6{0} -
Effects.Template=&3{0}: &a{1}

#GUIDES
Guides.Available=&7{0} 가이드가 있습니다 - 타입 /{1} ? [페이지]
Guides.Header=&6-=&a{0} 가이드&6=-
Guides.Page.Invalid=올바른 페이지 번호가 아닙니다!
Guides.Page.OutOfRange=그 페이지는 존재하지 않습니다, 오직 총 {0} 페이지가 있습니다.
Guides.Usage= 사용법 /{0} ? [페이지]

##Acrobatics
Guides.Acrobatics.Section.0=&3곡예에 대하여:\n&e곡예는 mcMMO의 우와하게 움직이는 예술입니다.\n&e전투 특혜와 환경 손상 특혜를 증가시킵니다.\n\n&3XP 얻기:\n&e이 스킬의 XP를 얻을려면 전투나 생존에서 피해를 \n&e입는 낙하에서 착지 행동이 요구됩니다.
Guides.Acrobatics.Section.1=&3어떻게 구르기를 하나요?\n&e당신이 낙하 피해를 받을 때 피해를 무효화할\n&e지속적인 기회를 가지게 됩니다. 쭈구리기 버튼을 누르고 있으면\n&e떨어지는 동안 두배의 기회를 가지게 됩니다.\n&eThis triggers a Graceful Roll instead of a standard one.\n&eGraceful Rolls are like regular rolls but are twice as likely to\n&eoccur and provide more damage safety than regular rolls.\n&eRolling chance is tied to your skill level
Guides.Acrobatics.Section.2=&3어떻게 회피를 하나요?\n&e회피는 당신이 전투에서 상처를 입을 때 입는\n&e피해를 반감시키는 지속적인 기회입니다.\n&e이것은 당신의 스킬 레벨과 연결됩니다.

##Alchemy
Guides.Alchemy.Section.0=&3About Alchemy:\n&eAlchemy is about brewing potions.\n&eIt provides a speed increase in the potion brew time, as well\n&eas the addition of new (previously) unobtainable potions.\n\n\n&3XP GAIN:\n&eTo gain XP in this skill you need to brew potions.
Guides.Alchemy.Section.1=&3How does Catalysis work?\n&eCatalysis speeds of the brewing process, with a\n&emax speed of 4x at level 1000.\n&eThis ability is unlocked at level 100 by default.
Guides.Alchemy.Section.2=&3How does Concoctions work?\n&eConcoctions allows brewing of more potions with custom ingredients.\n&eWhich special ingredients are unlocked is determined\n&eby your Rank. There are 8 ranks to unlock.
Guides.Alchemy.Section.3=&3Concoctions tier 1 ingredients:\n&eBlaze Powder, Fermented Spider Eye, Ghast Tear, Redstone,\n&eGlowstone Dust, Sugar, Glistering Melon, Golden Carrot,\n&eMagma Cream, Nether Wart, Spider Eye, Suplhur, Water Lily,\n&ePufferfish\n&e(Vanilla Potions)
Guides.Alchemy.Section.4=&3Concoctions tier 2 ingredients:\n&eCarrot (Potion of Haste)\n&eSlimeball (Potion of Dullness)\n\n&3Concoctions tier 3 ingredients:\n&eQuartz (Potion of Absorption)\n&eRed Mushroom (Potion of Leaping)
Guides.Alchemy.Section.5=&3Concoctions tier 4 ingredients:\n&eApple (Potion of Health Boost)\n&eRotten Flesh (Potion of Hunger)\n\n&3Concoctions tier 5 ingredients:\n&eBrown Mushroom (Potion of Nausea)\n&eInk Sack (Potion of Blindness)
Guides.Alchemy.Section.6=&3Concoctions tier 6 ingredients:\n&eFern (Potion of Saturation)\n\n&3Concoctions tier 7 ingredients:\n&ePoisonous Potato (Potion of Decay)\n\n&3Concoctions tier 8 ingredients:\n&eRegular Golden Apple (Potion of Resistance)

##Archery
Guides.Archery.Section.0=&3궁술에 대하여:\n&e궁술은 활과 화살로 쏘는 것을 뜻합니다.\n&e궁술은 PVP에서 당신이 적을 현혹시키는 능력과\n&e레벨 크기의 데미지 부스터를 같은 것으로\n&e전투 보너스를 제공합니다. In addition to this, you can retrieve\n&esome of your spent arrows from the corpses of your foes.\n\n\n&3XP GAIN:\n&eTo gain XP in this skill you need to shoot mobs or\n&eother players.
Guides.Archery.Section.1=&3How does Skill Shot work?\n&eSkill Shot provides additional damage to your shots.\n&eThe bonus damage from Skill Shot increases as you\n&elevel in Archery.\n&eWith the default settings, your archery damage increases 10%\n&eevery 50 levels, to a maximum of 200% bonus damage.
Guides.Archery.Section.2=&3How does Daze work?\n&eYou have a passive chance to daze other players when\n&eyou shoot them. When Daze triggers it forces your opponents\n&eto look straight up for a short duration.\n&eA Daze shot also deals an additional 4 damage (2 hearts).
Guides.Archery.Section.3=&3How does Arrow Retrieval work?\n&eYou have a passive chance to retrieve some of your arrows\n&ewhen you kill a mob with your bow.\n&eThis chance increases as you level in Archery.\n&eBy default, this ability increases by 0.1% per level, up to 100%\n&eat level 1000.

##Axes
Guides.Axes.Section.0=&3About Axes:\n&eWith the Axes skill you can use your axe for much more then\n&ejust deforesting! You can hack and chop away at mobs\n&eand players to gain XP, hitting mobs with the effect of\n&eknockback and inflicting DEADLY criticals on mobs and players.\n&eYour axe also becomes a hand-held woodchipper,\n&ebreaking down the enemy's armor with ease as your level\n&eincreases.\n&3XP GAIN:\n&eTo gain XP in this skill you need hit other mobs or players\n&ewith an Axe.
Guides.Axes.Section.1=&3How does Skull Splitter work?\n&eThis ability allows you to deal an AoE (Area of Effect) hit.\n&eThis AoE hit will deal half as much damage as you did to the\n&emain target, so it's great for clearing out large piles of mobs.
Guides.Axes.Section.2=&3How does Critical Strikes work?\n&eCritical Strikes is a passive ability which gives players a\n&echance to deal additional damage.\n&eWith the default settings, every 2 skill levels in Axes awards a\n&e0.1% chance to deal a Critical Strike, causing 2.0 times damage\n&eto mobs or 1.5 times damage against other players.
Guides.Axes.Section.3=&3How does Axe Mastery work?\n&eAxe Mastery is a passive ability that will add additional damage\n&eto your hits when using Axes.\n&eBy default, the bonus damage increases by 1 every 50 levels,\n&eup to a cap of 4 extra damage at level 200.
Guides.Axes.Section.4=&3How does Armor Impact work?\n&eStrike with enough force to shatter armor!\n&eArmor Impact has a passive chance to damage your\n&eopponent's armor. This damage increases as you level in Axes.
Guides.Axes.Section.5=&3How does Greater Impact work?\n&eYou have a passive chance to achieve a greater impact when\n&ehitting mobs or players with your axe.\n&eBy default this chance is 25%. This passive ability has an\n&eextreme knockback effect, similar to the Knockback II\n&eenchantment. In addition, it deals bonus damage to the target.

##Excavation
Guides.Excavation.Section.0=&3About Excavation:\n&eExcavation is the act of digging up dirt to find treasures.\n&eBy excavating the land you will find treasures.\n&eThe more you do this the more treasures you can find.\n\n&3XP GAIN:\n&eTo gain XP in this skill you must dig with a shovel in hand.\n&eOnly certain materials can be dug up for treasures and XP.
Guides.Excavation.Section.1=&3Compatible Materials:\n&eGrass, Dirt, Sand, Clay, Gravel, Mycelium, Soul Sand, Snow
Guides.Excavation.Section.2=&3How to use Giga Drill Breaker:\n&eWith a shovel in hand right click to ready your tool.\n&eOnce in this state you have about 4 seconds to make\n&econtact with Excavation compatible materials this will\n&eactivate Giga Drill Breaker.
Guides.Excavation.Section.3=&3What is Giga Drill Breaker?\n&eGiga Drill Breaker is an ability with a cooldown\n&etied to Excavation skill. It triples your chance\n&eof finding treasures and enables instant break\n&eon Excavation materials.
Guides.Excavation.Section.4=&3How does Treasure Hunter work?\n&eEvery possible treasure for Excavation has its own\n&eskill level requirement for it to drop, as a result it's\n&edifficult to say how much it is helping you.\n&eJust keep in mind that the higher your Excavation skill\n&eis, the more treasures that can be found.\n&eAnd also keep in mind that each type of Excavation\n&ecompatible material has its own unique list of treasures.\n&eIn other words you will find different treasures in Dirt\n&ethan you would in Gravel.
Guides.Excavation.Section.5=&3Notes about Excavation:\n&eExcavation drops are completely customizeable\n&eSo results vary server to server.

##Fishing
Guides.Fishing.Section.0=&3About Fishing:\n&eWith the Fishing skill, Fishing is exciting again!\n&eFind hidden treasures, and shake items off mobs.\n\n&3XP GAIN:\n&eCatch fish.
Guides.Fishing.Section.1=&3How does Treasure Hunter work?\n&eThis ability allows you to find treasure from fishing \n&ewith a small chance of the items being enchanted.\n&eEvery possible treasure for Fishing has a chance\n&eto drop on any level. It depends however\n&ewhat the rarity of the item is how often it will drop.\n&eThe higher your Fishing skill is, the better\n&eyour chances are to find better treasures.
Guides.Fishing.Section.2=&3How does Ice Fishing work?\n&eThis passive skill allows you to fish in ice lakes!\n&eCast your fishing rod in an ice lake and the ability will\n&ecreate a small hole in the ice to fish in.
Guides.Fishing.Section.3=&3How does Master Angler work?\n&eThis passive skill increases the bite chance while fishing.\n&eWhen you've unlocked this ability, fishing while in\n&ea boat or when an ocean biome doubles the bite chance.
Guides.Fishing.Section.4=&3How does Shake work?\n&eThis active ability allows you to shake items loose from mobs\n&eby hooking them with the fishing rod. \n&eMobs will drop items they would normally drop on death.\n&eIt is also possible to acquire mob skulls, which are normally \n&eunobtainable in survival mode.
Guides.Fishing.Section.5=&3How does Fisherman's Diet work?\n&eThis passive skill increases the amount of hunger restored \n&efrom eating fish.
Guides.Fishing.Section.6=&3Notes about Fishing:\n&eFishing drops are completely customizable,\n&eso results vary server to server.

##Herbalism
Guides.Herbalism.Section.0=&3About Herbalism:\n&eHerbalism is about collecting herbs and plants.\n\n\n&3XP GAIN:\n&eCollect plants and herbs.
Guides.Herbalism.Section.1=&3Compatible Blocks\n&eWheat, Potatoes, Carrots, Melons, \n&ePumpkins, Sugar Canes, Cocoa Beans, Flowers, Cacti, Mushrooms,\n&eNether Wart, Lily Pads, and Vines.
Guides.Herbalism.Section.2=&3How does Green Terra work?\n&eGreen Terra is an active ability, you can right-click\n&ewhile holding a hoe to activate Green Terra.\n&eGreen Terra grants players a chance to get 3x drops from\n&eharvesting plants. It also gives players the ability to\n&espread life into blocks and transform them using seeds\n&efrom your inventory.
Guides.Herbalism.Section.3=&3How does Green Thumb (Crops) work?\n&eThis passive ability will automatically replant crops when\n&eharvesting.\n&eYour chance of success depends on your Herbalism skill.
Guides.Herbalism.Section.4=&3How does Green Thumb (Cobble/Stone Brick/Dirt) work?\n&eThis active ability allows you to turn blocks into their\n&e"plant-related" counterparts. You can do this by right-clicking\n&ea block, while holding seeds. This will consume 1 seed.
Guides.Herbalism.Section.5=&3How does Farmer's Diet work?\n&eThis passive skill increases the amount of hunger restored \n&ewhen eating Bread, Cookies, Melons, Mushroom Soup, Carrots,\n&eand Potatoes.
Guides.Herbalism.Section.6=&3How does Hylian Luck work?\n&eThis passive ability gives you a chance to find rare items\n&ewhen certain blocks are broken with a sword.
Guides.Herbalism.Section.7=&3How do Double Drops work?\n&eThis passive ability gives players more yield from their\n&eharvests.

##Mining
Guides.Mining.Section.0=&3About Mining:\n&eMining consists of mining stone and ores. It provides bonuses\n&eto the amount of materials dropped while mining.\n\n&3XP GAIN:\n&eTo gain XP in this skill, you must mine with a pickaxe in hand.\n&eOnly certain blocks award XP.
Guides.Mining.Section.1=&3Compatible Materials:\n&eStone, Coal Ore, Iron Ore, Gold Ore, Diamond Ore, Redstone Ore,\n&eLapis Ore, Obsidian, Mossy Cobblestone, Ender Stone,\n&eGlowstone, and Netherrack.
Guides.Mining.Section.2=&3How to use Super Breaker:\n&eWith a pickaxe in your hand, right click to ready your tool.\n&eOnce in this state, you have about 4 seconds to make contact\n&ewith Mining compatible materials, which will activate Super\n&eBreaker.
Guides.Mining.Section.3=&3What is Super Breaker?\n&eSuper Breaker is an ability with a cooldown tied to the Mining\n&eskill. It triples your chance of extra items dropping and\n&eenables instant break on Mining materials.
Guides.Mining.Section.4=&3How to use Blast Mining:\n&eWith a detonator in hand, which is a flint & steel by default,\n&ecrouch and right-click on TNT from a distance. This will cause the TNT\n&eto instantly explode.
Guides.Mining.Section.5=&3How does Blast Mining work?\n&eBlast Mining is an ability with a cooldown tied to the Mining\n&eskill. It gives bonuses when mining with TNT and allows you\n&eto remote detonate TNT. There are three parts to Blast Mining.\n&eThe first part is Bigger Bombs, which increases blast radius.\n&eThe second is Demolitions Expert, which decreases damage\n&efrom TNT explosions. The third part simply increases the\n&eamount of ores dropped from TNT and decreases the\n&edebris dropped.

##Repair
Guides.Repair.Section.0=&3About Repair:\n&eRepair allows you to use an iron block to repair armor and\n&etools, or a gold block to salvage armor and tools.\n\n&3XP GAIN:\n&eRepair tools or armor using the mcMMO Anvil. This is an\n&eiron block by default and should not be confused with\n&ethe Vanilla Minecraft Anvil.
Guides.Repair.Section.1=&3How can I use Repair?\n&ePlace down a mcMMO Anvil and right-click to repair the item \n&eyou're currently holding. This consumes 1 item on every use.
Guides.Repair.Section.2=&3How does Repair Mastery work?\n&eRepair Mastery increases the repair amount. The extra amount\n&erepaired is influenced by your Repair skill level.
Guides.Repair.Section.3=&3How does Super Repair work?\n&eSuper Repair is a passive ability. When repairing an item,\n&eit grants players a chance to repair an item with\n&edouble effectiveness.
Guides.Repair.Section.4=&3How does Arcane Forging work?\n&eThis passive ability allows you to repair items with a certain\n&echance of maintaining its enchantments. The enchants may be\n&ekept at their existing levels, downgraded to a lower level,\n&eor lost entirely.

##Salvage
Guides.Salvage.Section.0=&3About Salvage:\n&eSalvage allows you to use an gold block to salvage armor and\n&etools.\n\n&3XP GAIN:\n&eSalvage is a child skill of Repair and Fishing, your Salvage\n&eskill level is based on your Fishing and Repair skill levels.
Guides.Salvage.Section.1=&3How can I use Salvage?\n&ePlace down a mcMMO Salvage Anvil and right-click to salvage\n&ethe item you're currently holding. This will break apart the item,\n&eand give back materials used to craft the item.\n\n&eFor example, salvaging an iron pickaxe will give you iron bars.
Guides.Salvage.Section.2=&3How does Advanced Salvage work?\n&eWhen unlocked, this ability allows you to salvage damaged items.\n&eThe yield percentage increases as you level up. A higher yield\n&emeans that you can get more materials back.\n&eWith advanced salvage you will always get 1 material back,\n&eunless the item is too damaged. So you don't have to worry\n&eabout destroying items without getting anything in return.
Guides.Salvage.Section.3=&3To illustrate how this works, here's an example:\n&eLet's say we salvage a gold pickaxe which is damaged for 20%,\n&ethis means that the maximum amount you could get is only 2\n&e(because the pick is crafted with 3 ingots - each worth\n&e33,33% durability) which is equal to 66%. If your yield\n&epercentage is below 66% you are not able to get 2 ingots.\n&eIf it is above this value you are able to gain the "full amount",\n&ewhich means that you will get 2 ingots.
Guides.Salvage.Section.4=&3How does Arcane Salvage work?\n&eThis ability allows you to get enchanted books when salvaging\n&eenchanted items. Depending on your level the chance of\n&esuccessfully extracting a full or partial enchantment varies.\n\n&eWhen an enchantment is partially extracted, the enchantment\n&ebook will have a lower level enchantment compared to what\n&eit was on the item.

##Smelting
Guides.Smelting.Section.0=Coming soon...

##Swords
Guides.Swords.Section.0=&3About Swords:\n&eThis skill awards combat bonuses to anyone fighting with a\n&esword.\n\n&3XP GAIN:\n&eXP is gained based on the amount of damage dealt to mobs or \n&eother players when wielding a sword.
Guides.Swords.Section.1=&3How does Serrated Strikes work?\n&eSerrated Strikes is an active ability, you can activate it by\n&eright-clicking with a sword. This ability allows you to deal \n&ean AoE (Area of Effect) hit. This AoE will do a bonus 25%\n&edamage and will inflict a bleed effect that lasts for 5 ticks.
Guides.Swords.Section.2=&3How does Counter Attack work?\n&eCounter Attack is an active ability. When blocking and taking\n&ehits from mobs, you will have a chance to reflect 50% of \n&ethe damage that was taken.
Guides.Swords.Section.3=&3How does Bleed work?\n&eBleed causes enemies to take damage every two seconds. The \n&etarget will bleed until the effect wears off, or death, \n&ewhichever comes first.\n&eThe duration of the bleed is increased by your sword skill.

##Taming
Guides.Taming.Section.0=&3About Taming:\n&eTaming will give players various combat bonuses when using\n&etamed wolves.\n\n&3XP GAIN:\n&eTo gain XP in this skill, you need to tame wolves/ocelots or\n&eget into combat with your wolves.
Guides.Taming.Section.1=&3How does Call of the Wild work?\n&eCall of the Wild is an active ability that will allow you to summon\n&ea wolf or an ocelot by your side. You can do this by\n&eleft-clicking while holding bones or fish.
Guides.Taming.Section.2=&3How does Beast Lore work?\n&eBeast Lore allows players to inspect pets and to check the\n&estats of wolves and ocelots. Left-click a wolf or ocelot to use\n&eBeast Lore.
Guides.Taming.Section.3=&3How does Gore work?\n&eGore is a passive ability that has a chance of inflicting a\n&ebleeding effect on your wolves' targets.
Guides.Taming.Section.4=&3How does Sharpened Claws work?\n&eSharpened Claws provides a damage bonus to damage dealt\n&eby wolves. The damage bonus depends on your Taming level.
Guides.Taming.Section.5=&3How does Environmentally Aware work?\n&eThis passive ability will allow wolves to teleport to you when\n&ethey get near hazards, such as Cacti/Lava. It will also give\n&ewolves fall damage immunity.
Guides.Taming.Section.6=&3How does Thick Fur work?\n&eThis passive ability will reduce damage and make wolves\n&efire resistant.
Guides.Taming.Section.7=&3How does Shock Proof work?\n&eThis passive ability reduces damage done to wolves\n&efrom explosions.
Guides.Taming.Section.8=&3How does Fast Food Service work?\n&eThis passive ability gives wolves a chance to heal whenever\n&ethey perform an attack.

##Unarmed
Guides.Unarmed.Section.0=&3About Unarmed:\n&eUnarmed will give players various combat bonuses when using\n&eyour fists as a weapon. \n\n&3XP GAIN:\n&eXP is gained based on the amount of damage dealt to mobs \n&eor other players when unarmed.
Guides.Unarmed.Section.1=&3How does Berserk work?\n&eBeserk is an active ability that is activated by\n&eright-clicking. While in Beserk mode, you deal 50% more\n&edamage and you can break weak materials instantly, such as\n&eDirt and Grass.
Guides.Unarmed.Section.2=&3How does Iron Arm work?\n&eIron Arm increases the damage dealt when hitting mobs or\n&eplayers with your fists.
Guides.Unarmed.Section.3=&3How does Arrow Deflect work?\n&eArrow Deflect is a passive ability that gives you a chance\n&eto deflect arrows shot by Skeletons or other players.\n&eThe arrow will fall harmlessly to the ground.
Guides.Unarmed.Section.4=&3How does Iron Grip work?\n&eIron Grip is a passive ability that counters disarm. As your\n&eunarmed level increases, the chance of preventing a disarm increases.
Guides.Unarmed.Section.5=&3How does Disarm work?\n&eThis passive ability allows players to disarm other players,\n&ecausing the target's equipped item to fall to the ground.

##Woodcutting
Guides.Woodcutting.Section.0=&3About Woodcutting:\n&eWoodcutting is all about chopping down trees.\n\n&3XP GAIN:\n&eXP is gained whenever you break log blocks.
Guides.Woodcutting.Section.1=&3How does Tree Feller work?\n&eTree Feller is an active ability, you can right-click\n&ewhile holding an ax to activate Tree Feller. This will\n&ecause the entire tree to break instantly, dropping all\n&eof its logs at once.
Guides.Woodcutting.Section.2=&3How does Leaf Blower work?\n&eLeaf Blower is a passive ability that will cause leaf\n&eblocks to break instantly when hit with an axe. By default,\n&ethis ability unlocks at level 100.
Guides.Woodcutting.Section.3=&3How do Double Drops work?\n&eThis passive ability gives you a chance to obtain an extra\n&eblock for every log you chop.

#INSPECT
Inspect.Offline= &c그 플레이어는 오프라인 입니다, 오직 op들만 검사할 수 있습니다!
Inspect.OfflineStats=mcMMO 오프라인 유저 스텟은 &e{0} 입니다
Inspect.Stats=&amcMMO 스텟은 &e{0} 입니다
Inspect.TooFar=당신은 그 플레이어와 너무 멀리 떨어져 있어 검사할 수 없습니다!

#ITEMS
Item.ChimaeraWing.Fail=**키메라의 날개 실패!**
Item.ChimaeraWing.Pass=**키메라 날개**
Item.ChimaeraWing.Name=키메라 날개
Item.ChimaeraWing.Lore=&7당신의 침대로 텔레포트합니다.
Item.Generic.Wait=키메라의 날개를 다시 사용할려면 &e({0}초) &c기달려야 합니다!
Item.Injured.Wait=당신은 최근에 부상을 당했고 사용할려면 &e({0}초) &f기달려야 합니다
Item.FluxPickaxe.Name=용해 곡괭이
Item.FluxPickaxe.Lore.1=&7광물을 즉시 제련할 기회를 가집니다.
Item.FluxPickaxe.Lore.2=&7제련 요구 레벨 {0} 이상

#TELEPORTATION
Teleport.Commencing=&7텔레포트가 &6({0}) &7초안에 시작됩니다, 가만히 기달려주세요...
Teleport.Cancelled=&4텔레포트 취소됨!

#SKILLS
Skills.Child=&6(하위 스킬)
Skills.Disarmed=&4당신은 무장 해제되었습니다!
Skills.Header=-----[]&a{0}&c[]-----
Skills.NeedMore=&4당신은 &7{0}가 더 필요합니다
Skills.Parents = 상위들
Skills.Stats={0}&a{1}&3 XP(&7{2}&3/&7{3}&3)
Skills.ChildStats={0}&a{1}
Skills.TooTired=스킬 재 사용 대기시간: ({0}초)
Skills.Cancelled={0} 취소됨!
Skills.ConfirmOrCancel=&a다시 우-클릭을 하면 확인 &6{0}&a. 좌-클릭을 하면 취소가 됩니다.

#STATISTICS
Stats.Header.Combat=&6-=전투 스킬=-
Stats.Header.Gathering=&6-=수집 스킬=-
Stats.Header.Misc=&6-=기타 스킬=-
Stats.Own.Stats=&a[mcMMO] 스텟

#PERKS
Perks.XP.Name=경험치
Perks.XP.Desc=특정 스킬에 경험치 부스트를 받음.
Perks.Lucky.Name=행운
Perks.Lucky.Desc={0} 스킬과 능력에 33.3%의 더 많은 활성화 확률을 부여합니다.
Perks.Lucky.Desc.Login=특정 스킬과 능력에 33.3%의 더 많은 활성화 확률을 부여합니다.
Perks.Lucky.Bonus=&6 ({0} 운좋은 특전과 함께)
Perks.Cooldowns.Name=빠른 회복
Perks.Cooldowns.Desc=재사용대기시간을 {0}만큼 줄입니다
Perks.ActivationTime.Name=인내력
Perks.ActivationTime.Desc=능력 활성 시간이 {0}초로 증가합니다.
Perks.ActivationTime.Bonus=&6 ({0}초의 인내력 특전)

#HARDCORE
Hardcore.Mode.Disabled=&6[mcMMO] 하드코어 모드 {0}가 {1}에 비활성화됨.
Hardcore.Mode.Enabled=&6[mcMMO] 하드코어 모드 {0}가 {1}에 활성화됨.
Hardcore.DeathStatLoss.Name=스킬 데스 패널티
Hardcore.DeathStatLoss.PlayerDeath=&6[mcMMO] &4당신은 죽어서 &9{0}&4 레벨을 잃었습니다.
Hardcore.DeathStatLoss.PercentageChanged=&6[mcMMO] 스텟 감소 비율이 {0}로 변경되었습니다..
Hardcore.Vampirism.Name=뱀파이어리점
Hardcore.Vampirism.Killer.Failure=&6[mcMMO] &e{0}&7님은 특별한 기술을 가지고 있지않아 당신이 가져갈 지식이 없습니다.
Hardcore.Vampirism.Killer.Success=&6[mcMMO] &3당신은 &e{1}&3님으로부터 &9{0}&3 레벨을 훔쳤습니다.
Hardcore.Vampirism.Victim.Failure=&6[mcMMO] &e{0}&7님은 당신의 지식을 가져갈수 없었습니다!
Hardcore.Vampirism.Victim.Success=&6[mcMMO] &e{0}&4님은 당신에게서 &9{1}&4 레벨을 훔쳐갔습니다!
Hardcore.Vampirism.PercentageChanged=&6[mcMMO] 스텟 흡혈 비율이 {0}로 변경되었습니다.

#MOTD
MOTD.Donate=&3기부 정보:
MOTD.Hardcore.Enabled=&6[mcMMO] &3하드코어 모드 활성화됨: &4{0}
MOTD.Hardcore.DeathStatLoss.Stats=&6[mcMMO] &3데스 패널티 능력: &4{0}%
MOTD.Hardcore.Vampirism.Stats=&6[mcMMO] &3뱀파이어리점 스텟 흡수: &4{0}%
MOTD.PerksPrefix=[mcMMO 특전]
MOTD.Version=&6[mcMMO] 구동중인 버전 &3{0}
MOTD.Website=&6[mcMMO] &a{0}&e - mcMMO 웹사이트

# XP BAR
XPBar.Template={0}
XPBar.Template.EarlyGameBoost=&6새로운 스킬을 배우는 중...
XPBar.Acrobatics=곡예 Lv.&6{0}
XPBar.Alchemy=연금술 Lv.&6{0}
XPBar.Archery=궁술 Lv.&6{0}
XPBar.Axes=부술 Lv.&6{0}
XPBar.Excavation=발굴 Lv.&6{0}
XPBar.Fishing=낚시 Lv.&6{0}
XPBar.Herbalism=약초학 Lv.&6{0}
XPBar.Mining=채광 Lv.&6{0}
XPBar.Repair=수리 Lv.&6{0}
XPBar.Salvage=회수 Lv.&6{0}
XPBar.Smelting=제련 Lv.&6{0}
XPBar.Swords=검술 Lv.&6{0}
XPBar.Taming=조련 Lv.&6{0}
XPBar.Unarmed=비무장 Lv.&6{0}
XPBar.Woodcutting=벌목 Lv.&6{0}
XPBar.Complex.Template={0} &3 {4}&f% &3(&f{1}&3/&f{2}&3)


#SMELTING
Smelting.Ability.FluxMining=유동 채굴 확률: &e{0}
Smelting.Ability.FuelEfficiency=유동 효율성 배율: &e{0}x
Smelting.Ability.Locked.0={0}레벨 때 기술이 해제됩니다 (바닐라 XP 부스트)
Smelting.Ability.Locked.1={0}레벨 때 기술이 해제됩니다 (유동 채굴)
Smelting.Ability.SecondSmelt=두번째 재련 확률: &e{0}
Smelting.Ability.VanillaXPBoost=바닐라 XP 배율: &e{0}x
Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Name=유동 효율성
Smelting.SubSkill.FuelEfficiency.Description=화로에서 재련시 연료 연소 시간 증가
Smelting.SubSkill.SecondSmelt.Name=두번째 제련
Smelting.SubSkill.SecondSmelt.Description=제련시 얻는 자원 2배
Smelting.Effect.4=바닐라 XP 부스트
Smelting.Effect.5=제련중 바닐라 XP 얻기 증가
Smelting.SubSkill.FluxMining.Name=유동 채굴
Smelting.SubSkill.FluxMining.Description=채굴중 광물 즉시 재련 확률
Smelting.FluxMining.Success=&a광물이 재련되었습니다!
Smelting.Listener=제련(Smelting):
Smelting.SkillName=제련

#COMMAND DESCRIPTIONS
Commands.Description.addlevels=mcMMO 레벨을 유저에게 추가
Commands.Description.adminchat=mcMMO 관리자 채팅 켜기/끄기나 관리자 채팅 메세지 보내기
Commands.Description.addxp=mcMMO 경험치를 유저에게 추가
Commands.Description.hardcore=mcMMO 하드코어 확률 수정이나 하드코어 모드 켜기/끄기
Commands.Description.inspect=다른 플레이어의 mcMMO 자세한 정보 보기
Commands.Description.mcability=mcMMO 우-클릭 능력 켜기/끄기
Commands.Description.mccooldown=모든 mcMMO 능력 재 사용 대기시간 보기
Commands.Description.mcgod=mcMMO 불사신-모드 켜기/끄기
Commands.Description.mchud=mcMMO HUD 방식 변경
Commands.Description.mcmmo=mcMMO 제작자 설명 보기
Commands.Description.mcnotify=mcMMO 능력 채팅 알림 보기 켜기/끄기
Commands.Description.mcpurge={0} 달 이상 접속안한 유저의 mcMMO 레벨과 유저를 mcMMO 데이터베이스에서 초기화시킴
Commands.Description.mcrank=플레이어 mcMMO 순위 보기
Commands.Description.mcrefresh=모든 mcMMO 쿨다운 초기화
Commands.Description.mcremove=유저 mcMMO 데이터베이스 삭제
Commands.Description.mcscoreboard=당신의 mcMMO 점수판 관리
Commands.Description.mcstats=자신의 mcMMO 레벨과 XP 보기
Commands.Description.mctop=mcMMO 점수표 보기
Commands.Description.mmoedit=유저의 mcMMO 레벨 수정
Commands.Description.mmoupdate=mcMMO 데이터베이스를 flatfile에서 MySQL로 전환
Commands.Description.mcconvert=데이터베이스 타입 또는 경험 공식 타입 전환
Commands.Description.mmoshowdb=현재 데이터베이스 타입 이름 보기(나중에 /mmoupdate와 함께 쓰입니다)
Commands.Description.party=다양한 mcMMO 파티 설정 관리
Commands.Description.partychat=mcMMO 파티 채팅 켜기/끄기나 파티 채팅 메세지 보내기
Commands.Description.ptp=mcMMO 파티 맴버 텔레포트
Commands.Description.Skill=mcMMO 기술 {0}의 자세한 정보 보기
Commands.Description.skillreset=유저의 mcMMO 레벨 재설정
Commands.Description.vampirism=mcMMO 뱀파이어리점 비율이나 뱀파이어리점 모드 켜기/끄기
Commands.Description.xplock=명확한 mcMMO 기술의 mcMMO xp 바를 잠금
Commands.Description.xprate=mcMMO XP 배율 수정이나 mcMMO XP 이벤트 시작

#UPDATE CHECKER
UpdateChecker.outdated=당신은 mcMMO 구버전을 사용중입니다!
UpdateChecker.newavailable=신 버전이 BukkitDev에 업로드되어 있습니다.

#SCOREBOARD HEADERS
Scoreboard.Header.PlayerStats=mcMMO 스텟
Scoreboard.Header.PlayerCooldowns=mcMMO 재 사용 대기시간
Scoreboard.Header.PlayerRank=mcMMO 순위
Scoreboard.Header.PlayerInspect=mcMMO 스텟:
Scoreboard.Header.PowerLevel=총 레벨
Scoreboard.Misc.PowerLevel=&6총 레벨
Scoreboard.Misc.Level=&3레벨
Scoreboard.Misc.CurrentXP=&a현재 XP
Scoreboard.Misc.RemainingXP=남은 XP
Scoreboard.Misc.Cooldown=&d재 사용 대기시간
Scoreboard.Misc.Overall=&6종합

#DATABASE RECOVERY
Profile.Loading.Success=&a당신의 mcMMO 프로파일이 불러와졌습니다.
Profile.Loading.Failure=mcMMO는 여전히 당신의 데이터를 읽을 수 없습니다. 당신은 아마도 &b서버관리자와 연락&c하기를 원할 것입니다.\n&e당신은 여전히 서버에서 게임중이지만, 당신은 &lmcMMO 레벨이 없고&e 당신이 얻은 어느 XP도 &l저장되지 않을 겁니다&e.
Profile.Loading.AdminFailureNotice=&4[A]&c mcMMO는 &e{0}&c 플레이어 데이터 읽기가 불가능합니다. &d당신의 데이터베이스 설치를 검사해주세요.
Commands.XPBar.Usage=Proper usage is /mmoxpbar <skillname | reset> <show | hide>
Commands.Description.mmoxpbar=Player settings for mcMMO XP bars
Commands.Description.mmocompat=Information about mcMMO and whether or not its in compatibility mode or fully functional.

#OVERHAULs
Overhaul.Levelup=&l{0} &r(이)가 레벨  &r&a&l{2}&r&f 로 성장 했습니다.
Overhaul.Name.Acrobatics=곡예
Overhaul.Name.Alchemy=연금술
Overhaul.Name.Archery=궁술
Overhaul.Name.Axes=부술
Overhaul.Name.Excavation=발굴
Overhaul.Name.Fishing=낚시
Overhaul.Name.Herbalism=약초학
Overhaul.Name.Mining=채광
Overhaul.Name.Repair=수리
Overhaul.Name.Salvage=회수
Overhaul.Name.Smelting=제련
Overhaul.Name.Swords=검술
Overhaul.Name.Taming=조련
Overhaul.Name.Unarmed=비무장
Overhaul.Name.Woodcutting=벌목
